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Lebendige Geschichte - Nicht lebendig genug?

in Lebendige Welt

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

storyteschnisch, hat a-net nun mal auf ganzer linie bei gw2 versagt. das liegt wohl sehr wahrscheinlich daran, dass nur noch eine einzige person von a-net die auch bei gw1 mitgewirkt hat vorhanden ist. alle anderen sind neu.

Auch wenn das schon älter ist, ist das einfach nicht wahr ^^

Mike O’Brien ist zwar der letzte der drei Gründer, der noch bei ArenaNet arbeitet, aber ein großteil des Teams dahinter ist noch immer dassselbe.

Jonathan Sharp:
He worked on content for Guild Wars Nightfall and Guild Wars: Eye of the North, and is currently a systems designer on Guild Wars 2

Isaiah Cartwright
He was the head of the Guild Wars balance team before the Guild Wars Live Team took over its responsibilities. As of February 2009, he is involved in the development of combat, economy, and other unspecified “big systems” for Guild Wars 2.

Colin Johanson
He has produced content for Guild Wars Prophecies, Factions, Nightfall, Eye of the North and was the Lead Designer on the Guild Wars: Bonus Mission Pack campaign

Jon Peters
He worked as a content designer on Guild Wars Prophecies, Factions, Nightfall, and Eye of the North. He is currently a game systems designer for Guild Wars 2.

Gaile Gray
Gaile served as the Community Relations Manager for Guild Wars 1 until April 7, 2008 when she transitioned to a support liaison role within ArenaNet.

Regina, Martin Kerstein und Stephan Lo Presti
My name’s Regina. :-)
I’m a Community Manager at ArenaNet. I’m part of a team of community managers for Guild Wars, which includes Martin Kerstein (our German Community Manager) amd Stephane Lo Presti (our French Community Manager).

Martin macht inzwischen sowas wie den Manager der Community-Manager, die anderen beiden sind noch immer in ihrer Position

Ree Soesbee
Ree is credited as the author of the Guild Wars backstory for Guild Wars 2. Ist meines Wissens nach auch an GW1 beteiligt gewesen. Hat einen Eintrag im GW1-Wiki.

Angel Leigh McCoy
Angel Leigh McCoy officially joined the ArenaNet writing team in 2007

Bobby Stein
Gab unter anderem im Januar 2006 ein Interview für ArenaNet. Das ist ein Zeichen dafür, dass er wohl auch schon damals bei ArenaNet war.

Linsey Murdock
Linsey Murdock, Game Designer, began her game industry career at ArenaNet writing quests and spawning monsters for Guild Wars.
Sie hat sogar ihr Schwester Allie ins Boot geholt, die jetzt den PvP-Community-Bereich leitet.

Und die Liste ist sicher länger, das sind nur grad Namen, die mir spontan eingefallen sind, ohne groß suchen zu müssen. Mit Ausnahme vom WvW-Entwickler Devon Carver sind also die höchsten Positionen noch immer von den selben Leuten bekleidet ^^

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(Zuletzt bearbeitet am von Sputti.8214)

Die neuen "unendlichen" Infusionen

in Fraktur

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Hey,

mit der Hilfe von Reddit und dem englischen Forum bin ich nun komplett dahinter gestiegen, wie das mit den neuen Infusionen läuft, warum diese unendlich sind und wie ihr sie aufwerten könnt. Ich wollte euch mal ein wenig daran teilhaben lassen.

Der neue Slot ersetzt quasi die bisherige Infundierung. Wenn ihr euren Ring bereits Infundiert habt, wird dieser neue Slot morgen automatisch eine +5 Infusion enthalten. Für die neuen Ringe/Rückenteile wird dieser Slot dann leer sein und muss von euch mit den neuen Infusionen gefüllt werden. In diesen neuen Slot gehen jedoch nur die neuen Infusionen rein, die alten Infusionen bleiben komplett unberührt.

Die neue Infusion wird eine +1 Infusion sein, die ihr beim Abschluss eines jeden Fraktals bekommt (da ihr vier Fraktale für einen kompletten Run abschließen müsst, bekommt ihr 4x +1 Infusionen). Der Konstrukteur kann jede gleiche Infusion (1 + 1, 2 + 2, 3 + 3 etc.) Aufwerten und ihr damit einen Anstieg um +1 verschafften (kombiniert ihr zwei +2 Infusionen, bekommt ihr eine +3 Infusion heraus). Diese neue Infusion lässt sich unendlich weit erhöhen, sodass der Qualresistenz theoretisch keine Grenzen gesetzt sind. Es gibt jedoch eine Grenze, die liegt in der Spielzeit.

Wenn ihr genauere Infos zu den Infusionen wollt, in unserer News haben wir eine Tabelle, die euch zeigt, wie viele +1 Infusionen ihr braucht und ein Bild, welches euch den neuen Slot nochmal etwas veranschaulicht:

http://www.guildnews.de/news/die-neuen-qual-infusionen/6913/

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Guide zu den Fraktalen

in Fraktur

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Hallo ihr lieben,

wie es fast schon Tradition geworden ist, werden wir auch zu diesem Patch wieder einen Guide anfertigen, in dem ihr alles wichtige finden werdet. Da jedoch mit dem Patch Fraktur neue Fraktale ins Spiel kommen, bietet es sich natürlich an, auch Guides zu den bisherigen Fraktalen zu haben.

