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D/D Bunker Ele kriegt nen nerf

in Elementarmagier

Posted by: creature.5120

creature.5120

Der RTL nerf is an sich nicht weiter schlimm, man kann halt nicht mehr ganz so extrem roamen.
Das mit Einstimmungswechsel während Mistform, war schon dezent unfair.
Den Healnerf muss man sich erst ansehen.

Das Problem war eher, dass man auf vielen Maps als Ele locker auf die Far konnte, während der Gegner fast gleichzeitig ankommt. Somit war deren Close immer Neutral. Es gab bis dato nur ein paar Specs die nen DD-Ele verjagen konnten.
Und das Standard 1on1 Programm als Ele ist nun wirklich keine Kunst.

Unfaires Matchmaking?

in PvP

Posted by: creature.5120

creature.5120

Mittlerweile find ich das MMR gar nicht mehr so gelungen. Seit dem es mich aus dem Leaderboard rausgewürfelt hat, fällt mir schon vermehrt auf, das mann sobald man bei 90/95% rumgurkt extrem vieleLiebschezugewiesen bekommt.

Unfaires Matchmaking?

in PvP

Posted by: creature.5120

creature.5120

Es spielen aber atm auch zu wenige, wenn ich que, dann dauert das des öfteren ganz schön lange und dann wird man einfach irgendwo reingewürfelt.

PvP Ranger Guide -> EDIT NR. 1 <-

in Waldläufer

Posted by: creature.5120

creature.5120

Kann man und funktioniert auch genau so wie beim Necro.

Letzter Trait bei "Seelensammlung" relativ unnötig

in Nekromant

Posted by: creature.5120

creature.5120

Jop ist aber wieder möglich. Durch das rein und raus wäre es dann doch eher sinnfrei, da man so noch mal fast 1sek verliert.

Letzter Trait bei "Seelensammlung" relativ unnötig

in Nekromant

Posted by: creature.5120

creature.5120

Ich benutze auch die 3sek Stabi im Conibuild.
Eben wegen dem Shroudstomp vor allem im tpvp oder auch im WvW gegen gedehnte Zergscharmützel extrem stark.
Oder jemanden im Shroud rezzen, da man noch das Fear hat kann man die Stabi ausnutzen und dann Fear casten, dies sollte reichen um den Mate wieder zu beleben.
Dennoch braucht es ein bissl Übung.

3sek reichen nicht ganz aus, da der Cast 4sek dauert. Geübte Spieler können dies kontern, dennoch gehen 80% der Shroudstomps durch.

PvP Ranger Guide -> EDIT NR. 1 <-

in Waldläufer

Posted by: creature.5120

creature.5120

Für Guides finde ich es ganz okey.
Ich selber spiele einen Trapperbuild.
So Guides nehme ich bzw. sollten die Leute nur als Anhalt nehmen und dann durch eigenes Belieben und deren Spielweise ergänzen oder umbauen.

Unfaires Matchmaking?

in PvP

Posted by: creature.5120

creature.5120

Das Problem ist aktuell das sehr viele Leute mit tpvp anfangen un vor allem zu Beginn die MMRs bei fast allen gleich sind. Das heißt auch r30-r50 starten niedrig.
Die MMRs liegen allgemein noch nahe beieinander. Von Rang 100-1000 kann es einen schon ganz schon hin und her würfeln wenn man gewinnt/verliert.
Leztens is es mit auch passiert in ein Anfängerteam gejoind das gegnerische war auch extrem mies, dennoch unseres noch mieser und “peng” massiv verloren.
Ich sag mal in 1nem Monat so was sollte es sich eingependelt haben.

Dieb overpowert

in WvW

Posted by: creature.5120

creature.5120

Schaun wir mal ob das mit dem Culling nach dem 26igsten auch bei Dieben oder generell bei Stealth hinhaut.
Wie schon gesagt das Problem ist, dass man ihn erst nach BS / HS sieht bzw. wenn er Quickness nutzt nach BS/HS/HS.
Der Vorteil vom Dieb ist aktuell wirklich, dass man ihn erst nach 2sek sieht und er nur 4sek CD auf Stealth hat.

Der Finish im Stealth ist für den GC-Dieb schon fast ein Must-have, da er sonst mit Sicherheit beim Stompen selber drauf geht.

Es gibt eigentlich nur sehr wenige, sehr gute GC-Diebe. Im WvW ist leider ein weiteres Übel, dass viel höhere DMG-Werte als im SPvP machbar sind und die Deff geringer ausfällt.

OP find ich atm nicht wirklich was, außer das mich ArenaNet im Hotjoin prinzipell in ein Team einweist, welches mindestens 4 Leute beinhaltet die nicht mal Rank 15 haben -.-

PvP Rang-Titel

in PvP

Posted by: creature.5120

creature.5120

Du missverstehst micht glaub ich.
!= ist Programmiersprache und bedeutet eben ungleich. Es gibt das mathematische Ungleich-Zeichen so weit ich weis nicht als Sonderzeichen am PC.

