Silberwüste: Auf ins Getümmel - instant tot
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Posted by: VonArrcross.4213
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Posted by: VonArrcross.4213
Das hat glaub nichts mit dem Abspringen zu tun. Bin einfach rein gelaufen.
Und was die Champs angeht, hier sind es die beiden Greife, korrekt, aber dass passiert bei allen Bossen. Die müssen dafür nicht mal in der Nähe des Eingangs sein. So jedenfalls halt meine Erfahrung.
Einen Gildenmitglied und ich drücken auch schon die Daumen, dass der Norn einen Stand aufmachen wird. Zwar weniger wegen Koch 500, sondern einfach, weil er halt nen Stand auf hat: “Sieh her Kollege, ich habe meinen Traum erfüllt, jetzt muss es nur noch laufen!”
Aber stimmt, sieht verdächtig danach aus das der Koch bald auf 500 gebracht werden kann. Hätte ich wieder was zu tun.
Ich könnte ja gemein sein, aber da ich selber dem einen und anderen verstorbenen NPC nachtrauere und alle Untoten kloppe, die es wagen dessen/deren Namen in den verfaulten Mund zu nehmen, lasse ich es.
Okay, wenn dabei auch noch am Ende iwer fragt, wie das funktioniert oder meint es ist verbuggt, dann weiß ich auch nicht mehr. xD
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Posted by: VonArrcross.4213
Ich bezweifel ehrlich gesagt, dass es beabsichtigt ist tot bei den Bossen anzukommen.
Man springt mit vollem Leben in das Maul und landet tot am Boden. Passiert nicht immer, aber bei vermutlich 80% der Spieler, wenn sie sich zum Kampf hinein begeben.
Dadurch fehlt die eigtl. vorhandene Kampfkraft quasi komplett, denn Zeit zum wiederbeleben hat man auch nicht immer.
Ich hab den Boss bislang 4mal gemacht. 3mal normale Story und einmal der Erfolge wegen. Den Erfolg hab ich mir hinten rum verkniffen, weil mir der zu lange gedauert hat. Und ich bin auch hie und da mal gestorben und der Boss geht mit normaler Mechanik einwandfrei.
Was die Bossmechank und das “Rätselraten” angeht… wie klarer kann man das denn noch machen? Es wird in 3 Schritten die Gesamtmechanik erklärt. Wer das dann alles nicht kombinieren kann… Na dann weiß ich auch nicht weiter.
(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)
Wie wäre es, wenn du genauer angibst, wo diese Wegmarke sich befindet. Ist ja nicht so, dass jeder die auswendig kennt und es vllt. nur 10 davon gibt.
Doofe Gegenfrage: Hast du deine Berufe denn auch auf dem entsprechendem Level, damit es dir angezeigt wird?
Odgen hat dich nur wegen dieser Kleinigkeit verstimmt? Ich hätte ihm auch liebend gerne eine rüber gezogen dafür, da ich auch verärgert auf ihn war, allerdings mit nem freudigen Grinsen in den Augen. Außerdem machen Asura das viel häufiger genau so und dann kommt mal ein Zwerg, der sonst wie alt ist und du fühlst dich auf den Schlips getreten. Dann mal viel Spaß mit dem anderen Heiler, ich behalte Odgen gerade für diese Aktion in der Gruppe.
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Posted by: VonArrcross.4213
Hätte man eigtl. drin lassen sollen für die Ecke. Ich fand das witzig, als ich plötzlich von nem Spieler in den Abgrund geschossen wurde und mein GruppenPartner instant am Boden lag, weil ihn der Beschuss durch einen Spieler zu sehr irritiert hatte.
Okay, die Olle die die CharrKinder entführt habe ich eher als eine Art Rattenfänger gesehen, hab den Anfang der Quest nie so richtig mitbekommen. Werde ich nächstes Mal genauer hinhören.
