Guck gerade einen Livestream weil ich selber nicht spielen kann und es ist SOOOOO TOLL!!!!
Egal ob es da iwas gibt oder nicht, allein die Idee ist SPITZE!!!
Freu mich schon wenn ich es selber anspielen kann.
Erst beschweren sich Alle das nix los ist im WvW und jetzt wird sich beschwert da zu viel los ist. Typisch deutsch halt…
Übrigens diese Massenzergs gab es auch schon vorher, nur durch das Culling wurde es nicht so offensichtlich.
Kann mir das mal jemand übersetzen?^^
…
und um nochmal zum eigentlichen thema zu kommen, man kann nen dieb auch oghne stealth spielen, das ist richtig, man kann nen mesmer auch ohne illus spielen, nen necro ohne deathshrould, nen engi ohne kits, nen wächter ohne tugenden, nen krieger ohne adrenalin usw. versteht ihr was ich meine?der stealth ist die wichtigste klassenfähigkeit des diebes, mindestens 50% der traits bauen auf den stealth auf, nimmt man den dieb den stealth müsste anet die klasse komplett umdesignen, und ich glaub kaum das anet das machen will/wird
….
Die Klassenfähigkeit des Diebes ist Stehlen nicht Stealth;) Das wird gerne mal verwechselt. Und Stealth kann daher nicht verglichen werden mit anderen Klassenfertigkeiten.
[edit] Viele meinen ja das es so viele Stealth Traits gibt, das ist übrigens gar nicht der Fall. Nur Shadow Arts, wie der Name schon sagt, beinhaltet viele. Der Rest ist ziemlich uninteressant bzw haben überhaupt keine Stealth Traits. Also 50%+ ist maßlos übertrieben;) Wenn ich mich nicht verzählt habe sind es 10 Stück, das ist ein Bruchteil aller Traits. Wollt ich nur nochmal ansprechen. Müssen ja bei den Fakten blieben
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Lad doch mal einen Screenshot der Waffen hoch;)
Wieso wollt ihr eigentlich alle das Punkt 1(Boss regt sich nicht mehr so schnell wenn man wiped) durchgesetzt wird? Das ist doch dann genau der Fall von “Dungeon zu leicht bla bla”
Ich glaub ihr habt euch vertippt oder?
Hast dir ja wirklich mühe gemacht hier sowas zu erstellen, dafür mal meinen Respekt.
Aber ich versteh nicht ganz was das soll?!
Die Dungeons werden doch jetzt nach und nach überarbeitet. Ich würde an deiner Stelle erstmal abwarten was dabei am Ende rauskommt.
Bei deinen Grundsätzen und Schwierigkeitsgraden kann ich dir leider nicht zustimmen. Punkt 2 bei den Grundsätzen ist in Ordnung, aber der Rest?
Hört sich irgendwie nicht gut an.
Und 10 Schwierigkeitsgrade sind einfach viel zu viel, man brauch eigentlich gar keine Abstufung wenn alles fair gestaltet wird.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Wird mal wieder Zeit für den
http://www.youtube.com/watch?v=2vIoGp3R7ZI
@ propipanda
ja weil er getarnt wurde : ) du und die anderen können aber schaden machen, da wo der verletzte spieler zuletzt war.
wenn da ein 2 mitmacht ist die wahrscheinlichkeit groß das der dieb beim rezz vesuch umfällt, klar wenn du nix machst und deine mitspieler auch nicht, dann haben diebe ein leichtes spiel.
fast jede tarnung hat eine animation, aufmerksame spieler sehen das und man muss schon aufpassen wo man sich tarnt.
schattenzuflucht ist ein skill mit der auffälligsten animation( zielscheibe) aber sehr vielen spielern ist das total egal , du bist auch so einer, denn du brauchst ja skills um tarnung auszuhebeln lol.
ein vorschlag von mir lern spielen …
Danke für den Vorschlag, ich werde ihn mir zu Herzen nehmen.
