Also ich finde es ja auch geil das die Funktion endlich erscheint!
Aber mal ganz ehrlich, das sollte seit dem Beginn von GW2 drin sein und nun wird das angekündigt wie ne Revolution, ich musste echt lachen.
Dieser Facebook Eintrag “Wir haben soeben ein spannendes neues Feature…” hat mich umgehauen^^ Sowas gibt es in jedem vernünftigen Onlinespiel, eigentlich solltet ihr Euch schämen das jetzt erst raus zu bringen und dann noch so zu feiern!
Nichts desto trotz, ich freu mich das es dann funktioniert! Und danke für den Lacher des Tages!
Flamme und Frost: Der aufziehende Sturm - 26. FEB
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: PropiPanda.4163
Gildenmissionen hören sich wirklich super an!
Hoffe nur das man dann nicht zu 5 Schilder reparieren musswarum nicht? wenn das drumherum schön anspruchsvoll ist und nur mit gilde schaffbar?
Du kannst sie nicht in die Schmiede packen(Info hab ich von einem Gildenmitglied), das bedeutet man kann sie momentan nicht aufwerten.
500 Gems ist viel zu viel, das sollte umsonst erhältlich sein. hab meine leider auch verloren als ich ein Kostüm drauf gepackt habe!
Aber für den Standardskin noch was zahlen, nein danke!
Jo wer schrottet seine Rüssi nicht gerne um sich ne Neue zu kaufen.
Natürlich ein NEIN.
[url]http://gw2armorgallery.com/index.html[/url ]
Das ist sehr übersichtlich gestaltet, mit wirklich allen Rüstungen die es momentan im Spiel gibt!
Hab mir damals die Deluxe Edition geakauft und bin völlig enttäuscht gewesen.
+ Minipet
- Ring ist ab lvl 5+ schlecht
- Bankiergolem braucht man nicht
- Eliteskills ist schwach
- Kelch und Foliant ist auch unwichtig
Ich kann es nicht empfehlen, selbst für Ingame Gold.
Die Collecters Edition ist auch nur interessant wegen der Figur, aber dafür so viel Geld zu Zahlen ist natürlich schon heftig!
Bitte nicht zu viele Informationen!
[edit] poste deine Hardware
Also ich fänd das super mit dem Heiraten. Dann könnte meine Sylvari ne andere Sylvari heiraten und dann legen die beiden sich gemeinsam nen kleinen Garten zu wo die dann ihre Kinder anpflanzen.
Aber irgendwie glaub ich nicht, dass Heiraten zu Sylvari passt. Die sind ja quasi schon mit allen anderen Sylvari verheiratet dadurch dass die sich alle das Wissen des Blassen Baums teilen und vom Baum in die Welt gepflückt wurden. Ausserdem sind die Sylvari ja auch alle untereinander verwandt, da der blasse Baum ja die Mutter von allen ist. Heisst, als Sylvari könnte man nur Brudersylvari oder Schwestersylvari heiraten.
I****, a game the whole family can play!
Gerade im WvW fällt es am meisten auf und kann teilweise extrem nervig sein.
- wenn du mit einem Horn durch die Stadt läufst um dich schneller zu machen
- wenn du bei Swarovski mit Loorbeeren bezahlst
- wenn du in deinem Aquarium die Fische tötest um deine Daily fertig zu machen
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Find die Idee interessant. Umgesetzt wird es mit Sicherheit nie, das wäre zu viel Aufwand für Anet.
Mich würde es aber nicht stören wenn jemand 100 Kristalle oder was auch immer bekommt wenn er einen Vorschlag macht, der das Spiel für uns Alle verbessert.
Von daher +
Es ist langweilig geworden…
Schließe mich dem Kommentar an.
[edit] Davor hat es Spass gemacht.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
CM = Community Manager auch bekannt als Ramon Domke
nicht verwechseln mit einem GM ^^
Okay, meinte mit Moderator genau den. Hätte den Namen schreiben sollen^^
Genau so siehts aus;) Danke das du es auf den Punkt gebracht hast. /sarkasmus
[edit] bezieht sich auf Zippo, Melisendre du warst zu schnell^^
Letzter Beitrag von mir zu diesem Thema:
Ich persönlich komme mit dem System klar, aber ich kann 100% nachvollziehen das viele WvW nicht mögen weil es nun mal stark an PVP angelehnt ist.