Auch hier im Forum gibt es ja einige Leute, die sich kaum bis gar nicht mit den Fraktalen beschäftigt haben. In unserem Guide findet ihr alle Infos, sodass ihr euch bereits an die Fraktale gewöhnen könnt:

http://www.guildnews.de/guides/fraktale-der-grosse-guide/512/1/

Wichtig!
1. Es fehlen zurzeit noch 2 Video- und zwei Text-Guides. Diese werden wir im laufe des Tages ergänzen. Auch wir haben erst vor einer Woche von den neuen Fraktalen erfahren und müssen deshalb noch einiges ergänzen.
2. Wir werden in diesem Guide auch die Guides zu den neuen Fraktalen präsentieren.
3. Änderungen an den alten Fraktalen werden wir in diesem Guide vornehmen, sobald wir die Neuerungen im Spiel haben. Sie werden also immer auf dem neusten Stand sein.
4. Der Bereich Qualresistenz kriegt mit dem Patch eine Komplett-Überholung, weswegen wir die alten Infos erstmal herausgenommen haben.

Wir wünschen euch viel Spaß in den Fraktalen und beim neuen Patch.

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Newbie Fraktal Gruppe

in Fraktur

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Ich wäre auch dabei. Die Idee finde ich super.

Aber mann muss erst 80 und Endgear Equiped sein oder?

Man wird auf 80 hochgestuft. Du wirst es schwer haben, aber es ist definitiv nicht unmöglich ^^
Bis lvl 10 würde ich immer auch leute unter lvl 80 mitnehmen, danach wirds zu schwer

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Guild Wars 2 einfach nur Ausgelaugt im PvP

in PvP

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Ein Problem ist meiner Meinung nach auch, dass das ganze einfach total kompliziert ist, wenn man neu ins Spiel finden will. Kein pvp orientierter Spieler kann GW2 installieren und im pvp loslegen weil man ohne vorher im PvE länger gespielt zu haben kaum eine Chance hat sich nen Überblick zu verschaffen. Bis man die Zustände und Segen erkennt oder die eigenen Attacken dauerts ewig. Nen Moba Modus ähnlich wie LoL könnte da denke ich echt weiterhelfen..
Ich bin jetzt nicht neu in gw2 aber ich kann das Spiel keinem Freund empfehlen der sich ab und an mal einloggen und nen bisschen pvp spielen will.
Außerdem denke ich dass ein Moba modus der wie die map the great strategie in wc3 (man steuert nur eine einheit) funktioniert bei vielen Spielern echt gut ankommen würde. Ich würd so nen Modus auf jeden Fall dem jetzigen vorziehen

LoL ist absolut kein leichtes Spiel für Neueinsteiger. Ich arbeite in einem Gaming Netzwerk mit einer LoL-Fansite und hab hunderte Neueisteiger gesehen und alle fanden sich sehr schwer zurecht.

Runen, Meisterschaften, Last-Hitten, welche Champion, welche Lane, was können die Champions etc.
Bis man die Champions kennt, vergehen 15-20 Spiele, eher mehr.
Das mit den Segen und Zuständen versteht man deutlich schneller meiner Meinung nach.

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Live-Streams nachschauen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Sie veröffentlichen die Mitschnitte auch immer auf Youtube:
http://www.youtube.com/user/arenanetofficial

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Gewinnspiel - Bis zu 5.200 Gems über Youtube

in Fan-Inhalte

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Die deutsche Community tut sich ein wenig schwer damit, ins PvP und damit auch in die Shoutcasts zu finden und damit ihr einen kleinen Anreiz bekommt, euch ein paar PvP-Videos anzuschauen, verlosen wir über unser Highlight-Video zum ESL Weekly Cup bis zu 5.200 Gems.

Ihr müsst dafür folgendes tun:

Ihr müsst, um am Gewinnspiel teilzunehmen, das Video liken, kommentieren und unseren Kanal abonnieren. Was ihr in die Kommentare schreibt, ist für das Gewinnspiel uninteressant.
Ihr habt bis zum 05.12 Zeit, dann werden wir während des Weekly Cups die Gewinner auslosen.
Wir verlosen 1x 800 Gems an alle Teilnehmer, geben euch jedoch verschiedene Möglichkeiten, die Gewinne zu erhöhen.
Wir werden zusätzlich 1x 800 Gems verlosen, wenn wir bis zum 05.12 mehr als 1.500 Aufrufe auf dem Video haben
Wir werden zusätzlich 1x 800 Gems verlosen, wenn wir mindestens 150 Kommentare von unterschiedlichen Leuten unter dem Video haben
Wir werden zusätzlich 1x 800 Gems verlosen, wenn unser Youtube-Kanal bis zum 05.12 die 1.800 Abonnenten erreicht.
Wir werden zusätzlich 1x 2.000 Gems verlosen, wenn das Video die 4.000 Aufrufe knacken sollte.