Ebenfalls danke für die konstruktive Kritik, die mir gezeigt hat wie falsch ich doch mit meiner Theorie und meinen Erfahrungen liege.
Ich wäre dir übrigens sehr dankbar wenn du meine vorherigen Beiträge noch lesen und korrigieren könntest. Ich bin mir sicher du hast da noch viel gute Blinkwinkel die ich nicht in betracht gezogen habe.
Mit freundlichsten Grüßen
Propipanda
Aber wenn letztendlich Leute nur wegen irgendwas bestimmtem ins WvW gehen und dann dem nachgehen – statt den Sieg im Auge zu behalten(der kaum was Wert ist), dann werden die auch machen was sie wollen, ohne Rücksicht darauf, obs dem Sieg hilft. Da müssen ganz einfach Anreize her damits interessanter wird mal zu gewinnen.
Ich glaube das genau Das das Hauptproblem ist. Es ist einfach egal ob du gewinnst oder verlierst.
Die paar Prozentboni die du da bekommst sind nicht der Rede wert. Die bekommt man ja auch wenn man verliert.
Das WvW Spass macht oder besser gesagt uns wichtig ist steht außer Frage, sonst würden wir uns hier ja gar nicht drüber unterhalten. Aber am Ende muss man auch mal bedenken warum man es spielt und was man davon hat.
Und dort verschenkt Anet einfach viel zu viel Potenzial.
Schauen wir uns doch einfach mal die Items an die man dort bekommen kann, um Items geht es schließlich in jedem MMO.
Rüstungen: Stats sind in Ordnung, auch wenn noch lange nicht alle Möglichkeiten erhältlich sind, Aussehen ist Geschmackssache(mir sind sie viel zu langweilig/unauffällig gestaltet, dafür das es WvW Sachen sind)
Waffen: Hässliche Standard Skins
Schmuck: selten Statkombination(Soldat) aber nichts Aufgestiegenes
Mein Fazit: Das hätte in einem WvW Patch stark verbessert werden können/müssen.
Die Motivation ist doch viel größer, wenn ich weis das ich mir am Ende immer noch was schönes holen kann! Auch wenn das spielen an sich schon Spass gemacht hat.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Joar, aber das jetztige System kannste ja in die Tonne hauen, das bringt einfach mal garnix.
Das System in Gw1 hat eigentlich ganz gut funktioniert.
Nur kleine Extras wie beitreten, Gruppengröße etc. dürften gerne hinzukommen.
[edit] rumgespamme in Löwenstein bringt einfach keinem was
Coole Idee, ich glaub so wurden ja auch einige Dungeonwaffen in GW1 eingeführt. Ich glaube das waren auch Designs von Spielern.
Wenn dort wieder sol tolle Sachen wie der Knochendrachenstab oder der Siberflügelbogen rauskommen, wo von man ja ausgehen kann, bin ich absolut dafür^^
Mehr Skins brauch die Welt(und vor allem GW2)!!!
So einen dungeonfinder wird es zum Glück nicht geben
Anet hat angekündigt eine Gruppensuchfunktion einzubauen
Wo das jetzt genau stand kein Plan, aber es soll iwann so eine Funktion kommen.
Dazu gab es auch eine Diskussion im Forum.
Ich mag alle deutschen Stimmen nicht wirklich. Wenn du des Englischen mächtig bist kann ich dir nur empfehlen den Sound auf Englisch zu stellen. Das ist ein Unterschied sag ich dir, da hört man dann auch gerne zu;)
Mein erster Char war übrigens ein Sylvari, hab deshalb 50% der Welt erstmal gemutet entdeckt, bis ich dann umgestellt hab^^
Wenn ein Dieb Schattenzuflucht benuzt um einen Spieler zu rezen heisst das nicht das der spieler unverwundbar ist. Er liegt immer noch am selben Fleck und kriegt dmg, durch aoe oder automatischen angriff. Guck dir deine Animation an wenn du im Kreis spammst und sich was ändert dann triffst du auch.
