Die Mysteriöse Höhle nichtmehr schaffbar
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Posted by: VonArrcross.4213
Zum Wächter muss ich zustimmen, da ist der Drache echt schlecht machbar. Hab ne Stunde gebraucht, weil ich iwann nach dem 15. Angriff erstmal Pause gemacht habe. Mit allen anderen Klassen liegen die Probleme bei 0%.
Ich spiele nicht eine Klasse auf Bersi und außer beim Wächter brauche ich mit jeder anderen Klasse 3-5 Runden. Aber als Wächter…. äh… ich hab glaub 30 Runden gebraucht, weil ich entweder gar nicht zum Angriff kam oder der Schaden iwie nicht gezählt wurde. schulterzuck
Zepter ist übrigens keine Hilfe, hatte ich ihm Set drin. Brauchte trotzdem x-viele Runde um den mal zu schaffen. Mir grauts schon mit dem nächsten Wächter den Drachen zu machen.
(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)
Okay, da ist jeder anders. Als ich die 100% gemacht habe, stellte sich mir nur die Frage: Monumente und PvP – ja oder nein? KA, hab sie vorsichtshalber mitgemacht. War ja nicht die Welt, aber Dungeons? Möglich, die Antwort ergibt sich mir ja, wenn ich alles andere habe. So jedenfalls mein Gedankengang damals. ^^
@Tiscan Da die Gebiete auf der Karte keine Anzeige haben, sollte man von selbst darauf kommen.
Es werden nur alle Gebiete Tyrias benötigt. PvP und WvW sind keine Gebiete Tyrias.
Also nein, du brauchst nur die PvE-Gebiete.
Die Mysteriöse Höhle nichtmehr schaffbar
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Posted by: VonArrcross.4213
Ich hab zwar schon immer Probleme gehabt den Endboss an zu visieren, aber dass ist auch schon alles. Schaden mach ich eigtl. immer, sofern ich wegen fehlender Stabi nicht durchweg am Boden liege.
Erst letzte Woche wieder gemacht, kann ich heute ja auch nochmal machen.
Bug besteht immer noch und dass ist einfach traurig. Ich will wieder Thorns Witze hören können.
Man kann nicht mehr anhand der Vorschau die Kleidung umfärben.
Einmal ne Farbe gesetzt, ist die komplette Rüstung in der Vorschau in dieser Farbe. Nimmt man eine andere Farbe und setzt sie ein, bleibt die zuvor gesetzte Färbung. Lediglich die Schuhe sind von diesem Bug nicht betroffen.
Bei erneuten einloggen, wird zwar der Bug zurück gesetzt, tritt aber wieder auf sobald man erneut versucht zu färben.
Beim Charr ist sie zum Glück normal. <3
Ich und n Gildie haben ebenfalls Probleme beim einloggen.
Lesen hilft:
>>Ab morgen, dem 28. April 2015, könnt ihr bei euren Abenteuern in der Maguuma-Einöde ein rätselhaftes Portal in das Herz des Maguuma-Dschungels finden.<<
Da steht “ab” morgen, heißt mehr als nur morgen, nämlich schon ein paar Tage mehr. Vermutlich für diese Woche oder bis zum WE. Vllt. ja sogar noch bissle länger.
Keine Tusche, sondern Bleistift/Fineliner.
Was Falten angeht halte ich mich an die Realität und Katzen haben diesbezüglich keine Falten. Und bezüglich Unterkiefer ist dieser eh ein Hauptproblem bei mir. Ich finde solche massiven Unterkiefer optisch sehr geil, aber selber zeichnen ist ne Qual. Aber das wird noch. Und struppigeres Fell kommt auch noch (wenn auch anders als von dir erklärt), sobald ich mit dem Rest zufrieden bin.
Was ebenfalls noch als Frage aufkommt, was wohl viele vergessen/nicht wissen, der blasse Baum ist aus der Saat des Drachen entstanden. Ist aber auch der einzige Baum von dem bekannt ist, dass er nicht von Mordremoth aufgezogen worden ist.
Was also ist nun wo wir gegen den Drachen selbst angehen?
