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Rückgaberecht wegen falscher Werbung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Das eine Firma die Möglichkeit hat im RECHT zu sein wenn sie ein Werbeversprechen offenkundig bricht, ist ein Armutszeugnis für unsere Gesellschaft, und imo alles andere als ein Zeugnis von Intelligenz wenn man das gutheißt.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

@TheAionY, Wieso wir nicht aufhören? (gut ich höre auf) WEIL ES VERDAMMT NOCHMAL KEINE ALTERNATIVEN GIBT, deshalb. Wie oft muss ich das nocht sagen, es gibt 1-2 Spiele OHNE diesen Mist, aber hunderte MIT, wieso müssen wir, die wir das nicht wollen, jetzt gehen? Wieso nicht ihr? Ihr habt Alternativen, wir nicht.
Dieser Punkt regt mich in dieser Diskussion echt maßlos auf.

@Flammenherz, ich hab auch noch keine Exo, aber mir ist einfach wichtig ein Ende in SICHT zu haben. Ja es macht eine zeitlang Spass neues Equip zu sammeln, aber irgendwann muss Schluss sein.
Jetzt bring ich vllt doch nochmal 1-2 Argumente, die ich schon gebracht habe. (detailierter bitte in meiner Post-History nachzulesen)

1. Eine Item-Spirale, wie flach auch immer, invalidiert Content. Alter Content wird mit mit Items immer einfacher. Entweder wird also dieser Content immer mit angepasst (wird nicht passieren) oder er ist irgendwann so einfach, dass ihn keiner mehr macht.

2. Selbst wenn immer die “letzte” Garnitur (aktuell Exos) zu einer neuen Umdrehung der Spirale verschenkt werden, bleibt man immer hinter den Dauerzockern zurück. Es mag in der Masse des WvW keinen großen Unterschied machen, aber es macht einen Unterschied.

Ich mag einfach das Konzept von EINMAL Max-Equip und FERTIG. Skins und neue Statkombinationen können sie bringen in rauen Mengen, das soll mir recht sein. Aber es braucht keine besseren Items, das führt einfach nur dazu, das die Zahlen sowohl auf der Spieler als auch auf der Gegnerseite immer größer werden. Am Ende bleibt es sich gleich, also kann ich die Item-Spirale auch gleich sein lassen.

Draco, ich verstehe und respektiere deine Sicht. Nur verstehe bitte auch meine. Ich mache mir nichts aus Skins und würde nie nur eine Sekunde dafür farmen, aber ich liebe es mich ständig zu verbessern und meine damit nicht nur das spielerische Können, sonder auch Belohnungen in Form von besseren Stats. Die Steigerungen müssen ja nicht groß sein, wie wäre es mit + 3% mehr DMG oder +3% mehr Deff. Wenn du diese Stats nicht hast, werden sie im PvE nicht spielentscheinden sein, neben Krit. (Glück), verwendete Skills, Spielerisches Können etc. Zudem kannst du die Sachen dir auch craften. Was spricht dagegen, wenn schnelle Spieler die Sachen in 1 Monat haben und langsame Spieler in 2-3 Monaten und dann alle 6 Monate mit dem Equip rumlaufen? Da verliert keiner den Anschluss. Selbst Spieler, die 1 Jahr nicht GW2 gespielt haben können leicht einsteigen, weil der Kauf der Sachen im AH so billig ist, dass es einem nachgeworfen wird, da 99% der Spieler max-equipped sind.

Es gehnt mir nur darum auch jenen, die GW2 lieben eine Heimat zu bieten, die nicht nur auf Skins aufbaut.

Joa…3% mehr deff oder Schaden wäre einmalig zu verschmerzen. Aber wenn du das hast willst du mehr….und in einem Jahr sind wir bei 30% Unterschied, in 2 Jahren ist jeder Chancenlos im WvWvW der nicht erst ein paar Monate lang farmt. Gabs schon, gibts noch…warum das ganze auch hier? Dürfen denn Minderheiten ums verrecken kein Spiel haben das ihren Ansprüchen gerecht wird? Wenn GW2 ein Abomodell hätte wäre es wenigstens noch zu verstehen. So ist es einfach nur ein “Habt Spaß woran wir wollen dass ihr Spaß habt oder fahrt zur Hölle!”

(Zuletzt bearbeitet am von Haffelpaff.3417)

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Ich hab einen Char mit fast full exotic, viel Zeit und Gold da reingesteckt, und hab mich so gefreut jetzt gemütlich alle anderen Klassen hochzuspielen, ohne das mein Hauptchar “hinterherhinkt”.

Nun gehts schon wieder los mit dem “ich sollte besser den Main zocken, sonst verlier ich am Ende noch den Anschluss wenn der nächste Patch kommt”

FUUUU

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Wenn das Spiel so PvP-orientiert ist, wie hier alle schreiben, geht doch sPvP spielen. Da habt ihr ganz sicher keine Itemspirale.

Mein Güte.. wie hier geraged wird, ohne es vorher einmal getestet oder gespielt zu haben?
Ja, ich habe Gw1 nicht gespielt, ich habe größtenteils Aion gespielt, WoW auch eine Zeit lang und finde die Idee garnicht so schlecht. Denn es wird 100% immer noch größtenteils um die Skins gehen und man wird nicht wie in WoW 1-2 Jahre lang ewig die gleichen Raids machen müssen, um endlich mal ans ersehnte Equip zu kommen.
Ich wette das Aufgestiegenen Eq hat man recht schnell erfarmt, genauso wie die Exotics davor..

und wie im WoW Forum so schön gepredigt wird:
Warum hörst du denn nicht mit dem Spiel auf, wenn du die ganze Zeit nur am flamen und whinen bist?

.

Wozu etwas testen dass man kennt? Das jemand der nix besseres zu tun hat als zu zocken das Zeug immer schnell hat ist allen klar, und genaus so schnell wie jetzt die neue Itemstufe eingespielt wurde werden diese Leute wieder nach neuen Items mit besseren Stats schreien. Wie gesagt, jeder kennt die Itemspirale. Da gibts nix zu testen. Es gibt Leute die finden Statsjagt ätzend, und diese Leute hatten bis zum nächsten Patch genau 2 von zig anderen MOORPGS. Nun wieder nur 1 altes.
Und das REGT AUF!

