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Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

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Dayra.7405

@ikman: Nen Server der dieses “Werkzeug” nicht beherrscht geht den Bach runter, auch das gehört zur Selbst-Regelung.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

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Dayra.7405

#Der Haken ist, wenn eine große Gilde 2/3 der Karte stellt und die restlichen Spieler wollen drauf, haben warteschlange (was passiert ?) es wären wahlos leute rausgevotet. (außerdem bekommt man nicht mal alle Spieler ins TS, die dann zu überzeugen zu voten …)

Laut wiki passen ca 166 leute pro team auf eine Map. Ich kenne keine Gilde mit mehr als 105 (das sind 66% von 166) aktiven WvW-Spielern.
Aber egal: wenn sich 105 einig sind das sie die Karte für sich wollen. Ja sollen sie das machen. Solange sie da sind ist es dann Ihre Karte.
Aber sie haben anschliessend auch 2 Probleme wenn sie das machen:
- sei bekommen sie auf der nächsten Orgasitzung schweren ärger dafür
- wenn da nächste mal der erste von Ihnen auf die Map kommt wird er direkt gebannt,
um so etwas im Ansatz zu verhindern.
Solche Funktionen regeln sich selbst!

Aber auch nen voteban kann mit cool-down versehen werden (z.B. nur 1 mal pro 1/2 Banzeit) um das einzuschränken.

Wer sich nicht an die Gildenregeln hält wird doch auch gekickt und alle finden das normal! Es hat auch 4 WvW maps, wer auf einer gevoted wird geht auf ne andere.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

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Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

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Dayra.7405

Es gibt nur eine Lösungsmöglichkeit:
Die Spieler bekommen einen Weg gegen Anti-Spieler vorzugehen, sei es durch
Friendly-Fire oder durch aus dem WvW das die Mehrheit spielen will verbannen oder durch die Trennung von Fun-WvW für jeden und Team-WvW für ausgesuchte Mitspieler. Aber ein Team-spiel wo man gar keinen Einfluss darauf hat mit wem man spielen muss ist einfach kein Teamspiel.
Wenn 66% der spieler einer Karte (mind 30) /voteban player eingeben darf er für nen paar stunden nicht ins WvW. Wer er schaft 2/3 der Spieler gegen sich aufzubringen muss pause machen.

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Zuteilung von PvP-Marken komisch

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Dayra.7405

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Ungerechtigkeit in der WvW Warteschlange?

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Dayra.7405

Irgendjemand sagte mal das das keine FIFO-queue ist, sondern einfach ne Random-queue. D.h. wann immer nen Platz frei wird wird zufällig irgendjemand in der queue ausgewählt. Keine Ahnung ob das wirklich so ist, aber es passt besser zu den Beobachtungen.

Ist übrigens auch ne “faire” und gerechte strategy, jeder hat immer die gleiche Chance.

Oder anders ausgedrückt: das du schon seit 10 jahren Lotto spielst hat keinen Einfluss auf deine Chance 6 richtige bei der nächsten Ziehung zu bekommen. Die ist genauso hoch wie die desjenigen der das erste Mal spielt.

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Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

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Dayra.7405

Blümchen pflücken hat ANet ja abgeschaft mit dem Weihnachtsevent, seit dem hat es kein Ori & Co mehr in den Ewigen auf der normalen Map (nur noch den einen im JP).
Aber JP-camper gibt’s immer noch zu hauf. Die kämpfen da sogar, sogar mit Belagerungswaffen, lol.

Und die Gilden-zergs die lieber ohne Kommander als mit Randoms rumlaufen, weil so nen umfallender Random-Twink automatisch 10 Gegner in deinem Rücken wiederbelebt (beim ersten mal überrennen wird nur gedowned, kills erst beim 2ten oder dritten mal) kennst du auch noch nicht, oder?

