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Abgesprochenes WvW?!

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Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Heißt das Spiel hier nicht auch zufällig Guild Wars? Dann machen die das im WvW mit GvG eigentlich genau richtig.

Nur weil das Game Guild Wars heißt was sowieso nicht auf die Gilden bezogen ist die von Spielern erstellt werden
ist dies bei weitem kein Argument.

Und ja auf Punkte zu spielen bringt nix daher sollte man es der Schlachten wegen spielen.
Diese werden aber leider auch immer schlechter da viele Gilden kein Interesse daran haben und es lediglich n open field geknubbel ist.
Ich mag auch den PVP Aspekt keine Frage aber ich mag auch Schlachten welche umfangreich und taktisch mit Belagerungswaffen geführt werden.
weswegen inzwischen solche Komis bei mir auch einen höheren Stellenwert haben.
Gibt nicht viele die daran Interesse haben und noch weniger die es können bzw. Durchhaltevermögen haben um zu sagen ich reis jetzt die T3 Bucht ab und wenn es 2h dauert!

Aber egal…

Sharkhush-Norn-Ranger
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Tuniere?

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Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Irgendwie glaub ich das Thema is bei Anet gestorben. Das letzte ist ca ein halbes Jahr her oder liege ich da falsch?
Klar ausgeglichen is da nicht sonderlich viel… Eigentlich ist es in meinen Augen nach wie vor eine Farce aber paar Erfolge machen und paar Waffen Skins frei spielen würde ich gut finden. Ja genau ich hab mir letztes mal einige Skins geholt ^^

Sharkhush-Norn-Ranger
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unsichtbare nekro

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Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Is doch völlig egal ob von unter der Map oder ob der Account gelöscht oder geschlossen wurde… Hauptsache ein Depp weniger.
Finde gut das es Rückmeldung gab!

Sharkhush-Norn-Ranger
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Abgesprochenes WvW?!

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

@ Sharkhush

Kann man überhaupt noch solo roamen?
In den GL kann man das eigentlich schon lange nicht mehr, weil ständig nur kleine Trupps einfach um die Ecke lauern (und das sind zT ach so bekannte Roamer siehe YT -.-) die eben mal schnell ein 3/4 vs 1 für sich entscheiden. Ähnlich auf den Ewigen, wobei dort noch Duelle direkt an SN ausgetragen werden können und doch gerne mal paar Zuschauer anwesend sind.

@ TE

Das ist nun mal leider so, die Bezeichnung des Spieles heißt auch Guild Wars. Da im WvW schon lange tote Hose ist (bis auf einige wenige Spieler die den ganzen Tag mit Scouten, Ausbauen, Deffen usw beschäftigt sind), hat man sich seit geraumer Zeit dazu entschlossen, die Gildenduelle offiziell in den Grenzländern auszutragen. Warum das im Obsi nicht mehr stattfindet kann ich dir nicht sagen, vermutlich duellieren sich dort schon andere Gilden oder es finden Spontantreffen der Gilden statt. Sharkhush gebe ich mit dem Einwand “Mühle” recht. Das haben wir damals auch noch so gemacht und nicht irgendwo zwischen Bucht und Garni. Aber das ist eben der Zeitwandel auch in diesem Spiel. Wenn es dich frustet musst du einfach die Map wechseln, Kritik bringt herzlich wenig, es entsteht nur wieder eine Geflame im Mapchat, besonders gerne auf deutschen Servern. In der Regel kommen die meisten Gilden aber zur Hilfe sobald zB eine ausgebaute T3 Festung angegriffen wird. Ausnahmen gibt es auch hier natürlich, denen der Tick egal ist und die eben nur Gleichgesinnte suchen um sich taktisch klug die Birne einzubeulen Beteiligte würde ich daher nicht angreifen, da es oftmals nach hinten losgeht. Verbündete rezzen einen dann natürlich nicht, da diese dann wohl selber von deinen Henkern attackiert werden könnten (sogenannter Racheakt).

Doch kann man … ich mache es auch.
Wenn man ein Problem damit hat das man in Über oder Unterzahl ist und ständig nur davon ausgeht balancierte Fights vor zu finden sollte man wohl kein WvW spielen.
Ich fluche oft …sehr oft glaub mir und wenn ich solo unterwegs bin freu ich mich ohne Ende wenn ich mal einen Einzelnen treffe.
Kommen allerdings andere dazu muss ich einfach mit leben und die Kunst ist damit klar zu kommen. (nein ich komme nicht immer damit klar^^)
Gegen 5 Leute zu kämpfen wird eher selten einen Sieg mit sich bringen in dem Fall ist für mich die erfolgreiche Flucht ein Sieg.^^
Es is halt open PVP …

Mit der Map wechseln is nicht immer so einfach … vor allem wenn auf mehreren GvGs stattfinden …
(im Grunde kommt mir es vor wie jeden Tag zu PT)
und wenn dann noch Warteschlange is auf allen Maps hab ich einfach keinen Bock mehr mich dem anzupassen und mir ständig und überall vorschreiben zu lassen
wo und gegen wen ich kämpfen darf
nur weil überall und ständig Gilden
GvG machen oder Kämpfe spontan für sich beanspruchen wollen.
Irgendwann is einfach mein Maß an Rücksicht und Toleranz in dem Bezug erschöpft.

Versteht mich nicht falsch ich verteufel GvG bzw. GvG Gilden oder Ähnliches nicht aber es hat halt alles seine Grenzen.

Sharkhush-Norn-Ranger
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(Zuletzt bearbeitet am von Sharkhush.7698)

Abgesprochenes WvW?!

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Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Ich persönlich würde es gut finden wenn diese GvGs wenigstens an Stellen abgehalten werden wo sie nicht den normalen Spielfluss stören.
(und da beziehe ich Warteschlangen nicht einmal mit ein)

Ich finde es einfach nur noch lästig wenn überall Leute rumstehen und warten oder gaffen. und greift man “Zuschauer” oder die Zerge an wird man angemotzt oder direkt überrollt.
Beim nächsten mal wird man angemotzt wenn man vorbei geht und nicht hilft oder wird beim vorbei gehen umgehauen und denkt sich okey doch kein GvG oder Zuschauer …

Es ist nicht immer wirklich offensichtlich ob man eingreifen darf bzw. was lediglich Gaffer sind usw.