Bei den Belohnungen zum Schluss eines Tunieres, also die Truhen, stehen sowohl die Rank als auch die Ruhmpunkte.

Die Ruhmboni sind ausschlaggebend, da mir das Problem schon aufgefallen ist, als ich noch gar keine Tuniere gespielt habe.

PvP Rang-Titel

in PvP

Posted by: creature.5120

creature.5120

Glaubst du nicht eher es liegt an den Ruhmboni? Den Bonusruhm bekommst du nämlich auf der Tafel nicht angezeigt, welche am Ende eines Matches aufpoppt.
Ruhm != Rank.

Endlich...

in WvW

Posted by: creature.5120

creature.5120

equip Vorteil ist equip Vorteil da muss nix mehr zu sagen. Selbst wenn es 0,5 % sind! Bei gleichstarken Gegnern ists immer nen Vorteil z.B. nen crit mehrzu haben. Kein plan wie manche Leute sowas noch rechtfertigen wollen.

Weil der Vorteil in Bezug auf das Gesamtpaket aka Skillung/Firsthit CDs etc. viel zu gering ist, als das es wirklich spielentscheidend wäre. Wer behauptet man hätte wegen ein paar aufgestiegene Sachen des Gegners verloren, lügt sich einfach frech selbst ins Gesicht.
Und wenn Gildengruppen sich im WvW verabreden zum 5vs5, dann verliert sicher auch das Team mit dem “nur” Exogear, ja klar ….

Endlich...

in WvW

Posted by: creature.5120

creature.5120

Also das ist schlicht falsch. Jedes aufgestiegenes item ist ich glaube es waren 8% besser.
1 Amulett und 2 Ringe. Damit wäre man schon mit 24% im Vorteil. Bedeutet im Umkehrschluss bei einem 1on1 kann einer zu einem viertel schlechter spielen und trotzdem ebenbürtig bleiben. das macht schon was aus.. Zumal es so wie ich hörte nun auch aufgestiegene Ohrringe gibt.. Nochmal 16% unterschied in summe.

Du musst die 8% auf die Gesamtmenge raufrechnen. Da kommen, bei jemandem der 3 oder 4 aufgestiegene Teile hat nicht mal 8% mehr raus. Die kommen nämlich nur dann raus wenn sein sämtliches Gear 8% mehr Stats hätte haben sie aber nicht.

Das rumnörgeln an den aufgestiegenen Teilen is mathematisch gesehen Unfug.

Reported weil man zu gut ist?

in PvP

Posted by: creature.5120

creature.5120

So lange du vorher Schaden draufgemacht hast bevor er down ging.

Wenn ich frisch zu einen Punkt laufe, auf dem jemand schon im downed liegt und ich den finishe, bekomme ich nur 5.

Find ich jetzt auch nicht so wichtig, da es mir lediglich darum ging, dass Spieler welche komplett egoistisch und sinnfrei agieren, sich auch nicht wunder müssen wenn sie mal geflamed werden.

Reported weil man zu gut ist?

in PvP

Posted by: creature.5120

creature.5120

1. 15 Punkte bekommt man für eine Person im downed nicht mehr sondern maximal 5

2. Wenn jemand von euch komplett egoistisch spielt ohne sinnvolle Beiträge für das Team zu machen, dann ist er ziehmlich sinnlos als Mate. Ich für meinen Teil tu das im Spiel auch Kund.

Zu flamen weil jemand besser ist als ich NEIN.
Flamen wenn Leute absolut sinnfrei am Schlachtfeld sinn JA.

Attribute des Necro auf verschiedenen Skillungen

in Nekromant

Posted by: creature.5120

creature.5120

1. Stärke
2. Nein
3. Sehr minimaler Malus, weis ihn nicht auswendig, kann man googlen aber wegen Regenaration Heilung zu nehmen macht keinen Sinn.
4. können nicht kritten, sind fixe werte bzw. absolut minimaler malus durch +Heilung
5. Ja tun sie

pistole/dolch und Bogen

in Dieb

Posted by: creature.5120

creature.5120

Du kannst schon auch mit P/D spielen allerdings als 2tes Set dann D/D und mit Krähenfüße als Hilfsskill. Du bist dann quasi kein Roamer mehr aber kannst dennoch gut rumnerven vor allem weil die Leute bei den kleinen Punkten nicht in den Krähenfüßen stehen bleiben können/sollten.

Meistens jedoch spielt man mit D/D oder S/P. Stellt sich mit dem Kurzbogen an den Rand und snippet einzelne Leute raus wenn sie unachtsam sind bzw. es sich ergibt. Man kann auch S/D spielen allerdings ist das dann nicht mehr so bursty.

Wichtig ist halt das gute Umgehen mit dem Kurzbogen damit man schnell von A nach B kommt.