Okay, wenn tatsächlich alle Wölfe keine Vergeltung mehr haben, dann ist der so ziemlich einzige ernst zu nehmende Gegner in diesem Spiel wieder einfaches Freiwild. Finde ich traurig, da die Mordrem an sich auch alle einfach sind, nur der Wolf war halbwegs ernst zu nehmen. Dafür haben wir im neuen Gebiet mit einer neuen reinen HeilerMobArt zu tun. Und da viele Spieler wie ich feststellen musste, diese ignorieren, hat man zumindest durch die durchweg hochgeheilten Gegnergruppen bei den Festen halbwegs was herausforderndes…..
A-Net, gebt den Wölfe BITTE die Vergeltung zurück. >.<
@ Northstrider.2456
Bei den Wölfen ist nicht wichtig, wann sie einen anspringen, bei denen ist es wichtig, dass man ihnen nicht die Seite oder gar den Rücken zukehrt. Das ist ohne Vergeltung das einzige halbwegs noch gefährliche an ihnen.
(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)
Wie gesagt ist es halt ein typischen Geist-Klischee. Es gibt auch Geister die wissen, das sie tot sind, wodurch sie starben und uns als das erkennen was wir sind. Genauso gibt es auch Geister, denen wir bei einem Herz helfen müssen, zu verstehen was passiert ist und sie so in die Nebel führen.
Es ist also alles vorhanden was man so in Bezug auf Geister kennt, außer die gewaltsame Übernahme durch einen Geist (fällt mir jedenfalls grad nichts zu ein).
Und das hier gewählte Klischee ist doch das passendste für den Story-Auftakt wie ich finde. Nur leider nicht vollkommen fertig durchdacht/gemacht
Man kann auch ohne den Farbbuff den Schild auf diese DreiecksDinger legen, da wird man dann auch nicht weggestoßen. Fand ich persönlich einfacher, muss man zwar warten, dass diese Buffs nicht in einem der Schadenfelder spawnen oder gekonnt durch dodgen holen, aber sonst einfach.
Es mag leicht dahingehetzt wirken, aber wir als Held stellen uns (theoretisch, so mache ich es immer) zwischen der Exploratorin und dem Geist. Doch auch wir werden nicht erkannt von Belinda.
Und da setzt das typische verwirrter-Geist-Schema ein: eine geliebte Person erscheint und ist als einziges für den Geist erkennbar und kann auf diesen einsprechen.
Belinda weiß, dass sie tot ist (ebenfalls typisches verwirrter-Geist-Schema), da beim Anblick der Schwester und ihrem bis dahin verschwundenen Schwert ein Licht aufgeht. Daraufhin will sie, dass zumindest ihre Schwester geschützt ist und verbindet sich mit dem Schwert, welches für den Geist die einzige objektive Verbindung zur lebenden Welt darstellt (und sie in der Nähe der geliebten Person hält).
Ich habe bei der ganzen Szene nur zu bemängeln, dass wir die Exploratorin nicht wirklich vor einem Angriff Belindas schützen müssen, da hätte ich gerne ne Szene für gehabt, aber alles andere kenne ich es etlichen anderen Filmenund Erzählungen mit Geistern, weswegen ich da nichts groß gegen sage.
Soweit ich weiß, betrifft das nur die Wölfe im neuen Gebiet. Die alten haben nach wie vor Vergeltung meine ich. Kann mich da aber auch irren, begegne denen nicht mehr so oft.
Ich hatte Anfangs auch Probleme, obwohl ich die Mechanik verstanden habe. Hatte sie allerdings in falscher Reihenfolge versucht. Allerdings nur, weil die “Ringe” immer in diesen Schadenskreisen gespawnt sind. War für mich der Grund zu Glauben, dass die aktuell noch keinen Nutzen haben, weil so erstmal instant down. War aber einfach nur Pech zu dem Zeitpunkt wo die gespawnt sind.