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

In einem WvWvW bzw. PvP orientierten RPG um das Ansehen des Chars und des Servers zu steigern, sich besser Skins zuzulegen, Teamwork perfektionieren usw. Es gibt weit mehr als Stats um Ziele zu haben. Mag vielen nicht reichen…aber diese vielen Leute haben auch viele Spiele die sie spielen können. Da muss nicht 1 von 2 zerstört werden das eine Alternative bot. Dummen Stats nachzujagen um wettbewerbsfähig zu bleiben ist für mich ein motivationskiller.

Ich glaube du bist einer der den Sinn des Titels Guild Wars nicht verstanden hat. Das Spiel ist NICHT auf WvW und PvP orientiert, wie du klar und deutlich an den 250 vergangen Jahren erkennen kannst. Hier in GW2 ist der PvE-Inhalt wesentlich grösser, als der WvW/PvP-Anteil. In GW1 war dies noch anders, doch die Entwicklung macht Fortschritte.

Schön das der “Fortschritt” gekommen ist auf einen 10 Jahre alten Zug aufzuspringen. Ändert nix daran dass es nicht noch ein Spiel mit Statshatz braucht. Warum reichen den Leuten (egal ob PvE oder PvP Spieler) nicht besser aussehende Items? Die Sucht nach besseren Stats kann ich persönlich nur mit dem Wunsch spielerische Mängel durch Stats auszugleichen erklären. Keine Instanz wird interessanter nur weil der Boss mehr HP hat, die Bossmechanik macht das ganze spannend, und dafür muss man keine Stats anheben.

(Zuletzt bearbeitet am von Haffelpaff.3417)

Item-Progression kommt ...

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Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Mir war von anfang an klar das dieses experiment mit den "kosmetischen"upgrades als endgame ziel auf dauer nicht gut gehen kann, gut das Arenanet das einsieht bevor es zu spät ist. Item und Power fortschritt sind nunmal ein integraler und wichtiger teil von Rpgs seit es sie gibt, selbst die erste D&D Version von 1974 hatte schon bessere magische items mit + stats. Klar das einige wenige das hier vlt nicht gut finden einfach weil es in anderen spielen vlt schlecht umgesetzt wurde aber was sagt euch das Arenanet das nicht besser machen kann? Gebt ihnen doch wenigstens eine chance. Tatsache ist das sehr viele Leute mit dem spiel aufgehört haben weil ihnen richtige endgame ziele fehlen und das scheint Arenanet nun erkannt zu haben.

Ja…Endgameziele die es in jedem verdammten MMORPG gibt, ausser in Guild Wars. Wer auf sowas steht hat WoW, Aion, WAR, AoC, Rift, LotRo, Swtor, Runes of Magic und noch 20 andere MMORPGS die er zocken kann. Wer keinen Bock darauf hat, hat GW1. Arena wird sehen was passiert, denn die ganzen Itemfetischisten sind ohnehin nix anderes als Wanderheuschrecken, was schon alleine durch das Überangebot an Diabloklonen gegeben ist. Und der treue Kundenstamm ist dann auch schon lange weg.

Super sache!

Wie gesagt das gehört nunmal zu RPGs wer das nicht gut findet für den gibt es ja zb MOBAs, aber in einem RPG muss sich der Char nunmal irgendwie weiterentwickeln nach erreichen des lvlcaps hauptsächlich mit items, wieso sollten die leute sonst weiterspielen wollen?

In einem WvWvW bzw. PvP orientierten RPG um das Ansehen des Chars und des Servers zu steigern, sich besser Skins zuzulegen, Teamwork perfektionieren usw. Es gibt weit mehr als Stats um Ziele zu haben. Mag vielen nicht reichen…aber diese vielen Leute haben auch viele Spiele die sie spielen können. Da muss nicht 1 von 2 zerstört werden das eine Alternative bot. Dummen Stats nachzujagen um wettbewerbsfähig zu bleiben ist für mich ein motivationskiller.

Item-Progression kommt ...

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Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Mir war von anfang an klar das dieses experiment mit den "kosmetischen"upgrades als endgame ziel auf dauer nicht gut gehen kann, gut das Arenanet das einsieht bevor es zu spät ist. Item und Power fortschritt sind nunmal ein integraler und wichtiger teil von Rpgs seit es sie gibt, selbst die erste D&D Version von 1974 hatte schon bessere magische items mit + stats. Klar das einige wenige das hier vlt nicht gut finden einfach weil es in anderen spielen vlt schlecht umgesetzt wurde aber was sagt euch das Arenanet das nicht besser machen kann? Gebt ihnen doch wenigstens eine chance. Tatsache ist das sehr viele Leute mit dem spiel aufgehört haben weil ihnen richtige endgame ziele fehlen und das scheint Arenanet nun erkannt zu haben.

Ja…Endgameziele die es in jedem verdammten MMORPG gibt, ausser in Guild Wars. Wer auf sowas steht hat WoW, Aion, WAR, AoC, Rift, LotRo, Swtor, Runes of Magic und noch 20 andere MMORPGS die er zocken kann. Wer keinen Bock darauf hat, hat GW1. Arena wird sehen was passiert, denn die ganzen Itemfetischisten sind ohnehin nix anderes als Wanderheuschrecken, was schon alleine durch das Überangebot an Diabloklonen gegeben ist. Und der treue Kundenstamm ist dann auch schon lange weg.

Super sache!

Ich hasse Orr ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Es geht nicht darum, dass Orr zu schwer ist!

Orr ist nicht zu schwer!
Orr ist einfach nur lästig und nervtötend im jetzigen Zustand.

Es fühlt sich so an, als ob du zur Rushhour mit dem Auto unterwegs bist, die Grünphase an der Ampel nur ne Sekunde dauert und die Autos vor dir nicht weiterkommen, weil die in der Grünphase dann noch durch Fußgänger blockiert werden^^ – mit anderen Worten, du kommst einfach keine 2 Meter in Orr “normal” voran, ohne dass dich irgendein Mob freezed, back pulled, stunned, rootet, snared, blended, betäubt, verwirrt oder was weiß ich noch alles mit dir macht^^ – das suckt halt inzwischen gewaltig
Mir gehts auch so, dass mich die Mobs inzwischen einfach aufregen mit ihrem permanenten CC^^

Wenn ich dann beim Farmen mal wieder wütend genug bin, lege ich halt mal wieder die “lästigsten” Mobs um!

