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Vorschläge zum Gastsystem und Weltbossen [merged]

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Du kannst noch 10 andere Events machen, die ebenfalls Kisten geben. Da dürfte doch wohl für einen Spieleabend reichen.

Vorschläge zum Gastsystem und Weltbossen [merged]

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Was wäre eigentlich wenn man den Timer für das Guesting auf 1-2 Stunden hochsetzt? Dann können Leute zwar immer noch auf einen anderen Server gehen, es würde sich aber evtl. nicht mehr wirklich lohnen, Serverhopping zu betreiben, um das Event mit verschiedenen Chars mehrfach zu machen und dabei die Server zu wechseln, damit es schneller geht.

Lag, Standbilder und Überlauf bei Welt-Bossen

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

•Die Truhen, die nach einem Sieg über Jormags Klaue, den Feuerelementar, und den Vulkan-Zerstörer Boss erscheinen, sind nun, wie beabsichtigt, nur noch einmal am Tag pro Charakter zu öffnen.

öhhh, keine Ahnung. Ich hatte diese Update-Mitteilung so verstanden, dass man mit demselben Charakter nur einmal looten kann, egal auf wievielen Servern man das Event macht. Irgendwer im EN-Forum meinte auch er habe das probiert und er habe mit demselben Char auf einem anderen Server nix bekommen. Am Anfang gab es wohl Probleme.

Vorschläge zum Gastsystem und Weltbossen [merged]

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ihr glaubt immer, dass Leute nur auf euren Server kommen. Ich möchte aber mal vermuten, dass genauso Leute von eurem Server auf andere gehen. Auf vollen Servern hängen dann letztlich alle nur auf dem vollen Server herum und es gibt genauso Overflows.

Auf leereren Servern gibt es hingegen keinen Anreiz mehr für andere Leute dorthin zu guesten, mit dem Erfolg, dass der volle Server noch genauso voll ist und der leere Server mit Pech vielleicht gar kein Event zum Laufen bekommt.

Eine Synchronisierung der Spawnzeiten würde ich persönlich wesentlich sinnvoller finden.

Aber es ist natürlich toll, wenn man gleich einen direkten Schuldigen an der Hand hat.

Neues monatliches Achievement...

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Lag, Standbilder und Überlauf bei Welt-Bossen

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Pirlipat.2479

Nein, kann man nicht, aber man kann auf niedriger besiedelte Server wechseln.

Vorschläge zum Gastsystem und Weltbossen [merged]

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Nein, aber pro Char heißt eben auch, wer ka acht Twinks hat kann die Events achtmal machen und bekommt, egal wo, achtmal eine Truhe.

Übrigens werden Gäste erstmal soweit ich weiss in den Überlauf gepackt, wenn zuviele da sind. Wenn sie aber auf der Karte sind, fände ich es komplett sinnfrei, wenn jemand zwangsweise in den Überlauf gestopft wird, weil jemand vom Heimatserver dazu gekommen ist, obwohl er sich schon die ganze Zeit auf dem Server/der Karte aufgehalten hat. Dann kann man das Guesting für diese Karten auch ganz abschaffen.

Wie stellt ihr euch das vor? Drachenkampf läuft, ein Zuspätkommer kommt auf die Karte, einer der Gäste wird in den Überlauf gestopft, obwohl er die ganze Zeit da war?

Desweiteren wollte ich noch daran erinnern, dass das Karkaevent auch grauenhaft laggy und mit ettlichen Überläufen war, obwohl es kein guesting gab. Natürlich verschärfen zusätzliche Spieler das Problem, aber ob irgendwelche Guestingrestriktionen irgendwas lösen, wage ich mal gerade auf ohnehin vollen Servern fast zu bezweifeln.

Lag, Standbilder und Überlauf bei Welt-Bossen

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Soweit ich weiss gibt es bereits jetzt eine Truhe pro Char und Event und Tag. Der Witz dabei ist, dass manche offenbar von Server zu Server ziehen und einfach das Event dreimal nacheinander machen, was Lags verursacht. Würde man Guesting jetzt einschränken, würde es nur dazu führen, dass sich die Lags über einen längeren Zeitraum hinziehen, weil die Spieler eben auf ihrer Heimatwelt das Event mehrfach machen. Das dauert zwar etwas, aber verhindern würde es wohl nichts.

