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Neue Haarfarben + Augenfarben, reine geldmacherei!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Andere Spiele wie Vindictus bauen auf ähnliche Finanzierungsmodelle, nur dass man sich dort Frisuren, Unterwäsche und Farben ausleiht. Das heißt, nach gewisser Zeit haste wieder Deine vorherigen Einstellungen trotz Geldinvestition. Noch dazu sind dort alle Frisuren, die wirklich gut aussehen, Cash-only.

Uns gehts bei GW2 wirklich gut. Das bisschen Geld für ein paar neue Haarfarben gönne ich Arenanet, sie arbeiten hier seit Release und haben außer den Kaufpreis von vielen Spielern noch keinen weiteren Cent gesehen.

Drakkar Lake [GER]

Du spielst zu viel GW2, wenn...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Du bist GW2-süchtig, wenn…

- Du auf dem Heimweg mit dem Auto einen anderen Weg fährst (weil man ja dann gleich noch ein neues Gebiet aufdecken kann)

- Du Dir eine superwarme aber potthässliche Mütze kaufst mit der Begründung “Kann ich ja ausblenden”

- Du im Baumarkt Verwirrung stiftest, weil Du mit 50 Äxten und undeutlichem Gebrummel, was nach “Orrianerschössling” klingt, den Laden verlässt

- Du in demselben Baumarkt schonmal für Unmut gesorgt hast, weil Du Einweg-Sicheln zum Ernten von Zwiebeln verlangt hast (und Dir der Verkäufer mehrfach versichert hat, dass man zur Zwiebelernte keine Sicheln benötigt)

- Du im Krankenhaus nach zehn behandelten Patienten fröhlich den Feierabend einläutest mit den Worten “Daily-Heileraufgabe für heute abgeschlossen! Tschüss, ihr Nudeln!”

Drakkar Lake [GER]

Wintertags Musik

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Hmmm joah… die Ähnlichkeit liegt wahrscheinlich besonders bei der Art der Musik. Grieg gehört zu den Komponisten, die leichte und melodische Musik komponiert haben; was sich so nebenbei weghören lässt und nicht zuletzt auch massenkompatibel ist. Solche Art von Musik eignet sich eben besonders als Hintergrundmusik für Filme und Spiele.

Dass sich die GW2-Komponisten von Grieg inspirieren lassen haben, muss aber nicht unbedingt sein. Grad das zweite Lied aus Deiner Wintersday-Liste “The Tale of Tixx and Toxx” erinnert mich stark an Tschaikovsky
https://www.youtube.com/watch?v=cV3iozZIhPM

Drakkar Lake [GER]

Wie Katzig sind Charr?

in Charr

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Also ich fänd’s nicht so prikelnd, wenn mein Blutlegion Charr Krieger sich wie ein kleines Schmusekätzchen geben würde. Daher gefallen mir so Ideen von wegen sich wie ein Schmusekätzchen kratzen oder strecken nicht wirklich.

Der Vorschlag mit den Putzen- und Strecken-Emotes war von mir nicht ganz ernst gemeint ^^
Was ich aber definitiv begrüßen würde, sind die Kampf-Sounds, die offenbar nicht nur mir negativ aufgefallen sind. Wenn meine Ingenieurin mit einem Sprungschuss dem Gegner ihren Hintern ins Gesicht drückt, rasselt sie manchmal ihr Komplettes Battle-Sound-Repertoire runter.
Das geht dann “Hurgh – hah – argh – hööööööör – uh…”
Bei “hah” bin ich schon gelandet aber sie ächzt und krächzt noch fröhlich vor sich hin. Dat geht besser! Und charriger!

[noch ein nicht ganz ernst gemeinter Vorschlag]
Wenn man unter dem Zustand Konfusion leidet, könnte der Charakter anstatt eines langweiligen “Ich weiß meine Befehle nicht mehr” was Lustiges sagen. “Ich bin ein Wildschwein” oder “Für die vegetarische Befreiungsfront!”
[/noch ein nicht ganz ernst gemeinter Vorschlag]

Drakkar Lake [GER]

Feedback Dailies

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Ergebnisorientiertes Spielen

…um mal einen Begriff in die Runde zu werfen. Das beobachte ich häufig (leider manchmal auch bei mir). Wenn eine Belohnung für tägliche Aktionen angeboten wird, ist der ergebnisorientierte Spieler bestrebt, diese Belohnung zu holen – auch wenn er dafür etwas machen muss, was er gar nicht vor hatte/ wozu er grad keine Lust hat. Spielspaß steht hierbei hintenan.

Je größer die Belohnung für die tägliche Aufgabe (und Lorbeeren, mit denen man sich aufgestiegene Items kaufen kann SIND eine größere Belohnung als vorher) desto größer der Drang, diese Tagesquest jeden Tag zu machen.

Drakkar Lake [GER]

Status-Sets von Exotics bei Händlern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Beispiel FZ: Die Schattenklingen (Diebklasse D/D nahkampf) bei Weg 3 wo du den punkt halten musst Berserkerset…gute 10-14k Kellen die die austeilen.
Rauchfürsten: Halten relativ gut aus und verteilen auch richtige Kellen…
Fäulnis set: Kraft/Vita/Zustand
Die Flammenwerfer (meine hassgegner…) : Ziehen nem Kraft/Vit/Zäh Wächter mit dem Flammer auch gut die hälfte an leben weg wenn er nich aufpasst und das brennen von denen ist echt krass also denk ich Wüterset : Kraft/Präzi/Zustand

Alle Angaben sind natürlich ohne Gewähr aber das ist das was ich so denke.

