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Weg zu Das Wegmarkenrätsel ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Die Story befindet sich in der Ley-Linie, die in einer Höhle südlich des Dünenhochlandes zu finden ist. Wenn du Teil 2 der Geshcichte noch nicht gemacht hattest, warst du da bisher noch nicht, dann solltest du in Scarlets Zimmer nach dem Durchgang suchen und den Weg durch das Felspfad-Hochland und die Oase bis zur Sandwüste gehen.

Und wenn du den Weg nicht findest, schreib mich ingame mal an, dann mach ich dir den Pfadfinder :P

Zweimal erzählte Legende

in Spieler helfen Spielern

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Maximal um eines davon zu verkaufen, aber dann klappt das mitm Erfolg nicht Wird wohl auch einer bleiben, den ich nie mache…

Der Runde Tisch - Feedback von Großgilden und Server-Orgas

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Hier im Forum hat man doch des öfteren recht abenteuerliche Ansichten einzelner, die nicht im geringsten von anderen getragen werden.

Was ich hier rauslese – und da stimme ich Mefk zu – ist dass wir uns nicht genügend informiert fühlen. Ich möchte das allerdings nicht Ramon ankreiden, sondern eigentlich den Leitern von gw2ts.de / gw2community.de . Ich habe es betreffenden Personen vor einiger Zeit auch schon persönlich mitgeteilt gehabt, dass ich hoffe, dass sie niemals die Zugehörigkeit bzw. Anmeldung bei ihrem Forum als einzige Informationsquelle diesbezüglich anbieten, doch scheint es mir, wie ich es hier rauslese, genau so passiert zu sein.

Ja, ich habe mich selbst von dieser Community fürs erste etwas distanziert – um meiner persönlichen Gesundheit willen – und ich finde mich auch damit ab, dass ich dadurch vielleicht einiges verpasse, trotzdem verstehe ich den Wunsch, informiert zu werden und falls betreffende Leitung gerader mitliest: Sucht euch einen von euch aus, der einen Link zu solchen Sachen auch hier im offiziellen Forum postet.

…Nebenbei sollte man auf eure Infos auch ohne Forenanmeldung zugreifen können, aber zum ersten beschäftige ich mich nicht mehr damit und weiß nicht, wie es zur Zeit aussieht, und zum zweiten ist nicht (mehr) mein Bier…

Maperkundung für mehrere Charaktere vereinfachen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Dann musst du aber vorher definieren, dass diese Möglichkeit einzig den Charakteren offen ist, die den Explorator-Erfolg bereits haben, nicht denen, die einen Char auf 100% haben. Letzteres ist einfacher als den Nebel überall aufzudecken.

Klingenscherben farmen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: eyrywaen.6908

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Ätherklingen droppen sie, allerdings nur zufällig und zumindest für mich eher selten. Ätherklingen würdest du im Ätherklingen-Weg des Zwielichtgartens, im Ätherklingen-Jump Puzzle in den Gendarran-Feldern oder im Rand der Nebel finden, wobei für letztere 10+ Leute nötig wären, um sie zu farmen und man nebenbei gern vom gegnerischen Zerg überrollt wird.

Eine sinnvollere Variante geht über die Mystische Schmiede. 1 Haufen glitzernder Staub, 1 Haufen funkelnder Staub, 50 Uhrwerks-Zwischenzahnräder und eine Klingenscherbe ergeben eine zufällige Anzahl (laut Wiki 10-15, seltene Fälle 50) Klingenscherben. Die Uhrwerks-Zwischenzahnräder kann man mit entsprechendem Generator in der Heimatinstanz oder in einer Instanz eines Spielers, der diesen freigeschaltet hat, abbauen. Mit ein wenig Glück droppen schon beim Abbau ein oder zwei zusätzliche Klingenscherben.

Highlights und Details der Staffel 2 (Spoiler)

in Lebendige Welt

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Hab mir mal angesehen was so alles in den Ranken hängt Freunden der Quaggan qird empfohlen die Augen zu schließen.

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Mehr zähmbare Tiere?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Ein Punkt dagegen wäre die Balance im allgemeinen Player vs Player.
Der Gegner wüsste nicht was für einen Skill ich mit dem Pet einsetzte oder einsetzten kann.

