Animationsbug Axt Transmutiert Aufgestiegen
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: PropiPanda.4163
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: PropiPanda.4163
So kleiner Bump, damit das nicht in Vergessenheit gerät. Es sind übrigens mehrere Aufgestiegene Skins betroffen.
Ich lass sie einfach zurückerstatten.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: PropiPanda.4163
Wie man sieht steht die Kette ab, auch nach mehrmaligem Neustart.
Und die Axt hat keine Animation mehr.
Mehli, einfach unter “Mehr Optionen zum Posten” die Bilder einfügen
Das steht ganz unten, dann brauchst du keine Befehle benutzen. Damit kommt das Forum hier eh nicht klar^^
Total Makeover
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Nachts ist es kälter als draußen.
So viel zu diesem Thema.
Ich hab mal versucht dein Build möglichst wenig zu verändern, aber so das du wenigstens kein Farmopfer mehr im WvW bist
Damit solltest du zumindest im WvW relativ gut dastehen, im Zerg sowie auch beim Roamen. (Zumindest kannst du leicht fliehen xD)
Ist natürlich nicht optimal, aber dafür bräuchte man dann eben auch mehrere Builds!
Im PvE ist es allerdings trotzdem nicht zu gebrauchen, da gibt es leider keine echten Alternativen, besonders beim Krieger ist das sehr eintönig.
PS: Alternative zur Lyssa Rune wäre Melandru, kann auch sehr nett sein, vor allem in Kombination mit der Zitronengrassuppe.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
1. Wächter
2. Waldi
3. Asura
Das wird dann möglich werden, ganz genau!
Schade, dadurch verliert das Spiel für mich an Authenzität.
WTF?
Naja ich finde wenn man schon die Kosten rausnimmt, hätte man es auch gleich ganz abschaffen können. Das Gelaufe ist eh sinnlos.
Aber natürlich immer noch besser als dafür zu zahlen.
Was für ein geiles Update^^
Es wird immer besser
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: PropiPanda.4163
Wie alle am rumheulen sind, obwohl ein Patch kommt der NUR Vorteile bringt(zumindest bei den Rüssis und Farben).
NIEMAND wird benachteiligt.
Ich bin ja auch sehr kritisch, aber das ist mal eines der besten Updates überhaupt.
Und wenn ihr es den Leuten nicht gönnt, nur weil ihr meinetwegen 2mal die selbe Legy habt, tja Pech gehabt, ganz einfach.
Immerhin könnt ihr noch die Werte zu jeder Zeit ändern.
Da bekommt ihr die Chance eure Legysskins auf alle Chars zu packen und ihr beschwert euch… wahnsinn, da fällt mir nicht viel zu ein.
Und ich hab nicht mal eins
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: PropiPanda.4163
Die Welt wird untergehen!!!!
OMG OMG OMG OMG
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: PropiPanda.4163
Also ich finde Arah ja ehrlich gesagt ziemlich Liebsche^^
Das Design ist extrem hässlich, die Bosse sind langweilig, selbst Lupi(welcher ja der schwerste Boss in GW2 ist/sein sollte, liegt innerhalb von ein paar Sekunden mit ner halbwegs vernünftigen Gruppe) und der gesamte Dungeon ist völlig verbuggt bzw man kann ihn buggen….
Das ist auch das schlimmste an Arah.
Solo ist das sicher anders, aber da ist ja jeder Dungeon anspruchsvoll^^
Ich finde es schwer ein Lieblingsverlies zu wählen, aber ich glaube vom Design gefällt mir Caudecus Anwesen am besten.
Von der Mechanik auf jeden Fall Ätherklingenweg im Zwielichtgarten.
Aber Leider ist es in ALLEN Verliesen dieselbe Taktik
-> Stacken, Umhauen, Stacken, Umhauen, Stacken, Umhauen……
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Also ich werde mir Sicherheit nicht auf einmal damit anfangen in Dungeons meine Traits zu ändern, abgesehen von den jetzt schon veränderbaren 10er, 20er und 30er(wo ich vlt mal eine Sache ändere je nach Situation).
Wozu auch??? Klappt doch alles bestens. Das wäre mir viel zu lästig und ist auch nicht nötig beim jetzigen Content.
Aber natürlich finde ich das Update genial, zumal man sich die Kosten und Laufwege spart, wenn man dann doch mal was ändern oder ausprobieren will!
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Auf jeden Fall dafür. Verstehe auch gar nicht wieso das überhaupt rausgenommen wurde.
