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Marionette für mich nicht zu schaffen?

in Die Ursprünge des Wahnsinns

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Seit Beginn des Events mache ich es im Schnitt 2* am Tag. Sollten dann ca 16 Versuche bisher gewesen sein. In der Regel auf irgend einem Überlauf.
5* war ich bisher dabei, als das Event gelang, 1* davon wars koordiniert im TS auf’m Heimatserver.
Gestern hatte ich auch mal einen DC während ich mit auf einer Plattform war, allerdings konnte ich schnell rejoinen und kam zeitig auch wieder in den Kampf. Einziges Übel, obwohl ich beim 3. und beim 5. Champ erfolgreich dabei war und somit das Event gelang, bekam ich keine Belohnungstruhe, wahrscheinlich wegen dem DC

Das Event ist für jedermann absolut schaffbar. Nicht immer, aber es geht. Ich find es auch gut so, wie es ist. Klar hängt es auch davon ab, welche Leute grad mit einem dabei sind. Wie sich die Besetzungen auf den Plattformen zusammen setzen. Daher ist es nicht 100% kalkulierbar, aber umso so größer ist die Freude, wenn es dann klappt.

Gestern z.B., ich war wie oben erwähnt mit beim 5. und entscheidenen Champ, es war der letzte Versuch.
4 Plattformen waren clear, eine kämpfte noch. Der Timer tickte unaufhörlich runter. Dann alle 5 auf der Plattform im downstate, dann standen wieder welche, der Timer tickte, dann Champ down nur noch das Enrgieteil und dann 5 sec, … 4 …. 3 … 2 … im TS “schade, so knapp” … dann die Meldung “Event erfolgreich” … riesen Jubel im TS und auch im Chat.

Also, wo man das Event macht ist eigentlich vollkommen egal. Die Zeit ist da sicherlich maßgeblicher, ich denke am wahrscheinlichsten es zu schaffen ist so zwischen 19 -23 Uhr.
Einfach immer wieder rein ins Event, es wird bestimmt klappen.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

? Vergeudetes Potenzial ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Warum nur noch grunziger Grind?

Nord-Mittelamerika und Europa
Bevölkerung 1,27 Milliarden
Markt ist abgegrast.

China
Bevölkerung 1,35 Milliarden
Neuer Markt und die Asiaten stehen halt auf Grind. Warum das so ist, ka … aber naja, mit Grind lässt sich schneller Gold erfarmen, welches man dann über diverse Goldseller an gelangweilte Amis + Europäer verticken kann. So schliesst sich dann der Kreis wieder.

Ich persönlich war von diesen 14-tägigen Updaterhytmus irgendwann genervt. Es fehlte die Zeit, irgendwie in die Story einzutauchen …. oke, viel Story war da ja auch bisher nicht … aber es wurde teilweise stressig, wenn man nur begrenzte Spielzeit zur Verfügung hat.
Nun über die Weihnachtszeit, wo es diese “längere” Updatepause gab, yo, was tun?
Zum x-ten Mal durch irgendeinen Dungeon? Wieviel verschiedene Fraktale gibbet nochmal? Im Grunde immer das Gleiche, nur mit Steigerungen, aber das Gleiche. WvW? Macht Laune, aber ich finds mitlerweile doof, wenn man auf nem deutschen Server ist, am WE super startet, um dann in der Woche nachts das match zu verlieren.
Oke, dann mal um das aufgestiegene Rüstungzeugs kümmern. Alle Berufe auf max Level gebracht, fein, ging fix. Da man ja als richtiger MMO’ler grundsätzlich Messi ist, waren die ersten Teile nicht das Problem. Aber schnell ging das Gesammelte zuneige. Wo man bei den Waffen noch den Nachschub mit erträglichen Zeitaufwand zusammen bekam, ist es mit den Rüstungen dann schon eher mau.
Seide geht noch recht gut in Orr, wenn denn zumindest die Events nicht ständig verbuggt wären (auf Abaddon Melandru, Arah seit Wochen). Wolle, Baumwolle, Leinen? Da läuft man dann schon was länger durch die Pampas um da halbwegs brauchbare Mengen zusammen zu bekommen. Gut, Leinen in den Feuerherzhügel bei diesen einem Event, wo die Leute stundenlang in nem Knubbel stehen und diese Beutel von Mobs farmen. Ich stell mich auch hin und wieder mal dazu … aber allzulange trau ich mich das nicht, weil ich doch bissl Schiss hab, dass mich irgendwann wer als Bot meldet.
Im Grund ist das ganze Aufgestiegenenzeugs Grind in Reinform.

Tja, so sah der GW2-Alltag in den letzten Wochen aus. Aber es kommt ja was Episches, am 21.Januar … 2 neue Weltbosse, Livingstory und, und, und … und alles wird Bombe.
Den Wurm gestern mal angetestet, aber anscheinend war da noch was buggy. Warten wir dann mal ab. Das mit der Marionette funzte schon besser. Bis zum Versteck gekommen, tja und was dann? Sorry, künstliches Ausbremsen. Um da rein zu kommen muss man was tun? Yes Sirs, irgendnen crap farmen.

Wertes Anetteam, ist es das, was ihr als episch angekündigt habt? Oder habt ihr einen anderen 21.Januar gemeint, so 2015 etwa? Wieso muss man jetzt wieder x-mal ein und das selbe Event machen?
Steckt doch bitte die Resourcen, welche ihr für die tollen Ankündigungen inklusive der dollen Trailer verschwendet, einfach in zukünftige Updates (natürlich wäre ein richtiges Add-on noch toller). Evtl kommt dann auch mal mehr, als nur solche lauen Fürze am Ende dabei raus.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Drakkar-Abbadon-Ruinen

in Zuordnungen

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Ich war vor der Season noch auf Abaddon…
Also ich weiß wie klein u.A. die nächtlichen Flo-Karmatrains sind.
Und nach 4 Monaten kann ich schon einschätzen, wie das gefüge auf ein Server ist…
Und Abaddon ist nun mal primär bloblastig.
Ist doch auch gut. Soll’s auch geben. War schön, um mal das ein oder andere Build zu testen oder einfach nur den Kopf nach einem stressigen Arbeitstag abzuschalten.
Musikbot, Flo, Face, Sendox und co. sei dank. ….

Als Abaddon vor Monaten den Blob erfand, da wurden wir gehasst. Gründe wie “bäh, kein Skill” … *Igitt, nur Masse" etc wurden genannt.
Ich denke die wahren Gründe waren die durch den Blob ggf. verursachten Lags und das der Abaddon-Ur-Blob schlicht fast alles niedergewalzt hat.
Die Blobs entstanden durch diverse spaßige Motto-Events, bei denen fast ausschließlich WvW erfahrene Spieler dabei waren. Daher war er durchaus schlagkräftig und deshalb auch gefürchtet und gehasst.
Mit der Zeit sprach sich das rum. Z.B. das man prima Twinks leveln konnte, vom vielen Loot und Erfolgen gar nicht zu sprechen. Das lockte dann immer mehr weniger erfahrene Spieler ins WvW, speziell zu diesen Karma/Wxp-Blobveranstaltungen.
Dementsprechend sang das Niveau stetig, bis hin zum derzeitigen Stand. Im Grunde ist es nun der Blob in Reinform. Ein Blob wie eine Seifenblase, ein kleiner Piks und er platzt wie solch eine.

Nach Ablauf der Saison 1 hat Abaddon einen fast schon drastischen Spielerschwund zu verzeichnen. Neben den Abgängen zu anderen Servern, wird es noch diverse andere Gründe geben. Kann sich jeder selbst sein Bild/Meinung zu machen.
Zwar wird von einigen Leuten immer noch versucht, so was wie Karmatrains zu veranstalten, aber das eher seltener und meist von kurzer Dauer … siehe Seifenblase.
In der restlichen Zeit tummeln sich eigentlich nur noch der harte Kern von WvW’lern auf den Schlachtfeldern. Hier findet man dann auch richtiges WvW. Es wird gedefft, gescoutet, erobert, BW getappt, Dollys geschubst und natürlich gibts, wenn genug Leute da sind auch durchaus niveauvolle Zergfights. Geleitet von fast ausschliesslich sehr guten Kommis, die stets versuchen sich und ihre Leute spielerisch zu verbessern.

Nachteile der Entwicklung
Wir werden wohl erstmal nach unten durchgereicht werden (sofern man das als Nachteil empfindet). Bis wir angekommen sind, wo wir nach unsere dezeitigen Population hingehören wird es noch den ein oder anderen “unangenehmen” Gegner geben, Da müssen wir dann durch.
Der Titel Blobaddon wird uns noch eine Weile anhaften, aber irgendwann wird wohl auch der letzte bemerkt haben, dass dies Geschichte ist.

Vorteile
Wir sind zum Ende des Jahres wieder auf dem Stand vom Beginn deselbigen. Allerdings wurde auch viel gelernt in dieser Zeit. Mit diesem Wissen kann man jetzt gerade den potentiell Neuen im WvW ein anderes Spiel vermitteln und damit für die Zukunft einiges besser machen. Genügend richtig gute Leute …. Und nein, damit meine ich definitiv nicht die von dir genannten … sind uns trotz vieler Abgänge geblieben.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Abaddons "Second Reset"

in Suche nach …

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Bei den Spielermassen (neidisch ist ;__;) und dieser TS-Beteiligung (wie schafft man das? ^^) kaum vorstellbar, dass ihr da so angenehme Warteschlange habt.

Wir hatten mal “Spielermassen”, das war einmal. Maximal auf den Ewigen und hin und wieder wenn mal irgendein Event veranstaltet wird, gibt es noch nennenswerte Warteschlangen. Was das betrifft ist Abaddon recht überschaubar geworden.

Sehe ich es richtig, dass ihr Gilden habt die einen offenen Raid anbieten? Wenn ja, an bestimmten Tagen? Mehrmals die Woche?

Ja, dass meiste was auf Abaddon stattfindet ist öffentlich. Ewige und Homelands grundsätzlich.

Wie schauts generell mit Kommis aus? Mangel oder eher Überschuss?

Gute Kommis kann man gar nicht genug haben!

Und zuletzt: Butter bei den Fischen. Wie nett ist die Abbadon Community?

Eigentlich ist die Abaddon Community saunett. Einzig wenn wer den Namen Abaddon mit 2 “b” oder 2 “n” oder auch andersweitig verunstaltet, dann werden wir schon mal bissl komisch

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

7 Woche: Abaddon-Ödnis- Gandara

in Zuordnungen

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Abaddon ist doch genauso so ein kleiner Primtivlingsserver, der seine Stärken nur noch im Karmatrain sucht, da etwas anderes gar nicht mehr drin ist. Nach dem Abgang von Illy wissen sie doch nicht einmal, wie sie gegen Grosse angreifen sollen, geschweige, wie sie sich anständig verteidigen, was auch bei einem vollblut Karmaserver rein egal ist, da man auch so weiterkommt.

Oookee, wo fangen wir am besten an?

Bei der Darstellung. Wenn man schon Mitspieler(?), Gegenspieler(?) als primitiv bezeichnet, wär es schön zu wissen, aus welche Ecke die Giftpfeile kommen. Damit man nicht in jedem Post erwähnen muss, auf welchem Server man grad unterwegs ist, kann man sich eine Signatur erstellen … so mit zB: " Huhu, ich spiel auf XYZ " …vllt sogar noch ’nen Gildentag und alles ist gut.