Lag, Standbilder und Überlauf bei Welt-Bossen

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Pirlipat.2479

Sie sind nicht pro Server lootbar afaik.

Lag, Standbilder und Überlauf bei Welt-Bossen

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Pirlipat.2479

Das funktioniert nur bei vollen Servern. Wenn auf einem leeren Server nur 10 Leute auf der Map stehen, dann können nur max 2 dazu kommen, obwohl noch massig Platz wäre.

Lag, Standbilder und Überlauf bei Welt-Bossen

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ist euch schonmal in den Sinn gekommen, dass nicht nur Leute auf euren Server kommen, sondern vermutlich auch welche von eurem Server auf nen anderen gehen?

Wenn die dann auch noch bei euch rumhängen, dürfte es genauso voll oder noch voller werden.

[Vorschlag] Farben wieder accountweit gestalten

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Nicht hübschig. Nimms mir nicht übel, aber da finde ich das derzeitige System dann doch besser.

Ich finde es bislang eigentlich ganz ok. Eine Erleichterung wäre vielleicht, dass man vielleicht 10-15 Farben auswählen darf, die dann Accoutnweit zur Verfügung stehen, aber das würde vermutlich auch wieder Probleme verursachen, da man entweder nur einmal wählen dürfte, oder die Farbpalette doch gewissermaßen unbegrenzt zur Verfügung stünde.

Hmmm, schwer…

Laßt einfach mehr Farben droppen.

[Sammelthread] Mounts ?

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

BammBamm, du hattest selbst darum gebeten, dass jemand sich mit deinen Argumenten auseinander setzt. Ich habe versucht einigermaßen sachlich darauf einzugehen. Stattdessen machst du aus “Es ist schwer abzuschätzen, ob die Leute wirklich weniger hilfsbereit werden, da auch die Dailies sie nicht nicht mehr hilfbereit machen” – “Die Leute auf eurem Server helfen nie” oder ähnliche Dinge. Es wäre also schonmal ganz hilfreich, sich auch an die eigene Nase zu fassen in einer Diskussion.

Das zweite ist, diese Grabenkämpfe sind vollkommen sinnlos. Ob Mounts je kommen oder nicht, liegt in der Hand der Entwickler. Wir müssen uns hier keine Zitate um die Ohren hauen, wenn A-Net sich vielleicht selbst noch nicht einmal im Klaren darüber ist, ob die so etwas für möglich und sinnvoll halten.

Mounts sind ein Vorschlag und ich würde sie mit gewissen Restriktionen (etwa wie beim Hexenbesen) begrüßen, weil sie in meinen Augen die Spielwelt bereichern, einen Sammelanreiz bieten und einfach tatsächlich Spass machen können. Ich sehe sie als rein kosmetisches Item.

Wir müssen uns auch nicht die Köpfe einhauen, ob die Performance komplett runtergehen würde etc. Das sind Dinge, bei denen ich es dem Entwickler wesentlich eher zutraue eine kompetente Einschätzung zu liefern als ein einzelner Spieler sei er nun dafür oder dagegen. Andere Spiele haben bewiesen, dass es zumindest theoretisch geht, ob es hier geht wird man sehen.

Rucksack und Taschenskins

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Warum?? Weil nur High Lvl Chars einen Köcher tragen dürfen, obwohl auch der Lvl 1 Waldläufer Pfeile verschießt?

Sicher, genau deshalb schreibe ich auch ein paar Zeilen weiter unten, dass ich mehr und auch besser erreichbare Rückenteil-Skins unterstütze. /Ironie off

Ich halte es nicht für nötig, die Inventartaschen als Skins verfügbar zu machen, solange es mehr Skins gibt.

Login Server [Sammelthread]

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Sooo ein kleines Filmchen zur Beruhigung.^^

http://www.southpark.de/alle-episoden/s12e06-keine-verbindung

Btw. Melissentee – beruhigt.

Mangelnde Variation bei den Rüstungsskins?