Es unterhält die Leute und für zwischendurch ist es mal was anderes, als ständiges Dungeon und Fraktalgefarme.
Tote die bei den Weltbossen liegen bleiben nerven wirklich.
Zumindest beim Wurm und Tequatl.
Wenn man nur dort diese nicht Rezzpolitik einführen würde, stört es mich nicht^^
Ansonsten so lassen wie es ist.
Abwarten, vlt sind die Anderen ja wirklich besser.
Ob sich aber was am Standard Pve-Build ändert ist eher unwahrscheinlich, man kann ja fast nirgends was wegnehmen um irgendwo 30 reinzupacken, außer es wird echt Bombe.
Aber vlt ist ja was interessantes für PvP und WvW dabei!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: PropiPanda.4163
@PropiPanda
Das Problem ist das sich Pläne ändern und schon einige MMO Entwickler sich mit Plänen die Finger verbrannt haben. MMO Spieler sind nicht gerade dafür bekannt, besonders tolerant zu reagieren wenn sich etwas ändert.
Aber genau das ist doch das Problem! Wenn man die Sachen vorher ankündigt, kann man die Reaktionen sehen und vlt noch etwas dahingehend änder, dass es besser ankommt. Auch wenn man es natürlich nicht jedem recht machen kann.
Warum gibt es nicht einfach mal wieder so ein Umfragetool wie in der Beta??
Mit sowas könnte man mit Sicherheit viel Output bekommen.
Und das ist jetzt nur ein dummes Beispiel, welches mir eingefallen ist.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: PropiPanda.4163
BITTE, BITTE, BITTE, exklusive Itemdrops in Dungeons, ich hoffe es so sehr….
Ja genau … Marken abschaffen und dafür die Dungeon-Rüstungen einfach als Random Drops einführen, so wie das früher auch immer war, so das man mindestens 100 mal den Dungeon machen muss bis man alle seine Teile hat
Man kann sich natürlich alles so hindrehen wie man will, aber was haben exklusive Itemdrops mit Dungeonrüstungen und Waffen zu tun? Genau nichts.
Es soll ja sowas wie eine Endtruhe am Ende jedes Weges geben, wo man durchaus mal geile Drops reinpacken könnte.
Naja ich hab dazu schon mal was geschrieben, kannst dir ja gerne raussuchen falls dich das genauer interessiert.
PS: Ich wünsche mir, dass in Zukunft viel mehr angekündigt wird, damit man nicht so auf dem Schlauch steht und sich mal ein Bild von den Plänen machen kann, die Anet für GW2 hat.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: PropiPanda.4163
Ich hab es mir ja schon gedacht
Naja mal schauen was kommt.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: PropiPanda.4163
Unter anderem arbeiten wir gerade auch daran, das generelle Belohnungs- und Fortschritts-System in Guild Wars 2 zu überarbeiten (erste Informationen dazu folgen im Laufe des Tages).
BITTE, BITTE, BITTE, exklusive Itemdrops in Dungeons, ich hoffe es so sehr….
Leider gibt es das Vorschlagsforum nicht mehr, also muss ich es wohl oder übel hier posten.
Ich würde es super finden, wenn man bei sagen wir einfach mal 10k Erfolgspunkten einen Acc-Gebunden Precurser bekommt, bzw sich aussuchen kann.
Gibt ja genügend Leute, die jetzt schon seit der Beta aktiv spielen und nie das Glück hatten mal sowas zu erhalten. Geschweige denn irgendwas anderes von Wert, gibt ja nix was man farmen könnte^^
Dadurch wird die Wirtschaft nicht zerstört und jeder mit genügend Spielzeit kann sich mal ein so ein Teil etwas günstiger bauen.
PS: Schnitzeljagd wäre natürlich noch besser, aber bis das kommt ist sicher schon GW 5 raus.
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: PropiPanda.4163
Ich bin dafür das Anet mal in neue Autoren investiert.
Wenn Sie dabei sind, dann bitte auch gleich neue Gamedesigner die sich um Waffen und Rüstungsskins kümmern, danke.
Oder lasst sie mal andere Spiele spielen, um neue Inspirationen zu bekommen.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: PropiPanda.4163
Zum “Epilog” kann ich nur eins sagen:
ICH BIN DABEI EINGESCHLAFEN!
Skills die länger andauern, wie zb Langbogen 2, treffen auch noch nachdem man im stealth ist. Natürlich nur wenn er vor dem Stealth aktiviert wurde!
