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SFR vs. Elona Reach [DE] vs. Baruch Bay [SP]

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Dayra.7405

Wir kommentieren ja auch das Match der letzten Woche im Rückblick neuer Erfahrungen :-).

Ich wollte gerade was in den aktuellen Matchup-Thread posten beim abschicken kam aber “nicht verfügbar”.
Nun ja, eine nicht geringe zahl der 100 posts ist im papierkorb besser aufgehoben als im Forum. Insofern ist kommentarlos löschen vieleicht gar nicht so schlecht.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

Piken Platz Bugusing: Mesmerportal + Torbuggen

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Dayra.7405

Reports über Buguser & Exploiter gehören einfach nicht ins Forum.
Sie sollten direkt in Game an ANet gemeldet werden.

Die Server-Community kann da recht wenig für. Und insbesondere auch gar nichts dagegen tun.
Nicht mal ein Raid-Leader kann unterscheiden ob die Meldung
“Mesmer in XYZ” dadurch zustande gekommen ist das sich der Mesmer
legal versteckt hat oder illegal hineingebugged hat.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

SFR vs. Elona Reach [DE] vs. Baruch Bay [SP]

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Dayra.7405

Ceterum censeo SFR esse delendam!

WvW in Zukunft

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Dayra.7405

@Seramiel
Wenn du mehr wert auf punkte und ranking legst solltest du da dann unbedingt auf solch einen Server gehen.

Ironie on:
Auf diese Art können sie dann soviele Punkte sammeln, das sie nen Bracket ganz für sich alleine bekommen. Und fürs PvD brauchen sie noch nicht mal andere Server, Perfekte Lösung. ironie off.

Wenn du dagegen Wert auf spannende Kämpfe ohne Wartezeit legst solltest du genau solche Server in einem Match meiden. Oder anders ausgedrückt: Der manpower schwächste server bestimmt auf welchen Maps es zu coolen Fights kommt, der manpower staerkste Server dagegen muss nur überall in Bereitschaft rumhängen um das Match mit PvD für sich entscheiden.

Und im Prinzip ist PvD genau das was auch zur Zeit die Matches entscheidet.
Nur ist es halt heute nur PvD zur Offtime. Mein Vorschlag reduziert das PvD zur Offtime (welcher Server Schaft es schon 501 Spieler dauerhaft zum Offtime-PvD auf die Map zu bringen ). Ausserdem ergänzt er es um ein PvD zur Primetime.
Schaft nebenbei die Warteschlage ab, und wenn du lieber wie heute im PvE statt im PvD bist, hindert dich ja keiner dran.

Wenn nicht immer alle Spieler oder gar Gilden nach unten transen würden würde sich das sowieso recht schnell balancieren.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

WvW in Zukunft

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Dayra.7405

Es sind verschiedene Türme, so wie auf den GLs (die ja auch nichts anderes als Kopien sind) ja auch.
Es ist auch kein Überlauf (wo ja spieler aller server wild gemischt werden).

Es ist eine dynamische (vom Spielerandrang abhängige) Kartenanzahl und damit Gesamtgrösse (in Anzahl der verfügbaren Objektives) die ich vorschlage.

z.B: wie folgt:
0-150 Spieler im WvW: (die der grössten Seite): nur Ewige (alle GL inaktive)
151-500 Spieler im WvW: nur die drei GL (Ewige inaktive)
501-650 Spieler so wie es jetzt ist.
651-800 3 GL + 2 Ewige
801-951 3GL + 3 Ewige

Punktevergabe könnte im Prinzip so sein wie jetzt, es wird gezählt wer welche objektives auf welcher zur zeit aktiven Map kontrolliert (nur die Gesamtsumme ist dann nicht 695, sondern abhängig von der Spielerzahl).

Ob man Maps besser speichert wenn sie inaktive werden und restauriert wenn sie
(re-)aktiviert werden oder besser jedesmal neu “Initialisiert” wäre mir eigentlich egal.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

Demnächst in WvW (geupdated am 14. DEZ)

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Dayra.7405

Wo siehst du den bei meinem Vorschlag eine Benachteiligung von Spielern?
Jeder kann alles jederzeit spielen und bekommt auch alle Event punkte dafür.

Mein Vorschlag ist lediglich das die Matchpunkte danach gewichtet werden wie heftig um sie gekämpft wird.

Das jetzige System hab unter anderem all die folgten Schwächen:
Warum sollte es für irgendjemanden Punkte geben, wenn alle schlafen?
Warum sollten die, die als letzte schlafen gegangen sind, im Bett mehr Punkte verdienen als die, die früher schlafen gegangen sind.
Warum sollte es für ein nicht umkämpftes Gl wo gerade mal 1 Späher sich die Beine in den Bauch steht soviel punkte vergeben werden wie für eins auf dem 500 Leute heftig kämpfen?

Ceterum censeo SFR esse delendam!

WvW in Zukunft

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Dayra.7405

Ich will Gegner ansprechen duerfen Wozu? zum flamen?

Auf https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Mit-Gegnern-im-WvW-reden wurden schon bessere Gründe fürs reden genannt.

Gilden sollten einen höheren Stellenwert haben. Bspw sollte man den Namen der Gilde beim Claimen von einer Feste/Turm sehen koennen.

Das Gilden-Banner der claimenden Gilde sieht man doch schon auf allen Fahnen.

WvW nur für chars ab lvl 80

Wenn die Map nicht voll ist ist auch nen zusätzlicher Lvl 2 auf der Map kein Verlust. Aber ich bin nach wie vor der Meinung das die Warteschlange priorisiert sein sollte: Höherer Level = Höhere Prio in der Schlange und vielleicht auch: Kommander höhere
priorität als nicht Kommander

_Wartezeiten weg: Überlauf kann dann nicht synchronisiert werden, du kannst nicht auf zwei Parallelwelten um einen Turm kämpfen.

Hm, warum nicht bei grossem Andrang – spricht warteschlange – eine (oder gar mehrere) Kopie(n) der Ewigen Map erstellen? Statt Warteschlange kann man dann auf der Kopie spielen. Ob und wie man es in die Wertung aufnimmt ohne Mannpower noch stärker zu belohnen ist ne offene Frage. Aber immerhin wäre es eine andere Form der Manpower die da gefragt ist: Anzahl der Spieler zur Maintime statt Anzahl der Spieler zur Nachtzeit.

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Demnächst in WvW (geupdated am 14. DEZ)

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Dayra.7405

Wenn ein Server nicht hingeht bekommt dieser Server früher oder später 0 pts, weil sie nix mehr kontrollieren, wenn die anderen beiden hingehen bekommen sie ihre Anteile der 695 pts mit 2/3 gewichtet. Das macht die Seite die nicht hingeht zum sicheren Verlierer.

Wenn nur eine Seite hingeht hat sie frueher oder spaeter alle 695 pts und bekommt sie mit 1/3 gewertet. Die anderen bekommen nix

Wenn kein Server hingeht gibts auch für keinen was.

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

Hohe Einstiegshürde für WvW?