Begegnet man nun anderen Sylvaris oder Mutterbäumen die von Anfang an unter des Drachens Einfluss aufwuchsen? Das ist eine Frage die ich mir seit ein paar Tagen stelle.
Ich hoffe mal Malyck ist noch der Freund, als welcher er ein in der SylvariStory verlässt. Ich fände es schade, wenn er so mutterlos und desorientiert dem Drachen verfallen wäre. Sofern man ihm nun nochmal begegnen sollte.
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Posted by: VonArrcross.4213
Hm… ob darum einige Waldis im PvP mit zwei Pets kämpfen können? Hab bislang immer gehört, dass das zweite Pet meist ne schwarze Witwe war und wenn sie eigtl. als nicht da gezählt wird, aber auswählbar… hm.
Aber danke soweit für die Theorie. Würde natürlich die lange Dauer erklären.
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Posted by: VonArrcross.4213
Hätte auch mal gerne ne Info, ob der Händler bald seine Ware wieder abtritt. Mein Brimstone läuft schon lange genug ohne sein Schwert rum. ^^
Ist mein erster richtiger Rytlock und ob ich den bei meinem Stil älter hin bekäme weiß ich leider nicht. Viele eigtl. ältere Chars aus Animes sehen jünger bei mir aus. Bin beim zeichnen von älteren Chars nicht so geübt. :/
Ich meine bei manchen Köpfen Andeutungen von Schnurrhaaren zu sehen. Aber die Schnurrhaare sind auch mehr mein pers. Stil und weil Charr halt katzenartig sind.
Aktuell stehen bei mir die Zeichen gut, dass ich wieder sehr viele Gründe zum zeichnen habe und evtl. auch endlich meine olle jahrelange Zeichenblockade durchbreche.
Hier mal mein erstes ernsthaftes Bild zu GW zu meinem absoluten Lieblingschar: Rytlock
Es ist nur der Kopf, aber ich will erstmal nicht übertreiben. Mein Zeichenstil hat leider die Macke perfekt sein zu wollen. Daher gehe ich es lieber klein an. Und in Farbe trau ich mir allgemein nur selten, obwohl ich es kann.
PS: Muss es leider abphotografieren und meine Cam ist dafür nicht gut geeignet. Hoffentlich hab ich bald mal wieder nen vernünftigen Scanner.
Ich fange erst gar nicht an, die Geschichten meiner ganzen Charaktere nieder zu schreiben. Da würde ich mehr als eine Seite für mich alleine brauchen. Aber ja, ich denke mir Geschichten aus, manchmal ist eine Geschichte sogar Grund für das Char-Design.
So bei meinem Sylvari-Necro. Ursprünglich durch und durch von Trahearne inspiriert, bezüglich Rasse, Klasse, Kleidung. Und während des erstellen habe ich überlegt, dass er im Traum vom Albtraum “berührt” worden ist, weswegen er fahlweises Kopfhaar bekam. Er lebt sehr zurück gezogen, hält eine minimale Bindung zum blassen Baum aufrecht, gewährt ihr aber nur dann Zugriff auf seinen Geist, wenn er es möchte. Gegen den Albtraumhof selbst wehrt er sich. Jedoch wüsste ich im Moment nicht, wie er bei Kontakt mit Mordremoth reagieren würde. Bislang schlägt er sich super und allmählich kommt er auch damit zurecht in der Nähe von anderen zu sein.
Das die Grobversion zu seiner Geschichte. Er selbst hat schon in meinem Kopf etliche zusammen gesponnene Abenteuer die ihn auch mit anderen meiner Chars in Kontakt brachten.
Mein Main hingegen lebt lange Zeit als einfaches Gildenmitglied, doch er trifft auf seinen Missionen auf eine Gruppe Abenteurer (5 meiner Chars) mit denen er von da an öfter Seite an Seite kämpft. Alles zufällige Begegnungen, doch bei der Schlacht um die Klaueninsel gibt er sein Leben um eine besonders lieb gewonnene Sylvari zu retten. Sein Leichnam wird nie gefunden und als Scarlett auftaucht und Chaos anrichtet, steht er irgendwann wieder vor seinen alten Bekannten und kämpft erneut Seite an Seite mit ihnen. Wo er war? Tja… in dem Zeitraum zwischen dem Angriff auf die Klaueninsel und dem Angriff von Scarlett hat er fern ab seiner Heimat eine eigene kleine Familie gegründet und kehrte zurück um seine Heimat zu beschützen.
