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Sprungrästel "Sagenklauen-Weite" defekt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Das weiß ich eh Palladin, nur löst die Druckplatte nicht aus, wenn man nicht zuvor unten an der Truhe rumgefummelt und gekämpft hat.

Ich glaub nicht mathi, jedenfalls hab ich niemanden gesehen der vor mir gehüpft ist.

Aber danke für den Hinweis, ich hab grad nochmal geschaut, der Deckel der Truhe ist jetzt geschlossen und ich kann sie scheinbar auch aktivieren.
Komisch auf jeden Fall, find ich schade, dass da so ne Warteschleife eingebaut ist.

Das Event wurde mal ausgenutzt, da man es immer wieder aktivieren konnte. Da haben Leute angefangen zu farmen und mit Karma Boostern und Co da alles mögliche rauszuholen. Das sollte ewig schon gefixt werden, scheint nun der Fall zu sein ^^

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Balancing

in PvP

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Den Fehler, den viele Krieger im PvP machen, besonders die, die aus dem PvE kommen, ist, sich auf den Burst vom Krieger aus dem PvE zu verlassen.
Wer veruscht mit 100Blades und der Axt den “krassen DMG” zu fahren, wundert sich schnell, da die meisten Leute mit einer Rolle aus dem Schaden herauskommen und die effektivität verpufft. Diese halten den Krieger dann für total nutzlos, da der Burst nicht reicht und die defensive in solchen Builds sowieso zu kurz kommt.

Was den Krieger aber stark machen kann, sind CC und Blutungsschaden und eben nicht nur der Burst. Trotzdem hat der Krieger im PvP ein Problem. In Dungeons kann er sich gut Buffen und dadurch auch zu einem gewissen grad verteidigen. Im PvP ist dies schwerer, da man auf viele Faktoren gleichzeitig achten muss. AoE-Schaden ist für viele Krieger zum Beispiel tödlich.

Im 1 vs 1 ist er dann deshalb so stark, da der CC und der DMG passen, jedoch geht in einem 5 vs 5 Fight einfach zu schnell down. Diebe und Mesmer haben Stealth und Port um aus schwierigen Situationen zu entkommen, der Ele hat viel Heal, der Nekro hat Deathshroud und Seuche, Waldläufer, Ingis und Guardians sind einfach tanky/ werden tanky gespielt. Der Krieger hingegen hat da wenig aufzufahren. Das ist auch der Grund, warum er in den Top-Teams Europas nahezu nie zu finden ist.

In NA haben wir ein ganz anderes Meta. Hier wird der Burst-Dmg ganz anders angebracht und auch die Spieler verhalten sich strategisch ganz anders. Hier hat der Krieger in einigen Teams platz.

Warrior ist auch einfach mal die einfachst zu dodgende Klasse. Sämtliche Hammer Animationen würde meine Oma noch dodgen können. Und Asura spielen im PvP ist da schon Pflicht, machts zumindest etwas schwieriger die Animationen zu erkennen.

Verfolge auch nicht mehr richtig die Warri Builds , aber mit Bogen wäre für mich schon vom Style her NO-GO. Warrior ist für mich ne brachiale martialische Klasse, die mit roher Gewalt den Gegner zerstört und nicht wie ne Liebsche mit nem Flitzebogen hantiert. pffff

1. Was hat das mit meiner Aussage zu tun?
2. Habe ich irgendwo den Langbogen erwähnt?

Dein Post verwirrt mich gerade

Du meintest CC macht ihn so stark, also hab ich geschrieben super leicht zu dodgen, vor allem Hammer. Blutungsschaden hab ich mal als Conditions interpretiert, also auch Bogen. Da dann Style Defizit, meiner Meinung nach.

Warrior suckt einfach. Kein Plan warum Melee Klassen überhaupt so wenig Skills haben im Vergleich zu Castern. 2-3 mehr Skills für Dieb/Warrior und sie wären unberechenbarer/komplexer und nicht mit so easy vorhersehbaren Rotations.

Ich bezog mich eigentlich auf Streitkolben/Streitkolben und Schwert/Schild

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Bonusbelohnungen für Verliese

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

@Off-Topic FZ1 Solo:

schafft man den Endboss eigtl. allein oder heilt der sich durch die Kristalle zu schnell hoch?