Ooooh ja, der permanente CC ist mit das schlimmste! Das nervt mich allerdings nicht nur in Orr, sondern bei jedem Mob der sowas kann… Auferstandene Grobiane mit ihrer blöden umwerferei, oder die Skelks und Katzen die sich einfach so, sinnloserweise ne Zeit lang unsichtbar machen. Oder die dummen Würmer die immer im Boden verschwinden….natürlich immer genau DANN wenn man nen starken Kanalisierten Schlag/Zauber/Whatever raushaut. Danach kann man zugucken wie das Drecksvieh in einer gefühlten Ewigkeit per Autohit totgekloppt wird.
Da werd ich richtig sauer, kam schon ein paar mal vor dass ich lauthals den Mob beschimpft habe xD

Orr habe ich btw noch immer auf ignore. Bin schon gespannt ob mit dem neuen Gebiet mal wieder was für meine 80er zu spielen ist.

Wale in Löwenstein

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Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Dein heißgeliebter Post war einer derer, der Spielverhalten mit dem gesellschaftlichen Verhalten gleichsetzen will. Dies wurde versucht anhand von Beispielen zu widerlegen.

Aber ok, mir gehen Pixelwale in einer Pixelstadt sonstwo vorbei, ich bin ein Soziopath. Ihr habt es gesagt, und abseits aller Argumente ist das jetzt einfach so. Muss ich mich damit abfinden.

Entschuldigt micht, ich muss kurz meine Katzen quälen, wie mir gesagt wurde bin ich ja so einer der das unterschwellig schon immer tun wollte.

  • “miezmiezmiez”….jaulen….gekreische…mixergeräusche*

Fliegender Teppich um aus dem Kampf zu flüchten!

in Vorschläge

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Schon klar @Draco, aber dass DER Burster schlechthin bei Versagen einfach wieder abhauen kann ist doch etwas unfair, nicht nur im 1on1.

So schnell so viel Schaden um in 60% der Fälle (ob man mit Waffe x y kontern könnte ist egal, kann nicht jeder nur auf anti-Dieb equippt rumlaufen) binnen Sekunden jemanden zu töten und dann auch noch zu entkommen ist auch im sPvP bzw. tPvP etwas übertrieben.

Ne Nerfkeule oder nen Teppich braucht es nicht, einfach nur eine Angleichung an andere Klassen. Höchster Burst + bestes Entkommen ist zu viel. Zum Ele-AE Beispiel: Der böse Flammenregen trifft auch nicht jeden im Radius die ganze Zeit, dann wäre er zu stark.

Dem Dieb etwas aus dem PvP nehmen und dafür etwas im PvE pushen, wäre imo passend.

Wale in Löwenstein

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

In der Hitze des Gefechts vielleicht, allerdings würde ich danach klarstellen dass es nix persönliches ist.

Wale in Löwenstein

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

ohje, das gibt wieder einen Punkt wegen Off-Topic.^^

Deshalb schrieb ich aus Spass und Dollerei. Schlachten zum Essen hat ja einen Sinn, wobei ich persönlich dann wohl eher warten würde, bis es an Alterschwäche gestorben ist, lol.^^ Aber das ist halt typische Verdrängung.^^

Oh das war nicht an dich gerichtet, hab dich bzw deinen imo super Beitrag nur als Aufhänger für mein OT missbraucht Stichwort: “Emotionalität mit dem Holzhammer erzwingen”

Da es ja hier schon um “guter Mensch – böser Mensch” geht wegen solcher Kleinigkeiten musste ich einfach mal den vielen “Pseudogutmenschen” nen Denkanstoß geben wo es wichtigere Baustellen gibt um gegen “das Böse” zu kämpfen.

Werdet Pate (egal ob von nem Baum bei Greenpeace oder von nem Kind bei sonst einer Organisation), esst kein Fleisch, kauft Fairtrade statt im Discounter und ihr habt wirklich dazu beigetragen dass die Welt besser wird.

Dadurch andere zu verteufeln weil sie ein Spiel nicht ernst nehmen wird nix besser.

(Zuletzt bearbeitet am von Haffelpaff.3417)

Wale in Löwenstein

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Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417


Nur als Beispiel: Bekannter von mir ist eine durchaus sehr liebenswerte Person.
Setze ihn vor einem Multiplayer Shooter und er brüllt ins Headset wie ein Wahnsinniger was bis hin zu Beleidigungen geht.
Was soll man davon halten?

ICH würde davon halten dass er sich sehr ins Spiel einlebt…wieder der Kindervergleich, beim Fangenspielen schreien die als würden sie abgeschlachtet (weil sie sich so reinleben). Wichtig ist wie es NACH dem Spiel aussieht. Nimmt er die Agressionen mit ins echte Leben oder sind sie mit dem Ende vom Spiel vorbei?

Wir haben früher (als junge Erwachsene) zusammen Mario Kart, Tekken usw. gemeinsam vor dem TV gespielt…was da für Beschimpfungen kamen…keiner hätte gedacht dass wir Freunde sind. Aber es war nur im “eifer des Gefechts”, kaum war das Rennen/der Kampf vorbei wurde zusammen gelacht. Hätte man uns nur beim Zocken gesehen würde jeder denken wir gehen gleich mit dem Messer aufeinander los. Spiel ist Spiel.

(Zuletzt bearbeitet am von Haffelpaff.3417)

Wale in Löwenstein

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Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Ich finde sowas reichlich schwierig anhand einer einzelnen Reaktion zu beurteilen. Vielleicht fühlen sich die Spieler, die einen Wal gern gesprengt hätten ja auch von der Erwartungshaltung: “Oh so eine armes Tier, alle NPCs weinen, das musst du jetzt aber ganz furchtbar finden” genervt und reagieren deshalb entsprechend grob.

Emotionalität kann ich nämlich nicht per Holzhammer verordnen. Ich schreibe auch ganz gern mal, dass mir putzige Häschen geröstet und gehäutet am liebsten sind, einfach weil mir solch ein Emotionskitsch auf den Wecker fällt. Große Augen, Fell, ganz putzig das MUSS man jetzt niedlich finden. Das heisst noch lange nicht, dass ich eins aus Spass und Dollerei im wirklichen Leben umbringen würde.