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Dayra.7405

seinen Char im PVP nicht spielen kann (auch wenn er im PvE alles wegrotzt)

Das ist vieleicht noch nen interesanter Punkt den man noch nen bissle ausführen könnte.
Im WvWvW sind andere Support skills wichtig als im PvP oder gar im PvE
- Speed, Gruppenbufs, Gruppenheilung, Masseninterrupts, AoE
Allgemein halt lieber mehr “Überlebensfähigkeiten” als maximalen Schaden.
Das gilt auch für die Ausrüstung: Zähigkeit, Heilung und Leben sind erste Priorität und dann erst Kraft, CD, Präz.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

Demnächst in WvW (geupdated am 14. DEZ)

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Hm es wird eigentlich klar gesagt das sie die Spielmöglichkeiten:
“jeder jederzeit alles auf allen welten” nicht ändern wollen.
Aber man könnte vieleicht die relvanz des Nighcapping reduzieren,
in dem man die punktevergabe mit der beabsichtigen Server Uhrzeit gewichtet,
z.B. um 4 uhr morgens gibts nut halb soviele (oder halb so oft) Wertungspunkte wie um 19:00.

Oder vieleicht noch besser: man gewichtet die punkte mit der gesamtzahl der auf der Map (oder im WvW) vertretenen Spieler. Wenn alle welten queue haben gibts dafür am meisten punkte, wenn nur von einer welt leute on sind zaehlt es weniger.

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

SFR vs. Elona Reach [DE] vs. Baruch Bay [SP]

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Dayra.7405

Habt ihr gesehen wie die Seemänner das T1 abzocken? Da waren wir ja viel besser

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

Verteidigung von Festungen - eine Todesfalle

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Dayra.7405

Das sehe ich wie Romek, hinzu kommt: Wenn du als Verteidiger selbst kämpfen must, anstatt Pfeilwagen und anderes zu benutzen, das da im Vorfeld bereits aufgebaut worden ist, ist etwas falsch gelaufen!

Nicht so gelungen finde ich allerdings das:
- Sich Verteidigungsbelagerungswaffen, die man z.B. nach der Einnahme wenn man genügend Resourcen und Leute hat aufbaut, in den meisten Fällen bereits aufgelöst haben bis man sie braucht.
- Es keine (oder nur wenige zufällige) zurückgezogenen Podeste gibt auf die man Ballisten stellen kann, eine Balliste hinter der Zinne kann nix treffen, und eine Balliste auf der Zinne ist schneller vernichtet als sie aufgebaut werden kann
- Verteidigen eines Turmes ein extrem undankbarer Job ist: stundenlang passiert gar nichts und man steht dumm in der Gegend rum, statt woanders zu kämpfen, nur um dann in 2min überrannt zu werden wenn tatsächlich Gegner kommen.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

SFR vs. Elona Reach [DE] vs. Baruch Bay [SP]

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Dayra.7405

Hey Leute,
Also ich persönlich fände es gar nicht so übel, wenn wir mehrere solche gut organisierten Gildentruppen haben, die auf einer Map aufräumen. Jedoch sollten wir dazu eine Lösung finden, wie die einzelnen Gruppen als “Schwarm” agieren könnten.

Das stimmt. Wenn wir, alle von einander gewusst hätten und es etwas koordination gegeben haette und am ende der turm uns gehört hätte, hätten wir im E-Forum womöglich verwunderte Kommentare darüber lesen können, wie Elona es hinbekommen hat solch eine komplizierte Aktion zu koordinieren und diese taktische Meisterleistung zu vollbringen . Aber so bleibt es bei vielen “hätte”

Ceterum censeo SFR esse delendam!

(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

SFR vs. Elona Reach [DE] vs. Baruch Bay [SP]

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

p.s. finde ich es nicht umbedingt wirklich passend und auch unproduktiv über einen dritten im forum zu urteilen und zu richten. vor allem nicht in einem forum wie diesem hier.

Sorry, wenn es bei dir so ankam, aber so war es nicht gemeint!
Ich habe deinen Namen nicht genannt. (Aber zugegebener massen vergessen das alle die Online waren ihn ableiten konnten, sorry)
Und ich wollte dich weder verurteilen noch richten! Eigentlich wollte ich dich noch nicht einmal beurteilen.

Ich wollte ETWAS kritisieren (und nicht dich und deshalb habe ich dich nicht genannt), nämlich den ab und zu (oder zur Zeit sogar des öfteren) fehlenden Strategischen Überblick. In dem Moment wo es persöhnlich wurde (meinem 2ten Beitrag) weil Du dich angesprochen fühltest (da ich deinen Raid als Beispiel nutzte),
habe ich darauf geachtet, fair zu sein und nicht nur die Dinge die ich nicht gut fand zu kritisieren sondern auch die Dinge die ich gut fand zu loben. Und die gab es! Und sie waren sogar in der Überzahl

Ceterum censeo SFR esse delendam!

(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

SFR vs. Elona Reach [DE] vs. Baruch Bay [SP]

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Moin Romek, und alle,

Vieleicht sollte ich es etwas ausführen, denn ich wollte nicht nur und nicht alles kritisieren.

unser zerg war dann irgenwann 10 leute wo wir mitlerweile sogar schon auf eigenem homeland obere drittel gedreht haben.

Bei drehen des oberen Drittels unserer GL stiess ich dazu.
Sehr gut: Es setzt sich jemand ein und sammelt die verstreuten Elonas unter einem Banner um sie gegen den Gegner zu führen.
Nicht so gut (aber verständlich, den du bist ewigen Spieler): Unsere GL wurden als nur Plündermasse betrachtet:
“Nehmt die Resourcen aus Feste und Hügel, wir bauen das nicht aus” (und deffen tun wir es auch nicht.)

Ab da sind wir wieder auf die ewigen und haben mit 2 golems unsere feste geholt und festgestellt das gegenwehr mitlerweile recht low war auf ewigen – was dazu führte das wir golems nutzten um rest auch noch zu holen

wenn du dabei warst wirst evtl gemerkt haben das unser drittel ausgebaut wurde und auch leute abgestellt waren zum dolyak schuppsen

Ich sagte AUSSER UNSEREM DRITTEL wurde nix ausgebaut.

Meiner meinung nach alles vorbildlich und hättest DU oder ein anderer nichtb esser machen können

Ich sowieso nicht, ich bin nur Fusssoladat, wenn auch einer mit Kopf.
Aber ja Du hast völlig recht, das haette soweit niemand besser machen können als du es getan hast.

alles danach war NUR um den kampf ins gegnergebiet zutragen damit wir unseres so schnell wie möglich ausbauen können.
das da komplette spanische seite fällt war eigentlich nich geplant aber hatt sich einfach so ergeben^^

Auch die Eroberung des Spanier drittel lief taktisch 1a!

Die Frage ist war es strategisch gut (wenn nein, fängt hier meine “Karmatrain”-Kritik an:)).

Wie ich in früheren Beiträgen in diesem Forum schon schrieb, haben wir gegen die Seemänner in dieser Woche strategisch (24/7 manpower, punkte abstand, …) sowieso keine Schnitte. (Taktisch schon, wenn wir genausoviele oder zumindestens nicht zuviel weniger Leute haben, können wir ihn gut auf die Nase hauen).