Das klingt in der Tat plausibel. Danke für Deine Ideen. Dass die seltsamen Setkombinationen dazu führen sollen, dass das Handwerk seine Bedeutung behält, könnte eventuell stimmen. Aber bei den Karmahändlern in Orr verstehe ich es dennoch nicht. Ich meine, da gibt es ja teilweise nur “halbe Sets”, weil einige Teile mit den Statuswerten schlichtweg nicht angeboten werden (während es andere Teile mehrfach gibt). Das wirkt auf mich einfach nur doof und unnötig redundant.

Vielleicht hat noch jemand eine Idee? Ansonsten würde ich das gern als Vorschlag anbringen: Bietet doch bei den Karma-Händlern in Orr vollständige Sets an. Und nicht ein und dasselbe Teil bei mehreren Händlern, was soll das bringen?

Drakkar Lake [GER]

Status-Sets von Exotics bei Händlern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Hi Community,

wie die meisten wissen, bieten die Karma-Händler für exotische Rüstungen in Orr nur bestimmte Status-Sets an UND für diese Sets teilweise auch nur bestimmte Teile.

Bsp. Mittlere Helme gibts mit den Statuskombis Kraft-Vita-Zähigkeit, Präzision-Zähigkeit-Zustand und Heilkraft-Präzision-Vita. Mittlere Hosen dagegen findet man nur mit den letzteren beiden Kombis. Kraft-Vita-Zähigkeit gibts hier nicht.

Frage: Warum ist das so? Liegt dahinter ein tieferer Sinn, der sich mir nicht erschließt?
Man hat sechs Tempel zur Verfügung, also könnte doch in jedem Tempel von jedem Set ein Teil angeboten werden und somit insgesamt sechs verschiedene Statuskombinationen zur Verfügung stehen. Ich verstehe nicht, worin der Grund liegt, dass ich in drei Tempeln Hosen mit immer denselben Stats kaufen kann und bestimmte Werte gar nicht.

Gleiche Frage, andere Händler:
Die Dungeon-Sets liegen pro Dungeon auch nur in drei verschiedenen Set-Kombinationen vor. Welche Rüstung ich mir besorge (und damit verbunden: Welchen Dungeon ich besuche), hängt also davon ab, wo das Set mit den gewünschten Stats angeboten wird.

Daraus ergeben sich zwei Probleme:

1. Die Entscheidung, welchen Dungeon ich laufe, wird mir von der Statuskombination meines gewünschten Sets abgenommen. Es ist nicht möglich, einfach mal alle Dungeons zu machen und sich mit einem Mischmasch an Items auszustatten (es sei denn, man stört sich nicht dran, dass man dann auch einen Mischmasch an Statuswerten am Leibe trägt)

2. Wenn ich die Optik eines ganz anderen Sets viel besser finde, dann muss ich zweimal Marken sammeln und die Skins hinterher transmutieren. Ich kann nicht den Dungeon machen, dessen Skin mir am besten gefällt sondern muss zweimal losziehen: Einmal in den Dungeon, der das passende Set bereit stellt und einmal in den Dungeon, der den tollen Skin hat.

Warum kann nicht jeder Dungeon-Händler alle (verfügbaren) Statuskombinationen anbieten? Klar, würden dann alle sich ihr Zeug ausschließlich aus der Flammenzitadelle holen aber der Skin verrät ja, wenn jemand sich die Mühe gemacht hat, einen schwierigeren Dungeon zu laufen.

Wie seht ihr das? Kann mir vielleicht jemand Erleuchtung verschaffen?
Oder seht ihr das ähnlich wie ich?

Drakkar Lake [GER]

Verlies-Marken als Inventar-Anzeige

in Vorschläge

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Definitiv dafür! Da es eine Art Währung ist, hat es im Item-Lager nichts verloren.

Drakkar Lake [GER]

Keine Wegmarkenbenutzung im Verlieskampf.

in Vorschläge

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Auch das rezzen zieht so viel Aggro das der Rest des Teams fast sofort die Aggro verliert.
Hier müsste man halt ansetzen und entweder im downed modus die Aggro verlieren oder das rezzen verursacht nicht mehr so immens viel Aggro.
Denn im Moment ist es oft so das man es sich 2 mal überlegen muss ob man ein gefallenes Teammitglied rezzt und dabei riskiert selbst drauf zu gehn oder ob man zu 4t weiter spielt.

So sehe ich das auch. Dass Arenanet das Durchsterben ausmerzen will, sehe ich ein und finde es auch gut (weil es neben dem nicht-Nachdenken-bevor-Handeln-Mentalität auch gar keinen Spaß macht). Aber einfach die Mechaniken des bisherigen Designs drin behalten und Wegmarken ausschalten, ist zu kurz gedacht.

Wie ich hier im Forum lese, scheint es in den Augen der Spieler immer nur zwei Arten von Leuten zu geben: Gruppe 1 beherrscht die Dungeons, sieht sich von ihnen nicht (mehr) sehr gefordert und plädiert dafür, alles so zu lassen oder gar schwerer zu machen. Gruppe 2 besteht aus Speedrushern mit Glaskanonen-Build ohne Movement, ohne Plan und ohne Strategie, die einfach nur durch den Dungeon rutschen wollen, um die Marken abzukramen.

Wenn man mit den aktuellen Mechaniken nicht gut klar kommt, gehört man automatisch zu Gruppe 2. Sowas ist ätzend.

