http://www.youtube.com/watch?v=2vIoGp3R7ZI
Tschu Tschu Tschu! Aus dem Weg, Kodasch kommt:)
Ich denke nicht das es nicht so gewollt ist, zumindest hoff ichs!
Is klar, da antwortet man als Erster und gibt eine präzise Lösung des Problems und es wird nicht als Antwort gewertet^^
@Topic
Ich möchte das Waldis einen Zoo eröffnen können, Krieger andere Spieler zu jeder Zeit in Ohmacht hauen, Mesmer sich umsonst porten(haben ja schließlich auch den Portalskill), Ingis umsonst Belagerungswaffen bauen, Nekros jederzeit tote Spieler erwecken, Wächter zu Monks werden und Ele exklusiv den Tanz aus GW1 bekommen.
Oben Links fehlt Eine.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
…. Auch der Überlauf ist gar nicht mal so problematisch, denn man kann auf den Heimatserver joinen wenn man dort eine Gruppe hat, egal wie voll der Server ist. Früher hat das ja nie funktioniert, aber jetzt schon. Will man Drachenevents ohne Überlauf machen, muss also nur ein Freund auf dem Heimatserver sein.
……
Funktioniert nicht immer, erst gestern wollte ich und einige andere aus meiner Gilde Jormag machen. Hatten auch einen auf der Heimatwelt aber konnten nicht joinen, weil die Welt voll war. Also ab einer bestimmten Anzahl gehts garnicht mehr. Und das ist bei Jormag so gut wie immer der Fall. Das wird auch nach dem Patch noch so sein, ich bin da nicht so optimistisch wie manch andere hier. Die Kapazitäten sind einfach ungenügend.
Da hab ich mich etwas falsch ausgedrückt, sollte auch anders rüberkommen;)
Ja natürlich darf es die geben, aber dann muss man auch mit solchen Antworten zurecht kommen^^ Und ich hab das ja nun wirklich noch nett ausgedrückt. Einige Andere hätten das sicher “unschöner” formuliert
[edit] Ich hätte auch absolut nichts gegen so eine Funktion im PVE, aber seien wir ehrlich, wie wahrscheinlich ist es das Anet sowas jemals macht^^
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Antiweiner! macht die dungeons schwerer.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: PropiPanda.4163
Ihr mit eurem Arah Weg 4 immer…
Das einzig schwere war der Dwayna Boss(wenn der Name falsch ist sry, mein den mit den Kugeln) und dort kam es nur auf Dps an. Und das mit den Kugeln war verbuggter Mist.
Das hat nix mit können zu tun. Sonst war/ist der auch nicht anders als Weg 1-3.
Kurze Version: Da haste wohl Pech gehabt.
Lange Version: Ist in Arbeit^^
[edit] Okay wills mal nicht so stehe lassen, hab auch nen Waldi. Aber mit solchen “Problemen” müssen wir einfach leben und es gibt nun wirklich schlimmeres;)
Im PVP ist das übrigens gut so, weil die Gegner oder man selber dann auch erkennen kann was das Pet für Fertigkeiten besitzt und man sich darauf einstellen kann!
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Also wenn nen GW2-Film, dann nur wenn am Ende Trahearne als Scheiterhaufen endet.
/SIGN /SIGN /SIGN^^
Antiweiner! macht die dungeons schwerer.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: PropiPanda.4163
Also ich seh das so:
Gehe ich mit Randoms, was ich wegen Stressreduzierung nicht mehr tue, in einen Dungeon dauert er länger als wenn ich mit Gildenleuten reingehe.
Das ist bei den meisten wahrscheinlich der Fall.
Und woran liegt das? Man kennt sich, man nutzt TS, man spricht sich ab, keiner gibt auf, man spornt sich Gegenseitig an.
Für Random Gruppen sind die Wege aber bis auf wenige Ausnahmen(Fz Weg1, ZWD Weg 1, mehr fällt mir gerade nicht ein) völlig in Ordnung vom Schwierigkeitsgrad.
Das ne eingespielte Truppe die Dungeons im Schlaf macht is doch ganz normal, iwann kennt man halt alle Tricks und Kniffe.
Guild Wars bietet keine Revolution im Dungeonbereich, also brauch man dort auch nicht all zu viel erwarten.