Der Weggang von ADAC (und nun auch WAR), der tut vielen auf Abaddon sehr leid, da wir dadurch wirklich Klasse verloren haben. Aber die Welt dreht sich weiter, ebenso die WvW-Welt auf Abaddon.
Nebenbei, diejenigen die uns verlassen haben hatten durchaus die Möglichkeit etwas gegen dieses Karmagetraine zu unternehmen.

Wir haben immer noch einige sehr fähige Kommandeure, die auch in der Lage sind gegen vermeintlich stärkere Gegner etwas zu reissen. Siehe auch aktuelles match, welches nicht zur primetime entschieden wurde (dort war es fast immer ausgeglichen).

Grundsätzliches. Abaddon hat sich zu Beginn des Jahres so um Rang 16-18 rumgelümmelt. Im weiteren Verlauf des Jahres hat man sich dann ins obere Mittelfeld gekämpft (ohne ADAC und Co.) und sich sehr lange auf Rang 10/11 gehalten (mit ADAC und Co.).
Nun sind’se wech, es hat einiges an Unruhen gegeben. Mitlerweile kehrt so langsam aber wieder etwas Ruhe ein. Jetzt heisst es sich sammeln, Scherben auffegen und dann mal schauen, wo wir uns letztendlich einpendeln werden. Sicher werden wir uns erstmal nach unten orientieren müssen, aber ich bin mir sicher das wir Vabbi immer noch die Stirn bieten können

Der Unterschied von Abaddon zu vielen anderen Servern ist, dass wir nicht so eine ausgeprägte Gildenkultur haben (wie zB. Millersund). Es gibt ein paar, aber der größere Teil der Community setzt sich aus Kleingilden und Randoms zusammen. Das es hier weitaus schwerer ist, ein hochwertigeres WvW zu gestalten, sollte klar sein. Aber es ist möglich und wird auch partiell immer wieder bewiesen.

Es hat aber auch einen nicht zu unterschätzenden Vorteil. Häufig kommt Stunk auf, wenn sich Gilde A und Gilde B in die Köppe bekommen. Gilde C findet Gilde B toller und schmeisst sich auf deren Seite (obwohl man eigentlich nix damit zu tun hat). Gilde D wiederum nimmt Partei für Gilde A und Gilde E findet jetzt alle doof und macht das 3. Lager auf … und schon brennt die Bude.
Sicher kann sowas auch auf Abaddon passieren und ist es auch schon, aber durch den hohen Randomanteil und damit Spielern, die keinem “Gildenzwang” unterliegen ist sowas dann doch schon sehr überschaubar.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Warum der Zerg ausstirbt.

in WvW

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Die Zerge sind das Kern-Problem im WvW, auch wenn das keiner zu gibt. Jeder Spieler schließt sich gerne an weil es schnelles Gold verspricht. Viele Karma Punkte, einfaches erreichen der Season-Erfolge. Zudem ist da jemand der einem Sagt was man machen soll.

Nein, sind sie nicht. Desweiteren ist es nicht wirklich nett von dir zu behaupten, dass jeder der in einer Gruppe >15 oder >20 Leuten (Zerg) unterwegs ist, das nur macht um Gold, Karma, Wxp oder Erfolge abzugreifen. Im Gegenzug könnte man auch (unberechtigterweise) behaupten, dass die sogenannten smallscaller ihren Spielstil im WvW nur betreiben, weil sie fürs richtige PvP nicht gut genug sind und sich im WvW leichte Beute erhoffen.

Das Problem im WvW ist zu aller erst einmal die unausbalancierte Abdeckung der Server. Ob es nun an verschiedenen Zeitzonen, an unterschiedlichen Jugendarbeitslosenzahlen, eingekauften Amerikanern oder sonstwas liegt, ist dabei egal. Fast jedes match wird in der Nacht und Vormittags entschieden. Aktuell besonders deutlich in den matches von Kodash-Baruch-Augury zu beobachten, wo Kodash das WE klar gewonnen hat und nun im Laufe der Woche in den Nächten von Baruch überholt wird. Ähnliches ist auch bei unserem match Abaddon-Desolation-Gandarra zu erkennen. Bis Sonntag Abend war das match vollkommen ausgeglichen.

Weiteres Problem ist, und nun kommen wir zu deinen Klein-Gruppen und Zergs. Die meisten Server sehen nur Entweder oder Oder. Also entweder jeder nur in seiner kleinen Gruppe/Gilde oder nur im großen Zerg (Blob). Es fehlt häufig die Flexibilität.
Optimal funktioniert es, wenn ein Server alles beherrscht, bzw beherbergt.
Spähern, Scouts, Dollyschubser und Wegmarkenklatscher, B-Waffen Tapper etc.
Soloroamer, der nebenbei scoutet, Dolly farmt, Nachhut des Gegners abfarmt etc.
Kleingruppe, die Lager/Ruinen, auch mal einen Turm dreht oder mal defft. Ebenfalls Nachhut des Gegners abfarmt etc.
Zerg, bzw. größere Spielerverbände, die den Gegner aufrauchen, Festen drehen/deffen, auch mal die gegnerische Map “umfärben”
Ja und wenns mal notwendig ist auch der große böse Blob.
Und wichtig, alle spielen zusammen

Ja ihr nennt das Strategie euch alle aufeinander zu stellen damit es weniger Schaden gibt, oder dieser sich verteilt. Ich nenne es “umgehen der Spielmechanik”….

Wenn du so zB als Randomzerg gegen eine gute und eingespielte Gildengruppe (25+) agierst, dann solltest du genug Gold auf der Tasche haben für die Rep-Kosten, ganz egal wieviel Leute du selber in deinem Zerg hast.

Statt einem oder zwei Kommandeuren auf der Karte, wünsche ich mir zehn bis fünfzehn. Mehr Gilden Gruppen. Mehr Gruppen aus Freunden. Wenn unsere Gegner auch in kleinen Gruppen kämpfen, werden die Matches interessanter. Es gibt weniger Lags, man trifft mehr Spieler überall auf der Karte und muss wahrscheinlich weniger Laufen bis man wieder Feindkontakt hat.

Mehr als ein Kommander, da haste recht. Wäre wünschenswert. Viele Server werden aber froh sein, wenn sie wenigsten einen regelmäßig zur Verfügung haben. Zu dem Rest, es heisst W(elt) vs W(elt). Lags habe ich, wenn überhaupt mal am Resetabend und evtl mal, wenn alle 3 mit fetten Zergs aufeinandertreffen und mit fett meine ich fett im Sinne von je 60+, 70+

Stellt euch vor, was bei einer Zerg Gruppe los ist die nicht mehr einen großen Gegner hat. Sondern um fünf bis zehn, kleine Gruppen kümmern muss welche die Feste Bucht oder Hügel von allen Seiten angreifen.

Nein, ich will mir nicht vorstellen, dass es irgendwann mal jedes kleine Grüppchen nur noch sein Ding macht, weil am Ende läuft dein “Traum” darauf hinaus.

Vielleicht liege ich Falsch mit meiner Behauptung weil ich kaum bis selten in einem Zerg spiele.

Das du falsch liegst, damit liegst du richtig.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

(Zuletzt bearbeitet am von Pudi.8651)

Woche 6: Abaddon vs Miller vs Gunnar

in Zuordnungen

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Es hat sich in diesem Thread bis dato niemand von Mya geäußert, also würde ich dich bitten vllt. mal einfach nen Gang zurück zu schalten. Und was das “auf die Kette” kriegen angeht, die Wahrheit liegt ja bekanntlich auf dem Schlachtfeld.

Warum sollte ich einen Gang zurückschalten? Lies mal den Post über deinen, lies mal die Beiträge von Leuten wie BaoLinNda.
Gewinnen mal nen Fight um einen Hügel und hauen auf die Kacke, als gäb es kein Morgen mehr.
Ich kann ja die Euphorie ein wenig verstehen, sind solche Erfolgserlebnisse für sie diese Woche äusserst selten (ausser vllt. man spielt bei euch oder GD), aber sich so über Gegner und dessen Spieler und Kommis auszulassen, naja …. ich sagte es schon, Miller halt.

@Mordran,
ihr habt letzte Woche verloren, ihr verliert auch diese Woche, so what?
Aber klar, ist alles nightcapping, weil viel mehr, weil mit andere Server zusammen spielen, etc … wessen WvW-Welt ist romantisch?
Diese Woche hab ich nur, als ich paar mal allein unterwegs war von einigen recht guten Solo-Leuten von euch oder Gunnar “auf die Fresse bekommen”, im Zerg kann ich mich an keine signifikante Überlegenheit von irgendeinem Server erinnern.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Woche 6: Abaddon vs Miller vs Gunnar

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Schau Dir einfach mal den Link an, das sagt schon einiges über eure Primetime Performance aus, die ist abgesehen vom Reset noch hinter Gunnars, und trotzdem
der einzig mögliche Vergleich, da dort die Spielerzahlen aller 3 Server am ähnlichsten sind:

http://mos.millenium.org/servers/view/6/

Alles andere ist nur eine bessere Abdeckung, und hat überhaupt nichts mit “besser sein” zu tun, raff das halt einfach mal. PvD ohne Gegner kannst auch mit 5 Mann eine komplette Map drehen (gut vielleicht nicht gerade mit eurem Fallobst).

Wie es bei Matchups mit gleichwertiger Abdeckung ausschaut, haben wir ja letzte Woche gesehen, aber nein da war ja die Kooperation der Gandis und Lichter Schuld :-).

Was hast du an meinem Post nicht verstanden? Kannst mich gern pn antexten, dann erkläre ich es dir nochmal.
Ich schrieb, dass ich Gunnar als überraschend stark empfinde. Und die einzigen die hier von “besser” faseln, dass sind Leute von Miller.
Was war denn letzte Woche? Warste dabei? Glaub nicht, da habt ihr doch von den FSP den Popo verhauen bekommen. Also lass dich nicht wertend über Dinge aus, von denen du keinen Plan hast.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Woche 6: Abaddon vs Miller vs Gunnar

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

“Selbst GD oder Mya ist es nicht gelungen in dieser Woche unseren HL-Zerg richtig aufzurauchen”
was verstehst du denn unter richtig aufrauchen?
ist halt echt schwer jeden einzelnen von nem riesenblob zu erwischen, vor allem wenn schon 40 von euch tot sind und darauf nochmal 20-30 von euch wegkommen
und jetzt sag nicht wir waren 40-50 mann stark…
wir haben die letzten tage vllt bei 2-3 gelegenheiten mim mainzerg geblobbt, weil wir halt zufällig gleichzeitig da waren und das war meistens nicht mal nötig

Das ein Random-Zerg nur wenige Chancen gegen Gilden wie GD oder Mya hat, müssen wir nicht großartig ausdiskutieren.
Aber diese Woche haben wir es mehrfach geschafft, ohne Massen an Spielern sie zu beschäftigen und das ohne permanent weggebashed zu werden.
Man nehme zB den Resetabend, oder das Aufeinandertreffen mit GD letzte Tage in unserem Nordlager, wo es dann bis zum JP ging.
Hättet ihr neben eurer spielerischen Klasse auch die sportliche Klasse, dann würdet ihr auch mal solche Anekdoten berücksichtigen.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Woche 6: Abaddon vs Miller vs Gunnar

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

….Und zu Abbadon? Was soll man da noch sagen? Unfähige Kommis? Vermutlich. Bei der Masse hätte es nicht schwer fallen dürfen den Hügel zu holen, hätte man ein wenig anders gespielt. Fast ‘ne halbe Stunde vor dem Nordinnentor im Kuhnebel rumzustehen spricht nicht wirklich für eine gute Führung resp. überhaupt eine Führung. Ehrlich gesagt waren wir anfangs alle überzeugt, daß wir den Hügel nicht halten können, aber ihr habt uns ja eines besseren belehrt..
Und der aktuelle Punktestand entspricht wie üblich lediglich der jeweils aktuellen WvW-Population über 24h. Darauf sollte sich schon lange kein Server mehr was einbilden, aber.. schulterzuck.. wenn’s euch weiterbringt..