Drakkar Lake [GER]

Nur wenige Charr (Spieler)

in Charr

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Gerade die leichten Rüstungen finde ich beim Charr am übelsten. Da gefallen mir persönlich die Mittleren und Schweren noch am ehesten. Was für einen Dieb gut passen würde, ist die Pakt-Rüstung vom Orden der Gerüchte (Falls Dein Dieb in diesem Orden ist). Die ist armfrei und hat als Schulterstück so einen Köcher mit Dolchen drin. Sehr schick.
Falls Du nochmal gucken magst, hier sind die meisten Skins aufgeführt: http://gw2armorgallery.com/charr-medium.htm
Die Charr-Klamotten werden allerdings von vielen kritisiert. Also mach Dir nichts draus, wenn Du nicht fündig wirst und probiere was anderes.

Drakkar Lake [GER]

Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

“Wenn ein Gefährte besiegt wurde, bietet die aktuelle Mechanik des Rez-Rushing keinen
Anreiz für das von uns beabsichtigte Verhalten. Wir hoffen, dass wir die Verliese
durch das Eliminieren des Rez-Rushing weiter mit den ursprünglichen Zielen unseres
Designs in Einklang bringen, bei denen Teamplay und Strategie im Vordergrund stehen.”

Das Zitat von meinem Vorposter würde ich gern aufgreifen. Der Dungeon-Patch hat meiner Meinung nach nur die ungewünschten Symptome ausgemerzt ohne die Ursache für diese Symptome irgendwie zu behandeln.

Man merkt: Oh, die Gruppen sterben sich durch Part X und Part Y durch, das ist aber nicht gut. Also machen wir dat mal so, dass man sich nicht mehr rezzen kann, wenn der Kampf noch läuft. Problem gelöst.

Die Dungeons sind derzeit für Neulinge ziemlich frustrierend. Wenn man die Gewohnheiten eines Bosses nicht schon in- und auswendig kennt, reicht eine Attacke vom Boss, um Dich aus den Latschen zu kicken (und dort bleibst Du dank der neuen Rez-Sperre auch erstmal liegen, bis Dich jemand aufkratzt). Oder Du stehst irgendwann in einem Wust aus AOEs und die Sekunde, die Du zum Überlegen brauchst, wie Du da wieder rauskommen sollst, sind eine Sekunden zu viel. Oder Du kriegst es mit Viechern zu tun, die horrenden Schaden austeilen, Dich noch niederschlagen können (wogegen man als Klasse ohne Stabilitätskills nicht viel machen kann) und irgendwann sind die Fähigkeiten zum Schaden-vermeiden aufgebraucht. Also, ab auf den Boden.

Wenn man den ganzen Spaß allerdings schon hundertmal durchexerziert hat, langweilt man sich zu Tode. Dann leiert man seine Routine runter, drückt bei Signal X das richtige Knöpfchen und schreibt anschließend ins Forum, dass die ganzen Anfänger sich nicht so haben sollen und sich eine gute Gruppe suchen sollen.

Ich meine, die Postings in diesem Forum sprechen doch genau diese Sprache. Es gibt die, die die Inis bereits kennen und es gibt die anderen. Sollte Arenanet nicht erstmal grundlegend die Strategien in den Verliesen ändern, anstatt einfach Wegmarken zu deaktivieren?

Drakkar Lake [GER]

Ich liebe meinen Ingenieur weil...

in Ingenieur

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

…weil mein Ingenieur einen Rucksack trägt!
“Er hat einen Schraubenschlüssel. Er hat einen Schraubenzieher. Er hat einen Spaten. Er hat einen lateralen Verdrängungskörper!”
Allein für diesen Satz musste ich unbedingt den Rucksack aufsetzen.

Drakkar Lake [GER]

Zu wenige Gestaltungsmöglichkeiten

in Asura

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Aber ich kenne das, bei den Nornkerle sieht jede Körperproportion hässlich aus, genau wie die Gesichter.

Ist ja gut, wir haben alle verstanden, dass Du die Norn-Männer nicht sonderlich ansprechend findest. Deswegen musst Du das doch jetzt nicht in jedem Rassenforum herumtröten. Jeder hat irgendeine Rasse, die er nicht sehr so toll findet.
Die Asura sehen mir persönlich auch nicht sehr individuell aus. Entweder fies oder knuddelig. Okay – spiel ich halt keinen Asura. Ist überhaupt kein Problem für mich, da es noch vier weitere Rassen gibt.
Du wirst auch noch eine Rasse finden, die Du mit Freude spielen kannst.

Drakkar Lake [GER]

Klassenwechsel

in Vorschläge

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Eine der möglichen Übersetzungen: Favorit of the Month
Also immer genau die Klasse, die aktuell durch bekannte Builds oder Spielervideos besonders hochgejazzt und anschließend von jedem Deppen gespielt werden, weil sie sich einbilden, das sei total trivial, diese Spielweise so perfekt zu beherrschen.

Überspitzt formuliert. So kommt es zumindest dem einen oder anderen Spieler vor.

Drakkar Lake [GER]

Klassenwechsel

in Vorschläge

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Vorweg: Ich hab den Beitrag des TE gelesen.

Du sagtest, aufgrund von Balancing-Patches kann es vorkommen, dass man die Mechaniken einer einstmals geliebten Klasse nicht mehr mag und auf eine andere Klasse wechseln möchte. Weiterhin schreibst Du, dass Du diesen Wechsel zu einer einmaligen Sache (oder alle 6 Monate?) machen wolltest.
Dagegen spricht, dass Balancing-Patches, die am Spielgefühl der Klassen herumdrehen, jederzeit kommen können. Wenn Du ein echter Pechvogel bist, dessen Klasse es jedes Mal trifft, stehst Du wieder vorm selben Problem wie vorher.