Es muss also darum gehen mehr Punkte zu holen als die Spanier, damit wir NICHT von Kadash abgängen den T2-Erhalt zu schaffen.

Deshalb ist es meiner Meinung nach geschickt möglichst viele Kämpfe zwischen Spaniern und Seebären zu provozieren wie nur irgendmöglich und die Zeit zu nutzen dafür zu sorgen das unsere Besitzungen auch in Unterzahl deffbar sind und die Spanier möglichst wenig pts haben.

Die Seemänner hatten die Spanische Festung, nicht die Spanier. Wäre es nicht besser gewesen, sie den Seemännern zum deffen zu lassen um so nen kampf zwischen Spanniern und Seemännern zu provozieren? Und in der Zeit Ogerwacht auszubauen,
Beobachter und “Bauarbeiter” auf den Ewigen zu lassen und die Spanische Grenzländer einzureissen…

danach war mein ziel eigentlich steinnebel wofür ich vorher wildbach und klovan noch holen wollte doch

Auch das gehörte alles den Seemännern. Und das halte ich für den wirklichen Strategischen Fehler (und den einzigen Fehler den du gestern morgen gemacht hast, die taktik war 1a!)! Wir hatten in dem Moment das Spanische drittel und die spanier hatten 0pts auf den Ewigen! In dieser Situation den Fight mit den Seebären ANZUFANGEN und den Spaniern ihr drittel ohne organisierte Gegenwehr zu SCHENKEN wollte ich in meinem letzten Beitrag kritisieren.

wenn du im ts warst wirst mitbekommen haben das eben dieses dann sabottiert wurde

Ich fand es falsch es zu machen, aber ich finde es noch viel falscher diese diskussion online mit dir zu führen. Wer den Raidlead hat, hat den Raidlead. Du hast völlig recht dich dabei zu unterbrechen ist Sabotage!

Insofern habe ich im TS meinen Mund gehalten und nutze dieses Forum um es zu diskutuieren (oder kritisieren).

Grüsse

und bevor ihr irgenwelche ausreden etc sucht schaut einfach mal in unser ts^^

Das erinnert mich an Mittwoch abend auf den SFR-GL. Was ein CHAOS.
Die Templer sind auf ihrem eigenen TS und posten dieses auch noch im Chat um Randoms auf IHR ts zu lotzen statt auf unser schönes Neues Elona TS.
Immerhin haben sie einen “Beobachter” nach Hauptraid1 des offizielen TS geschickt.

NI ist immerhin im offiziellen Elona-TS, versteckt sich aber lieber im Gilden-Privat channel, immerhin auch sie haben eine Beobachter nach Hauptraid1 entsand.

Auch WvW taucht auf den GL auf (und wieder irgendwohin ab), keine Ahnung in welchem TS die waren.

10 Leute (ein paar leute von Aegis und Reno) in einem Störtrupp channel.

All diese Gruppen kämpfen (soweit ich es mitbekommen habe) unkoordiniert rings zum den Spanischen Spawn-turm.
Der Störtrupp schiesst von hinten den Turm auf.
WvW ueberrennt abwechselnd Spanische und Seemänner Zergs zwischen Turm und Lager, hat aber nicht genug leute um das lager zu nehmen oder zu halten. NI blitzt mal eben auf der Brücke zum Hügel auf, und verschwindet wieder, WvW verschwindet auch. Templer sind irgendwo anders. Der Störtrupp bekommen die Mauer auf der Rückseite des Turms wirklich auf, ported per mesmer in den Lordraum, scheitern dort aber an zuvielen Spaniern, waehrend gleichzeit Seebären mit rammen vor dem tor des turmes stehen (und ohne zu merken das der turm hinten offen ist)…

Ich denke der turm waere Elona gewesen, wenn nicht jeder sein eigenes Süppchen gekocht hätte.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

Ödnis [Eu] vs. Millersund [DE] vs. Kodash [DE]

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Dayra.7405

Dazu ein unglaublich armseelig verhalten der Ödnis-Spieler, die solo od in Kleingruppe garnichts können, ständig zu ihren Türmchen fliehen, damit die Kanonen reinhalten können und wenns sies dann mit ihrer 10:1 übermacht

Tja, strategisch & taktisch angemessen und gegenüber gegnern, die nur unorganisierte solos und kleingruppen auf die reihe bringen, extrem erfolgreich.

Wenn du meinst das kritisieren zu müssen hast du einfach noch nicht verstanden worum es beim WvW geht und solltest zum xPvP wechseln.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

SFR vs. Elona Reach [DE] vs. Baruch Bay [SP]

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Heute morgen auf Elona-Grenze und den Ewigen kamm es mir bereits vor wie Karma train, mal schnell alles im GL und Elona und Baruch drittel eingenommen (incl. spanier festung) und nix wirklich gar nix ausserhalb unseres Ewigen drittels ausgebaut und auch nirgendwo Belagerungswaffen aufgebaut.
Anstelle einer vesuchs das Spanier drittel oder unser GL zu halten wurde alles in einem gescheiterten Versuch verschenkt den Karma train bei den seemännern fortzusetzen.

Wahrscheinlich haben die Spanier ihr drittel auf die weise sogar schneller wiederbekommen, als wenn sie es von den seemaennern haetten erobern muessen.

Es sah gut auszwischen durch aber punkte hat es kaum gebracht …
Die Klasse die uns vor ein paar wochen ausgezeichnet hat findet sich nur noch selten

Ceterum censeo SFR esse delendam!

SFR vs. Elona Reach [DE] vs. Baruch Bay [SP]

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Die Empfehlung, den Leute die sich trauen den Raid-Lead mal zu übernehmen wenn kein "Veteran-Leader da ist, auch eine Fort und Ausbildungsmöglichkeit zu geben ist meiner Meinung nach eine sehr gute.

Ich denke auch nicht das das als Kritik gemeint war sondern als Anregung.
Während man (glaube ich zumindestens) taktische Entscheidungen (wann wo welche Belagerungswaffen, Sammeln, Buffing, Vorwärts, geordeneter Rückzug, …) und Anweisung noch recht gut beim Mitlaufen im Raid erlernen kann, ist das bei strategischen Zielen (was warum angreifen oder eben nicht, erst den gegnerischen Zerg demotivieren, dann erst seine Sachen einreissen, …) eher nicht möglich.

Ne Kombination aus Erfahrungsaustausch unter den Veteranen und Schulung der neuen Leader würde Elona da sicher viel bringen. Fusssoldaten wie mich aufgrund besserer Führung stärker motivieren, Veteranen entlasten weil nicht immer alle nach ihnen rufen wenn es brennt, und den neuen Leadern mehr Erfolge verschaffen.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

Vorschlag: Möglichkeit der Weltenpolitik

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Nicht um unter der Kontrolle von irgendwelchen Leuten zu stehen, die ich nicht mal persönlich im richtigen Leben kenne.

