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Synthetisierer der Gildenhalle verschwunden

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Seit dem letzten Patch fehlen in der Gildenhalle “Vergoldete Senke” zwei Synthis.

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Marionetten in Götterfels

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Die Marionetten hängen seit 2 Jahren oder so da. Seit Scarlet der Königin mal Hallo gesagt hat. ^^

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And the Oscar goes to ... Blaine

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Ich kenne die Eastereggs alle nicht, finde aber seine Briefe toll. Hoffe da kommt iwann noch was nettes.

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Bosse verschwinden einfach - gewollt?!

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Die Kuppel gibt es immer , wenn die Henkerin erscheint. Wenn sie letzten nicht da war, dann war die Henkerin entweder nur außer Reichweite ihrer Kuppel, diese kann sie nämlich gemütlich verlassen oder sie wurde dir Aufgrund eines Bugs nicht angezeigt.

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"Ins Labyrinth" Begleiter stehen nur herum

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@Nancy Deepneau

Das ist nicht peinlich, sondern sogar noch relativ milde. Er ist nach wie vor machbar, es dauert halt nur etwas länger.

Und wenn für dich ein dreimonatiger, aber das Spiel nicht behindernder Bug schon schlimm ist, dann warte mal fast ein halbes Jahr lang auf den Weltenboss Behemoth. Das ist ein ernsthafterer Bug. Ich muss schon wieder grinsen bei dem Gedanken, was Spieler nicht alles versuchten um ihn zum spawnen zu bringen.

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Festung des Beichtvaters

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Man lernt auf dem Weg doch wie man was machen muss. Wir helfen Canach aus seiner Missiere mit den ersten Blutsteinen heraus und erfahren, dass sie jemanden schwächen!
Wir übernehmen für ihn den Kampf, da wir immun sind und bekommen einen Strahl den wir aktivieren müssen und der Stein geht kaputt.

Danach treffen wir auf 2 Gegner mit Schild… hm… nutzen wir den zuvor gelernten Trick und aktivieren den Strahl… hm… Gegner schwächer … hm… probieren wir es mal so und stellen uns so, dass der Gegner zwischen uns und dem Stein und somit im Strahl steht… aha… Schild weg, los gehts!

Und das gleiche macht man bis zu Caudecus, mehr ist es nicht.
Bei der Frau habe ich auch ne Weile überlegt, so ca. 30min (auf einem Stein sitzend und beim drehen zusehend), danach hab ich mir an den Kopf gefasst wie unsagbar dämlich ich war, da ich einzig und alleine den Fehler machte den Strahl nicht zu aktivieren, andernfalls hätte ich mit Strahl genug Freiraum gehabt um gechillt mit ihr zu laufen und ihren Schild zu entfernen. Das macht man 3x und fertig. Nix Bug, Kopf einschalten und das zuvor gelernte einfach mal benutzen.

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Eulengeist

in Spieler helfen Spielern

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Die muss man für “Geheul” – Band III aufsuchen.

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Rausbuggen aus dem Bitterfrost-Grenzland

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@Yorkshire
Die Map ist so wie sie ist wie jede andere auch normal und funktioniert. Das einzige was dort evtl. geändert werden müsste, wäre das Eisbrut-Event bzgl Skalierung bei den Quellen. Ansonsten funktioniert alles perfekt und wenn man überlegt, weiß man auch wie.
Und die Gegner sind nun mal jetzt etwas stärker und haben neue Attacken, was ich gut finde. Sie sind etwas herausfordernder, aber auch das verliert sich alles, wenn man die Gegner kennt.

Der Fehler mit dem Feuerstein war der einzige wirkliche große Fehler.
Und die Story konnte man vor der Behebung easy ohne Probleme abschließen, wenn man nicht einen Tag gewartet hat. Ansonsten halt schauen, dass man den Buff wieder bekommt. ist ja schließlich zeitlich begrenzt und das steht da. Und wenn da 5h dran steht, dann ist der 10h später nicht mehr da. Logisch oder?

