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Gildenmissionen-Freischaltung

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Wir drehen uns im Kreis. De Facto ist das Up-Date nicht für kleine Gilden. Welche Konsquenz sie daraus ziehen, ist zweitrangig. Es ist also (mal wieder) ein Content-Up-Date, das nichts für mich bietet. Das muss man jetzt aber nicht extra noch toll finden, oder?

Gildenmissionen-Freischaltung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Nein, du kannst Einfluss für Gold bei einem NPC kaufen. 1000 Einfluss kosten, glaube ich 2 Gold.

farm-frust

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Es gibt einige wenige super seltene Skins.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Final-Rest-Current-Theories/first

Wer sich an der Suche beteiligen möchte.^^

Gildenmissionen-Freischaltung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Doch, da über alle Server wild verteilt. Sonst hätte ich da durchaus daran gedacht. Einfluss kommt immer nur dem jeweiligen Heimatserver des Spielers zu Gute, zumindest nach meinem Verständnis.^^

Neue Haarfarben + Augenfarben, reine geldmacherei!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich weis nicht ob es jemand aufgefallen ist, aber nicht mal die +5% Rüstung/Angrif/Speed Booster sind direkt einkaufbar. Sie droppen lediglich aus Truhen und haben kaum Impact auf die Spielbalance.

Ähem, dir ist aber schon bewusst, dass die Schlüssel auch Gems kosten oder? Man sollte nicht unbedingt ausgehen, dass jeder nur die wenigen gedroppten Schlüssel nimmt. Gerade dieses Lottosystem missfällt mir da ziemlich. Das Makeover-Kit finde ich hingegen wie gesagt ok.

Neue Haarfarben + Augenfarben, reine geldmacherei!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich persönlich sehe dieses neue Makeover-Kit einfach als saisonales Gimmick. Wer sich eben für 250 Gems mal spaßens halber die Haare für 14 Tage grün färben will, der kauft sich eben eins.

Ich würde es vielleicht auch so betrachten, dass wer sich JETZT eins kauft für begrenzte Zeit Zugang zu special super seltenen Haarfarben bekommt, die es später eben so nicht mehr gibt. Einfach um sich ein wenig von der Masse abzuheben.

Wenn du dir also jetzt eins kaufst und die Haare grün färbst, bist du eben in ein paar Monaten das special Snowflake, das man immer sein wollte, weil die Farbe nicht mehr verfügbar ist und die meisten sich wieder auf normal umgefärbt haben werden. Das ist, wie ich denke, die Überlegung dahinter.

Ist ja vielleicht auch ganz nett. "Ich investiere Geld und bin “besonders” und habe eben etwas, was nicht jeder hat." Der Preis ist ja noch ok, wie ich finde.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Feedback - neue Tägliche Erfolge

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Und “sich beschwerender Kunde = zufriedener Kunde” ist irgendwie eine Annahme,die sich von vornherein schon ausschließt. Die Studien würden mich doch glatt mal interessieren, und Wikipedia ist da keine akzeptable Quelle (wie eigentlich immer).

Nein, im Augenblick der Beschwerde ist der Kunde nicht zufrieden, er fühlt sich aber stärker ans Unternehmen gebunden, sonst würde er sich nicht die Mühe machen, sich zu beschweren. Eine erfolgreiche Bearbeitung seiner Beschwerde, kann also Zufriedenheit bewirken. (Wenns nicht eh zu spät ist und er einfach nur nochmal Dampf ablassen will.^^)

Wenn der Kunde sich nicht beschwert, ist er nicht zwangläufig unzufrieden, aber man weiss es eben auch nicht. Genauso gut kann es ihm einfach egal sein und er sucht sich was neues.

Ein Kunde, der sich beschwert, sucht also wenigstens Kontakt und gibt einem erstmal die Möglichkeit etwas zu erfahren und gegebenenfalls abzustellen. Von daher ist Fehler einbauen, um Beschwerden zu provozieren kontraproduktiv, die Kunden finden im Allgemeinen schon von selber genug, was sie stört.^^

S. 140: http://www.beck-shop.de/fachbuch/leseprobe/Bruhn-Kundenorientierung-9783406626463_0305201208360809_lp.pdf

So jetzt aber mal genug Off-Topic.

Gildenmissionen-Freischaltung

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Nun, ich persönlich besitze 13 Gold. In einer kleineren Gilde könnte ich also kaum was beitragen, aber ja wiedermal meine Schuld, warum spiele ich nicht so wie vom Entwickler vorgesehen. hust

@Luthan, das fände ich persönlich aus vielerlei Gründen besser.