Deswegen setz ich mich hier für diese Leute ein und unterstütz das.
Die einfachste Lösung wäre natürlich das WvW Gebiet gar nicht erst zum Erfolg dazu zu rechnen, aber dadurch kommen noch weniger Leute ins WvW.
Also ganz abschaffen ist auch blöd.
Aber da jemand hier dieses Thema eröffnet hat kann man auch vernünftig drüber diskutieren.
Deswegen von mir immer noch ein
/dafür
Ich hätte auch gedacht das es dort ne Abfrage gibt, also wenn nicht dann auf jeden Fall einbauen!
Ein GM wird sich aber nicht im Forum äußern. Ich kenne auch keinen im Spiel, deshalb kann sich nur ein Moderator melden.
Ich gehe mal davon aus die haben Kontakt zu den Entwicklern(oder hoffe es) oder wissen sogar selbst wie Anet das sieht.
PS: Gibts überhaupt offizielle GM´s im Spiel?? Also ist ne ernste Frage, in GW1 kannte man ja ein paar.
Du warst noch nie Online direkt nach dem Wechsel oder ?
Alles resettet und jeder fängt gleich stark an was glaubst du was jedesmal dort los ist.
Und ganz ehrlich da will man als WvWler keine nervigen PvEler drinne haben die man nichtmal angreifne kann und Plätze verschwenden.Kämpft mit und erkundet dabei so wie wir alle auch bisher.
Stellt euch doch nicht so an…bisschen mitdenken manchmal wär schon geil^^
Nach den 30 min alle vom WvW kicken sollte nicht das Problem sein.
Aber zu deiner Aussage das du da keine PVE´ler haben willst, dir fällst schon auf dass das ein Eigentor ist oder?
Die Aussage ist ganz schön fail^^ und würde das Thema eigentlich nu Befürworten
[edit]Ums genauer zu sagen in diesen 30 min wären dann diese “nervigen PVEler” drin und danach sind die WVWler wieder unter sich!
Hey,
das lässt sich doch garnicht umsetzen, was unser TE da so vorschlägt.
Sollen die gegnerischen Parteien ihre Festungen alle fallen lassen und wenn ja, an welche Farbe, den es wollen ja dann alle 3 Parteien in den 30min an jeden Punkt kommen.
Wie will man das Abstimmen, wenn man jede Woche gegen andere Gegner spielt?Ist auch wayne…..von mir ein Nein.
Gruss
Du weist aber schon das einmal die Woche die Gegner gewechselt werden und genau in dieser Phase würde man die 30 min Pause einbauen. Also denk bitte nochmal über dein Post nach, der macht Momentan nicht viel Sinn.
[edit]oder ich versteh in total falsch
In diesen 30 min nimmt natürlich niemand iwas ein, alles wäre neutral und ich denke auch der Kampf wäre deaktiviert, so müsste man sich das vorstellen.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Hm also 30min mal kein Krieg, würde mich nicht stören. Und es gibt ja einige die keine Lust auf WvW haben und die sollten aber dennoch die Chance haben ihren Erkundungserfolg zu bekommen.
Find es ne gute Idee.
[edit] Sowas könnte man auch nutzen um Neulingen zu zeigen wo man am besten katas, CounterTreps und so weiter aufbaut, finde ich echt ne Klasse Idee.
mein Vorschlag für GVG: So wie in GW1
http://en.wikipedia.org/wiki/Exploit_
Wenn schon klugLiebsche dann auch richtig^^
An exploit, in video games, is the use of a bug or glitches, rates, hit boxes, or speed, etc. by a player to their advantage in a manner not intended by the game’s designers.
[edit] Aber ich glaub es wäre einfacher wenn sich ein Moderator zu diesem Thema äußern würde!
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Diese “jetzt haben wollen” Mentalität ist merkwürdig. Gerad für MMOs gilt doch mehr als für jedes andere Genre der Satz: “Der Weg ist das Ziel!” Solang ich genug zu entdecken, erforschen, erschlagen, basteln habe, bin ich doch froh nicht am Levelcap in irgendeiner Hauptstadt rumzustehen um gelangweilt mit meinem “Uberloot” protzen zu müssen….