Edit: Lvl 80 Exo sind sicher “kugelsicherer” als mitlaufende, exp/karma schlauchende low Lvl Twinks

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Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

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Dayra.7405

Tausende von Forumsposts beklagen diesen Zustand seit er existiert.
- JP soll weg
- PVE soll weg
- Random stören
- Randoms/wtj verstopfen die queue
- es hat queue aber gerade mal 30 im TS
- unsere gilde komt nie zusammen auf BL
- TS-verweigerer stören
- Immer nur twinks, wie soll man denn da gewinnen
- …
hört man von den Ranking orientierten Spielern
- Zergs immer nur Zergs
- die halten nicht mal an um/laufen immer nur weg statt nen 1vs1 zu machen
- Ich will nicht ins TS
- was müssen die immer rumkomandieren
- ich farme wo ich will
- ich will meinen spass
- …
von den Ranking-verweigerern.

Vielleicht gibt’s alle diese posts ja nur um mal nen bissle was zu nörgeln,
aber wenn die leute das ernst meinen was sie da posten sollten sie hell auf begeistert sein von meinem trennungsvorschlag.

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Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

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Dayra.7405

Die einzige langfristig wirksame Lösung scheint mir zu sein:
- Rankingfreies WvW mit ausgelosten Matches wo jeder jederzeit alles machen kann
und sich niemand drüber ärgern muss
- Guild Alliance basiertes Ranking-WvW nur für Gildenmitglieder und wer so
nen Mist macht braucht ne neue Gilde (oder die Gilde ne neue Alliance,
falls die Gilde zum Member steht).

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Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]2

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Dayra.7405

arborstone ist das franz. blacktide

Arbor Völkerwanderungs-Infos unter:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Desolation-vs-Seafarer-s-vs-Vizunah-19-25-Jan/1271199

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Flussufer [DE] vs Baruch Bay [SP] vs Blacktide

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Dayra.7405

Oh oh, das erste mal soweit ich weiss, wollen wohl alle mit ins T1.
Hoffentlich sind das nicht die deutsch-sprachigen SFR, die sind mir als
ziemliche flamer in Erinnerung: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Elona-vs-Vizunah-vs-Seefahrer/page/4#post197024

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Blacktide - was geschieht?

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Dayra.7405

-128 k is schon ne hausnummer

Vielleicht haben sie Ihren Server-Special-Skill schon:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Server-spezifische-F-higkeiten-im-WvW/202023

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Blacktide - was geschieht?

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Dayra.7405

@ikman: Naja, das die platze 13-18 am Anfang des Matches gerade mal 41pts auseinanderlagen macht das recht einfach, das schafft man auch mit nem normalen Resultat locker darüberzuspringen

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Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]2

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Dayra.7405

Oh oh, der Pfeilwagen-Golem!! Genial! Wenn die Serienfertigung klappt und der Treibstoff nicht ausgeht (war ja schon immer nen Problem in Deutschland genug Sprit für die Geheimwaffen zu bekommen), wird das ein neues Waterloo für Vizu

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Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]2

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Dayra.7405

Aber wir müssen noch nen paar Beute-Pfeilwagen “Made in Kodash” erobern und mit ins T1 nehmen. Ich hab den Deso’s versprochen das wir ihre neuen Rekruten am Samstag mit Keksen aus Kodash-Pfeilwägen beschiessen, wenn sie es schaffen im T1 zu bleiben.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Desolation-Recruitment-A-Tier-1-Server/1270223

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Abaddon [DE] vs Drakkar [DE] vs Miller [DE]

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Dayra.7405

Diese Woche sinds leider nur 20 Quaggans

Oh oh, da hab ich ja was verpasst! 20 Quaggans auf den Ewigen und ich habs verschlafen

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Abaddon [DE] vs Drakkar [DE] vs Miller [DE]

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Dayra.7405

Diese Woche im T2 ist es sogar noch schlimmer: Da sind morgens vor der Arbeit immer alle Tore freundlich
Aber normalerweise hat es vor der Arbeit im T1-3 schon gut Gegner. Das ist immer so die Zeit wo man mit 5-10 Leuten sein drittel auf den Ewigen gegen 20+ verteidigen muss

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Abaddon [DE] vs Drakkar [DE] vs Miller [DE]

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Dayra.7405

Doch. Arbeit sind mit An- Abfahrt 10stunden. Bleiben 14h die man sich einteilen kann.
Nach der Arbeit schlafen gehen, vor der Arbeit die Welt erobern, geht ab und zu ganz gut
Und wer Familie hat sollte sich lieber um seine Familie kümmern statt um seinen PC.