…und Lämmchen und Kälbchen sind auch ganz niedlich, dennoch werden sie getötet und gegessen…Kaninchen btw auch.
Das ist jetzt ganz offtopic aber wenn jemand der sich über die Wale muckiert nicht Vegetarier ist hat er sich ohnehin schon irgendwo disqualifiziert…denn entweder liebe ich alle Tiere so sehr dass es mir bei sterbenden Pixeln das Herz bricht, oder ich lasse sie in massenzucht aufwachsen und danach töten damit ich sie essen kann. Wenn man das böse bekämpfen will kann man im echten Leben damit anfangen. Kinder verhungern zu hunderten jeden Tag und man mukiert sich über sterbende Pixelwale…
Und jetzt lass ichs lieber mit dem Posten für heute, will den Mods keine Arbeit machen

Wale in Löwenstein

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Eben weil sich die Leute in Spielen nichts oder nur wenig dabei denken kann man doch wesentlich besser erkennen, ob sich jemand verstellt oder tatsächlich so ist.
Ich rede hier nicht von Rollenspiel und den Tätigkeiten im Spiel, sondern wie sich ein Spieler persönlich gibt.
Im Chat stellen sich die Leute auf sowas ein. In Spielen eher selten.[/quote]

Kommt jetzt darauf an was du meinst…

Ich rede von sowas wie Kaninchen töten oder Wale zerbomben…es tut keinem weh, gibt nen Erfolg, warum nicht? Ist ja nur ein Spiel! Das hat nichts mit dem echten Leben zu tun. Ich hab zwei Katzen die ich echt lieb hab (eine liegt grad schnurrend auf meinem Schoß), aber ich hätte kein Problem im Videospiel Katzen zu töten.

Geht es um sowas wie bewusstes kicken von Leuten aus Instanzen um andere dazuzuholen, griefplay usw. dann ist es wieder was ganz anderes, weil das Spiel und die Anonymität genutz werden um etwas auszuleben was man sonst nicht kann…meistens Macht und Kontrolle.

Wale in Löwenstein

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Ich glaube er meinte das auch eher auf Persönlichkeitsebene. Die Leute verhalten sich online bzw. wenn sie anonym sind einfach anders. Ob das jetzt deren “wirkliche Persönlichkeit” ist oder nicht, sei mal dahingestellt.
Aber stellenweise ist es doch interessant zu sehen, wie manche persönlich Bekannte sich online verhalten.

Das kann man übrigens auch an sich selbst feststellen. Wer ist jetzt das “wirkliche” Ich? Mei, finde ich irgendwie ein faszinierendes Thema.

Für diesen Bereich würde ich Chatrooms und Partnerseiten eher in den Vordergrund stellen, wo es wirklich darum geht sich als Persönlichkeit anders darzustellen/jemand anderes zu sein. In einem Spiel sehen die meisten Leute das ganze einfach als ein Spiel, ohne sich groß etwas dabei zu denken. Und in einem Spiel ist man mal böse und mal gut (siehe Räuber und Polizist wie es die Kinder spielen), aber die Quintessenz ist das Spiel an sich, nicht welche Rolle man gerade spielt. Selbst RollenSPIELER spielen gerne komplett andere Rollen im SPIEL, einfach um die Fantasie anzuregen, herumzublödeln usw.

Man freut sich auch beim Mensch ärgere dich nicht tierisch darüber den anderen vom Spielfeld zu kicken…da wird auch kein Rückschluss auf die Persönlichkeit genommen, obwohl man ja nur als “die Figur” agiert.

Dass Anonymität auf viele enthemmend wirkt ist keine Frage, aber in Spielen sollte man den Spielfaktor nicht ausser acht lassen.

(Zuletzt bearbeitet am von Haffelpaff.3417)

Wale in Löwenstein

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Ich bezweifle, daß hier *irgend*wer Probleme mit dem Differenzieren hat – aber es gibt sehr unterschiedliche Ansichten dazu, was = was und was =/= was ist. Auf abweichende Ansichten mit sarkastischem Spott zu reagieren, ist nicht unbedingt ein gutes Zeichen.

Ich muß mich nicht darüber täuschen, welchen Realtitästgrad ein Computerspiel hat, um über Reaktionsschemata nachzudenken. Im Computerspiel werden Verhaltensweisen sichtbar, die dem Spieler zu eigen sind – und als solche sind sie ganz und gar wirklich, selbst wenn die Bühne ein Spiel ist.
Und nicht weniger wirklich ist der Versuch, andere Ansichten abzuwerten, beispielsweise, indem man ihnen die Rationalität abspricht. Sie sind nicht irrationaler als alle anderen auch, nur anders. Man kann sie einfach so stehen lassen, wie man seine eigene stehenlassen möchte.

Oder… kann man nicht? Warum eigentlich nicht?

Aha, aber man kann anhand der Reaktion von Spielern auf nicht reale Situationen darauf schließen wie sie wirklich sind? Da widersprichst du dir imo, und bist ebenso abwertend. Und wie gesagt, wenn jeder ganz und gar_wirklich_so ist wie er ein Spiel spielt, laufen da draußen Millionen Leute jeden alters und Bildungsstandes rum, die sich tierisch freuen wenn jemandem in den Kopf geschossen wird.

Das glaube ich nicht, Tim

Spiele dienen auch dazu genau dass zu tun was man nicht ist/kennt/sein möchte. Dass kann man schon bei Kindern beobachten.

Und bei Computerspielen geht es auch nicht immer um das gespielte Thema. Kaninchen werden getötet um ein einen Erfolg freizuschalten, nicht um was flauschiges tot zu machen. In Counterstrike geht es um den Wettstreit in Reaktion und Teamplay, nicht um Terrorbekämpfung/Anschläge.

(Zuletzt bearbeitet am von Haffelpaff.3417)

alle Story Rüstungsskins bei einem npc erhältlich machen

in Vorschläge

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Zu den Items bei der Charerstellung:
Neuen Char erstellen, weißes UNGETRAGENES Item dieser Rüstungsklasse besorgen, Aussehen draufmutieren, auf die Bank packen und mit dem anderen Char von dort abholen. Wird zwar als Seelengebunden angezeigt, funktioniert trotzdem. Ist ca. nen Monat her dass ich das gemacht habe, könnte sein dass es nur ein Bug war.

Wenns noch klappt und dem TE der Aufwand wert ist…lvl 39 ist doch recht fix nochmal erreich

Unzählige Gilden, sinnlos?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Vielleicht wären Allianzen ein besserer Weg, also das mehrere Gilden eine Allianz bilden können, inklusive Allianzchat dem jedes Member der Gilden beiwohnen kann. So bliebe der interne Gildenzusammenhalt gewahrt bzw. würde gefestigt, und die von Ihysander angesprochenen Vorteile wären weiterhin gegeben.
Auch bei der Story kann man nur einem Orden beitreten, aber kämpft gemeinsam.

Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Zu den gelöschten Beiträgen: Mich hats auch erwischt, obwohl ich meiner Meinung nach nur einen Scherz gemacht habe. Offensichtlich war der Scherz nicht als solcher zu erkennen, also liegt es an mir sowas in Zukunft besser zu kennzeichnen/mich klarer auszudrücken.