Weitere Infos:

http://www.guildnews.de/news/esl-hightlight-video-gewinnspiel-5-200-gems-/6885/

Das Video:

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Guild Wars 2 einfach nur Ausgelaugt im PvP

in PvP

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Das Größte Problem ist, dass sehr häufig spieler solche tools für Laggverzögerungen verwenden bzw. andere tools von anet.
deshalb ist aus meiner Sicht das PvP unfair gemacht, da die Entwickler zu viel Einfluss auf PvP haben und deren Tester.
.

Welche Tools von ArenaNet und vor allem welche Tools für Laggverzögerung?
Ich caste ja jetzt wöchentlich den ESL Weekly Cup und da nutzt keiner solche tools / da gibt es häufiger Spieler, die laggen.

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Guild Wars 2 einfach nur Ausgelaugt im PvP

in PvP

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Was auch schön wäre, wenn es auf den Skill ankommen würde. Mich nervt es gewaltig, dass man nur noch auf Masse gegen Masse angewiesen ist, weil man sonst kaum Chancen hat. Meine Freunde mögen auch schon das sPvP nicht mehr spielen, weil es einfach nicht richtig balanced ist – und die sind normalerweise richtige PvP-Suchtis. Aber seitdem dieses Gezerge angefangen hat und ständig Leute aus dem Gegnerteam in den Beobachtermodus gehen, bis jemand aus dem Gewinnerteam rübergewechselt wird und dann wieder zurückjoinen, um zu gewinnen… geht es mit dem sPvP bergab. Es ist nicht fordernd, da man 1 gegen 8 eh nicht viele Chancen hat. Und im Turnier habe ich bisher auch nur noch Gezerge gesehen. Kaum einer nimmt Punkte ein oder finisht Gegner mit F… Alle kloppen einfach nur noch wie blöde ihre Autoattacks raus und das wars dann auch. Das macht so einfach keinen Spaß…

Das was du da beschrieben hast, ist Hotjoin, da geht es meist nur um solchen komischen Kram. In einem Solo/Team-Arena Match gibt es keinen Seitenwechsel und keinen Spectator-Mode und im 5 vs 5 kann es auch kein Gezerge geben. Und nur Auto-Attacks wirst du da sicherlich nicht finden

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Newbie Fraktal Gruppe

in Fraktur

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Ich wäre grundsätzlich bei diesen Runs dabei, aber wir haben meist mehrere Community-Gruppen, teilweise Erfahren, teilweise unerfahren und diese Gruppen machen am meisten Spaß, finde ich persönlich ^^

Wenn ihr also mal wen braucht, schreibt mich ruhig an (lvl 30 Fraktale) und wenn wir wen brauchen, meld ich mich hier genauso ^^

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Entwickler Statements zu den Fraktalen

in Fraktur

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

es wird nur auf 30 zurückgestuft. Die unteren Bereiche werden, sofern sich da nichts ändern sollte, nicht davon betroffen sein

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Ist der Ritualist aus GW1 jetzt ausgemerzt?

in Vorschläge

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Ist zwar älter, aber vielleicht kannst du was in diesem Thread erreichen
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Ritu-Klassenmechanik

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Neue Karten und eventuelle Spielmodi vorgestellt

in PvP

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Im gestrigen Entwickler-Livestream präsentierte uns ArenaNet nicht nur einen Einblick in die Entwicklung der Map Skyhammer, sondern präsentierte uns direkt ein paar Modelle für zukünftige Karten.

Zwei dieser Modelle sahen sogar schon relativ weit aus, wohingegen sich die anderen 3 in einem Modell-Zustand befunden haben. Zudem lies sich sowohl aus dem Namen, als auch aus der Optik schließen, dass mindestens eine Map fürs Capture the Flag und eine als Deathmatch-Arena gedacht ist.

Alle Infos bekommt ihr im Entwickler Livestream von ArenaNet oder ihr schaut in unsere News, in der wir nicht nur den Stream, sondern auch Infos und Bilder aus dem Stream verlinkt haben.

http://www.guildnews.de/news/mitschnitt-entwickler-livestream-zum-erstellen-von-pvp-maps/6871/

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(Zuletzt bearbeitet am von Sputti.8214)

Entwickler Statements zu den Fraktalen

in Fraktur

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Im englischen Forum diskutiert die Community über den kommenden Patch und die Entwickler diskutieren dort mit. Dabei werden einige Dinge und offene Fragen geklärt, die meiner Meinung nach auch die deutsche Community erfahren sollte.