Wenn jemand die Kommanderlampe anschaltet, im TS einen Zerg führt und Leute anfangen Ihm zu folgen, werden die Leute die folgen das auch bewerten. Macht er das gut? Was das aber ne geile Aktion! Ist es Pech oder sein Fehler das das und das passiert ist? Warum macht er den jetzt das? Habe ich jetzt wenn ich dem hinterherrenne Geld verdient oder durch Repkosten-verloren. Das war zwar teuer, aber es hat unserer Welt genutzt. Verdammt da war nicht nur teuer, sondern auch völlig sinnlos. Das war zwar völlig sinnlos, aber wenigstens habe ich was dabei verdient. …
Ist die Bilanz positiv folgen sie weiter. Ist sie negativ suchen sie nach Alternativen.
Aber vielleicht gibt es auch ein paar die einfach folgen weil sie wissen das es noch schlechter ist wenn keiner den Versuch macht zu führen. Vielleicht rufen aber auch welche im Gildenchat nach einem alternativen Kommander oder suchen sich auf einer anderen Map einen besserem Kommander, loggen auf ihren Dieb um auch ohne Kommander wenigsten den Gegner mit nen paar Stealth-Aktionen zu stören oder sie gehen zurück ins PvE oder RL weil sie meinen das mit dem eh nix zu reissen ist.

Wenn du Dich als Kommander exponierst wirst du von den Leuten bewertet.
Im jetzigen GW2 merken sie sich, das sie dem gerne und dem ungerne folgen.
Sie tun es dann auch in Zukunft oder halt auch nicht.
Bei meinem Vorschlag verleihen sie denjenigen dem sie gerne folgen eine Lampe (denn was wenn der der gut führt gerade keine 100g dafür ausgeben kann oder will?) und entziehen dem von dem sie nichts halten die Lampe (oder können seine Lampe permanent blockieren, wär ja auch schon was).

Du gehst scheinbar davon aus das die Masse immer schlauer ist und recht hat und damit die richtigen Leute am Ruder landen. In meinen Augen extremst naiv.

Du gehst offenbar davon aus das du nur nen guter Kommander bist dem die Leute hinterherlaufen, weil du 100g hattest um ne Lampe zu kaufen, und nicht das du ein guter Kommander bist, WEIL dir eine Menge Leute folgen.
Ist das nicht naiver oder nur ein schlechtes Selbstbewusstsein oder folgt dir gar keiner aber du willst deine Lampe trotzdem behalten?

Ceterum censeo SFR esse delendam!

(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

Vorschlag: Möglichkeit der Weltenpolitik

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Spock hat es ja schon ein wenig ausgeführt. Ich beschränke mich mal darauf, festzustellen, dass deine Vorschläge sich zwar elegant lesen, aber durchweg nicht weitergedacht im Sinne von “was wäre wenn wir das tatsächlich hätten” sind.
Leider unbrauchbar.

Ich und wir alle sind nicht die Game-Designer von ANet, ob und wie so etwas umgesetzt werden kann werden letztendlich diese Profis untersuchen und entscheiden und womöglich in einem Beta-test evaluieren und mit etlichen Patches nachbalancieren. :-)
Bevor sie sich mit soetwas beschäftigen, werden sie sicher auch eine Marktanalyse machen um festzustellen, ob die Umsetzung solch eines Addon (oder eher erst in GW3?) gesicherte Marktchancen hat oder viel zu risikoreich ist.

Das einizige worum es hier in unsere Beiträgen gehen kann ist:
Was fänden wir – als aktuelle Kundenbasis – aus welchen Gründen spannend und was fänden wir aus welchen Gründen schlecht.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

Vorschlag: Möglichkeit der Weltenpolitik

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Dayra.7405

@Dayra.7405
Kernpunkte warum dagegen:
- Leute die keine Ahnung vom WvW haben und sich damit maximal bzgl. der PvE Sachen beschäftigen wollen werden auf Servern mit Warteschlange benachteiligt und können unter Umständen ihre 100% Karte nicht oder schwerer erreichen. Von dem Monatlichem Archivement gar nicht zu reden.

Keine Ahnung wie die Leute auf Vabbi es machen 100% Karte oder Monatlichem Archivements zu erreichen ohne den server zu wechseln. Ist noch recht schwierig wenn das WvW-kommitment deiner Welt so klein ist das sie selten mehr als ein Lager
kontrolliert.

- Schön und gut wenns angezeigt wird bei Serverauswahl, aber was ist mit den Leuten die schon auf dem Server mit Ihrer Gilde sind? Die sollen dann wechseln und woanders neu anfangen?

Nun sie können es für nicht weiter wichtig erachten und ignorieren, oder sie wechseln (alleine oder mit der Gilde) auf eine andere Welt oder sie können für eine Veränderung Ihrer Welt kämpfen:
- ein Attentat organisieren,
- eine Gildenallianz schmieden,
- Propaganda für die nächste Wahl machen
- …

- Spielern soviel Macht zu geben führt immer zu Problemen, vor allem man jemanden den man nicht mag sogar vom Server werfen können soll….sorry aber entweder bannt anet oder keiner…

Davon das die Community Leute vom Server werfen kann war in meinem zweiten Post nicht enthalten (in meinem ersten gab es ein Server-Gericht). Sollte es so etwas geben, ist die Community sicher nur die erste Instanz und die Spieler könnten gegen das Urteil bei ANet Berufung einlegen.

- Wer kontrolliert ob Wahlversprechen eingehalten werden? Welche Vorraussetzungen muss man für Wahlberechtigung und welche um sich zur Wahl zu stellen erfüllen? Wer kontrolliert das?

Interessante Fragen, oder? Bei Wahlen/Fights alle Woche werden sich die Leute sicher daran erinnern ob der Leader das was er versprochen hat auch gehalten hat :-). Wird er es wieder schaffen die Wahl zu gewinnen oder eine Allianz zu formen wenn er seine Versprechen bricht? Kann er überhaupt Versprechen brechen oder gibt es eine direkte Demokratie, wo der Regierungschef (als einziger) nur das Recht hat der Server Community Vorschläge zur Abstimmung vorzulegen dann aber die Mehrheit darüber entscheidet ob es angenommen wird oder nicht.

Spielerische Politik gibts nur dann wenns um nichts geht
Hier gehts aber um was (Spielspaß und schlimmeres) und es wird daher immer jemanden geben der einen Vorteil daraus ziehen möchte.

Politik gibt’s nur wenn es um etwas geht und die Leute das Gefühl haben etwas erreichen zu können.

Aber von mir aus könnte man ja eine extra Politik-Welt hinzufügen
Aber auf den aktuellen Servern muss das nicht wirklich sein

Ja wie man es einführt (wenn man es denn einführt) ist eine andere Frage.
Vielleicht bietet man es nur auf wenigen neuen servern an.
Vielleicht wechseln dann ja alle dort hin weil es dort diesen zusätzlichen Content gibt, und die aktuellen Server werden entvölkert, oder auch nicht.
Oder auf allen Servern wird ein Politik Freischalt Konto eingerichtet, nur wenn die Spieler eines Servers es erreichen das dort X (1000, 10000, 100000) diamanten eingezahlt wurden wird die Politik Option für ihren server freigeschaltet ansonsten bleibt es wie es ist. Vieleicht gewinnen die Server die es zuerst freischalten danach jedes WvW so das andere nachziehen wollen oder vielleicht brechen sie auch in sich zusammen, so das die anderen es sich ersparen.