Vlt muss man auch mal die Möglichkeit in betracht ziehen das es nicht wirklich viel zu entdecken, erforsche, erschlagen, basteln etc. gibt;)
Also für mich ist GW2 auf keinen Fall ein Spiel das man ewig spielen kann, das ist dafür nicht wirklich ausgelegt, bzw bietet dafür zu wenig. Vlt ändert sich das ja noch.
Das soll nicht bedeuten, das man für das was man gezahlt hat zu wenig bekommt, bitte nicht verwechseln!
Preis/Leistung ist unschlagbar!
[edit] Mir ist gerade noch eingefallen das die Entwickler in irgend einem Interview oder Vorschauvideo mal gesagt haben, dass das Spiel für Casualspieler ausgelegt wird und genau das ist auch passiert. Kann man jetzt gut oder schlecht finden, ich hoffe es wird später noch etwas für aktivere Spieler geben^^
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Helden haben super in GW1 funktioniert, bei GW2 wäre das aber iwie unpassend. Das war ja alles Instanziert und man konnte keine Hilfe von anderen bekommen. Bei OpenWorldspielen brauch man keine Gefolgsleute.
@Blume ich weiss von der sache mit den Trans-Steinen nur ist es ein Bug und ausnutzen davon ein Exploit aus dem grund schreibe ich selber darüber rein garnichts will ja niemanden dazu verleiten ^^
Also ein Exploit ist es schonmal nicht Man hat dadurch keinen Vorteil gegenüber anderen(Im Gegenteil, man muss ja sogar noch extra was drauf zahlen). Und ein Bug wird es auch nicht sein. Sind wir doch mal ehrlich. Anet wäre ziemlich doof wenn die das beheben würden. Das klappt ja auch mit anderen Seelengebundenen Waffen/Rüstungen und was brauch man dazu, genau Transsteine. Und wo bekommt man die?
Im AH, sprich Anet verdient Geld damit!
Hat doch eh schon fast jeder gemacht von daher, wayne da wird nix passieren, ansonsten ist GW2 bald leer^^
[edit] Also kein Problem wenn man dem Orden nicht angehört, einfach auf den anderen Char rübertransmutieren!
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Ich lass mich mal nicht hypen, ihr wisst umso größer ist die Enttäuschung wenn es nach hinten losgeht
Ich hoffe aber auch das die Gildenmissionen neuen Schwung ins Spiel bringen.
http://www.gw2db.com/items/armor?filter-item-rarity=7
auf der Seite gibts auch die Teile, trotzdem sind sie noch nicht im Spiel
Das ist PVP Equip, das gibts
Immer noch verbuggt.
Hängt zu hoch am Rücken.
Leute, ich glaube 99% der Anwesenden hier im Forum ist es total egal wie schnell jmd FZ Weg 1(der noobigste Weg überhaupt im gesamten Spiel) macht.
Es geht hier um die Beute Chance in Arah(und damit auch iwie um die anderen Dungeons) und um keine Speedruns!
Rez Rushing entfernen .... wie soll das gehen?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: PropiPanda.4163
@PropiPanda: Wann warst du denn das letzte Mal in einem Dungeon? Das wurde bereits vor 2 Wochen eingeführt.
Manchmal ist es doch sinnvoll, wenn man sich alle Beiträge eines Threads durchliest.
Und was willst du mir jetzt damit sagen? Also ich geh fast jeden Tag in Dungeons, wenn du das wissen möchtest. Was hat denn das eine jetzt mit dem andere zu tun?
Tut mir leid, versteh gerade wirklich nicht was du mir sagen willst.
Dass das System vor 2 Wochen eingeführt wurde ist mir schon klar, ich hab doch nur meine Meinung dazu gesagt, ne tut mir leid ich versteh dein post nicht
[edit] Moment, meint er mit Rez Rushing etwa das Rezzen beim Wegpunkt??? Ich dachte das Rezzen im Fight beim Boss… ach Gottchen dann hab ich das wohl falsch verstanden, naja egal.