Das Gegenargument wäre wiederum, dass du beim gegnerischen Spieler ja auch nicht weißt, welche Fertigkeiten er nutzt oder Eigenschaften er geskillt hat. Oder weißt du bei einem Krieger auf den ersten Blick, ob er Bunker oder Berserker spielt? Oder wenn du als Hammerkrieger unterwegs bist, ob der Wächter, an den du ranwillst, genug Stabi hat um dich fertigzumachen oder zuwenig, so dass du ihn dauergestunned hast.

Um dein Argument trotzdem gelten zu lassen: Vielleicht müsste man im Namen der Balance die Auswahl an Tierskills auf die 10 bis maximal 20 (der momentan 40) Sinnvollsten begrenzen. Will man die unterschiedlichen Pets aber wirklich frei kosmetisch aussuchen können, muss jedes Pet alle Möglichkeiten haben, die auch ein anderes hat. Also nicht, dass nur Wölfe fearen können.

Highlights und Details der Staffel 2 (Spoiler)

in Lebendige Welt

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Dieser Thread soll Platz bieten einerseits für eure Lieblingsscreenshots, -dialoge oder Ecken in den Storyinstanzen und Karte(n) der lebendigen Geschichte Staffel 2 und andererseits auch für die kleinen Details, die diese zu bieten haben, und die man im Vorbeigehen vielleicht gerne übersieht.

Für mich wäre da zum Beispiel der Skritt namens Nippkit, der in der Oase auf der Trockenkuppe die Pflanzen gießt. Unterhält man sich mit ihm, wird mit einem mal der Erfolg mit dem Münzensuchen logischer, denn er erzählt, dass er der Skrittkönigin, die ja ebenfalls auf der Map ist, ihr Glänziges versteckt hat. Danach ist er nicht zu ihr zurückgekehrt, sondern wird jetzt hier von den Zentauren beschützt, die er “tollpatschige Stampf-Huf” nennt.

In dem Unterstand auf dem Feld befindet sich eine der Münzen, die man allerdings nicht aufsammeln kann. Will man sie aufnehmen, fährt der Skritt dazwischen und erzählt noch einmal, dass er sie von der Königin gestohlen hat und jetzt so gut versteckt, dass niemand sie je wieder finden wird – und versteht noch im selben Satz dass das leider auch für ihn gilt.

Eigentlich fast schon schade, dass man nicht zuerst mit ihm reden muss, bevor der Sammelerfolg startet, das hätte irgendwie mehr Sinn

Mehr zähmbare Tiere?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Der Unterschied von Gw1 und Gw2 bezüglich des Tiere levelns ist doch ein bedeutender: Von lvl 5 auf lvl 20 ist etwas ganz anderes als von lvl 1-5 auf lvl 80… Es ist nun mal ein anderes Spiel und aus meiner Sicht passt das Pet leveln nicht wirklich dazu.

Was mir allerdings gut gefallen würde wäre die Idee mit den “Halsbändern”, die könnten ja z.b. wie eine Legendary funktionieren, bei der man quasi die Attribute des Tieres einstellen kann (also Berserker, Tollwütig, Soldaten, Himmlisch usw.)

Komplizierter wirds allerdings, wenn man die (F2-)Skills auch frei einstellen will. Zum Teil sind sie bezüglich Icon und Name einfach sehr stark auf die bestimmten Tiere zugeschnitten. Man müsste sehr vielen entsprechende andere Namen und Icons für andere Pets geben oder das bisherige System übern Haufen werfen und ihnen übergreifende Namen/Bilder verpassen, die auf jedes Pet passen.

Grundsätzlich wäre das aber definitiv etwas, was die Abwechslung bei Waldläuferpets vergrößern würde, so dass eben nicht mehr jeder PvP-Waldi nur mit dem Wolf rumläuft.

Maperkundung für mehrere Charaktere vereinfachen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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eyrywaen.6908

Das widerspricht dann dem Explorator-Erfolg, welcher wiederum nichts mit den 100% Map zu tun hat

Das Gildenfenster wird nicht richig dargestellt

in Spieler helfen Spielern

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Optimiert wäre das falsche Wort… Denn das Fenster ist ja gleich groß wie sonst auch, nur die Liste innerhalb des Fensters passt sich an. Ich denke eher an einen Bug oder jemanden, der sich nichts bei dieser “Verschlimmbesserung” gedacht hat.