Ansonsten ja, die Lücke bei der Wand ist immer noch da. Bin da mal versehentlich durchgekommen. Aber man kommt

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Item: Flammen von Kryta

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Zur Erklärung: “Flammen von Kryta” ist eine accountweite Fackel, welche man während des Kronpavillions erspielen konnte. Ihre Funktion: Den Weg ausleuchten

Heute wollte ich aus jucks mit Braham und Rox Fackel tragend die Höhle in LS3 – K3 erkunden, doch einzig die Fackeln der NPCs erhellten den Weg. Nicht die meine und das Item hatte früher den Weg erhellt.

Ist das geändert worden oder ist das ein Bug?

Anhang: Fackel nochmal in der Haischlundhöhle getestet… früher hatte sie eim den Weg erhellt, diesmal sehe ich kaum meinen Charakter.

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LS3: Drachenwache - Caithe Bug?

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Ich habe das 2. Kapitel der LS 3 nun schon um die 15x oder so abgeschlossen und mir ist aufgefallen, dass man nach dem Kampf ein zusätzliches Gespräch mit ihr führen kann.

Aber: Das fiel mir erst nach dem 4./5. Charakter auf. Dieser war weiblich (davor alle männlich) und der erste Char mit dem Caithe nachträglich ein Gespräch führen mochte. Danach habe ich das etwas beobachtet und nach den nächsten 5 Charakteren festgestellt, dass Caithe irgendwie nur mit weiblichen Spiele-Charakteren spricht. Kurz darauf das erste und einzige Gespräch mit einem männlichen Charakter.

Ist da irgendetwas kaputt, dass Caithe nicht mit jedem Charakter redet? Auch andere die ich darauf ansprach haben aufgehorcht. Vor allem jene, die die Story mit einem männlichen Char gespielt haben und denen keine Gesprächsoption zur Verfügung stand.

Und scheinbar gibt es bei Eirs Gedenkfeier ebenfalls einen NPC, der nur selten mit dem Spieler reden mag (steht oben rechts in der Ecke bei den Statuen). Bei mir hat er NUR mit meiner Norn gesprochen und quasi nen Hinweis darauf gegeben, das Jormag wohl aktiv ist. Daher dachte ich er redet vermutlich nur mit Norn darüber. Nein, habe vorhin von einem Mitspieler gehört, dass der auch mit dessen Charr gesprochen hat.

Was also ist da kaputt? Ich erkenne hinter diesen ausbleibenden Gesprächen keinen Sinn.

Anhang: Der erste weibl. Char mit dem Caithe nicht redet. Sonst hat sie mit jedem weiblichen gesprochen. Weswegen ich auch letztendlich den Beitrag mach.

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Zweite Wegmarke im Labyrinth des verrückten Königs

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Man muss nicht auf das Ableben des Gegners warten (zumal manchmal ein Beutel raus fällt statt ein Gegner), man kann direkt ins Tor, sofern die Option gegeben ist und nicht stattdessen ein Event startet. Ist der Gegner hingegen tot, kann es sogar passieren, dass man seinen Passierschein verwirkt und sich das Tor schließt.

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PVE verschärft? Danke! :)

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Die Elementare sind völlig normal. Sobald die Statuen dekativiert sind, halten sich je nach Ort und Statue verschiedene Elementare oder Geister (im Wasser) auf, anstelle von Untoten.

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Rucksack geht nicht wieder abzunehemn!

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Posted by: VonArrcross.4213

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Ich gehe mal davon aus, dass du den Pflanzenrucksack in der HoT-Story meinst. Der Skin weißt dich als Träger des Eis aus und bleibt solange auf deinem Rücken (zumindest auf den HoT-Maps) bis du das Ei in der Story an seinem vorbestimmten Ort abgelegt hast.