Manchmal bin ich am verzweifeln^^ Natürlich kann man ihn noch angreifen, darum geht es doch aber gar nicht.
Man kann ihn nicht direkt ausschalten, sondern muss warten bis er sichtbar wird, das ist bei keiner anderen Klasse, außer dem Mesmer(so halbwegs) der Fall.
Ich haben nen 80er Dieb Spiel den öfter im WvW, seltener im PvP.
Natürlich sind momentan viele Skills und Traits aufs Stealth ausgelegt, das ist ja ganz normal. Hab auch nie gesagt man könnte Stealth einfach so entfernen, man müsste schon eine Alternative finden.
Für mich sind das mehr Movement- und Portskills. Dadurch wäre der Dieb immer noch flexibel genug. Und man könnte sowas ja auch in die Traits einbauen.
z.B.
- Regeneration von Punkten beim Porten
- Zustände entfernen beim Rollen
- 50% schneller im Stealth funktioniert übrigens nicht so weit ich weis, es sind trotzdem nur 33%, so einen Bonus bekommt man ja eh schon beim Rollen
Das jetzt nur mal so um auf deine Beispiele einzugehen. Ich denke da gibt es genug andere Möglichkeiten, bin ja auch kein Entwickler;)
Ich mein ich spiel meinen Dieb ja auch auf Stealth(in PvP Bereichen), aber nur weil es so extrem stark ist. Bzw man einen sehr krassen Vorteil gegenüber anderen Klassen hat und das ist meiner Ansicht nicht der Sinn von einem Turnierfähigen PvP. Vorallem Stealth im Downstate, sowie Schattenzuflucht casten um damit einem im Downstate liegenden Spieler zu schützen ist der letzte Mist. Du kannst nichts machen außer warten. Ranziehen, Knockback etc. kann alles gekontert werden. Stealth wiederum nicht.
? es gibt keinen Konter Diebe aus dem Stealth zu holen ?
Wenn ich da an den Skill “Schattenzuflucht” denke ist das ein einziger durchgehender Konter den sich der Dieb auch noch selbst verpasst ^^.
A: Ist dieser Skill extrem leicht zu erkennen (Häusschen über dem Kopf)
B: Ist der Wirkungsradius durch einen klar erkennbaren roten Kreis zu sehen, quasi nix anderes wie eine große Zielscheibe.
C: MUSS der Dieb innerhalb dieses kreises bleiben um nicht aus dem stealth zu fallen. Und zwar solange bis die Fähigkeit ausgelaufen ist.Was macht nun der kluge PvP’ler ? AOEs auf das Feld, Fear Fähigkeiten zünden, oder versuchen den Dieb da einfach raus zu ziehen oder wenn man ganz verzweifelt ist in das Feld rein stellen und Autoattack spammen, denn auch das trifft den Dieb.
Um deine rhetorische Frage zu beantworten. Nein!
Dein Beispiel ist aber auch eher supotimal gewählt da es nicht um den Skill an sich geht sondern um den Effekt den du dadurch bekommst. Den Skill kann man kontern aber nicht das Stealth.
Ich persönlich habe die Erfahrung gemacht, das wirklich unerfahrene PvP’ler probleme mit dem Stealth des Diebs haben (Damit will ich nicht sagen, das ich glaube, das du keine Ahnung hast, ich beziehe das auf die Allgemeinheit). Erfahrene PvP’ler juckt es nicht wenn der Dieb sich stealtht.
Entweder macht er das um abzuhauen oder aus dem Hinterhalt anzugreifen.
Auf beides kann man sich einstellen.
Es geht nicht darum ob manche Leute damit Probleme haben oder nicht, sondern ob es fair ist oder nicht. Und für mich ist es nun mal so, das in einem PvP wo alle die gleichen Chancen haben sollen ein Stealth nicht fair ist.
Die anderen Fähigkeiten, anderer Klassen die du nennst, kann man nicht mit dem Stealth vergleichen. Türme und Illusionen kann man zerstören, Pets kann man töten, sowohl die vom Waldi als auch die vom Nekro.