Das Argument, dass dann nur noch FotM rumlaufen, zieht meines Erachtens nach nicht, da ich schon mehrfach gelesen/ gehört habe, dass Leute sich ihren Char innerhalb von 2 Tagen auf 80 “hochsuchten” können.

Wenn alle Items, die der Charakter anfangs trägt, nach dem Klassenwechsel erhalten bleiben und der Spieler sich auf eigene Kosten neu ausstatten muss, würde sich womöglich auch der programmiertechnische Aufwand in Grenzen halten.
Frage wäre lediglich: Wie viele Leute würden das dann nutzen? Ich meine, Full Exotic mal ebenso wegwerfen, da muss man schon ganz schön tough sein. Da diese Funktion – wenn auch mit überschaubarem Aufwand – am Ende Aufwand bedeutet und Arenanet sich das vorher genau durchrechnet, ob sich das lohnt, sehe ich hier das Problem. Es wäre für zu wenig Leute attraktiv.

Ich hätte nix dagegen aber umgesetzt wirds wahrscheinlich nicht.

Drakkar Lake [GER]

Dungeon Marken Bug?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Ich glaube, da ist noch eine letzte Unklarheit beim Threadersteller:
60 Marken bekommst Du beim ersten Durchlauf eines jeden Dungeonweges am Tag. Das heißt, wenn ein Dungeon drei Wege hast und Du läufst diese drei hintereinander, dann bekommst Du auch jedes Mal 60 Marken. Sobald Du einen davon anschließend nochmal läufst, gibts jeweils nur noch 20 Marken.

Bei einem anderen Dungeon fängt das Spiel selbstverständlich wieder von vorn an. Wie Madchild schon sagte: Nachts um 1 Uhr wird der Counter wieder resettet und es fängt von vorn an.

Bei Dir funktioniert alles wie es soll und Bugusing ist das auch nicht. Alles in bester Ordnung. Viel Spaß beim Markensammeln.

Drakkar Lake [GER]

Wer weis was das für eine Rüstung/Skin ist??

in Nekromant

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Der Thread würde im Unterforum “Spieler helfen Spielern” bestimmt mehr Leser erreichen.

Die Hose ist das exotische Karma-Stoffteil, was man in allen Tempeln im Gebiet von Orr (Fluchküste, Malchors Sprung und Meerenge der Verwüstung) von Karmahändlern kaufen kann. Siehe: http://gw2armorgallery.com/human-light.htm

Das Oberteil scheint mir das exotische “Named”-Set zu sein, was man nur als Drops in Orr (Gebiete wurden oben ja genannt) mir viel Glück bekommen kann: http://www.gw2armor.com/human/male/named/light/display_looks.php

Die restlichen Rüstungsstücke kommen mir grad nicht bekannt vor. Vielleicht findest Du sie in den beiden genannten Links wieder. Da steht ja jeweils auch, woher man die Sets bekommt.

Viel Glück beim Jagen auf die Skins!

Nachtrag: Selber grad gesehen – die Schultern müssten die goldene menschliche Kultur-Rüstung der Stufe 2 (ab Level 60) sein. Und die Handschuhe könnten vielleicht vom exotischen Dungeon-Set aus Umarmung der Betrübnis sein, sicher bin ich mir aber nicht

Drakkar Lake [GER]

(Zuletzt bearbeitet am von Leuchtturm.6251)

Nur wenige Charr (Spieler)

in Charr

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Mit den Gewehr- und Pistolen-Animationen meines Ingenieurs bin ich eigentlich sehr zufrieden. Eine Vermutung(!), die ich habe bezüglich der selten gespielten Charrs:
Wer mal eine andere Rasse (außer vielleicht männlicher Norn) gespielt hat, der wird beim Umsteigen auf den Charr das Gefühl haben, er sei nur noch halb so mobil wie mit den vorherigen Charakteren. Bei mir war es so, als ich aus Spaß mal einen Asura gebaut habe. Mit dem durch die Gegend zu flitzen, fetzt echt. Man fühlt sich flink und wendig. Beim Zurückswitchen auf meinen Ingi kam es mir auf einmal vor, als würde ich einen Wal vor mir herschieben.

Natürlich sind das nur subjektive Empfindungen, denn absolut bewegen sich alle Charaktere gleich schnell und sind auch gleichermaßen wendig. War auch nur eine Idee von mir, woran es bei manchen Spielern liegen könnte.

Drakkar Lake [GER]

Trahearne... Achtung: könnte Spoiler enthalten

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

(auf dt. gesagt: große klappe und nichts dahinter […]).

Das finde ich nun garnicht. Er wirkt im Gegenteil eher so, als würde er jeden Moment in Tränen ausbrechen und Mama/ Papa [hier Spielernamen einfügen] muss ihn trösten und es für ihn richten.

Aber was das beschleunigte… ähm Ableben angeht, hast Du Recht. Tybalt hat richtig mitgemacht und einfach ein sympathischer Charakter. Hörni liegt immer nur doof in der Ecke rum, hält melodramatische Monologe oder bleibt hängen. Dann muss der Spieler (der in der Zwischenzeit alles alleine gecleart hat) zurücklaufen, little Wannabe-Hero am Patschehändchen nehmen und zum Zielort führen.
Gnaaaah… =.=

Ich meine – okay, diesmal ist der Held mal nicht der Spieler und kein Hotzenplotz mit Siegertyp-Gesicht und Muskelpaketen. Hörni nimmt man die Rolle aber auch nicht ab.