Bisher eigentlich ein sehr interessantes Match. Gunnar empfinde ich deutlich stärker, als beim letzten Aufeinandertreffen. Naja und die Millers ….. sind halt die Millers, man muss sie einfach lieb haben. Besonders die Forenkrieger. Beherbergen mit GD und Mya mit das Beste, was es so an Gildentruppen gibt, aber bekommen doch nix auf die Kette.
Jau, aber hier im Forum auf dicke Hosen machen …. Millers halt.
Aber liegt ja eh nur daran, dass Abaddon mindestens 12x so viele Leute hat und Gunnar nur weil sie ja mit Abaddon zusammen spielen vor Miller steht.
Ich spiel meist auf unseren Homelands und das zur Primetime. Ob beim Reset, oder auch innerhalb der Woche. Selbst GD oder Mya ist es nicht gelungen in dieser Woche unseren HL-Zerg richtig aufzurauchen und sorry, auch wenn es für dich jetzt ein Schock ist, wir waren nicht viel mehr als sie.

Bevor die Tante in dem weißen Gewand mit den bunten Pillchen kommt und dich wieder ins Reich der Träume schickt, wärste so lieb, weil du bist ja einer der Vollchecker hier, wie hoch ist denn die Abaddon WvW Population? Und wie hoch ist die von Miller?

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Woche 6: Abaddon vs Miller vs Gunnar

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Yoa, solch eine Horde hab ich sonst nur von Vizu gesehen.

Musste gar nicht so weit in die Ferne schweifen … heute nachmittag 60+ auf den Ewigen, glaub da stand was von Miller oder so in den vielen roten Schriftzügen … kennst du die?

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Abaddons-Lichter, Gandarra

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Aber mal Butter bei die Fische. Ich als AG (/Lichtung)-Spieler habe jetzt einige AM-Matches miterlebt. Ich meine mich zu erinnern, dass AM für uns vor ein paar Monaten kein all zu großes Problem war. ….
…….Die letzten 2 oder 3 Matchups hat sich daran nicht wirklich viel geändert, wobei ihr uns gegen Ende dann doch den ein oder anderen guten Kampf geliefert habt, bei dem wir durchaus auch mal verloren haben (ich rede jetzt von Donnerstagabend auf eurem BL, z.B.). Hat uns sehr gut gefallen.
.

Butter bei die Fische? AM für Lichtung kein Problem? Woran machst du das fest?
An irgendwelchen imaginären, gefühlten Erlebnissen?
Butter bei die Fische, ist sowas … wie kein Gelaber, sondern Fakten.
Fakten sind, AM und AG sind bisher 13 mal aufeinander getroffen. 9 mal landete AM vor AG am Ende der jeweiligen matches.
In Kurzform:
Abaddon’s Mund vs. Lichtung der Morgenröte 9:4

Aber oke, für dich waren wir eigentlich nie ein Problem.
Statistiken sind was feines

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Woche 5: Kodash - Jade - Auguren

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

jungä … schonmal von das/dass gehört?^^

Ist zur Zeit in Deutschland irgendwo ein Lehrerstreik, oder wieso treiben sich heut so viele Deutschlehrer im Forum rum?

Aber oke, Herr Oberstudienrat
http://www.das-dass.de/

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

(Zuletzt bearbeitet am von Pudi.8651)

Woche 5: Kodash - Jade - Auguren

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Also, im allgemeinen wird einem ja irgendwie suggeriert, dass Kodash der etwas “andere” Server sei.
Aber das ihr so ein schräger Haufen seid, find ich jetzt schon wieder charmant. Da bekommt ihr Zuwachs, nicht nur in der Menge, sondern auch in Klasse, wo euch wahrscheinlich die meisten anderen Server beneiden würden und was macht ihr?

Echt, ich glaub ich trans auch

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Abaddons-Lichter, Gandarra

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

@Motierre,
die Ewige ist die einzige map, welche zur Zeit bei uns funktioniert. Auf den GL’s wirste solche Massen nicht mehr vorfinden. Da wir ja öfters mal gegen Lichtung spielen, hätte euch das diese Woche eigentlich auffallen müssen.

@cyber,
wie war es denn mal auf AM? Also das, was du zurück haben möchtest?

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Abaddons-Lichter, Gandarra

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

…. Aber die Realität ist ja auch so das AM outmanned ist. Kann ich dieser Dimension irgendwo beitreten? …

Diese Woche tatsächlich und mehrfach gehabt und das nicht zu irgendeiner komischen Uhrzeit wie 4 Uhr morgens oder 11 Uhr vormittags, sondern so gegen 23 / 23:30 Uhr. War dieses Symbol in der Buffleiste gar nicht mehr gewohnt, dachte erst es sei wieder irgendein neuer Blutgier -oder toxische Geschichtengedöhns Buff. Bis ich mal genauer hinschaute und huch, der U-Buff …. “Hallo, lang nicht mehr gesehen”

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Abaddons-Lichter, Gandarra

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Frag mal unsere PUGs was die von unserer Meinung über ihre zonenblobs halten, dann weißt du, dass wir durchaus in der Lage sind eigene Misstände aufzudecken.

Nur wirst du UNS (TUP) niemals dabei beobachten wie wir uns if offenen Feld irgendwo mit anderen Gilden zusammen Blobben. Unsere Gilden sehen das alle gleich und lassen sich gegenseitig in Ruhe kämpfen. AUSSER es wird tatsächlich nach Hilfe gerufen oder muss irgendwo verteidigt werden.

Also ich möchte mal klarstellen, dass ich …. ist Dropper in der Nähe? Nein, oke … Public-Zergs nicht als Missstand betrachte. Wenn ein Server entsprechende Spielermengen hat, dass er 50+ für einem öffentlichen Zerg zusammen bekommt, dann ist doch gut.
Ich wollte lediglich auch nur anmerken, dass sowohl Lichtung, als auch Gandarra mindestens gleich große Zerg am Start hat. Würde für diese Woche sogar behaupten, dass beide Gegner uns in dieser Kategorie überlegen sind.

Und ich habe auch nix gegen Gildengruppen, im Gegenteil, spielen sie nicht nur für sich, sondern auch mit dem Rest des Servers zusammen, sind sie unverzichtbar.
Mich nervt nur dieses Abaddon-Blob-Gequatsche und das kommt meist eben von diversen Gildenleuten. Zumal es diese Woche gar keine großartigen Blobs unsererseits gab.

@ Fryggenbart
Wenn du ADAC meinst, die sind doch schon bei euch. Aber wenn ihr sie wirklich nicht wollt, ich denke die meisten Abaddonier würden sie mit Kusshand retour nehmen.
Daher versteh ich eure Aufregung jetzt nicht wirklich, ihr bekommt da eine Toptruppe zurück.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

(Zuletzt bearbeitet am von Pudi.8651)

Abaddons-Lichter, Gandarra

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

wie? tup beschwert sich über zergs, ihr rennt doch auch immer mit massen rum, nicht umsonst habt ihr auf kodasch schon den namen The Unlikely Blob^^

Als wir das letzte mal gegen Kodash gespielt haben hatten wir tatsächlich um die 35 Leute an manchen Abenden. Momentan sind wir wieder auf normale Zahlen zurückgefallen weil diese WvW Season-blabla vielen Leuten die Laune auf das Spiel genommen hat.

Ihr Gildenschnuckels lebt wirklich in eurer eigenen Welt. Deshalb finde ich euch, egal wie gut ihr seid einfach nur noch lustig (und wirklich ernst nehm ich euch sowieso nicht mehr).
Mir ist bisher noch keine einzelne Gildengruppe mit 60/70+ aufgefallen. Davon redet aber auch keiner.
Aber mein Freund, Lichtung (auch Gandarra) fährt Tag für Tag mit eben solchen Massen auf. Ob das nun ein Verbund von 2-4 Gilden ist, oder irgendwelche Public-GrupLiebschet doch vollkommen egal.
Das was ihr Abaddon vorwerft, betreibt ihr selber … aber klar, nur wenn wir das machen gibts Lagparaden, bei euch natürlich nicht, ihr habt ja skill ^^

Nebenbei, die erwähnten Eventvideos sind schon einige Wochen her. Spätestens nach dem Resetabend hätte jeder aufmerksame WvW’ler bemerkt haben müssen, dass diese berüchtigten Abaddonblobs so gut wie kaum noch stattfinden.
Was dafür nötig ist, für einen Gildie wie dich? Sich mal von dem eingefahrenen Bodensatz seines kleinen Tellers zu lösen und mal über den Rand eben diesen Tellers zu schauen.
Klar, kann zu kurzer Schockstarre führen, wenn man sieht, dass es ausserhalb der eigenen kleinen Gildenwelt noch viel anderes zu sehen bekommt und man bemerkt, dass sich Zeiten und Dinge gelegentlich ändern, aber dieser Schock hält nicht lange an, glaubs mir und trau dich mal.

EDIT: Anet, bitte überarbeitet mal euren Schimpfwotfilter. Was ist an Puplic-Gruppen, wenn man es zusammen schreibt verwerflich?
Mein Gott, das geht mitlerweile echt auf den Keks

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

(Zuletzt bearbeitet am von Pudi.8651)

Abaddons-Lichter, Gandarra

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Ich kann mich entsinnen in einem Beitrag eines Anet-Mitarbeiters mal gelesen zu haben, dass die temporäre “Verbrüderung” zweier Server gegen einen vermeintlich stärkeren durchaus einkalkuliert und damit als taktische Maßnahme zu sehen ist.
Daher sollte man das mit dem Regelverstoß mal ganz schnell vergessen.

So und nun lassen wir mal solche ehrwürdigen Begriffe wie Fairness oder Fairplay mal aussen vor. Stattdessen schauen wir uns mal den bisherigen und weiteren Saisonverlauf an.
Desolation ist meiner Meinung nach durch und wird die Liga gewinnen. Um Platz 2+3 hauen sich Gandarra, Abaddon und Lichtung.

Gandarra ist zur Zeit Zweiter. Aber nächste Woche wird es hart für sie. Da treffen sie auf Desolation, die das Match höchstwahrscheinlich gewinnen werden und auf FSP, die durchaus in solch einer Konstellation Gandarra gefährlich werden können.
Ergo, um den 2. Platz zu sichern, muss Gandarra diese Woche gewinnen.
Weil,
Abaddon nächste Woche mit Miller und Gunnar unangenehme, aber durchaus machbare Gegner bekommt.
Lichtung muss eh alles mitnehmen, um auf Rang 3 zu kommen. Mehr ist für sie nicht drin.