Ich hab lieber nen Mod der Flamewars im Keim erstickt als in jedem Thema über 20 Seiten geistlose Beleidigungen zu lesen. Manchmal ist es ganz unterhaltsam, aber auf dauer nervt das zu sehr.

Da ich sonst nichts mit dem Support zu tun hatte sage ich daher einfach mal “thumbs up” für die Moderatoren hier, denn das Forum ist echt angenehm zu lesen.

Wale in Löwenstein

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Irgendwie macht es mich Angst zu sehen dass tatsächlich manche Leute Probleme damit haben zwischen Pixeln und echten Wesen emotional zu differenzieren…ich hoffe die ganzen Shooterspieler haben das besser drauf oO

Ein Spiel ist für mich ein Spiel, und alles was im Spiel passiert ist ebenso ein Spiel. Wenn ich hier einen Kaninchen töte ist das letzte woran ich denke ein echtes Kaninchen. Ich bin beim Spielen in einer anderen Welt, in der andere Regeln gelten.

Und zur Auflockerung noch ein Liedchen:
http://www.youtube.com/watch?v=tJ7r4mmsrMI

Womit soll ich Schaden machen?

in Waldläufer

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Als Longbow/Shortbow Spieler muss ich hier mal ne Lanze für den Langbogen brechen: Gerade im WvWvW ist er sehr mächtig, aber auch im sPvP gut brauchbar, da ihn kaum jemand richtig nutzt wird er unterschätzt

Dieb is lahm!!!

in Dieb

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Im PvP ist der Dieb lächerlich einfach…erstellt, kurz Skills überflogen und mit hirnlosem Buttonmashing das selbe Ergebnis im sPvP erhalten wie mit anderen, länger gespielten Klassen.

Im PvE dagegen imo anspruchsvoller als mein 80er Waldi, aber immernoch leichter als mein Mesmer oder Ele. Hat man den Bogen raus kann man als Dieb im PvE auch sehr gediegen schnetzeln, und im sPvP und WvWvW sind dennoch alle 5 Sekunden Opfer.

Beim Dieb muss nur der Gegner Kontern können, bei anderen Klassen muss man auch angreifen können (hab bis auf Krieger und Ingi alle durchgetestet…aber selbst wenn es 3 Klassen gibt deren erfolgreicher Angriff so einfach ist, sollte noch nachgebessert werden)

Kann auch sein das der Dieb die erste Meleeklasse ist die mir im PvP wie Butter von der Hand geht, aber ich glaube da doch eher daran dass er es zu leicht hat, bzw. zu viel Burst um überhaupt reagieren zu können…mit tarnung und dauercharge im pvp einfach etwas op.

Das ist kein Flame…nur mein Standpunkt aus Opfer und Tätersicht. PvP ist easy going mit dem Dieb.

Stammgruppenspiel lasse ich hier bewusst aussen vor, denn in einem eingespielten Team ist ohnehin jeder wertvoll, und wie gut ein perfekt gespielter Thief mit Support werden kann…Pflichtklasse in jedem Setup würde ich schätzen.

(Zuletzt bearbeitet am von Haffelpaff.3417)

Vorsicht bei GW2 Kauf auf eBay

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

@Khan: Bei MMORPGS ist es normal sich einfach nur einen Key zu kaufen, seie es um einen Account zu eröffnen oder sich am Wochenende online ne Gametimecard zu holen. Die Clients sind ja nicht das was man kauft, sondern den Key. Bei serösen Händlern ist das eine einfache Möglichkeit schnell von zuhause aus den key zu bekommen.

Wenn der Preis allerdings auffällig niedrig ist sollte man schon stutzig werden.

Richtiger Umgang mit unseren jüngsten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Alter ist nebensache, man merkt wie “reif” der Mensch ist wenn man im TS zusammen abhängt.
Meine einzige Erfahrung mit “Kindern” im TS war ein 14 Jähriger Gildenleiter…der hatte coole Sprüche drauf da lagen die ganzen “Erwachsenen” am Boden vor lachen, und er hatte seine Gilde besser im Griff als viele andere.

Einfach diplomatisch sein. Feste Regeln braucht es nicht….nur weil jemand jung und noch kindlich naiv ist (btw etwas dass man imo viel zu schnell verliert heutzutage) muss man ihn ja nicht mit strikten Regeln wie “ab 19 uhr Sperrstunde” der Tür verweisen.
Es geht ja um den Umgang in Kommunikationsmöglichkeiten wie TS…einfach miteinander reden, Kompromisse finden. Heute mal ein Erwachsenenabend, morgen machen dafür alle mit bei dem was die Jungen wollen z.B.

Ihr Deutschen (bin Ösi ;P) immer mit euren fixen Regeln…alle Menschen sind Individuen, da wird es einfach nie die “allumfassende, jeden zufriedenstellende Regel” geben

Wie wird Loot verteilt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Ungerecht…besonders was Trashmobloot angeht, was ab lvl 80 sehr interessant wird (Stichwort: Craftingmats)

Für Loot an Mobs muss man Schaden machen, und auch noch genug Schaden. Hier sind Klassen mit mehreren und starken, bzw. je nach Spieleraufkommen auch noch schnell ausgeführten AoE Fähigkeiten klar im Vorteil.

Bei Champions, Drachen usw. kommt es auf die Mechanik des Bosses an, in der Regel punkten auch hier wieder die erstgenannten, da auch hier viel Schaden in kurzer Zeit auf Range ankommt.

Somit sind Manche DD bzw deren Skillungen schonmal im Nachteil was den Loot angeht.

Richtig hart trifft es aber alle Supporter…egal ob durch Klassenfähigkeiten oder Rezzen…macht man keinen Schaden sondern unterstützt nur die anderen Leute beim Kampf hat man “nichts” beigetragen.

Mache ich ein Schild über meine Mitspieler damit sie keinen Schaden kassieren fahre ich schlechter als wenn ich schnell und viel Schaden raushaue und dann verrecke…mit viel Schaden bekomme ich am Respawn noch Gold während die ambitionierten Supporter oft nichtmal Bronze bekommen.

Eines der wenigen Dinge die ich echt bescheiden finde.

AOE Schaden uvm.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Klares DAGEGEN, denn bei Warhammer hat man gesehen was zu mächtiger AE anstellt…dann besteht nämlich am Ende der ganze Zerg nur noch aus den stärksten AE Klassen, und schon ist sie dahin, jegliche taktische Möglichkeit. Ich habs erlebt.

Das hier ist nicht Daoc, hier kann sich jeder mal eben schnell den FOTM hochziehen.