Darum haben wir uns daran gesetzt die wichtigsten Statement herauszusuchen.
Die ausführlichen Infos bekommt ihr in unserer News: http://www.guildnews.de/news/entwickler-statements-zu-den-fraktalen/6870/ (mit verlinkungen zu den Artikeln) hier gibts nur die Kurzfassung:

1. Wie sind die täglichen Belohnungen in der Zukunft aufgebaut?

Man bekommt bei jedem Abschluss, ob gerade oder ungerade, eine tägliche Accountweite Belohnung. Es gibt sie alle 10 level täglich, weswegen ihr mehrere bekommen könnt.

2. Wird es alte Belohnungen aus dem Ätherklingen bzw dem Dungeon der Feurigen Allianz geben (zum Beispiel das Jetpack oder Azurit)?

Nein wird es nicht

3. Werden die neuen Boss-Fraktale so schwer, wie sind in den Dungeons gewesen sind?

Sie werden in den tiefen leveln einfacher sein, in den höheren sogar schwerer als damals.

4. Wie viel Qual?resistenz habe ich nach dem Patch noch und was ändert sich genau?

An der Resistenz der alten Rüstung hat sich nichts geändert. Wer jetzt 55 Qualresistenz hat, wird sie auch erstmal in Zukunft haben.
Es gibt nur eine Änderung der Qualresistenz auf den Ringen und dem Rücken. Die anderen bleiben unberührt.
Es gibt nun Slot-Typen, die speziell für Qualresistenz gedacht sind. Nur diese sind von der Änderung und den neuen Infusionen betroffen.
Man erhält eine +1 Infusion mit jedem Abschluss eines Fraktals
Konstrukteure können die neuen Infusionen, sofern sie den selben Wert haben, verschmelzen und damit Aufwerten.
Es gibt keine Obergrenze an Resistenz für diese neuen Infusionen!

Wenn weitere Statements kommen sollten, werden sie in unserer News und auch hier aktualisiert.

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Gemeinsame Entwicklung - Lebendige Geschichte (Antworten)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Es dauert nicht nur länger, es kommt nach dem was ich so höre, hier auch kaum etwas an, oder nur ein winziger Bruchteil dessen, was Arenanet an Informationen im englischsprachigen Forum preis gibt.

Was sollen sie denn machen?

Ich zitiere mich selbst:

Wenn Arenanet das nicht kann oder will, dann sollen sie den deutschsprachigen Teil besser schließen. Das wäre wenigstens ehrlich!!!

Hier gehts ja nicht nur um den Austausch mit ArenaNet, sondern auch um den Austausch der Community selbst. Das Forum zu schließen ist absoluter BullLiebsche. Und meiner Meinung nach ist ein Bruchteil besser als nichts ^^

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Gemeinsame Entwicklung - Lebendige Geschichte (Antworten)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Übrigends werden oben noch längst nicht alle Antworten damit zusammengefasst, dafür haben die Devs im Englischen zuviel geschrieben und schreiben immer noch dort. Wer im Englsichen Thread schaut sieht detailliertere Antworten als die Übersetzten hier was ich auch jedem empfehle^^

Wozu gibt es denn ein offizielles deutschsprachiges Forum? Wenn es das schon gibt, dann erwarte ich auch, das es genau so gut gepflegt wird, wie das englischsprachige. Wenn Arenanet das nicht kann oder will, dann sollen sie den deutschsprachigen Teil besser schließen. Das wäre wenigstens ehrlich!!!
Dann weiß ich wo ich dran bin und kann entschieden, entweder nach Wartower zu gehen, wie zu GW1 Zeiten, oder mich durch das englischsprachige Forum mit dem dictionary durch zu quälen. Denn mein englisch ist keinesfalls gut genug dafür.

Was sollen sie denn machen? Die Entwickler dazu zwingen, deutsch, spanisch und französisch zu lernen?
Sie übersetzen unsere Fragen und hier stehen unsere Antworten. Das das alles im deutschen Forum länger dauert ist nunmal auf die Sprachbarriere zurückuführen.

Und in eigener Sache: Es gibt nicht nur Wartower als deutsche Fansite

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Konkurrenz belebt das Geschäft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Was mich eher wundert, dass es überhaupt noch Geldgeber für neue MMOS gibt.

Weil 24 Mio Dollar im Quartal ein extrem starker Wert ist?!

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Rückstufung auf LVL 30

in Fraktur

Posted by: Sputti.8214

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Mich stört bei der Herabstufung am meisten die Begründung, dass diese wegen der Einführung einer Rangliste nötig ist (die gar niemand gewollt hat… ). Und lame war es eigentlich nicht, besonders dann nicht, wenn man sich auf höheren Stufen mit Leuten herumgeschlagen hat, die von Qualwiderstand noch nicht allzu oft gehört hatten… Und zwischen Exploit Easy Way und Level 30… liegen ja noch so 20 Stufen, die jetzt auch davon betroffen sind!

Ja aber diese 20 Stufen sind jetzt komplett anders

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Rückstufung auf LVL 30

in Fraktur

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Bin ich der einzige, der den Reset hier gut findet? Und vor allem, der Reset ist das einzige, was überhaupt Funktioniert. Betrachten wir die Fakten.

1. Das Max-Level ist nun 50

Jeder der also über Level 50 liegt, wird so oder so zurückgestuft, egal was kommt.