So und damit ist für beide die einzig sinnvolle Taktik, also für Gandarra, um Abaddon auf Distanz zu halten und für Lichtung, um an Abaddon vorbei zu kommen ….. na was?
Ja, man fokussiert Abaddon. Nicht 24/7, also die gesamte Zeit, aber schon spürbar.
Zwar wird sich gewehrt, aber die Aussichten sind leider mehr als trüb. Trotz der dümmlichen Kommentare zu den Abaddon-Blob-Massen, weder Gandarra, noch Lichtung haben weniger Spieler als Abaddon (und auch keine kleineren Blobs)

Ist das nun schön? Na zumindest für Abaddon definitiv nicht. Ob sowas sein muss, in einem Wettberwerb wo es eigentlich um maximal irgendeinem crap aus ’ner Belohnungstruhe geht? Sowohl auf Gandarra, als auch auf Lichtung scheinen Leute der Ansicht der Notwendigkeit zu sein.
Auf alle Fälle aber ist es absolut regelkonform und aus taktischer Sicht einwandfrei.
Zumal zeigt es mal wieder auf, dass WvW mehr ist, als sich mit paar Leuten zusammen zu raufen und ziellos über irgendeine map zu prügeln.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Woche 5: Kodash - Jade - Auguren

in Zuordnungen

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Mir macht es viel mehr Sorgen, dass scheinbar auch die Aba-Trolle mitkommen…

Leider bleiben die Aba-Trolle auf Abaddon

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Aufstieg und Abstieg im Ligasystem

in WvW

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Gut dass, dann erst mal ne Zeit lang normal ist wieder.

Was ist denn a. “Gut” und b. “Normal”, wenn wieder das alte System kommt? Dann bekommen wir wieder solch kranke Paarungen wie Platz 1 oder 2 gegen Platz 12 oder 13.
Toll, sehr ausgeglichen, viel besser als das Ligesystem, wo es zwar auch Grenzfälle gibt, aber nicht so krasse … die sich ausserdem bei einem nahtlosen Übergang in Saison 2 ausgleichen würden.
Man nehme mal die jetzige Silberliga.
Desolation würde endlich wieder da hin gelangen, wo sie hingehören. Vllt im Austausch mit Kodash (?) … Unterwelt würde höchstwahrscheinlich gegen Drakkar ausgestauscht und damit erlöst werden, wobei ich denke das Drakkar sicherlich wettbewerbsfähiger ist als UW.
Dann hätten wir in Silber Gandarra, Kodash, Miller, Lichtung, Abaddon, Ranik, Zitter Drakkar und Gunnar. Mehr Ausgeglichenheit bekommste nicht hin.
Das in der Goldliga eben Vizunah scheinbar alles dominiert, nun ja, das machen die nun schon fast durchgängig seit WvW-Start, egal bei welchen System.

Das auch das Ligensystem überlegene Server nicht ausschliessen kann, ist klar. Aber das gibt es nirgendwo. Aber es ist bisher das beste System.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Abaddon vs. Zittergipfel vs. Millersund

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

weil viele gilden festen angreifen einfach nur um den zerg anzulocken bzw des öfteren kommt es auch vor das zergs nicht mehr aus den festen raus kommen, dann muss man halt zu ihnen rein..

Naja, gestern abend sind wir Euch das erste mal an eurem Spawnturm begegnet. Nicht das wir uns große Chancen ausgerechnet haben, aber unser Kommi hatte schon Bock auf ein kleines Kämpfchen mit euch. Blöd war nur, dass zur gleichen Zeit ein dicker FSP Zerg unsere Bucht belagerte. Nebenbei seid ihr ja nicht die einzigen Millers bei uns gewesen. OZ ist mit Anhang ja dann auch auf unsere H-Feste gegangen.
Natürlich haben wir dann irgendwie versucht, zumindest die Garni zu halten.
Aber wenn ihr das nächste mal vorbeischaut müsst ihr uns nur versichern, das hintenrum unsere Türme und Festen nicht eingerissen werden, dann finden sich sicherlich genügend Leute von uns zum Sparring für euch

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

(Zuletzt bearbeitet am von Pudi.8651)

Abaddon vs. Zittergipfel vs. Millersund

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Mit DIESER Masse, die Abaddon fast rund um die Uhr auffährt, müssten sie ganz oben mitspielen. Tun sie aber nicht.

Also meine bisherigen Beobachtungen aus diesem Matchup sind, dass weder Miller noch FSP weniger Spieler auf die Grenzländer bekommen als wir.

Beispiel gestern abend auf unserem Grenzland. FSP greift mit fetten Zerg die Bucht an, Miller mit mehreren Gildenzergs (OZ, GD etc.) gehen auf die Hauptfeste. Das waren allein seitens Miller 70+.
Zwar waren wir auch nicht wenige, aber und da kommt unser Hauptproblem, von den ca 25 im TS waren ein paar am scouten, standen woanders Wache und somit vllt 18-20 beim Kommander. Der Rest der “grünen Punkte” auf der map machten irgendwas, aber leider zu selten das, was der Kommander grade so auf dem Schirm hatte.
Es soll jetzt kein bashen von den TS-Verweigerern sein, aber mir taten unsere wechselnden Kommis echt leid. Ansagen im TS machen, Überblick behalten, die richtigen Gegenmaßnahmen anleiern, und auch nicht unwichtig, nebenbei ein wenig kämpfen und möglichst lange am leben bleiben …. jau und dann noch für die Nicht-TS’ler das Ganze in schriftlicher Form verfassen.
Folgen, der Kommi ist nach spätestens 2 Stunden reif für die Couch und so wie gestern, die Homelands mal komplett umgefärbt.

Und hier ist aus meiner Sicht der Grund, warum Miller und FSP mitlerweile doch recht deutlich zurückliegen. Zu Stosszeiten rubbelt ihr mit nicht zu verachtenden Spielermassen alles nieder, so wie gestern Abend. Allerdings nur für ganze 2 Ticks, danach war alles wieder in unserer Hand und wir tickten wieder mit 300+.
Unser Vorteil in diesem Matchup ist definitiv nicht die Masse, sondern das sich unsere WvW Population besser auf die 24h verteilt. Allerdings reicht das bei weitem nicht für die Goldliga.
Dafür fehlt neben der coverage, noch die ein oder andere reine WvW-Gilde, nein keine serverhopsende Egotruppe, sondern so richtig WvW, so mit deffen, Gilden -und Puplicraids, Serververbundenheit, Teamfähigkeit mit der Restcommunity und so ’nen Zeugs.
Darüber hinaus wäre es von Vorteil, wenn dieses dumpfe Karmagetraine mal auf ein erträgliches Maß heruntergefahren wird. Jo und wie bereits erwähnt, mehr Leute (nicht nur zu den Events) im TS.
Wir haben schon bewiesen, dass wir mit Servern wie Kodash, Augury, Desolation, Flussufer mithalten können. Aber nur, wenn alle an einem Strang ziehen (leider fehlt es hier an der Konstanz)

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Abaddon vs. Zittergipfel vs. Millersund

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Am Resetabend erst auf den Homelands gekämpft. Sowohl Miller, als auch FSP haben richtig Druck gemacht, aber wir konnten beide ganz gut in Schach halten.
Später hab ich mich dann ADAC unter Brewthal’s Lead angeschlossen. Als dann die anderen Grenzländer mehr oder weniger verwaist waren, kam so richtig Action auf. Hin und wieder wusste man gar nicht mehr, auf welchem GL man grad unterwegs gewesen ist. Aber es hat echt riesigen Spaß gemacht. Besonderen Dank hier mal an Brewthal für die echt ganz große Lead-Leistung. Für mich als TS-willigen Random war es Wv3 at is best. Kein dumpfes im Kreisgerenne, sondern teils stramme fights gegen sehr starke Gegner.
Auch gestern Abend auf den eigenen GL mächtig unter Druck gestanden, aber dank der wechselnden Kommander, die allesamt super geleitet haben, konnten wir den Ansturm beider Gegner ganz gut standhalten.
Bei den Gegnern sind mir gestern besonders die Gilde Kale (glaub so heissen die) von FSP aufgefallen. Die haben uns einige Male ganz nett aufgeraucht. Um so größer war die Freude, dass wir sie auch mal ins Nirvana schicken konnten
Leider war gestern unser größtes Problem die vielen Leute, die nicht im TS waren. Ich denk den einen oder anderen Gang zum Reparateur hätte man sich gestern sparen können, wären wir was koordinierter gewesen.
Zumal Miko’s Dieter-Thomas-Hecks-Gedächnis Ansagen im Kampf sehr hörenswert sind

Wo ich mal bei den Kommentaren hier im Forum bin. Also irgendwie haben hier einige Leute massive Wahrnehmungsstörungen.
Mir soll echt kein Miller oder Zittergipfler mehr mit Blobbaddon oder so einen Dummfug kommen. Das was beide Gegner teilweise auffahren, wir haben gestern mehr als einmal nur noch gestaunt, wenn wir die Gegnermassen, egal von welchem Server gesehen haben.
Also, das Matchup gewinnt nicht der, mit der größten Masse. Da tun sich alle drei nicht viel.
Das ganze Geschreibse, von wegen “wir sind so toll und ihr platzt ja nur” und ähnliches pupertäres Geseiere. Am Resetabend hat es mich ganze zweimal gelegt. Mehrfach musste ich Beutel liegen lassen, wegen vollem Inventar … war bestimmt irgendwo der heiss ersehnte pre drin
Gestern auf den Homelands dann allerdings so oft im Dreck gelegen, dass es schon nicht mehr schön war.

Also Leute, lasst mal ein wenig die Kirche im Dorf. Paar Sticheleien gehören klar dazu, aber respektloses Geflame und im Gegenzug eigenes Beweihräuchern hat keine der drei Parteien nötig, da alle Drei bisher einen echt guten Kampf liefern.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Welt-Bevölkerung

in WvW

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

… Wo ist das Problem?…..

Das Problem ist, dass es nicht diese eine primetime, auch nicht in Europa gibt.
Desweiteren ist WvW nicht nur sich gegenseitig auf die Moppe hauen. Zu meinem Verständnis gehört auch die Organisation dazu, wie z.B. wie bekomme ich die mit meinen Möglichkeiten die bestmögliche Abdeckung hin. Schafft es ein gegnerischer Server besser, dann ist das halt so.
Wenn ich WvW darauf reduziere, mit meinen Kumpels/Gildies um den Block zu ziehen und paar Gegner zu klatschen, fallen mir Forderungen nach solch einer Regulierung vom System natürlich leicht.
Das andere dann abgestraft werden, weil sie ggf auf einem besser organisierten Server beheimatet sind, ist ja dann egal.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Welt-Bevölkerung

in WvW

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Wir spielen in einem EU Pool, da sind die Zeitunterschiede der Spieler die hier eigentlich spielen sollen relativ eingeschränkt. …

Unter Umständen inklusive Sommerzeit (manche habens, manche nicht) bis zu 4 Stunden in good old Europe.
Dann gibts noch die Schichtarbeiter, dann diejenigen, die hier und da mal paar Tage Urlaub haben. Dem Schüler seine primetime wird ggf so zwischen 16 – 22 Uhr liegen. Meine, die eines werktägigen eher so 20 – 24 Uhr. Unsere Freunde aus den mediteranen Regionen Europas werden in der Regel erst um 21 Uhr richtig wach. Der Schichtarbeiter kommt evtl erst nach 22 Uhr nach Hause und möchte danach vllt noch ein wenig daddeln, so bis 2 oder 3 Uhr nachts. Und was ist mit den Wochenenden, wo doch sehr viele frei haben und gern auch mal die Nacht zum Tage machen? Die Krankenschwester, die von der anstrengenden Nachtschicht kommt und noch vorm Schlafengehen ein wenig für ihren Server in den Kampf ziehen möchte schaut dann dumm aus der Röhre?
Oder sind das dann alles Kollateralschäden, welche man in Kauf nehmen muss?