Gildenmissionen-Freischaltung

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich versuche nochmal zu erklären, was mich an den Missionen stört. Nein, ich erwarte nicht, mit meiner 3-Leute-Gilde irgendwas zu reissen und diese Missionen freizuschalten. In meinen Augen wäre das unnütz und hirnrissig und nein, ich hätte noch nichtmal ein Problem, geschlossen in eine andere Gilde zu wechseln, ABER, dann würde ich mir eben eine kleine familiäre Gilde wesentlich lieber suchen.

Aus früheren Erfahrungen weiss ich, dass gerade kleinere Gilden, die das ganze auch etwas lockerer sehen, oft mit Mitgliederschwund zu kämpfen haben. Und hier hatte ich erwartet, dass dieses neue Feature eben gerade diesen Gilden ein Werkzeug an die Hand geben würde, alte Mitglieder zu reaktivieren und neue zu gewinnen, indem man gemeinsam etwas unternimmt, den Zusammenhalt stärkt und das Umfeld einbindet.

Da facto sind die Einstiegsanforderungen aber so hoch bemessen, dass solche Gilden ERST Leute rekrutieren müssen und DANN Missionen irgendwann spielen können. Wer also eine Gilde sucht, um die Missionen spielen zu können, der wird eher eine große Gilde joinen, die den Content aus dem Ärmel schütteln kann, anstatt erst Einfluss zu farmen, um irgendwann einmal die Mission spielen zu dürfen.

Als “Werbemittel” hat die kleine Gilde also nicht “Hey wir machen auch regelmäßig Guildmissis.” sondern, “wir farmen gerade Einfluss und stecken alles in den entsprechenden Zweig damit wir sie irgendwann machen können. Boni wird es also im Moment nicht geben.” Nun, welche Werbung klingt attraktiver?

Die kleine Gilde hat also ein Werbeargument verloren, gegenüber der großen Gilde, anstatt dadurch gestärkt zu werden.

Noch etwas zu Gildengrößen. Ich kenne viele Gilden, die oftmals nur über 3-8 Mitglieder verfügten und die lange und erfolgreich zusammengespielt haben. Für mich ist eine “richtige” Gilde auch keine Einheit von 100 oder gar 500 (aktiven) Leuten (Schwund der nie da ist gibt es immer) sondern Einheiten von vielleicht 10-30 aktiven Leuten. Das heisst aber noch lange nicht, dass jeder der 30 Daueron ist, sondern dass man in solchen Gilden am Abend vielleicht 5 Aktive findet.

Selbst wenn die Gilde den Einfluss zusammenfarmt, dann bietet sie in vielleicht zwei Monaten veralteten Content an, der von Spielern der großen Gilden schon x-mal genutzt wurde. Während die große Gilde dann neuen Content freischalten kann, ist die kleine mit ihrer ersten Missi vllt. gerade mal soweit. Die kleine Gilde wird der große also immer hinterher hinken. Das ist wirklich ein tolles Werbeargument für die kleine Gilde.

Ich hätte mir gewünscht, es gäbe kleine wenig aufwändige Missionen (vllt so 15k Einfluss) für kleine Gilden und richtig große aufwändige Missionen für die großen Gilden. So ist dieses Feature einseitig zum Vorteil großer Masseneinheiten ausgelegt, die überhaupt keine Probleme damit haben, mittelgroße Gilden werden erstmal ordentlich sammeln müssen und kleine Gilden schaffen es gar nicht.

Noch etwas zu dem “Ihr könnt ja.” Ist es wirklich Sinn einer Mission, die nach Angabe der Entwickler von 10 Leuten gespielt werden kann, Zaungäste einzuladen oder stören die eine größer Gilder nicht eher. Soll der Sinn einer kleinen Gilde wirklich sein, als Zaungast bei den “Großen” mal gucken zu dürfen, selber machen kann sie aber nix?

Feedback - neue Tägliche Erfolge

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Es gibt meines Wissens nach sogar Studien, wonach Kunden, die sich beschweren, zufriedener sind, als Kunden die sich nicht beschweren – selbst wenn der Beschwerde nicht nachgegangen wird. Man wäre hier also, wenn einem das neue System nicht gefällt, zufriedener, wenn man das irgendwo hier mal kurz gepostet hat – auch wenn dann gar nix geändert wird.

Off-Topic: Dies stimmt so nicht.

Erkenntnisse zeigen, dass erfolgreich gelöste Beschwerden eine stark emotionale Wirkung haben und das Verbundenheitsgefühl des Kunden langfristig positiv beeinflussen. Beschwerdeführer, deren Anliegen zur Zufriedenheit gelöst wurde, sind auf Dauer oft loyalere Kunden als solche, die nie Anlass zu einer Beschwerde hatten.