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Blacktide - was geschieht?

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Dayra.7405

Ich hoffe ihr erkennt einen Scherz wenn ihr einen seht ;-)
Ich für meinen Teil tu mir auf den Ewigen schon schwer aus Steinnebel rauszufinden, so selten war ich bisher dort “lach”.

Einfach nur raus geht ja eigentlich, aber in der Regel lande ich auf der falschen Seite.
(“Der Wegpunkt ist im Süden” muss ich mir immer laut vorsprechen)

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Blacktide - was geschieht?

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Dayra.7405

^^Habt Ihr sowenig aktive WvW Spieler das die zur Primetime alle auf die Ewigen passen?

Und selbst wenn, gibt ne schöne Übung im map-übergreifender Zerg-Koordination, wenn ihr das ganze Spielfeld nutzt.

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Abaddon [DE] vs Drakkar [DE] vs Miller [DE]

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Dayra.7405

Willkommen in der Welt des WvW
Wenn sich die grosse Masse lieber im Herdentrieb in der Queue anstellt, statt sich auf die 24/7 zu verteilen, dann verdient sie es nicht besser als nachts über den Tisch gezogen zu werden..

Mag ja im T6 noch selten sein, aber wenn man im T3+ nachts keinen auf der Karte hat ist halt alles weg.

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Blacktide - was geschieht?

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Dayra.7405

Ihr werdet wohl nen 1 vs 1 mit gelegentlichen Zuschauern von Blacktide haben nächste Woche. Auf Blacktide sind glaube ich noch weniger WvW-Spieler über als auf Arborstone.
Wird noch nen paar Wochen dauern bis sich alle Server nach den Panik-Massenwanderungen – ausgelöst durch die Ankündigung des Endes der freien Transfers – neu plaziert haben

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Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]2

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Dayra.7405

Ironie an!!!
Ihr Elos solltet mal am WE in Ls beim Gebraucht Pfeilwagen Vk vorbei schauen,bei uns gibt es die in allen formen,tiefergelegt,mit dicken schluffen drauf,flammen airbrush ect.Zurzeit arbeiten unsere Asura an Helmen mit integrierten HUD,Leuchtspur munition für die nacht und ähnlichem

Leuchtspurmunition für die Nacht ist schon gut. Ansonsten würde ich euren Azura’s empfehlen am infrarot auto-target & auto-fire zu arbeiten, nächste Woche gibt’s viele Nacht-aktive Spanier.

Den ich fürchte Kodash wird nächste Woche Live erleben wie es Elona in
“Week 49 08-15 December” erging: Nachts von den Spaniern überrannt und Tagsüber enorme Schwierigkeiten es gegen den Druck von SFR/Deso wieder zurückzuerobern und auszubauen.

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Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]2

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Dayra.7405

War in den letzten beide Wochen auch 2+3 gegen 1
(erst SFR+Deso gegen Vizu, und jetzt Vizu+Deso gegen SFR)

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Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]2

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Dayra.7405

Punkte holt man MIT dem dritten vom ersten, insb. wenn 2 und 3 fast gleich viele haben.
Aber wer immer ins T2 kommt hat nen riesen Problem mit BB
BB >200pts weniger kombiniert mit BBs Nachtschicht sind sehr unangenehm zum pts holen

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Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]2

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Dayra.7405

Vizu, Elona, Deso wär sicher das schönere und angenehmere, sprich flame-freiere Match.

Nur noch 18pts (+9 für Deos, -9 für SFR) dann klappt das auch

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Klärung bezüglich Waldi-Pets (und Mauern)

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Dayra.7405

@Alicornus: Gut gesagt!! Sehe ich auch so.

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Kollektiver deutscher Server

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Dayra.7405

untere Brackets = schlechte Spieler kommt immer als Interpretation von euch

Richtig ist natürlich: unteres Brackets = schlechterer Server
denn wenn er besser wäre würde er ja aufsteigen.

