Jup, Kralltorik hat sich in der Kristallwüste breitgemacht und kämpft da schön gegen Palawa Yoko. Der Orden kommt allerdings auch nicht ganz durch soweit ich weiß. Er tat es mal, aber der Orden in Tyria ist unabhängig vom Elona-Orden.
Ne ähnliche Funktion ist bereits drinne, zumindest was den Ort angeht. Ein Timer würde dafür sorgen, das noch mehr Spieler auf einmal zu dem event ziehen. Bei Tequal z.B. ists ganz schlimm zu sehen, das durch zu viele Spieler das Event einfach kein Spaß macht. Hab den Shatterer mal morgens mit ~10-15 Spielern angegangen, hat 20 min gedauert und war ne Menge Spaß. Im vergleich dazu die anderen 3 Male war es zu stressig und Laggy, als ~60+ Spieler den Drachen angehen wollten. Kaum Loot, starke laggs und Co.
Die events sind halt nicht für so viele ausgelegt. Ein Timer der genau sagt wann das Event wiederkommt killt den Flair des zufälligen bei den Events, sowie eben die Mengenbalance
Allgemein sind Leder und vorallem Stoffe recht spärlich gesäht in Gw2~
Ich fände es supi wenn die Concept-Arts von GW EotN / frühe Gw2 Entwürfe wieder ausgebuddelt worden wären und der Chronomancer es endlich ins Spiel Schaffen würde. Vlt als ausgebuddeltes Vermächtniss aus dem guten Ur-Orr? Möglich wären dann viele nette Skills, ob starke Crowd Controll (Gegner einfach mal verlangsamen/Einfrieren) oder netter Dmg (ein Wenig Steampunk? Würde entsprechend die Chance geben die Dampfkreaturen ausm Lornarpass ein wenig mehr zu beleuchten~
Ansonsten fände ich es nice wenn die Exoten aus den GW1 Kampis es wieder reinschaffen würden. Derwisch, Para und Ritu wären zwar Heikel, aber allemal interessant. Vorallem zu sehen, was 250 Jahre an Veränderungen in die alten Traditionen mit sich bringen. Wie nett wäre es, wenn der Derwisch Magische Rüstungen (als fortführung der Avas) beschwören würde um die Götter zu huldigen?
Klar könnte man da den Einwand bringen das die Mechaniken der Klassen auf die aktuellen GW2 Klassen umverteilt worden sind: Der Krieger mit den Schreien als Paragon-Ersatz, der Necro/Ingi als Ersatz für die Geister des Ritualisten, allgemeine AoE verteilung.
Storytechnisch wäre ein Derwisch z.B. supi, orallem wenn die Skills wieder mit den Menschengöttern zusammenhängen, ähnlich wie in GW1. Wieso? Weil ich zunehmend die Rückkehr der Götter in GW2 erhoffe. Wie schön wäre es doch, wenn man die Tore zur Unterwelt bereisen würde um Grenth um erhörung zu bitten? Im Riss versuchen würde Balthasar davon zu überzeugen, das man seiner Hilfe würdig sei? Ich finde das durch die Rückkehr Orr´s Storytechnisch einiges gehen könnte.
Der Titel sagts ganz gut aus:
Gegen viele der hängenbleibenden eents hilft oft ein Serverneustart. Diese gibts aber bisher nur bei wenigen Anlässen (meist bei neuen Patches).
Bis der aktuelle durchhänger bei vielen Events nicht gefixt ist und sie immernoch Buggy bleiben (bei einigen events, zB der Klaue Jormags, dauert das oft mehrere Tage in denen das Event permanent bugged ist.
Ein simpler Serverneustart Nachtsüber könnte eine schnelle Lösung sein. Solnge wir auf die nächsten Fixes warten könnten wir noch recht normal spielen.
Mal eine Frage zu dem Thema:
War das bei der Beta noch nicht so, das man durch rez´s auch ne beteiligung an Events bekommen hat?
Ich meine mich an 1-2 Events zu erinnern, in denen ich beim vorbeilaufen mehrere Spieler gerezt habe ohne ein einzigen mob nur berührt zu haben. Bin dannach weitergezogen, hab dnenoch gold bzw. silber bekommen.
Es wäre Schade wenn diese Mechanik jetzt fehlen würde~ Andererseits gäbe es sicherlich ne menge Spieler die dann in high-lvl-areas zischen würden mit low Chars, um dort bei events zu rezzen und entsprechend schnell ep zu machen oso
Diesen bzw. ein ähnlichen Thread gabs schonmal. Also schätze ich das der ix hfftl mit dem nächsten Update kommt, vorallem da die Storyline-q´s die höhste prioritöt für Anet zu haben scheinen
Ich habe an sich nix gegen die Waffen, fände aber evtl eine Art Vorbereitungs-Mechanik bzw 2-3 Vorbereitungs-Skills ganz schön. Wetzstein macht da ein netten Anfang.
Es ist Schade das so interessante Skills wie z.B. Glaspfeile aus GW1 (sowie im Grunde alle Vorbereitungs-Skills) pasé sind.