Sonst müsste man ja nur Meckerboxen aufstellen und niemals etwas als Unternehmen verändern und schon gar nicht auf den Kunden eingehen. Zuhören würde einfach reichen, machen müsste man aber nichts. Das nur am Rande.

http://de.wikipedia.org/wiki/Beschwerdemanagement

Gildenmissionen-Freischaltung

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Quelle: offizielles Wiki:

“Spieler, die an Gilden-Missionen teilgenommen haben, erhalten Gilden-Belobigungen, die bei Exploratorin Tyrias Orlead gegen Gegenstände eingetauscht werden können. "

Das heißt jeder der teilnimmt bekommt Gildenbelobigungen. Wenn ich jetzt zum Händler in Löwenstein gehe, was sehe ich da im Austausch gegen diese Marken?
4 Marken = Schreiben der Belobigung = 400 Einfluss.
Damit kann eine 5 Mann Gilde, wenn sie bei Missionen hilft, alle paar Missionen pro Spieler 400 Einfluss einlösen, + den Einfluss, den die Spieler verdienen, dafür dass sie gemeinsam an der Mission teilgenommen haben.

Nein;

If you participated in the event to take the bounty down, you will immediately receive your personal reward for guild bounties for that week and your guild will receive completion credit for that target.

This makes it sound like any player participating will get 50 silver, the rare drops and a personal guild commendation, but only the guild that kicked the event off will receive a guild merit, correct?

No, you have have to be in the guild with a mission active. Sorry for the confusion, I wrote the whole thing from the perspective of someone who is trying to run a mission.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Guild-bounty-hunt-Mission/first#post1519666

Die Gildenteile und Rewards bekommt nach dieser Aussage nur, wer in der Gilde ist.

Gildenmissionen-Freischaltung

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich mache mir keine Illusionen, dass meine drei-Personen-Gilde diese Missionen nicht freischalten kann. Der Witz an der Sache ist nur, die 20 Personen-Gilde, in der ich weiterhin bin, wird es vermutlich auch nicht schaffen.^^

Und ich persönlich mag große Gilden gar nicht, aus einem simplen Grund: entweder kommunizieren sie gar nicht oder sie reden nur Blödsinn. Soviel zum Thema wir werfen mal einfach unbestätigte Vorurteile in die Runde.^^

Neue Haarfarben + Augenfarben, reine geldmacherei!

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

RoM? Perfect World?………………………………………

Gildenmissionen-Freischaltung

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Naja, ich persönlich stelle es mir schon durchaus schwierig vor, Gilden mit zwei Leuten und Gilden mit 500 Leuten unter einen Hut zu bekommen. Es hörte sich nur mal wieder zunächst irgendwie ziemlich anders an als es halt so kommt.

Gildenmissionen-Freischaltung

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Der Witz ist – und ich mags nicht mehr sagen – Ascended-Teile gibt es nur für die Gildenanerkennungen bzw. als “random reward”, so dass man als kleine Gilde nicht nur nicht in den Genuss kommt, diesen Content für seine eigene Gilde zu nutzen, man darf eben auch mal wieder mehr Laurels sammeln.

Just wanted you guys to know that these are also available as guild mission rewards as well. You can get them as random rewards from completing missions or from the commendation vendor.

Just wanted you guys to know that these are also available as guild mission rewards as well. You can get them as random rewards from completing missions or from the commendation vendor.

That’s good news. Although it really makes me wonder how you guys came up with this price as a valid equivalent to a guild mission. I seriously doubt you expect 6 guild missions to be as difficult as acquiring 40 laurels and 50 ecto.

It’s partially related to the time it takes. Personal rewards for guild missions can only be claimed once per week per mission category. Therefore if your guild only has guild bounties unlocked, it will take you 6 weeks to claim one of these accessories from the commendation vendor (assuming you don’t spend your commendations on anything else).

Nun ja…

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Feedback - neue Tägliche Erfolge

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

These items are mainly earned through guild content, we included them on the laurels vendor to give players the opportunity to earn them if they are not in a guild but they are priced high to encourage players to try and accomplish them via the guild content.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Holy-kitten-Cleric-Ascended-Accessory/page/3

@dasx: Ich weiss nicht genau, ob du die, die mit Kämpfen verbunden sind, auslösen kannst, aber du kannst mitkämpfen und es wird die als Skillpunktevent angezeigt. Vermutlich zählt das auch. Aber habs nicht ausprobiert. Die mit Kommunizieren sind natürlich futsch.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Gildenmissionen-Freischaltung

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

“Wenn deine Gilde zu klein ist, mach ne größere” ist aber nicht das, was dort steht. Zudem ist das Statement im en-Forum für Tier 1 seien 10 Leute eine geeignete Zahl. Nur dummer Weise eben nicht so recht, um sie freizuschalten.

10 people is a very good size for a Tier 1 bounty mission.