Die größten Verbesserungspotentiale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Größere Gruppen!

Euer Spielchar: Männlich oder weiblich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Ich bin männlich, und spiele männliche Chars weil ich mich damit zum einen besser identifizieren kann, und zum anderen lieber dauernd einen Char ansehe den ich mir in echt auch gerne ansehen würde

Gruppengröße WvWvW

in Vorschläge

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Der Kommandant ist DER Designschnitzer bei GW2.

1. Sollten Gilden als Gilden zusammenkämpfen können, Freunde mit Freunden, Randoms mit Randoms. Es geht um die Ehre des Servers!

2. Gold ist das allerletzte das einen guten Anführer auszeichnet. Klar kann es sein dass sich jemand einen Namen gemacht hat und gesponsort wird, aber mit der Kreditkarte kann man sich den selben Ruhm kaufen?!? Und zum Thema “einen Namen machen”

3. Wie soll man sich als Anführer eines großen Trupps beweisen wenn man nur 5 Leute in eine Gruppe bekommt?

Ohne Teamspeak läuft im WvWvW einfach gar nichts….und das kanns einfach nicht sein, und wenn dann muss Arena auch die TS Server stellen.

Ich wollte GW2 wegen dem 3 Server RvR, und genau das war es, was mir überhaupt nicht zugesagt hat, weil man einfach allein irgendwo landet, keine “Heimatarmee” der man sich anschließen kann, man rennt zu den Kampfsymbolen und wird getötet weil alles schon vorbei ist…kein wir Gefühl sondern ein “was soll ich hier?”

Dank den Gönnern die den ServerTS sponsorn erfhährt man dann endlich etwas mehr vom Geschehen. NUR durch TS weiß ich, als Mitglied des Kommandertrupps was er von seinem Trupp will.

Und was man schnell mitbekommt: der Kommander wird auch schon öfter ausgeschaltet, weil er der einzige Hinweis auf der Map ist wo sich die Fraktion aufhält. Der Kommander ist im Grunde nur ein Zergmarker…..sonst nix.

Koordiniertes Gildenpvp wird durch die Gruppenbeschränkung zerstört, zusammen mit mehr als 5 Freunden spielen wird beschnitten…..aber wir haben einen Kommander der 100 Gold gezahlt hat und seinen Status lieber ausblendet, weil dadurch kein Taktisches vorgehen mehr möglich ist, weil sich Gilden wie Randoms an das blaue Symbol klammern…der einzige Strohalm des “worum kämpfen wir gerade?”

Friedenszeiten im WvW

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Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Nicht genug das durch PvE Spieler Plätze im WvWvW für PvP Spieler wegfallen, jetzt sollen einfach mal alle PvP Spieler gar nichts mehr tun bis die PvE Spieler fertig sind…von allen Lösungen die mit großem Abstand schlechteste und egoistischste.

Deshalb auch mein nein, obwohl ich persönlich eher PvE spiele.

BTW Übrigens liefere ich hier Argumente oder zumindest meine Meinung. Das ist genauso viel wert, wie das was andere dazu abgeben. Persönliche Beleidigungen sollte man sich schenken.

Falls dein BTW mir gal, der Part mit “egoistisch” war keine Beleidigung. Was die PvE Spieler nicht vergessen dürfen: Es gibt auch Leute wie mich die mit Instanzen-PvE absolut das Gegenteil von Spaß verknüpfen, aber auch die eingefleischten PvP Spieler müssen in die Instanzen um ALLES zu entdecken. Aber ich hab noch nie gelesen das die Instanzen für eine gewisse Zeit mobfrei werden müssen damit man sich nur schnell den POI holen kann.

Und kein PvE Spieler wird am PvE gehindert wenn ein PvP Spieler diesen Erfolg holen will. Somit besteht tatsächlich Besserungsbedarf seitens der Entwickler, aber belastet werden durch die aktuelle Situation ohnehin schon die PvP Spieler.

Friedenszeiten im WvW

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Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Du willst ALLES erforschen…dann erforsche auch das Kriegsgebiet. ALLES ist nicht nur der Teil den ich mag, ALLES ist ALLES.

Nicht genug das durch PvE Spieler Plätze im WvWvW für PvP Spieler wegfallen, jetzt sollen einfach mal alle PvP Spieler gar nichts mehr tun bis die PvE Spieler fertig sind…von allen Lösungen die mit großem Abstand schlechteste und egoistischste.

Alle Ordensrüstungen zugänglich

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Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Wenn man die PS mit allen 3 Orden durch hat…warum nicht? Es gilt ja auch als Accounterfolg sich den Orden angeschlossen zu haben.

Einfach so jedes Ordensset für jeden —> dagegen.

Aber wenn man alle 3 Orden gespielt hat, hat man sich alle 3 Skins ERspielt.

Abbadon VS Millersung VS Pikenplatz

in WvW

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

3 Server im Pool…kotz euch einer an, tut euch zusammen. So war es in daoc, dann haben die Entwickler dieses geniale System vergessen, mögen sich die Spieler daran erinnern. Ist einer stärker als ich alleine, hole ich mir hilfe.

Nicht am System nörgeln, mal das Spiel gestalten.

Schlachtzüge

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Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Doch, im WvWvW wäre letzteres sehr Vorteilhaft und würde bessere koordination und mehr taktische Möglichkeiten bringen.

Wegpunkte teils zu kostenintensiv

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Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Ausserdem wird ja keiner zum porten gezwungen. Wem es zu teuer ist darf gern die weiten Wege laufen. Und am Geld kommt man ja echt ständig.

Spätestens in Orr wird man durch Trains und Respawnfehler öfters dazu gezwungen.
Generell darf man mit 80 einfach nie mal irgendwo afk gehen oder sonst irgendwo in der Pampa sterben, sofort ist das Geld von 2 (in Worten ZWEI) Events weg.

Und Inkubus hat auch recht….das mag zwar später wenn man alles ercraftet hat wegfallen, aber wer zockt und craftet landet schnell in den Miesen, da farmen ja einfach unmöglich ist, bzw. hier sowas wie die Itemspirale greift…du musst viel viel viel mehr Zeit als die Anderen haben um was zu erfarmen. Zeug verkaufen ist nicht, man braucht Leder und Stoff, also zerlegen. Durch zerlegen verliert man das Geld für das Item und muss noch für das Zerlegeequip zahlen….

Es braucht einfach noch etwas Feinschliff an dem System.