Wechselt man die Lokation … selbes Schauspiel nur nicht im Süden sondern neben der Garrison.

Auch hier heißt es wieder am besten drumrum laufen, flame bekommen oder abgefarmt werden natürlich ohne Hilfe der eigenen Leute.
Das bezieht sich btw. auch auf 1v1 oder ähnlichen.

Macht es doch bitte einfach wieder hinter der Mühle … dort hat es niemanden gestört,
dort läuft eher selten jemand “zufällig” vorbei und es war vor geraumer Zeit nahezu allen bewusst was dort betrieben wird und das die Leute dort imo nicht aktiv am Spiel teil nehmen.
(oder im Obsi …mir auch egal)

Wenn wir dann soweit sind das man jeden Spieler ständig und immer erst fragen muss 1v1? GvG(oder ähnliches)? Darf ich eingreifen? Oder Gebiete weitläufig umgehen muss am besten mehrmals und auf mehreren Maps … können wir das WvW direkt abschaffen …

Sharkhush-Norn-Ranger
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(Zuletzt bearbeitet am von Sharkhush.7698)

SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

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Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Ja ich hab es zu generell gehalten aber es war auf außerhalb der EU bezogen.
Ist ein wichtiger Aspekt aber wie gesagt eben nur einer.

Sharkhush-Norn-Ranger
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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

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Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Ich weiß garnicht was ihr habt geht einfach zurück ins T2 und ihr habt eure Ruhe und müsst net rumheulen die meisten Publics auf Kodash sind eh Erfolgsgeil und sind nur da hin weil Kodash sich im T1 halten kann. Und Ödnis und SFR können nicht nur PPT spielen sondern rauchen den Kodash Zerk auf und das ist einfach Traurig

Definiere mir mal “Erfolgsgeil” …
es ist gerade mal 1 DE Server im T1.
Vom Verhältnis betrachtet müsste wenigstens ein zweiter DE Server dort sein.
Was genau macht Kodasch erfolgsgeiler als irgend einen anderen Server über Kodasch?
Das ist kein Argument … das ist einfach nur Quatsch.

Über Punkte zu quatschen is sowieso sinnlos da einfach zu viele Dinge relevant sind welche NICHTS mit dem Spiel zutun haben.
Ich kann nichts dran ändern wenn irgendwo höher Arbeitslosigkeit herrscht und die Leute mehr zocken oder Leute aus anderen Zeitzonen Punkte holen wenn die Leute hier überwiegend pennen … oder oder oder.

Und ob ein Kodasch Zerg aufgeraucht wird is auch egal da die Gegebenheiten immer anders sind und es halt im nächsten Moment n SFR Zerg is … einmal in Unterzahl,
dann wieder mit B Waffen Support, ein weiteres mal weil einfach unerfahrene Leute bei sind … wen interessiert das denn?
Das verhält sich überall ähnlich.

Im großen und ganzen beurteile ich deinen Beitrag einfach nur als Unsinn.

Schönen Tag noch.

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(Zuletzt bearbeitet am von Sharkhush.7698)

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Gott …
So ein unflexibler Haufen.
Lernt damit umzugehen und gewonnene Zeit bzw. Gegebenheiten zu Euren Vorteil zu nutzen bzw. neue Taktiken zu erstellen
Heulen um jeden Preis …
Auf einzelne Beiträge geh ich nicht ein da mir die Meinungen teilweise zu festgefahren bzw. verbohrt erscheinen und es somit sowieso kaum Sinn machen wird.

Schönen Tag noch …

Sharkhush-Norn-Ranger
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Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Ach Leute… gerade was die Grenzländer betrifft wisst ihr doch noch gar nicht wie und ob es im Einklang mit den neuen Maos stehen wird.
Es kommt zwar selten vor aber sofern die Maps an sich nicht schlecht werden bin ich eigentlich recht optimistisch.
Lediglich mit den Rängen könnte man sich noch etwas einfallen lassen aber selbst das seh ich eher unproblematisch.

Sharkhush-Norn-Ranger
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Hacker.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Das ist denke ich kein Hack. Da hat sich einfach ein Spaßvogel unter die Map gebugt. Das geht ohne Hacks und man kann Leute unter der Map nicht ins Target nehmen..

Klingt bei dir irgendwie so als wenn es deswegen wenige problematisch bzw. schlimm wäre

Sharkhush-Norn-Ranger
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Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Ich spiele des Spiels wegen. Wegen der Kämpfe… Wegen dem open PVP feeling und anderen Dingen die keinen “Wert” haben. Langzeitmotivation definiert jeder anders. Sicher ich finde es auch angenehm nebenbei das Gefühl zu haben weiterhin Fortschritt zu machen aber ganz ehrlich?
Jeder Zerger hat doch eh schon alles und lediglich ich als roamer hab noch etwas zu tun.
Jeder der nur wegen Belohnung oder ähnlichen spielt hat sowieso den Sinn des Spieles nicht erkannt.
Sich darauf etwas einzubinden und zu meinen er wäre Pomfurz vor dem Herrn weil er xy Ränge und Fähigkeiten hat die nun nach Jahren von “Arbeit” “entwertet” werden ist sowieso lächerlich und gibt preis das man wohl falsche Prioritäten gesetzt hat.

Sharkhush-Norn-Ranger
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Vorschlag: Alte Items wieder ins Spiel bringen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Die künstliche Verknappung dient halt lediglich dazu um Gold aus dem Spiel zu ziehen. Selbst für 5 Tickets würde ich mir nix holen da es in Euro umgerechnet n schlechter Scherz ist. Würde es auch begrüßen wenn Skins wiederkehren.

Sharkhush-Norn-Ranger
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Arsenal/Browser-Charakterübersicht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Ich bin ganz froh das es sowas nicht gibt. Kann es nicht ab wenn die ganzen Möchte gern Leute kommen, mein Profil studieren und meinen mich belehren oder flamen zu müssen. Probiert man etwas zu Testzwecken aus und geht so offline kommt immer direkt n Depp an der meint mir zu meinen aktuellen Profil einen vom Pferd zu erzählen usw. .
Sicher vereinfacht es ein wenig und klar auch ich habe im Arsenal von WoW studiert… damals… inzwischen vermisse ich es aber nicht mehr wirklich und bin froh wenn mir die ganzen “Pro’s” fern bleiben.