Schaden bekommst du aber auch von allem Anderen, egal ob stealth oder nicht, dadurch wirst du ja nicht unverwundbar.
Zum Beispiel durch Langbogen 5, das durch den Aoe immer sehr gut trifft.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
coole Idee
Die Bücher in GW1 haben mir schon sehr gefallen, wenn es sowas in der Art auch hier geben würde, sag ich natürlich nicht nein.
Gute Idee.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: PropiPanda.4163
Bei dem oben beschriebenen Item gibt es eine fehlerhafte Animation.
Das Feuer flammt in alle Richtungen nur nicht dort wo es hin soll.
Es driftet immer zu Seite weg und folgt nicht der Einkerbung des Items.
Kann mir nicht vorstellen, dass dies beabsichtigt ist.
Sieht nämlich ganz schön doof aus
Ich weiss ja, Animationsfehler werden frühstens nach einem Jahr behoben.
Aber irgendwann muss man es ja mal anbringen!
PS: Bitte kommt mir nicht mit Wind oder so einem Zeugs^^ Das Feuer schlägt aus wie es will, schaut einfach nicht gut aus.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Zu erst war ich völlig begeistert, als ich gesehen habe, dass es jetzt auch die “Qualwaffen” in GW2 geschafft haben.
Nach dem ersten Blick war ich dann aber wieder etwas enttäuscht.
Vlt habe ich sie anders in Erinnerung gehabt, aber so richtig überzeugen tun sie mich nicht.
Ich finde sie nicht schlecht aber auch nicht sonderlich gut umgesetzt. Das Schild ist definitiv das beste von Allen, aber da Schilder ziemlich sinnlos in GW2 sind ist es eher uninteressant.
Das solche Waffen dann auch wieder über die Tickets verfügbar sind, war ja zu erwarten und ich glaube da können wir in absehbarer zeit auch keine Besserung erwarten.
Was die Rüstungsskins angeht kann ich aber nur sagen, dass bis jetzt 99% davon absoluter Müll waren. Überhaupt kein Vergleich zu den eingeführten Waffenskins, die ja teilweise sehr hübsch sind.
Wer diese entworfen hat, darf gerne gehen. Schlumpskin? Normale Skins mit ein bisschen Feuer? Alle haben überdimensionierte Schultern, völlig unproportional, insbesondere bei Asuras sehen fast alle Gemshoprüssis richtig, richtig, richtig, richtig Liebsche aus.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Soweit ich weiss gibt es die noch nicht.
Sieht auch stark nach Gemshop aus.
Mal etwas neu gestaltet :
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Ich bin nur froh, dass GW 2 anders als andere MMORPGs ist und Drops keine große Rolle bei der Ausstattung der Charaktere spielen. Das System mit den Marken für die Instanzen ist besser als das frustrierende Droplotto der Standard-MMOs. Mir gefällt Guild Wars 2 in erster Linie deshalb weil es sich von typischen Vertretern seines Genres unterscheidet.
Bitte?
Es geht doch eh nur um Skins. Leute lest doch erstmal was ich geschrieben hab und interpretiert nicht einfach iwas hinein.
Ich bin der Letzte der eine Itemspirale will!
Vorteil würde ich es nicht unbedingt nennen, aber die Animationen von einem Asura sind schon schwieriger zu erkennen als von einem Norn
Und bei einem Getümmel ist so ein kleiner Zwerg natürlich auch unauffälliger.
Man muss, bevor das U-Boot erscheint, schnell an die Stelle rennen.
Beste Antwort!!!
PS: Könnte allerdings ein bissel dauern bis das verdammmte U-Boot kommt.
Das Spiel hat keinen hardcontent, der guten loot evtl. rechtfertigen würde.
Also wenn man das so sehen würde, dürfte man in GW2 garnix mehr bekommen
Wenn ich mich an andere Spiele erinnere(und der Vergleich muss erlaubt sein, da es ein und das selbe Genre ist und somit auch Konkurrenz) ist es dort auch nicht immer sehr schwer Dungeons zu farmen um eine besondere Sachen zu erhalten.
Sicher wäre es dafür besser neuen, dauerhaften Dungeon-Content zu kreieren, meinetwegen auch nen Hardmode, aber darauf warten wir ja nun schon lange genug.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Die Sachen müssten unbedingt accountgebunden und nicht handelbar sein.