All das weis ich nicht, aber ich halte es für eine spannende Ergänzungen mit Langfrist Motivation zum jetzigen WvW.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

Vorschlag: Möglichkeit der Weltenpolitik

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Ist die Idee tatsächlich ernst gemeint ? Also falls das ironisch gemeint war: Respekt.

Wie vieles das ich schreibe hatte der Vorschlag auch einiges an Ironie. Aber nicht alles.
Anderes ist der Versuch das was man so im Forum oder chat liest und TS hoert mal in einen Vorschlag umzusetzen.

Schon alleine einige Punkte wie Priorisierung der Warteschlange? Wenn ich ein GW Neuling bin komme ich gar nicht ins WvW weil andere besser sind?

Nun es geht um die “Warteschlange” und nicht um eine generelle “Zutrittskontrolle”, d.h. auch wenn es eine Priorisierung der Warteschlange gibt, kommst du natürlich immer dann rein, wenn es gar keine Schlange hat.

Aber wie oft habe ich schon gelesen oder gehört:
- Sch…. so viele Twinks in der maintime, wie sollen wir denn da gewinnen?
- Was müssen die im WvW mats farmen während andere warten?
- Pro und Kontra Spielerfarmen im JP?
- Toll, der Commander hat DC, queue is 2 stunden und jetzt?
Sind das Meinungen einzelner, die man am besten ignorieren sollte oder sind das Meinunger aller (oder aller wichtigen) auf einer Welt. Haben verschiedene Welten dazu unterschiedliche Meinungen?
Aber all das ist zur Zeit völlig unwichtig, weil keiner ausser dem Spielhersteller darauf Einfluss hat.
Was aber wenn der Hersteller den Spielern einer Welt die Möglichkeit gibt solche Dinge selbst festzusetzen (unter einer Menge von Möglichkeiten auszuwaehlen)?
Wir sind stolz Server XYZ zu sein und wir wollen das:
- Commander die hoechste Prio in der Queue haben
- Lvl80 Exo/Leg die zweithöchste,
- dann erst der Rest als Kannonenfutter
weil wir wollen etwas erreichen im WvW.

Wir dagegen sind Server 0815 wir wolllen das alle gleich sind
- first-come first serve
ist unsere Devise.

Solche “Festlegungen” der Welten sollten natürlich im Welten Info angezeigt werden damit die Spieler sie bei der Wahl ihrer Welt berücksichtigen können.
- “Lvl 80 bevorzugt die haben sie ja nicht alle, ich geh nach 0815”
- “Alle gleich, diese liberalen Spinner, die werden schon sehen wo sie damit landen,
ich will mit guten Spielen spielen und geh nach XYZ”.

Wer aber legt so etwas fest für “Seine” Welt fest (oder aendert es)? Die Weltenregierung!
Aber wer ist oder wird die Weltenregierung, und wie?
Auch da könnte oder sollte es mehrer Möhlichkeiten geben:
- Anarchie:, so wie es jetzt ist.
- Demokraten: über alles wird abgestimmt, die Mehrheit hat recht!
- Recht der Stärksten: Wer am besten 1vs1 spielt muss gut sein, der ist der Boss,
bis ihn (oder seinen Champion) jemand herrausfordert und besiegt.
(oder das regelmaessige PvP turnier gewinnt.)
- Gildenallianzen: eines Server kämpfen regelmaessig (1 mal pro woche, monat, …)
wie im WvW um die Regierung (ich hab mal ne Weile nen Free MMO gespielt wo
es solch einen “Castle-War” gab. War sicher das beste Element des Spiels.)
- …
Auch da wäre es cool: server A ist demokratisch, Server B wird von Gildenallianzen regiert, Server C folgt dem recht des staerksten …

Regierungssystemwechsel:
Regieren findet in einem PvP gebiet statt, wenn der Regierungschef dieses nicht regelmässig und lange genug aufsucht ändert sich das System zu Anarchie.
Während er dort ist kann er von Attentätern angegriffen werden, sollte das gelingen wechselt das system zu “Recht des Stärkeren”. Eine Gildenallianz kann (waehrend er dort ist, jederzeit oder zu bestimmten zeiten) den Angriff auf den Regierungssitz (aka Schloss Sternenenebel) ausrufen, alle zur Zeit Online Spieler die nicht dieser Allianz angehören werden “gefragt” ob sie alles stehen und liegen lassen wollen um die jetzige Regierung zu schützen (ins Schloss teleportiert werden wollen um es zu verteidigen), sollte die Allianz gewinnen wechselt die Regierung zu Gildenallianz. Jeder Regierungschef kann jederzeit die Demokratie ausrufen.

Halte ich absilut nichts von…
ich will ein Spiel spielen und mich nicht mit Politik beschäftigen, das muss ich schon genug im RL

Wie man sieht kann Politik auch Spielerisch sein.

Kommander:
Was qualifiziert einen Kommander heute? Der Wille 100g aufzutreiben (ingame verdienen, mit echtgeld zukaufen, eine Spendenaktion in der Gilde oder anderen Gruppen, …) und dafür auszugeben als blauer statt als gelber punkt auf der Map rumzulaufen zu können.

Heute hat es davon 0-5 pro map, in 3 monaten wird es 10-20 pro map haben, in 1-2 Jahren laufen alle als blauer punkt rum.

Es gibt Kommander die kooperieren, sprich nur einer macht das lämpchen an, es gibt bereits jetzt unkooperative Kommander “Ich bin der beste, mir nach”, die Anzahl der unkooperativen Kommander wird zunehmen, da ausser der “Spendenaktion in der Gilde” (eine Gruppe ist der Meinung das sie von demjenigen kommandiert werden will), die heutige “Qualifikation” am besten von Egomanen erfüllt wird und 100gold immer weniger wert sein werden.

Mittel bis Langfristig wird das heutige Kommandersystem also wahrscheinlich scheitern. Gibt es Alternativen?

Ich denke eine temporäre oder wiederrufbare Verleihung des Kommanders durch Gilden (so aehnlich wie die temporären Karmabanner) oder die obige Weltregierung (je nach politischem system per (ab-)wahl, oder verleihung/entzug) stellt eine solche alternative dar.

Gilden:
Warum ist in allen Spielen das Gildensystem das gleiche: “Absolute Monarchie”.
Warum gibt es neben solchen klassischen Gilden nicht auch andere, z.B:
- Anarchiche Gilden: Alle haben alle rechte
- Demokratische Gilden: Leader und Offiziere werden gewählt
- Krieger Gilden: Wer das Duel gewinnt führt
- …
Das wird bei der Gründung gewählt und entscheidden die Leute welcher Art von Gilde sie beitreten wollen.