Sharkhush-Norn-Ranger
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Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

@ sharkhush
du bist bestimmt auch so einer der mal wvw spielt für ne stunde oder?
zu den wvw title jahrzehnte brauch dafür niemand der wvw regelmassig spielt und nicht nur mal zwischen durch ich kenne persönlich leute die nur wvw spielen und kein wert auf pve / pvp legen
das man die erfolge nicht direkt maxen kan finde ich gut muss aber auch sagen das einige der erfolge zimlich hoch sind aber warum muss es erfolge geben die man in 1 woche erspielen kann übertrieben gesagt ?habe ich persönlich kein verstendnis für wen du erfolge willst spiel pve

Nein ich bin nicht so einer.
Ich bin zu 95% WvW aktiv und das seit mehr als 2 1/2 Jahren.
Ich roame zwar überwiegend nur aber … ach ich mach mal ein Beispiel.

Naja kommt drauf an wie schnell man ist und wiviel Zeit man hat^^

Nehmen wir mal die Türme.

100000 muss ich erobern.
10 Jahre haben 87600h
Angenommen ich spiele täglich 6h wären das in 10 Jahren 21900h Spielzeit.

Um in 10 Jahren 100000 Türme zu erobern müsste ich bei 6h Spielzeit TÄGLICH … alle ca.13 Min einen Turm erobern.

Meine Empfehlung:
Wer den Titel in 2 Jahren haben will sollte täglich 12h spielen und alle ca. 2 1/2 min einen Turm erobern. Viel Erfolg

Aber falsches Thema. Dachte nur ich schneide es nochmal an
da ich es so herrlich absurd finde.^^

Sharkhush-Norn-Ranger
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(Zuletzt bearbeitet am von Sharkhush.7698)

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Ich finde die Änderungen im Grunde alle relativ gut.
Stellenweise würde ich die benötigten WEP auch etwas reduzieren nur nicht so stark wie Vorgeschlagen.
Freuen würde ich mich nach wie vor wenn man sich mal die WvW Erfolge anschauen würde und die tatsächlich eine Motivation bieten würden sie zu machen anstatt mit aberwitzigen Zahlen zu protzen die hochgerechnet n Jahrzehnte benötigen um sie zu erreichen.

Sharkhush-Norn-Ranger
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(Zuletzt bearbeitet am von Sharkhush.7698)

unsichtbare nekro

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Das Video ist kein Fake.
Nachdem dann alle im Eimer waren musste der dämliche BNFler welchen man am Ende im Hintergrund sieht dran glauben … .

Hab alles im Video vor Ort mitverfolgen können.

Sharkhush-Norn-Ranger
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Limit für Bewegungsunfähigkeits-Dauer

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Wie es zz. ist finde ich es eigentlich in Ordnung.
Gegen eine Gruppe zu bestehen oder flüchten zu können dient sowieso nicht als Basis zum balancieren und von einzelnen Gegnern liegt mir nichts mit Abstand auffälliges
in Erinnerung.

Selbst meine 12,5 Sek kommen so gut wie nie am Gegner an.
Am Stück noch viel weniger …
Mal wird ausgewichen dann wieder der Zustand entfernt , ein weiteres mal wird man unterbrochen bzw. der Gegner kann sich befreien oder reduziert die Dauer von Zuständen.

Sharkhush-Norn-Ranger
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Limit für Bewegungsunfähigkeits-Dauer

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Naja … eben ein GRUPPE von Gegnern.^^
Je nachdem welche Art von Gegner, ihr Build, dein Build usw …
Ich alleine könnte dir imo direkt
7,5 Sek Durch Umschlingen, 3 Sek durch Schlammiges Terrain und weiter 2 Sekunden durch Einschüchterndes Geheul vom Pet geben.
Um es dir zu verdeutlichen … im schlimmsten Fall stehst du 12,5 Sekunden rum was nur meine Schuld wäre.
Was der Rest der GRUPPE so vom Stapel lässt … tja wer weis^^

Sharkhush-Norn-Ranger
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WvW Ranger - Wizzö @ youtube

in Waldläufer

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Reinen Nahkampf und das relativ glasig mit Power Build finde ich ziemlich unattraktiv.
Man hat schon diverse Möglichkeiten um an den Gegner zu kommen aber oft reicht es einfach nicht.

Je nach Klasse und Build kann es schon häufiger passieren das man sich zur Feile macht und Gegner recht einfach auf Distanz bleiben können.
Da man keinen Distanzpuffer hat, jeder Angriff nur direkten Schaden verursacht und somit nicht über den Zeitraum wirken kann in welchen man nicht stumpf draufhauen kann … muss man das echt mögen.

Daher hab ich es auch bleiben lassen und spiele Hybrid überwiegend im “Nahkampf”.
Axt, Fackel und Dolch ermöglichen kurze Distanzen zu überbrücken, Zustände verursachen DMG über Zeit in welcher ich eben keinen DMG machen kann und
der Direktschaden ist oft ausreichend um mich gegen Condi Konter Builds nicht komplett alt aussehen zu lassen.

Sharkhush-Norn-Ranger
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Beleidigungen im WvW

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Blockieren bei banalen Sachen versteht sich von alleine aber wer irgendwann weit unter der Gürtellinie landet darf auch gerne n Ordnungsgong vom Entwickler erhalten.
Obs Wirkung zeigt ist ein anderes Thema.

Und wie gesagt … wenn sie keine Mitarbeiter haben oder damit überfordert sind dann dürfen sie es nicht anbieten.

Hab sowas bisher nur 2 x gemeldet aber die 2 Leute dürfen ruhig auch vom Entwickler hören das sie den Ball etwas flacher halten sollen.

Aber das kann jeder handhaben wie er will.