[edit]
Btw, die Fähigkeiten die du nennst sind Dmg Skils, sprich die Klassen benötigen diese Fertigkeiten um Schaden zu machen. Das ist ein ganz großer Unterschied zum Stealth.
[edit Ende]
Der Dieb(und alle anderen Klassen mit Stealth) könnten auch locker ohne Stealth spielen. Für mich würde es das PvP einfach ein Stück fairer machen.
Ps: Hab kein Bock mehr Stealth zu schreiben^^ Hab meinen Standpunkt denke ich mal klar dargestellt, reicht dann auch;)
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
@Schwalleck
Weil ich Tatsachen darstelle ist es Jammern auf höchstem Niveau?
Weil ich Da etwas sage, wo alle anderen Schweigen ist es Jammern auf höchstem Niveau?
Weil ich meine Meinung sage ist es Jammern auf höchstem Niveau?Ich glaube so manch einer sollte sich mal an die eigene Nase fassen hier… Nicht alles was ich schreibe ist “JAMMERN” nur weils von Gum geschrieben wurde!
Das da Oben war auch kein Jammern, sondern eine Darstellung von Tatsachen!Als ich schrieb, dass Kodash kein T2 Server ist, habt ihr mich alle zur Sau gemacht… aber es hat FÜNF Wochen gedauert, bis Kodash MAL den zweiten Platz im T2 gemacht hat… JETZT sind wir endlich n T2 Server… und WIEDER kam uns etwas zru Hilfe, was normalerweise NICHT da gewesen wäre…
Mal war es irgendeine Gilde die von Server A nach B getranst ist… mal war es ein Kommanderstreik auf Server C mal waren es Ferien in Land XY oder… wie in diesem Fall ein Patch der unwahrscheinlich viele PvEler ins WvW zieht.
Wer das verneint udn glaubt wir hätten das alles dank unserer tollen Orga geschafft…
…der lügt sich in die eigene Tasche!Und ich DENKE, dass dies auch auf anderen Servern ähnliche, wenn nicht gar die gleichen oder noch katastrophalere Auswirkungen hat, was der Patch da gerade mit dem WvW anstellt
- Tatsachen darstellen? Wohl eher deine Meinung.
- Ob du jammerst? Nein, du machst nur den Server und die Kodasch Comm schlecht.
- Kodasch ist kein T2 Server? Ich glaub dazu braucht man echt nix sagen….
- Unsere Organisation im WvW ist nicht der Hauptgrund weshalb wir so gut sind?
Oha, du nimmst dir ja einiges raus hier.
Deswegen haben wir uns die ganze Zeit in Unterlegenheit so gut geschlagen, aber wenn du meinst sowas schreiben zu müssen…
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Spiele dürften nicht nach Rang zusammengestellt werden sondern nach Statistiken/Können, das ist aber zu aufwendig! Schätze ich mal.
So eine Funktion braucht echt niemand in einem Spiel. Mich störts ja schon das man jetzt alle Titel sehen muss….
Neue Instanzen sind natürlich gern gesehen, dafür brauch man aber keine Titel oder gar Symbole die zeigen, wie geil man doch ist!
Funktion= Titelanzeige wie es Momentan ist, Symbole etc.
Könnte sonst falsch verstanden werden.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Wenn ich nicht “glaube” hinschreibe werde ich hier nur dumm angemacht.
Aber Stealth hat für mich einfach nix mit fairem PvP zu tun.
Einfache Begründung: es gibt keine Möglichkeit den Gegner aus dem Stealth zu holen.
Sprich kein Konter ist vorhanden, somit ist es nicht mehr fair und gehört nicht ins PvP.
Ich glaube ja, dass das PvP besser dran wäre ohne Stealth.
Find die Fähigkeit zu mächtig.
Es wäre sinnvoller dem Dieb dafür mehr Port- und Movementskills zu geben.