Jetzt natürlich die frage warum ist ein server besser oder schlechter.
Da gibt’s viele Aspekte, und die Optimierung aller dieser Aspekte macht einen server besser:
- 24/7 Abdeckung (Spieler wie Kommandeure)
- Qualität der 30+ Kampfgruppen
- Qualität der 5-10 Störgruppen
- Fähigkeit der Kommandeure die Spieler auf der karte einzubinden
- Bereitschaft der Spieler sich einbinden zu lassen (Team-Erfolg statt Ego-Spass)
- Einsatz der Spieler (Anwesend, Bereitschaft & Möglichkeit zu nicht prime-time
zeiten zu spielen, lvl 80 statt Twink-lvln, richtige
Klasse mit richtiger Ausrüstung für die aktuellen Aufgaben, …),
- Fähigkeit der Spieler ihre Klasse optimal zu nutzen
- Taktik & Strategie der Kommandeure
- …

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Colin Johanson on Guild Wars 2

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Dayra.7405

2) Und es heißt Guild Wars

Deshalb ja mein Vorschlag das jetzige WvW in:
- Server vs Server vs Server als PvE+ und “Einstiegsdroge” fürs echte:
- Guild Alliance vs Guild Alliance vs Guild Alliance
aufzuspalten
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Separate-Casual-and-Ranking-WvW

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Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

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Dayra.7405

@Zumy: ^^Wie sie aussieht ist völlig egal, aber diese Stimme im TS, absolut sexy!
Aber da sie immer nur rumkommandiert, hassen sie auch viele

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Zerg entzerren

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Dayra.7405

Stab-Ele (DD mag ich nicht)
Axt/Dolch+Stab Necro
Axt/Horn + LB Waldi
Eher selten mal: Schwert/Axt + Gewehr Kriegerin (müsste ihr mal nen Hammer, nen Bogen und nen paar bessere Runen kaufen)

AoE skills sind im Moment im WvW klar besser als single-target skills.
Denn sie machen fast genausoviel schaden und treffen nicht nur einen.
Aber die begrenzung auf 5 ziele ist meiner Meinung nach ne schlechte Art das balancieren zu wollen. Besser wäre es meiner nach: desto grösser der Radius desto geringer der schaden pro hit, oder halt wie bei Meteorschauer, Sperrfeuer und Pfeilwagen ne Menge von klein-radius/single-target Attacken innerhalb des Zielbereich.

Im moment ist knubbeln der weg um schaden zu vermeiden (die wahrscheinlichkeit getroffen zu werden sinkt desto mehr leute umso dichter zusammenstehen), wenn nach radius geht ist ausbreiten der weg um aoe schaden zu vermeiden. Und das fände ich besser.

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Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]

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Dayra.7405

Also ich war diese Woche erst 2h ernsthaft (und noch nen bissle dailies machen zur Offtime) im WvW. Dachte ich spar mir meinen Einsatz für nächste Woche auf, wenn morgens wieder Ärmel-hochkrempeln und Trümmer aufräumen angesagt ist.

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Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]

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@Bubble: Zu uns kannst du es dann nächste Woche sagen

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Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]

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Dayra.7405

VS, Deso and Elona could be a great matchup

(aus dem T1-Thread im E-Forum)
Kann dem nur zustimmen!

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Kollektiver deutscher Server

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Dayra.7405

Auch Arbor hat keine Orga mehr, da muss man auch nicht so hoch klettern.
Aber wenn schon server-transfer dann richtig: Die Einführung von Deutsch als WvW-Sprache auf
- Isle of Janthir,
- Yak’s Bend,
- Ehmry Bay, oder
- Devona’s Rest
scheint auch erfolgversprechend, die haben wohl auch gerade keine WvW spieler mehr.

Am allesbesten ist aber wenn gar keiner mehr transt, die server sich endlich gemäss ihrer spielstärke platzieren und die matches endlich ausgegliochen werden.