Thief Solo WvW - On Tour with Badda III

in Dieb

Posted by: creature.5120

creature.5120

Wir alle wissen das wirklich gute Szenen nicht so leicht zu erhaschen sind. Wenn ich einen ganzen Tag sPvP/tPvP zocke oder meinetwegen WvW sind vielleicht 1-2 Szenen dabei wo ich selber sage, okey ganz geil gewesen. (wenn überhaupt es gibt auch verdammt oft Nullrundentage)
Wenn du für dich selber bastelst kannst du alles nehmen, aber wenn dus anderen zeigen willst, warte darauf, dass du wirklich geile Szenen hast.

So ungut wie Jhef hätt ichs trotzdem ned ausgedrückt.

Kann ein Nekro einem Dieb entkommen???

in Nekromant

Posted by: creature.5120

creature.5120

Als Condinekro sind die auch machbar. Kommt jedoch auch auf die Skillung an und wie weit dein DS aufgeladen ist.

DS 2 hat eine sehr hohe Range und fügt nebenbei Kühle hinzu.
Wenn du mit Axt/Fokus spielst knallst du ihm zu erst den Rückenschauer rein. Die Axt hat eine größere Range als seine Dolche. Dann haust du normal weiter drauf kurz bevor Kühle ausläuft gibts du ihm Crippling.

Du erwähnst leider nicht dein 2tes Waffenset :/

Als Power Nekro spielt man meistens: Dolch/horn & Axt/Fokus
Oder eine der oben genannten in Kombination mit nem Stab.

Thief Solo WvW - On Tour with Badda III

in Dieb

Posted by: creature.5120

creature.5120

Die Szene am Lager is okey.
Der Teil, bei dem du gegen den raufgestuften Dieb kämpfst, so was würde ich rauslassen. Als 80er is es erst gegen mehrere raufgestufte intressant. Vor allem als Condidieb, ist so etwas machbar. Den Eliteskill zu zünden war hier zu viel des Guten.

Auch das Duell gegen den Mesmer gefällt mir nicht wirklich. Der Typ ist mit der Situation komplett überfordert und hat keinen Plan was er machen soll.

Szenen wie beim Lager sind unterhaltsam. Aber die anderen, bei denen die Gegner einfach überfordert sind eher nicht. Jeder der selber auf einem bissl höheren Niveau zockt, weis das man aus einem 1on1 nicht mit 100% Life rauskommt und der Gegner zumindest ein paar Konter gibt

Versuch dich wenns möglich ist im WvW mal an 1vsX Situationen, die sind vor allem als Condidieb machbar, wenn die Gegner nicht gerade Rank 40+ Paid tpvp Player sind

Bookah [Buka] - Mesmer gameplay

in Mesmer

Posted by: creature.5120

creature.5120

Ich dank dir mal für die Idee Zepter / Fackel auch in so einem Build zu verwenden, dachte das spielt man eher in einem Confusionspecc. Nach dem Ausprobieren wieder richtig Spaß am Mesmer gefunden.

Ich hasse Mesmer!!

in Ingenieur

Posted by: creature.5120

creature.5120

Du solltest wann immer du gegen einen Mesmer spielst den Typen ins Target nehmen. Also mit STRG+T. Bei vielen Skills verliert man ihn nämlich nicht aus dem Target. Wie z.B. Stab 2.

Erstell dir einfach mal selber einen Mesmer und zock ihn ein bissl um seinen Skills zu kennne.

Die meisten Mesmer spielen Shatter oder Phantasm Builds.

Es gibt vor allem deswegen mehr Mesmer als Ingis, da Mesmer ähnlich dem Dieb, Condinecro oder DD-Ele vor allem im Anfängerbereich sehr einfach zu spielen sind. Sobald die Gegner des Mesmers wissen wie man die Shatter dodged und wann er verwundbar ist, muss man auch als Mesmer mit Vorsicht spielen und seine Shatters/Fähigkeiten mit einiges mehr Hirn einsetzen.

Keine Lorbeeren im PvP?

in PvP

Posted by: creature.5120

creature.5120

der sinn eines mmorpgs wird im spielspass liegen, macht das spiel keinen spass, ist lvl 80 und gear garnix wert.
ist die investierte zeit im spiel als pvp spieler also weniger wert, denn so argumentierst du, der pvp spieler muss hier mehr spielen als der pve spieler nur so am rande und wird für rund 90 % des gespielten content nicht belohnt.
finde die unterschiede schon recht krass, da ich kein/kaum ora zeugs habe und grade in unterzahl habe ich lieber das bessere zeugs, zumal lorbeeren auch kein gold kosten…
ensteht euch ein nachteil, wenn der pvpler lorbeeren für seine tages/monatsquest bekommen würde?