Gildenmissionen-Freischaltung

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Naja, da die Events öffentlich sind, könnt ihr euch nur an eine größere Gilde dranhängen, die das Event startet.

Klar aber das kann doch nicht Sinn der Sache sein. Mal im ernst, man möchte das auch mit seiner Gilde machen und wenn man lieber in einer kleineren Gilde spielt ist das eine doofe Sache.

Na ja ich bin der Meinung wie da jemand über mir, mir gefällt der Patch nicht…

Du, ich spiele in einer drei-Personen-Gilde, da meine vorherigen sich in Wohlgefallen aufgelöst bzw. den Server gewechselt haben. Ich bin auch nicht hoch begeistert, aber was soll man machen. Ich kann persönlich auch nicht abschätzen wie lange irgendein Ausbau auf V mit so ca. 10 Personen (was ich so als Standard kleinere Gilde ansehen würde) dauert, aber es scheint mir schon nicht grad wenig.

Gildenmissionen-Freischaltung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Naja, da die Events öffentlich sind, könnt ihr euch nur an eine größere Gilde dranhängen, die das Event startet.

Gildenmissionen-Freischaltung

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Soweit ich es verstanden habe, muss Kriegskunst auf V ausgebaut sein und man braucht 30k, um sie freizuschalten, wenn ich das richtig habe.

farm-frust

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Wenn ich bedenke was ich damals in GW1 alles gefarmt/gegrindet hab. […]…ich bin da stunden/tagelang […] rein und hab die Viecher gefarmt weil ich für meine Assa diese verdammten Himmelsdolche wollte und die einfach so verflucht teuer waren!
Irgendwann hab ich sie bekommen.

Und hat dir das stunden- und tagelange Farmen/Grinden Spaß gemacht? Oder hat es dich eher überwiegend angenervt?

Klar sind die Vorlieben da unterschiedlich (ich selber würde niemals wieder ein grind-/farmlastiges Game spielen wollen), und das ist ja auch in Ordnung. Aber man sollte hier von ArenaNets Seite sehr vorsichtig abwägen, welche Items man so ins Spiel einbaut, dass man dafür grinden/farmen müsste. Ich denke nämlich ähnlich wie mein Vorposter:

Viele spielen GW2 aus Spaß und genau deshalb, weil man hier im Gegensatz zu anderen Games nicht grinden/farmen muss, um bestmögliche Werte auf der Ausrüstung zu haben.

bluewing, die Werte sind das Eine, die Optik ist das Andere. Für Optik kann man, auch hier mehr als genug grinden und naja *best*mögliche sollte man lieber nicht mehr nach Ascended sagen.

Hylek's als Spielbare Rasse!

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Hilfeeee, rettet die Asura. Und naja zu den Hylek: Ich stelle mir gerade einen wild durch die Gegend hechtenden Diebes-Hylek vor, der sich elegant vor dem Gegner zur Seite rollt… und auf dem Rücken liegen bleibt. Ich weiss nicht, ich weiss nicht. Andererseits sind sie natürlich Frösche.

Vegetarier und Sylvari

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Sind die Sylvari eigentlich immun gegen ihre eigenen Inhaltsstoffe? Wenn nicht, würde das einiges erklären, zumindest was Trahearne angeht.

Macht die Nacht bitte dunkel

in Vorschläge

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Nein, wie ich vorher schrieb, passiert es durchaus, dass ich teilweise auch nur eine Stunde oder so spiele und bei meinem Glück erwische ich dann grundsätzlich wahrscheinlich Nacht und renne im Dunkeln rum. Außerdem scheint es, wie in diesem Thread deutlich wird, sehr unterschiedliche Auffassungen darüber zu geben wie dunkel, “richtig dunkel” denn nun wirklich sein sollte.

Vorschlag: Mehr Mut zur Niederlage

in Vorschläge

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Mein Post war eigentlich eher als Antwort auf Nagiil gedacht. Das was du möchtest, sind eher grundsätzlich unterschiedliche Verläufe eines Events. Deshalb einfach grundsätzlich meine Nachfrage weiter oben, da dieses “Mut zur Niederlage” sehr offen für Interpretationen ist, zumindest nach meiner Lesart.

Ich wollte nur grundsätzlich darauf hinweisen, dass es eben Events mit (in kleinerem Rahmen) unterschiedlichen Verläufen d.h. auch einem wirklichen Scheitern gibt und es eben auch ein bisschen auf den eigenen Mut zum Risiko ankommt, ein solches Event anzugehen und sich die evtl. triggernde neue Eventkette anzusehen.