Ja schafft man.. hab ich schonmal gemacht mit Dieb, als Krieger und Wächter gehts auch, Ingi wohl ebenfalls.. bei den anderen weiß ich es nicht 100% sicher ob es da auch so leicht ist

Ja mit dem Ranger gehts auch. Habs mit GS und mit nem Langbogen-Build probiert. GS muss man aufpassen, Langbogen hat zwar an dem Boss 2-3k Auto-Hits + 18k in der Spitze durch Schnellfeuer, nur muss man da viel viel laufen, was das ganze unheimlich in die Länge zieht ^^

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Balancing

in PvP

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Den Fehler, den viele Krieger im PvP machen, besonders die, die aus dem PvE kommen, ist, sich auf den Burst vom Krieger aus dem PvE zu verlassen.
Wer veruscht mit 100Blades und der Axt den “krassen DMG” zu fahren, wundert sich schnell, da die meisten Leute mit einer Rolle aus dem Schaden herauskommen und die effektivität verpufft. Diese halten den Krieger dann für total nutzlos, da der Burst nicht reicht und die defensive in solchen Builds sowieso zu kurz kommt.

Was den Krieger aber stark machen kann, sind CC und Blutungsschaden und eben nicht nur der Burst. Trotzdem hat der Krieger im PvP ein Problem. In Dungeons kann er sich gut Buffen und dadurch auch zu einem gewissen grad verteidigen. Im PvP ist dies schwerer, da man auf viele Faktoren gleichzeitig achten muss. AoE-Schaden ist für viele Krieger zum Beispiel tödlich.

Im 1 vs 1 ist er dann deshalb so stark, da der CC und der DMG passen, jedoch geht in einem 5 vs 5 Fight einfach zu schnell down. Diebe und Mesmer haben Stealth und Port um aus schwierigen Situationen zu entkommen, der Ele hat viel Heal, der Nekro hat Deathshroud und Seuche, Waldläufer, Ingis und Guardians sind einfach tanky/ werden tanky gespielt. Der Krieger hingegen hat da wenig aufzufahren. Das ist auch der Grund, warum er in den Top-Teams Europas nahezu nie zu finden ist.

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Warrior ist auch einfach mal die einfachst zu dodgende Klasse. Sämtliche Hammer Animationen würde meine Oma noch dodgen können. Und Asura spielen im PvP ist da schon Pflicht, machts zumindest etwas schwieriger die Animationen zu erkennen.

Verfolge auch nicht mehr richtig die Warri Builds , aber mit Bogen wäre für mich schon vom Style her NO-GO. Warrior ist für mich ne brachiale martialische Klasse, die mit roher Gewalt den Gegner zerstört und nicht wie ne Liebsche mit nem Flitzebogen hantiert. pffff

1. Was hat das mit meiner Aussage zu tun?
2. Habe ich irgendwo den Langbogen erwähnt?

Dein Post verwirrt mich gerade

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Bonusbelohnungen für Verliese

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Ranger Langbogen geht das echt gut^^

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Login mit Authenticator nicht möglich

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Hab mich grad damit hier im Forum angemeldet. Bei mir gehts also^^

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Warum Stänidg PW ändern ?!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Dito @cpt Trips.

Mein Passwort ist seit dem Release ein einziges Mal geändert worden^^

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Balancing

in PvP

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Im 1 vs 1 ist er dann deshalb so stark, da der CC und der DMG passen, jedoch geht in einem 5 vs 5 Fight einfach zu schnell down. Diebe und Mesmer haben Stealth und Port um aus schwierigen Situationen zu entkommen, der Ele hat viel Heal, der Nekro hat Deathshroud und Seuche, Waldläufer, Ingis und Guardians sind einfach tanky/ werden tanky gespielt. Der Krieger hingegen hat da wenig aufzufahren. Das ist auch der Grund, warum er in den Top-Teams Europas nahezu nie zu finden ist.

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Guild Wars 2 Hörbuch : Die Geister von Ascalon

in Fan-Inhalte

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Ich hab dir ja schon was dazu geschrieben kaezl^^ Ich würde es wieder rausnehmen

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Dauer der Verfügbarkeit des Contents

in Lebendige Welt

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Wer diese 16 Titel in 3 Stunden macht, Respekt.