Es kann aber auch vorkommen, dass der Skin dir auch danach erhalten bleibt. In dem Fall hilft entweder Story nochmal machen, abwarten oder Support anschreiben. Hatte selbst das Problem noch nicht, aber jemand den ich kenne und er hatte es ein paar Mal, aber nach ein paar Updates war der Rucksack auch verschwunden.

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Fraktaländerungen

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VonArrcross.4213

Ich drop seit 1 1/2 Jahren nichts gescheites mehr in den Fraktalen, außer mal nen Ring und dann einen den ich nicht brauche. Und craften/kaufen ist mir 5g Kirchenmaus zu resourcenlastig/teuer bei 60+ Charakteren. Im offenen PvE ist da die Chance auf eine Truhe schon wieder wesentlich größer. Und das iwas weg ist hab ich nicht gesagt, nur dass es jetzt noch teurer ist.

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Überarbeitung von HOT-Map-Meta Events

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Kann ich nicht behaupten. Habe gestern mit nem Gildi die Story gemacht und sind beim letzten Teil auf der Map auf je zwei verschiedenen Meta-Maps gelandet wo alles gemacht wurde. Und auch so stoße ich ab und an, wenn ich zufällig da bin mal auf ne Meta-Map.

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Fraktaländerungen

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Ich finde die Änderungen gut, hatte ausnahmsweise mal wieder Spaß in Fraktale, auch wenn ich dennoch weiterhin nicht groß reingehen werde, da es sich Gold- und Loot-technisch für mich 0 lohnt.

Die Effekte sind nett und halten vor allem wach und was die Giftspur angeht… wo ist die ein Problem. Jeder Gegner bleibt mit ausreichend Abstand zum Spieler stehen, wenn er angreift. Wird man getroffen vom Gift, dann nur weil man selbst zu nah ran geht. Ich weiß wovon ich rede, stand letzten bei den HarpyenFraktal den Champs auf entsprechender Distanz im Weg und hab drauf gehauen. Schaden? Nur der der Gegner, nicht vom Gift. Also easy.

Was die Rüstung dagegen angeht, ist es wahrlich teurer als im normalen Bauprozess, weswegen mein Krieger auch die nächsten Jahre der einzige Fraktal-Charakter bleiben wird. Rüstung und Qualresi sind in meinen Augen jetzt nur noch was für Leute mit Geld. Gehöre ich nicht dazu, naja, mein Krieger packt auch ohne voll Qual Stufe 100. schulterzucken

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Alleine so gut wie unspielbar seit ls3

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VonArrcross.4213

@ Maraigh Wei ldie Story mit besprochen wird im Thread? ^^

Ich laufe auf HoT immer alleine rum und das seit der Beta. Und ich habe keinerlei Probleme dort. Ob nun mit Zustandsskillung, Direktschadung oder nem Heiler. Die Maps sind nicht viel schwerer als die alten, man sollte nur nicht zu lange afk bleiben, oder an der falschen Position meinen, man sei sicher. Das ist auch schon alles. :o

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(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)

Täglicher Sammler: Herz von Maguma - zählt nicht

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@Nawarana Ich BIN zufällig reiner PvEler, aber ich habe dennoch kein Problem damit mal kurz ins WvW zu gehen und dort nen feindlichen NPC zu Boden zu hauen. Ist doch auch PvE. Angreifen- töten. Bissle warten tut nicht weh, macht man im PvE doch auch. :/

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Alleine so gut wie unspielbar seit ls3

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Also ich renne LS3 nur noch durch. 80% der Kämpfe kann man ignorieren und von Abschnitt zu Abschnitt voran springen. Letztens hab ich so die Story in 2h bis Mordremoth durch gehabt. Vllt. noch etwas lange, aber ab und an steh ich auch afk rum. Mordri lass ich mir dann immer Zeit und bin dann noch ne weitere Stunde drin, nicht weil ich schlecht bin oder sterbe, sondern weil ich nebenbei Screenshots mache. Also eigtl. ist LS3 ziemlich einfach. ^^

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Täglicher Sammler: Herz von Maguma - zählt nicht

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Es stimmt zwar, dass der tägl. Sammler heute buggt, aber das verhindert NICHT den Daily-Fortschritt. Man muss dann halt entweder halt auf Daily verzichten, oder aber man beißt sich in den Hintern macht das JP oder kurz ne Wache im WvW und holt sich das Land. Das ist ne Sache von max. 5min. Oder halt iwas aus dem PvP.