Ebenfalls nur eine Grobversion. und mehr werde ich auch nicht aufzählen, da wie gesagt, selbst diese kurzen Einblicke, schon viel Inhalt enthalten. ^^
Einmal die Woche komm ich pushen. xD
Aktuell sind die sammelbaren Items innerhalb des Herzbereiches nicht wie vom NPC angegeben im Karren einlagerbar. Der Karren ist nicht wie eigtl. anwählbar.
Das sie dich an Hylek erinnern liegt wohl daran, dass sie Hylek sind. Allerdings einfach nur ne andere Unterart. So jedenfalls habe ich das mal gelesen und so verstehe ich es auch, wenn ich die diese Baumfrösche sehe.
Das einzige was ich im Bezug auf die Söhne Svanirs beobachte ist, dass sie mit eingezogenem Sch*** rückwärts vor mir weg laufen. Es dauert ewig und 100 Schritte bis die mal auf die Idee kommen mich mal anzugreifen.
Wenn das die neue KI ist und kein Bug, dann lasse ich die Jungs lieber in Ruhe. Hieße nämlich Papi alias Jormag hat die so zusammen gestaucht, dass die jetzt lieber jedem Kampf aus dem Weg gehen. ^^
Diesen Bug hat man nicht nur mit nem ZweihandStab ausgerüstet, sondern mit so ziemlicher jeder Waffe und selbst ohne Waffe. So jedenfalls ich. Und es ist ätzend, konnte nicht mal Refugiums-Sprint vernünftig machen, weil mein Char bei jedem Sprung am zucken war und dadurch auch das Bild teils mitzuckt (bzw. die Cam) und da sogar oftmals Sprünge ins Leere laufen, weil der Char halt einfach mal stoppt in der Luft. :/
Solche Leute blockieren und Ruhe ist.
Soweit ich weiß, findest du alles was man über sie erfahren kann innerhalb der Stadtmauern. Am besten die Leute ansprechen und evtl. das eine und andere Buch. Sind glaub die einzigen Quellen. Ein NPC erzählt mMn auch warum es sie gibt, kann aber nicht sagen welcher. Schon viel zu lange her.
Gabs eigtl. schon ne Rückmeldung von Seiten A-Nets?
Beschreibung der Waffenfertigkeiten von Caladbolg
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Posted by: VonArrcross.4213
Ist vermutlich mit dem Storypatch vor ein paar Monaten rein gebuggt, früher stand das nie dabei.
Stell ich mir aber lustig vor, erst ein normaler Angriff und dann noch nen Stein zum ärgern hinterher. xD
Verkaufbar können die ruhig bleiben, nur halt nicht im Handelsposten, sonder wie Trophäen nur an normale Verkäufer. Meinetwegen auch für 1-2 Silber.
Und selbst wenn der Handelsposten zugemüllt wird, der hat endlos Kapazität, also bester Lagerplatz überhaupt.
Rückenteile SIND ausblendbar. Nur nicht für dich, wenn andere Spieler ihre Rückenskins zeigen wollen.
Ich weiß ja nicht wie schlecht bei euch Trahearne ist, aber mich hat er bisher im Kampf immer wunderbar geholfen und das nicht indem er tot rum liegt. Bei mir kann ich Trahearne problemlos alleine kämpfen lassen und mich auf meine Gegner konzentrieren.
Und zu eurer Meinung bezüglich seiner Denkweise sage ich nichts weiter. Jedem das seine.
Bug besteht noch.
Ich spiele mit allen Klassen Fern- und Nahkampf.
- Nahkämpfer, speziell Kriegerchars, bleiben einfach mal stehen im Nahkampf und gucken nur zu.
- Diebe können oft Raub nicht einsetzen. Obwohl der Weg komplett frei ist, heißt es “Kein gültiger Pfad”
- Fernkämpferchars, speziell Eles, muss ich oft in den Nahkampf schicken um denn mal durchgehend angreifen zu können.