Danke, aber das ist bei den meisten Events noch lang. Der Basar-Patch war wirklich extrem einfach

da wird aber zumindest ein Lev 80 vorausgesetzt. Mit unseren Lev 30, die gerade mal das 3te Gebiet machen, war es schon schwer das zu erreichen. Wir wollten aber unsere “alten” 80er nicht anrühren und haben es Gott sei Dank ohne geschafft.

Komisch, dass man für neuen Content auch an Max-Level-Charaktere muss. In anderen MMOs kann man ja zum Glück auch mit Level 10 Raiden gehen und sich schonmal Gear für Level 90 sichern ^^

Alle Neueinsteigern die nun kommen können das gar nicht mehr erleben.

Frag mal einen Neueinsteiger, wie er den Illidan-Raid fand und er wird dir sagen, dass er das nie erlebt hat. Klar könnte er ihn jetzt mit Level 90 noch Solo legen, aber es ist nicht das selbe, wie zu BC-Zeiten. So sind nunmal MMOs.

Ich für meinen Teil würde mir aber wesentlich mehr bleibenden Contet wünschen und die LS könnte man ähnlich wie die PS auch instanzieren. Weltveränderungen hat man bisher so und so nicht viel.

Es würde hier aber mit bestimten Events kolidieren. Wie ich in vier anderen Threads dazu schon geschrieben habe, gibt es Events, wie den Basar oder das Drachen-Gepolter, die sich jährlich wiederholen, oder sogar öfter, und jedes Mal andere Erfolge mit sich führen. Das kann man dann instanziert nicht einführen. Ebenso verändern sich einige Gebiete eben doch, siehe Südlicht, was dann leute im Instanzierten Gebiet nicht verstehen würden. Ausserdem würde das Instanzieren auch anderen Dingen und Orten zu Problemen führen, da man z.B. die Dungeons, wie Flamme und Forst, als Instanz in der Instanz einfügt? Das wird irgendwann ad absurdum geführt.

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(Zuletzt bearbeitet am von Sputti.8214)

Minispiele = Engame? :(

in Lebendige Welt

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Ich wollte hier keine Diskussion starten von wegen wie viel Instanzen es bisher gab, mich stört derzeit lediglich dieses dauerhafte Minispielgedöns…
Und dass sie immer mehr werden kann doch keiner abstreiten. Ob nun mit oder ohne Instanz, andauernd gibt es irgendwelche Minispiele.
Ich fand einige Events auch gut, aber immer Minispiele nervt mich einfach nur noch.
Jetzt das Event besteht aus Minispielen, das naechste auch… und immer wieder gab es welche, ich habe nur Angst dass das zur Gewohnheit werden könnte…und das dann unser Endgame sein soll… Schnipsel sammeln und Minispiele machen.
Größtenteils ist das doch so?
Ich verlang ja nicht, dass nun jede 2 Wochen ne Instanz kommen soll… nur mal was…anderes halt…

Also der Basar der Vier Winde ist definitiv voller Minispiele, aber es ist halt auch so als Event gedacht. Bei Flamme und Frost und Südlicht lag der Fokus auf Änderungen in der Umgebung, siehe neue Orte im Diessa Plateu, Wanderer Hügel und dem Rework von Südlicht. Das Drachen-Gepolter war ebenfalls als spaßiges Event gedacht, an dem wir den Sieg über die Drachen gefeiert haben. Hier lag der Fokus natürlich auch auf der Feier. Himmelspiraten war z.B. ein reiner “Endgame-Patch”. Töten für Erfolge, neues Dungeon, neues Jumping Puzzle.

Der Fokus des nächsten Patches liegt zwar auch wieder auf einer Feier, dem Kronjubiläum, trotzdem haben wir hier auch wieder den Kampf im Fokus. 1 vs 1 Arena, unterbrechung der Feier etc.

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Bonusbelohnungen für Verliese

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Im Forum wurde über Fraktale gesprochen und es hieß, dass Champions aus den Fraktalen selbstverständlich auch zählen. Demnach sollten die Dungeon-Champions wohl auch zählen^^

Demnächst also nicht mehr fz1 speedrun, sondern nur noch fz1 Boss 1 speedrun ^^

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Infos zum PvP-Debuff, Geldbeutel und vieles mehr

in Fan-Inhalte

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Hab ich auch grad bemerkt. Schade, hatte auf eine Diskussion gehofft, aber der Thread ist damit in einem toten Bereich ^^

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Infos zum PvP-Debuff, Geldbeutel und vieles mehr

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Sputti.8214

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Bonusbelohnungen für Verliese

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

@ sputti
Es wird gleichmäßiger verteilt bzw gelegenheitsspieler haben mehr! Für die fz Farmer ein schöner Schlag ins Gesicht!