@Folia: Nur als kleiner Hinweis, es gibt Abende auf Klagenriss, wenn du da die letzte oder vorletzte Orrkarte ansiehst, ist nahezu jede Wegmarke in der Hand der Untoten. Orr IST in diesem Fall durch Wegmarken zumindest nicht mehr oder kaum noch bereisbar. Es wurden erst kürzlich drei neue uneinnehmbare Wegmarken hingestellt.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Vorschlag: Mehr Mut zur Niederlage

in Vorschläge

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Das ist in meinen Augen doch gar nicht die Frage. Es gibt Events, die alleine durchaus nicht/kaum schaffbar sind.

Die Frage ist eher, was passiert wenn 50 oder mehr Leute auf einem Haufen rumstehen. Nochmals: von meinem Server kenne ich das eher aus niedrigeren Gebieten, dass sich an manchen Stellen zu viele Leute auf den Füßen stehen und das Event dadurch einfach nur zu Hack&Slay wird.

Aber liegt das tatsächlich daran, dass die Events zu einfach sind oder daran, dass sie für größere Spielergruppen nicht hoch genug skalieren?

Selbstverständlich gibt es Events, die auch in meinen Augen zu einfach sind. Die vielen Geleitevents zum Beispiel arten oft in simples Mobgeschlachte aus. Ob der NPC überlebt, ist irrelevant, man kann ihn ja wieder beleben. Hier fände ich es bsw. durchaus ok wenn in den meisten Fällen das Überleben den NPCs notwendig zum Erfolg des Events wäre. An manchen Stellen wie in Metrica ist es ja so.

Meine Befürchtung wäre nur, dass jetzt alle dafür sind, Events schwerer zu machen, im Endeffekt aber sich die meisten wieder die einfachen, nicht scheiternden Events suchen, weil die einfach erfolgreicher zu farmen sind. Es zwingt einen ja niemand an einem einfachen Massenevent teilzunehmen, stattdessen kann man sich ja auch eine wenig bevölkerte Ecke suchen, wo ein Event auch mal scheitern kann.

Vegetarier und Sylvari

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

so z.B. ein Sylvariwürstchen aus Tofu und Seitan.

… das schreibt sich Zhaitan!

Mmmmhhh, Drachen-Steak!!

Nicht nur, dass in Orr von untoten Tieren Fleisch droppt, jetzt landet auch noch ein halb verwester Drache auf dem Speisezettel. Droht Tyria ein Gammelfleischskandal? XD

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Dampfkreaturen

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Die Dampfkreaturen sind sehr merkwürdig. Sie treiben sich auf diesem See herum und versuchen manchmal auch mehr in Besitz zu nehmen. Nach einem Event meint einer der NPCs, dies sei vielleicht die Art der Dampfkreaturen, Kontakt aufzunehmen und um Hilfe zu bitten, wobei ein anderer antwortet, das sei eine ziemlich seltsame Art um Hilfe zu bitten, jemanden zu versuchen umzubringen.^^

Wenn ihr echtes Geld wollt, senkt mal die Preise.

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ebenfalls finde ich es nötig, das gewisse Gegenmaßnahmen angesettz werden sollten, damit der Umtauschpreis von Gold zu gems aufhört stetig immer weiter anzusteigen, sosnt können sich bald Casual gamer überhaupt nichts mehr aus dem Shop leisten, solang sie sich nihct gleich sofort mit echtem Geld behelfen und Gem Cards kaufen, was auch nicht im Sinne des Erfinders sein sollte.

Doch, ich denke, genau das ist im Sinne des “Erfinders”. Dafür sind Cashshops normaler Weise ausgelegt.

[Vorschlag] Gute Transmutationssteine

in Vorschläge

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Das wird schon einen wirtschaftlichen Sinn für A-Net haben, dass das so ist. :P

Vorschlag: Mehr Mut zur Niederlage

in Vorschläge

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich muss aber trotzdem nochmal blöd fragen. Vielleicht liegt es auch daran, dass ich auf einem nicht so stark bevölkerten Server spiele, aber es gibt durchaus einige Events, die scheitern können und das auch tun.

Möchtest du einfach mehr davon oder dass die Events generell schwerer werden oder dass die Skalierung bei größerem Spieleraufkommen besser skaliert?

Vorschlag: Mehr Mut zur Niederlage

in Vorschläge

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Naja, es gibt ja durchaus derartige Events, die auch scheitern können und dies teilweise auch tun. Bei jedem Scheitern muss eben ein neuer Verlauf gestaltet werden.

Koch untensilien/ Platzmangel

in Vorschläge

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Wie die Minis in eine unsichtbare Tasche packen, dann passiert das nicht mehr. Aber da das hier ohnehin eben ein Vorschlag ist, kann man sicherlich für und wider sammeln.

Koch untensilien/ Platzmangel

in Vorschläge

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Der Unterschied zu anderen Handwerken besteht für mich darin, dass bsw. beim Konstrukteur die Struktur der Entdeckungen immer gleich ist.