Dieses löst keine Probleme, sondern würde eher noch weitere Baustellen aufmachen.

Das doch sehr unausbalancierte WvW hat zuallererst Anet verursacht, indem sie das Servertransen zu leicht gemacht haben. Dadurch haben sie vor allem den ach so tollen WvW-Gilden, die ja nur tolle Kämpfe suchen eyesroll die Möglichkeiten gegeben, um wie Heuschrecken von einem Server zum anderen zu transen. Vorzugsweise natürlich auf solche die gehyped werden, wie zur Zeit SFR oder Piken. Womit wir bei den WTJ’ern sind, sprich den Spielern selbst wären. Zu viele Spieler mit wenig, bis gar keiner Serverbindung. Wozu auch, gibt ja keinerlei Anreiz zur Servertreue.
Wird Anet hiergegen was unternehmen? Ja klar doch, Pro 7 und Co. stellen ja auch ab sofort die Werbung ein.

Basisdemokratie ist ne feine Sache, allerdings sollte man bei solchen Umfragen ein wenig kritischer die Ergebnisse analysieren (zB. kann oder will man überhaupt etwas dagegen tun), bevor man solch ein Thema zur Hauptagenda macht.
Aber wenn dies die Arbeitsweise von Anet ist, dann wundern mich die in letzter Zeit wieder extrem aufkommenden Performanceprobleme, mit nie gesehenen Lagparaden (nicht nur im WvW) oder solche Event-Faux-pas, wie die derzeitigen WvW-Erfolge jetzt wirklich überhaupt nicht mehr.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Abaddons Mund vs Ödnis vs Gandara

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Zasz Khaltar, ich kann Dir sagen woran das liegt. Undzwar daran, dass in 90% der Publicraids einfach nur noch Karma-Lowbob-Trains angestrebt werden….

Da hast du absolut recht. Es wäre die Woche weit mehr drin gewesen und auch grundsätzlich steckt bei Abaddon deutlich mehr Potential.

Und dann wundert sich die ach so tolle Comunity auf Abba tatsächlich, dass sich speziell die WvW-Gilden von dieser Spielweise distanzieren?….

Aus wem besteht eigentlich die Aba-Community?
Einmal sind es die WvW-Gilden und dann noch ein recht großer Pool an Wv3-willigen “Randoms/Casual/Pugs/oder-wie-die-sonst-noch-genannt.werden” (die derzeitigen Erfolgsjäger lass ich mal aussen vor)
Meiner Erfahrung nach stellen in der Regel die WvW-Gilden den Großteil der Kommander und damit bestimmen sie auch maßgeblich das Angebot. Ich persönlich habe noch nicht erlebt, dass irgendein Random seine evtl. vorhandene Lampe anmacht und zum Karmatrain aufruft. Der gewöhnliche Abaddon-Random loggt sich ins Spiel ein. Schaut dann mal wie es im Wv3 ausschaut. Joint dem Community-TS und entscheidet dann ganz nach Stimmungslage, welchem Trupp er sich anschließt.
Aus meiner Erfahrung weiß ich ebenfalls, dass der gemeine Aba-Random durchaus an vernünftigem Wv3 interessiert ist.
Sorry, aber es sind die WvW-Gilden, die WvW-Events/Public-Raids mitlerweile nur noch auf solche hirnlosen Karmatrains reduzieren. In einem Match gegen deutlich unterlegene Gegner kann man dies sicherlich mal machen (obwohl auch hier bin ich der Meinung, dass man solche Konstellationen eher zum teachen nutzen sollte), aber in der aktuellen Paarung sollte eigentlich jedem ernsthaften WvW’ler klar sein, dass Karma-WXP-Train absolut tabu sein sollten.

Aber und hier kommen wir hier zu:

….denn so wie ich [TDA] kenne, spielen die nicht unbedingt auf Punkte!

Wie oft hört und liest man das? “Punkte interessieren mich nicht” … sowieso bezweifel ich ganz stark, dass die meisten die so was von sich behaupten, das auch wirklich so meinen. Es wirkt halt cooler. Naja, interessieren die Punkte nicht, wozu überhaupt noch drüber diskutieren. Wozu sich freuen, dass es fürs stompen nun Punkte gibt <— merkste den Widerspruch in sich
Solange, vor allem Kommander (von WvW-Gilden) ihren persönlichen Spielspaß (z.B. brain-afk im Kreisrennen) vor den Interessen des Servers (z.B. eine mühervoll ausgebaute T3-Feste zu halten) stellen, weil was “interessieren mich Punkte” … nun, solange wirste kein kompetives Zusammenspiel hinbekommen. Weder auf Abaddon, noch sonstwo.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Welt gegen Welt unspielbar seit Saison

in WvW

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

…Von einem Schubladensystem in der Art WvW’ler <> PvP’ler <> PvE’ler halte ich generell auch nichts….

Das man Schubladendenken grundsätzlich ablehnt ist erstmal positiv zu bewerten. Jedoch man darf auch nicht ignorieren, dass es aber solche Schubladen gibt.
Es ist nun mal so, dass es reine WvW’ler, reine PvE’ler, reine PvP’ler und auch diejenigen gibt, welche das gesamte Angebot bedienen.

Welche Intention Anet mit diesen unsäglichen Wv3 – Achievements jetzt wirklich verfolgt hat, werden wir wohl nur erahnen können.
Wollte sie den WvW’lern auch mal was “Gutes” angedeihen lassen? Wollte sie ihr “inovatives” Ligasystem mit großen Tammtamm einführen? Wollten sie Werbung fürs Wv3 machen?
Wir werden es wohl nicht wirklich erfahren.
Was wir aber klar sagen können ist, dass es gelinde gesagt ein Griff ins Klo war. Zumindest so wie es implementiert wurde.

Hätte Anet es anders (besser?) machen können? Ich denke definitiv ja und das sogar ohne fürchterlich großen Aufwand.
Nehmen wir mal an, diese Achievements waren eher für die Wv3 interessierten und aktiven Spieler gedacht (als Ausgleich für die LS-Achievements der PvE’ler).
Sie hätten lediglich die Achievements an einen Wv3-Rang verknüpfen müssen und schon wär Ruhe im Gebälk gewesen.
Schlicht ein Art von Wv3 Account-Rang einführen. Gibt ja einige Spieler, die mit mehreren Charaktern Wv3 daddeln.
Beispiel:
Char 1 = Wv3-Rang 100 / Char 2 = Wv3-Rang 80 / Char 3 = Wv3-Rang 40.
Ergibt dann Wv3 Account-Rang 220. Erst ab einem Wv3 Account-Rang, sagen wir mal 100, ist es überhaupt erst möglich, die Saison 1 Achievements zu erspielen.

Ob nun 100 oder 50 oder >150 müsste man dann mal ermittteln.
Nur sollte dieser hoch genug sein, dass Wv3 uninteressierte Erfolgsjäger gar nicht erst auf die Idee kommen, Situationen wie die, welche wir gerade erleben und wo das eigentliche Wv3 ad absurdum geführ wird, herbeizuführen.
Auf der anderen Seite natürlich auch nicht so hoch, dass diese Achievements nur den Hardcore-WvW’ler vorbehalten bleiben.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

(Zuletzt bearbeitet am von Pudi.8651)

Vorschlag - Turmausbaustufen in Punkte eintauschen

in Vorschläge

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Grundsätzlich ist jede Idee, welche die Unausgeglichenheit im Wv3 ein wenig lindert erstmal gut und lobenswert.

In deinem Vorschlag setzt du voraus, dass es sich bei den WvW’lern allesamt im aufrichtige und faire Sportsleute handelt. Das dem nicht so ist, müssen wir jetzt nicht großartig ausdiskutieren.
Türme, Festen, Schloss gegen Punkte wieder zu veräussern würde Tür + Tor öffnen, dass massiv ein Match beeinflusst werden kann und das nicht in deinem vorgeschlagenen Sinn.
Besonders überlegene, oder auch Server, welche zu Zeiten genügend Aktivität auffahren können, wo die Gegner deutlich in Unterzahl sind, könnten ein Match innerhalb kürzester Zeit entscheiden.
10k Punkte für SN, dafür müsste man zur Zeit gut 2,5 Tage das Schloss halten.
Es gibt schlicht keine Chance zu erkennen, warum ein Objekt wieder “verkauft” wird, daher auch keine Kontrollmöglichkeiten. Und wie kreativ die GW2-Community ist, wenn es darum geht das Optimum aus den Gegebenheiten herauszukitzeln, kann man täglich bewundern und bestaunen.
Auf die Griefer, die dadurch ein weiteres “Betätigungsfeld” serviert bekommen würden, sind ja bereits einige Vorposter eingegangen.

Auch der Vorschlag von Noraks, den Punktetick zwischen 0-8 Uhr zu reduzieren ist keine Lösung.
Welches 0-8 Uhr? 0-8 Uhr in Moskau? Oder Berlin, vllt in Lissabon? Was ist mit dem Schichtarbeiter, der erst nach 22 Uhr on kann? An Wochenenden auch? Wenn ich mal paar Tage frei habe, soll ich dann schon um 0 Uhr die Bettkarte stempeln?

@Sartyriana
Schwarz-Rot-Gold steht nicht für Deutschland, sondern für den deutschen Sprachraum.
Es wird nicht nur in Deutschland deutsch gesprochen und verstanden. Fast 100 Mio deutsche Muttersprachler gibt es weltweit, hinzu kommen ca. 80 Mio Zweitsprachler. Beim französischen ist es nur marginal mehr, da dann allerdings vorrangig im afrikanischen Raum. Die haben aber die gleichen Zeitzonen wie wir. Darüber hinaus denke ich, dass Burundi oder Dschibuti nicht gerade Großabnehmer von GW2 sind.
Nebenbei ist Deutschland in Europa sicherlich der wichtigste und größte Absatzmarkt.
Deiner Argumentation nach müsste ein spanischer Server alles komplett an die Wand spielen, wenn es denn um die Verbreitung der Sprache geht.
Leider ist es nirgends ersichtlich, wieviel Deutsche nicht auf einem deutschsprachigen Server spielen und im Vergleich, wieviel Franzosen ihrer Tricolore untreu sind. Mein Tip, die Franzosen sind mit Sicherheit weitaus patriotischer als wir.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

WvW Saison 1

in WvW

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Ich will es noch einmal , anhand deines Beispiels mit dem Boxer erklären. Ein Punktsieg hat immer einen faden Beigeschmack , ein Tko dagegen ist recht eindeutig.

Ein Boxer geht in den Ring um seinen Kampf zu gewinnen. Er möchte diesen Kampf warum gewinnen? Weil er, je mehr er gewinnt, desto wahrscheinlicher auch ein Turnier, Meisterschaft etc gewinnen kann und/oder in einer Rangliste steigt. Nebenbei gibt es selbst beim Boxen Teamwettbewerbe, Ligen etc.
Jeder Sportler will das bestmögliche Ergebnis erzielen. Spaß an etwas zu haben, ist die Grundvoraussetzung irgendein Spiel oder einen Sport überhaupt zu betreiben.