Die einzigartigen Skins aus Chapiontruhen waren ja ein Ansatz um auf die Leute zuzugehen die Glückdrops gezielt ergrinden wollen und einen Anreiz zu bieten.
Nur hat das handelbare deisen Anreiz zerstört. Wenn du Bonettis Rapier willst, grindest du dann Piraten, Banditen, Quaggan und Krait Champions bis du ihn hast oder erfarmst du das Gold dafür und kaufst ihn im Handelsposten?
Ich denke mal die meisten Leute würden instinktiv letzteres tun.
Deren Dropchance ist aber auch extrem hoch.
Sprich die haben haben einen extremen Goldsink bekommen.
Wenn man von einem Item ausgeht das nur in einem Dungeon mit ner Chance von 0.5 droppt oder so(kein Plan was man da normalerweise nimmt^^), auf jeden Fall wirklich selten ist, dann ist der Preis dementsprechend höher. Und somit auch nicht mehr so leicht zu kaufen.
Solche Items werden mit der Zeit natürlich auch günstiger, ist ja ganz normal. Aber dann muss man halt Nachschub liefern. Mit neuem Content.
Ich kann mich bei sowas leider nur auf GW1 beziehen, da ich dieses lang genug gespielt habe um es vernünftig zu vergleichen. Aber dort hat es funktioniert und das waren immerhin die selben Entwickler!!!
Overkill?
Weil man endlich mal eine Langzeitmotivation hätte um Dungeons zu machen?
Ich glaube nicht das so ein Fall eintreten würde.
Und ob die Sachen nun gebunden sind oder nicht wär mir ziemlich egal, zumal es in anderen MMOs ja auch gut klappt. Es wäre einfach nur ein Ansporn mal wieder Dungeons zu laufen. Denn nur für Gold tue ich mir das einfach nicht mehr an. Und nach 1,5 Jahren brauch man auch keine Marken mehr.
Ich finde es aber viel interessanter einen Dungeon zu laufen wo ich weis, dass es eine Chance gibt was tolles zu bekommen, dass man dann entweder behält, weil man es schick findet oder verkauft um(einen guten) Gewinn einzufahren.
Es ist einfach nur langweilig wenn ich genau weis, dass ich jetzt meinetwegen ne Stunde in Arah sitze und dann mit genau 3g rausgehe. Und das für den schwersten Dungeon im Spiel.
Wenn es kein Glück mehr geben würde in GW2, dann ist es kein Spiel mehr sondern Arbeit! Ich spiele genau solange bis ich mein Gold habe und kaufe mir dann mein Item.
Dann kann ich mir genau ausrechnen wie lange ich brauche.
Leider ist es Momentan genau so
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Willste denn die Marken wieder weghaben dafür das man dann alle Jubeljahre mit Glück stattdessen mal eins der Teile findet ? Das wäre jedenfalls die logische Konsequenz und nicht das es Marken UND die Drops gibt.
Warum sollten sich Markensachen und seltene Skindrops ausschließen???
Es sollte doch kein Problem sein einfach beides möglich zu machen.
PS: Es geht mir nicht darum die vorhanden Dungeonmarkenitems mit Glück zu bekommen, sondern neue oder auch alte Items, die man vorher zum Beispiel nur in der Schmiede zusammen bauen konnte.
Natürlich lieber Neue!
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Oft wurde das Thema schon mal angerissen aber nie so wirklich verfasst.
Mir geht es um die Loots im gesamten PVE Bereich.
Wenn es eine Sache gibt die mich an GW2 am meisten stört, dann ist ist der Fakt, dass es so gut wie NICHTS in diesem Spiel gibt das es sich zu farmen lohnt.
Höchstens in den Fraktalen kann man die Fraktalwaffen und Asc zeugs droppen.
Alle anderen Dungeons sind völlig uninteressant, nachdem man seine Marken für die Rüssi oder vlt auch noch die Waffen hat. Und reines Gold/Matsfarmen ist wohl das unlustigste was es in einem Spiel gibt.
Wieso gibt es keine besonderen Waffenskins oder auch Rüstungen die dort fallen?
Wieso wird so ein elementarer Bestand eines jeden MMORPG´s weggelassen?
Ich will mir kein Gold erfarmen um mir dann alle gut aussehenden Waffen in der Mystischen Schmiede zu bauen. Ich will auch nicht ewig Mats sammeln um mir das Ding zu craften.
Ich will eine Chance haben seltene und gut aussehende Items als Belohnung für einen Dungeon zu bekommen.