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Jo, bei den Rüstungsskins bin ich auch eher enttäuscht. Mein Main ist Diebin und bis Level ~50 hatte ich glaub ich grade mal 3 verschiedene Skins gesehen. Mit höherem Level wurd das mehr, aber alle folgten dem “langer Mantel” Schema was für einen Dieb nun optisch so garnicht passt.

Es gibt definitiv mehr.^^

Dagegen finde ich die leichten Rüstungen einfach nur gelungen. Ob das die erhabene Sylvari-Rüstung ist, die wunderschöne Arahrüstung oder auch der masquerade-Skin zum schneidern.

Naja ich hoffe mal da wird noch nachgerüstet!

Das ist extrem geschmacks- und volksabhängig, bei Sylvari oder vielleicht auch Menschen kann ich mir die gut vorstellen. Für Norn würde ich mir da etwas wünschen, was wesentlich tougher aussieht. Das Schattenset ist ganz nett und auch das Norn Tier1 Kulturgear, aber das war es für meinen Geschmack dann leider. :/

Irgendwie ist GW2 auch das erste Spiel, in dem ich die NPCs um die Skins beneide. Die haben nämlich irgendwie eine größere Variationsbreite.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Rucksack und Taschenskins

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich habe es gelesen und verstanden, ich denke nur, da derartige Items bereits als Skins im Spiel sind, wird es kaum dazu kommen, deine Änderung durchzubekommen. Merh Auswahl bei Rückenteilen wurde ja bereits des öfteren gefordert und eben auf diese Weise eingeführt. Ob einem das gefällt und ob die Ascended Teile für jemanden erreichbar sind, steht auf einem anderen Blatt.

Btw. zu deiner Frage bzgl. Rucksack: soweit ich weiss, gibt es einen Gildenrucksack.

Mehr Rückenteile, die gegebenenfalls auch einfacher ereichbar sind, kann ich unterstützen, nur eine wie auch immer geartete Bindung an die Taschenslots kann ich mir bei dem derzeitigen System nicht vorstellen.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Rucksack und Taschenskins

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich weiss, dass das nicht deiner Vorstellung entspricht, aber eines der Ascended-Rückenteile sieht aus wie ein Köcher.

Der Ingenieur kann als “Erstausstattung” einen Rucksack wählen.

Ansonsten sind die von dir beschriebenen Items eher Skins. Wenn du also Wert auf einen gewissen “Realismus” legst, empfehle ich dir einfach mal das Wiki nach entsprechenden Rückenteilen zu durchstöbern.

Gildenmissionen-Freischaltung

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Wir werden hier auf keinen gemeinsamen Nenner kommen, da unsere Argumente kontinuierlich ignoriert oder ins Lächerliche gezogen werden. Das Wort Rumgeheule gehört wohl für die meisten zum Standardwortschatz, von daher brauchen wir an dieser Stelle nicht mehr weiter zu reden.

Edit: Ich möchte von dieser Aussage explizit diejenigen ausschließen, die versuchen sachlich und vernünftig zu kommunizieren und zumindest teilweise unsere Position verstehen, was nicht zwingend heißen muss, dass man sie teilt.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

[Sammelthread] Mounts ?

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

BammBamm, ganz ehrlich ich habe noch nie in irgendeinem Spiel irgendwen liegen gelassen, weil ich zu faul war, vom Mount abzusteigen. Und nein, die Leute auf meinem Server helfen durchaus, also hör bitte auf irgendwas in meine Worte hineinzuinterpretieren.

Erfolgspunkte [merged]

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Also lustige Titel finde ich prima und ganz ehrlich mir ist es völlig egal wieviele Erfolgspunkte ich habe, ich muss aber auch niemanden nieder machen, der sowas eben mag. Derartige Punktvergleiche schaden niemanden, denn man kann, wie bereits gesagt eh nicht wirklich was daran ablesen. Was ich bei den Titeln allerdings ablehne, ist eine Kombination mit Stats.

[Sammelthread] Mounts ?

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Mobs pullt man auch beim Laufen. Und wenn man bei einem Hit absteigen muss, sehe ich auch keine größere Gefahr beim Reiten.