Ich sage nicht das sie weniger Wert ist. Ich sage das man um sPvP zu zocken zu können genau 0 PvE machen muss. WvW kann man nicht in diese Sparte stecken. Man kann im WvW seine gesamte Daily machen und muss nicht einen Spieler töten.

Klar ist der Unterschied von full exo auf gelb gegeben. Dennoch wenn du viel sPvP zockst wage ich zu behaupten, das die wenigsten Matches im WvW durch genau diesen Unterschied entschieden werden.

Nö schlimm wären die Lorbeeren ansich nicht. Allerdings wird dann das sPvP von PvElern geflutet und das ist der falsche Weg. Denn die Meisten davon kommen dann nur wegen der Lorbeere und haben somit reltaiv wenig Sinn im sPvP. Die Leute sind dann meist mehr Balast als eine Hilfe.

Ich kenn das noch aus WoW. Da wurde dann zum einen sehr viel mit Bots geflutet und zum anderen hatte man wenn es schlecht kam auf seiner Seite enorm viel “PvP-Noobs” und konnte dir Runde somit heidln.

In GW2 mag es nicht so schlimm sein, da vor allem Hotjoin schnell geht und die Matches kurz sind. Dennoch meiner Meinung nach der Falsche Weg.

Brauche dringend hilfe (SPvP & TPvP)

in PvP

Posted by: creature.5120

creature.5120

Der Ele würde noch eher deinen “hohen” Anforderungen genügen, er kann alles gut wird aber von gewissen Klassen/Builds im CC / Tankig sein DMG überboten.

Dieb wird im tPvP meist dazu genutzt am Rand zustehen mitn Bogen reinzubolzen, eventuell schnell die Posi zu wechseln und im richtigen Moment einzelne TArgets rauszusnippen. Also ein dicker Burst Build. So GC mäßig ist er im 1on1 allerdings gegen diverse Klassen sehr schwer zu spielen.

Mesmer ist auch eine schöne Burstklassen alternativ spielt man einen Konfusionsbuild

Im Endeffekt kann man alle Klassen zocken im tPvP wählt man sehr oft jedoch andere Hilfsskills bzw. kommt einem eine andere Rolle zu teil.

Keine Lorbeeren im PvP?

in PvP

Posted by: creature.5120

creature.5120

dann spiel nach dem spvp mal www, wenn du gleiche chancen willst, brauchst lvl 80 und gear , das bekommst ach warte nur im pve , vieleicht kannst dir ja von dem vielen kupfer aus dem spvp gear kaufen, bei mir reichte das nicht wirklich.

so grinde ich nun, statt pvp zu spielen, ein unding wenn ein pve spieler pvp machen müsste, anders rum ist es aber ganz normal…

warum bringt dir das bessere gear im www wenig ? soll das ein witz sein?

Ich gehe mal davon aus, das der Sinn von einem MMO darin besteht auch 80 zu werden. Wer hergeht und sagt ich will nur PvP spielen der kann das auch machen. Wer nicht grinden / farmen will investiert halt in Edelsteine und kauft sich das Gear aus dem AH.

Im WvW gibt es sehr selten 1on1 Situationen die von Bedeutung wären. Und alles was darüber geht sprich 2vs2 beinhaltet so viele andere Komponenten, das dein minimaler aufgestiegener Gearvorteil nicht zum tragen kommt.

Du kannst schon nur PvP spielen, darfst dann aber auch nicht erwarten das du das gleiche bekommst, wie jemand der alles zockt und mehr Zeit investiert, auch in Sachen die er nicht so mag. Alternativ gibts ja noch Gear gegen Kohle.

Keine Lorbeeren im PvP?

in PvP

Posted by: creature.5120

creature.5120

die belohnung im spvp gehört angepasst, es gibt auch spieler die gerne www spielen und spvp/tpvp.
dazu musst du als pvp spieler nun content machen der nix mit pvp zu tun hat, man stelle sich mal das geschrei der pve spieler vor die ihr gear nur im pvp bekommen würden, damit sie ihr pve machen können.

1. spvp / tpvp kann man nicht mit WvW vergleichen. Im spvp sollte es auch keine Lorbeeren geben, sondern Alternativen.

2. Im WvW bringt mir das aufgestiegene Gear relativ wenig, bedenke man die Größe der einzelnen Gruppen bzw. die geringfügigen Boni im Vergleich zum Exo Gear.

Ein Spvp Spieler braucht genau 0 Content machen, nur mal eben bis Level 2 lvln.

Keine Belagerungswaffen mehr im WvW-JP 28.01.13

in WvW

Posted by: creature.5120

creature.5120

1. Gewisse Leute haben es mit den B-Waffen einfach übertrieben und das JP fast zugemüllt.

2. Blöd wars vor allem dann wenn sie es direkt am Spawnpunkt gemacht haben. Andere Spieler die einen mieseren PC haben, waren Instant down, da sie noch Ladebildschirm haben während der Gegner schon draufballern kann, da der Char ja schon geladen wurde.