2. Von Level 30-50 gibt es nun neue Schwierigkeiten, die das leveln erschweren

Angeommen diese Schwierigkeiten sind nun wirklich hart, so könnten Spieler, die vorher den Exploit-Easyway-Ololol Fraktal-Run gemacht haben, direkt auf Stufe 50 anfangen, ohne die anderen Hindernisse abzuschließen. Ein Spieler, der die Stufe 30 erreicht hat, muss sich durch 20 neue und harte Herausforderungen kämpfen, brauch dafür Wochen und kriegt weniger Belohnung, als die Exploiter.

Ach ich vergaß, die deutsche Community hasst sich ja abgrundtief, jeder ist neidisch auf den anderen und wenn alle die gleichen Chancen haben, hat ArenaNet was falsch gemacht. Manchmal schon echt traurig, was man hier liest…

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Gemeinsame Entwicklung - Lebendige Geschichte (Antworten)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Hm, ich bin mir jetzt nicht sicher, ob die geforderte Diskussion zu einigen Punkten hier stattfinden soll. Da über mir fast nur Flames stehen, wohl eher nicht ^^.

Es ist ja auch von Anbieterseite keine Diskussionbedarf vorhanden.
Die haben ihren Plan und den werden sie durchziehen.
Das, was Silmar Alech da anspricht, interessiert die nicht die Bohne, weil sie wissen, dass es auch die Masse der Spieler nicht groß tangiert.
Diese Statements in Richtung Spielerschaft sind reine Alibi-Aktionen.
Politiker-Sprech und unverbindliches Dienstleister-Geschwurbel.
Kann man in jedem anderen Spieleforum in dieser Form lesen.

Da muss ich dir absolut widersprechen. Du wirst mir wahrscheinlich wieder den Fanboy vorwerfen, aber was zum Beispiel den Balance-Patch am 10. Dezember angeht, so hat ArenaNet hier sooo viele Änderungswünsche der Community übernommen, ausführlich erklärt, warum Änderungen nicht machbar sind und fast alle im englischen Forum sind sehr glücklich mit dem Patch. Sowas hab ich bei WoW, Swtor oder Aion niemals erlebt.

Andere Dinge, die sich die Community immer wieder gewünscht hat, wurden von ArenaNet genauso umgesetzt (Geldbeutel, mehr Belohnungen für Champions, Rework der Worldbosse (auch wenn das abgesehen von Tequatl sehr halbherzig war)).

ArenaNet ist meiner Meinung nach ein Team, dass mehr auf Spieler hört, als jedes andere. Ich arbeite in einem Netzwerk, ich kenne Leute, die sehr intensiv mit Blizzard oder anderen Firmen arbeiten. Da würdest du nicht mal diese “Alibi-Sätze” bekommen.

Die deutsche Community hat es schwerer mit dem Austausch, was daran liegt, dass die Entwickler nunmal kein deutsch sprechen. Trotzdem geben sie sich die Mühe und übersetzen unsere Wünsche dreimal hin und her und geben uns Feedback hier. Die Antworten der LS stimmen mich auch ein wenig unzufrieden, aber die im PvP zum Beispiel machen mir Hoffnung auf eine gute Zukunft.

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Bekomme andauernd die aggro als heiler !!!!!!!

in Vorschläge

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Ausserdem ist das Aggro-System in GW2 ganz anders
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Aggro

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Guildnews veranstaltet Gildenmissionen

in Gildenmissionen

Posted by: Sputti.8214

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Jetzt auch mit den Rätseln =)

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Fraktale

in Fraktur

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Es wird im Zuge der Rangliste gemacht, ja.
Aber diese soll halt fair und vergleichbar sein. Und das schafft man nur mit einem Reset. Wer jetzt auf 50+ ist hat exploitet. Das wird wohl bald nicht mehr gehen und zudem wurden die Schwierigkeiten überarbeitet. Seid froh, dass der Reset nicht auf lvl 1 war ^^

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Im Innern der Albträume - Der Guide

in Im Innern der Albträume

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Das mit der Schlüsselfarbe hätte ich gerne bestätigt, ehe ich es in den Guide einbaue.

Das mit den 6-15 Dragoniterz und dem Ausrüstungsteil habe ich verbessert, danke =)

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ESL Weekly Cups - Highlights

in Fan-Inhalte

Posted by: Sputti.8214

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Hallo,

wir casten wöchtentlich die ESL Weekly Cups und haben ein kleines Highlight-Video dazu erstellt.
Würde mich über Feedback freuen.

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Chars löschen aufgrund von Servertransfer

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

In Bezug auf PvE gehört aber Ödniss zu den am besten bevölkerten Servern, zumindest bei World-Events und so ist da eigentlich immer am meisten los.