Und der Patch von Ac ist meiner Ansicht nach kein positiver Schritt gewesen.
Für Level 35er war AC schon immer in Ordnung, das ich da mit ner Gruppe 80er durchrausche als wär es nix ist doch ganz normal. Der ist nun mal für Level 35 gedacht gewesen. Und ich erinnere mich noch genau als ich dort das erste mal drin war mit Level 35-40, das war echt anstrengend.
Ob runtergestuft oder nicht, die Eigenschaften behalt ich, sowie die Ausrüstung.
Von daher sehe ich das immer sehr kritisch wenn hier rumgeschriehen wird, macht die Dungeons schwerer.
Crafting ist für mich in so weit schlecht, das man dort keine aufgestiegenen Items herstellen kann.
Wenn die das nicht ändern ist es nur noch zum Speedleveln zu gebrauchen!
Zur Zeit ist es ja nur der Juwelier, wozu soll ich mir noch Exotisches bauen??? Brauch doch eh kein mensch mehr. Aber wenn die neuen Items kommen werden auch die anderen Berufe betroffen sein, bis auf den Koch.
Im PvP gut, im PVE ein Flopp.
Anet bekommt noch nicht mal geile Zwischensequenzen hin und ihr wollt nen Film von denen haben?^^
Ich brauch kein Film von GW2.
Den Bug gibt es immer noch!
Zeit ist Geld und Geld willste sparen, bester Tipp den ich dir geben kann:
M drücken, Wegpunkt raussuchen wo du hin willst und doppelklicken;)
Die Zeit die du brauchst um den längeren Weg zu laufen verlierst du Geld, das haste drin wenn du schneller portest und deine Aufgabe(oder was auch immer du dann machen willst) erledigst.
Kann man das Endlvl erreichen ohne zu sterben?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: PropiPanda.4163
Warum sollte man das nicht schaffen können??
/dafür ++++++++
https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/march-2013/
Also ich muss schon sagen, damit hätte ich nicht gerechnet, sieht aber echt interessant aus!
Ich glaube das könnte wirklich neuen Wind ins WvW bringen!
Was haltet ihr von “Leveln” im WvW?
Hallo Leute,
ich habe mal eine ernst gemeinte Frage und das soll wirklich kein Scherz sein.
Wozu gibt es in Guild Wars 2 Itemstufen? Damit meine ich Grün, Blau, etc.
Ich kenne niemanden der auf Stufe 80 noch mit Items unter Selten rumläuft und selbst damit dann nur 1 Woche bis er sich die Exos geholt hat, also wozu brauch man diese Items eigentlich?
Ab Stufe 80 machen die doch einfach keinen Sinn mehr, es ist nur Schrott der direkt verkauft wird.
Jetzt könnte man ja sagen das es in anderen Onlinerollenspielen genau so ist.
Das stimmt, aber bei Guild Wars 2 sind die Wertunterschiede(Attribute) sooooo gering das sie einfach irrelevant sind! Das sind doch meist nur 5 Werte unterschied.
Von Weiß auf Exo dann natürlich mehr. Aber Weiß ist ja nun wirklich absolut uninteressant!
Mir ist klar das sich an dem System nie was ändern wird, aber vlt habt ihr ja ne Antwort drauf;) Ist einfach mal sone Frage die ich mir gestellt hab^^
Meine einzig halbwegs plausible Antwort wär die Ingamewirtschaft. Aber die Items könnte man auch einfach durch Schrott ersetzen, den es ja sowieso schon in GW2 gibt und den man direkt beim Händler verkaufen kann. Von daher versteh ich den Sinn von diesen Items nicht so recht.
[edit] Die Frage hab ich mir gestellt als ich mich fragte, wieso die Fraktionsitems(Wachsamen, Gerüchte etc.) und Kulturrüstungen nur Selten sind.
In GW1 hat das auch wunderbar ohne solche Stufen funktioniert:)
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Hab die Skillung jetzt mal im sPVP ausprobiert(nur ein klein wenig verändert, aber nix großes) und ich muss sagen es läuft 1A.
Cooles Build, spielt sich extrem schnell und abwechslungsreich.
Macht einfach richtig Spass wenn die Gegner nicht mehr wissen wohin mit den Zuständen^^ Man hat sehr gutes Movement und kommt gut vor ran, bzw kann auch mal flüchten wenn es eng wird.