Ich Freu mich viel mehr darüber das jetzt wohl oder übel alle/mehrere Dungeons gemacht werden müssen
Klar wird es sich auf ein paar z.b. fz/ta evtl coe fest fahren würde aber die zahl der Besucher in CoE oder TA um ein vielfaches erhöhen

Noch würd ich mich nicht darüber freuen.
Fakt ist, dass keiner im Augenblick so genau weiß, ob diese Goldbelohnungen jetzt
überhaupt Charakter- oder Accountgebunden sind.

Außerdem stellt sich dann auch noch die Frage wie viel Kohle man für den zweiten Durchlauf eines Weges, den man am selben Tag schon mal gemacht hat, bekommt.

Genauso gut kann es auch sein, dass dieses unsägliche Fz-Gefarme noch lukrativer werden kann, was ich gelinde gesagt aber nicht hoffen will.

Beim zweiten Run fällt die Gold-Belohnung weg. Und es ist Accountgebunden, stand im englischen Forum.

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Bonusbelohnungen für Verliese

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

@ sputti
Es wird gleichmäßiger verteilt bzw gelegenheitsspieler haben mehr! Für die fz Farmer ein schöner Schlag ins Gesicht!

Genau das habe ich ja gesagt

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Bonusbelohnungen für Verliese

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

also eigentlich eine gute Sache, dass es sich nun nicht mehr lohnt FZ zu farmen.
Bin gespannt, wie sich das ganze auf die Wirtschaft auswirken wird. Es wird definitiv zukünftig viel weniger Gold im Umlauf sein.

Das hingegen glaube ich nicht. Vorher hat man 60 Silber für einen FZ Run mit allem drum und dran gemacht, jetzt 1 Gold sicher + Drops.
Daraus kriegen Gelegenheits-Spieler mehr Gold, aber nur die wenigsten farmen bisher FZ jeden Tag ^^

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(Zuletzt bearbeitet am von Sputti.8214)

Spieler "betrachten"

in Vorschläge

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Gut, dass man sein Equib gut faken kann sucht euch einfach die Codes zusammen, mit denen ihr die “perfekte Ausrüstung” habt und gut ist.

/trotzdem dagegen

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Bonusbelohnungen für Verliese

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

1. Verliese

Für mich macht diese Änderung die Dungeons durchaus attraktiver. Viel wichtiger dabei ist, dass sich das Gold mit der Länge des Dungeons erhöht, wodurch Schmelztiegel der Ewigkeit attraktiver wird ^^
Zudem nervt es die CoF1-Farmer, was viel wichtiger ist.

2. Champions

Champions werden definitiv besondere Skins droppen, das wurde im englischen Forum bestätigt (siehe meinenm Post im Diskussions-Forum)
Demnach beste Änderung überhaupt ^^

3. Itemshop

Sowas habenn wir doch bereits (siehe Magic Find für eine Stunde und Co)
Wenn du alle Werte erhöht haben möchtest und das für eine Woche, müsstest du bestimmt 5.000 Gems hinlegen, wenn du das direkte Verhältnis zum Magic-Find-Buff nimmst ^^

Übrigens ist der Titel irreführend, da es hier nicht nur um Verlies-Marken, sondern um mehrere Dinge des neuen Patches geht. Und deshalb wäre er wohl auch besser aufgehoben:

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/livingworld/jubilee/Kronjubil-um-der-K-nigin/

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Login Probleme

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Sputti.8214

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Letzteres passiert durchaus bei vielen. Jedoch ist dies das falsche Forum dafür, der Thread gehört eher in den Bereich Account-Probleme^^

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1vs1 Arena Wetten?

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Ich muss deine Hoffnungen leider ein wenig dämpfen.