3. Ich find ein JP im WvW prinzipell dämlich, da wäre eine Daily mit entsprechenden Belohnungen wie die Kiste hast sinnvoller gewesen.

Immer mehr Eles

in WvW

Posted by: creature.5120

creature.5120

Dass in vielen Turnieren nen Ele verwendet wird ist mir klar, meistens als D/D. Aber dieser wird nicht als Bunker eingesetzt, da er eben dazu nicht geeignet ist bzw. jeder S/D, Stabele oder Wächter dies besser kann.

Er kann die Rolle aber ggf. kurzzeitig übernehmen, und dies besser als eine andere Klasse ohne ein reiner Bunker / Pointholder zu sein. Wächter oder auch Ingis sind natürlich bessere Pointholder. Beide Klassen verursachen dann aber auch sehr wenig Schaden. Der Ele büßt als DD zwar die reine Bunkermentalität etwas ein, hat aber immer noch akzeptablen Schaden.

Immer mehr Eles

in WvW

Posted by: creature.5120

creature.5120

Also hat man die Wahl zwischen D/D der den Punkt ne Zeit lang neutral halten kann oder S/D der den Punkt durchgängig hält. Erkennst du was ich meine?

Nur bin ich als DD mobiler und supporte die Mates noch mit CC und Heal/Condi Remove ggf. Machtstacking.

Vor allem gegen gute Teams ist der CC Gold wert, damit Dieb/Mesmer/Warri ihren Burst sicher anbringen können.

In 95% aller Paid Teams war ein Ele dabei das hat schon seinen Grund. Vielleicht 1 von 10 welches keinen dabei hat. Es geht einfach darum, das er in einem Team verdammt vielseitig eingesetzt werden kann.

Ich will den Ele nicht als OP darstellen, spiele ja selber auch einen. Aber hier bzw. in den Foren wird oft so getan, als sei der Ele ultralow und nur der Skill und die Erhabenheit einiger Auserwählter würden ihn überhaupt erst spielbar machen.

Immer mehr Eles

in WvW

Posted by: creature.5120

creature.5120

Mit 0/0/10/30/30 kann ich sehr wohl auch Points cappen. Wer soll mich denn im 1on1 besiegen? Gegen 2 lebe ich auch lange genug um auf Verstärkung zu warten.

Als Bunker ist deine Aufgabe im Punkt stehenzubleiben, D/D ist Meelie, jetzt erklär mir wie du jemanden im Fernkampf der dich beschiesst bis du down bist im 1v1 besiegen willst. Oder gar die Gruppe sonderlich supportest. Schaden machst du 0, heilen tust du 0 oder du gehst ausm Punkt raus und bist komplett nutzlos. Es hat schon seinen Grund warum Ele wenn er als Bunker gespielt wird auf Stab oder S/D ist.
Sofern du an einen Punkt festgebunden bist hältst du übrigens als D/D keine 15 Sekunden gegen 2 Leute (Roamer) aus.

0/0/10/30/30 mit Walküre.
Wenn du auf Wassereinstimmung gehst gibts Heal, bei Ausweichen gibts Heal + Condi Remove und normale reinigende Welle, geht alles auf die Mates auch genau so wie diverse andere Segen.

Auf jeglichen Cap-points kann ich infight gehen und wenn nicht kann der Gegner den Punkt auch nicht drehen maximal auf neutral färben. Wenn es mir nur darum geht das die Gegner den Punkt nicht umfärben können steht man sehr wohl lange genug auch 2vs1 da. Und die zeit sollte reichen, dass die eigenen Leute wo anders die Überzahl auskosten können.

Immer mehr Eles

in WvW

Posted by: creature.5120

creature.5120

Übrigens: Nicht dass ein Ele überaus schwer zu spielen ist, aber so viele Tastenanschläge pro Sekunde erreicht wohl höchstens noch nen S/D Dieb oder Burstmesmer mitten im AoE.
0/0/10/30/30 Kann man als Bunkerskillung ansehen, aber nicht bei D/D. Das wäre dann nämlich nichts mehr was sich sonderlich zum Punkt cappen eignen würde. Nebenbei spielen viele D/D’s auf Walküren oder gar halb Bersiset, dtrotz defensivtraits hat das ganze dann kein bisschen mehrit Bunkern zu tun.

Das ist aber kein Schreibmaschienen Wettbewerb und massives Tastendrücken hat für mich nix mit Skill zu tun genau so wenig wie in WoW dazumals die 10000 Makro/Keybind user.

Mit 0/0/10/30/30 kann ich sehr wohl auch Points cappen. Wer soll mich denn im 1on1 besiegen? Gegen 2 lebe ich auch lange genug um auf Verstärkung zu warten. Nebenbei supporte ich die Mates mit Heal und CC.