Sharkhush-Norn-Ranger
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Beleidigungen im WvW

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Ich melde die Leute auch wenn sie mir zu sehr auf die Nerven gehen.
Wie und ob Anet dann weiter verfährt … ich hab mein Anliegen gemeldet mehr kann ich nicht machen.
Um ganz ehrlich zu sein wie schon erwähnt ist es legitim, man kann es vermeiden indem man sich einfach ETWAS beherrscht (bekommt ja keiner mehr hin).
Natürlich landen die Spieler auf der Block Liste …stößt mir ihr geistiger Erguss zu sehr auf melde ich sie trotzdem da ich weder diese Person noch weitere davon brauche hebt mich das auch nicht an wenn das für einige “petzen” ist.^^

Und wenn die Mods zuviel Arbeit haben is das auch nicht mein Problem.
Dann sollen sie welche einstellen … an mir liegt es nicht ihr Zahl Anet wohl mehr im Monat als n übliches Abo kosten würde.

Sharkhush-Norn-Ranger
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(Zuletzt bearbeitet am von Sharkhush.7698)

Beleidigungen im WvW

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Und Sharkhush als dauernd meckernden Moderator!

Ne lass mal …ich bin ja schon froh wenn mich die Leute im TS nicht auf mute stellen sondern NUR ignorieren.^^

Sharkhush-Norn-Ranger
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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Is doch auch Liebschegal …jeder Server blobt, je weiter oben umso öfter , stärker usw. erkenne da kaum noch Unterschiede …
Ich reg mich auch immer wieder aufs neue auf obwohl es nix bringt weil jeder Server einfach gleich is abgesehen von der WvW Beteiligung.

Es gibt für mich auch keine Gilden die sich besonders durch irgendwelche Merkmale abheben und Server prägen … nichts.
Überall der selbe Schmarrn und ob ich ausm Spawn komme und mich 5 Gandis umrotzen oder ob ich ausm Spawn komme und es 5 Aba sind macht auch keinen Unterschied mehr.
Lediglich persönliche Kontakte machen Server interessanter.

Das der Server gewinnt der mehr 24/7 mit möglichst vielen Leuten hat ist absolut nicht neu und das dies an der Spitze atm bzw. schon länger SFR ist und sich damit als wt Server hält und sich darum viele immer kräftig auf die Schulter klopft kann man auch im Forum nachlesen und ist auch nix besonderes mehr.
Also um was gehts hier eigentlich noch?

Sharkhush-Norn-Ranger
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(Zuletzt bearbeitet am von Sharkhush.7698)

Schwert und Horn

in Waldläufer

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Huhu Leute, ich habe meinen Waldi nun auf 80 und meine Rüstung. Ich möchte ihn gerne mit Schwert spielen, bin aber leider auf einige Probleme gestoßen: Beim 1er Skull kann ich beim dritten Schlag nichts machen, ich kann ihn weder unterbrechen noch die Ausweichrolle benutzen. Ich kann leider auch kaum was mit dem 2er Skill anfangen, wie soll ich den Sprung nach hinten nutzen?? Ich glaube ihr versteht nun mein Problem . Ich bin ein Soloroamer im WvW und komme mit dem Schwert im Nahkampf nicht zurecht. Ich hoffe ihr könnt mir helfen , Euer Cookie????

Du hast eine PM von mir.

Sharkhush-Norn-Ranger
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Neues Borderland; Walktrough; Meinung

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Ich glaube fast es wird sich nicht viel ändern.
Tote Server werden auch weiterhin leere Maps haben und voll Server auch weiterhin Punktuell rumzergen während der Rest der Map nahezu leer is.
Aber ich lass mich da jetzt echt überraschen daher erstmal gut mit Spekulation.
Generell freu ich mich sehr auf die neue Map.

Sharkhush-Norn-Ranger
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Neues Borderland; Walktrough; Meinung

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Der Zoom scheint gleich bzw. das Verhältnis könnte passen.
Größer ist sie wohl dennoch und komplexer aufgebaut da sie in der vertikalen mehr bietet.
Ob sie mehr Spaß macht tja … wird sich zeigen.

Sharkhush-Norn-Ranger
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WvW Ranger - Wizzö @ youtube

in Waldläufer

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Du musst doch grummeln und meckern! Positive Stimmung, wut?! Hast bestimmt 25 stacks Confusion abbekommen, als du den Post verfasst hast, oder?

Verdammt bin ich so leicht zu durchschauen? KOTZT MICH AN!

^^

Sharkhush-Norn-Ranger
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WvW Ranger - Wizzö @ youtube

in Waldläufer

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Oder Nubu überzeugt mich noch von Piken, wer weiß. ;P
Xave

Jaaa komm nach Piken hier is alles aus rosa Zuckerwatte und wir hüpfen alle fröhlich umher wie beschi**ene Glücksbärchen auf Cr*ck!

DAS WIRST DU AUF KEINEN ANDEREN SERVER FINDEN!
Ich weis genau das du nach PIKEN willst!

Sharkhush-Norn-Ranger
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WvW Ranger - Wizzö @ youtube

in Waldläufer

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

ich euch leider die ganze Woche nur hab Leute ganken sehn.

Ja mein Gott das is halt immer und überall das selbe … wenn ich alleine einer Gruppe, Zerg, Blob begegne werde ich zu 99% auch “gegankt”.

Die kommen nicht geschissen um mich mit Liebe zu überschütten …
Und den Zerg möchte ich sehen der vor mir stehen bleibt, einer hervor tritt und gegen mich alleine kämpft (wäre ein epischer Moment!)

Bei Gruppen passiert dies auch nur alle 100 Jahre … also “ganken” ist relativ.
Ich habs inzwischen auch aufgegeben und rofl alles in Überzahl platt.
So lange wie der Großteil kein Ehrgefühl hat ist es nur mit Ärger verbunden wenn man es hat.
(und trotzdem kommt es immer wieder durch und wird mir im nächsten Moment auch gleich zum Verhängnis)

Sharkhush-Norn-Ranger
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(Zuletzt bearbeitet am von Sharkhush.7698)

Aufruf zum-Lagfreien WvW

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Kopf schüttel

Leute ernsthaft ist euer System ausgelastet oder überlastet dann ruckelt es schlicht einfach nur … der Unterschied zwischen klassischen Lag und einfachen ruckeln sind meist offensichtlich.
z.Bsp.: benutzt ihr eine Fähigkeit und es passiert nix bzw. erst sehr spät oder springen Spieler in der Spielwelt ständig umher beim laufen oder laufen gar Sekunden gegen einen Wand, gerade aus und sind plötzlich woanders (während ihr euch flüssig bewegen könnt aber eure Position ständig zurückgesetzt wird) sind das Lags.
DAS trifft aktuell auf gw2 zu.