Oder aber ich bleibe allgemein immer in Bewegung, was in kleinen Räumen sehr ätzend ist wegen Kamera und Umgebung. :/
Viele Attacken kommen bei Gegner auch gar nicht mehr an, wie ich gerade verstärkt beobachten kann. BossGegner da, anvisiert, man kloppt 2min lang auf den ein und oftmals hat meine einfach null Schadenszahlen, so als würde man nicht angreifen.
Es kommt auch nicht die Info, dass man außer Reichweite ist (bei nem Gegnerabstand von 5 Schritten und 1200 Angriffsreichweite auch nicht wirklich möglich) oder der Weg zum Ziel versperrt ist.
Man greift quasi mit Autoattack die Luft an. Wenn man sich dann mal bewegt, kommen wieder Schadenszahlen, die aber auch schnell wieder weg sein können.
Ist vermutlich wie im Nahkampf, dass der Char grundlos nicht mehr angreift und dies so lange bei behält bis er bewegt wird.
Wenn Trahearne plötzlich böse wäre, würde ich aus allen Wolken fallen. Ich würde es nicht übers Herz bringen ihn anzugreifen. Hie und da ein kleines Trainingsstündchen mit ihm ist nett, aber als ernster Feind? Ich hatte im Turm der Albträume ja schon nicht die Kraft gegen meine zum leben erweckte Erinnerung von Tybalt zu kämpfen… Und Trahearne ist keine Erinnerung… oh nein bitte, bitte nicht. T.T
Ansonsten bin ich gespannt, wie man als SylvariSpieler behandelt wird. Das ist etwas dem ich entgegen fiebere. Theoretisch müsste man so unglaublich viel Hass entgegen geworfen bekommen. Und vllt. gibt es auch mal Momente wo man selbst kurz nicht zwischen Freund und Feind unterscheiden kann, so wie in der MenschenStory mit dem Zirkus.
(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)
A-Net hatte mit Einführung des MegaServer die Stadtkleidung zu Tränken u.ä. umgewandelt. Seitdem wird durchweg gefordert dies rückgängig zu machen, weil die ursprüngliche Stadtkleidung und das System (wie Rüstung verteilbar/färbbar) komplett entfallen ist.
Schau dir die Aufgabe an. Der Ort ist vom Tod verseucht. Und Krähen gehören naturgemäß wie die Ratten zur Müllabfuhr, bringen jedoch auch Krankheiten mit sich, weswegen es dort sie zu töten/vertreiben gilt.
Es waren schon immer so viele Krähen dort unterwegs und es nur eine Frage der Zeit, bis man es für sich entdeckte. In RataSum spawnten auch viele weißnamige Käfer, was nicht als Exploit zählte. Wurde dennoch entfernt.
Ich musste erstmal begreifen was passiert ist, da ich mit den Gedanken ganz woanders war. Aber es macht auf alle Fälle viel Spaß.
Was beweist denn, dass sie das Event absichtlich hoch skaliert haben?
Das sie einfach nur da waren? Haben sie sich vor Ort versammelt und euch nur zugesehen?
Und bzgl. Namen… es gibt ja die GildenTags, die sich häufig wiederholen und ich denke die kann man angeben. Sollte sich wer angesprochen fühlen, wird das seinen Grund haben.
Beim Dschungelwurm kann ich das bestätigen. Ich mache die Champs die spawnen schon nicht mehr mit, da ich entweder zwar Loot von denen erhalte, aber das Event nicht gezählt bekomme oder ich bekomme Bronze, aber keinen oder nur minimalen Loot/Exp.
Genauso bei Rhendak aktuelll. Ich frage mich schon wie viel Schaden ich noch auf den hauen muss, damit ich mal seine dämliche Truhe looten kann. Bei 10 Spielern bekomme ich sie, aber bei 3 nicht? Iwas läuft da falsch. Kann nicht sein, dass bei 7 geparkten 80ern nur 2 die Truhe bekommen. Aber Champbeutel bekommen sie alle sowie das Event gezählt.