Lasst euch doch nicht von siro trollen^^
Einfach ignorieren, wenn er es nach dem 2ten mal erklären nicht verstehen will.
Bin übrigens immer noch dafür, Aufwand=0% und Nutzen=100%;)
Bin kurz vor Level 10 und hab schon kein Bock mehr aufs PvP.
Die Kämpfe und das Grundsystem gefallen mir, aber die Maps sowie der EINE Spielmodi sind LANGWEILIG!
Kann meinen Vorrednern nur in allen Belangen zustimmen.
Wie man ein geniales PvP aus GW1 so schlecht in einer Fortsetzung verkacken kann ist nicht auszuhalten!
Ränge sind absolut nutzlos und sagen NICHTS über das Können aus, einfach nur wie lange man sich durchs PvP gequält hat.
Nächster Patch muss eigentlich fürs PvP kommen. Also man kann es nur offen.
[edit] So lange es kein GVG gibt sollte das Spiel lieber Solo Wars genannt werden. Eines der besten Spielmodi entfernen, das ist einfach so lächerlich.
Ist ist natürlich überspitzt, aber im Grunde isses doch so….
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
So eine Funktion braucht echt niemand in einem Spiel. Mich störts ja schon das man jetzt alle Titel sehen muss….
Neue Instanzen sind natürlich gern gesehen, dafür brauch man aber keine Titel oder gar Symbole die zeigen, wie geil man doch ist!
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Leider muss ich mir was draus machen^^
Möchte den ja iwann mal vernünftig benutzen können;)
Doch bei dem Grafikfehler ist es einfach nur peinlich damit rumzulaufen.
/dafür
15 Zeichen
Wir sind weiterhin auf Mitspielersuche;)
Schön das der letzte Patch meine Essenz gefixt hat! War ja auch dringend nötig, ging ja mal gar nicht, dass die Kette nen Millimeter zu weit weg hing.
Aber ein Bogen der offensichtlich viel zu hoch hängt hat keine Priorität…..
Sind bei den Grafikbugs nur Halbblinde unterwegs? Werden die Bugreports mal angeschaut?
Ohne Witz, hab den Bogen seit letztem Jahr und NICHTS hat sich getan.
Seit dem melde ich den Fehler übrigens auch regelmäßig.
Das kann es echt nicht sein.
Ich find den neuen Patch geil!
Keine Laggs, nur ab und zu Skilllaggs, aber viel weniger als vorher. Zumindest war es heute so und da waren die Borderlands ja alle voll, also denke mal es wird nicht schlimmer.
Recht flüssige Framerate von ca 25+-FPS bei Massenschlachten, also wenn wirklich die Hölle los ist! Also ich kann mich nicht beschweren. Spiel auf mittleren bis hohen Einstellungen.Und ich hab keinen super PC!
i5 2500k, msi gtx560ti, 8gbAlso meiner Ansicht nach haben die mal richtig gute Arbeit geleistet! Ging heute richtig ab, so viel Spass hatte ich lange nicht mehr im WvW.
Und es war wirklich krass mal alle Gegner zu sehen, das erste Aufeinander treffen war einfach nur beeindruckend^^
Das war die reine Euphorie die dort aus mir sprach;) Manchmal überkommt es einem ja schon recht schnell^^ Was ich da geschrieben habe kann ich auch jetzt noch so unterschreiben. Aber ein Patch war das ja streng genommen nicht.
Culling behoben, verbessertes Interface, WvW-Ränge, das sind wirklich alles nette Dinge, aber das ist definitiv kein WvW Patch;)
Wo sind die Kommander Updates?
Wo sind die Orbs?
Wo sind die neuen Items?(aufgestiegenes Equip, neues Exo Equip ist gut aber die Waffenskins sind hässlich und nicht mal exklusiv)
Was ändert sich an der Spielmechanik?
Es ist ein sehr guter Bugfix, aber kein echter Patch. Ich hoffe in Zukunft wird noch mehr fürs WvW getan. Für einen Monat reichen die “Neuerungen”. Ein neues Rangsystem lockt natürlich immer Spieler an.