Aufgestiegenen Schmuck in die Schmiede Werfen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Die Marken würden sich auch besser stapeln lassen…

Ach ja, ne, dann könnten sie dem Spieler ja nicht mehr so gut die Bankerweiterungen andrehen ^^

Mitspieler, nur noch eine Katastrophe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Und um die Liste jetzt noch mal ohne Ironie aufzufassen, da es wirklich Leute gibt, die das nicht kennen und gern eine ernsthafte Antwort hätten:

- Xk AP = x Tausend AP = Erfolgspunkte. Soll die Neulinge, die sich nicht auskennen ausschließen, was allerdings in dieser Form nicht immer zielführend ist, da man die Punkte auch sonstwo geholt haben kann und nicht zwingend Instanzen dafür kennen muss. Besser ist:
- exp / experienced only = Nur Leute, die den Weg kennen, am Besten ohne nachzudenken. Sollte das bei dir nicht der Fall sein, gleich zu anfang zugeben dass du noch nciht oft drin warst und sehen ob du dann gekickt wirst, oder eben nicht zugeben und das Risiko eines späteren Kicks bei häufigeren Fehlern eingehen.
- War = Warrior / Krieger ; Guard = Wächter ; Ele ist klar ; *Mes*mer denk ich auch, und der Rest wird gewöhnlich nicht spezifisch gesucht.
- Full run = Normalerweise dass alle Wege durchgelaufen werden. Ein gewissen Spielerschwund nach einzelnen Wegen ist vorprogrammiert aufgrund von Leuten, die sich das wieder nicht durchlesen, aber aus meiner Erfahrung bleiben durchschnittlich 4 Leute für alle Runs auch da. Als Gegenteil davon:
- Story / P1 / P2 / P3 / P4 = Die Kürzel für die einzelnen “Paths” also Wege.
- sell = verkaufe. Du joinst, zahlst dem Ersteller die geforderte menge Gold und bleibst schön am Anfang stehen bis er den Endboss umgenietet hat. Teuer und oft nicht legal gelaufene Wege. Aus meiner Sicht nicht zu empfehlen.
- legit run = hängt mit dem Verkaufen zusammen. Bedeutet im Grunde, dass der Verkäufer angibt, diesen Weg auf legalem Wege ohne Nutzung von Bugs oder Exploits gelaufen sei. Inwiefern das glaubhaft ist hängt von der Ini und dem Weg ab.

Solltest du noch eine Abkürzung wissen wollen, schreibs einfach.

Das Gildenfenster wird nicht richig dargestellt

in Spieler helfen Spielern

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Ja. Es werden so viele Spieler in jeder Gilde angezeigt, wie man in der Gilde gezeigt bekommt, die man gerade eben repräsentiert… leider…

<- Lagergilde mit mir alleine drin

Schadensarten ... und Stat-Kombinationen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Allgemein sagt man ja, im PvE ist direkter Schaden im Endeffekt deutlich höher als indirekter Schaden von Zuständen.

Genau.

Dann habe ich gelesen, dass Tequatl immun gegen kritischen Schaden sei. Also, so denke ich mir, wäre Wildheit/Präzision eigentlich unnötig, Was sollte man dann als Ergänzung von Kraft nehmen? Doch Zustände, also Zustandschaden und Zustandsdauer?

Wie Nemo schon schrieb gibt’s da einerseits die Problematik mit dem Überschreiben von Zuständen und zum Zweiten hat der generell 25 Stacks von allem stackbaren Zeug drauf. Ist also recht sinnlos. Für Tequatl und alle anderen nicht kritbaren Weltenbosse ist somit das einzige wichtige die Kraft als Hauptattribut. Der Rest ist relativ egal.

Und noch eine letzte Frage: Ich lese öfter, dass im WvW/PvP Berserker eher nicht so gut sein soll und folgere daraus, dass dort Zustandsschaden durchaus mit direktem Schaden mithalten kann und sinnvoll sei. Warum? Was ist da anders gegenüber PvE am Schadensausteilen (ausser dass man nicht gegen eine KI sondern NI kämpft)?