1. Es wird nur gegen NPCs sein.
2. Wenn ich die Bilder richtig deute, wird es keine Sitzplätze in der nähe geben
3. Wird warcheinlich jeder in seine eigene Arena kommen, da man sonst ewig anstehen würde.
4. Für richtiges 1 vs 1 gibts ja theoretisch die CA und dort kann man über dem Spectator Mode zuschauen ^^

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Minispiele = Engame? :(

in Lebendige Welt

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

1. Flamme und Frost = neues Dunegon
2. Geheimnis in Südlicht = neues Dungeon
3. Drachen-Gepolter = neues Dungeon + neues Jumping Puzzle
4. Basar der Vier Winde = erster Patch ohne Dungeon.

Es gab demnach immer ein Dungeon, dies ist der erste Patch ohne. Ausserdem ist das nur der Bonus-Inhalt. Dungeons, Fraktale, 80er Gebiete und Co. gibt es ja dauerhaft ^^

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14 Tägiger Rythmus

in Lebendige Welt

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Sputti.8214

Schaut doch bitte, dass ihr in den bereits dazu erstellten Foren die diskussion fortsetzt:

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/livingworld/lwd/Dauer-der-Verf-gbarkeit-des-Contents/

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Infos zum PvP-Debuff, Geldbeutel und vieles mehr

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Tränke, die Millionen Buffs, die durch die Achievement-Truhen kamen, alle Materialien, die ab 250 Stück nicht mehr gelagert werden usw. Platz kann man nie genug haben!

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Kronjubiläum der Königin

in Kronjubiläum der Königin

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Das Gold kriegt man für den ersten Run dieses Weges an einem Tag. Also FZ Weg 1 sollte sich nur noch 1x am Tag lohnen – und ich hoffe Accountgebunden. Wenn du mehr Gold haben willst, musst du andere Instanzen bzw. andere Wege auch noch laufen.

Ich hoffe das es so sein wird! Das wäre ein Traum wenn endlich der Grind in dem blöden FZ-Dungeon aufhört. Warum? Nicht das ich es den Leuten nicht gönne die das machen doch finde ich es ziemlich dämlich die Goldbeschaffung auf ein Dungeon zu beschränken und auch keine Lösung nach Monaten zu schaffen. Ich hoffe das es die Belohnung nur 1 mal am Tag/Weg/Account geben wird! Weil so, relativ gesehen, viel Bewegung in die Dungeon-Landschaft kommt. Hoffen wir es!

Es werden dann zwar andere Dungeons gefarmt (FZ W2, ZdW Werg 1, UdB Weg 1), aber es gibt immerhin ein wenig Bewegung ^^

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Problem ist, dass es in den Arenen keine 1on1-Modi gibt. Es klappt ja meist gut, aber irgendwann kommen dann doch Deppen rein, die cappen oder nach einem verlorenen 1on1 nicht in den Zuschauermodus wechseln wollen usw.

Man kann 1 vs 1 einstellen und Admins können die einfach kicken^^

Es ist quasi die Zufallsarena aus GW1 und kein 1 vs 1

Nunja, dann finde ich da bisher keinen Unterschied wie zum normalen Hotjoin.

Gibts da überhaupt einen?

Ja gibt es.
1. Es gibt bestimmte Karten nicht (Capricorn)
2. Es gibt eine Rangliste
3. Es ist 5 vs 5 und nicht 8 vs 8
4. Es gibt vorher 1:30 um sich abzustimmen
5. Man strengt sich in diesem Zusammenhang mehr an^^
6. Man muss auf Teams warten und startet nicht einfach
7. Es gibt eine Truhe als Belohnung

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1 vs 1 gibt es ja theoretisch genug. Erstell ne Arena und bau eine Rangliste auf
Wenn es nur um gelegentliches 1 vs 1 und/oder ein Turnier geht, würden wir unsere Arena dafür gerne vermieten :P

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Es ist quasi die Zufallsarena aus GW1 und kein 1 vs 1

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Bitte macht den Schatten Behemoth stärker

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Eventuell bringen die neuen Skins bei Champions wieder ein wenig mehr Interesse an diesen Mobs. Ich bin gespannt ^^

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Neue Shop-Skins wie lange?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

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Da bisher eigentlich jede Rüstung permanent erhältlich ist, wird diese es warscheinlich auch sein^^

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Bitte macht den Schatten Behemoth stärker

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Ja gibt den Spielern etwas was sie fordert und sie sind weg. Die Spieler wurden einfach zu sehr verwöhnt…

Stell dir vor der Behemoth-Kamof würde länger als 10 Minuten gehen… Es gibt ja nur 1 sicheres gelbes Item und in den Dungeons gibts ja bald 1 Gold in weniger als 15 Minuten. Dazu müsste ich bei nem Boss ausweichen und laufe Gefahr zu sterben… Der Behemoth würde sich dann ja gar nicht mehr lohnen.