Wie gesagt, entweder man verzichtet auf Daily, weil man für sich keine Alternative sieht oder man macht alternativ was aus den 2 anderen Bereichen.

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(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)

Probleme mit der Story

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Ich weiß leider auch nicht was beim Schiff los ist. Bin Anfangs auch öfters einfach so gestorben, durch das Schiff gefallen, herunter gebuggt…. ka warum. Und das das mit dem Laufen auch nicht 100%ig ist, hab ich ja gesagt, ist aber bisher die einzige mir bekannte Lösung.
Manche meinen das liege daran, dass man die Sequenzen überspringt oder man den Storyfortschritt zu schnell erreicht. Stimmt alles nicht, auch wenn man sich Zeit lässt oder die Srquenzen durchlaufen lässt, kommen die Bugs. Man kann nur hoffen, das A-Net iwann das behebt.

Bzgl. der fehlenden Story gab es mal einen hinzugefügten NPC namens “Wahrsagerin Jacinda”. Allerdings wurde sie offenbar wieder entfernt. Sie war eigtl. dafür da, fehlende Storyparts wieder zu reaktivieren. Hat aber sehr viel selber gebuggt glaub. Ggf. mal in Löwenstein nachfragen, ob sie doch noch da ist.

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Grafikbug Blutstein-Antlitz?

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Der Bug ist bereits bekannt und wird vermutlich mit den nächsten Patches behoben.

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Probleme mit der Story

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@Cynder
>> Mhh einzigstes Storyproblem bei mir ist in Victory or Death mit den Zyklopen, die man mit dem shield bekämpfen soll. Da passiert einfach nix. Kein Dialog, keine Aktion, einfach nix. <<

Wenn du den Bug im Anhang meinst habe ich ggf. einen Tipp für dich, da ich mich damit monatelang herum geärgert habe, bis ich eine Lösung für mich gefunden habe.

Wenn du im Schiff bist, begib dich hoch zur Klinge des Schicksals. Bleib immer wieder in Bewegung (da stehen bleiben komischerweise ebenfalls öfter zum Bug führt), aber nicht wirr umher rennen, sondern am besten Nahe Brimstones auf und ab oder so laufen.
Und dann lauschen ob auch alle Dialoge gesprochen werden (Eir, Caithe, Brimstone). Sobald der Käptn spricht (meist nach Brimstone), kannst du die Zyklopen machen.

Der Trick klappt leider nicht 100%ig, hat mir bisher aber seit ich es so mache in 8 von 10 Fällen am Bug vorbei geholfen.

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Geburtstags-Erinnerung

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Mit dem Account-Viewer kann man auch nachsehen, wann ein Charakter erstellt worden ist. Ist auf den ersten blick dem Efficiency sehr ähnlich. Hab ich genutzt um ein, zwei Tage die mir fehlten nachzuchecken. Habe glaube nach dem 10ten Charakter oder so angefangen die Tage aufzuschreiben und die ersten nachzurechnen. Bei grob 20 Chars ist das ja noch recht übersichtlich, aber bei über 60 wird es wirklich unübersichtlich.

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(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)

NPC Teammitglieder "frieren ein"

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Ich vermute mal Rytlock, Marjory und Canach in der LS3 sind gemeint. Zumindest beobachte ich dort im letzten Storyabschnitt teils mit nem Schmunzeln und teils mit nem Murren, dass die NPCs sehr oft nichts machen. Sie haben auch ein Unverwundbar-Symbol und laufen allerhöchstens nur herum. Der einzige bei dem ich bisher sagen kann, dass er zu 90% fleißig am mitkämpfen ist ist Canach. Rytlock und Marjory hingegen stellen sich lieber gemeinsam in eine Ecke und reden über das schöne Wetter.