Aber danach, wer weis, wer weis….
Auch wenn ich schon mal in einem anderen Unterforum was dazu geschrieben hab. Aber bei sowas muss man hartnäckig sein!
Bis jetzt kam man an alle Skins gut ran, wenn das die Zukunft sein sollte vermiest mir das die Stimmung schon ein wenig!
Ich hoffe es wird mit kommenden Patches nicht so fortgefahren und die Pyrowaffen werden auch anders erhältlich. Es sagt ja keiner das es leichter sein soll, exklusiv dürfen sie ja ruhig bleiben, aber nicht sone Lotto Kacke.
Schonwieder Glück, um Waffenskins zu bekommen?!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: PropiPanda.4163
Wenigstens dort muss es ausgestellt werden oder eine Option geben um es bei sich zu deaktivieren.
Wie wärs wenn du einfach einstellst das du keinen Titel hast .. dann sollte doch auch keiner mehr angezeigt werden, oder ?
Das hast du falsch verstanden. Man muss bei sich ausstellen können, das man bei anderen die Titel sieht. Wird im gesamten Zusammenhang aber eigentlich verständlich dargestellt;)
Also wenn das kein Aprilscherz ist dann würden da sicher alle Waffentypen vertreten sein. Und wieso sollte man die jetzt schon einbauen wenn man sie nicht bekommen kann, bzw die Super Adventure Box nicht betreten kann
Ich wette das ist ein Scherz, wenn nicht bin ich echt gespannt was das wird.
Akrobat
Gibt es echt so viele Jumping Puzzles? Ist mir gar nicht aufgefallen^^
Wieso so eine Funktion ausgerechnet bei dem Skill nicht vorhanden ist, ist schon fragwürdig, bei den meisten Distanzskills gibte es ja ne Anzeige durch den roten Balken.
Wär ja eig kein Problem sowas einzubauen denke ich, von daher immer her damit
Schonwieder Glück, um Waffenskins zu bekommen?!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: PropiPanda.4163
Die neuen neuen Npcs tragen die. Roxx und der der andere Typ.
Wegen den Titeln:
Am meisten stört es einfach im WvW, wenn du nem Zerg begegnest oder mit dem eigenen rumläufst, ist das extrem unübersichtlich durch die ganzen Titel die angezeigt werden.
Wenigstens dort muss es ausgestellt werden oder eine Option geben um es bei sich zu deaktivieren. Gestern dachte ich teilweise die Zergs wären doppelt so groß gewesen, da bringt auch die graue Schrift nix.
Titel sind ja nett und alles, aber da gehören sie einfach nicht hin.
Aber nun zum WvW patch, Wenn man nen Rang einführt dann bitte Account gebunden.
Ich finde die Idee gar nicht so doof, allerdings müsste man dann bei jedem Char die passiven Boni anders setzen dürfen!
Sonst ist man dort stark eingeschränkt, denn nicht jeder Char brauch dasselbe.
Bin auch kein Freund von chraktergebundenen Zeugs, mich stören ja auch schon diese ganzen seelengebundenen Items, aber das ist ein anderes Thema.
Auf jeden Fall würde ich das sehr begrüßen nicht mit jedem Char die Level extra hochziehen zu müssen.
So das man, falls man mal mit einem zweiten Char ins WvW geht, auch nicht auf die bereits erspielten Boni verzichten muss.
Ich find den neuen Patch geil!
Keine Laggs, nur ab und zu Skilllaggs, aber viel weniger als vorher. Zumindest war es heute so und da waren die Borderlands ja alle voll, also denke mal es wird nicht schlimmer.
Recht flüssige Framerate von ca 25+-FPS bei Massenschlachten, also wenn wirklich die Hölle los ist! Also ich kann mich nicht beschweren. Spiel auf mittleren bis hohen Einstellungen.Und ich hab keinen super PC!
i5 2500k, msi gtx560ti, 8gb
Also meiner Ansicht nach haben die mal richtig gute Arbeit geleistet! Ging heute richtig ab, so viel Spass hatte ich lange nicht mehr im WvW.