Bleibt euer Bild bei z.Bsp.: zuviel Spielern, schnellen Bewegungen usw. kurz hängen dann ist das ein ein einfacher Ruckler der auf ein aus-überlastetes System oder andere Probleme in Bezug darauf zurückzuführen sind.

Und nun würde ich es begrüßen wenn das Thema RUCKLER wieder vom Tisch ist da Mutmaßungen in dieser Richtung falsch sind bzw. in keiner mir bekannten Verbindung zu den aktuellen Lags stehen.

Sharkhush-Norn-Ranger
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Veränderungen am Segen Stabilität

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Glaub ich pack die Theorie einfach mal weg und warte ab wie es nun tatsächlich im Detail (genaue Angaben zu allen Fertigkeiten bzw. Umsetzung) aussehen wird.

Irgendwie alles zu spekulativ.^^

Sharkhush-Norn-Ranger
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Veränderungen am Segen Stabilität

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Sollte es so sein wie ich es mir Vorstelle will ich euch sagen das es absolut der falsche Weg ist die ohnehin zergende Community gänzlich in einen Zoneblobb zu packen und Unterzahl Situationen noch weiter durch abbaubare Stabilität Stapel zu schwächen.

Ich weiß nicht, ob ich dich richtig verstehe. Aber wenn du damit meinst, dass die Änderung das Blobben (also viele Spieler auf so geringem Raum wie möglich; das bekannte “sticky”) bevorteilen, unterliegst du einem Fehlschluss:

Natürlich gilt dann, je mehr Spieler desto mehr CC. Doch in der Realität wird das eine untergeordnete Rolle spielen. Wegen eines Ungleichgewichts. Denn während Stabi auf 5 Ziele beschränkt ist, sind es einige CCs nicht (d.i. Hammerring, Wände, Nekroschleier, Static).

Aus Sicht der Stabi ist es unerheblich, wieviele Leute im Zerg mitlaufen. Vermutlich wird es sich bei ca. 10 Stacks einpendeln. Dagegen reichen 5(!) koordinierte Wächter, diese Stacks komplett runter zu nehmen, sofern der Gegner als Blob rumläuft. Es ist egal, ob das dann 20 oder 80 sind. Die bleiben alle in den Walls, Statics und Ringen hängen.

Die einzige Möglichkeit, dem zu entgehen ist, den Zerg zu entblobben und über ein weiter gefasstes Gebiet zu verteilen (Formation “Wolke” im WvW-Fachjargon ;-) ).

Im Grunde haben Gilden sogar einen noch größeren Vorteil mit der neuen Stabi. Sie sind entsprechend koordiniert, um den CC effektiv einzusetzen, zu kiten und zu poken. Sowas bekommen Pugs meistens nicht hin.

Der Meele-Train wird es in der klassischen Form zukünftig sehr schwer haben. Die Spielweise und Taktiken werden sich völlig ändern müssen. Aber ich finde, das macht es endlich mal wieder etwas interessanter.

Edit:
Kurz nochmal der Balance wegen … ich betrachte bei den Vergleichen alle Spieler als ebenbürtig.
Aussagen wie “Ein Publik Zerg gegen Gilden Zerg” oder “gut koordinierte Gruppen”
bilden keine Basis für Balance Thematiken.

Man muss vom Optimalfall ausgehen weil dieser nun mal annähernd zutreffen kann.

(In dem Fall trägt rein mathematisch gesehen die Überzahl den Sieg davon …
wie das die Spieler dann tatsächlich umsetzen ist eine andere Geschichte)

Soweit verstehe ich das schon aber ich sehe das aus der Defensive betrachtet denn in dieser wird man sich in Unterzahl häufiger bzw. länger befinden
sei es zum neu positionieren, kiten, hinhalten, ablenken oder schlicht entkommen.
Ich gehe von keine Sieg gegen Überzahl aus!

Wo mich vorher Stabi vor zutreffenden Effekten geschützt hat egal wie viele auf mich einschlagen ändert das die Situation doch erheblich wenn sie mir schlicht weggespamt werden kann.
Wo ich imo angenommen 20 Sekunden Stabi hatte kann sie mir zukünftig umso schneller genommen werden je mehr cc ich bekomme.

Was Unterzahl kämpfe wiederum schneller zum scheitern verurteilt als imo.

Sharkhush-Norn-Ranger
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(Zuletzt bearbeitet am von Sharkhush.7698)

allround build

in Waldläufer

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Na das geht aber doch schon in die richtige Richtung
Wenn man dann mal noch 1-2 Wochen so rumläuft und gut damit spielen kann, dann wird aus “ganz passabel/gar nicht mal so schlecht” sogar ein “eigentlich ganz gut”!

Und wenn man das noch mit ner Menge Spaß an der Spielweise verbindet, dann find ich das viel erstrebenswerter als ein Meta-Build, das man einfach nur kopiert und nicht für sich selbst herausgearbeitet hat.

Ich töte spieler beim Roamen, ich töte Spieler im sPvP, ich überlebe im Zerg und ich habe bisher keine Probleme in Inis und Fraktalen bis lvl 20 (weiter hab ich noch nicht probiert).
Vor allem hab ich Spaß!

Sicher … ich spiele auch keine Meta Builds aber eine gewisse Effizienz strebe ich trotzdem an.
Klar kann man mit egal welcher Skillung überall rumrennen aber ganz ehrlich …
irgendwo erklärt es sich nach einer Weile von alleine das man dies und das nicht oder nur bedingt für Situation xy gebrauchen kann.
Wer das nicht sieht will es nicht sehen und ist einfach nur bequem und unflexibel da man ja eigentlich meist bestrebt ist sich nicht selbst durch falsche Fähigkeiten, Talente, Stats usw. auszubremsen.

Sharkhush-Norn-Ranger
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Veränderungen am Segen Stabilität

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Edit: (sorry mein Browser scheint Probleme zu machen daher nochmal neu)

Das Ziel dieser Änderung ist es, den Segen nicht-binär zu gestalten und den Vorteil von Stabilität gewährenden Fähigkeiten zu erhöhen, die zum günstigsten Zeitpunkt eingesetzt werden, damit sie die meisten Kontroll-Fertigkeiten absorbieren.