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Posted by: VonArrcross.4213
Bei mir stürzt der Rechner seit meiner neuen GK ab, wenn Explosionen zu nahe an der Cam statt finden. Und nur dann und nur GW2. Da wird ebenfalls vermutet, dass es am Netzteil liegt. Da ich das gezielt kontrollieren kann, kann ich Abstürze in der Richtung auch vermeiden. Beobachte einfach mal, ob bestimmte Reize bei dir zum Absturz führen.
Weil alles Zusammenhängt würde ich mal sagen. Ist ja im Grunde ein und dieselbe Story. Nur unter verschiedenen Überschriften.
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Posted by: VonArrcross.4213
Selbiger Fehler (unter anderer Nummer) tritt auch auf, wenn man Gruppenanfragen ablehnt….
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Posted by: VonArrcross.4213
Hat noch wer diesen Fehler, wenn er versucht einem Gruppenmitglied auf die gleiche Karten-IP nach zu joinen?
Ich und Phasmatika konnten beide Aufgrund dieses Fehlers nicht auf Sharaturs Map rauf.
Man kann in den Startgebieten so gut wie kaum noch Jungtiere finden, aber es gibt hie und da tatsächlich vergessene Punkte, die man aber wissen muss, um sie zu finden. ^^
Ansonsten kann man mit Lv. 2-3 bis zu 10 Pets zähmen, indem man einfach den Hain, Hoelbrak und Löwenstein abläuft. Damit hat man dann bereits Land – und Wasserbegleiter, die doch nicht zu verachten sind zum Start.
(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)
Komm mir nicht mit Sims. Wenn ich bauen, gestalten und einräumen will nach MEINEM Geschmack, aber mit etwas mehr Fun, dann spiel ich MineCraft. xD
Warum sollen die Zwerge auf ewig eine nicht spielbare Rasse sein? Odgen sucht mit Hilfe der Abtei nach einem Mittel gegen die Versteinerung, wenn ich mich recht entsinne. Und wenn wir Primordus näher kommen irgendwann, fänd ich es schon stark, wenn die “heutigen Kenntnisse” der Abtei dazu verhelfen würden, den versteinerten Kriegern, wieder richtiges Leben einzuhauchen und sie damit für uns spielbar wären.
Aus der Sicht der Zwerge zu spielen, würde zudem viele neue Kenntnisse hervorbringen. Asura hin oder her, ich wollte schon immer mal nen Zwerg spielen. spätestens seit Herr der Ringe…. schnurrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
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Posted by: VonArrcross.4213
Ich kann sagen im Vergleich zu vor 2 Tage und die Tage davor, habe ich aktuell 0 Fehlermeldungen in dieser Form. Und ich hatte wirklich Probleme, wenn ich meine Chars einfach nur mal durchgehen wollte.
Eine kleines Heimchen zum selber gestalten hätte natürlich was, aber ich denke das wird es erstmal so nicht geben. ^^
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Posted by: VonArrcross.4213
Wenn ich das richtig verstanden habe, stecken meine Charakter alle tägl. auf einer veralteten Map fest. Und sich jedesmal zum sicheren joinen in eine Gruppe vorher einladen zu müssen, bedeutet zu warten, bis wer on ist, der das für einen macht.
Außerdem steht von meinen Charakteren keiner im Funkenschwärmersumpf, sondern in Löwenstein/Götterfels. Und nach einem zweiten Versuch komme ich mit dem zuvor fehlgeschlagenen Charakter rauf.
Der Fehler ist bei mir übrigens Random.
(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)
Bezüglich Rand der Nebel hab ich keine Ahnung, aber ich laufe täglich das Labyrinth, ob nun mit Lv. 80 oder einem niederen Charakter. Es stimmt zwar das ab und an ein Boss bisschen länger dauert (meist nur der Lich), aber im Regelfall sind die alle leicht, wenn alle auf die Ansagen des Kommis hören.
Scheitern tut ein Boss nur dann, wenn von 50 die Hälfte aus der Reihe tanzt oder, was schon immer für unnötiges Ärgernis sorgt, manche einfach tot liegen bleiben. Wir haben oft etwa die Hälfte an aufgestuften Spielern dabei und solange wie gesagt, alle mitmachen, sind die Bosse für alle einfach.