Und auf den Rest möchte ich nicht eingehen , du bist einfach ein Pveler der gerne WvW spielt und ich bin eben Pvpler.

Wieder falsch. Ich bin ein GW’ler. Ich mache alles (oke ausser diese SAB). Du bist auch kein PvP’ler, wärst du einer, würdest du PvP spielen, nicht Wv3.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

WvW Saison 1

in WvW

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Du wirst es nie verstehen das es Server gibt die keinen Wert auf Punkteerfolge legen ,
sondern eher darauf gute und anspruchsvolle Fights zu haben .
PvP bedeutet nicht Punkte vs Punkte, auch wenn das hier einige komplett falsch verstehen .

Warum dann die Klagen? Wenn Punkte. Rankings egal sind, dann sollte doch auch egal sein, ob man nun in Brackets, alle Gegner sind möglich oder in einem 3-geteilten Ligasystem spielt. Hauptsache man findet was rotes, wo man draufhauen kann.
Es gibt Leute die schlagen/werfen/schiessen einen Ball oder sonstwas stundenlang von rechts nach links und wieder zurück, ohne irgendein Ziel.
Dann gibt es Leute die möchten so ein Spiel gerne gewinnen, verfolgen somit ein gewisses Ziel. Jetzt kommt jemand wie du und sagst demjenigen, dass er keine Ahnung von dem Spiel hat. Ein Boxer geht ja auch nicht in den Ring, um seinen Gegner zu besiegen, nene, er macht das weil er auf Schmerzen steht und es so schick findet, nach dem Kampf auszusehen, wie vom Lastern überollt. Ja ne, ist klar.
Ich hoffe du findest selber den fehlenden Sinn in deiner Aussage.

Natürlich kannst du deffen , Lager drehen etc. Tust du das mit der Intension, dass du umbedingt mehr Punkte ( mit deinen Worten Erfolg ) haben musst , finde ich hat das nichts mit RvR oder WvW zu tun und ist von Anet garantiert nicht so gewollt.

Warum, wenn nicht um Punkte sollte man das tun? Doch, es ist von Anet so gewollt, ansonsten hätten sie das nicht ins Spiel implementiert. Das was du da schreibst ist deine ganz persönliche und wenn man Anet Beschreibung zum Wv3 durchliest, recht verquere Ansicht übers Wv3.
Tip: Aber auch für Leute wie dich hat Anet was. Nein, nicht S-oder TPvP, da gibts ja auch gewisse Regeln. Für ein paar Gold in Gems umgewandelt kannste dir deinen eigenen Sandkasten erstellen, dort gleichgesinnte Spieler einladen und stundenlang gegenseitig auf die Moppe hauen. Allerdings läufst du dann Gefahr, nicht nur gleichgesinnte sondern auch ebenbürtige Gegner zu bekommen. Nicht wie im Wv3 Zerglinge abzufarmen, die überhaupt kein 1vs1 gegen dich wollen.

Das ganze fördert keinen Spielspass ,eher das Gegenteil.

Deinen nicht, aber vllt doch meinen? Wenn man solche Aussagen macht, sollte man immer daran denken, diese auch als persönliche Empfindungen zu deklarieren. Ansonsten schaut es aus, als wolle man suggerieren, dass man der Mastermind bezüglich Spass sei.

Ich will auch nicht mit dir diskutieren wie toll so eine Gemeinschaft ist , in der man wegen der Punkte 70 Mann Zergs auspacken muss , allerdings kann das auf Dauer einfach niemanden befriedigen.

Zu einer Diskussion mit mir bist du auch nicht in der Lage. Zumindest eine richtige Einschätzung deinerseits.
Wer geschriebenes liest und nicht in der Lage ist zu verstehen und darüber hinaus, nur um den Gegenüber in eine bestimmte Schublade zu zwängen, dem nicht verstandenen gelesenen etwas aus den Wolken gezogenes hinzuinterpretiert, der disqualifiziert sich allerdings für jegliche weitere Diskussion.
Ich habe nirgendwo etwas von 70 Mannzergs erwähnt.

In dem Sinne:

Bin raus.

ist das wohl besser so.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

WvW Saison 1

in WvW

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Ich finde das ganze System einfach bescheuert…

Also ich nicht, zumindest jetzt noch nicht, da ich das kommende noch nicht live erlebt habe. Ich denke, erst danach sollte man solch ein Urteil fällen.

Es wird nie gleiche Voraussetzung (am simpelsten in Form von Spielerzahl zu beschreiben) geben.

Die gab es bei dem alten System mit den festen Brackets nicht, die gibt es zur Zeit nicht und wird auch künftig nicht geben.
Die gibt es allerdings nirgendwo.

Was bringt es denn das alles in Ligen zu unterteilen?

Nun, da du dich über die unterschiedlichen Voraussetzungen der Server beklagst, sollte ein Ligasystem wie es geplant ist, deinen Unmut doch ein wenig schmälern. Laut deiner Signatur spielst du auf Dzagonur. Nach dem derzeitigen System könnte es euch durchaus passieren zB. Desolation, Jade, Flussufer oder Augury als Gegner zu bekommen.Lassen wir mal Vizu oder SFR aussen vor, aber von den Spielermassen könnte es für euch kaum unausgeglichener kommen. Bei dem Ligasystem nach aktuellem Stand, würden euch solche Gegner erspart bleiben.
Ich persönlich bin sehr gespannt, wie das neue System (inkl. der weiteren Änderungen im Wv3) sich auf das Spielverhalten der einzelnen Communities auswirken wird. Abaddon wird dann in Liga 2 starten und dort in der Spitzengruppe. Bedenken habe ich lediglich an der Motivation bei uns. In der Vergangenheit hat sich oft gezeigt, dass Abaddon stark gegen starke Gegner ist, aber gegen vermeintlich schwächere Gegner hin und wieder ein paar Aussetzer produziert. Seit der Einführung des derzetigen Wertungssystems belegt Abaddon Platz 11, ich glaub nur Vaabi ist gleich konstant wie wir. Das wird sich wahrscheinlich im neuen System ändern und ich hoffe, dass bei uns entsprechende Motivation daraus gezogen wird.

Teilweise war der Sieg für manche Konstellationen für gewisse Server eh schon vorhersehbar.

War, ist und wir auch zukünftig so sein. Es ändert sich hier nix, also warum aufregen?

Ich würde es ja verstehen wenn Sieg und Niederlage durch andere Spielweise, organisation ect. entscheidend ist aber oftmals ist es schlicht und ergreifend einfach nur die Tatsache das ein Server mehr Spieler und der andere weniger hat (Tag wie Nacht oder ggf. nur zu bestimmten Uhrzeiten)
Darauf ein Ranking zu erstellen find ich eigentlich schon etwas sinnlos umso sinnloser mit Ligen und auch noch Belohnungen … für was? Mehr Spieler?

Nein, es ist nicht sinnlos. Oder mal anders, woran würdest du denn das Ranking festmachen, wenn nicht an den erzielten Ergebnissen gegeneinander?
Ja, die Population spielt eine große Rolle. Aber es gibt durchaus Server, welche über eine ähnlich große Anzahl an Wv3’lern haben. Natürlich abgestuft von ganz vielen, vielen, nicht ganz so vielen, wenigeren und Vaabi.
Innerhalb dieser Abstufungen kommt es dann aber durchaus auf die Organisation an. Auf die Communitiy, wie gut sie harmoniert. Das ein gemeinsames Ziel verfolgt wird. Derjenige, wer alles einbindet, vom Solo-Roamer, über die Kleingruppen und Gildenraids bis zu den (organisierten) Puplic-Zergs und dieses Ganze dann für das Ganze, sprich dem Erfolg der Heimatwelt zusammenfügt, der wird am Ende mit ganz oben stehen.

Grundsätzlich find ich dieses Gerede darüber, dass die da oben ja viel mehr Spieler haben und sie nur deswegen da oben stehen langsam mehr als ermüdend. Zumal es Quatsch ist und an der eigentlichen Problematik vorbei geht.
Es ist im Grunde aus meiner Sicht nur eine Neiddebatte. Genauso wie ein unterklassiger Verein über den FCB oder BVB ablästert … “die stehen ja nur da oben, weil sie mehr Kohle haben” … aber sich selber mal zu hinterfragen, warum das so ist? Auf gar keinen Fall, man könnte ja zu dem Schluss kommen, dass die da oben einfach mehr dafür getan haben, um mehr Leute ins Wv3 zu locken.

Wer Wv3 als seinen persönlichen, anarchistischen Sandkasten sieht, wo jeder sein Ding macht …örgs… der wird zwar hier und da mal bissl Spaß haben, aber zähl -oder wertbaren Erfolg bestimmt nicht.
Wer allerdings endlich, nach >1 Jahr schnallt, dass Wv3 ein kompetiver Modus ist, wo jeder gebraucht wird, vom Kommander, vom Solo, vom Gildie, von Random, vom Zergling und das dann vorzugsweise in eine gemeinsame Richtung, der wird auch Erfolge verbuchen können. Für sich, seine Gruppe, seine Gilde, seinen Server.
Statt hier zu klagen, wie doof doch alles ist, geht raus und werbt für euer Wv3. Zeigt euren PvE’ler wie viel Spaß ein gemeinsames, koordiniertes Zusammespiel machen kann. Dafür hat Anet, durch die vielen PvE-Events und Änderungen in letzter Zeit
sehr viel getan. Ätherklingen, Champsfarmen, Tempelruns etc.. Möglichkeiten mal ausserhalb der Grenzländer was zu organisieren sind da, man muss es nur wollen.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Kodash - Elona - Auguren

in Zuordnungen

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Der Vergleich hinkt total , weil du Qualität mit Quantität vergleichst.

Nö tu ich nicht. Immer wieder stolpere ich hier über dieses Qualität vs Quantität.
Was ist denn Qualität? Es ist nix anderes als das Erfüllen von Anforderungen/Vorgaben. Jetzt kann man wieder einmal philosophieren, worum es im Wv3 geht (ausser Spaß zu haben). Aber halten wir uns doch einfach mal an den Fakten, welche uns Anet so anbietet.
Jeder Server hat 168 h Zeit Punkte zu erspielen. Wozu sonst sollte es die denn auch geben?
Wer am Ende der Woche die meisten Punkte erspielt hat, der hat gewonnen. Zusätzlich in Bezug auf die Rangliste hat Anet noch dieses Glicko eingebaut.
Wer hier nun ein + einfährt, der hat Qualität abgeliefert. Ich setze jetzt mal voraus, dass ein minus nun nicht gerade Vorgabe sein sollte.

Alles andere, was hier mit dem Begriff Qualität einhergeht, ob es nun das leuchtenste Großschwert ist, ob man nun 1256 1vs1 hinter der Mühle gewinnt, ist vollkommen wumpe, da es nirgends gewertet wird, zumindest nicht im Wv3.

@Moon,

sehr guter 2. Versuch, aber ….
Du hast absolut Recht. Vizu vs Vaabi wäre witzlos. In etwa wie BVB vs SF Siepen oder Berlin vs Etschberg.
Allerdings, die Population ist im Wv3 viel wert, aber halt nicht alles (wie du mit deinem Vergleich suggerieren möchtest). Es muss die vorhandene Population auch optimal eingesetzt, bzw mobilisiert werden.
Ihr macht es euch recht einfach, indem ihr sagt, wer oben steht hat einfach mehr Spieler. Das mag in Bezug auf Rang 1 und 15 vllt gelten, aber nicht unter den Top5, oder zB. zwischen Rang 7 + 12.