Immer mehr Eles

in WvW

Posted by: creature.5120

creature.5120

1. Ele wird aktuell auch sehr stark gehypt. Daphoenix hat hier einiges dazu beigetragen. Sie sehen ein Video in dem er schön rumroxxort ergo erstellen sich auch viele einen Ele.

2. Der Ele ist dank den Vids und den oftmaligen Gearvorgaben, gar nicht mehr so schwer zu spielen wie viele immer gerne behaupten.

3. Man kann einen 0/0/10/30/30 Ele schon als Bunker ansehen. Er hält viel aus und dank dem Machtstacking kommen auch gute DMG Werte bei rum.

4. Die AoE Heilung bei 3 oder mehr Eles ist enorm. Ich kann schon gut verstehen, dass ein 30 zerg von einem 15er Zerg Eles aufgerieben wird.

5. Mal schaun was A-Net macht aber aktuell ist der Ele zu gut vor allem im sPvP / paid, da einfach zu vielseitig einsetztbar mit nur einem Build.

6. Mir kanns egal sein was sie machen ich spiele 3-4 verschiedene Klassen im free wie auch im paid. Aber wie hier manche Leute behaupten Ele sei eine Königsklasse und man müsse schon ein “Pro” sein um ihn spielen zu können liegt einfach falsch. Es ist einfach die Klasse mit mehr Potential als andere. Wo es beim Dieb/Mesmer/Necro etc. ansteht ist beim Ele noch immer Luft nach oben.

Ele unkaputtbar

in Elementarmagier

Posted by: creature.5120

creature.5120

Hier gibt es Spieler die 90% der 1on1s gewinnen?
Vielleicht sollte man diesen Spielern nen nerv verpassen?
Sorry, aber das konnt ich mir nicht verkneifen….. ;o)

Naja du weist ja nicht was für einen sPvP Rang die haben. Von Free oder Paid Tournaments werden sie jedoch kaum sprechen, da die 1on1 Situation eher die Ausnahme als die Regel ist, meist wird noch jemand incen um schneller drehen zu können.

Ich würde sagen das kein Ele der Welt 90% seiner 1on1s gewinnt, außer er zählt sein “Abhaun” nicht als Niederlage. Es gibt glaub ich sonst keine Klasse die sich so dreist aus einem Kampf entfernen kann wie eine Ele.

Ele unkaputtbar

in Elementarmagier

Posted by: creature.5120

creature.5120

Das Problem am Bunkerele, ist die Tatsache das er durch das Machtstacking dennoch respektablen Schaden machen kann. Das in der Kombination mit dem “Bunker” bzw Support für die Mates wird einfach zu viel des Guten sein. Es hat schon einen Grund warum man in so gut wie jedem Paid einen Ele findet.

Man kann damit nen Punkt deffen, Roamen gehen oder die Mates supporten, vor allem die CCs sind verdammt nett im Gruppenspiel.

Ele unkaputtbar

in Elementarmagier

Posted by: creature.5120

creature.5120

Als Burst Dieb sind Eles sehr hart. Du müsstest überwiegend auf Range spielen deinem SHortbow und nur zu gewissen Zeitpunkten in Nahdistanz gehen um den Burst mit den Daggers anzubringen.
Als Condidieb sollte dich ein Ele jedoch nicht besiegen könne, er dich wahrscheinlich auch nicht. Auf kleinen Cappunkten jedoch wird es dem Ele nicht möglich sein diesen auch zu halten.

Als necro versuchst du ebenfalls so gut es geht auf Range zu bleiben. Dagger 2 / Stab 3 sollten treffen. Die meisten Eles werden dich mit RTL anspringen. Alternativ kannst du hier unter dir das Furchtzeichen hinmachen um dann sicher einen slow anzubringen. Wenn der Ele versucht auf die Chunning Earth zu casten, kannst du dieses auch mit dem DS “konsumieren” deine 2er Abilty nutzen um ihm kühle zu verpassen und ihm dann mit Stab 4 oder Dagger 4 den Cripple + die Bleeds zurückzugeben. Falls du mit Verdorbene Segen spielst warte darauf, das er die Erdrüstung aktiviert bzw. je nach SKillung diese alleine aufploppt, da es 1. massig Zustände sind und 2ten Stabilität immer in Furcht verwandelt wird.

Der Dieb im 1vs1

in Dieb

Posted by: creature.5120

creature.5120

Simmt schon wie du schreibst. Dennoch ist der Dieb dank culling nicht die ganzen 4s angreifbar. Das macht den Condi-Dieb auch so stark.

Teleport Stomp

in PvP

Posted by: creature.5120

creature.5120

Find ich okey genau so wie Shroudstomping etc.
Der Dieb kann seinen Blink ja auch zum Stompen benutzen. Er führt die Aktion stomp aus portet sich weg und kurz bevor er die Animation vollendet hat wieder zurückporten.