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Server-spezifische Fähigkeiten im WvW :)

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Dayra.7405

^^Der 1000 Golem slot für Elona’s wäre auch nett

Bezgl Luftwaffe: Lieber nicht!
Die EU-Server hätten dann womöglich jede Nacht nen “Bomber Harris” attack: Das getroffene Ziel (Schloss, Festung, Turm) ist für den rest des Matches ne Ruine und gibt keine Score points mehr

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Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]

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Dayra.7405

Das SFR früher oder später zusammenbricht habe ich auch erwartet.
Ob es schon soweit ist: keine Ahnung. Kann mir aber gut vorstellen das sie den freien Fall der abgewanderten gilden antreten wenn Vizu und Elona Samtag morgen die Welt unter sich aufgeteilt haben. Was natürlich die frage aufwirft wo gehen sie hin? In T1-T4 ist kein anderer Platz für sie: Deso is voll, Piken wie von Romek beschrieben, der rest sprach-spezifisch.
Gandara im T4? oder Gunnars T7 oder Ruins im T8? Oder gehen sie ins NA?

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Waldi oder Necro

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Dayra.7405

Ich sehe es auch nicht so schwarz weiss wie romek, obwohl er recht hat in T1-2 40+-zerg schlachten ist der necro (zusammen mit Ele, krieger und wächter) eine der 4 top-klassen, der Waldi nicht.

Deshalb die Frage nach dem Bracket!

1500 range, single-target damage (sniper) und pet-skill sind die top-features vom Waldi. In manchen situationen sind sie wichtig in anderen nicht.

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Dayra.7405

Baruch und Riverside kennen wir alle und ich denke wir sind uns alle einig das Kodash besser ist. Piken sind stärker geworden in letzter Zeit, aber nicht soviel stärker als der Rest vom T3. Scheint von den Punkten nen ausgeglichenes Match zu sein. Und damit sind die Piken wahrscheinlich nicht stärker als Kodash. Die für mich offene Frage ist: Wie stark ist Jade Meer jetzt geworden? Läst sich schwer einschätzen mit Blacktide im Bracket.
Da mässen wir mit der Einschätzung abwarten was sie nächste Woche im T3 zeigen.

Deso ist wahrscheinlich ähnlich stark wie Elona, SFR & Vizu sind stärker als Elona.

Für mich ergibt das alles in allem zur Zeit: Platz 5-6 für Kodash und das ist klar T2
Es gibt einfach niemenden der euch ins T3 bringen könnte.

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Waldi oder Necro

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Dayra.7405

Sie haben beide unterschiedlichen Nutzen. Ich spiele im WvW manchamal
Waldi mit Axt/Horn + Langbogen
Brunnen-Necro mit Axt/Dolch + Stab

Waldi hat recht wenig AoE, Necro recht viel.
Der Horn-Speedbuf+ vom Waldi ist cool, Waldi is auch nen guter Sniper.
Waldi ist gut zum Zinnen cleanen, Necro fast gar nicht.
Necro ist sehr gut in Zerg vs Zerg Schlachten.
Was willst du im WvW machen (und in welchem Bracket ist dein Server)?

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@Reldin: Musst einfach mal nen bissle früher aufstehen.
Am morgen hatten wir alle Festen auf den Ewigen und dementsprechend auch die waren da auch keine nicht Elona’s im JP

@K Kaine: Dank Feuerwasser waren viele Indianer auch meist Blau

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Millersund WvW - Der Server ist die Allianz - Sieg durch Zusammenhalt !

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Tewa Raathon: Ich bin unschuldig!! Der, der ihn ausgegraben hat, hat einfach seinen Post wieder gelöscht!!! (Oh Oh, wenn das mal keine Indizien verurteilung wird)

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Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]

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Dayra.7405

nur 26 mann => regel 2 (perceived disadvantage)
nur 26 und euch 2 mal gewipped => Regel 1 (self-congratulatory)
badges => Regel 3

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@Skyllar: Wie wäre es mit einem Blick nach:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/The-WvW-drinking-game
Drei Drinks für Elona mit einem einzigen Post, Prost

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Millersund WvW - Der Server ist die Allianz - Sieg durch Zusammenhalt !

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Dayra.7405

Vieleicht solltet ihr Eure Signaturen noch anpassen so ist es etwas verwirrend.
Echt? Ironie? Wieso macht Dzagonur Werbung für Millers?