Wie gesagt Hilfbereitschaft kann man so oder so nicht erzwingen. Ob Leute dann “asozialer” werden, halte ich zunächst für eine Vermutung. Genauso wenig wie ich weiss, ob die Leute wirklich sozialer waren, als die Revives zu den Dailies gehört haben oder ob jeder doch nur seine NPCs geschnappt hat und nach mir die Sintflut.

Performance nun ja, müssen wir uns darüber Gedanken machen oder A-Net? Ich meine damit, natürlich sollte eine gescheite Performance gewährleistet sein, aber das ist ein Problem, das eher der Entwickler entscheiden sollte und das kein generelles Argument sein kann, genauso gut könnte ich sagen, das geht schon. Was ich damit meine, das ist ein Argument dafür oder dagegen, das wir nicht vollständig bewerten können.

EU Server stehen jetzt in USA?

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Da werden die WvW und PvP Spieler bestimmt hoch begeistert sein.

[Sammelthread] Mounts ?

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich weiss jetzt nicht, warum es dich so fassunglos macht, dass manche Leute Mounts einfach nur als optische Gimmicks und Sammelgegenstände betrachten. Tut mir wirklich leid, wenn das dein Weltbild ins Wanken bringt.

Vorschläge zum Gastsystem und Weltbossen [merged]

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Dann sollte man so konsquent sein und die niedrig bevölkerten Server schließen. Wenn ich dauerhaft auf einem anderen Server bin verursache ich dann wohl keine Lags? Meiner Ansicht nach sollte man lieber etwas gegen dieses fast jobmäßige Abfarmen von Events mit sämtlichen Charakteren tun indem es eben Accountweit nur einmal eine Truhe pro Event und Tag gibt.

Und nochmal ich farme keine Events.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

[Sammelthread] Mounts ?

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ihr würdet Euch doch dann eh darüber Beschweren, dass es sowenige Skills mit den Mounts gibt, oder das diese bei jedem Dmg verschwinden.

Wer ist ihr? Ich freu mich immer noch über mein Broom-Mount und fände es cool noch mehr derartige Dinge zu haben. Einfach als Spielzeug, Spassgegenstand.

Erfolgspunkte [merged]

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Die Sache ist einfach die, dass es reichlich subjektiv ist, was man als einen “Erfolg” betrachtet. Nach meinem Dafürhalten müssen eine Menge recht eigenartiger Dinge Erfolgspunkte geben, da ich auch vor den vielen Punkten für Tages/Monatserfolge eine ganze Menge hatte und nicht das Gefühl hatte, irgendwas außergewöhnliches dafür geleistet zu haben. xD Von Verfälschung zu reden, halte ich daher halt für ein wenig übertrieben. Klar könnten sie irgendwas zurücksetzen, aber ich denke man wird da Aufwand und Wirkung ins Verhältnis setzen, denn mit einem einfachen reset des letzten Monats wäre es wohl eher nicht getan.

[Sammelthread] Mounts ?

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Der Hexenbesen hat nichts davon. Er verschwindet nach 3 Minuten, ist genauso schnell wie vorher (obwohl sie mir unglaublich fix damit vorkommt^^, aber das ist tatsächlich einbildung) und verschwindet auch sofort im Wasser oder wenn ein Mob angreift. Und springen geht mit dem Ding auch nicht.

Also wo tut solch ein Mount jemandem weh?

Erfolgspunkte [merged]

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Naja über die Zeit wird sich das nun schon wieder ausgleichen. Wenn ich das richtig verstanden habe, war es ja nur einen Monat so, dass es 25 Punkte gab.

Vorschläge zum Gastsystem und Weltbossen [merged]

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Dagegen, auf meinem Server werden die teilweise gar nicht gemacht. Soll man jetzt bestraft werden, weil man nicht mit dem Strom schwimmt und auf die eh schon vollen Server gewechselt hat?

Und nein, ich habe bislang ein einziges Mal geguested um auf einem anderen Server ein Bossevent zu machen, weil mich ein Freund gefragt hatte.

Eine Truhe pro Account finde ich hingegen völlig ok.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Minipets

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich fände einen Minislot auch ganz nett. Klar kann man die in eine unsichtbare Tasche packen, aber ich finde das Rufen, aus Versehen dann doch wieder einlagern etc. relativ unpraktisch und so nutzt sie kaum wer, was ich eigentlich schade finde.