Im Moment verstehe ich das nicht ganz.
Wie wirkt sich das auf die Dauer von Stabilität aus?

z.Bsp.:

ALT

„Elixier B werfen“ (Ingenieursfähigkeit mit Wirkungsbereich) gewährt über 5 Sekunden Stabilität für 5 Verbündete.
angenommen ein zweiter Engi macht das selbe
= 10 Sekunden Stabilität für 5 Verbündete
—————————————————————————————-
NEU

„Elixier B werfen“ (Ingenieursfähigkeit mit Wirkungsbereich) gewährt über 5 Sekunden 3 Stapel Stabilität für 5 Verbündete.
angenommen ein zweiter Engi macht das selbe
=… ? Was geschieht dann?
10 Sekunden Stabilität und 6 Stapel Stabilität für 5 Verbündete?

—————————————————————————————-

Sorry wie gesagt ich verstehe es nicht wirklich dazu brauch ich mehr Details um Auswirkungen nachvollziehen zu können.

Sollte es so sein wie ich es mir Vorstelle will ich euch sagen das es absolut der falsche Weg ist die ohnehin zergende Community gänzlich in einen Zoneblobb zu packen und Unterzahl Situationen noch weiter durch abbaubare Stabilität Stapel zu schwächen.

Sharkhush-Norn-Ranger
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Neue Kamera Optionen

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Wer weis wird schon irgendeine merkwürdige Mechanik geben welche das verhindert ansonsten is es mir inzwischen auch egal^^
Strategische und taktische Aktionen finden sowieso eher selten statt.
Es beschränkt sich eher auf Stumpfes einrennen und erobern.
Ist dies nicht möglich wird sich was gesucht wo es möglich ist^^

Sharkhush-Norn-Ranger
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(Zuletzt bearbeitet am von Sharkhush.7698)

Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Ich denke nicht das mein Beitrag zu Paarung führen wird.
Was hat das denn bitte mit Starrköpfigkeit zu tun? Der Krieger trägt doch auch schwere Rüstung und kein hübsches Stoffkleid.
Leichte Rüstung im Nahkampf gehört zum Schurken oder Waffenlos zum Mönch.
Ein Waldläufer hingegen legt Fallen und ist geduldig. Es stürmt nicht in den Kampf sondern sucht aus sicherer Entfernung die perfekte Gelegenheit, seine Beute zu erlegen.

Fantasie habe ich auch, die dreht sich momentan allerdings darum, wie du versuchst ein Wildschwein mit einem Messer oder einer Axt an zu greifen.

Edit:
Hab mir alle deine Post mal durchgelesen und etweder bist du n Troll oder hast schlich keine Ahnung weil du eben n Anfanger bist. (was nicht böse gemeint ist)

Leider wird der Klischee Waldi nach wie vor bedient aber ganz ehrlich … wenn ich im WvW nach wie vor Waldi mit Langbogen und Bär sehe kommt mir das kotzen.
Völlig frei von Ideen zack n Bearbow.
Klar in WoW war das toll so n Bär der da mobs tankt und n Jäger der sowieso nur auf Distanz ausgelegt war.
Das ist hier anders und das sollte jeden bewusst werden ab dem Zeitpunkt wo er bemerkt das mit einer anderen Waffe er auch völlig andere Fertigkeiten bekommt und nicht wow classic like Anlegen kann was er will weil die Fähigkeiten sowieso nur auf Distanz ausgelegt sind und die Zweitwaffe (Nahkampf) lediglich dafür dient deren Stats gutgeschrieben zu bekommen.

Und wie du geschrieben hast …
Da Anet den Waldi leider so präsentiert wird sich das Klischee auch weiter halten wobei es offensichtlich ist das die anderen Waffen und Fähigkeiten nicht zum schöner aussehen existieren.

Sharkhush-Norn-Ranger
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(Zuletzt bearbeitet am von Sharkhush.7698)

Mit Millersund geht es bergauf

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Traditionell hat Millersund damit zu kämpfen, dass sie den Gegnern an Zahl unterlegen sind. Dass wir dennoch so (vergleichsweise) gut dastehen, würde ich als Zeichen der individuellen Klasse interpretieren.

Natürlich behaupten das die anderen Spieler auf anderen Servern nie.[/quote]

Hab ich ja noch nie gehört … ^^

Sharkhush-Norn-Ranger
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(Zuletzt bearbeitet am von Sharkhush.7698)

Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Ja, das mit LB4 find ich auch doof, wenn ich mal auf ner anderen Klasse unterwegs bin. Liegt aber nicht am Skill, sondern an den Spielern. Aber das ist genauso mit den Hammerwächtern, Ele’s haben sowas auch oder Nekros, die den Mop schön aus’m Aoe-Feld fearen.

Ich finde Engis irgendwie am lästigsten … NUBU ZUWINK^^

Yeah netter Knubbel, Wurzeln, SCHEITERHAUFEN, und dann noch BÄÄÄÄÄÄMMMM seufz doch wieder jeden einzeln machen -.-

Sharkhush-Norn-Ranger
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Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

99% aller Waldis sind einfach wasted pixels.

pew pew pew knockback gg wp

Wo wir wieder bei Verallgemeinerung wären… So wie du das beschreibst stimmt das auf jeden Fall nicht!

Sind es halt 95% wen interessiert das schon.

Sharkhush-Norn-Ranger
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Echtes Update für den Ranger?

in Waldläufer

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

ja und wie oft sollen sienoch schreiben, dass das pet die mob-ai verwendet und es ein kompletten umbau des systems erfordert?

Das System können sie für MOBS lassen.
Einfach mal fürs Pet was eigenes einfallen lasse.
Man gewöhnt sich daran dass das teil nervt und schwammig zu steuern is.
Keine sorge … hat bei mir paar Jahre gedauert bis ich mich damit abgefunden hab.

Etwas würde ich mir aber nach wie vor wünschen …
ich will das Pet einpacken können und da soll es auch bleiben bis ICH es wieder rufe.
Geht mir tierisch auf den Sack das es ständig wegen jeden Furz in einen Kampf verwickelt wird.
Zack von einem kleinen Berg gesprungen, Pet wieder da … wird direkt von einem Mob angegriffen und hält mich ewig im Kampf weil der Kack Mob ewig am Pet klebt.