1vs1 extrem stark, bis jetzt auch noch nichts gesehen was ich damit nicht hätte kontern können.
Danke fürs Teilen
Also auf einer Seite sind die Relikte ja ganz praktisch. Bis man mal die Ringe bekommt die man haben will können echt Jahre vergehen. Manche bekommen ja nicht mal irgendeinen! Von daher ist eine Einführung von solchen Marken schon ganz sinnvoll, da man diesen Qualwiederstand ja brauch um weiter zu kommen.
Doch auch hier sollte man Sich damit vlt noch andere Dinge, wie Ohrringe und Amulette holen können, weil irgendwann haste einfach genug Ringe und Marken und das Lager quillt damit über!
Was allerdings gar nicht geht ist diese ganze Acc-Gebundene Sache, wie du es schon erwähnt hast.
Wozu der Mist??? Wozu müssen Ringe Acc-Gebunden sein und dann nicht mal wiederverwertbar? Das macht absolut keinen Sinn!
Oder auch die Fraktalwaffen, ist ja schön wenn man mal eine bekommt(hab jetzt 450+Runs und noch keine, eben Pech) aber was soll man mit Waffen die man nicht mal tragen kann???? Und natürlich Acc-Gebunden um sie wegzuschmeißen, oder um das Lager zu füllen.
Ich bin sowieso kein Freund von gebundenen Sachen und was Anet hier teilweise macht geht meiner Meinung nach überhaupt nicht klar.
Würde doch niemanden stören aufgestiegen Items handelbar zu machen. Wenn jmd die Ringe, Rücken, Ohrringe oder Amulette nicht haben möchte kann er sie doch ruhig verkaufen, ich sehe da kein Hindernis!
An sich ist das doch alles blos gegrinde und ich dachte GW2 sollte anders werden, zumindest wurde es uns so mal verkauft. Eine Revolution im MMORPG Bereich;)
Patchen kann man immer, noch ist nix verloren.
Oh, das hättest du nicht schreiben sollen….
Zu 99,9% startet jetzt eine EWIG LANGE DISKUSSION!
Und am Ende beleidigen sich wieder Alle^^
Ich sag nur: Don´t feed the Troll;)
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Für Botter und Cheater sinnvoll.
Gerade in letzter Zeit sind einige im WvW unterwegs wie du gerade sagst!
Bugs können die ja leider auch nicht an Ort und Stelle beheben, sondern geben sie dann nur direkt weiter;)
Hi wie bist du geskillt wenn ich fragen darf;)
Asche-Legion-Spionage-Ausrüstung nun unnütz
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: PropiPanda.4163
Mechaniken im Schaufler Fraktal sind wirklich schlecht konzipiert.
Jop, alle Gruppenevents sind viel zu einfach!
Insbesondere die LowLevel Events. Einige in Orr sind ganz in Ordnung, zb Balthasar oder Lyssa.
Aber ist halt sinnlos wenn die meisten nicht scheitern können, wie die Drachenevents;)
Ist halt Null Herausforderung!
Wozu brauch man denn so viele Gilden??
Wie gesagt, für RP. Wenn man für jedes RP-Projekt eine eigene Gilde hat, stößt man schnell an die Höchstgrenze. Für die angeblichen Probleme die das Gildensystem mitbringt, ist es egal ob man jetzt 5 oder 10 Slots haben kann. Es bringt also für diejenigen die nicht mehr Slots brauchen, keine NAchteile, die Arbeit die ArenaNet damit hätte so etwas zu implementieren dürften gering sein.
Alles was wir wollen ist eigentlich dass uns ArenaNet die Möglichkeit gibt für besseren Komfort zu bezahlen.
Was wären das für “RP-Projekte” wenn ich fragen darf?
Wobei noch kein Mensch weiss wie stark sich die Rate tatsächlich verringert. Es gibt noch gar keine wirkliche Dropraten-Verringerung. Die tatsächliche Auswirkung ist atm rein spekulativ. Das meine ich damit.
Es geht doch garnich um die Droprate…
Auf jeden Fall für Account gebunden!
Ich geh doch nicht mit meinen Chars jedes mal Fraktale hochleveln, ist doch völlig sinnlos.