Ich dachte vor 16 Tagen, wo das Thema erstellt wurde gabs das System schon. Tut mir leid dann hab ich das verwechselt.
Meiner 2ter Abschnitt passt dann aber trotzdem noch zum Thema^^
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Ordentlich vorgestelltest Build, hat sicher ne menge Zeit gekostet. Dafür ein +
Aber ich glaub das hab ich schon ziemlich oft gesehen hier im Forum^^
Ich mein das ist ja das Standard Build(wenn man es so sagen darf) für den Wächter im Pve
Absolut dafür! Warum soll man das auch nicht machen können? Ist doch kein Aufwand.
Ich finde es relativ gut ausgewogen zwischen hässlichen und hübschen^^ Das ist natürlich meine Meinung, welche ich hübsch und welche ich hässlich finde.
Wenns nach mir gehen würde, dürfte es ruhig viel mehr Rüssis geben auch mit auffälligeren Look!
Zum Beispiel finde ich die Animation bei der Flammenzittarüstung ziemlich nice, aber da jeder 2te damit rumläuft ist es auch nix besonderes mehr. Solche kleine Sachen wie die Flammen dürfte es ruhig öfter geben!
Rez Rushing entfernen .... wie soll das gehen?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: PropiPanda.4163
Ich habe gerade gelesen, dass Rez Rushing entfernt wird, so dass man nicht mehr Rezen kann, wenn man im Bosskampf stirbt.
Ich versuche mir gerade vorzustellen, wie man dann überhaupt noch Dungeons spielen soll. Ich kenne nicht viele Bosse, die man überhaupt gekillt bekommt ohne 2-3x zu respawnen.
Rezen im Kampf durch Mitspieler ist eigentlich gar nicht möglich, da bei den meisten Bossen jeder Rezversuch dazu führt, dass man selber im raumfüllenden AOE stirbt.
Die Dungeons in Guildwars2 sind so ziemlich die schlechtesten Dungeons die ich in irgendeinem MMORPG gesehen habe, die Bosse sind völlig unausgegoren, Voidzones die über den ganzen Raum gehen und mehr oder weniger instant killen, Mechaniken gegen die man überhaupt nichts machen kann….
Das Einzige, was Guildwars2 Dungeons momentan überhaupt spielbar macht, ist das man während des Bosskampfs rezen kann und zurücklaufen um weiter zu kämpfen.
Also versucht man jetzt das eigene Spiel zu ruinieren, oder hat man wirklich vor sämtliche Dungeons auf einen Schlag komplett neu zu machen, alle Bosskämpfe zu balancen und alle Mechaniken anzupassen so dass die Bosse Spaß machen und möglich sind OHNE zu rezen?
Ich beziehe mich mal nur auf den TE, weil ich kein Bock hab alles durchzulesen.
Also wenn das rezzen bei Bossen entfernt werden würde, ist das ein ziemlicher Schlag ins Gesicht und würde überhaupt nicht in das Spielprinzip von Guild Wars passen! Selbst mit der besten Truppe kann es mal vorkommen, das jmd bei einem Boss stirbt und dieser soll dann keine Chance mehr haben am Kampf teilzunehmen? Das wär doch schon sehr seltsam und ich kann mir daher auch nicht vorstellen das Anet sowas plant!
Wenn doch dann schick doch mal bitte den Link wo du das gelesen oder gesehen hast.
[edit] ich dachte bei Rezz Rushing handelt es sich um das rezzen beim Boss und nicht bei der Wegmarke!
Nun zur Aussage das die Dungeons extrem schlecht wären. Das ist natürlich Geschmackssache, mir gefallen auch nicht alle(zum Beispiel Schaufler Weg 2, ziemlich nervige Abschnitte). Aber zu sagen das man gegen manche Mechaniken nichts machen kann oder Bosse zu schwer sind, Voidzonen iwas(tut mir leid kenne das nicht, denke damit ist AOE gemeint) das ist nicht wahr. Ich habe bis jetzt noch keinen Boss in irgendeinem Dungeon gesehen der nicht machbar wäre. Selbst Lupicus, wo ja viele Angst vor haben, kann man mit vielen Skills die Stirn bieten und den Schaden sogar zurückwerfen. Oder bei COE, einfach im Nahkampf kaputt hauen oder ausweichen.