Drakkar Lake [GER]

Memoiren des verrückten Königs aufwerten?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Falls Du zu dumm zum Aufwerten sein solltest, bist Du zumindest nicht der einzige. Bei mir hat das auch nicht funktioniert. Hab am Ende das Rückenteil aus der Story mit dem gewünschten Juwel ausgestattet und mit den Memoiren des verrückten Königs fusioniert :-/

Drakkar Lake [GER]

Die Charr Familie unter sich

in Charr

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Leuchtturm.6251

@Nudelflutsch: Ein Charr mit dem Prinzessinnen-Zauberstab! Das sieht so dermaßen genial aus.
@Zephyrox: Der ist Dir wirklich gut gelungen. Mir gefällt die Zusammenstellung :-)

PS.: Damit es nicht offtopic wird, hier mein Ingenieur. Standard-Dingsda-Rüstung, nix Besonderes. Damit befasse ich mich, wenn sie 80 ist.

Attachments:

Drakkar Lake [GER]

Der Glöckner von Notre Dame

in Charr

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Ja, die Rüstung und der Charr… das sind leider zwei Dinge, die Unmut verursachen. Bei manchen Rüstungen merkt man förmlich, dass sie für eine bestimmte Rasse erschaffen wurde und für die anderen Rassen nur so zurecht gezerrt wurden, dass sie zur Anatomie passen. Die weiblichen Lederrüstungen kenne ich bereits von meinem Freund, drum wusste ich bereits, auf welche Schmankerl ich mich freuen kann. Als Endresultat wurde ich dann doch manchmal enttäuscht, weil es am Charr einfach unförmig aussieht.

Wenn Dir bei den Dungeonrüstungen auch keine gefällt, werde ich allerdings ratlos. Gerade da sind einige dabei, die scheinen für die Charr gemacht zu sein und sehen furchteinflößend gut aus – gerade die schweren Rüstungen.

Drakkar Lake [GER]

Meisterhaftes wiederverwertungskit für karma

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Laut wiki (http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Meisterhaftes_Wiederverwertungskit) gibt es das nur gegen Silber bei den angegebenen NPCs. Ich habe bisher auch noch keins bei einem Karmahändler gesehen.

Drakkar Lake [GER]

Aussehen

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

gits eigentlich einen weg die rüstungen auf die standartfarben zurück zu setzen?

Es gibt keine “Standardfarben” für Rüstungen. Das Prinzip aus anderen MMOs, dass jede Rüstung irgendeine Farbe hat und man dadrüber bei Bedarf eine neue Farbe färben (oder ggf. auch wieder entfärben) kann, ist in Guild Wars 2 obsolet. Die Rüstung selbst ist farblich nicht festgelegt. Sie passt sich immer Deinen aktuellen Farbeinstellungen an.

Drakkar Lake [GER]

[Umfrage] Sunrise oder Twilight

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

ähm, lacht von mir aus über mich aber… ich dachte bisher, die Skins beider Schwerter sind gleich. Spiegeln nicht beide am Tag den blauen Himmel und in der Nacht den Sternenhimmel wider?
Falls ihr Screens zum Vergleich habt, würde ich sie gern mal sehen (google zeigt für beide Suchbegriffe teilweise dieselben Bilder bin confused)

Drakkar Lake [GER]

Was mir an Guild Wars 2 gefällt !!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

@Anubarak: Oh ja, da sagst Du was. Oder das Handwerk! Die Tretmühle des Casualspielers, der Reißwolf der Zeit, ein Massaker an Spielspaß und Erfolgserlebnissen. Wie viele Stunden habe ich in Aion in der Luft verbracht und Vortexe gefarmt. Nicht weil ich sie brauchte sondern um meinen verfluchten Sammelskill zu leveln. Da man nur 1min fliegen kann, hieß es immer: 1min fliegen und soviele Vortexe absammeln wie möglich, 1min rumstehen und Flugzeit aufladen. Dann wird der Sammelskill auch nur alle 4-5 gesammelten Kristallen aufgelevelt und man braucht 100(!) Stufen zum nächsthöheren Tier.

Ich weiß noch genau, wie ich im Startgebiet einer fremden Magierin damals geholfen hab, die Viecher in einer Höhle schneller zu töten, weil ich grad Lust auf eine gute Tat hatte. Ergebnis: “Kannst Du das mal lassen? Ich krieg kein Loot!”
Die meisten MMOs sollten umgetauft werden in Massively Rival Online RPG (MRORPG).

Drakkar Lake [GER]

Was mir an Guild Wars 2 gefällt !!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Guild Wars 2 hat mich für alle Zeiten für andere MMOs versaut.

Das ist echt frustrierend… für die anderen MMOs, die mich gern als Kunden hätten.

Voller Enthusiasmus versuchte mich neulich meine Freundin für SW:TOR zu begeistern. Ich spielte rein, kam (sehr schnell) an einen Punkt, an dem mehrere Leute derselben Aufgabe nachgehen mussten und mir wurde Kistenloot+Quest-NPCs von einem anderen Spieler weggeschnappt (weil ich so doof war, gegen die Mobs zu kämpfen, die beides bewachen… wie abwegig aber auch). Und da war er wieder, der “Ooh stimmt, das war der Grund, weshalb Du Guild Wars 2 so gern spielst”-Moment.