Hab jetzt 2 Chars mit jeweils 35 Ar, einer davon ist Level 12 und der andere iwas in den 30ern da spiel ich doch nicht noch erst wieder die ganzen Level vorher!
Wozu brauch man denn so viele Gilden??
Pvp, WvW, Dungeons und die Welt erkunden.
Mal angenommen man hat für jedes dieser “Gebiete” eine Gilde, dann sind es 4 .Wozu brauch man mehr?
Will man mit den Gilden nicht eine Gemeinschaft aufbauen? Wie soll das gehen mit so vielen verschiedene Gilden und Leuten.
Ich bin eh kein Freund von diesem Gildensystem, die hätten mal lieber Bündnisse einführen sollen wie in GW1.
“Unsere Absicht mit dieser Veränderung ist es, Spielern weiterhin anständige Belohnungen für Mega-Bosse anzubieten, während wir auf der anderen Seite übermäßige Eventteilnahme (und eine Marktüberflutung mit seltenen Gegenständen) von Spielern reduzieren, die mit jedem Spiel-Charakter der ihnen zur Verfügung steht, täglich von Boss zu Boss springen.”
So einen Quatsch hab ich lange nicht mehr gelesen….
Die Ekto Preise sind gesunken, gar keine Frage, aber nicht übermäßig das es wen störte oder sie gar billig wurden.
Von 35 Silber auf 29-28 Silber ist keine Marktüberflutung!
Wie wär es denn mal mit der Wahrheit. Anet hat einfach keine Lösung für die Laggs!
Denn ich denke genau das ist das Problem!
Was damit aber mit Sicherheit auch nicht behoben wird…
Hallo Leute,
wir sind eine ca. 50 Mann starke Gilde mit aktiven und engagierten Spielern, für die ein nettes Beisammensein wichtig ist. Diese Gruppenstärke möchten wir auch beibehalten und nicht zur einer Massengilde mutieren.
Wir besitzen einen Ts3 Server, auf dem sich unsere Leute tummeln um gemeinsam voranzuschreiten und einfach Spaß am spielen haben.
Wir bieten momentan tägliche Instanzen jeglicher Art und Fraktal Runs. Auch mit den Gildenmissionen seid ihr bei uns gut aufgehoben!
Ihr solltet dafür mindestens einen Charakter auf Stufe 80 besitzen um bereits erste Erfahrungen gesammelt zu haben. Die unterste Altersgrenze beträgt 18 Jahre.
Unsere Gilde ist stark PVE orientiert, jedoch haben wir auch kein Problem wenn ihr mal WvW oder PVP spielen wollt.
Möchtet ihr also nicht alleine Questen und euch mit Random Gruppen in Instanzen rumschlagen, könnte unsere Gemeinschaft genau das richtige für euch sein.
Wenn wir euer Interesse wecken konnten, meldet euch per Forum, Flüstern oder Nachricht bei:
Nelvo.4159
Bronald.2167
PropiPanda.4163
Wir sehen uns im Spiel!
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Keine Ahnung wie lange ich diesen Bug schon reporte, aber ich geb es nicht auf;) Dafür ist das Ding einfach zu hübsch und war viel zu teuer!
Wie auf den Bildern zu sehen, hängt der Kurzbogen Äther zu hoch am Rücken. Das sieht extrem unschön aus!
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Man sollte den Thread mal langsam umbenennen in: “Wer ist der Geilste”
Heute gab es bei uns im TS die GENIALE IDEE, man könnte doch Minipets aus den Eventtruhen bekommen!
Unser Favorit war natürlich das “Schmetti Pet”
Desweiteren könnten noch das “Jori Pet”, “Behi Pet” und das “Tequi Pet” eingeführt werden:)
Weitere Vorschläge sind gern gesehen!
Wenn das bedeutet der Dieb kann sich nicht mehr Dauerstealth machen bin ich happy!
Sone Funktion ist der letzte Mist im PVP.
Ne Abklingzeit vom Stealth hätte von vornherein drin sein müssen.
Diese Reitbekleidung hätten se sich wirklich sparen können.
Na dann muss das auch mal im deutschen Forum besprochen werden;)
[edit] Danke für den Link
Wieso gibt es bei den Pets das Attribut Qualwiderstand?
Ist es ein Bug das dort immer 0 steht oder ist das so gewollt und iwann gibt es Items für Tiergefährten?!