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Legi-Schild: Buch III verbuggt oder Pech?

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Mit den 5 Minuten lagst du richtig, allerdings zeigt der NPC nicht an, dass irgendwo ein Champ rumlaufen würde. Jetzt hätte ich den beinahe verpasst. Danke dir für den Hinweis, jetzt kann ich meinen Schild machen.

Und der Thread geschlossen werden.

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Legi-Schild: Buch III verbuggt oder Pech?

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Wenn dem so ist, hab ich das bisher missverstanden. Aber selbst der Lava-Schamane taucht selten auf. Allerdings ist er wohl eben für 5sek da gewesen, während ich am antworten war. Na mal die 5min. warten.

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Legi-Schild: Buch III verbuggt oder Pech?

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Wie im Titel steht bin ich nicht in der Lage die letzte Stufe vom legendären Schild zu meistern. Mein Problem ist das Flammen-Abbild in den Ebenen von Aschfurt, welches ich bekämpfen muss um darüber einen Eintrag ins Heldenbuch machen zu können (-> Anhang).

Allerdings ist dieses Event in den 4 Jahren die ich das Spiel aktiv spiele an zwei Händen abzählbar, wie oft mir das begegnet ist. Also nicht sehr oft und ich warte auch bereits bestimmt nen Monat unermüdlich darauf das es mal startet.
Aurelia Steinstarrer hat aber patou keine Lust und wenn ich mal nen Bosskopf im Lager der Flammen-Legion sehe, ist es nur der Veteran-Schamane und nicht der benötigte Champion.

Weiß jemand ob ich einfach absolutes Pech mit diesem Event habe oder ob es da andere Gründe gibt, warum auch nach stundenlangem Warten nichts startet?

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Mesmer: Eine Klasse nur für weibliche Charaktere?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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VonArrcross.4213

Ich habe zwar auch mehr weibliche Mesmer, aber das liegt eher daran, dass ich bei meinen zig Chars nen Geschlechtlichen Ausgleich innerhalb der Rassen habe und da sind dann halt ein paar übrig gebliebene weibliche Chars zu Mesmer geworden. :P

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Banditen-Henkerin

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Ich habe bisher einmal ca. 15min an ner Henkerin gesessen und das nur, weil die Spieler sich Reihenweise zu Boden geworfen haben. Ansonsten hat sie nie länger als 5 – 10 min max. gedauert und das je nach Menge der Spieleranzahl.

Die Henkerin ist eigl. sehr einfach, solange die Spieler sich ihr nicht durchgehend zu Füßen werfen. Auf mehr muss man bei ihr nicht achten, dann liegt sie auch mit weniger Spielern recht bequem und schnell. Und bei mehr Spielern skalliert sie nun mal entsprechend wie ich finde, kann aber auch dann sehr schnell gelegt werden.

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Tequatls Wassergruft -> Precursor Sammlung

in Lebendige Welt

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Also die 2h die ich eben auf Tequatle gewartet habe um das mit dem Wasser zu testen, hätte ich auch im Bett verbringen können. Keine Ahnung wo hinter Tequatle man ins Wasser soll. Das Meer hinter ihm ist jedenfalls keine Lösung, oder aber es funktioniert ebenfalls nur während der Zwischenphasen. KA, aber für mich hat sich dieser Tipp als Lüge heraus gestellt, oder aber man muss wirklich nen ganz punktgenauen Tropfen treffen für den Erfolg. Da verlängere ich mein halbjähriges Warten lieber um ein weiteres halbes Jahr, dass ist erfolgsversprechender als auf den einen Tropfen zu stoßen.

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(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)

Bugs und Strunz-Dumme KI-Begleiter ...