Gildenmissionen-Freischaltung

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Hey Alicornus,
Ich möchte nicht alle Kleingildenbesitzer als “Heulsusen” darstellen. Ich möchte lediglich darauf hinweisen, dass Anet hier keinen unausgegorenen Bockmist produziert hat.

Der Kontent sollte mit den grossen Raids von anderen Spielen zu vergleichen sein. Es sind die ersten Missionen, die endlich mal für grössere Gruppen ausgelegt sind, so dass sich dann eben 15, 20 und mehr Leute organisieren müssen um die Herausforderung erfolgreich abschliessen zu können.

Es war somit genau so geplant von Anet und ist mMn eine grossartige Erweiterung. Natürlich kann man jetzt an diesem Konzept noch feilen und auch neuen Kontent für die noch kleineren Gilden zusätzlich implementieren, usw.

Ich stelle jedoch in Frage, ob das von Anet so gedacht war. Ich denke, dass mit diesen Events absichtlich Gruppen von absolut minimum 10 Leuten und aufwärts beschäftigen will und deshalb Anpassungen für lediglich 5er Teams nicht wirklich vorgesehen sind, da das ganze restliche Spiel für 5 Leute ausgelegt ist! :O
Zumal es dann sicher auch noch irgendwelche “Monogilden-Hirsche” geben wird, die dann die einfachsten Gildenmissionen einfach solo machen würden… Wooohoooo…

Freundliche Grüsse

Seramiel, ich kann verstehen, worauf du hinaus willst. Selbstverständlich ist es schön, wenn es auch Content für Gruppen von min. 10 Leute gibt. In diesem Fall finde ich jedoch die Verknüpfung Gildencontent/viele Personen Content ungünstig, da sie kleine Gilden schlicht nicht berücksichtigt.

Natürlich sind viele Personen in Gilden zusammen und wollen gern Content gemeinsam erleben, aber der Trugschluss ist, dass Gilden demzufolge auch immer viele Personen sind. Allein die technische Möglichkeit 1 Personengilden zu gründen, zeigt ja, dass man hier durchaus kleine Gilden für möglich hält. Und NEIN, ich erwarte nicht, dass eine Einpersonengilde irgendeine Mission alleine schaft, weder von den Vorgaben her noch von der Mission selbst.

So entsteht der Eindruck kleine Gilden seien einfach “sinnlos” oder Einheiten zweiter Klasse und das ist einfach sehr schade, insbesondere da andere Vorstellungen erweckt wurden. Ich würde mir einfach wünschen, dass es a) Möglichkeiten gäbe, den Content als Gilde auf niedrigerem Niveau zu spielen (kleinere Missionen), oder b) sich als Gilden zusammen zu tun können, ohne die eigene Gilde aufgeben zu müssen oder
c) in den Einflusskosten die Leistungsfähigkeit der Gilden abhängig von der Anzahl der Mitglieder mit zu berücksichtigen. (in welcher Form auch immer)

Rezepte Mystische Schmiede

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Meinen Link hast du dir aber schon angesehen, oder? Zumindest Gewehre gibt es durchaus über die Mystische Schmiede. Sie sind nur teilweise leider Lotto so wies aussieht.

Welche Rucksäcke soll es noch geben ?

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Die Minis basieren auf der Asuranischen Klon- und Schrumpftechnologie, ein bereits in der Schule der Asura angewendetets Verfahren, um dem Nachwuchs die Relativität der Größenverhältnisse näher zu bringen. (Das Klonen wird dabei außer Acht gelassen) Wir arbeiten auch schon daran, das Verfahren auf andere Rassen auszuweiten. Bei Rytlock hat es ja schon geklappt. Irgendwann schrumpfen wir euch alle und sperren euch in ein Marmeladenglas muahahaha. Dann is nix mehr mit “immer auf die Kleinen.”

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Gildenmissionen-Freischaltung

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Pirlipat.2479

Wer lieber was Anderes machen will, hat keine Lust und somit auch keinen Anspruch auf gewisse Inhalte .

oh, ganz dünnes Eis, ganz dünnes Eis….