Waffenteil1+Waffenteil2+Inschrift= neue Waffe. Die Inschrift ist immer Dübel+Zutat(en). Damit lässt sich wesentlich leichter abschätzen, was gebraucht wird und was überflüssig ist. Das Entdecken beim Koch verwendet höhere und niedrigere Zutaten und Zwischenprodukte quer Beet. (Zumindest ist es mir bislang nicht gelungen, da irgendeine Struktur zu entdecken.)

Wenn ich also ohne vorgefertigte Rezepte oder Guides entdecken will, brauche ich viel mehr Zwischenprodukte auf Lager als bei den anderen Handwerken. Wenn ich mit Guide levle, habe ich das Problem natürlich kaum, aber gerade bei der Vielzahl möglicher Rezepte fände ich es sehr schade, einfach nur stur x-mal irgendwas herzustellen, nur damit das Level steigt. Gerade das Entdecken ist es ja, was mir beim Kochen am meisten Spass macht.

Ich hätte übrigens auch nichts dagegen, wenn man Dübel und Zwischenprodukte der anderen Handwerke lagern könnte.^^

Zu den essbaren Zwischenprodukten: Naja, Minis werden bsw. auch gelagert obwohl sie eigentlich Gebrauchgegenstände sind. Daher fände ich es auch nicht schlimm, essbare Zwischenprodukte zu lagern.

Sonderangebote vorankündigen

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

So ist das Leben.^^ Ist mir genauso auch schon passiert. Wenn etwas angekündigt würde und du hättest es vor der Ankündigung gekauft, wäre der Effekt der gleiche. Manchmal hat man eben Pech.

Koch untensilien/ Platzmangel

in Vorschläge

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ohhh, ja. Als Nicht-Guide-Koch-Levler wäre ich da sehr dafür. Mein ganzes Inventar ist mit Zwischenprodukten zugemüllt.

Weitere spielbare Gebiete

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Nun heißt das noch lange nicht, dass es nicht eine Wendung der Geschichte geben könnte, die die Zwerge wieder entsteinert und zum Vorschein kommen lässt.

Mir persönlich wäre es allerdings lieber, man läßt die Zwerge da, wo sie nun sind.^^
Zwerge und Elfen sind nunmal die langweiligsten Rassen (zumindest für mich), einfach weil sie so dauergenutzt werden. Da gibts wesentlich spannendere Rassen in GW2.^^

[Sammelthread] Mounts ?

in Vorschläge

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich bin des Englischen durchaus mächtig. Dennoch sollte es doch jedem überlassen sein, ob er für sich Mounts gut finden würde oder nicht. Es ist ein VORSCHLAGSthread kein “so wird es kommen” Thread. ^^

Was Entwickler davon aufgreifen und OB sie sich was dazu einfallen lassen, wird man dann sehen.

[Sammelthread] Mounts ?

in Vorschläge

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Wo steht das? Da wurde gesagt, wenn müssen sie sich was einfallen lassen.

Infos vom Community-Lunch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Was bitteschön ist Polymock?

http://www.guildwiki.de/wiki/Polymock

In Rata Sum gibt es auch oben rechts schon ein Gebiet Namens “Polymock Arenen” wo man unter Ausnutzung einiger Tricks hinkam/hinkommt (?) :-)

Es gibt auch ein noch nicht in Betrieb befindliches Portal dahin.

Norn = Nicht sehr helle?

in Norn

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Cepha: Aus umfassenden Studien der tyrischen Physiognomie habe ich Cephas Konstante abgeleitet.
Cepha: Mit dem Mittelwert Körpermasse zu Hirngröße malgenommen liefert sie einen soziometrischen Wert. Cepha: Nämlich die Bedeutung eines Volkes als Faktor der Ewigen Alchemie.
Cepha: Die liegen dabei natürlich ganz vorn. Absteigend gefolgt von Sylvari, Charr, Menschen und Norn.

Das müßte der Text sein.

Macht die Nacht bitte dunkel

in Vorschläge

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Frag mich nur was Leute damals z.B. bei Dungeon Master gemacht haben wenn Sie keine Fackel mehr hatten.
Da war es dann einfach nur Schwarz.
Zum Glück gab es da noch keine Foren wo sich Leute beschwert haben. Sie mussten einfach damit klarkommen. Das gleiche mit Nahrung, ging Sie dir aus, ist dein Char verhungert und das Game war vorbei.
Hört sich alles recht heftig an, aber das hatte den Effekt das du wirklich das Gefühl hattest 30m unter der Erde um dein Leben zu kämpfen.
Soetwas erzeugt Suchtpotenzial, weil es einfach fesselt….das war 1987 und heute beschwert man sich wegen Kontrasteinstellungen……

Gruss

Legend of Grimrock macht genau das.^^ Und das ist von 2012. Aber in diesen Spielen bin ich a) allein unterwegs und b) hab ich nur diese Kästchen 90 Graddrehungs-möglichkeiten zur Bewegung. Wenn ich dort eine Fackel habe, habe ich genau die Kontraste, die ich brauche, um meine Umgebung zu scannen.