Das sind jetzt nur Beispiele, wo ich denke das viel Probleme mit haben.
Also abschließend kann ich nur sagen, das ich deiner Aussage nicht übereinstimmen kann und das System momentan ziemlich gut funktioniert.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Ich lass mich diesmal nicht Hypen, wir wissen ja alle wie die letzten Events abliefen. Bzw Contenupdates aussahen;) Nicht so prall.
Ich würde mal sagen, ich hab das ziemlich gut eingeschätzt^^
Find den Anfang dieser “lebendigen Geschichte” ziemlich lahm. Ein paar Schilder aufstellen und NPC´s rezzen ist keine Herausforderung
Aber auch die Hintergrundgeschichte, welche von den NPC´s erzählt wird hat keine Loorbeeren verdient.
Ich hoffe inständig das die zukünftigen Contentupdates eine spannendere Geschichte erzählen und vor allem mehr Herausforderung bieten!
Motivation hat was mit Spielspaß zu tun. Und Motivation ist es in meinen Augen wenn ich die reale Chance habe nach einer erfolgreichen Tat, egal in welcher Hinsicht eine angemessene Belohnung zu erhalten.
In Guild Wars 1 waren es die ganz besonderen Waffenskins in der End-Dungeontruhe, sowas gibt es hier ja gar nicht mehr.
Ich kämpfe mich doch durch keinen Dungeon oder mach irgend ein Fraktal wenn man nicht die reale und vor allem angemessene Chance hat, iwas schönes zu bekommen. So schön und abwechslungsreich der Dungeon auch sein mag(was nach 5+ Runs nicht mehr leicht fällt, was aber nötig ist um die Marken zu bekommen), ich spiele doch ein Spiel um iwas zu erreichen.
Die ersten male macht man so einen Dungeon natürlich weil es was neues ist und man alles sehen und kennen lernen möchte, aber das Rüstungssystem zeigt einem ja deutlich das man oft in einen Dungeon rein muss um sich die Rüstung zu holen. Das ist für mich keine wirkliche Motivation, da ich ja genau weis was ich bekomme!
Es fehlt einfach der Kick auch mal was extrem geiles zu droppen, das vermiss ich ganz stark in Guild Wars 2! Und Precursor so teuer sie auch sein mögen finde ich jetzt nicht ansehnlich;) Zu mal man diese ja auch nur wieder weiterverwertet!
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Aufgestiegen Items brauch man Momentan nur in den Fraktalen!
Mir fällt kein anderes Gebiet ein wo ich einen Qualwiederstand bäruchte.
Die ca 5 Bonusstats sind jetzt nicht der Mühe wert oder gar entscheidend in irgendwelchen anderen Gebieten oder geschweige denn im WvW.
Also wenn es iwo aufgestiegen Items geben sollte, dann auf jeden Fall in den Fraktalen und als Extra iwo anders aber nicht umgekehrt!
[edit] Das ist genau so als ob ich einen ganz bestimmten Pvp Skin nur durch den Abschluss eines Pve Dungeons erhalten könnte. Ich hoffe mein Standpunkt wurde damit ausreichend und deutlich erklärt.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Ich muss auch sagen das es in Arah extrem schlechte Beute gibt. Hab nun 2 Rüssis und 2-3 Waffen zusammen gespielt und in dieser Zeit eine Exo bekommen. Irgend ein Rüstungsteil das nicht der Rede wert war.
Würde mich jetzt gar nicht so sehr stören, aber auch der gesamte andere Loot ist lächerlich. Wieso bekomme ich im (theoretisch) schwersten Dungeon teilweise keine 80er Drops??? Was soll ich damit anfangen? Denken die ich geh in Arah mit 70er Equip?
Dadaurch das ich Arah nun schon recht oft gemacht habe kann ich mich natürlich nicht an jeden Drop erinnern, aber mir ist auf jeden Fall aufgefallen, das ich dort weniger Goldis als in anderen Dungeons bekomme. Magnetsteine so weit ich weis garnich, scheinen da wohl nicht zu droppen, was ich auch nicht verstehen kann.