Aber sobald es unnötig lange dauert, oder patou keine Besserung im Kampfgeschehen gibt, läuft Kommi eben weiter. Meist klappt ein späterer Versuch besser, da ein vorheriger Fail oft an den neu dazu gekommen Spielern liegt die sich noch nicht in die Gruppe eingearbeitet haben. Sobald aber alle ein paar Runden vernünftig mit gelaufen sind, klappt in der Regel ein Neuversuch beim zuvor gescheiterten Boss.
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Posted by: VonArrcross.4213
Ich bezweifel auch sehr stark, dass es daran liegt. Kenne genug Leute die ihre Mats nach ner Weile auf einmal im AH verkaufen (manche auch wie deine Freundin über mehrere Tage verteilt). Das wird meist nach einem Monat zwischendurch farmen gemacht. Und niemandem von denen wurde je deswegen das Spiel gesperrt.
Wenn das dennoch der Grund sein sollte, wie Tiscan schon sagt, nochmal an den Support wenden. Fehler passieren auch im besten System.
Jeder Charakter hat eine eigene persönliche Heimatinstanz in der er quasi wohnt. Diese ist natürlich von der jeweiligen Rasse abhängig.
Bei den Charr ist das der Heldenbezirk und bei den Menschn das Salma-Viertel z.B.
NPCs, denen man während des Storyverlaufes begegnet, lassen sich dort nieder und man kann dort wie du schon sagst “Pflänzchen” also Abbauknoten platzieren, die man dann tägl. abernten kann.
Mehr nutzen gibt es derzeit nicht dort, von ein paar Händlern abgesehen.
PS: Du kannst egal mit welchem Char die Instanz jedes Volkes betreten.
(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)
Du musst das Set freischalten. Am besten Rechtsklick auf das Item und anschließend “der Garderobe zufügen” oder sowas auswählen.
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Posted by: VonArrcross.4213
Ich habe seit heute (vermutlich seit dem Patch) immer den Fehler 5:11:3:191:101. Ist das das gleiche wie 7:11:3:191:101, denn inhaltlich scheint es das ja zu sein. Es ist ziemlich nervig, nach jedem zweiten Charakterwechsel (bzw. dem Versuch) aus dem Ladebildschirm zu fliegen und sich dann doppelt neu einloggen zu müssen, da das erste einloggen immer fehlschlägt.
Die Halloweenwaffen gibt es angeblich aktuell auch für 2 Schwarzlöwentickets. Da ist dann nichts limitiert und son Spaß.
Okay, sind andere Waffen die man für Schwarzlöwentickets bekommt.
(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)
Ich stelle mir nur eine einzige Frage: Brauch ich ein neues MiniCandycCorn, oder kann ich das vom letzten Jahr verwenden?
Bisher sieht es so aus, als müsste man ein neues besorgen, denn ich weiß gerade nicht mehr ob ich jetzt zu Tessa zurück muss oder nicht. Hab ja null Leitfaden, außer dass ich mir ein Mini holen soll.
Naja, das seh ich mir morgen… ähm… heute Abend nochmal an.
Sobald man einem Orden beigetreten ist, ist die zukünftige Story nicht mehr volksabhängig . Sprich: Der Brief, welcher dich zur Königin zitiert, ist einer älteren Mission zugehörig.
Dein nächster Storyteil wird ab Lv. 40 freigeschaltet. Du wirst dich also in Geduld üben müssen, denn selbst wenn du dem Gespräch aufmerksam gefolgt wärst, müsstest du warten.
Nutze den Kompass den jetzt jeder im Spiel hat oben rechts. Dieser zeigt an, wenn du in einem Gebiet etwas nicht aufgedeckt hast. Musst dafür zwar von Karte zu Karte jumpen, um es dir anzeigen zu lassen, aber das musste man vorher ja auch und das ohne Kompass.