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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VonArrcross.4213

Bugs? Sowas gabs ja noch nie im Spiel. Und was die KI angeht die stehen bleibt…Trahearne bleibt bei vllt. 2-3 Storyteilen stehen, ansonsten kann man mit ihm durch rennen wie in der offenen Welt. Und er ist ja nicht die einzige KI der alten Storyteile, die bei zu viel Abstand stehen bleibt. Bei der WachsamenReihe gibt es da z.B. auch einen.
Die Frösche bleiben immer an der gleichen Stelle stehen, selbst, wenn man neben ihnen läuft. Genau wie Taimi in einem späteren Abschnitt. Alles Stellen, wo man keine Gegner hat und man auch mal gehend die Story machen kann oder man voraus läuft und sich anderweitig die Zeit vertreibt bis entsprechender NPC eintrifft.
Die Story von HoT ist nun wirklich nicht schwer und 60% der Kämpfe kann man ignorieren. Die paar Sekunden die man dann auf n NPC wartet, bringen niemanden um.

Ich habe als einziges Problem den Widergänger, der sich mit Schwert 3 gerne mal in die Wand portet. Bei HoT egal, man ist in 5min wieder dort wo man aufgehört hat. Bei der pers. Story jedoch ärgerlich, wenn das kurz vor Ende passiert. Die Storyteile sind dezent länger als in HoT. Da heißt es überlegen wie man stirbt oder man startet neu. Ärgerlich, aber Dinge die man sich merken und anschließend vermeiden kann. Alles nichts, was den Kopf übermäßig anstrengt.

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Widergänger tretet aus den Nebeln

in Widergänger

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Danke Wums, endlich ist mein Brimstone fertig.

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Vorschlag für Widergänger

in Widergänger

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VonArrcross.4213

Ich spiele unter Wasser derzeit nur mit Dämon, da ich keinen Bock habe an Land wieder Glint erst einpacken zu müssen, bevor ich weiter kann. Zudem finde ich den Widergänger bislang als einzige Klasse unter Wasser eher unpraktisch.

Und ich hätte auch gerne endlich mal separate Land/Unterwasser-Fertigkeiten. Wie gesagt, tauche ich nur mit Dämon. Hat dafür den netten Nebeneffekt, dass wenn ich mit Glint tauchen gehe, ich die zum Zeitpunkt aktivierten Fertigkeiten auch unter Wasser habe. Dauerhaft Speed, Heilung, Macht. Besser als Assassine. xD

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Kartenabschussbelohnungen nicht bekommen

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Passiert auch nur den Sternenträgern. Mein Widergänger hat gestern ganz regulär seine Truhe erhalten. Mein Waldi (100% Map) jedoch nicht.

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Haifischflosse

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Du darfst nicht nach dem heute und real gehen, sondern nach dem was man so früher und was in einer Fantasy-Welt normal war/ist. Solche Debatten gab es schon zu Hauf, weil Leute meinen ein Spiel mit der Realität vergleichen zu müssen.
Demnach müssten auch alle wegen Gleichberechtigung und son Quark auf die Barrikaden gehen, wenn man es ganz kritisch nehmen würde. Es wird hier ja auch Sklavenarbeit betrieben und der Zirkus in Götterfels beinhaltet wilde Tiere. Skandalös, skandalös.

Nicht gleich wegen jeder Kleinigkeit auf die Palme springen. Kein Wunder das die so gekrümmt sind.

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"altes" Löwenstein in " Der Geisterritus"

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Da die pers. Geschichte weit vor dem neuen Löwenstein spielt, handelt es sich hierbei um das richtige Löwenstein. Um zu zeigen dass dies die Vergangenheit ist (offiziell sind wir ja längst bei Mordremoth angekommen) hat es auch eine völlig andere Farbumgebung.

Hat also alles seine Richtigkeit. Alle Storyabschnitte der pers. Story und um LS herum finden in der Vergangenheit statt.