Neues Free-to-Play-MMO, was als gut befunden wurde, habe ich angezockt und musste für jeden blöden kleinen Zauber stehen bleiben. Und zwar bis zum Ende der Castzeit, sonst wird der Zauber abgebrochen… was ich mehrmals am Selbstversuch unfreiwillig erkennen musste. Zack, Selbsterkenntnis: “Ja, das hier ist kein Guild Wars 2, hier muss Du Dich hinpflanzen und warten, bis Dein Bling-bling vorbei ist”

Oder der frustrierende Moment in Herr der Ringe Online, wenn Du zwischen all den Kupferminen endlich mal wieder eine Zinnmine siehst, fröhlich drauf zustürmst, plötzlich schießt seitlich ein Spieler auf dem Cash-Shop-Extraschnell-Reitpferd ins Bild, springt vor der Mine ab, erntet, sitzt wieder auf und ist weg. Ich steh drei Sekunden später vor der abgefarmten Mine und bin sauer. Da fragt man sich “WARUM SIND ARENANET DIE ERSTEN, DIE AUF DIE GRANDIOSE IDEE KOMMEN, DIESEN UNSINN ZU UNTERLASSEN???”

Wenn man für mich ein MMO erfinden hätte müssen, dann wäre es sowas wie GW2 geworden.

Drakkar Lake [GER]

Zeigt her eure Fellfärbung

in Charr

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Rotbraun mit etwas helleren Leoparden-Tupfen.

Drakkar Lake [GER]

Unzerbrechliche Glocke

in Wintertag

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

@Siebenstein: Andererseits musst Du auch Arenanet verstehen. Mit irgendetwas müssen auch die Geld verdienen. Wenn man sich gegen spielentscheidenden Items entschieden hat, bleiben ja nur noch Komfort-Funktionen oder dekorative Sachen, für die man dann eben auch mal ein paar Euros bezahlen muss, wenn man sie unbedingt haben will und nichts dafür tun möchte.

Drakkar Lake [GER]

Frage zu den "hässlichen Geschenken"

in Wintertag

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Du erinnerst Dich richtig, man kann sowohl Socken, Pullover und Hüte gegen Preise eintauschen. Alles geschieht beim selben NPC, der nahe der mystischen Schmiede in Löwenstein steht. Das Handelsfenster hat am linken Rand drei Reiter, mit denen man zwischen den drei “Währungen” hin und herswitchen kann. Die Items sind dieselben, nur muss man für denselben Gegenwert natürlich mehr Socken auf den Tisch legen als Pullover oder Hüte. Hoffentlich hab ich die Frage richtig aufgefasst und hiermit beantwortet.

Drakkar Lake [GER]

Das Wintertags Event ist für mich ein Flop!!!

in Wintertag

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Konstruktive Kritik ist nochmal ganz was anderes. Natürlich will ich die nicht wegargumentieren. Mir gings nur darum, die Illusion aus dem Raum zu schaffen, man könnte irgendwie das lautstarke Meckern über Events aufhalten. Das wird nie passieren.

Drakkar Lake [GER]

Initiation der Orden

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Womöglich ist es von den Entwicklern nicht so beabsichtigt, aber da es bei uns allen so ist, brauchst Du Dir keine Gedanken machen, Marv. Das ist “normal”. Da die Banner für die Wachsamen und den Orden der Gerüchte farbig ausgemalt sind, hat das System schon gecheckt, dass Du die jeweiligen Initiationen abgeschlossen hast. Nur der Mouseover-Text ist eben noch fehlerhaft. Aber vielleicht wird das mal gepatcht.

Drakkar Lake [GER]

PQ | "Die Flut aus Stahl"

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

evtl ist es hier ähnlich … menschen oder sylvari konnten bei den meisten den panzer ganz problemlos bedienen zb.

Kann ich nicht bestätigen. Mein betroffener Char ist Sylvari und hatte dieselben Probleme.

Drakkar Lake [GER]

Sinn des Spieles ???

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

RL ist eine Abkürzung und steht für Riesen-Lärm… um nichts. Und das Endgame soll beknackt sein, hab ich gehört.

Drakkar Lake [GER]

Gegestände auf einem Charakter lagern

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Lieber einmal zuviel gefragt als eine Verwarnung zu kassieren.
Wenigstens kann der Threadersteller nun beruhigten Gewissens die Rucksäcke seiner Lagerchars vollstopfen.

Drakkar Lake [GER]

Das Wintertags Event ist für mich ein Flop!!!

in Wintertag

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Egal, wie viel du dir ausdenkst, das Geschrei bleibt immer gleich laut. Das scheint eine Naturkonstante beim Menschen zu sein.
Selbst wenn Du das perfekte Winter-Puzzle geschaffen hast, so wird es gleich darauf Beschwerden von Leuten geben, die mit Jump’n’Run nichts anfangen können und sich benachteiligt sehen. Dann steckst Du ebensoviel Zeit und Arbeit in die Erschaffung der perfekten Wintertagsgeschichte und erntest Kritik von denen, die es zu langweilig, zu kindisch, zu kurz, zu lang, zu schwierig, zu einfach etc. fanden – das geht ewig so weiter. Egal, wie viel Vielfalt du schaffst, irgendwer findet immer noch nicht seinen persönlichen Geschmack.

Und diejenigen, die ihre Lieblingsbeschäftigung gefunden haben, brechen dann einen GEZ-Streit vom Zaun nach dem Motto “Für so viel anderen, blöden Krempel werden die wertvollen Ressourcen verballert?? Ich will, dass das weggeht und nur noch das bleibt, was ich gut finde!”