Sharkhush-Norn-Ranger
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(Zuletzt bearbeitet am von Sharkhush.7698)

WvW: Klagenriss vs. Vaabi vs. Dzagonur[DE]

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Kann ich nur zustimmen ^^

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GvG im WvW? was soll das?

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Leute … es lässt sich doch mehr als offensichtlich aus leadustin ableiten
das er Adalbert heißt .

Hab gern geholfen ^^

Sharkhush-Norn-Ranger
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Die weissen Schwerter -eure Eindrücke

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Wie oft baut man aus und zack is eine Weile vergangen …kaum noch Leute auf der Map und das Ding fällt weil nicht einmal eine Hand voll Leute auf der Map sind oder Leute die keine Zeit haben oder es einfach nicht interessiert.
Wären rund um die Uhr reichlich Spieler da wäre es evt. etwas anderes.
[aber dann blobben die auch nur rum … also am Ende ist es wohl ein Problem was sich die Spieler selber schaffen da jeder nur auf schnelle (einfache) Belohnung aus ist)
Es wird nicht des Spaßes wegen gespielt bzw. dieser nur über Belohnung definiert]

Fassen wir zusammen was hat es gebracht:
- es hat mich Zeit gekostet
- es hat mich Gold bzw. B Waffen gekostet
- ich habe quasi nichts dafür bekommen
- und da es oft sinnlos war auszubauen aus eben genannten Gründen
blieb der Spaß wegen Mangel an Erfolg (tatsächliche verteidigen) irgendwie auch aus.

Und spähen … ich steh irgendwo rum evt. Stunden ohne garantierte Aussicht darauf das auch tatsächlich etwas passiert.
Sowas überhaupt als nötig in ein Spiel zu bringen ist einfach sinnlos.
Das ist ein Spiel und ich spiele es um Spaß zu haben.
Da stehen und stumpf glotzen macht keinen Spaß.

Außerdem können die meisten schon nichts anderes mehr als nur n Bock ans Tor oder Kata an die Mauer stellen.

“BELAGERUNGEN” … echte Schlachten pff die gab es evt. noch 2013

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(Zuletzt bearbeitet am von Sharkhush.7698)

GvG im WvW? was soll das?

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Ja sowas kenne ich auch noch abgesehen vom eigenen BL und Ewige rubbeln die Gilden sinnlos im Süden rum um sich aufs Maul zu hauen.
Oder oha … ein “spontanes” GvG …da man sich gerade REIN ZUFÄLLIG im weitläufigen Süden (^^) getroffen hat.

Natürlich muss man so etwas mit Lampe machen und auch nicht hinter der Mühle wie früher oder im Obsi wo die Arena gähnende leere aufweist.
Es muss am südlichen Wachposten geschehen^^ (war halt “spontan”^^)

Würde es eine ambitionierte Gilde geben welche solche Veranstaltungen aus Spaß an der Freude immer wieder effektiv stören würde … ich würde mich sofort bewerben
Sorry Leute … GvGs haben mich vor ewigen Zeiten auch mal Interessiert.
Inzwischen hab ich allerdings den Respekt vor Gilden verloren welche sich dazu präsentieren müssen bzw. nichts anderes machen als wie Tag für Tag auf einen kleinen Fleck im Kreis zergen während auf den restlichen 75% der Map gähnende leere ist.^^

Zumindest liegt mir das so von vor ein paar Monaten im Gedächtnis keine Ahnung wie es jetzt ist aber evt. schau ich mal vorbei

Sharkhush-Norn-Ranger
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WvW: Klagenriss vs. Vaabi vs. Dzagonur[DE]

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Ja, leider wurden sie dicht gemacht.
Als “entgleist” würde ich das nicht bezeichnen. Wurd halt hin und wieder geflamed, bissl rumgezickt … all das, was im Grunde dazugehört. Ich glaub im internationalen war’s dann ein wenig heftiger und irgendwann war dann ganz Schluss.
Meiner Meinung nach völlig überzogene Reaktion seitens Anet.

Nene is nicht überzogen.
Nahezu niemand hat sich an die Regeln gehalten.
Den Mist zu moderieren wünsch ich niemanden … daher richtige Entscheidung das Ding zu schließen.

Ich vermisse sie eigentlich kaum … aber falls es andere gibt die sie vermissen —>

Sharkhush-Norn-Ranger
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(Zuletzt bearbeitet am von Sharkhush.7698)

WvW: Klagenriss vs. Vaabi vs. Dzagonur[DE]

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Mir ist aufgefallen, dass der Server Dzargonur viel zu stark für die Server Klangenriss und Vaabi ist, und möchte hiermit an Arenanet appelieren Dzargonur durch einen anderen Server zu tauschen.
Generell sollten nur gleichstark Bevölkerte Server gegeneinander antreten, da selbst wenn sich ein normal bevölkerter Server (Klagenriss) und ein niedrig bevölkerter Server (Vaabi) zusammen tun würden könnten sie nicht gegen einen stark bevölkerten Server (Dzargonur) antreten.
Wenn ihr also auch meiner Meinung seit dann ab damit in die Kommentare,
damit Arenanet darauf vielleicht aufmerksam wird.

Das is ja süß … räusper
Okey ich nehme einfach mal an du spielst nicht oft wvw oder bist recht neu.
Zum einen ist Dzagonur nicht “stark” wvw bevölkert aber ja evt. paar mehr Spieler als die anderen beiden Server …
Zum anderen besteht dieses Problem schon seit gefühlt Hunderten Jahren und ist ein komplexes Thema was in meine Kristallkugel schau
wahrscheinlich nie gelöst wird
Offenbar die Entwickler selber damit überfordert sind. (bzw. es grundlegend schon falsch designed wurde)

Heulen bringt nix mehr das haben vor dir schon mehr als genug Leute getan inklusive mir … über Jahre.
Relevante Ergebnisse gab es nicht und sind auch meines Wissens nicht zu erwarten.

Was soll ich sagen … leb damit.