(Zuletzt bearbeitet am von Haffelpaff.3417)

Legendärer Kurzbogen einfach nur peinlich

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Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Seit ich nen Mesmer hochziehe stört mich nur noch die Farbgebung des Bogens (hab gerne meine Rüstung und die Waffen und die Pets passend…und Rosa ist nicht meine Farbe)

Aber was ist erniedrigender…vom Flammenbogen aus der Hölle niedergestreckt zu werden oder vom süßen Regenbogen vernichtet zu werden?

Es gibt keinen Anreiz mehr

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Eins muss man einfach sagen: Egal ob man 50 oder 500 Stunden mit dem Spiel verbracht hat bis (was bei jedem individuell der Fall ist) die Luft raus ist…Fakt ist es gibt keine Abogebühren, und man hat mindestens 40h Spielspaß auch wenn man den Faktor MMO und RPG vollkommen aussen vor lässt. Damit ist GW2 schon weit über der Spielzeit/€ der meisten gängigen Singleplayerspiele.

Eine Frage an das "Weltklasse" Team von ArenaNet

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Wie kann man nur so viel flasch verstehen, dazu noch Leuten Dinge unterstellen und einen so behinderten Namen haben. Du bist echt Vorzeige-Menschenmüll

Oha, wie krass. Danke für den Lachanfall! :,-D

Wobei…wenn du kein Troll bist…und wählen darfst…omg. hat Angst

(Zuletzt bearbeitet am von Haffelpaff.3417)

Effektskins

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Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Meine Meinung: Hätte ich die Fähigkeiten eines Mesmers würde ich auch sowas wie Schmetterlinge wählen…du erschaffst ein Trugbild, der Gegner fällt darauf herein, und kurz vor seinem Ableben merkt er dass er gegen Schmetterlinge gekämpft hat…und dabei draufging.

Auf den ersten Blick vielleicht zu niedlich, aber wenn man genauer drüber nachdenkt…böser, fieser und höhnischer kann kein Totenkopf sein

Eine Frage an das "Weltklasse" Team von ArenaNet

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

WoW ist f2p? Weiß Blizzard das schon? xD

Und joa…vielleicht werden nicht sofort alle Items wiederhergestellt weil Spacken wie du ihr Zeug verkaufen und es dann wiederhergestellt haben wollen?

Schon krass das Internet…manchmal weiß man nicht ob man lachen oder weinen soll^^

Ich hasse Orr ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Stimmt, Orr ist für jederman unzumutbar, weil keiner von uns Herausforderungen sucht.
Stimmt, auch wenn irgendein wahnwitziger Mensch recht damit hätte, dass ich mit meinen spielerischen Möglichkeiten nicht alles in einem Spiel erreichen kann, so wären die Entwickler natürlich verpflichtet, dies umgehend zu ändern.

Wo bitte ist Orr den eine Herausforderung, in die ich mich hinein knien müsste (jetzt mal abgesehen von den Events und den Champions)? Wie ich eine Mobgruppe zerlege, habe ich bis ich in Orr ankomme hoffentlich gelernt. Vielleicht muss man sich ein wenig umstellen, weil man auf engerem Raum kämpfen muss als vorher. Ansonsten ist es einfach alle 10 Meter der gleiche Kampf: Mob angreifen, warten bis die restlichen Mobs in der Nähe adden, Damageboost, AoE und Heilung. Und das immer und immer wieder, bis man irgendwann mal irgendwo ankommt, wo was interessantes passiert. Es ist einfach öde. Wenn die Herausforderung darin besteht gegen Langeweile zu kämpfen, will mir der Spielspaß dabei irgendwie nicht einleuchten.

qft!

Es ist nicht herausfordernd sondern einfach nur nervig und imo nichts anderes als lästiger TIMESINK (neben den DRs). Mal ne halbe Stunde durch Orr zu laufen geht nicht…ne halbe Stunde braucht man (wenn der WP zu dem man will grad umkämpft ist) locker um überhaupt in das Gebiet zu kommen wo man hinwill. Und in dieser halben Stunde kloppt man billigen Trashmob mit nervigen kampfverlängernden Fähigkeiten (nein ich verrecke nicht nur weil du mich drei mal umhaust…es kostet einfach nur Zeit…und die 3 anderen Mobs nach dir kosten auch einfach nur Zeit) und Respawnzeiten aus der Hölle ohne wirklichen Loot.

Klar könnte man wenn man grad nicht so viel Zeit hat und einfach nur etwas farmen will oder sowas einfach in die Lowlevelgebiete gehen…würde auch Spaß machen…aber der Loot skaliert nicht nicht mit dem Level. Also bleibt die Wahl die halbe Stunde sinnlos im Lowlevelgebiet zu verbringen, oder in der Hoffnung auf etwas das man zu Silber machen kann durch öde Trashmobs zu pflügen.

ES IST NICHT SCHWER! Es ist einfach nur langgezogen und langweilig.

Und weil ich es so mit der Zeit habe: man hat gar keine Zeit das Gebiet oder die Atmosphäre auf sich wirken zu lassen, weil man permanent mit unsinnigen Kämpfen beschäftigt ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Haffelpaff.3417)

Es gibt keinen Anreiz mehr

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Komisch…ich hab auch 200h gespielt und bin erst bei 54% der Welt, einem 80er mit 2 Berufen auf 400, 2 Exotischen Waffen und einem 36er mit so gut wi nix. Wobei ich bis aufs Craften nicht irgendwie rumgestanden bin oder sowas….mehrmals 100% der Welt in 200h…ich meine ich hätte mehr Gas geben können, aber MEHRMALS….ne, glaub ich einfach nicht.

Friseur und/oder Char-Veränderung - wann kommt sowas?

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Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

bei der schlechten auswahl an frisuren usw in der charerstellung hoffe ich mal , das sie noch an neuen frisuren arbeiten, und es deshalb so lange dauert
so sehr ich das spiel liebe, aber da wurde deutlich gespart.
es gibt zu wenig auswahl an gesichtern, zu wenig frisuren usw ..
hoffentlich tut sich da bald was.

Zu wenig Gesichter? Du kannst fast alles Einstellen. Von den Augen, der Nase, Mundwinkel, Kinn, Ohren.

Wär sich natürlich nur auf Standardgesichter festlegt dem ist nicht mehr zu helfen.