Also ich denke es wäre doch angebracht einfach den eigenen Widerstand auf das Pet zu projezieren.
PS: Falls es bereits ein Thema dafür gibt bitte verlinken, hab nix gefunden!
GW2LFG - Dungeon-Gruppensuche leicht gemacht!
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: PropiPanda.4163
@Rasselbande.2654
Weil das so niemand möchte… einfach auffüllen ist mit das blödste Schemata was man benutzen kann. Beispielsweise möchtest du einen Speedrun machen und suchst noch einen Messmer, dir wird aber ein Dieb zugeteilt >> es folgt der Kick und es geht weiter. Geholfen ist da doch keinem.
Es geht darum eine sinnvolle Gruppensuche zu gestalten und nicht die am einfachsten implementierendste. Ich hoffe ANet macht um deinen Vorschlag einen großen Bogen, ansonsten wird GW2LFG einfach weiter benutzt.
Also wenn man nen Mesmer sucht dann brauch da kein Dieb ankommen;) Genau dafür ist doch so eine Suchfunktion gedacht! Um die Gruppe zu basteln die man haben möchte und um das Finden schneller zu machen natürlich.
Von daher wünsche ich mir ein Suchsystem ähnlich wie gw2lfg.
Warum kompliziert machen wenn es auch einfach geht!
Bin auch dagegen, lieber mehr Rüstungsskins einfügen!
Gute Idee;) Da auch mal echte Probleme angesprochen werden!
[edit] Aber die Antworten waren, wie geahnt, leider nicht ausreichend;)
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Eigenschaften:
20/25/15/10/0
1,8
6,9
6
5
Waffen/ Stats:
Langbogen/ Berserker
Axt, Horn/ Berserker, Berserker
Waffensigill:
Langbogen=Rubinkugel
Axt= Feuerexplosion, sigill des feuers
Horn= Präzi stacken, sigill der wahrnehmung
Rüstung/Schmuck:
Berserker oder Ritter Rüstung
Berserker Schmuck
Rüstungsrune:
Rubinkugel
Hilfsfertigkeiten:
Heilquelle
Sigel Waldgeister
Sigel Erneuerung
Zephyr
Gemeinsam toben
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
….. Im Gegenteil, durch diese bis jetzt schlecht erzählte und dargestellte Geschichte freue ich mich nicht auf kommende Updates zu diesem Thema. ….
Ich rede nur vor meiner Meinung und derer mit denen ich so Spiele. Sprich Gilde, Freunde etc.
Kann ja keine Gedankenlesen.
Aber ich habe auch kein Bock unter jede Antwort : “Ist meine Meinung” zu schreiben.
Das sollte in so einem Forum eigentlich selbstverständlich sein, das man hier nur für sich spricht oder eben noch für die Leute mit denen man spielt!
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Wenn ich eine Geschichte lesen will hoch ich mir ein Buch, in einem Spiel will ich die Geschichte ERLEBEN!
Nichts desto trotz hab ich mir natürlich auch die Story angehört von den Npc´s, Nachrichten usw. Aber selbst das macht die “lebendige” Geschichte nicht einen deut besser. Und Spannung auf künftige Updates, was ein Teaser, so wir es ja hier genannt wird, erzeugen soll wird auch nicht aufgebaut. Im Gegenteil, durch diese bis jetzt schlecht erzählte und dargestellte Geschichte freue ich mich nicht auf kommende Updates zu diesem Thema.
Ich sage ja nicht das die Idee schlecht ist, aber die Umsetzung ist derart langweilig gestaltet das man sich das auch hätte sparen können! Es gibt momentan einfach zu viele andere Probleme in dem Spiel die Vorrang haben sollten. Und die werden meiner Meinung nach einfach nicht konsequent ausgemerzt. Sondern es werden neue Inhalte eingefügt die kein Mensch brauch.
Siehe Südlichtbucht und jetzt die “lebendige” Geschichte.
MF lohnt sich meiner Meinung nach nicht, wenn überhaupt dann nur beim farmen von vielen Mobs. Aber selbst dort hatte ich mit kompletten MF keine besseren Drops als ohne.
Kann es keinem empfehlen. Wenn man sich was in der Richtung holen will dann nur Omnombeeren wegen dem Gold+.