Steuern:
Ernsthaft WvW spielen kostet mehr Geld als es bringt, der Ausbau von Lagern und Befestigungen und der kauf von Belagerungswaffen kommt kaum durch WvW events wieder rein, nicht mal mit Karma farmen (es sei den alle spenden ihre einnahmen beim Karamatrain). Was bleibt sind Einzel-Spenden, Gilden-Spenden, Sammlung unter Snwesenden oder Gildenmitgliedern.
Wann immer es um Spenden geht kommt es zu den gleichen Diskussionen um Grosszügige und Geizige.

Warum nicht Gilden oder der Weltregierung die Möglichkeit geben Steuern auf den Handel mit NPCs in einem gewissen Bereich (nix oder 1 pro mill bis 1%) zu erheben?

Gilde oder Server A: wenn du Mitglied dieser Gilde bist, gehen automatisch 1% (1 bronze pro silber) aller Gelder die du von NPCs bekommst an die Gildenbank.
Und wir kaufen dafür Golems für die naechste Golemaktion. (oder was immer)

Gilde oder Server B: Nix mit Steuern, werdet reich.

Die Leute entscheiden beim Gilden-Serverbeitritt ob sie das wollen. Und die Diskussionen um Spenden haben ein Ende.

Aber falls das wirklich ernst gemeint sein sollte, sage ich dazu nur, dass das wirklichmit Abstand die schwachsinnigste Idee ist, die ich bisher hier im Forum gelesen habe.

Ist sie das? Wenn ja warum? Oder hast du einfach mal schnell ne nicht weiter begründete Wertung gepostet ohne darüber nachzudenken?

Ceterum censeo SFR esse delendam!

(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

Vorschlag: Möglichkeit der Weltenpolitik

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Aktuelle WvW diskussionen enthalten einige Beiträge wo die WvW Organization einer Welt dafür verantwortlich gemacht wird, das einzelne Spieler, einzelne Gilden oder einzelne Mitglieder der Organization unerwünschte Dinge tun.

Aber mal im Ernst:
Was kann den die WvW Organization einer Welt im aktuellen GW2 tun?

Eigentlich nicht viel:
- Soziale Diskriminierung innerhalb der Welt im Spiel ist nicht erlaubt,
der Spieler kann sich bei ANet beschweren
- WvW-TS Ban geht, aber wenn der Spieler zuviele Anhänger hat
leidet die organization des WvW, wenn es dann sein eigenes TS aufmacht.
- Hacker/Cheater/Flamer bei ANet melden? Eigentlich nicht den sie haben
ja nur 2nd hand Infos/Gerüchte/Behauptungen im Forum aber keine Beweise.

Haben sie überhaupt eine Legitimation etwas zu tun? Eigentlich nicht, den sie sind ja nichts anderes als Freiwillige, Engagierte WvW-Spieler, aber keine “Server-Regierung”.

Hacker/Cheater/Exploiter/Flamer bei ANet melden, können eigentlich die besser denen es passiert ist. Wenn sie es nicht tun, sondern im Forum posten ist die Glaubwürdigkeit des Vorwurfs eher gering.

Was kann eine Welt mit untadeligen Ruf dagegen tun, das jemand auf ihre Welt wechselt, um diesen zu ruinieren? Auch nicht mehr als versuchen
- ihn zu identifizieren,
- beweise sammeln und
- an ANet posten
Was aber wen das von ANet seite gar nicht verboten ist obwohl es für die Server Kommunity ein no-go ist, wie z.B. die Absprachen-Debatte auf einen der deutschen Server?

Ich denke es, es wäre cool, wenn ein Spiel wie GW2 auch “Server & Gildenpolitik”
anbieten würde.
- Wahlen der Weltenregierung oder Autokratische Strukturen mit Revolution :-)
- Warum sind Gilden immer Autokratisch, wo die einzige mögliche Abstimmung,
die mit den Füssen ist, warum nicht mal ne Gilde wo nicht der Gildengründer
rechte verteilt, sonder die Mitglieder wählen?
- Warum nicht der Weltenregierung möglichkeiten der Priorisierung der
WvW-Quue geben?
- Warum nicht der Weltenregierung die Möglichkeit geben Kommander zu
verleihen oder zu enziehen?
- Warum nicht einen Weltengericht, wo Spielern temporär Rechte auf einer
Welt entzogen werden können?
- Gesetze erlassen, Steuern auf NPC transaktionen, …
- Warum nicht ….

Die Debatte ist eröffnet, was haltet ihr davon? Was hättet ihr gerne? Was wollt ihr auf keinen Fall?

Ceterum censeo SFR esse delendam!

"Karmatrain mit Absprache" - Stellungsnahme

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Naja, aber wovon reden wir denn bei so nem turm:
2 silber und 400 karma (und den 140 ungeutzen skill pt :-)) und
das in 3min gegen den lord-buf.
Wenn du nen lvl80 meisterwerk gedropped bekommst ist das auch 1,7 silber wert und auf orr dauert auch keine 3 minuten, nach einem der events da haste 5-10 davon im Inv. Und wer immer schon sein daily macht und mit ner karma-verstaerkung trinkt bekommt dafür 8k karma, das entspricht 20 Türmen.

Ich denke das mit dem kochen war heftiger, insbesondere weil man da gar nix für tun muste.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

Ödnis [Eu] vs. Millersund [DE] vs. Kodash [DE]

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

@Kodash:
Ja grosses Gratz an Kodash, ihr macht das super! Und es ist noch ziemlich offen, wer von Elona, Baruch oder Deso T2 und wer T3 wird. Nichts was sich nicht in einer einzigen Tages oder Nachtschicht ändern könnte.

Nur das sie Seemänner nach T1 kommen und Arbor runter ins T2 scheint mir ziemlich sicher zu sein.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

"Karmatrain mit Absprache" - Stellungsnahme

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Die Aussage es hätte eine Absprache zwischen zweien zu Lasten des dritten gegeben, macht allerdings auch keine Sinn. Ich war zu der Zeit arbeiten aber nach allem was ich hier im Forum darüber gelesen habe, würde ich es eigentlich überhaupt nicht als Absprache bezeichnen, mehr als Einladung einiger Elona-Spieler an ALLE anderen das Karma-farmen etwas effizienter zu gestalten. Die wurde von einigen angenommen, von anderen abgelehnt und von weiteren sabotiert :-), und jetzt hier im Forum niedergemacht.

Keine Ahnung wie Arena es sieht, aber ich vermute man kann noch nicht mal von nem Exploit reden. Zumindestens hat all das diskutieren hier unter den Augen der Moderatoren nichts in der Hinsicht ergeben. Um das karma farmen durch zu schnelle Wechsel zu begrenzen gibt es den Lord-Buf, gegen den mussten alle kämpfen, absprache hin oder her.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

Ödnis [Eu] vs. Millersund [DE] vs. Kodash [DE]

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Was ist das denn mal für ne dämliche Aussage?
Bei uns haben doch auch schon viele nach nen paar Stunden aufgegeben, weil mal gegen WTJ und Oversea-guild SFR nix machen kann.