Massenhaft Menschen unterhalten zu wollen, ist halt ein undankbarer Job.

Drakkar Lake [GER]

Screenshots | walking in a winter wonderland

in Wintertag

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Hab gestern einen kleinen Weihnachtscomic zusammen gebastelt. Weihnachten ist zwar schon vorbei, aber egal. Mir kam einfach grad die Idee dazu.

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Drakkar Lake [GER]

Das Wintertags Event ist für mich ein Flop!!!

in Wintertag

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Unterschiedliche Schwierigkeitsgrade im Jumping Puzzle würden für die Entwickler definitiv deutlich mehr Aufwand bedeuten (da ja komplett neue Puzzles gemacht werden müssen) und trotzdem wäre das Geschrei genauso groß wie jetzt.
Die einen schreien herum, weil das Jumping Puzzle so auffällig viel Aufmerksamkeit bekommen hat und andere Spiele dagegen recht knapp ausfallen. Die anderen werden herumschreien, weil sie im leichten Puzzle die Belohnung zu mickrig finden im Vergleich zur Belohnung der schweren Variante. Dritte werden sich beschweren, dass ihnen das leichte Puzzle zu leicht ist und das schwere zu schwer und nix genau dazwischen liegt….

Mir gefielen die Wintertage total. So viel Vielfalt (hüpfen, Glocken spielen, Tower Defense, PvP mit extra Spaßfaktor, Instanz, Miniaturen sammeln, Pakete öffnen und sich hinterher dafür verfluchen…) sucht seinesgleichen. Wer hier nicht fündig wird, hat in einem anderen Feiertag vielleicht mehr Glück und Spaß.

Drakkar Lake [GER]

Erfolg "Schlagt die Stadt kaputt" buggy?

in Wintertag

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Ich habs eben nach dem zweiten Anlauf geschafft. Nach dem Abschluss der Instanz hatte ich alles kurz und klein gehauen, was ich sah und es kam kein Erfolg.
Anschließend, Instanz neu gestartet, kein Spielzeug ausgewählt, damit die Events nicht losgehen und alles voller Gegner ist: Die vollkommen intakte Stadt mit AOEs (in meinem Fall Granaten, das ging super) nochmal zerlegt. Und voila, der Erfolg war da.

Ich habe definitiv dieselben Stellen abgeklappert und abgelaufen wie vorher. Manchmal sieht ein Gebäude kaputt aus und ist es aber nicht ganz. Das kann beim Kämpfen passieren, drum besser mit einer intakten Stadt anfangen.

Drakkar Lake [GER]

Was gefällt euch an den Charr´s am besten?

in Charr

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Das ist jetzt aber frei erfunden, hoffentlich. Wenn nicht O.O Wo muss ich hinlaufen um den dialog zulesen O.O

Nicht frei erfunden sondern sogar wortwörtlich transkribiert. Ort: Hain, vor dem Löwensteinportal zwischen einem Charr-Reisenden und zwei Sylvari-Bewohnern (wurde weiter oben schonmal angegeben)
Die Gespräche sind wirklich nur per Sprachausgabe und Sprechblasen zu lesen, im Chat schreibt sich der Dialog nicht rein.

Drakkar Lake [GER]

(Zuletzt bearbeitet am von Leuchtturm.6251)

Erfahrungen mit der Community auf Drakkar-See

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Meine Erfahrung mit den Drakkar-Leuten sind bislang fast durchgängig positiv. Die wenigen Knalltüten, die man ab und zu mal trifft, sind schnell vergessen, denn die gibt es nunmal überall. Toll finde ich, dass Zusammenarbeit so selbstverständlich praktiziert wird, als wäre es totaler Normalzustand (gegenseitiges Rezzen bei großen Events, Flächenbuffs und -heals für Mitspieler, die auf die Mütze bekommen, spontanes Mithelfen beim Killen eines Mobs, wenn ein Spieler sich mit seinen Gegnern übernommen hat).

Im Löwenstein-Chat lese ich ab und zu mal englische Nachfragen, die aber absolut nicht alltäglich auftreten. Selbst wenn: Wer will und kann, antwortet dem Fragenden und im schlimmsten Fall muss dieser damit rechnen, dass ihm keiner antwortet, weil niemand weiß, wie er es formulieren soll. Dann ist der Fragesteller schon genug gestraft und wird sich überlegen, auf einem anderen Server nach Landsleuten Ausschau zu halten. Wer wie Orpheal bei jeder anderssprachigen Textnachricht aus der Haut fährt, der kann sich natürlich viel lebhafter daran erinnern, wenn es mal im Chat “englischt”. Es fällt einem eben immer das auf, worauf man achtet und was die eigene Erwartung bestätigt.

Drakkar Lake [GER]

(Zuletzt bearbeitet am von Leuchtturm.6251)

Was gefällt euch an den Charr´s am besten?

in Charr

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Leuchtturm.6251

Aufgezeichnet während der Mission “Überfall auf die Klaueninsel” kurz vorm Angriff durch die Untoten. Zwei Löwengardisten-Charrs im Gespräch:
Löwengardistin: (schnüffelt) “Es riecht seltsam. Riecht Ihr das auch?”
Löwengardistin2: “Riechen? Nein. Aber irgendwie juckt es mich ständig im Nacken.”