Rezepte Mystische Schmiede

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Die Liste in der GW-Wiki beinhaltet die Skins, für die das Rezept gefunden wurde und wo sich jemand die Mühe gemacht hat, es rein zu stellen. Es ist also durchaus möglich, dass es noch mehr Skinrezepte gibt, würde ich mal vermuten.

btw: schau mal hier: http://dulfy.net/2013/01/31/gw2-rifle-skins-gallery/
da gibt es auch noch mehr Waffengalerien und zu jeder Waffe steht da, wie man sie bekommt. Ka, ob da mystische Schmiede Sachen dabei sind.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Welche Rucksäcke soll es noch geben ?

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

…Und Asura müssten nicht mehr laufen. yippie das wärs, die Charr kriegen nen Rucksack und die Asura ein Charrmount. Je nach Betrachtungsweise.

Aber ich will ne Leine….

Welche Rucksäcke soll es noch geben ?

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Also ehrlich gesagt, finde ich die, wenn man nicht gerade einen Asura spielt alle etwas komisch. Aber jeder wie er mag halt. Diskriminiert wird hier keiner vorsichtig zum Sylvari-als vegetarisches-Lebensmittel-Thread schielt Ne, ganz ehrlich, es ist ein Plüsch rucksack. Stells dir doch einfach so vor, dass irgendein Charakter so ein riesen Fan der Rasse ist, dass er sich den eben genäht hat. Plüschtiger sind meistens auch niedlich.

Übrigens, meine Asura mit nem Asura-Rucksack fänd ich echt lustig.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Kasinos

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Richtiges Kasino fänd ich nicht gut. Es gibt aber im Diessa-Plateau (glaube ich) so ne Art Kuhwettrennen, bei dem es eine deaktivierte Wettoption gibt. Vielleicht kommt da irgendwann noch was Lustiges. Man könnte ja auch just for fun poröse Knochen oder was halt als trash bei den Charr dropt setzen und als Gewinn gibts nen Verwandlungstrank in ne Kuh ode sowas. Davon wird man sicher nicht süchtig.

Gildenmissionen-Freischaltung

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Genau das meine ich mit,sich nicht mit der Materie auseinander setzten. Aber ja warum muss man Einfluss sammeln? Wieso bekommt man nicht alles einfach geschenkt? Wenn man dafür keinen Einfluss benötigen würde,könnte man die Gildenbelohnungen einfach so einsacken.

Aber ich merke schon Fakten und Argumente werden entweder mit Unwissenheit oder bereits widerlegten Gegenargumenten gekontert.

Lg

Welche Gegenargumente hast du bitte gekontert, außer mit dem üblichen ihr wollt alles geschenkt blabla.

[Vorschlag] Zwergenrasse

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich nix mög Zwerge. Wenn dann doch lieber Hylek So langsam freunde ich mich mit der Rasse an und sei’s nur wegen der Lacher.

Nein, im Ernst ich persönlich finde Zwerge langweilig, einfach deshalb, weil sie in fast jedem Fantasybuch und fast jedem Spiel früher oder später auftauchen.

Was hält euch an dem Spiel fest? Was ist neu ?

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

MicroCuts nicht jeder, der vom Content irgendwann gelangweilt ist, braucht ne Karotte vor der Nase. Manchmal ist man auch einfach des Ganzen überdrüssig. Er hat ja geschrieben, dass es an vielen Dingen liegen kann.

Dass einem Events und Dauererkunden oder auch Dungeons und WvW irgendwann auf den Keks gehen, kann ich schon verstehen. Aber ich denke halt mit 1000 Stunden ist man auch ganz ordentlich dabei, ob das also wirklich die Schuld des Spiels ist, ist eben die Frage.

Gildenmissionen-Freischaltung

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Nun das ist es was mich an der ganzen Angelegenheit am meisten stört. Plötzlich tauchen hier Leute auf, die sich anmaßen zu beurteilen, was eine Gilde ist und was nicht. Mitglieder kleinerer Gilden kommen hier regelrecht in die Situation, sich rechtfertigen zu müssen, warum sie so und nicht anders spielen wollen und dürfen sich anhören, sozial unverträglich oder machtgeil oder sonstwas zu sein.