Neulingsfrage zum Elemage^^

in Elementarmagier

Posted by: creature.5120

creature.5120

Jo war im sPvP.
Stimm vor allem beim Ele würd ich sagen, das man eher im WvW die schönsten Gear/Stat Kombinationen zusammenbringt und sich dort auch besser spielen lässt. Naja ich hab derweil keinen Lust den von lvl 10 auf 80 zu bringen. Dieb und Necro reichen mir fürs erste als 80ger.

Neulingsfrage zum Elemage^^

in Elementarmagier

Posted by: creature.5120

creature.5120

Du ich hatte schon ein Duell gegen dich, dass ich auch verloren habe, weil ich dazumal Ele angefangen habe und noch nicht wusste das Erde 5 + Blink geht und ich immer wieder das Elite Ele vergesse :/
Trotzdem find ich es als Zuschauer dämlich selber als Spieler intressant

Aber wie du sagt WvW ist mir auch zu wenig aussagekräftig. Eben einfaches Beispiel wie du sagt ein Necro der dir die Segen in Zustände umwandelt und ein Dieb der dich burstet und —> gg.
Vor allem im Paid Tournament verstehen es die Leute CCs mit DMG zu kombinieren vor allem die Klassen/Spieler untereinander. Ich glaube das viele Spieler die im WvW glänzen im tPvP vor allem paid um einiges weniger zu lachen hätten.

Neulingsfrage zum Elemage^^

in Elementarmagier

Posted by: creature.5120

creature.5120

Ich hab auch auf Grund eines Ele Videos zusätzlich zu Necro/Thief/Mesmer auch einen Ele erstellt, eben weil mir der Elemente Wechsel extrem zusagt.

Zu Beginn ist es schon ziehmlich nervig, da man ein Weilchen braucht bis man die Spells Intus hat und nebenbei auch sinnvoll miteinander kombiniert. Aber wie schon gesagt wurde der Elementenwechsel ist sehr wichtig vor allem für die Buffs. Switcht man z.B. zu wenig auf Erde fehlt einem Schutch und man bekommt mehr DMG inc. Bis du wie Daphoenix rumspringts dauerts ein wenig vor allem weil du das nötige Gear auch brauchst.

Was Allerdings immer ziehmlich dämlich aussieht sind Ele-Duelle.

Anpassungen sind notwendig

in Dieb

Posted by: creature.5120

creature.5120

1. Regen sich hier die meisten über WvW Hits auf. Im WvW ist es im Gegensatz zu sPvP möglich mehr Off-Stats zu bekommen. Im Gegenzug dazu allerdings nicht mehr Deff.

2. Burst Diebe müssen ab einem gewissen Know-How ihres Gegenübers schon ziehmlich gut spielen könne, da sie sonst sehr schnell im Dreck liegen. Einzig Diebe mit der Eilekombination werden dich zu 100% töten, wenn du keinen Deff CD ready hast.

Ich muss dir allerdings dahin recht geben, wenn beide Spieler hektisch und brainafk rumdrücken gewinnt zumeist der Dieb…

Wenn man besser wird und auch die Gegner, spielt man nicht mehr so ruck zuck alles raus sondern nimmt auch gerne ein bissl LoS mit und wartet auf den Zeitpunkt für nen Burst, spielt vorher den einen oder anderen CD raus usw.

Lohnt sich der Nekromant?

in Nekromant

Posted by: creature.5120

creature.5120

Also ich habe als ersten Char einen Dieb auf 80 gebracht.
Nun ist mein Main mein Necro.
Im PvE spiel ich einen Conditionsbuild und die Mobs fallen sehr angenehm, vor allem da man mehrere auf einmal pullen kann. wie mein vorredner schon gesagt hat fängt man mit Stab oder Z/D an haut bei Stab 2/3 raus wegen dem Slow und bei Dagger 2/5 danach Epidemie eventuell noch in den Shroud und Skill 4.

Im PvP finde ich sowohl den Condinecro wie auch den Powernecro sehr gut spielbar. Ich persönlich finde den Condinecro allerdings stärker/besser da man mehr AoE Pressure hat und nicht unbedingt so nah an den Gegner muss. Der Powernecro ist mit DS allerdings der Glaskanonenkiller schlechthin.

Wenn du Probleme mit Mesmern hast erstelle dir selber einen und Spiel ihn ein bissl im PvP, das du kapierst mit welchen Skills er Schaden macht und wie. Danach sollten sie sowohl als Condi wie auch als Powernecro bei weitem nicht mehr die schwersten Gegner sein.

Downed und finished spvp usw...

in PvP

Posted by: creature.5120

creature.5120

Ich hätte genauer beschreiben sollen. Natürlich rede ich von Decoy und auch den 2er Stab skill. Es kommt aber auch drauf an ob der Mesmer dann ruhig stehen bleibt. Ist aber weitgehend egal, da die Illus meist eh nur zum Shattern da sind.

0.1 sek… menschliche Reaktionszeit liegt n bissl höher you know?