Und es war wirklich krass mal alle Gegner zu sehen, das erste Aufeinander treffen war einfach nur beeindruckend^^
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Schonwieder Glück, um Waffenskins zu bekommen?!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: PropiPanda.4163
Bin mit dem neuen Patch (fast)absolut zufrieden insbesondere im WvW, aber die Titelanzeige und die neuen Waffen stören iwie den Gesamteindruck.
Glück sollte in jedem MMO eine Rolle spielen, aber nicht so.
Das hat Null mit Motivation zu tun.
Ich denke es werden noch mehr neue Waffen kommen, da ja auch die neuen NPCs einige schicke Items tragen(z.B. Bogen, Schild, Streitkolben), mal sehen wie die implementiert werden.
Hoffentlich nicht übers AH….
….
Hab den wvw patch natürlich ausprobiert charakter details auf niedrig gestellt aber das man alle sehen kann also am höchsten und dann hats trotzdem derbe gelagt weil einfach viiiiiiiiiiiiiel zu viele effekte passieren^^ ….
Du hast was ganz entscheidendes falsch verstanden glaub ich;) Es gibt kein Culling mehr, selbst wenn du alles auf ganz niedrig stellst werden dir zumindest die Namen immer angezeigt. Nur wenn du es auf ganz hoch einstellst siehst du mehr oder früher die Charaktermodelle!
Sprich wenn du die neuen Optionen auf hoch stellst isses kein Wunder das es laagt, außer man hat nen super PC^^
[edit] Für ne Extra Grafikeinstellung im WvW bin ich auch!
Das Ding ist ein Elementar.
/dafür gute idee
Ist nicht bald der 1. April?
Ich hoffe es ist nur ein Bug…..
/dafür
Ach Leute, is okay^^
Dann klickt euch halt tod;)
[edit] Für die Angsthasen unter euch, legt euch Doppelklick aufs Mausrad, geht genauso gut.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Ja, Waffen skalieren mit der Größe des Chars.
Bin dagegen, denn es gibt doch ne ganz einfache Lösung für das Problem;)
Nicht mit Randoms laufen^^
Ne im Ernst, finde das System momentan gut so.
Spiel zwar nie mit Randoms, zumindest nicht wenn die aufmachen, aber wenn die einen so oft kicken dann sollte man sich einfach ne vernünftige Gilde suchen.
Macht ja eigentlich auch mehr Spass mit Leuten die man kennt.
Aber ein Bestrafungssystem einzuführen das wenn ich jmd kicke, ich einen Malus bekomme geht gar nicht. Es gibt so viele Bobs und woher soll man vorher wissen ob der was kann oder nicht.
Leaver stören auch nicht, da man ja jederzeit nen neuen Spieler suchen kann.
Ich mag das System^^
Hab jetzt nen Waldi(war mein erster Char und war lange Zeit mein Main), nen Dieb, nen Wächter(neuer Main) und nen Krieger auf 80 und er ist allen klassen im Dmg oder im Support unterlegen.
Waldi ist halt von allen etwas aber nix ganzes. Und wenn einige meinen er macht genug Schaden, dann spielt erstmal andere Klassen.
Denn genug Schaden sieht anders aus. Und beim Pet fange ich gar nicht erst an, dachte die haben aus GW1 gelernt, aber anscheinend doch nicht.
Im PVP ist er allerdings extrem stark wie viele schon sagen. Dort spiel ich auch nur Waldi.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Oder ihr macht euch ein Makro;)
Hab es auf meiner Tastatur, ein Doppelklick alle 10ms, da ist son Stack ruck zuck weg!
An sich ist sone Idee ja nicht schlecht, aber es gibt halt auch Alternativen.
Von daher muss es meiner Meinung nach nicht vorhanden sein, würde aber natürlich auch nicht stören.