/sign
Ist auch so. Ödnis ist eigentlich ein sehr voller Server

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Leider sehr schade! Lebendige Geschichte erst ab Lvl 80

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Weil das lvln auf 80 ca 12 Stunden einnimmt. Das sollte man spielen, bevor man sich dem “Endgame” widmet ^^

Das ist nun wirklich nicht hilfreich. Der TE hat geschrieben, das er neu im Spiel ist. Ohne Gold und ohne Erfahrung levelt man nicht von 1 auf 80 in 12 Stunden.

Naja, auch wenn man neu ist, schafft man das in 12-10 Stunden. Meinen ersten 80er hatte ich auch vor dem eigentlich Release (also während des Headstarts).

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Im Innern der Albträume - Der Guide

in Im Innern der Albträume

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Mich freut es, dass wir unseren Guide nun fertiggestellt haben =)

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Gast-System Serverübergreifend freigeben

in Vorschläge

Posted by: Sputti.8214

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Wie ich bereits oben sagte, es ist schön, dass du mit deinen Leuten weltweit PvE spielen möchtest, es wäre aber unmöglich weltweit PvP zu spielen. Es muss, wenn es eine PvE Möglichkeit gibt auch eine PvP Möglichkeit geben.

Jedoch werden die Ranglisten dies nicht zulassen. Man kann keine weltweite Rangliste haben, da das Spielen mit EU-Accounts auf NA unglaubliche Laggs (180+Latenz) für uns bereit hält. Im Gegenzug kannst du aber auch die Ladder nicht splitten, da du sonst auf den NA-Servern Punkte für EU verdienen könntest und umgekehrt, was zu unsinnigen Ranglisten führen könnte (unterschiedliches Meta, unterschiedliche Spielstärken (Was auf NA Platz 1 ist, wäre auf EU nicht zwingend Platz 1 bzw 2).

Du fokussierst deine Idee rein aus PvE und auf deine Sicht. Genau das ist der Grund, warum es so viele Ideen gibt, die unheimlich gut klingen, aber für ArenaNet nicht umsetzbar sind^^

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Leider sehr schade! Lebendige Geschichte erst ab Lvl 80

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Weil das lvln auf 80 ca 12 Stunden einnimmt. Das sollte man spielen, bevor man sich dem “Endgame” widmet ^^

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Guild Wars 2 Treffen

in Vorschläge

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Hey Marc

soll das ganze im RL stattfinden?
Falls ja, kennst du das Foostival? Die Macher dieses Events planen sowas Europaweit, jedoch alle Länder unter sich. Also Frankreich in Paris, England in London etc nur zur selben Zeit.
Es gibt auch eine Gruppe, die das für den deutschen Raum plant. Wenn du dort helfen möchtest, kann ich schnell einen Kontakt aufbauen.

Gruß
Sputti

P.S. Das Video zum Foostival
http://www.youtube.com/watch?v=UtNxvpBV6Aw

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Sammelwerkzeuge umwandeln, auch gegen Gems

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

In den Patchnotes stand ja bereits, dass ihr eure Seelengebundenen unendlichen Sammelwerkzeuge gegen Accountgebundene tauschen könnt. Für die, die es noch nicht wissen, ihr könnt dies hinter dem Handelsposten bei dem selben NPC machen, bei dem ihr Waffen für Schwarzlöwentickets eintauschen könnt. Ihr müsst die Werkzeuge dafür im Inventar und nicht angelegt haben.

Falls ihr euch aber mehrere Sammelwerkzeuge gekauft habt, weil sie eben nicht Accountgebunden waren, könnt ihr euch die Gems dafür erstatten lassen. Das hat Gaile Gray heute im englischen Forum bestätigt. Ihr müsst dafür lediglich ein Support-Ticket eröffnen und dann ein wenig warten.

Für diejenigen, die das alles nochmal genauer nachlesen wollen, haben wir hier alles in einer News zusammengefasst:
http://www.guildnews.de/news/6714/

Gruß
Sputti

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Im Innern der Albträume - Der Guide

in Im Innern der Albträume

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Hallo,

auch diese Woche präsentieren wir von Guildnews euch wieder einen Guide zu den neuen Inhalten des Patches im Innern der Albträume.

Der Guide ist noch nicht ganz vollständig, da noch ein paar Inhalte zum Turm selbst und zur Dreischlüssel-Truhe fehlen, jedoch befindet sich schon genug andere Informationen darin, um ihn hier zu posten:

http://www.guildnews.de/guides/im-innern-der-albtraeume-der-grosse-guide/568/

Falls ihr noch Anmerkungen, Fragen und sonstige Hinweise habt, könnt ihr diese gerne hier im Forum lassen oder uns wahlweise direkt Ingame anschreiben.

Viel Spaß mit den Inhalten dieses Patches ^^

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Warteschlangen im WvW - Ist das wirklich euer Ernst?

in WvW

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

ich mach jetzt einfach immer nach 30min Wartezeit nen Bugticket auf … das spiel wurde mit WvWvW beworben – wenn ich das nicht spielen kann, ist das ein Bug – fertig …

es ist auch keine Entschuldigung zu sagen: da ist doch eine Warteschlange, du kannst ja dann 6-8h anstehen und dann nachts zoggen … NÖ! das Feature war von Anfang an drin, ich habe dafür bezahlt (JA habe ich, ist kein LS Mist) und kanns nicht spielen – BUG!