Sharkhush-Norn-Ranger
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Neue WvW Server

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Die Anzahl der Spieler ist nicht das Problem des WvWs. Das Problem ist, dass die dauerhaft stärker besetzten Server grundsätzlich gewinnen und die Rangliste im Prinzip nur ein Abbild der Spielerzahlen ist.

Doch das ist inzwischen ein Problem des WvWs.
Ja diese Server gewinnen meist …
Ja genau das ist die Rangliste war sie schon immer und wird sie leider auch immer sein … Spielerzahl + Uhrzeit.

Hab imo auch mal wieder n Tiefpunkt und absolut 0 Bock.
Deine Vorschläge ganz nett und so aber wie ich schon so oft gesagt hab … Spieler gleichmäßig aufteilen ist nicht die Basis für Balance sondern Punkte mit Spielerzahl skalieren lassen.

Selbst wenn man sie gleichmäßig verteilt kannst du die Onlinezeit dieser nicht beeinflussen.
Aber was red ich interessiert sowieso keinen findet euch damit ab das sich nichts ändern wird.
Das Problem gibt es seit es das Spiel gibt und kann man nicht erst seit gestern beobachten und mir ist kein Statement bekannt das sich Anet dafür tatsächlich interessiert oder ernsthaft an der Wurzel des Übels versucht.

Es wird sich nichts Grundlegendes ändern da es zu umfangreich ist.
Das Ei haben sie sich selber gelegt.

Ich mag das Game bzw. Gameplay aber dieses Problem hat mir schon vor langer Zeit
die Lust geraubt ernsthaft WvW zu spielen.
Es hat sich dann halt eher auf direkten Feindkontakt beschränkt.

Sharkhush-Norn-Ranger
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(Zuletzt bearbeitet am von Sharkhush.7698)

Diskussion zum Thema Punkteverteilung im WvW

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Ich glaube das wir hier an einen toten Punkt angelangt sind.
Warum? Weil es nur eine Methode gibt um “Balance” zu schaffen diese aber für Anet scheinbar nicht in Frage kommt und ein Großteil der Community nicht in der Lage ist diese logisch und unvoreingenommen nachzuvollziehen.
So lange wie Manpower über Sieg und Niederlage entscheidet wird es niemals Balance geben.
Von mir aus fachsimpelt darüber wie ihr welche Spieler wo hin bekommt, ob man Punkte für finishen geben sollte oder what ever.
Es wird keine faire und balancierte Grundlage bilden so lange wie die Punkte nicht in irgend einer Form mit der aktuellen Spielerzahl im WvW skalieren.
Das ist die Grundlage für die Balance.
Anzahl der WvW Spieler pro Server zu balancieren ist ein Punkt der darauf aufgebaut werden muss aber nicht die Grundlage darstellt da es das Problem NICHT lösen wird.
(das schleißt Vorschläge für besseres Loot um Spieler zu locken oder ähnliches ein)

Entweder skalieren die Punkte mit und gleichen Handicaps wie Mangel an Spielern aus oder es wird niemals eine Grundlage für ein faire Berechnung geben ohne
das WvW komplett umkrempeln zu müssen.

Ansonsten steht noch frei Punkte abzuschaffen da sie momentan nichts anderes sind als ein Indikator dafür wie viele Leute WvW spielen und wann die ggf online sind.

Um es nochmal deutlich zu sagen Punkte Berechnung und Anzahl der Spieler zu balancieren sind 2 unterschiedliche Paar Schuhe.
Da die Anzahl der Spieler und deren Online Zeit IMMER schwanken wird
kann dies NIEMALS eine Grundlage für Punkte Balance sein

Die Punkte sollen doch schließlich ein Indikator dafür sein wie gut bzw. geschickt, bemüht, taktisch ein Server vorgeht und nicht wie viele Spieler wo und wann spielen

Sharkhush-Norn-Ranger
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(Zuletzt bearbeitet am von Sharkhush.7698)

Neues Währungsumtausch-Interface

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Es ist darauf ausgelegt das die Leute angefangen vom höhsten Betrag zum niedrigsten ihren gewünschten Wert umzutauschen.
Was bis hierher ja i.o. is wobei es vorher einfacher war.

(nur hat sich da das abkassieren schlechter verstecken lassen ganz zu schweigen davon das die Transparenz nun zum Teil weg ist)

Ganz einfach zu berechnen:
100g = 813 Edlesteine imo

Würde ich dies in 1g Schritten umtauschen würde ich 900g dafür bezahlen da
1g = 9 Edelsteine imo

Ähnlich sieht es mit den anderen Beträgen zueinander aus.

Das heißt je kleiner die Beträge sind die ihr umtauscht umso weniger Gegenwert bekommt ihr.
Und hier wird nun provoziert das die Leute vom großen zum kleinen Betrag mehrfach tauschen um den gewünschten Wert zu erhalten.
Also müsst ihr nun wenn ihr dies tut mehr Edelsteine zahlen oder gleich mehr Edelsteine kaufen als ihr benötigt um direkt den höhsten Betrag zu tauschen.

Kotz mich langsam an das überall mit jeder grundlegenden Änderung direkt ne versteckte Preiserhöhung kommt.
NEIN NATÜRLICH WILL MAN DEM KUNDEN NICHTS VORGAUKEL … ganz bestimmt nicht.

Ich werde meine Gems noch aufbrauchen und von mir aus können sie dann sehen wo sie mein Geld was ich nahezu regelmäßig investiert habe und auch nicht wenig war
kompensieren.
Das alte System hat bestens funktioniert das neue ist einfach unflexibler, umständlicher und teurer.
Es bringt einfach nichts sinnvolles mit sich außer ne Preiserhöhung von Anet.

Sharkhush-Norn-Ranger
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(Zuletzt bearbeitet am von Sharkhush.7698)

Waldi Fix für Schnellschuss nötig!

in Waldläufer

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Naja zumindest hab ich jetzt gerafft warum Diebe weinen
Weil sie Angst haben das ihnen der Ganker und Troll Rang ab geht.
Nix mehr mit “plop stealth, plop Burst Gegner down” oder
“Plop hier bin ich, plop jetzt bin ich hier, plop huiuiui ich ren weg”
Hab dann jetzt doch schon sehr oft “plop Stealth, plop nanu und PLOP IN YA FACE” gesehen

Sharkhush-Norn-Ranger
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