Bei der Gelegenheit muss gleich mal gesagt werden, dass die Charr dringend ein Schnüffel-Emote brauchen! :-3

//edit: @Kane: Epischer Spruch! :-D Werde ich mir merken, solche Spieler sind mir die liebsten. Nehmen gern mal ihren eigenen Char(r ) auf die Schippe.

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Was gefällt euch an den Charr´s am besten?

in Charr

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Leuchtturm.6251

@Anubarak: Klar weiß ich das noch ;-)
Das war im Hain (Hauptstadt der Sylvari) direkt vorm Asuraportal nach Löwenstein.

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Jeden Tag einen Apfel (lv39)

in Persönliche Charaktergeschichte

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Leuchtturm.6251

Der Weg vom Ausgang vor Löwenstein bis zum Storyeinstiegspunkt ist nicht weit. Du musst einfach dem Weg nach rechts folgen und hinter der Brücke direkt am Wasser entlang. Falls Du dort einem Lindwurm über den Weg läufst, renne einfach weiter, die sind sind viel zu langsam, um Dir irgendwas zu tun.

Also mach Dich nicht verrückt, die Story wurde schon so platziert, dass Du als 39er da problemlos hin und zurück kommst.

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PQ | "Die Flut aus Stahl"

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Habe nach langer Pause heute die FLut-aus-Stahl-Mission auch nochmal versucht und tatsächlich irgendwie abgeschlossen. (vorweg: Der Bug ist immer noch da)

@Kynion &Fingorn: Der Tipp mit der schritteweise Ausrichtung des Zielrohres hat anfangs (wenn die Untoten noch lieb herumstehen und nicht kämpfen) tatsächlich funktioniert. Als allerdings die Keilerei begann, bin ich trotzdem ständig vom Panzer getrennt worden.

@DanniQuee: Deinen Tipp, die Riesen einfach oldschool im fairen Kampf 1zu20 nieder zu strecken, habe ich mir schließlich zu Herzen genommen. Bin demnach für fünf Riesen viermal gestorben, aber als die Viecher endlich tot waren, ging es mit der Mission weiter.

Die Riesen regenerieren keine HP, selbst wenn sie grad nicht kämpfen. So kann man einen Riesen notfalls auch mit mehreren Anläufen kaputt kriegen. Viel “Spaß” all denen, die es noch vor sich haben! :-/

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Alle Jumping Puzzle als kommentierte Video-Guides

in Fan-Inhalte

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Hast Recht. Wollt Dich auch nicht deswegen kritisieren oder so.
Ich wollts nur mal fragen, weil in einem anderen Jumping Puzzle Guide von Dusel (in HD und in Farbe! ) wurde von anderen Zuschauern nämlich gewünscht, dass er das Loot zeigt. Wollt Dich nur auf etwaige Anfragen vorbereiten. ;-)

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Was gefällt euch an den Charr´s am besten?

in Charr

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Leuchtturm.6251

Auch noch ein schönes Beispiel für den herrlich derben Humor der Charr.

Sylvari1: “Verzeihung, der Herr. Ich frage mich gerade, ob man Euch stören dürfte?”
Charr: “Schon passiert. Was wollt ihr?”
Sylvari1: “Wir fragen uns gerade: Wart Ihr im Krieg?”
Charr: “Jeder Tag ist Krieg-”
Sylvari1: “Wie ist das? Die funkelnden Rüstungen und endlosen Reihen der Soldaten, die in die Schlacht ziehen!”
Sylvari2: “Das Knallen der Stiefel und die ruhmreich erhobenen Stimmen!”
Charr: “Das Waten durch Eingeweide. Das Blut an den Krallen.”
Sylvari1: Ô.o
Sylvari2: O.O
Charr: “Der Schweiß, der in den Augen brennt. Der Leichengeruch. Der Tod.”
Charr: “Ja. Macht Spaß.”

:-D Wieder ein paar arglose Pflänzchen zum Beinah-Verwelken gebracht.

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Alle Jumping Puzzle als kommentierte Video-Guides

in Fan-Inhalte

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Sehr schön Deine Videos. Du zeigst auf der Karte immer genau, wo Du Dich grad befindest und über welche Wegmarken man dahin kommt. Das gefällt mir gut, manche rennen einfach drauflos. Und Du kommst mit Deiner Erklärung schnell auf den Punkt, bist nicht zu hektisch oder faselst ewig lang herum, ehe Du mit dem Puzzle anfängst. Thumbs Up!
Nur frage ich mich: Warum hast Du Dein Interface ausgeblendet? Man sieht gar nicht, was Du aus den Kisten bekommst.

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Wie Katzig sind Charr?

in Charr

Posted by: Leuchtturm.6251

Leuchtturm.6251

Wenns nach mir ginge, könnten sie noch katziger sein. Beim Kämpfen könnten sie zum Beispiel fauchen, knurren oder brüllen anstatt mit ihrer menschlichen Synchronstimme angestrengte "Hurgh"s und "Hargh"s von sich zu geben.

Sie könnten sich ab und zu genüsslich strecken. Ihr wisst schon… Hintern raus, Schweif senkrecht in die Höhe und mit dem Oberkörper laaaaang machen.
Oder mit der Hinterpfote das Kinn kratzen und dabei so einen weggetretenen Gesichtsausdruck aufsetzen. Als wollten sie sagen…
o.o
“Ja genau! Das ist die Stelle! Genau diese Stelle! Muss… kratzen…”

Und wenn sie in einen Kampf verwickelt werden, kriegen sie einen buschigen Schweif

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Ein charriger Tag...

in Charr

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Leuchtturm.6251

Cooles Video! :-3

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