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Netzwerkfehler

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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VonArrcross.4213

Der Fehler scheint besonders bei HoT-Käufern aufzutreten.
Ich habe 3 Accounts: 2 ohne HoT und mein Haupt-Acc mit HoT.

Ich musste heute feststellen, dass ich mit Haupt-Acc gar nicht mehr ins Spiel komme, aber keinerlei Probleme mit den anderen Accs habe. Kann mich einloggen, porten, spielen etc. Jeder von dem ich bislang hörte, dass er diesen schweren Fehler hat, hatte bisher HoT.

Ist nur eine blauäugige Vermutung, weil keine Gegenerfahrung, aber ich sag mal es liegt wirklich einfach an HoT.

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Persönliche Story Kapitel 7 bug oder nicht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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VonArrcross.4213

Ich vermute mal du meinst den Teil, wo du gegen die Flammen-Legion kämpfen musst (StoryWahl: Verlust des Respekts).

Das ist KEIN Bug, du stehst unter dem Einfluss eines Zaubers und die Strudel sollen halt diesen Zustand darstellen. Jeder Strudel macht etwas neues mit der Umgebung, verändert deine Optik auf diese und sorgt für Dinge, die eigentlich nicht da sind.

Dies passiert nur in diesem Teil der Story. Musst also keine Sorge haben, dass das danach nochmal kommt.

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neue Pets?

in Waldläufer

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Inzwischen sind auch die letzten beiden Pets, Tiger und Elektro-Wyvern, gefunden worden, aber viel Spaß beim heran kommen. Um das zu schaffen, musst du erstmal den Meta-Boss der letzten Karten schaffen und dass failt derzeit viel zu gerne.

An den zwei Pets ist nichts besonderes, kein spezieller Vorteil, aber ein übelster Aufwand an die heran zu kommen. Versteh wer will warum, kann A-Net gerne ändern.

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Danke für den patch!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Ich habe bereits zur Beta gesagt, dass A-Net sehr schnell alles einfacher machen wird, aber so schnell… wobei knappe Woche… joar doch passt mit meiner Erwartung überein. Genug Geweine um den ach so schweren Content und A-Net knickt ein. Weiß nicht ob die Champs jetzt auch noch alle zu Veteranen gemacht werden, aber spätestens dann, brauch ich mir um meine nicht Exo-Chars keine Sorgen mehr machen.

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[Sammelthread] Bugs und Fehler in Heart of Thorns

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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@JotGeh’s Beitrag zur entfernten Itzel-Lehre kann ich mich nur anschließen.

Habe bereits eine weitere Lehre gemacht um zu schauen, ob dass die Lehren-Vorrausetzung entfernt – Nein.

Relogg hilft ebenfalls nicht. Man muss nach wie vor Beherreschungslevel 4 bei den Itzel haben, wenn man die Story fortsetzen möchte.

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Widergänger tretet aus den Nebeln

in Widergänger

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Der wird kein Beta bleiben. Er hatte bereits die Gildenrepräsentation hinter sich und verträgt sich super mit dem Rest meiner Charakteren. Bin gespannt auf welchem Wege man die Rüstung erhalten wird.

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Arah-Story verbuggt

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Ich will nicht wissen, wie viele Stunden ich jetzt schon verworfen habe, um mit meinen Chars die Story abzuschließen. Es dürfen aber gerne min. 24h weniger sein.

Um die 15min für die ersten drei kleinen Bosse, alles schön, alles chillig, aber auf dem Luftschiff kommt das bangen. Falle ich jetzt aus der Map? Sterbe ich jetzt spontan? Sprechen die NPCs ihre Texte? Fliegt das Schiff noch? Ja, gut. Brimstone komm sprich bitte deinen Text. Schiff steht… Brimstone und Hauptmann sagen nichts.

20min sinnlos vergeudet, denn die drei zu bekämpfenden Riesen stehen wie Statuen steif da und dass nur, weil die NPCs nicht ihre Texte sprechen.