Das mit dem Rückenskins ist wirklich schade, hätte auch kein Problem damit exakt das gleiche nochmal zu machen… hab meine Skins aus Platzmangel zerstört. gnarf
Es muss halt einfach jeder zustimmen, bevor ein Kick erfolgreich sein kann. Frage mich warum das so nicht gemacht wird. :/
@Wulfhearth.7962
Ne, ich bin da selber vorsichtig bei sowas. Will ja nicht aus meinem Lieblingsspiel gebannt werden, das wäre auch für mich ein Schock.
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Posted by: VonArrcross.4213
Und wo bleiben dann A-Nets Einnahmen? Die wäre dann ja bezüglich der Werkzeuge sehr gering. ^^
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Posted by: VonArrcross.4213
Als wenn ne Warteschlange daran was ändern würde. War bei ArcheAge ja schon auf minimaler Grafik nur am Laggen, sobald man auch nur in die Nähe einer kleinen Stadt kam. Und sollte A-Net dies einführen, würden sie wohl einige Spieler verlieren.
Ich spiele GW2 weil ich direkt rein kann, ich spiele das Spiel weil ich mal länger afk sein kann, weil ich nicht durchweg zocken will, sondern nur rumstehen und ewig lange Screenshots machen beispielsweise. Zudem stehen manche rum und schreiben nur untereinander oder warten halt auf etwas, was längere Vorbereitung benötigt. Dann dort gezielt raus geworfen zu werden, würde extrem für Aufregung sorgen.
Bei Events Leute autoporten/kicken lassen, die nur tot am Boden liegen, kein Problem. Aber sonst?
(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)
Wenn dieser Bug wenigstens das Abbauen verhindern würde, könnte man das ignorieren. Aber man hört ja, dass abgebaut wird.
@Wulfhearth.7962
Ich beobachte das seit 2 Jahren. Ich weiß woran ich die erkenne. Und ich melde keineswegs grundlos. Ich screenshote und beobachte anschließend nach Eintrag in die Blocklist die Namen. Und hu siehe da, diese Namen, porten sich sekunder von Map zu Map und dann noch die Namen an sich…. komisch, komisch.
Oder andere Spieler die interessanterweise so einen perfekten Sinn für den ewig gleichen Laufweg haben und dennoch immer wieder die selben Eckposten zum abbiegen brauchen. Und das stundenlang. Oder die die sich beim farmen von Mob zu Mob porten… Dies sind unter Garantie keine Spieler.
Gab ja noch andere BotVarianten, aber das sind eben diese, die mir auch nach zwei Jahren (PortBots abgesehen) noch begegnen. Alles andere beginne ich erst zu hinterfragen, wenn es mir seltsam erscheint. Aber ich melde niemanden grundlos und nicht ohne vorherige längere Beobachtungen.
(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)
Ich hatte einen ähnlichen Bug und habe mein Rüstungsteil damals aufgehoben, gemeldet und konnte es nach ca. einem halben Monat freischalten.
Dieser Bug betrifft nicht alleine den Wurm, sondern tritt derzeit bei allen Weltenbossen gelegentlich bis häufig in Erscheinung.
Mir wäre es ziemlich Latte ob Halloween im Grunde wie die letzten Jahre funktioniert (PvP/JP). Das einzige was ich letztes Jahr bemängelt hatte, war der verrignerte/entfernte bei Trashmobs. Aber ansonsten finde ich Halloween mega geil und ich bin sowas von heiß drauf, wieder dieses schöne Gefühl des sammelns / jagens und gejagt werden zu haben.
Und im Vergleich zum Auftakt des ersten Jahres, haben wir im zweiten des Sohn vom König kennen gelernt und ich habe gefeiert wie blöd. Ist nicht jedermanns Sache, aber ich bin gespannt ob es was neues gibt. Wenn nicht: Mir persönlich wie gesagt auch latte.