Hm, bezog sich auf den post direkt vor meinem, aber ja inzwischen muss ich sagen: du hast recht. Denn inzwischen hab ich in unserem Thread ja auch vorgeschlagen sich auf den Kampf um den 2ten platz zu konzentrieren :-) und die ersten erste werden zu lassen.

Sorry für meinen alten post.

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SFR vs. Elona Reach [DE] vs. Baruch Bay [SP]

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

@Seramiel:

,
Naja hierzu kann ich nur sagen: Weshalb sind denn die Seemänner auf den Elona Grenzlanden so aktiv, wenn es doch auf der BB viel mehr zu holen gäbe?
Die Seemänner sind scheinbar auch “geil” auf uns Elonafelsler.

Ich tippe sie sind geil auf unsere Holzsachen, waeren die spanier sogar die lager voll ausgebaut hatten heute morgen.

Aber mit 4 leuten haben wir ihnen ringsrum wenigsten die Lager alle im kreis einreissen koennen, für schlachten vor tuermen hats nicht gelangt es kammen immer 10 spanier an. Aber immerhin haben wir die Seemaenner auf die Baruch Grenze gelockt.
Wenn schon nicht Blau dann doch lieber Grün als Rot :-).
(Passt auch gut als lebensphilosophie, lol)

Zur Zeit ist es halt:
See: 111 973 +350
Elona: 44 307 +135
Baruch: 52 343 +210

Selbst:
See: 111 973 +690
Elona: 44 307 +5
Baruch: 52 343 +0
waere für uns besser als das.
Aber ok, jetzt ists
114 772 +345
46 135 +205
54 098 +145
Das ist natürlich noch viel besser :-).
Mein Plädoyer ist: die Zeit in der Baruch aufgrund ihrer Südamerika-Schicht mehr punkte einfährt als wir so kurz wie möglich zu halten. D.h. solange es so ist, insbesondere Baruch anzugreifen :-).

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

SFR vs. Elona Reach [DE] vs. Baruch Bay [SP]

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Meiner Meinung nach lädt sich Elona viel zu viel darauf ein gegen die Seemänner zu kämpfen. Zumgezerke auf den Ewigen gegen die Seemänner und die Spanier sitzen auf ihren Grenzlanden und werden nicht angegriffen.

Priorität muss klar sein das die Spanier weniger pts machen als wir,
und nicht “unser drittel” zu halten, das darf meiner Meinung nach erst zweite Prio sein.

Aber solange die Raid-leader das so nicht sehen und nicht Map-uebergreifend agieren, wird das wohl nix und darum werden wir wohl absteigen.

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"Karmatrain mit Absprache" - Stellungsnahme

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Nun, wenn wir Freitag nur wegen Karma train hinter die Spanier fallen sollten und deswegen absteigen gibt’s warscheinlich auch auf Elona Aerger, aber letzten Freitag war das ganze ja recht entspannt für uns. :-).

Aber ich denke das klappt naechsten Freitag eh nicht, es wird nur zu einer Müll-beutel schwemme bei OSC führen, wenn Elona versucht mit Twinks Karma train zu machen.

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Frust ( Jumpingpuzzle etc. )

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Tja, die grosse Frage ist, soll man sachen wie 100% map, legendary, … geschenkt bekommen oder nicht viel eher auch etwas dafür tun müssen was man nicht so mag.
Ich stimme da mit Anet ueberein, solche belohnungen sollten etwas wert sein.

Wenn du JP schon geschaft hast hast du Pfeilwägen und ballisten blaupausen bekommen mit denen kannst du marken viel schneller farmen.

Wenn du ungestört JP willst hilf deiner welt alle festen zu erobern, dann kommen die gegner nicht rein :-).

Ab und zu gibt es organisiertes JP zumindestens auf Elona, da werden dann zwei mesmer reingeschickt die den zerg (und die twinks) hochporten, da kannst du das JP X (soviele wie du Charackter hast) mal in 10min machen.

Es gibt immer auch einfachere wege, man muss sie nur finden :-).

Aber wer immer nur alleine reinrennt um sich beim jumpen abfarmen zu lassen, verdient
a) sicher keine einzige Ehrenmarke
b) eigentlich nur nen “Legendäres Brett vor Kopf” :-)

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Ödnis [Eu] vs. Millersund [DE] vs. Kodash [DE]

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Ich war dagegen…
und wir in absoluter Unterzahl… und dann tappen wir das Teil doch noch…

Hehe, ja, man denkt jetzt immer man wäre in Unterzahl, aber das liegt meistens am neuen Culling, da jetzt die Gegner priorität vor den eigenen Leuten haben :-).

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Ödnis [Eu] vs. Millersund [DE] vs. Kodash [DE]

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Ihr spielt noch keine 12h,hattet noch keine primetime und habt schon aufgegeben deso zu schlagen? lol. Seid ihr schreckhaft.

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 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

@Aanthanur: Der Satz war: 30-40 greifen unsere feste an, wir sind nur 5-10.
Antwort: “Schick 10 mann mit je 15supplies aus schloss rüber, dass reicht zum deffen.”
Und das reicht wirklich.

@anti-karmatrainer
Wie gesagt, last ihnen am Freitag nachmittag ihren Spass.
Man lernt, was man von ihnen (auch unter der woche) zu halten hat.

@karmatrainer
Warum lauft ihr den raus aus dem turm, sucht mesmer die nicht gekillt werden, und last euch dann auch noch abfarmen…
Das zeugt nicht gerade von Intellligenz eure Absprache.
Wenn ihr euch eh abgesprochen habt, dann doch bitte richtig:
eine seite links vom gildenherrn, eine rechts und immer schoen abwechselnd.
Und wenn spielverderber kommen, koennt ihr eure spielwiese auch noch zusammen verteidigen statt gemeinsam muell-beutel zu droppen.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Bedenkt bitte GW2 hat ne Altersfreigabe ab 12!
Gebt den Kleinen am Freitag nachmittag also nen Turm und nen gemeinsamen TS-channel als Spielwiese damit sie ihren Spass haben können.

@Sammler Wen es möglich ist, passiert es auch bei insg. 2 mio Spielern in GW2. Wenn es unerwünschte Seiteneffekte hat die das System aushebeln, wird Anet es fixen und/oder die beteiligten Spieler wegen Exploit bestrafen.

Wie es auch ohne wirkliche Absprache dazu kommt ist eigentlich auch klar.
Als wir um 10:00 die Ewigen wieder grün hatten, war ein aufstöhnen im TS zu hören:
“Und wo sollen wir jetzt unser Karma/Exp herbekommen? Wird Zeit das da wieder nen paar Millers/Kodash auf die Map kommen und uns was zum erobern tappen.” …

Soweit eine MÖGLICHE Erklärung von Elona-Seite … ABER das ist nur Spekulation, den zum Glück bin ich gerade nicht im Spiel, sondern lese nur nebenbei die Beiträge im Forum.

Aber warum Millers mit solchen Aktionen eine 12.000 Punkte Führung vor Kodash am Mittwoch Abend in einen 12.000 Punkte Rückstand am Freitag Nachmittag verandelt verstehe ich nicht.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

@Junkie

Aber auch 15 Leute die echt besch….eiden spielen und nen Treb in den Wachen vor der Festung am Wassertor aufbauen helfen. Sicher nicht so gut wie eine versierte und eingespielte Gruppe, aber auch die binden Gegner, die in deren Hauptgruppe fehlen.