Das Problem zumindest im WvW ist, dass die Gegner, die vllt schon gedowned sind durch deinen Tod wieder aufstehen können. Als Berserker/Glaskanone hälst du im Zerg nichts aus, egal wie gut du ausweichen kannst, weil einfach von allen Seiten so extremer Schaden gefahren wird. Also sind die Fallummännchen diejenigen, die es den eigenen Leuten schwerer machen, weil dadurch immer die Gegner wiederaufstehen können.

PvP kann ich dir nicht viel dazu sagen.

Die besten GW2-Artworks zum an die Wand hängen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

(Zuletzt bearbeitet am von eyrywaen.6908)

Spielabsturz und looten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Im Wirkungsbereich plündere ich ohnehin schon, trotzdem droppt das Zeug z.b. während ich downed am Boden liege, oder, wenn die Zergs grad übereinanderrollen, wird auch mal ein Beutel hinter mir abgelegt, den ich erst später sehen kann.

Spielabsturz und looten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Ja, wäre z.b. auch toll, wenn man während eines Kampfes stirbt und die eigenen Leute entweder nicht die Zeit haben einen aufzuheben oder grade selbst wipen… so hab ich schon mehrere Stahltruhen nicht mehr bekommen, die schon vor meinem Tod gespawnt sind…

Megaserver - WvW muss raus!

in WvW

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Sei mir nicht böse, aber bloß weil du das WvW scheinbar nicht magst, musst du es nicht vielen anderen Spielern nehmen wollen. Wenn GvG, dann als Zusatz, nicht als Ersatz fürs WvW. WvW ist ein Teil dessen was Gw2 von anderen Spielen unterscheidet und für viele ist es der einzige Grund, weshalb sie Gw2 überhaupt oder überhaupt noch spielen.

Maperkundung für mehrere Charaktere vereinfachen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Hmm.. ich bin dabei mit meinem 8ten Char die letzten 10% zu machen, die 7 davor haben ihre 100. Und ich komme auch jetzt immer noch zu Ecken, Durchgängen oder Events, die ich bisher nicht kannte. Das würde man damit dann übersehen.

Zum zweiten bringt auch die Aufdeckung neuer Mapteile EXP, die Herzen zählen ebenfalls zu 100% Welt und wären dadurch nicht vorhanden, die dem kleinen Charakter dann fehlen würden. Und wie willst du ihn ohne die EXP auf Lvl 80 bringen?

Soo groß ist die Welt ja nicht, von daher find ich persönlich kein Problem mit dem Erkunden. Man kann ja, wie es viele tun, einfach nur schnell einige Marken pro Karte ablaufen, grad die Wichtigen, wie z.b. Weltenbosse oder Instanzen, und es dann lassen. Das dauert nicht lang und mehr brauchts ja nicht zwingend.

Verbindung zum Spielclient bricht ab

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Schon versucht, den Client zu reparieren?

https://help.guildwars2.com/entries/27647647-Reparieren-des-Clients

Hilft meistens wenn nach nem Patch plötzlich Crashes auftreten, die sonst nicht da waren (und nicht noch mehr Leute selbiges Problem haben )

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Davon abgesehen tauchen durch die Änderung am Chatfilter jetzt bei vielen Spielern die vorher nie Patchnotes gelesen und dadurch nicht wussten, dass überhaupt ein Filter existiert, plötzlich die anderen Sprachen im Chat auf… Und es wird sich wieder aufgeregt, weshalb wir Deutschen untereinander deutsch schreiben würden, wenn wir uns über Sinn- oder Unsinn eines deutschen Sprichworts unterhalten.. hat keine 10 Minuten gedauert bis wieder das böse N-Wort fiel….

Nichts gegen die Änderung am Chatfilter, ich find’s besser so, dass man sich nicht mehr Gedanken machen braucht, ob die andern einen überhupt lesen können oder nicht, allerdings sollte es Anet bewusst sein, dass noch dringend eine andere Lösung (und ich bin immer noch für sprachbasierte Megaserver) her muss.

(Zuletzt bearbeitet am von eyrywaen.6908)

(Hilfe) Abgestürzte Hoffnung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Seltsam ist, dass du die Storyabschnitte dahinter schon hast. Hast du denn noch einen Stern auf der Karte bei der abgestürtzen Hoffnung oder ist der auch verschwunden? Bzw. ist der Button zum Geschichte wiederholen schon da?