Sagt mal, gehts noch Leute?

Gildenmissionen-Freischaltung

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Naja, es gäbe auch die Variante, die Erforschungskosten relativ niedrig zu halten und die Kosten, das Event zu starten, relativ hoch zu halten. So hätten kleinere Gilden die Chance, das Event gelegentlich zu spielen und die größeren könnten es eben öfter starten.

Das Problem ist nur, einmal implementiert kann man ein System nicht einfach mal umdrehen, ohne dass diejenigen, die es schon freigeschaltet haben sich veräppelt fühlen würden.

Gildenmissionen-Freischaltung

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Hm im englischen Forum mal gucken?

Gildenmissionen-Freischaltung

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Öhm, schulter zuck ist das nicht egal? Ich meine, lass es doch einfach nochmal los. Scheint ja vom Loslassen her eher billig zu sein.

Achso, sry jetzt versteh ich erst den Sinn der Frage. :S

Ganz ehrlich diese ständige weinerei ohne nachzudenken.

FÜR ALLE MIT KLEINEN GILDEN

Schon mal dran gedacht das die geschrieben haben das die Missionen auch von nicht Gildis gemacht werden können und ja da bekommt man auch ne Belohnung für in Form von Belobigungen und Loot. Das heißt im Klartext ihr könnt die schon machen obwohl ihr sie selbst noch nicht gebaut habt und ihr farmt nebenher EInfluss um sie selbst mal zu bauen.

Hauptsache erst mal groß motzen xP

Hast du es ausprobiert, oder gibst du nur Gerüchte von dir? Gelesen im en Forum habe ich was anderes.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Neue Rassen! (Merged)

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Och, so ne Hylek-Dame im winged-Fummel.

Gildenmissionen-Freischaltung

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

endlich ein spiel ,wo mann nicht alles leicht bekommt .und solang keine pandas und haustier kiddy kämpfe kommen,sollen a net ……………schön soooo weiter machen.

Das ist wieder ne tolle Logik. Was macht denn die große Gilde tolles, dass sie bestimmten Content einfach bekommt, während die kleine Gilde dumm guckt. Beide haben Spieler, die hoffentlich zu mindest ab und an zusammen spielen.

Nur sind es bei der kleinen Gilde eben viel weniger, was weniger Einfluss bedeutet. Die Kosten sind aber gleich. Es ist hier ja nicht so, dass man bislang irgendwas spenden oder erledigen müsste, um Einfluss zu sammeln.

Wenn dieses System einigermaßen fair wäre, dann wären die Erforschungskosten niedrig und die Kosten um das Event zu starten verhältnismäßig hoch. Dann hätte die große Gilde immer noch den Vorteil, die Events öfter starten zu können, während eine kleinere Gilde eben sich das Gildenevent ab und an zusammenspart.

Einmal erforscht kann die große Gilde jetzt das Event nahezu für lau quasi daueranbieten, während die kleinere Gilde einfach aufgrund mangelnder Größe leer ausgeht.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Gildenmissionen-Freischaltung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Nochmal, da Einfluss vom Heimatserver abhängt, funktioniert dies hier nicht, ausser man wechselt auch gleich noch den Server. Es funktioniert maximal, wenn sich zufällig hier zwei Kleingilden vom selben Server finden und auch gleich sonst noch harmonieren.

Gleichgeschlechtliche Liebe in Tyria

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Die Söhne Svaniers sind eher eine sehr machohafte, männlich orientierte, frauenfeindliche Gruppierung. Dies hat nichts mit ihrer sexuellen Orientierung zu tun.

Wenn man seinen Charakter mit den Söhnen Svaniers reden lässt, dann stellt man fest, dass sie Frauen sehr negativ bewerten und nicht in ihren Reihen dulden, was aber nicht gleich bedeutend ist, mit homosexuell.

Der Name leitet sich von Svanir ab, der vom Eisdrachen Jormag korumpiert und letztlich von Jora (einer Frau) getötet wurde. Die Ablehnung von Frauen ist also ideologisch bedingt und nicht sexuell.

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Sons_of_Svanir