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Posted by: VonArrcross.4213
Ja, der Kampf gegen Zhaitan wird einem direkt vor die Füße gelegt. Hatte noch nen Char der vor dem Patch einen Storyteil hatte, den er nun eigtl. nicht mehr hätte haben dürfen und noch während ich diesen mache, freute ich mich schon auf das nächste Kapitel und war wie vor den Kopf gestoßen als es hieß: Töte Zhaitan!
Das beste daran ist ja, dass bei vielen Chars die Zhaitan bereits gemacht haben, dies in der Storyline völlig fehlt und so auch beim o.g. Char. Er soll Zhaitan töten, hat das aber nicht in der Storyline als nächstes Ziel.
Ich führe zudem eine Liste, wo ich nachsehen kann welcher Charakter, welche Storyline hat. Und nun ja… Zwischen dem Kampf vom Fort der Dreifaltigkeit und der Entdeckung der Quelle von Orr fehlt erstmal alles. Ich habe ab Lv. 80 nicht weiter gespielt, weil es einfach unlogisch ist. Man erkläre mir den Sinn vom entfernen und verwürfeln von Storyteilen oder besser gesagt den Grund!!. Wenn es am China Update liegt, will ich wissen weshalb. :/
(Zumal man bei der Quelle von Orr die beiden Charr Knurr & Galina an der Seite hat, die man im Normalfall erst bei einer Entscheidung wählt.)
(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)
Du hast die Oger als deine späteren Verbündeten ausgewählt. Eine unter Umständen schwere Mission, aber der Wehrverschlinger ist Fernkämpfer. Geh einfach auf Max-Range deiner Fernkampfwaffe und weiche zur Seite aus, sobald er die Vorderklauen in den Boden rammt.
Beim ersten Mal hatte ich auch Probleme mit ihm, aber inzwischen mach ich ihn auch im Nahkampf, da er außer mich wegschupsen, dann nichts machen kann. Allerdings ist dieses Wegschupsen nicht gerade angenehm und macht dich leicht angreifbar für seinen Fernangriff.
Wenn du es dann noch schaffst, seine Aggro auf dich zu lenken kann der Oger als Nahkämpfer regelmäßig drauf hauen, gilt auch für deinen Ordenskollegen.
(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)
@Schumi
Meine Dame hat ihren alten Namen, den sie vor “Domina Wiphlash” hatte. Ist exakt der gleiche, nur auf deutsch.
Und nein, meine Domina trägt nicht das kleine Schwarze, sie trägt das leichte braune aus der Halle der Monumente (—> Anhang). Das ist also schon mal nicht der Grund gewesen und textlich … nein. Nichts in der Richtung.
Und andere mit solchen Namen verpetzen mache ich nicht. Habe aber schon solche Spieler gesehen und werde sie später bei ner Rückmeldung an den Support (ohne Namenserwähnung) erwähnen.
Ich habe über 50 Chars und jeden Beruf mindestens 1x auf 400-500. Diese hochgelevelten Berufe habe ich auf die jeweilige Klasse angepasst (z.B. Dieb – Juwelier; Ele – Konstrukteur, Schneiderer etc.) Nur Waffen- und Rüstungsschmied habe ich etwas unglücklich verteilt, aber insgesamt habe ich alle Berufe auf 7 Chars verteilt und weiß auch welcher von ihnen welchen Beruf hat. Ich weiß ehrlich gesagt nicht, was daran so schwer zu merken ist.
Alle anderen Chars haben zwar auch Berufe, aber die sind mir relativ, die werden irgendwann mal gemacht und selbst wenn ich sie auf 400-500 haben sollte, werde ich wohl immer auf meine 7 Hauptberufler wechseln.
Jedem das seine. Ich finde es übertrieben.
Klar, ich wusste mit 12 auch was heutzutage überwiegend mit Domina assoziiert wird, aber das war mir egal. Ich stand nicht da “Oh sch*** sowas perverses aber auch. Verbrennt es!! Lasst mich nicht in Kontakt damit kommen, ich könnte daran verderben!” Es ist allgemein einfach Schwachsinn, wegen eines Begriffs so’nen Aufstand zu machen. ^^
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