Trockenkuppe - Organisiert

in Lebendige Welt

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eyrywaen.6908

Ich drücks mal so aus, ich habe in den letzten 2 Tagen auch 2 organsierte – ohne TS, einfach nur übern Kartenchat – Runs auf Tier 4 mitgemacht. Jene Personen, die da explizit nachgefragt haben ob die Kommis in einem TS seien wurden schlichtweg konsequent ignoriert. Es klappt definitiv auch ohne.

Ambritwaffen verkaufbar machen

in Lebendige Welt

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Die Sache mit den Insekten finde ich sehr toll in Verbindung mit den Waffen. Mich stört aber, dass diese Dinger nur durch Glück zu finden sind! Ich habe selten Glück im Spiel und habe daher vieles kaufen müssen, nur ist das diesmal nicht möglich.

Eine andere Variante zum Erwerb der Insekten wäre mir auch deutlich lieber, da ich gerne mindestens eine dieser Waffen hätte.

Kann ich vollkommen so unterschreiben.

Kriger oder Wächter ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Ich bevorzuge selbst den Wächter… einer der Gründe ist die Tatsache, dass er mit Stab und damit Autohit-AOE nach vorne eine Lootmaschine bei bestimmten Events abgibt ;P Aber ich mag ihn auch generell lieber, spiele ihn quasi überall von PvP über PvE bis auch manchmal im WvW.

Vielleicht als Tipp: Wenn du mit einer der beiden Klassen liebäugelst, spiel sie mal ein, zwei Stunden an. Wenn sie dir gefällt, mach weiter, wenn nicht, lösch sie und fang die andere an.

Die Lebendige Welt wird permanent!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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eyrywaen.6908

Grundsätzlich wurde dieses Feature toll umgesetzt. Die Story scheint auch deutlich besser umgesetzt zu sein, als es in der ersten Staffel der Fall war (ich sage “scheint”, weil die zweite ja noch nicht durch ist, aber auf gutem Weg ). Allerdings hätte ich noch 2 für mich wichtige Verbesserungen anzumerken:

Ich habe bisher 8 Charaktere. Warum bin ich gezwungen 8x dieselbe Story durchzuspielen? Es gibt keine Entscheidungsmöglichkeiten und entsprechend auch keine Abwechslung in dem Ganzen, wie es zum Beispiel vorher bei der Charaktergeschichte der Fall war.

Dazu kommt noch, dass die Erfolge innerhalb der Instanz nur mit jenen Chars zu machen sind, die eben diese Geschichte einmal durch haben. Weshalb ist es nicht möglich, mit einem Charakter durchzuspielen, dadurch die Erfolge für den Account freizugeben, so dass auch ein anderer Charakter diese machen kann? So wie es jetzt ist, muss ich das Ganze nicht nur 8x spielen sondern sogar noch öfter… Und ganz ehrlich? So toll die Geschichte und genial einzelne Dialoge auch sein mögen, spätestens nach dem vierten Mal hängt einem das Zeug zum Hals raus und man könnte es wörtlich mitsprechen…

Das Hauptargument einzelner Spieler dagegen, wie ichs bis jetzt mitbekommen habe, wäre, dass es dadurch nicht mehr für jeden Charakter den Loot geben würde. Aber könnte man das nicht auch so umsetzen, dass z.b. beim ersten Durchlauf der volle Loot ausgegeben wird und für jeden weiteren (egal ob anderer Char oder grundsätzliche Wiederholung) z.b. bei Vollendung des Kapitels ein paar Championtaschen und einen Dietrich oder Ähnliches? Das würde unter anderem auch alle gleichstellen, egal ob sie nun 2 80er Charaktere haben oder zu denen gehören, die um oder über 10 Stück davon rumliegen haben.

(Zuletzt bearbeitet am von eyrywaen.6908)

Mordremoths Name

in Lebendige Welt

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Jaja, die Mordmotte…
Tiscans Idee mit dem Buch in Kapitel 1 wäre gut gewesen, aber hinterher wird höchtwahrscheinlich eh nichts mehr dran gemacht.

Hilfe bei Tequatle erfolg

in Spieler helfen Spielern

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Der Zappel-Erfolg ist hinter Tequi, also da wo er mit seinem Schweif in der Gegend rumschubst. Wenn dann Fear kommt, musst du hinter ihm stehen und ausweichen, nicht da wo der Zerg steht.