Es wäre einfach ein sehr schöner Ansatz wenn mein Jäger ähnlich dem Dieb gifte (bzw allgemein conditions) auf seine Waffe buffen könnte. Problem wäre natürlich: “Was soll ein Schwert/Fackel Ranger mit Glaßpfeilen?” etc.
Dennoch würde ich mich darüber freuen, wenn der Ranger Zugriff auf spezielle Vorbereitungen hätte. Das könnte ganz gut die Skillproblematik lösen.
Das ganze Wochenende mit verbuggten "Endgame" Events ?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Necrow.9570
Wäre allgemein sehr happy wenn die Server regelmäßig neugestartet werden würden (1x pro nacht bei der Geringsten Aktivität ?) um die Events zurückzusetzen – zumindest jetzt wo sie durch Bugs am spinnen sind.
Allgemein liefen die Events sowie fähigkeiten-Q´s bis vor paar bestimmten Updates fast makellos.
Naja, der Trick an der Geschichte ist möglichst nahe am Gegner zu stehen. Wenn ein Gegner die gesammte Salve abbekommt haut das ne Ordentliche Wirkungsdauer Gift raus. Der Fächer bei der Reichweite täuscht ein wenig vor, den Skill gegen Masse nutzen zu sollen, wo es wie bemerkt recht nutzlos ist
Story-Quest "Linienschiffe" nicht abschließbar.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Necrow.9570
Das selbe hier mit dem Bug~ Wobei ich die Quest allgemein etwas seltsam finde. Die Türme sind nicht vernichtbar, genau wie die Riesen, und dennoch wird man einfach nach irgendeiner Zeit weitergeschickt~ Man hat ein wenig das gefühl die Quest geht willkürrlich weiter von Punkt zu Punkt
Klingt ehrlich gesagt eher nach einem Bug als nach gewünschtem Spielspaß, vorallem da Anet ja die von dir gewählte Spielweise zu zweit mehr oder weniger beworben und in den Blogposts vorgeschlagen hat.
Wie weit bist du bisher mit dem Spielgeschehen?
Den mMn hat man mehr als genug Rüstungssets zur verfügung~
Pro Rüstungsklasse (Schwer, leicht, mittel) hast du jeweils 8 Dungeon Sets, 1 Set für jeden Orden (sind also 3), 1 Karmaset in den 80ger Gebieten, je 3 Sets für Drops/Loot/Questbelohnungen alle paar level (~Gefühlt alle 20/30 Level 3 neue Sets = 9 Sets). Dazu kommt noch die Exoten Karmarüstung in Arah sowie die Rassenabhängige Rüstung (gibt auch 3 von). Und noch all die Craftbaren Rüstungsteile (kp wie iele es im Endeffekt sind daher gehe ich grob von 3 aus was ins schema passen würde) = grob geschätzt 28 Sets.
Macht bei 6 Rüstungsslots (Kopf, Schultern, Brust, Hände, Beine, Füße) insgesammt 168 Rüstteile und somit 28224 Kombinationen (x3 Rüstungsklassen).
Möglichkeiten gibts also schon ein paar~ Ich denke nur der erste Eindruck läßt es kleiner aussehen. Und ich wette das wir uns noch auf neue Rüstungen freuen können.
Bisher besteht ledeglich kein Bedarf, da das Game neu ist und keiner Behaupten kann, alle Sets zu haben. Solange sich der noprmale Spielfluß nicht einpendelt muss man auch kein neuen Content hoffen. Dannach werden vlt paar gebiete nachgepatched und irgendwann kommen hfftl addons. Wenn Anet es vernünftig macht werden dann noch mind. genausoviele sets dazukommen wie da sind. Hoff ich mal.
Guild Wars 2 fordert an sich ja eine “Trage was dir gefällt” Politik. Dadurch, das die Sets zusammen von alleine aus keine festen Bonis geben, sondern erst die Runen diese verleihen, und runen frei Tauschbar sind, sollen Spieler dazu motiviert werden, verschiedene Sets zu mischen, je nachdem was ihnen am meisten gefällt. Das bringt ein wenig mehr Variation ein.
Ich denke m einfachsten wäre ein kleines Zensursystem für das Postsystem.
Bekannte Schemen von Goldsellern werden einfach rausgefiltert, solche Nachrichten können ergo nicht abgeschickt werden. Sollten neue Maschen aufploppen könnten diese Schnell zu der Liste der Vorlagen hinzugefügt werden. Alternativ eine sperre für bestimmte Begriffe in einer Nachricht.
Den Spielablauf würde es kaum behindern
Mit Appel bezog ich mich auf den Ton deines ersten Posts, der stark Richtung Flame geht.
Wie gesagt, würdest du etwas konstruktiver zu diesem Thema stehen könnten wir dir liebendgerne Tipps geben wie du die Q einfacher vollenden kannst.