Da gehst du jetzt aber vom Idealfall aus das die 15 in der Off-Time spielen. Dann mag das stimmen. Leider ist es aber viel wahrscheinlicher das die zur Prime-Time spielen (wollen). In dem Fall besteht der Haupt-Effekt von diesen 15 auf der Map dann darin, das der dringend auf der Map benötigte Zerk-leader oder Kommander erst mal ne Stunde seiner knappen Zeit in der Warteschlange verbringt, bevor er etwas organisieren kann.

Fazit: Off-time Verstärkungen sind gut, auch wenn es noch keine guten Spieler sind.
Prime-Time Vergrösserung der Masse aber ERSCHWERT nur die Organisation und demotiviert die guten Spieler.

Leider hat eine unorganisierte Vergrösserung der Spielermasse überwiegend den zweiten negativen Aspekt, dA Präsenz zu Off-Time Zeiten bereits Organisation und Erfahrung erfordert.

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 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Eigentlich bin ich ja gegen Absprachen,aber hier sollten wir ne Ausnahme machen und Riverside zum Aufstieg verhelfen.
Jetz ist nur die Frage wie Deso im t3 ankommt,entweder sie werden durchgereicht wie die zittergipfler,oder wir bekommen den Popo voll wie diese Woche.

Deso war letzte woche schon recht desolat :-). Da braucht ihr euch eigentlich gar nicht absprechen, nehmt einfach was sie verschenken :-).
Aber sie haben doch einige Pts mehr (100.000 mehr als flussufer) ihr werdet also wahrscheinlich im T3 genauso (wie T2 auch) 2 wochen brauchen um sie nach unten durchzureichen.

Gegeben das Deso nicht aufsteigt, kann eigentlich weder Elona noch Baruch aus T2 absteigen (denn ich glaube nach dieser Woche eigentlich nicht das Millers oder Kodash es naechste Woche schon schaffen ins T2 zu kommen :-)).

Also macht naechste Woche gut punkte. Und übernaechste Woche gibt’s dann Elona + Miller oder Kodash im T2, am besten zusammen mit Arbor, die von den Seefahrern aus T1 verdrängt werden.

Auf geht’s :-), dann können wir in 2 wochen im T2 weiterflamen :-).

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 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Also Kodash Grenzlande war gestern Abend ganz lustig fand ich.

Wobei es etwas seltsam war das da Zergs kreuz und quer durch die kante laufen, aber unsere Festung bestimmt 30min lang ne 1% HP Wand haben kann ohne das jmd auf die Idee kommt die umzuhauen.

Türme und Festen lohnen sich doch nur noch mit Twinks die noch Exp und Karma gebrauchen können, aber 2h lang mit dem Main im Gilden-Raid Zerks überrennen gab 60+ Marken …
Aber fällt mir gerade auf, wir waren auf der Miller Grenze im Dreieck Rotdorn/Rottal/Bucht, bei deiner Feste waren wir also nicht dabei :-).

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

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Dayra.7405

9:30 Ewige wieder Grün, hat länger gedauert als sonst ohne tele im Schloss :-).
Gratz an Kodash fürs deffen ihrer “Emmentaler”-Feste.

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Dayra.7405

Also ich finde die Werbebeiträge einiger Elona-Spieler zu kurz gedacht.
Was sollen wir auf Elona denn mit unmengen zusätzlicher Primetime Spielern anfangen?
Unsere Warteschlangen von ner halben Stunde auf 5 stunden verlängern?
Das würde weder Spass noch Sinn machen.

Offensichtlich haben weder Miller’s noch Kodash die Spieler (Na ja, wenn doch machen sie diese woche ferien :-)) die Elona für T1 oder T2 noch braucht, nämlich die die von 3:00-15:00 da sind. Von den 15:00-3:00 Spielern haben sie genau wie wir genug.
Aber die würden eh nur Warteschlangen und damit verbundenen Frust verstärken.

My 2 Cent

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

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Dayra.7405

Ja war sehr unterhaltsam, habs bis zum ende geschaft :-).

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Das wär doch mal was, die wären bestimmt froh wenn sie die ganze nach spielen dürfen, statt tagsüber für Foxcomm zu arbeiten :-).

Aber unter 12 is nich gut, die Altersfreigabe von GW2 muessen sie schon haben.

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Bleib ruhig, sieh dir die Punkte an: Millersund und Kodash liegen verhältnismäßig dicht beieinander, Elona ist weit davon gezogen. Wer sich jetzt noch einreden möchte dass das nichts mit einfach mehr Spielermassen zu tun hat der soll doch in seiner Traumwelt weiterleben, das tut doch niemanden weh.

Naja, jetzt ist es fast 14:00, Elone hat auch keine queue auf den Ewigen, wozu auch, seit morgens um 7:00 kaum mehr als je 4-5 Millersund und Kodash auf Ewigen.

Da braucht es einfach keine Masse um die Karte grün zu halten :-) und jede Menge Punkte einzufahren. Scheint mir insgesamt weniger eine Sache der Masse, als eine Frage des Timings zu sein.

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 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Ach ihr habt heute morgen nur die aussicht eingerissen um ins JP zu kommen, hm :-).
Ansonsten haben wir auf Elone, morgens ja immer unsere 2 ewigen JP-Fahrstühle etabliert.
Ist ja meist auch nicht so viel los morgens auf den ewigen, da kann man ja schon mal belagerungswaffen für nächste woche einsammeln gehen.

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Flächenschaden nur gegen 5 Gegner wirkungsvoll

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Nun die massenzerge sind rechtöde, wer mehr leute auf engstem raum konzentriert und schneller rennt / mesmer ported wird
- nicht gesehen
- kann mehr angreifen
=> gewinnt

Heal/Support nur auf die party, aber AOE-attacken (genau wie belagerungswaffen) auf alle im radius faende ich perfekt um den hang zum “kuscheln” endlich zu beenden.

Zum Mesmer portal: man koennte die kapazitaet pro zeit beschraenken, z.B. max 5 pro 2 sekunden, der mesmer sollte dann allerdings die moeglichkeit bekommen das portal solange aufrechterhalten wie er aktive sich darum bemueht.

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Mit Gegnern im WvW reden

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Hm, im chat window will ich gegner-text eigentlich nicht sehen, aber ich fände es cool
wenn man die sprechblasen der gegner von dem was sie in den umgebungschannel (/s) schreiben sehen könnte. Allwerdings nur wenn man Sprechblassen als ganzes an/ab-schalten kann. Und ich denke man sollte leben oder zumindestens nur downed sein um zu sprechen, das gefluche der toten wäre wohl zu viel :-). Aber so nen bissle beschimpfung und anfeuerungsschreie bei einer belagerung, nen “peace” im JP, ne party ala startbeitrag und weihnachten 1914 im 1. weltkrieg :-) wäre doch durchaus realistisch.

Ceterum censeo SFR esse delendam!