Kommender Patch

in Lebendige Welt

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Zu dem Beispiel mit den Kessex-Hügeln: Sind wir mal ehrlich, geht mal in die Realität und seht nach, ob irgendwo außerhalb der “bewohnten Gebiete” Ruinen abgerissen werden. Bauruinen, alte, verlassene Gebäude, alte Maschinen, oder dieser verlassene Freizeitpark nähe Berlin usw. die lassen wir doch genauso einfach stehen.. weil zuviel kosten würde sie wegzumachen und zuwenig Nutzen bringt… man muss sie einfach nicht täglich sehen und damit ist es nicht nötig, sie wegzumachen.

Ich sehe jetzt aus Sicht des z.b. Kapitänsrats oder der Königin in Götterfels ebensowenig Grund, in den Kessex-Hügeln etwas zu tun. Klar, für die Siedlung dort ist’s schon ein Schandfleck aber das sind einige wenige Menschlein.

(Zuletzt bearbeitet am von eyrywaen.6908)

Wilhelm Scream Easter Egg

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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eyrywaen.6908

"Orte" der Romane

in Die Geschichte von Tyria

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eyrywaen.6908

Jora steht doch eine schöne große Statue in den Wandererhügeln.. sogar mit Event wo man sie verteidigen/wiederaufbauen soll und einem Norn, der einem kurz erzählt, warum sie so “wichtig” war.

Inwieweit geht die "Dauerhaftigkeit" des Contents?

in Lebendige Welt

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Sollte es detailliert schon mal irgendwo gesatanden haben, wäre eine Quelle schön, aber ich erinnere mich grade nicht, etwas in der Richtung gelesen zu haben, deshlab die Frage:

Dass durch die Chronik die Story-Instanzen weiterhin spielbar bleiben werden, ist mir klar. Aber inwieweit werden zum Beispiel die Sandstürme, die Zephyritenhändler mit ihren Sonderrezepten und die verschlossenen Truhen inklusive der Skins (die ich natürlich trotz aller Farmerei noch immer nicht hab – in Handelsposten sind sie auch viel zu teuer) bleiben?

Ergo: Muss ich jetzt bis Dienstag weiterhin 24/7 farmen um dann am Ende doch ohne meine Skins dazustehen oder hab ich auch noch hinterher Chancen, da ranzukommen und muss mich jetzt nicht beeilen?

(Zuletzt bearbeitet am von eyrywaen.6908)

Brief mit Essenzen des Glücks

in Spieler helfen Spielern

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Von so nem Brief hab ich noch nie gehört, hast du vielleicht grad ne Quelle dazu? ^^

Problem mit Storyfortschritt

in Lebendige Welt

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Du musst die komplette Story mit einem Charakter einmal durchspielen um diesen Erfolg zu bekommen (also bis zur Bergarbeiterin Toska, bis das grüne Sternchen in der Leiste rechts verschwunden ist) und die anderen Erfolge für den Account freizugeben. Allerdings, auch wenn man sie dann mit allen Charakteren sehen kann, kann man sie leider weiterhin nur mit denen machen, die 1x die komplette Story durchgespielt haben. (Die bekommen dann in der jeweiligen Storyinstanz je einen Buff pro unerledigtem Erfolg, daran erkennst du dann, obs mit diesem Char geht)

(Zuletzt bearbeitet am von eyrywaen.6908)

Warum werde ich zum springen gezwungen ?

in Lebendige Welt

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Wenn ihr nen Mesmer mal für ne Stunde braucht, sagt Bescheid, ich hab im Moment eh nicht viel zu tun ^^
(mich-kann-man-mieten-schild umhäng :P)

WvW Newbies- Gnade vor Recht?

in WvW

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Deswegen bin ich seit dem letzten mal dazu übergegangen die einfach leben zu lassen.
Hintergedanke ist dabei das sie das Game nicht gefrustet in die Ecke feurn und später gut equiped einen echten Gegner abgegeben.

LS2 lässt sich nicht freischalten

in Lebendige Welt

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Ist ja auch nichts, was man jetzt so in direkten Zusammenhang bringen würde ^^

Fragen und Antworten zur Chronik

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Stimmt, ich hätte eigentlich erwartet dasss die ganzen Ranken zumindest zum Pflanzenbezwinger zählen… wäre für meine letzten 500 davon noch nett gewesen.