Qualität im Wv3 hat nichts mit dem Skill eines einzelen zu tun, sondern mit der Qualität der Community. Nur wer es nachhaltig schafft, seine vorhandene Spielerschar fürs Wv3 zu begeistern, wird auch dauerhaft erfolgreich sein.
Diejenigen, die sich den Vorgaben stellen und versuchen daraus das Beste heraus zu holen, werden oben stehen.
Diejenigen, die das nicht machen (aus welchen Gründen auch immer) werden sich halt bis in alle Ewigkeit hier im Forum über Blobs, Zergs, PvD, Unfairness etc auslassen.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Gunnar vs. Abaddon vs. Dzagonur

in Zuordnungen

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

ich zähle schon mal runter
der thread is bestimmt gleich zu -.-
kommt doch bitte wieder runter Jungs und lasst uns das auf dem Schlachtfeld austragen

Manches lässt sich nicht so gut auf dem Schlachtfeld austragen, so wegen friendly fire abgestellt und so …

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Gunnar vs. Abaddon vs. Dzagonur

in Zuordnungen

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

nebenbei beruht meine aussage dass das wvw nicht für enorme massen ausgelegt wurde, anhand von zitaten seitens a-net ( mal schauen ob ich sie raus suche) und logischer schlussfolgerung ( skilllags etc) und ja auch das wurde schon bestätigt das die server an ihrer grenze arbeiten und dran gearbeitet wird .

natürlich wird der großteil ( ja ein großteil hat probleme mit skilllags etc) an seiner hardware arbeiten facepalm nur damit er gw2 spielen kann

und solange man ausreden parat hat für eine stupide spielweise. ist doch alles prima .

Jaja, jeder macht sich die Welt wie sie ihm gefällt.
Fakt ist, Wv3 gehen laut Wiki 500 Leute pro Map, aufgeteilt auf 3 Server. Inwieweit dies stimmt, darüber lässt sich Anet nicht wirklich aus. Fakt ist aber, dass mind 100 Leute je Server auf eine Map passen.
So und nu kommst du mit so seltsamen Thesen, dass Wv3 nicht für Gruppen größer 30 ausgelegt sei. Selber schreibst du dann noch, Anet arbeitet an den Servern. Warum tun die das, müssten doch nur die Spielerzahlen pro Map/Server begrenzen.

Ich muss bei mir keinen Fehler in meinen Aussagen suchen, da sind keine. Aber deine Ergüsse strotzen nur so von Unsinn, Respektlosigkeit und Trollerei.
Egal wo du dich auslässt, nur dummes Zeugs

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Gunnar vs. Abaddon vs. Dzagonur

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

60 fps und dann skills >30 sec nicht auslösen können, dass sind in der Tat Lags, da gebe ich dir recht. Allerdings treten die, zumindest bei mir (und auch bei denen, mit denen ich spiele) sehr selten auf.
Nochmal, meine Kleine und ich sitzen nebeneinander. Ich mit’m AMD-System, sie (seit neustem) mit’m Intel-System. Wenn ich nur noch Daumenkino habe (Auflösung auf Minimum), spielt sie (Auflösung wie oben beschrieben) flüssig und ohne jegliche Probleme (fps nicht unter 25).
Glaub es mir, oder lass es sein. Ein Video werde ich dir sicherlich nicht als Beweis erstellen, warum auch.

Zum eigentlichen Thema, selbst ich hatte in diesem match noch keine großen Probleme, was darauf schliessen lässt, dass dieses Gesabbel von wegen Blob, Megazerg und Co nur wieder geflame von den üblichen Verdächtigen ist.
Auch einige Gildenmates haben die selben Erfahrungen gemacht, was für uns überhaupt Grund für den Versuch war, auf Intel umzusteigen.

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Gunnar vs. Abaddon vs. Dzagonur

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

so viel ich weiss haben wir gestern wieder für 350 getickt in der primetime.. also herausforderungen gibt es sicher, nur halt nicht 24/7 weil wir zu offpeak zeiten 10-50 nasen haben.

Spielst du auf Dzago? Dann muss ich dich enttäuschen. Euren höchsten Tick hattet ihr zum Reset und einmal kurz danach mit 215.
Oke, es sei denn du meinst 350 in der Stunde, was allerdings in Summe 4 Ticks sind. Würde dann was die Primetime betrifft so ungefähr hinkommen.

@Treszone
Es ist echt schwer sachlich zu bleiben, bei dem was du hier absonderst.
Wenn man Behauptungen aufstellt, wie zB wofür Wv3 ausgelegt ist, dann ist es hilfreich Quellen zu nennen oder zu zitieren. Kannst du das nicht, tja, dann ist das was du da von dir gibst schlichter Blödsinn.

@BNF (denen die wegen uns nach Vaabi getranst sind)
Es steht euch frei da hin zu gehen, wo ihr wollt. Aber warum müsst ihr dann noch den Thread hier vergiften?

Btw. es sind im Grunde immer die gleichen, welche aus einem matchup-thread, welchem auch immer (auch ohne Abaddon-Beteiligung) so ein unerträgliches geflame machen. Einfach mal in verschiedenen vergangenen thread schauen und man kennt anschließend die Spezialisten.

Zu den angeblichen Skill-lags
Das was hier die meisten als lags bezeichnen, sind in der Regel fps-Einbrüche. Neben geruckel auf dem Bildschirm bis hin zu Standbildern, verursachen die auch diese Skill-lags. Kommt vor, wenn größere Gruppen aufeinander treffen.
Was dagegen hilft?
Aus eigener Erfahrung (auch der von Gildenkollegen):
Bis vor kurzen hat meine Liebste auf einem AMD 6-Kern 3,5 GHz, inklusive HD6870, 8GB Ram gespielt. Im Wv3 ab Gruppengrößen von +30 so gut wie unspielbar (1-5 fps)
Nun haben wir auf Intel CPU gewechselt (i5, 4570), GTX650, 8 GB Ram.
Selbst bei den heftigsten Massenschlachten fps kaum unter 25 und das bei max Auflösung. Lediglich Reflexionen aus und fps Begrenzung auf 60 Hz gestellt.
Gildenkollegen hatten ähnliche Erfahrungen.

Ich selber daddel noch auf einem AMD-System (4-Kern, GTX460, 8GB Ram), werde aber auch auf Intel umsteigen. Habe ich in diesem matchup bisher “Skill-lags”? Nö!
Wer hier solche Probleme hat, der sollte weder über den Gegner meckern, noch Anet die Schuld geben, sondern sich wirklich mal Gedanken über sein Heimsystem machen.

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Kodash - Abaddon - Aurora Glade

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Freitag 17:00 … Abaddon ist bis auf 124 Punkte an Kodash dran.

An all die “Ich-will-Spaß-Punkte-sind-mir-egal” Vertreter. Das soll jetzt ehrlich kein flame sein … großes Indianerehrenwort.
Schicke small-scale-fights mögen sicherlich spaßig sein …. aber Leute, dass hier grad ist nix mehr mit Spaß … das ist nur noch g e e i i i l … alter Schwede, is das spannend.

Egal wie es ausgeht, dass was hier geboten wurde und noch wird ist gaaaanz großes Wv3-Kino von allen Beteiligten.

PS: während ich hier tickere, sind es nur noch 60 … ich mach mir inne Hose

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Abaddon - Augury Rock - Dzagonur

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Ich denke auch mal, dass die Selbsteinschätzung von den AM PUGs dann doch etwas massiv dadurch verfälscht wurde, dass im späteren Verlauf der Woche wirklich nurnoch der harte Kern dabei war, weil AR dann doch recht effektiv nen Schraubenschlüssel ins Getriebe vom Karmatrain geworfen hat… Dadurch fehlten die Schönwetterspieler und Hochgestuften. Durch das neue Kapitel Living Story zudem auch noch die PvE Spieler. Außerdem waren bei AR wohl nicht alle Gilden mit dabei (siehe oben).

Falsch, um nicht zu sagen total falsch.
Die “Schönwetterspieler”, welche auch ihren Anteil an dem starken Reset hatten, logten sich Montagsabends ein und futsch war das echt tolle Zusammenspiel vom WE. Gründe? Keine Ahnung … Gildeninternes? PvE-Event?
So ein “Schönwetterspieler” oder auch Random oder PuG oder wie man sie sonst noch despektierlich zu nennen pflegt hat dann ein Problem. Da er ja keiner der größeren Wv3 Gilden angehört, orientiert er sich natürlich an dem blauen Knopf auf der Map. Ist keiner da, oder wenn doch, der aber mehr damit ringt genug Leute zusammen zu bekommen, als den Gegner zu bekämpfen, dann macht so ein “Schönwetterspieler” das ein paar mal mit, aber irgendwann wird es dann auch dem “Schönwetterspieler” zu dumm und er widmet sich ebenfalls anderen Dingen.
Ein Phänomen, was seit einiger Zeit auf Abaddon zu bewundern ist. Starkes Resets, ab Montag bis Mittwochs (Ausnahme vereinzelte Events) ist tote Hose bei Abaddon. Ab Donnerstags wirds dann wieder besser.
Gegen Server wie Augury ist sowas natürlich fatal, da die so eine Woche in der Regel durchziehen. Abaddon ist zu sowas anscheinend (nicht mehr) in der Lage.

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WvWBild-Schlagzeilen der Woche 31

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Klasse!
Ich bestell nen Jahresabo

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Abaddon - Augury Rock - Dzagonur

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Ach ich glaub wenn ihr mal gegen Vizu ran dürft sind eure Zergs auch nur halb so groß. Das es dann irgendwann nervt wenn du nur von einer Übermacht sinnlos überrollt wirst ist da ja wohl nachvollziehbar. Das man das auf Abba nicht nachvollziehen kann ( da man die letzten Wochen ja nur Gegner hatte die im Ranking deutlich unter einem oder gleichwertig standen) ist irgendwie traurig.

Viele von uns hatten das zweifelhafte Vergnügen Jade’s Aufstieg live mitzuerleben. Wir waren damals in einem Bracket mit denen “gefangen” und glaub mir, die Leute auf Abaddon wissen wie es ist, sich im Wv3 einzuloggen und bereits am Spawn abgefarmt zu werden. Und das rund um die Uhr.

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Abaddon - Augury Rock - Dzagonur

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Deso hat in etwa 150k mehr als ihr zwischen Dzago und euch und den Aguren liegt das doppelte also mal schön auf dem Boden bleiben. Das waren dann auch die einzigen ( und , die anderen Gegner konntet ihr dann toll überrollen da sie von der Abdeckung euch gleichwertig oder unterlegen waren. ….

hüstel … oke, da waren dann diverse matches mit den Flussis, mit den Auguren, jo Baruch, Piken, Elona sind nun auch keine Laufkundschaft. Jepp, zwischendurch aber auch mal die Millers, Gandaren und Zittergipfel, die man allerdings auch “nicht mal so eben” überrollt.
Dzagonur ist jetzt wirklich der erste Server, der mal gar nicht passt. Besonders weil als dritten im Bunde die Auguren dabei sind. In einem ausgeglichenen matchup tun wir uns schon schwer gegen die Franzosen, fehlt allerdings die 3. Partei, haben wir es noch schwerer, weil halt der Druck vom 3. Server fehlt.
Selbstverständlich kann Dzago nix dafür, genauso wenig wie wir dafür können, aber das nur mal zum verdeutlichen, dass uns das mindestens genauso wenig gefällt wie euch.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Abaddon - Augury Rock - Dzagonur

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

… .
Dzagonur hat Grundlegend einfach eine geringere WvW Beteiligung und Bevölkerung
Schnallst du es nicht? …

Genau so isses. Das spiegelt sich dann natürlich in den Punkten wieder.
Der einzelne Dzago-Spieler ist sicherlich deswegen nicht schlechter, auf keinem Fall, aber … und nu aufgepasst … auch nicht besser als ein Aba-Spieler.