Ich sehe schon keinen Sinn mehr darin BossEvents mit zu machen, weil ich halt entweder das Event trotz Exp/Loot nicht gezählt bekomme oder aber halt nur Bronze erhalte, aber kaum/keinen Loot. Bosse mache ich nur noch für Daily oder halt Erfolge wie Rhendak… :/
Das ist kein Bug, dass ist eines der hinzugefügten Anfänger freundlichen Features. In dem Fall das Entfernen von 80% der Pets in Anfängergebieten. Schwachsinn hoch 1000, aber okay. Am besten gleich in den höheren Gebieten suchen, da wurde nichts geändert. Und aus den Heimatstädten/Löwenstein kann man auch schon bis zu 10 Pets zusammen farmen für den Start.
War leider schon immer so, betrifft auch sämtliche LandFertigkeiten, wo man zuvor die Unterwasserfertigkeiten im selbigen Slot aktiviert hat und umgekehrt.
Komisch, ich höre den regelmäßig bei anderen Spielern. :o
Wollte heute während des wartens im Dungeon mal wieder Thorns Witze abspielen, aber leider, leider brachte das Zepter keinen Ton raus. Attacke 3 ist nicht mehr vertont.
Habe auch ein Gildenmitglied gefragt, ob bei ihm ebenfalls die Witze fehlen und ja, sie fehlten auch bei ihm.
(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)
Kann ich ebenfalls so bestätigen. Habe Raubtier mit 2 Chars erstellt für einen 3. Char, der keinen der benötigten Berufe zur Verfügung hat, sondern nur die letzten 4 Endprodukte in die Schmiede werfen musste.
Spätestens zu Halloween
Die CandyCornSpawnPunkte sind jedes Jahr die gleichen. Jedoch klauen sie keine SpawnPunkte anderer Ressourcen. So zumindest meine Beobachtung, habe selber nie einen anderen Knoten dort gefunden, wo ich CandyCorn abbauen konnte.
Anders als die SpawnPunkte der Türen zu Halloween, welche sich jene mit den Hologramen aus dem Drachengepolter oder gewissen Geschenkpaketen zu Weihnachten z.B. teilen.
Jedoch sind diese tatsächlich abgeschaltet und winken nicht mal eben fröhlich umher, wenn man gerade in der Nähe ist.
Das mit dem Sound liegt wohl daran, dass dafür vermutlich noch keine komplette Synchro da ist. Auf englisch hatte man durchweg Gerede. ^^
Was ist der Hintergrund zum Widergänger?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: VonArrcross.4213
Seinen Posten kann er als Widergänger genauso weiter führen, wie zuvor als Krieger. Klar gibt es einige die seinen Posten haben wollen, aber Rytlock wäre nicht Rytlock, wenn er den einfach so abtreten würde.
Und Imperator Smudor hat auch noch in keinster Weise verlauten lassen, dass er Rytlock nicht mehr als fähig erachtet. Ebenso hat er nie gesagt, dass Rytlock fort bleiben wird. Rytlocks Position wird er erst weiter geben, wenn er persönlich vor dessen Leichnam steht. Immerhin gilt Rytlock als der Vorzeigecharr schlecht hin und er hat bei allen Charr mit den meisten Respekt.
Ach ja und an seinen Schreibtisch ist der Gute auch nicht gebunden. Er kann auch außerhalb der Zita Tribun der Blutlegion sein. Er selbst sagt, dass Schreibtischarbeiten nichts für ihn sind und er wieder mehr raus gehen will. Momentan ist er auf einer Mission im Namen aller Charr der Zita und Umgebung unterwegs. Er arbeitet also fleißig.
Ausblenden von Kleidungsstücken bei Kleidungssets
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Posted by: VonArrcross.4213
Es hängt vom Set ab, was sich ausblenden lässt. Kopf geht immer, aber die meisten neueren Sets haben dieses Feature von Anfang an nicht für Handschuhe und Schultern… kenne kein Set wo jemals Schultern ausgeblendet werden konnte, sofern es da mal was zum ausblenden gibt.
Das war schon immer so und wird vermutlich auch so gewollt sein. Wenn nicht, dann bitte so lassen, da in Katzengestalt man wunderbar andere ärgern kann, weil die Waffe nicht sichtbar ist.