Was soll Anet denn tun??

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Warteschlangen im WvW - Ist das wirklich euer Ernst?

in WvW

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Ich persönlich habe hier viel “mimimi” gelesen, aber keine konstruktiven Gegenvorschläge.

Was soll ArenaNet gegen die Warteschlangen tun? Noch mehr Leute auf die Maps lassen, damit Vizu 24/7 mit 500 Leuten spielt? Den Skill-Lagg damit nochmal erhöhen? Die kleineren Server endgültig zerstören?

Das kommt ja wohl für keinen in Frage.

Die Erfolge abschaffen wäre zwar eine Möglichkeit, aber vor nicht mal 3 Monaten gab es hier Threads, in denen über die Mangelhafte Teilnahme am WvW gemeckert wurde. Jetzt lässt sich ArenaNet etwas einfallen, um Leute ins WvW zu Lotzen und hier meckern wieder alle rum.

Die Overflow-Map wird einigen Spaß bringen, aber die Warteschlange wird ewig bleiben.

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Infos zur Karte Rand der Nebel

in WvW

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Gestern Abend hat ein Entwickler-Livestream zur neuen Karte Rand der Nebel stattgefunden und dabei wurden uns einige spannende und interessante Dinge vorgestellt.

So gibt es auf dieser Karte zerstörbare Brücken, Objekte die man erobern kann und durch die man besondere Skills erhält, ein komplett anderes Vorrats-System und vieles mehr.

Wenn ihr euch genauer für die Infos interessiert, findet ihr alles wichtige in unserer News zusammengefasst:

http://www.guildnews.de/news/6637/

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Gruppensuche = Handelsposten für Marken?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Das verkaufen an sich zu Preis x ist vollkommen legitim und wird in solcher Form in JEDEM Spiel betrieben es gibt auch Leute die keine Lust haben sich 1h mit ner Pug Gruppe abzuquälen um dann 60 von 1500 Marken für die Rüstung zu haben und wenn man eben viel Geld hat..Tjoa wieso nicht?Beide Seiten haben was davon.Was das viel schlimmere an der ganze Sache ist und was man auch verstehen kann ist wie diese Leute zu diesen Punkten kommen um die Leute zu rushen wie z.B durch Exploits/Bugs etc.Ein paar Bugs/Glitches sind eventuell legitim und einfach nur ein Fehler in der Bossmechanik aber ganze Gebiete überspringen sollte dann doch nicht sein.

/sign

Verkaufen und Kaufen ja!! (jeder so wie er mag, war in GW1 ganz normal CoF oder nach droknar zu rushen).
Exploiten nein!!!

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Skin für eine "Gasmaske" ?

in Turm der Albträume

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Oha guter Punkt.
Ich editiere das bei mir oben mal ^^

Woher die Gasmaske selbst dann kommt, werde ich noch herausfinden

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Templates/Buildvorlagen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Mal abgesehen davon, dass “einfach aus GW1 übernehmen” nicht funktioniert, da wir hier zwei vollkommen verschiedene Spiele mit vollkommen verschiedenen Systemen haben, wurde das Thema bereits 1.200.752.812 diskutiert (Suchfunktion hilft, auch wenn man manchmal in der Suchfunktion suchen muss^^)

Es ist halt nicht da, im PvP State of the Game von vor 2 Monaten wurde angekündigt, dass an etwas ähnlichem gearbeitet wird und das wars auch. Wir können nur warten und hoffen ^^

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Zerg-Farmen im PVE sollte sich nicht mehr lohnen

in Vorschläge

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Zu 1.

Da hast du zwar recht, es gibt jedoch ein paar Probleme damit. Es gibt viele dumme-, faule-, arrogante-, schlechte- und Mit-den-Gedanken-ganz-wo-anders-als-beim-Spiel-Spieler. Wenn die Champions gut skallieren (z.B. Grenth) sterben Spieler. Diese bleiben jedoch liegen und warten auf einen Rezz. Der Champion wiped die Gruppe, für die faulen Spieler lohnt sich der Boss nicht, arrogante Spieler sind nicht schuld und schlechte Spieler frustriert. Und schon erledigt niemand mehr diesen Champion.

Das dies teilweise zu absurden Dingen führt, hat man damals beim Karka-Events im November gesehen. 75% der Spieler tod, der Rest muss fast 1 Stunde gegen spawnende Mobs kämpfen -> Niemand hat lust auf sowas!

2. Leider ist das gesamte System in GW2 genau auf diese 5-Mann konzipiert. Müsste man schauen, ob das funktioniert. Auch hier könnte es zu absurden Leichenbergen kommen. Ka ob das so gut wäre siehe oben.

3. Das hingegen wäre durchaus eine Möglichkeit.

Man muss hierbei leider immer bedenken, dass auf einen guten Spieler 3-5 faule, schlechte und arrogante Spieler kommen. Und deswegen kann man sich da durch skallierungen ganz schnell das Spiel zerschießen und Zonen sterben einfach aus.