Meine Erfahrungen basieren auf Weg 1-3. Weg 4 hab ich einmal gemacht, hat mir dann auch gereicht, 180 Marken am Tag sind genug da muss ich mir nicht noch extra Stress machen;)
1. craften in der Schmiede
2. craften
3. keine ahnung, [edit]conjured bedeutet NICHT verdorben^^ der Post unter mir hat Recht;) ist übrigens der Rache der Titanen Skin
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Hauptseite
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Main_Page
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
Ich mach die Daily nur für die aufgestiegenen Sachen. Motivation ist daher nicht sonderlich groß, diese täglich zu machen. Aber als echter Rollenspieler möchte man natürlich das bestmögliche Equip haben und dann macht man sie halt.
Es dauert ja auch nicht sonderlich lang und einiges schafft man beim normalen spielen, aber es ist teilweise schon nervig.
Was man für die Daily schaffen muss ist auch so ein Thema für sich, ich finds auf Dauer ziemlich eintönig immer den selben Kram abzuarbeiten.
Ein klein wenig Offtopic(aber muss hier im Zusammenhang gesagt werden): Die Tatsache, das man die Amulette nur durch die Dailys bekommt ist völliger Unsinn! Die haben dort nix zu suchen, genau wie die Ringe!
Also wenn Guild Wars 2 fertig entwickelt ist kann man ja nochmal drüber reden, aber ich glaub momentan gibt es hier echt viel größere und wichtigere Baustellen als “Heiraten”!
[edit] Meine persönliche Meinung dazu: Blos nicht son Schnodder einbauen^^
Super Idee!!!! So noch schnell die 15 Zeichen voll bekommen!
Flamme und Frost: Der aufziehende Sturm - 26. FEB
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: PropiPanda.4163
Gildenmissionen hören sich wirklich super an!
Hoffe nur das man dann nicht zu 5 Schilder reparieren muss
Gildenhallen, GVG, gutes (strukturiertes)PVP, die Dinge die Guild Wars damals ausgezeichnet haben sind nicht mehr vorhanden. Und auch GW2 auszeichnen sollten, immerhin ist es noch Guild Wars!
Ich weis ganz ehrlich nicht was ich dazu schreiben soll oder was sich Anet dabei gedacht hat. Ich finde da kann man richtig sauer werden! Aber hauptsache sie bringen nen Rosenstrauß ins Ah;) Gute Entscheidung.
Fehler können passieren, gar keine Frage, dann sollte man das aber auch so ankündigen;)
Das mit den Erfolgen ist erstmal ärgerlich, solange es aber behoben wird ist es ja nicht der Rede wert!
Die Titel für die Erfolge Überlebender und Goldhand hat man allerdings behalten(so war es bei mir zumindest) also ist das auch nicht so schlimm meiner Meinung nach.
Nichts desto trotz, eine offenere und deutlichere Informationspolitik wäre in Zukunft echt angebracht!
Darf eigentlich nicht sein, dass jmd erst einen Thread aufmachen muss um zu erfahren was passiert ist.
Finde das System auch nicht sonderlich gut durchdacht.
Auch das der “Gruppenführer” nicht das Fraktal verlassen kann, ohne das die Gruppe aufgelöst wird, ist sehr nervig. Das bezieht sich auch auf die Dungeons.
Wär viel angenehmer wenn jeder selber entscheiden kann ob und wann er die Gruppe verlassen möchte, ohne das diese dann aufgeben muss!
Bin auch dafür, wieso konnten sie nicht einfach alles Gute aus GW1 mitnehmen
Dann würde es nicht mal halb so viele Forumsvorschläge geben^^
Find ich persönlich ziemlich unwichtig;) Das würde ja auch nur dazu führen das bei anderen Animationen iwas abstellbar sein muss oder was auch immer.
Ja
Begründung: Waldi im Nahkampf stirbt zu schnell(zumindest mit GS), Dmg ist zu gering(dafür das es Nahkampf ist), Skills sind nicht gut(kein Burst, kaum Bewegung, der eine Skill dort ist auch nur zum ranjumpen gut)