Nach einigen Versuchen hatte ich eigtl. einen Weg gefunden, den Bug zu umgehen. Einfach hoch zur Klinge stellen und bangend warten. Hat 2 Wochen wunderbar geklappt. Aber nun scheint auch da der Bug zuzuschlagen.

Da wünsche ich mir die 5-Mann-Version zurück. Die hat wenigstens funktioniert. :/

Tickets habe ich zwei verschickt in den letzten 2 Monaten. Aber bis da mal was gemacht wird, ist vermutlich Winter 2016. Naja, bin mal weiter meine Nerven strapazieren. Iwann klappt dass heute noch.

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Allgemeine Pet-Vielfalt-Vorschläge

in Waldläufer

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Der Waldi bekommt richtige Wyvern als Begleiter.
Und warum keine Jungdrachen? Der Waldi ist von Natur aus ein Zähmer, sollte also auch ein Händchen haben ganz junge Drachen zähmen zu können. Der Wyvern macht den Anfang, evtl. kommt ja zu den anderen Drachen weitere Pets in die Richtung.

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Voraussetzung für Maguuma-Dschungel?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: VonArrcross.4213

VonArrcross.4213

Wer mal mit nem Beta-Char die Stube von Tribun Brimstone betreten hat, wird wissen, dass die BetaChars nie sowas wie die pers. Story / LS 2 durchgemacht haben.

Klar wird das eher daran liegen weil frisch erstellt und halt Beta, aber dennoch… Das einzige was ich bislang mal hörte, war, dass man zum besseren Verständnis die pers. Story einmal durchgespielt haben sollte. Einfach um den Sprung zur LS2 besser zu verstehen. Mehr nicht.

Solange ein Charakter 80 ist und der Acc. das Addon drauf hat, wird man auch die neuen Karten betreten können. A-Net würde sich ins eigene Fleisch beißen, würden sie Spieler so einschränken. Es gibt sicher einige Veterane die die pers. Story nie angerührt haben.

Beschwöre nichts, was du nicht zu kontrollieren vermagst.

(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)

Gildenhallen wenn der Chef nicht da ist?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: VonArrcross.4213

VonArrcross.4213

Die Hoffnung muss ich euch nehmen. Hab ne Gilde, wo alle 4 Chefs seit 2 Jahren off sind und die Ränge haben sich nicht geändert. Sie ändern sich erst, wenn der Chef die Gilde verlässt (was off nicht passieren wird).

Beschwöre nichts, was du nicht zu kontrollieren vermagst.

Halle der Monumente

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: VonArrcross.4213

VonArrcross.4213

Da mehrere tausend Spieler durchfilzt werden müssen, wird das noch ne Weile dauern.

Beschwöre nichts, was du nicht zu kontrollieren vermagst.

Condition Hybrid Builds Open World nach Patch?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: VonArrcross.4213

VonArrcross.4213

Mir ist ziemlich egal, ob Zustand gebufft wird oder nicht. Ich spiele meine ZustandsChars weiterhin auf Zustand und meine anderen Chars halt auf alles andere was ich so habe.
Ich will nicht mit Bersis mithalten können. Ich will mit meinen Gegnern tanzen und ein guter Tanz braucht seine Zeit.

Zerkloppt ihr euch ruhig weiter die Köpfe. Ich warte ab und entscheide, wenn man eine Entscheidung fällen kann. Alles was ich für mich sagen kann ist: ich werde weiterhin meinen Spaß am Spiel haben.

Beschwöre nichts, was du nicht zu kontrollieren vermagst.

Linienschiffe IMMER noch verbuggt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: VonArrcross.4213

VonArrcross.4213

Am Anfang kann man auch nur den Charr beleben. Soweit ich weiß, muss man dann zu Elli rüber schwimmen und es geht weiter. Wenn nicht, dann ist es wohl noch verbuggt.

Beschwöre nichts, was du nicht zu kontrollieren vermagst.