Anet falls ihr jemals ein Addon veröffentlicht, oder an den Dungeons arbeitet, denkt doch einfach mal darüber nach wieso andere MMOS solange motivieren.
Wir sind MMORPGler, wir wollen geilen Loot für euren “schwersten” Inhalt.
PS: Mich würde natürlich auch interessieren, wie Ihr das seht
Sind das nicht die Erfolgspunkte?
Für mich würde Endgame zb daraus bestehen, tolle Sachen zu bekommen. Wie in jedem MMORPG eigentlich typisch, durch Dungeonbelohnungen/drops.
Leider hat es GW2 nicht geschafft dieses Merkmal bis jetzt einzubauen, was mir den Spielspass seit ein paar Monaten völlig vermiest hat.
Alle Dungeon,s Fraktale etc zu oft gesehen und gemacht, OHNE irgendwas tolles dafür bekommen zu haben.
Nennt mich Lootgeil, meinetwegen, aber ich gehe nicht in einen Dungeon um dann nix tolles zu bekommen. Nach dem 10ten Run ist auch der Spass weg, wenn ich nur dumme Marken bekomme mit denen ich nix anfangen kann.
Das ist für mich das größte Manko an ganz GW2 und ich kann auch nicht verstehen wieso Anet es nicht gebacken bekommt ein Feature, welches es schon in GW1 gab, in Gw2 einzubauen. Ich will mir keine besonderen Skins im AH kaufen oder durch Materialien farmen selber zusammenbasteln.
ICH WILL EINE CHANCE HABEN DIESE SACHEN ZU DROPPEN, IN EINEM DUNGEON!!!!
Also stolz bin ich auf Anet nicht, da es über ein Jahr gedauert hat diesen Mist zu fixen. Aber natürlich finde ich es gut, dass es überhaupt passiert ist.
Hat sich vielleicht doch gelohnt so lange dran zu bleiben.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Bersi zu nerfen und den Rest so zu lassen, wie er ist, ist natürlich der größte Fail den man bei den Stats zur Zeit machen kann^^
Das ändert einfach nichts an der Basis der Problematik.
Aber wer weiß schon was Anet sich dabei denkt.
Das mit den Sigillen und Runen hört sich erstmal ganz gut an, mal schauen was sie daraus machen.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Vlt ist das ja etwas, dass dir gefallen könnte. Waffen- und Rüstungstats kann man ja beliebig wählen.
Die Riesenstatue sieht cool aus, der Wurm allerdings wieder nach 0815 Welt-Boss.
Ich hoffe doch das Scarlet damit endlich besiegt wird, damit was neues besseres kommen kann.
Copy and Paste:
Wenn man sowas mit Housing verbindet hätte ich überhaupt kein Problem damit, seinen eigenen Garten oder ne eigene Mine auf zu bauen!
Und dann dort eben ab und zu ein par Mats zu “ernten” klingt doch gar nicht schlecht.
Die Interaktion mit der Spielwelt geht in GW2 momentan ja eher gegen Null, von daher würde ich es schon begrüßen irgendetwas in der Art mal vorzufinden.
So geht die Übersicht doch noch mehr flöten, naja sie werden schon wissen was sie tun^^
Wollte mal nachfragen welchen Sinn es hat diesen Thread ins Archiv zu stecken?
Kein Interesse mehr an Verbesserungen?
Oder eingesehen das davon eh nichts umgesetzt wird?
Interessiert mich wirklich, wer auf diese glorreiche Idee kam.
Ehrlich gesagt ist es mir mittlerweile völlig egal ob ihr diesen Bug irgendwann noch einmal fixt oder eben nicht. Seit nun einem Jahr haben sich genug alternative Items angesammelt um den Ätherskin zu ersetzen, auch wenn er ziemlich schick sein könnte.
Ich finde es nur traurig, dass so etwas überhaupt vorkommt. Ihr solltet euch ernsthaft schämen für solch einen schlechten Support, den ich des öfteren hier im Forum, Ingame und auch im Kundendienst angeschrieben habe.
Ich bin es jetzt leid diesen Thread weiterhin aufrecht zu erhalten und meinetwegen schließt ihn, löscht ihn oder was auch immer.
Eine Besserung ist meiner Ansicht nach in keinster Weise in Sicht und daher macht was ihr wollt.
Natürlich ziehe ich dadurch auch meine Konsequenzen und sehe keinen Grund weitere Bugs zu melden.
Ein Versuch war es wert, arrivederci.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
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