Dann versuch mal einen alten Menschenmagier zu erstellen…ein Babyface bleibt ein Babyface, auch wenn es Schielt und ne Rübennase hat

Offene Gruppen und Kriegstrupps im WvWvW

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Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Kommandanten haben rein gar nichts mit den offenen Gruppen aus Warhammer zu tun (es geht hier nur um einen Aspekt von Warhammer der hier sehr gut passen würde. GW2 ist im Gesamten das imo um längen ausgereiftere und bessere Spiel).
1. kann man dem Kommandanten zwar beitreten, aber es gibt weder einen Kriegstruppenchat noch eine Anzeige wo sich die anderen Member auf der Map befinden.
2. als Kommandant (oder Kriegstruppenleiter) kann man nicht “trollen”, es erleichtert einfach den Leuten die gerne was koordinieren möchten das zusammenspiel mit den Leuten die gerne dabei helfen möchten.

Ich glaube du kennst das offene Gruppensystem nicht (eines der ganz ganz wenigen Dinge die Mythic bei WAR nicht verbockt hat). Jeder Spieler kann eine Gruppe “eröffnen”. Wenn nun jemand in die WvWvW Map kommt sieht er direkt ob und was für Gruppen gerade unterwegs sind, und kann sich einfach jemand anschließen (egal ob 5 Leute oder, wie es bei WAR das maximum war 24 Leute). Sobald man der offenen Gruppe beitritt hat man eben den partychat, sieht wo die anderen Gruppen oder Kriegstruppenmitglieder sich gerade befinden und kann hineilen um zu helfen.

Schließe ich mich hier (wenn denn grad einer da ist) dem Kommandanten an…ändert sich rein gar nichts. Weder sehe ich wo sich die Spieler befinden, noch gibt es einen Kriegstruppinternen Chat. Wo ist der Sinn des Kommandanten, ausser das er eventuell die Position des Zergs markiert?

Trat man einem offenen Kriegstrupp bestehend aus 4 Gruppen bei, wurde man meist gleich kurz gebrieft wohin man (je nach dem in welcher der 4 verbundenen Gruppen man gelandet war) zu gehen hat. Der KT-Leiter konnte seine Leute individuell einteilen, z.B.: Gruppe 1 geht nach A, Gruppe 2 und 3 gehen nach B, Gruppe 4 defft C

Die Gruppen konnte der KT Leiter (oder hier wäre es der Kommandant) individuell verschieben, damit nicht am Ende 5 Glaskanonen alleine in einer Gruppe waren. Ebenso konnte der Kommandant einen Assistenten ernennen der solche Aufgaben für ihn wahrgenommen hat.

Ich fand das System wirklich hervorragend, und bin überzeugt das so ein System dem WvWvW viel mehr Ordnung und taktische Möglichkeiten verpassen würde.

Und weil du 2 mal vom trollen geredet hast: Trollen kann momentan jeder im Chat. Wenn einer aber einen Kriegstrupp eröffnet und den nur ins verderben zieht, spricht sich das schnell herum auf dem Server.

Das “Problem” wäre, in anbetracht des jetzt vorhandenen (imo) recht sinnlosen Kommandanten, dass auf diese weise gute Anführer mehr zulauf und Ruhm in der Community haben als solche die Gold für sowas ausgeben. Ist jetzt zwar schon fast offtopic, aber dass man ausgerechnet hier, wo es endlich mal um Skill und Serverzusammenhalt im RvR geht solche Titel mit Gold kaufen muss ist mir gänzlich unverständlich. Sowas sollte an einen Erfolg geknüpft sein, z.B. 100 Kriegstruppen geleitet die erfolgreich die Festung verteidigt haben oder sowas.

(Zuletzt bearbeitet am von Haffelpaff.3417)

Ich hasse Orr ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Orr ist nicht schwer oder herausfordernd, es ist einfach nur nervtötend. Ich habs auch komplett allein mit meinem Waldi erforscht, und als ich den letzten FP hatte dacht ich nur noch “und jetz nix wie weg hier”

Es ist nicht herausfordernd wenn man für 200m eine halbe Stunde braucht weil 20 Mobs auf dem Weg sind, die jeweils nochmal 20 Adds holen und bei jedem Kampf auch noch 20 direkt respawnen. Wenn wenigstens mal was droppen würde, aber auch da fehlanzeige. So bleibt es einfach nur eine nervtötende Zeitverschwendung.

Und kurz mal afk wegen Telefon, was zu trinken holen oder eine rauchen? Forget it, nichtmal auf den Vistas kann man den Char kurz parken ohne das er von allen im Umkreis von 10km aggro zieht.

Offene Gruppen und Kriegstrupps im WvWvW

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Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Ahoi!

Als alter Warhammer Online Veteran fehlen mir im WvWvW die offen Gruppen bzw. Kriegstrupps (zusammenschluss von 4 Gruppen) etwas.

Wenn man in die RvR Lakes bei WAR gekommen ist sah man gleich ob ein Trupp unterwegs ist und konnte sich diesem anschließen.

Das ganze bot folgende Vorteile:
- die Randoms konnten sich besser untereinander koordinieren
- Gildenkriegstrupps konnten einen sich im TS befindenden Spieler einen offenen KT leiten lassen um den Zerg zu dirigieren (Zerg gibt es immer, aber so kann er auch strategisch genutzt werden, z.b. zur Ablenkung usw.)

Fände es cool wenn diese Möglichkeit irgendwann den Weg ins Spiel finden würde.

Ex Wahammer Online Spieler/Gilden hier?

in Gilden

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Ahoi!

Hat es vielleicht noch ein paar WAR-Veteranen zum richtigen RvR Spiel verschlagen, und wenn ja…wo seid ihr?

:)

Petnamen werden nicht gespeichert

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Ahoi!

Meine ersten Beiden Pets behalten ihre Namen, bei den Restlichen die ich seltener auswähle muss ich ihn immer wieder neu eingeben.

Danke ArenaNet !

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Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Ich möchte mich auch bedanken für dieses tolle Spiel…hier ist alles drin was ich an MMORPGS die ich zuvor gespielt habe mochte, und alles weg was ich gehasst habe.

Ich liebe PvP, RvR, Gruppendynamik, Welten erkunden….all das kann ich hier machen, und keines schließt das andere aus. Es gibt immer was zu tun, und wenn man mal nichts tun und einfach nur die Gegend erkunden will ist es nicht, wie in anderen MMOGS “verlorene Zeit”, da diese unsägliche, langweilige und für mich absolut spielspaßzerstörende Itemjagt endlich vorbei ist. Von lvl 1 an kann man alles machen, MUSS MAN ABER NICHT! Und wenn ich im PvP den kürzeren ziehe hab ich einfach was falsch gemacht, nicht das falsche Item an dass ich mir erst nen Monat lang erfarmen muss um überhaupt konkurrenzfähig zu werden.

Danke für das MMORPG meiner Träume