Ein Offizieller Blogpost mit ner Info wie man das regeln soll wär praktisch~ ob simpel melden püberhaupt was bringt oder Anet bereits versucht an der Quelle des Problems zu arbeiten (in dem Fall wären Reports ja fast schon spam~)
Nja, spiele mit Shortbow und Axe+Horn. Gibt ganz nette ergebnisse, vorallem da der SB bei Gegnermassen schwächelt, die axt hingegen ganz gut damit klarkommt (Horn zum Buffen und Dmg Spike ggn Veteranen etc)
Hallo Leute,
ich spiele mein Waldi auf Zustandsschaden und hab desswegen beim ersten Elite Skill zum Umschlingen gegriffen.
Hauptsächlich wegen des Enormen Blutungs-Outputs.
Den Skill hier und da angewand und schnell bemerkt: Der Blutungsschaden taucht nicht auf. Entsprechen wollte ich fragen, wann der Blutungsschaden zustandekommt (wenn das Ziel versucht sich zu bewegen, automatisch, oder wann sonst?) oder obs einfach n (bekannter?) Bug ist über den ich gestolpert bin
Mfg Necrow
Kann mir jemand sagen wo genau der Orden der Gerüchte Händler ist, finde den nicht. ein Screeni (der Karte) wär dazu superlieb! Danke im Vorraus
Habe die Skritts mit meinem Warri angegangen, damals noch mit Gewehr und doppelaxt gespielt. d.H. FK Solo rauspicken und AOE nur im CC. ging alles mehr oder weniger Reibungslos. Bis auf die End-Quest bei der ich 2-3 mal vom Kontrollpunkt aus neu los musste weil ich den Champ nicht so richtig beachtet habe, lief alles recht glatt. Ledeglich die Endquest war halt tricky, aber wenn man eine Gruppe nach der Anderen gepullt hat und sich erst auf die Adds konzentriert hat, ging es.
Natürlich hängt es stark von deiner Klasse ab sowie von deiner Spielweiße. Necros mit Pets stelle ich mir da z.B. recht Problematisch vor.
Anstelle eines Appels an Anet der an ein Flame grenzt könntest du auch auflisten was du spielst(Rasse, Klasse), wie du es spielst (Skills/Eigenschaften) und auf welchem Server (vlt lässt sich ja jemand finden der dir einfach hilft (wenn du auf Kodash bist helfe sogar ich dir gerne)).
Habe auch meine Probleme mit ner 75er Q bei der mich jeder anlauf 25s repkosten beraubt, während andere Spieler die Q beim ersten anlauf gelöst haben. Gibt immerwieder solche Fälle~
Naja, mein Main war auch n Mensch gewesen, wollte dem normalen Volk mal ne Chance geben da ich sonst von Exot zu Exot hüpfe. Nachdem meine Freundin mal bei mir war und das Char®akter-Tool genutzt hat, kam dabei meine Charr-Waldläuferin zustande die ich ehrlich gesagt mittlerweile mehr mag als den Mensch.
Zum einen sind viele der Charr NSC´s einfach um einiges besser gestalltet als z.B. die in dem Menschenplot. Meine Truppe war ein schönes Team und als man den Posten des Legionärs abgegeben hat wurds einem doch bammelig~ Mein Mensch hingegen hat sich von A) nach schicken lassen und kram erledigt. Die Schwester-Retten-Questreihe war einfach total befremdlich~ Die tote Schwester die vor unbekannter Zeit verschollen ist war plötzlich in nem Zentaurenkäfig, nachdem man nen Korrupten Seraph gestellt hat. “Wtf” war meine einzige Reaktion darauf~
Jdenfalls, nach der Beta hatte ich den eindruck gewonnen, die Charr Gebiete wären recht Monoton. Dennoch ist das Klima der Gebiete, die Qualität der NSC´s und die zusammenstellung der Gegner total angenehm. Der Brand welcher später dazukommt ist eine 1A Bereicherung. Also allemal ein tolles erlebnis für RPG Fans.
Haus der Verwesung - Komme nicht mit Gruppe rein
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Necrow.9570
Naja, hab mit meinem Krieger hier auch meine Probleme.
Liegt vorallem daran, dass die Adds ums verrecken keine Aggro ziehen wollen (beim zweiten Anlauf spätestens).
Und während die Adds noch oben sind kommt der Nachschub hinzu. Zusätzlich hat man keine Chance, wenn man einmal down ist, wieder auf die Beine zu kommen. D.H. es geht von vorne los, während die NSC´s weiter runtergekloppt werden. Wenn die einmal weg sind hat man 0 Chance sie zu rezzen weil man orher genüsslich gekillt wird und es geht von vorne los~
Grundsätzlich scheint es 2 Arten von verwandlungen zu geben:
Die zufälligen, bei denen 4 beliebige Gegenstände einer (Seltenheits-) Stufe zu einem zufälligen Gegenstand gewandelt werden, welcher höherwertig sein soll
UND
Die “Rezepthaften”, welche verwendet werden um Mystische Waffen herzustellen (Rezepte siehe Wiki). Diese fressen auch zB. Skillpunkte (Über die händlerin Miyavi) oder die Münzen.
Ersteres ist n feature um ungeliebte Gegenstände zu verballern und auf etwas brauchbares zu hofen, zweiteres ist interessant fürs Endgame