Mit meinem Condinecro hab ich weniger Angst vor Mesmern auch nicht mit meinem Mes oder mit meinem Ele.

Naja trotzdem kommts mir so vor als seist du extrem von dir selbst überzeugt. Nur dein Skill und deine Erhabenheit machen Klasse xy bei dir erst spielbar sonst wär sie ja total up.

Downed und finished spvp usw...

in PvP

Posted by: creature.5120

creature.5120

Man sollte Klassen nicht direkt mit einzelnen Fähigkeiten vergleichen, sondern das Zusammenspiel und die ganze Klasse an sich kombiniert mit dem jeweiligen Spec.

Wer sich über den “Stealth”-Stomp des Diebes beschwert, sollte auch wissen, dass ein Glaskanonen Dieb anders nicht in der Lage wäre jemanden zu stompen, außer eventuell Cond.-Builds. Die Diebe gehen nämlich sonst selber dabei drauf. Ich finds auch nicht immer fair, aber relevant ist es maximal im 1vs1, im dicken Zerg stirbt man meist eh am AoE DMG.

Ich hab da auch was mit den Klonen gelesen. Klar lässt man sich nicht groß täuschen, dennoch braucht man 1-2 sek bis man den originall Mesmer wieder gefunden hat und das reicht ja auch schon als Ablenkung. Nebenbei bemerkt, finde ich den GK Mesmer um einiges stärker als den GK Dieb, da die Zusatzfähikeiten um einiges besser sind als beim Dieb. Stichwort Verzerrung…

Warum immer PvP in den Events

in Wintertag

Posted by: creature.5120

creature.5120

Behinderste sch** pvp event ever. Möchte man ein phälern wird man ständig eingefrohen.
Die schneekugel vom supporter voll overpowed, wenn man 1mal liegt steht man nicht mehr auf, dauert hämmern auf der ausweichtaste bringt garnichts.
Zum glück muss ich das nicht machen für den titel.
Hab in 4 std 2 geschenk zurückgebraucht, da brauch ich noch wochen für den erfolg, weil ich ständig in ein N**b team lande was garnichts raft.
Hätte man eher treffe 50 gegner mit schnebällen machen sollen.

Es ist richtig, das man jemanden im Downstate, mit dem normalen “phälern” fast nicht töten kann. Es ist jedoch möglich einfach weiter draufzuballern.

Die Schneekugel ist nur dann schlimm, wenn man sie nicht kommen sieht bzw. an dem anderen kuschelt. Der Infiltrator kann mit dem 2er Skill zurückspringen und verlangsamen, der Supporter kann die Kugel mit Skill 3 zum ausrutschen bringen und der Kanonier hat seine Kuppel.

Wenn man nur auf eine Person zurollt nimmt man sich auch selber aus dem Spiel, somit haben beide Teams eine Person weniger. Allgermein ist die Kugel an einer Person wirklich verschwendung und ist sinnvoller dem Päckchenträger, mehrere Personen vom Hals zu halten.

Die meisten Spieler sind Schwammerl da gebe ich dir Recht. Am einfachsten bekommt man die 5 Päckchenträger down, wenn man Infiltrator nimmt und gleich zu Beginn oben rumläuft. Meisten kommen die einfach durch und man selbst geht Invis, spannt Skill 4 voll auf und finisht dann mit Skill 3.

nimm 3 punkte ein pvp...

in PvP

Posted by: creature.5120

creature.5120

Ich möchte hier auch ein bissl meinen Senf dazugeben.

Der Vergleich mit WoW hinkt schon stark, da WoW zu Beginn überhaupt keine Battlegrounds hatte. Es gab nur die Möglichkeit in der freien Welt PvP zu machen. Erst als Blizz merkte, dass sehr viele gefallen daran gefunden haben, kam CtF im Sinne von Warsong, später Arathi und dann Alteractal.
Das balancinge war durch den Fakt das WoW als PvE Spiel designed war sehr schlecht, aber man lebte damit.
Im darauffolgenden Add-on kam 1 neues BG (für 2 Jahre) und die Arena. Blizz sagt heute noch, das die Arena also Teamdeathmatch der größte Fehler war dies jemals einzuführen. Da es nicht schaffbar ist auf verschiedene Brackets + PvE zu balancen.

Da sich hier viele über die GW2 Modi beschweren. In WoW gibt es einen Haufen, aber ratet mal welche PvP-Modi die Beliebteste ist? Richtig Domination, weil es der Spielstil ist, bei dem man noch am meisten kämpfen kann.

Die Itemspirale über die ihr euch aufregt, dient doch vielen auch als Motivation weiter zu spielen.

Ich bin ganz zufrieden mit A-Net sollen soch ruhig Zeit lassen. Wenn alles Husch-Pfusch geht wird das so ein Dreck wie in WoW. Da kam alles schnell dafür waren das dann 4-5 Monate Beta…