Edit: Rofl jemand nen 3 monate alten thread ausgegraben.
Cool das heute noch mal zu lesen

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Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]

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Dayra.7405

@BrutusW: WvW nur mit geringsten Graphic Settings. Und ich würde es auch vorziehen wenn ich die Effekt Annimationen noch weiter reduzieren könnte.

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Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]

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Dayra.7405

Würde zu gerne die Massen von Deso an euren Festungsmauern zerschellen sehen, wenn sie euer Pfeilhagel begrüßt

Das würde ich auch gerne sehen! Und das finde ich übrigens ziemlich blöd: Wir tauschen schon wieder mit Deso die Plätze, statt mal wieder gegeneinander zu spielen.

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Server-spezifische Fähigkeiten im WvW :)

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Dayra.7405

Vieleicht auch noch nen paar Fähigkeiten für unsere Lieblingsgegner:

Desolation: 50% erhöhte Gesamt Server-Population, damit die Spieler-Anwerbung nicht am vollen Server scheitert.

Jade-See: Jeder Spieler (nicht nur Mesmer) kann 3 Klone von sich erstellen. (Sieht nach mehr aus, tun aber nix)

Vizunah: Unsichtbarkeitsskills wirken auf bis zu 100 Leute im Zerg.

Blacktide: Verdoppelung der aus dem Match resultierenden Rating-Evolution, so dass Auf- und Abstieg schneller gehen.

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Server-spezifische Fähigkeiten im WvW :)

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Dayra.7405

Alternativer Vorschlag für Elona:
Es passen 150 Golems (aber keine Spieler ohne Golem) durch ein Mesmer-Portal nicht nur 20.

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Server-spezifische Fähigkeiten im WvW :)

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Dayra.7405

Was haltet Ihr denn von Server-spezifischen-Fähigkeiten (so wie die Leader-boni in Civ)?
Hier mal ein (ich hoffe unterhaltsammer) Vorschlag für die deutschen Server:

Elona: Dolyaks liefern dreifache Menge Supplies an SN und das Rammen Limit auf den Ewigen wird auf 1000 angehoben.

Kodash: Der Karma-Express kann 20 Pfeilwägen ziehen, alle anderen Server brauchen nen Miet-Dolyak pro Pfeilwagen. Das Pfeilwagenlimit auf den Kodash Homelands ist 250 und es können 10 Pfeilwägen pro m2 aufgebaut werden.

Flussufer: Bekommt nen DRUCKWELLEn angriff auf AMOK laufende Spanier in der Nacht.

Abbadons: Das AoE Schaden limit gegen Französische Server wird von 5 auf 15 Spieler angehoben. Schaden in Dolyak-Form wird verdoppelt.

Dzagonur: Spieler machen doppelten Schaden gegen Miller’s Spieler und wenn sie in Kleingruppen (5-10) im T1 oder T2 unterwegs sind.

Miller’s Spieler machen doppelten Schaden gegen Dzagonur Spieler und sie bekommen 1’00’000 Karma Bonus, wenn sie 1 Monat nach Teilnahme an nem Karma-Train noch auf Miller’s sind.

Drakkar: Spieler die nicht im TS sind machen doppelten Schaden.

PS: Einige Server kenne ich eher weniger, vieleicht hat noch jemand bessere Vorschläge?

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Kollektiver deutscher Server

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Dayra.7405

in den oberen brackets ist kein platz für 5er gruppen und solos, sondern nur anspruchloses zerggebashe.

5er Störtrupps gegen supplies (dollies, camps) und einzelne Scouts für den Zerg gibts auch im T1. Unorganisiertes Spielen macht in den oberen brackets sicher deutlich weniger Spass.
Ein anderer punkt is das in den oberen brackets nicht nur die zerg-masse sondern auch die zerg-qualität steigt. Zergs ohne scout sind praktisch blind wegen culling denn nur die scouts sehen die gegner, der zerg selbst kämpft ohne sie zu sehen nur aufgrund der scout ansagen, das ist sicher nicht optimal, aber durchaus anspruchsvoll.

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