Hier habe ich ein ganz anderes Umfeld und ich stelle es mir einfach nur nervig vor, wenn ich mit meiner Nase 20cm vorm Monitor kleben muss, um irgendwas zu erkennen, weil meine Fackel nur einen winzigen Umkreis beleuchtet und ich Mobs erst sehe, wenn sie in Nahkampfreichweite sind. Noch dazu, wenn ich einen Fernkämpfer spiele.

Übrigens Zippo, deine Logik ist sehr lustig. Es geht ja gerade darum, dass ihr den bestehenden Zustand geändert haben wollt. Und Wunder über Wunder äußert ihr das nun gerade in einem Forum. Und wer DungeonMaster 1987 aus welchen Gründen auch immer nicht mochte, der wird es schlicht und ergreifend einfach nicht gespielt haben.

@slowly: Ich sehe im Moment auf meinem Monitor alles hervorragend. Aber wenn es so dunkel wäre wie auf einigen der Screenshots gepostet, dann fände ich das reichlich anstrengend.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

farm-frust

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich wollte nur kurz was einwerfen. Man kann T5 Mats in der Mystischen Schmiede in T6 mats umwandeln. Ob sich das lohnt, ist die gute Frage. Ich habe das einmal bei Seide gemacht und das Ergebnis war nicht berauschend. Gegenüber dem Handelspostenpreis habe ich damit nichts gut gemacht. Aber T5 ist nicht vollkommen sinnlos.

was hört ihr so beim zocken?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

@Nerthu, BammBamm: Ihr seid ja sooooo gemein. :p

Ehrlich gesagt, ich spiele auch ganz gern ohne Musik, nur mit den Ingamegeräuschen. Gerade in den Städten finde ich das recht nett.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Vegetarier und Sylvari

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

@ Pirlipat,
Und jetzt steht dein Sylvari vor einer kleinen Familie von Schneeleoparden mit ganz kleinen Jungen, die ganz grosse Kulleraugen machen. Ein Sylvari kann doch niemals so blutrünstig sein, oder? ^^

Ich stell mir diese Wesen irgendwie immer mit einem sehr kindlichen Gemüt vor und nicht als ausgewachsene Raubtiere, wie zB die Charr. Was ich mir bei den Sylvari aber vorstellen könnte, wäre die Immitation anderer Lebewesen: Ergo, er sieht einen Frosch, der ne Mücke fängt und paar Minuten später sieht man den Sylvari in nem Teich stehen wie er versucht die Moskitos zu futtern! (und alle Teammittglieder klopfen sich auf die Stirn und denken sich: “warum bloss haben wir die bescheuerte Pflanze mitgenommen.. *sigh”

Freundliche Grüsse

Naja, meine Sylavri ist noch sehr klein, darum habe ich mir um ihre Persönlichkeit noch keine Gedanken gemacht. Aber ja, wenn sie sieht, dass die Hylek mit gutem Appetit Moskitos verschlingen, würde sie die schon versuchen. Man muss sich ja auch vergegenwärtigen, dass die Moskitos in manchen Gegenden in Tyria ungefähr so groß wie ein Huhn oder ne Gans sind. Von daher finde ich das gar nicht so doof. Wie die Hylek welche fangen würde sie aber nicht. Sie ist ja nicht bescheuert.

Auch mit dem Charr-Jungen. Vermutlich würde sie zu dem Charr-Jungen hingehen und sagen: “Das ist eine sehr interessante Frage wie Sylvari schmecken, aber mich würde noch viel mehr interessieren wie Charr-Junge so schmecken.” Dann würde sie freundlich lächeln und ihre perfekten weißen Beißerchen zeigen. Mal gucken, ob das Junge wegrennt.

Macht die Nacht bitte dunkel

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Nun ganz einfach, ich will nicht Benutzerfreundlichkeit auf Kosten von deiner Athmosphäre aufgeben. Du kannst gern versuchen mein Beispiel ins Lächerliche zu ziehen, aber wenn du den Thread durchliest, wirst du sehen, dass ich nicht die Einzige bin. Helle Wohnung, schlechte Kontraste vom Monitor, vielleicht sogar geringeres Konstrastsehen sind nunmal ganz normale Situationen für manche User.

Vielleicht solltet ihr einfach mal nachts in Löwenstein oder Metrica nach oben sehen, da ist sehr wohl Nacht. Mir reicht es so wie es ist.