Leider ist solches aber immer wieder in fast jeden 2.Satz zu entnehmen, dass die Leute, welche in großen Zerg kämpfen, brain-afk-skilllose-1-spammende noobs seien und das nur weil Aba halt mehr WvW’ler hat und sich daraus halt mehr und größere Zergs ergeben.

Ich persönlich zieh vor jedem Dzago meinen Hut, der trotz der Umstände, auf dem Schlachtfeld irgendwie versucht, seine Feste, seinen Turm oder sonstwas zu verteidigen.
Mich nerven nur diese Forenkrieger mächtig an, die wie oben erwähnt einfach nur rumtrollen wollen.

@Maff
Nein, Arroganz ist was anderes. Wenn du ständig von irgendwelchen selbsternannten imba-small-scale-honks zu lesen bekommt, wie kacke man ist, sorry, dann hält man es selber nicht mehr so genau mit der Sachlichkeit. Mitunter kommt es dann auch schon mal zu etwas zynischen Kommentaren.
Du hast recht, Dinge wie Arbeitslosigkeit, selbst wenn (achtung Konjunktiv) es eine Erklärung für die deutlich bessere Coverage der Franzosen wäre, hat hier im Forum nix zu suchen. Ich bin mir sicher, jeder, der von solch einem Schicksal in der heutigen Zeit betroffen ist, würde sicherlich lieber GW2 an den Nagel hängen, wenn er seine Situation dadurch verbessern könnte.
Abgesehen davon, ja auch in dem Punkt, dass wir uns was von den französichen Servern abschauen könnten, stimme ich dir zu.
Eine gute Orga haben wir, Coverage ist halt so eine Sache. Ferien und so’nen Krams, aber und das ist meine persönliche Meinung, habe ich den Eindruck, dass bei den Franzosen das Serverdenken weit höher ausgeprägt ist. Sprich, dass Serverwohl dort weit höher steht, als bei den deutschen oder gar EU Servern.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

(Zuletzt bearbeitet am von Pudi.8651)

Abaddon - Augury Rock - Dzagonur

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

….Was ich bis jetzt von euch gesehen habe, sind die 08/15-1er-Drücker. Vielleicht habe ich ausgerechnet deinen skilligen Zerg, der mal bis zur 2 kommt, verpasst. Kann ja noch werden.

Mal eine Frage, was erwartest du oder deine smallscale-Kollegen wie Zumy und Co, wenn ihr einem Zerg begegnet? Das die Leute alles raushauen, was geht?
Nimmt der Zerg euch überhaupt wahr, dann gibts in der Regel die Bitte vom Kommander: “Jeder nur einmal anhitten, damit möglichst viele was abbekommen”. Das ist wie mit den Dollys. Irgendwo zwischen denen und den Wachposten rangiert ihr, wenn ihr euch einem Zerg in den Weg stellt, oder aus Versehen erfasst werdet.
Wachposten muss man ggf im Kreis mal stehen bleiben, bei euch verringert sich höchstens marginal die Reisegeschwindigkeit.

Ich kann verstehen, dass es frustet, wenn man sich ausgiebig mit seinem Püppi beschäftigt hat, man meint den optimalen imba-build gefunden zu haben und dann in der Hoffnung ein wenig Anerkennung für seine Mühen im Wv3 zu erhaschen, dort aber lediglich für den daily Faunaschreck Erfolg für den Gegner taugt.
Aber was kann der Gegner dafür?

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Abaddon - Augury Rock - Dzagonur

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Wenn ihr (zumindest beim Reset) Warteschlangen auf allen 4 Welten habt wie kommts dann das ihr da Probleme habt? Man Power habt ihr ja anscheinend.. weiss ja nicht wie es unter der woche aussieht.

Das Reset-WE geht auf Abaddon von Freitag bis max. Sonntag. Server wie Desolation fahren aber auch danach noch Mengen auf, wie ihr sie gestern von uns gesehen habt und das fast rund um die Uhr und dann bekommen wir Probleme.

Auf Augurenstein hatten wir ja auch gestern beim Reset ca 50-60Leute zusammen bekommen zumindest bis 22Uhr warn nette Fights dabei .. ab da hatten wir nimmer so viele Leute und kamen halt gegen die 50-80iger Zergs von Abba und Auguren nimmer an.

Na das ist doch dann schick. Aber was sollen wir machen nach 22Uhr? Nur noch in 20 Fünfergruppen rumlaufen, damit irgendwelche smallscale Leute ihren Spaß bekommen?
Ich war gestern erst auf Dzagonur und danach auf Augury GL unterwegs (übrigens … extremst klasse RL von HdA, danke dafür nochmals). Neben den Mainzergs (ja die waren groß) liefen auch genug kleinere Gruppen rum, sowohl von Aba als auch von den Auguren.
Grundsätzlich finde ich das neuer Matchfindungssystem gut. Aber solchen Paarungen wie dieser hier, kann ich nur sehr wenig abgewinnen.
Wenn ihr zahlenmäßig nicht mithalten könnt, geht den großen Zergs aus dem Weg. Trollt eure Gegner wo ihr könnt und macht das Beste aus der Situation. Nur werft euren Gegnern nicht vor, das sie mehr sind.

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Wunschgegner

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Ich wäre ja echt mal dafür das der Würfel heute abend:

Kodash vs Flussufer vs Abaddon’s

ausspuckt. Wär ja echt mal an der Zeit im direkten Vergleich festzustellen, wer zweit und drittbester deutscher Server ist

Das wäre natürlich ein Traumlos. Flussis hatten wir schon länger nicht mehr und Kodash überhaupt noch nie.
Gäbe auf alle Fälle eine unterhaltsame Woche, sowohl auf dem Schlachtfeld, als auch hier im Forum

Anhand der Ergebnisse der letzten Wochen, sehe ich die Flussis ganz klar auf der 2 der deutschen Server.
Und selbst wenn es Aba gelingen sollte, in solch einem Match Kodash zu schlagen, wären wir dann noch lange nicht 3 im Lande.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Die Warteschlangen-Lotterie

in WvW

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Ist das nur ne Vermutung oder Fakt? Wäre interessant zu wissen. Und woher hast du die Info wenns stimmt?

Ich könnte ja jetzt behaupten, dass ich ein Verhältnis mit Leah Rivera hätte und es daher weiß.
Und da Anet eh so gut wie nie inhaltlich zu irgendwas, zumindest im deutschen Forum, Stellung bezieht, müsstest du mir das sogar noch glauben

Aber erstens liest meine Liebste (natürlich nicht Leah Rivera) hier im Forum mit und ich würd übelst Haue beziehen und zweitens bin ich ein grundehrlicher Typ. Also, war reiner Dummfug meinerseits

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Das Benehmen mancher Commandeure im TS...

in WvW

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Damit ein Server erfolgreich Wv3 betreiben kann, benötigt er vor allem erst einmal eine große Wv3-Population.
Wenn er dann noch gute Gildenruppen inkl. fähiger Kommander besitzt, welche neben der stetigen Verbesserung ihres Gilden-Zusammenspiels, auch das gemeinsame Spiel mit den Randoms gleichermaßen auf dem Schirm haben, ist schon mal mehr als die halbe Miete drin.
Wenn jetzt noch diese Gildengruppen ihre persönliche Rankliste neu sortieren, sprich weg von 1. Gilde – 2. persönl. skill-counter – 3. evtl Heimatserver, hin zu 1. Heimatserver – 2. usw usf … tja, dann hast du eine richtig starke Wv3-Welt.

Ist diese Wunschdenken Utopie? Definitiv ja.

Spieler, welche eine andere Auffassung haben, werden immer lauter. Spieler oder Spielergemeinschaften, welche solch ein Wv3 wie oben beschrieben bevorzugen, bzw anstreben werden schlicht als “skilllose Blobber”, “brain-afk Zerger” oder einfach als noobs abgewatscht. Gilden welche sich dem “Heimatweltgedanken” entziehen und sich bevorzugt in ihre Kleingärtnerei und Vereinsmeierei, sprich GvG etc zuwenden, werden von Gleichgesinnten in Gegenzug geadelt.

Ob diese, meine ganz subjektive Beobachtung der Entwicklung im Wv3 wünschenswert ist, muss jeder für sich selbst entscheiden. Ich finde es schade.

Könnte man hier gegensteuern? Die Möglichkeiten für die Community sind fast gegen Null.
Aber Anet könnte, sofern sie dies überhaupt wollen würden, etwas dagegen tun.

Weit vor Release von GW2 meinte man von Anet, dass man in ihrem Spiel vermeiden möchte, sowas wie einen Gearcheck im Spiel zu haben. Begründung war so simple, wie sie klasse war. Man wollte verhindern, dass Spieler aufgrund ihres Gears ausgegrenzt werden. Oder anders, man wollte dieses aus velen anderen Spielen bekannte … “ich bin imba und du bist ein noob” nicht in Tyria haben.

Früher und auch heute noch, gibt es schulische Einrichtungen, wo eine Schuluniform Pflicht ist. Igitt werden viele nun denken, aber das ganze hat ein recht einfachen Sinn. Alle sind gleich, Rückschlüsse auf z.B. sozialer Herkunft können nicht anhand des Äusseren gemacht werden.
Für das Wv3 bei GW2 würde das wie folgt ausschauen:
1. Anet schafft für Gilden einen vom Wv3 getrennten GvG-Bereich
2. Sämtliche Gildenfunktionen aus dem PvE werden abgeschaltet, sobald man sich ins Wv3 einloggt. Somit gibt es nur noch Randoms. oder anders es gibt dann nur noch Elonier, Kodashis, Abaddonier, Flussies etc.

Oke, Kommander, die sich nicht “benehmen” können wirste dann immer noch haben, aber dieses Elitedenken mancher wäre mächtig eingeschränkt.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Die Warteschlangen-Lotterie

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Das ist System.
Beispiel Server XYZ. Heimatgrenzland. Warteschlange.
Besitzt der Server noch alle 3 Festen, werden vorrängig Spieler mit <10k kills auf die Karte gelassen.
Bei 2 Festen, Spieler mit >10k – 50k kills, bei einer Feste >50k -100k, bei keiner Feste mehr, Spieler mit >100k kills.

In fast allen anderen MMO’s die ich kenne, bzw. mal gespielt habe wurde ich darüber informiert, dass ich auf Position 4598 in der Warteschlange stehe und vorraussichtlich noch 2,5h mir den dollen Wartebildschirm anschauen darf.
Frage nun, will ich wirklich, dass mich Anet ähnlich deprimiert?

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

Abaddon- Millersund -Lichtung der Morgenröte

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

……….Doch für die meisten ist der erste Ansprechpartner der “blobbende” Server, weil man auf eine Mail an ANet nichts erwarten kann…..

Soll das jetzt heissen, reagieren wir jetzt nicht auf die Blobflames von euch, also so wie Anet auf Tickets der Spieler nicht reagiert, dann flamt ihr nicht mehr?

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