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Infos zum PvP-Debuff, Geldbeutel und vieles mehr

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Jetzt hab ich noch ne Frage zum PvE Teil:
Ich stell mir die Geldbeutel als Item vor das dann keine Stackbegrenzung im Inventar hat(?)
Oder haben die Verliesmarken nun keine Stackbegranzung. Die müssten dann aber woanders eingelagert werden. (Also wie Karma und Gold) Damit das nicht schrecklich aussehen wird.

So wie ich das verstehe, ist es ein zusätzlicher Tab im Inventar? oder irgendwo anders, in dem dann alles eingelagert wird. Ähnlich wie es jetzt mit Gold und Karma ist, nur stehen darin dann deutliche mehr Dinge, Verliesmarken, Ehrenabzeichen usw.

Was die Bilder angeht, wird es schwerer ^^ Bisher gibt es nur das eine Bild aus der Vorstellung des Patches und halt ein Bild zum Rapier.

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SPvP Gezerge / Verlassen / Auto-Ausgleich System

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Zum Glück kommen mit dem neuen Patch getrennte Solo/Team-Arenen + Leaver Debuff dafür ^^

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Bitte macht den Schatten Behemoth stärker

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Das Problem ist, dass gut skalierende Bosse irgendwann nicht mehr gemacht werden. Geht doch mal nach Orr und versucht Grenth oder andere Bosse dort zu machen. Seitdem diese vernüftig skalieren, sterben verschiedene Spieler (Ausweichen muss man halt) und kommen dann nie wieder. Zumindest hat man dieses Gefühl.

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Kronjubiläum der Königin

in Kronjubiläum der Königin

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Bin ich der einzige, der sich fragt was es mit dem portalgerät auf sich hat ?

Ich musste dabei spontan an die hier denken:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Experimental_Teleportation_Gun

Vielleicht ist das ja das Gleiche, nur leicht abgeändert oder mit anderem Skin.

Es wird 1:1 wie ein Mesmer-Portal funktionieren, nur, dass du dafür nicht Mesmer seien musst ^^

“The portal is a one-time use consumable that effectively allows you to use a skill that is similar to the mesmer’s portal. We recognize that it’s a very powerful item, so the recipe is quite rare and takes considerable resources to manufacture.” – Englisches Forum.

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Infos zum PvP-Debuff, Geldbeutel und vieles mehr

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Auch wenn ich mir wieder den Hass einiger Leute hier im Forum einfange, weil ich meine eigenen News verlinke (schon merkwürdig, dass man für seine Arbeit auch noch einen Klick auf seine Seite möchte), so sind die Infos doch zu wichtig, um sie einfach nicht weiterzugeben. Das nötigste könnt ihr jedoch auch ohne Klick erfahren =)

Ich habe alle offiziellen Statements aus dem englischen Forum gesucht, die irgendwelche interessanten Infos enthalten. Dabei gibt es einmal eine News zu den PvE-Inhalten und einmal zu den PvP-Inhalten.

PvE-Inhalte:
http://www.guildnews.de/geldbeutel-waffen-und-portale/

1. Der Geldbeutel wird keine Begrenzung haben (Verlies-Marken und Co.)
2. Die neuen Waffen auf den Screenshots werden in Zukunft von Champions erhältlich sein (u.a. auch das Rapier)
3. Infos zum persönlichen Portal, welches man craften können wird.

PvP-Inhalte (alle in dem kommenden Patch)
http://www.guildnews.de/charakter-locking-zufallige-pvp-maps-und-leaver-debuff/

1. SoloQ wird kommen
2. Zufällige Maps in Solo- und Team-Arena (es werden unterschiedliche Karten in den beiden Modi genutzt, mehr in der News)
3. Charakter Locking
4. PvP-Debuff für Leaver

Unglaublicher Patch, ich bin extrem gehyped

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(Zuletzt bearbeitet am von Sputti.8214)

Buch "Das Meer des Leids" von Ree Soesbee

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Dieses Buch ist wirklich gut. Ghosts of Ascalon war auch nicht so schlecht. Lediglich das wichtigste Buch, Edge of Destiny, haben sie leider ein wenig verhauen…

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Getrenntes Inventar für sPvP und PvE

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Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Ja, stimmt schon. Im PvE kannst Du PvP Sachen verwerten. Aber umgekehrt geht es nicht – auch sehr nervig. Ist doch egal, wo ich was verwerten kann…?