Wie bereits zweimal geschrieben, wäre mir ein solches Feature egal, solange es eine Wahlmöglichkeit gibt. Aber da du dies kontinuierlich ignorierst, gehe ich davon aus, dass du es für alle gleichermaßen willst.

Von daher /dagegen. Wenn du Nacht willst, geh halt abends raus oder spiel Skyrim.

[Sammelthread] Mounts ?

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Nun gibt es aber zumindest diesen Hexenbesen. Etwas ähnliches mit anderen Reittieren würde ich total Klasse finden. Und mir persönlich ist es auch völlig schnuppe, ob die Mounts bla was auch immer die gleiche Geschwindigkeit haben wie ein normaler Char.

Von daher /dafür^^

Übrigens: Schaut mal das neue Wallpaper oder den Ladebildschirm von Hoelbrak an. Das Concept Artteam ist davon wohl nicht so einfach abzubringen. Ok, letzteren gibts schon länger.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Macht die Nacht bitte dunkel

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Warum nervig wenn die Leute nur die Nacht erwischen? Vielleicht sieht GW2 bei entsprechenden Lichteffekten nachts viel besser aus und sie freuen sich dass sie die Nacht erwischen. Und das Argument mit dem Licht welches durchs Fenster auf den Monitor scheint finde ich irgendwie komisch. Wenn man nichts sieht weil einem die Sonne aufs Display scheint muss man halt die Gardine zuziehen. Ich meine dem Spiel an Athmosphäre und der Nacht zu berauben nur weil dann alle Spieler auch noch was sehen wenn sie ihren Laptop in die Sonne halten..
?

Ich habe eigentlich recht deutlich geschrieben, was ich meine. Ich weiß nicht, ob ihr alle im Keller oder bei Vollverdunklung spielt, aber ich finde es nervig, kaum etwas zu sehen. Meine Gardinen sind lichtdurchlässig und mit vernünftigen Kontrasten sehe ich durchaus alles. Und es geht nicht darum, dass die Sonne direkt aufs Display scheint. Gerade aber bei Tag/Nachtzyklen werden die Kontraste eben verringert. Und es kommt auch des öfteren vor, dass ich eben nur eine Stunde oder so spiele. Andersherum wollt ihr doch Leute der Möglichkeit berauben, überhaupt etwas zu sehen.

Von daher ist es mir völlig egal, ob es einen deutlichen Tag-Nacht-Zyklus gibt, solange ich ihn abschalten/abschwächen kann.

Edit: Mir geht es dabei insbesondere um Forderungen: “So dunkel wie im Wald bei Nacht.” Bist du schonmal nachst ohne Taschenlampe durch nen Wald gelaufen? Weisst du wie gering die Kontraste/die Sichtweite da sind?

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

[Vorschlag] Farben wieder accountweit gestalten

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Menno, will auch so viele Farben ;( ^^

Um aber mal zum eigentlichen Thema zurück zu kommen, ich habe nicht grundsätzlich etwas gegen Accountgebundene Farben, meine persönliche Befürchtung wäre eben nur, dass dann die Dropraten massiv beschnitten würden, um den Farben noch eine gewisse Besonderheit zu verleihen.

Nach einigen MMO denke ich halt, man sollte vorsichtig sein mit dem, was man sich wünscht. Es könnte sich für einen persönlich als schlechter herausstellen als die bisherige Regelung.^^

Übrigens mit dem “nur” Aufhübschen ist es immer so eine Sache. Es ist eben ein Spielfeature wie andere auch. Es wäre vermutlich auch kein Problem gewesen, alle Farben jedem sofort zur Verfügung zu stellen. Aber dieses Sammeln von Farben ist eben ein Spielbestandteil. Dass bei den unidentifizierten Farben eine gewisse Spekulation, besonders eben auf teure Farben dabei ist, will ich damit nicht in Abrede stellen.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Vegetarier und Sylvari

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich denke, wir sollten mal wieder zum spaßigen Teil zurückkehren.^^

Ich sehe diesen Thread als eine Small-Talk-Diskussion, in der man sich ein winziges bisschen über die Silvary lustig macht, ohne sie wirklich böse zu dissen und keine Grundsatzdiskussion über Vegetarismus vs. Fleischkonsum.

Äh ja, Silvary Nekros sind sehr spannend. Theoretisch müsste man aus Silvary ja auch Minions basteln können. Der Komposthaufen des Todes schwebt seit einigen Tagen vor meinem geistigen Auge. Sein Haupskill wäre Demoralisieren. Er stellt sich einfach vor den Gegner und sagt beständig mit weinerlicher Stimme: “Das geht nicht gut aus.”

P.S. Ich würde mich als Sylvari ja aus lauter Trotz nur noch von fleischfressenden Tieren ernähren.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)