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Halloween Waffenskins

in Blut und Verrücktheit

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Das System letztes Jahr war ein wenig anders, als in diesem.
Bisher sind alle Waffen-Skins, die man über Schwarzlöwentickets kaufen konnte auch dort geblieben. Ich denke also, dass sie auch bleiben werden.

Sicher können wir uns wohl erst nächste Woche Dienstag sein ^^

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Das Ewige Champ gefarme

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Nunja, jeder kann tun und lassen, was er will.
Du willst Champions machen, dann tu es ruhig.
Nur gönn den anderen genauso ihren Spaß, den du auch haben möchtest.
Wenn die Leute Spaß beim Farmen haben, dann lass ihn ihnen und töte die Champions nicht absichtlich gegen ihre Laufrichtung. Brauchst du noch einen Champion für die Daily und da steht grad einer, hau ihn um.

Es ist alles ein geben und nehmen. Warum nicht friedlich mit beidem leben? Keiner würde dich anmaulen, wenn du einen Champion killst. Es gibt nur leider viele, die absichtlich gegen den Rhythmus killen und daher kommt diese Feindschaft.

Im Prinzip haben wir uns doch alle gerne =)

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Skin für eine "Gasmaske" ?

in Turm der Albträume

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Da können wir von Guildnews dir helfen
http://www.guildnews.de/news/toxische-samenbox/6479/

Darin befindet sich mit etwas Glück der Skin

Edit:
Ich wurde gerade darauf aufmerksam gemacht, dass zwischen der Gasmaske: [&AgH9vgAA] und der Luftfilterglocke: [&AgH/vgAA] ein deutlicher Unterschied besteht.
Über unseren Link findet ihr nur die Luftfilterglocke

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(Zuletzt bearbeitet am von Sputti.8214)

Ankündigung zum Balance-Patch im Dezember

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Hey,

im englischen Forum hat Jon Peters gestern etwas über den Balance-Patch im Dezember geschrieben, was wir für euch übersetzt haben. Dabei geht es hauptsächlich um Änderungen an den Eigenschaften der Klassen.

Das englische original findet ihr hier:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Dec-10th-Balance-Preview

Unsere deutsche Übersetzung hier:
http://www.guildnews.de/news/6511/

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Verbuggte Erfolge

in Turm der Albträume

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Es zählen für den Erfolg nur die Sporen, die du auch wirklich erntest und nicht die versuche, bei denen nur solche Reste herauskommen.

Für den Schrecken der Krait brauchst du 3 bestimmte Champions. Hast du alle 3 mehrfach versucht?

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Dies ist wahrscheinlich ...

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Die Infos gab es hier im Forum und auf allen News-Seiten ^^

http://www.guildnews.de/news/neues-support-system/6328/

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[Vorschlag] GvG so könnte es aussehen? [G]

in Vorschläge

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Ich bin dafür, dass Gildenkriege in der normalen Welt Tyrias ausgetragen werden. Hallo, das Spiel heißt immer noch Guild Wars. Was es auch für eine Hintergrundgeschichte hat, der Name gibt quasi schon mal eine Richtung vor.

Das ist ja mal der größte Schwachsinn, denn ich je gehört habe ^^ In der normalen Welt gibt es keine Gildenkriege mehr, seit dem sich Ascalon, Kryta und Orr geeinigt haben. Und keine dieser Gilden der damaligen zeit gibt es mehr. Wer sollte sich jetzt also bekämpfen? Die normalen Spieler einfach so? Jeder gegen jeden? Im Königintal? Ich schrei mich weg xD das wäre das beste Event ever.

Was das normale GvG angeht, bin ich total dafür. Aber bitte 8 vs 8 wie es früher war und nicht erneut ein Zerg Wars einführen ^^

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Guide zum Turm der Albträume

in Turm der Albträume

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Alle Karten zu den Krait Obelisken, Galerien der Waffen etc sind vollständig

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Obelisken

in Turm der Albträume

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Guide zum Turm der Albträume

in Turm der Albträume

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Hallo liebe GW2 Community,

auch zu diesem Patch haben wir uns von Guildnews wieder bemüht und einen Guide zusammengestellt.
Auf der ersten Seite findet ihr ein paar allgemeine Dinge zum Patch und was sich durch diesen verändert hat. Auf den folgenden Seiten gibt es dann Infos zu den Erfolgen, mögliche Orte, an denen ihr Toxische Sporenproben bekommt, eine Galerie der Waffen, Rüstungen und des Finishers, sowie einen Guide zu den Orten der Krait-Obelisken.

Der Guide ist noch nicht ganz vollständig, sollte es bis morgen Mittag aber sein.

http://www.guildnews.de/guides/turm-der-albtraeume-der-grosse-guide/567/

Falls ihr Fragen oder Anmerkungen habt, lasst sie doch dort in den Kommentaren.

Viel Glück und viel Spaß beim neuen Patch.

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