Du hast damit angefangen ^^

Aber da man im PvE kein sPvP Zeug wiederverwerten kann und umgekehrt, kann man das Invtentar auch gleich trennen.

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Getrenntes Inventar für sPvP und PvE

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Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Man kann doch im PvE PvP-Sachen verwerten, oder haben sie das geändert? Im März habe ich damit noch meine Monatliche gemacht ^^

Im Prinzip isses mir egal, da ich so mit meinem Inventar gut klar komme. Da ich aber auch nich dagegen bin… /dafür

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TIMER für die LEBENDIGEN ERFOLGE

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Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

absolut dafür^^

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Immer wieder die selben Gildenmissionen

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Posted by: Sputti.8214

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Wir hatten die letzten Wochen immer Rotation drin. Maximal 2x die selbe Mission hintereinander^^

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Die schönen Orte Tyria's

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Sputti.8214

Schauflerschreck Klippen unter Hoelbrak^^

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große Baustelle in Götterfels (großer Einsturz)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Da hier mein Video erwähnt wurde, kann ich mich ja mal selbst dazu äußern ^^

Im Datei-Namen des Bildes steckt QJ → Queen Jenna (königin von Götterfels)
Per Data-Mining wurde die Royal Terrace gefunden, ein Ort in Götterfels, bei dem sich eine neue Mystische Schmiede und ein paar andere Dinge aufhalten sollen.
ArenaNet plant ja die alten Städte attraktiver zu machen → wird vermutlich dort landen.

Mal gespannt, was da noch so hinkommen wird ^^

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Heilige Dreifaltigkeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Warum wollen nur so viele auf biegen und brechen ausweichen abschaffen/unmöglich machen und “sicheren” Schaden kassieren..
Gerade das ausweichen ist doch das tolle an diesen Game

weil es genügend leute gibt die damit überfordert sind.

Das ist kein guter Grund^^

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Eine grosse/reine PvP Karte

in Vorschläge

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

*1. Auf dieser Karte wird es nicht möglich sein den Kommandeur zu aktivieren da es ja ..wenn möglich .. keine riesen Gruppen wie im WvW geben soll (Was man aber nicht all zu gut verhindern werden kann)

Und du hast selber erkannt, dass diese Karte nichts werden würde. Es wäre auch nur ein Zerg vs Zerg und demnach hat die Karte auch ein wenig den Sinn verloren oder?

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Heilige Dreifaltigkeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Mehrere Probleme:
1. Du kriegst nur loot und Belohnungen wenn du DMG machst.
2. Support ist zu 80% nicht nötig
3. Ist support, besonders durch AoE, in Random Gruppen unmöglich
4. Das System hat sowas eben nicht ^^

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Account gehackt?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Ich kann auch nur den Authenticator für wahlweise googlemail oder GW2 anbringen. Der rettet so manche Accounts ^^

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[Merged] Die Bedeutung der Schnipsel

in Mörderische Politik

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

@maledicus

grundsätzlich hast du recht. aber ich bin glaube ich auch keine referenz. ich habe beim vorletzten event 75 kisten geöffnet ohne ein tocket zu bekommen.

Es gab leute, die in 4.000 Kisten kein Ticket hatten ^^ ich hatte meins nach knapp 1.500 Truhen

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[Merged] Die Bedeutung der Schnipsel

in Mörderische Politik

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Es geht nicht um den Wert der Ekto, sondern um das Prinzip. Es ist bei beiden Glücksspiel, ob die Chance nun höher ist oder nicht ^^

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Krieger zu stark - Balance down

in Krieger

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Schon komisch das bei einem Ranger der Bogen nicht Nr.1 ist

Das liegt an der Idee, dass man auf entfernung weniger Ausweichen und leichtere Kämpfe hat, deswegen weniger Schaden.
Nahkampf ist gefährlicher, darum mehr Schaden.

Leider ist der Nahkampf bei nahezu keinem Boss wirklich gefährlich ^^

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