Account auf 0 setzen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Ich denke nicht dass das geht, da man ja für Erfolge z.t. auch Gold bekommen würde, das man ja nicht zwingend selbst behalten muss, sondern z.b. nem anderen Account weiterschicken kann. So würde sich Gold durch einige simple Erfolge farmen vielleicht als gar nicht so schwierig erweisen…

Charaktergeschichte Season 2

in Lebendige Welt

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Was ich eher als nervig ansehe ist, dass man die Season 2 Geschichte quasi mit allen Charakteren einmal durchspielen muss (klar, nicht müssen, aber wenn man z.b. der Erfolge in den Geschichtsinstanzen mit verschiedenen Chars machen will, muss man doch, da die sonst nicht zählen). Mir wäre es lieber sie 1x durchspielen zu “müssen” um sie dann auf allen Charakteren meines Accounts als “fertig und wiederholbar” nutzen zu können. Immerhin habe ich 8 Klassen und 8x dasselbe anhören bzw annähernd dasselbe lesen zu müssen….

Fragen und Antworten zur Chronik

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Ich befürchte leider auch, dass dieses Gebiet ähnlich der Südlichtbucht spätestens nach Beginn des zweiten Kapitels leider sehr leer sein wird. Toller Boss- und Kartenmechanik zum Trotz.

Equip mit Attribute Freie Auswahl

in Spieler helfen Spielern

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

1x entscheiden und so bleibts. Nur bei Legendaries kannst du die Stats so oft ändern wie du willst.

Countdown

in Lebendige Welt

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Charakterstory meines 8ten und vorerst letzten Chars fertigspielen.

Karma irgendwie zu gold machen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Mhh.. ich hatte grade mehr die Ebonfalke/Löwengardisten/T3-Rassensets im Kopf, wobei ich mir jetzt grade nicht sicher bin auf welchem Lvl die waren….

Karma irgendwie zu gold machen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

“Direkt” Gold machen mittels Orrianischen Kisten und den Schrotteilchen da drin.

Oder gelbe Waffen kaufen und über die Schmiede zu anderen gelben oder exotischen machen und diese verkaufen.

Ätherklingentauchpunkt Genderran-Felder

in Spieler helfen Spielern

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

In die Minimap reinzoomen, am besten unten im Wasser, dann eine persönliche Marke setzen, damit man zumidnest die Richtung schon mal festgelegt hat. Und der Rest vllt wirklich Video gucken und/oder üben. (Ein Mesmer der dich bei Fehlversuchen wieder hochbringt wäre natürlich auch noch gut )

Attacken einfärben?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Solange es keine Option gibt in der ich für mich die Effekte runterfahren bis ganz ausstellen kann, bin ich da definitiv dagegen, weils einfach zu viel ist.

(Zuletzt bearbeitet am von eyrywaen.6908)

Megaserver und Gilden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Ursprünglich sollte ja auch das Überspielen der Megaserver auf alle Karten bis Dezember dauern… da sie das aber auch innerhalb einer Woche komplett durchgedrückt haben, wäre es nur fair jetzt auch möglichst schnell mit dem Gildensystem nachzurüsten…

WvW - Erfolge

in WvW

Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Die andere Option die Naet hat wäre WvW grundsätzlich so sozial uz optimierne, (etwas was ich seit Anfang an vorschlage, ja fast schon fordere, dass anet dies endlich umsetzt, um dem Spiel ein deutlich besseres soziales Zusammengehörigkeitsgefühl zu schaffen im WvW – wir sind ein Server, und wir leisten gemeinsam etwas und ziehen alle gemeinsam an einem Strang!!) wäre die WvW Erfolge nicht spielerbezogen zu gestalten, sondern serverbezogen, so das jeder Spieler Punkte erhält, für das was der Server am Tag an Leistung schafft, vorausgesetzt man nimmt auch selber aktiv am WvW teil, so das man auch nichts fürs Nichtstun bekommt, während sich andere für einen abrackern.

Doch, würde leider genau darauf hinauslaufen. Dann würden sich Leute afk an den Startpunkt stellen, somit Plätze in den WvW-maps blockieren und vllt gegen die Wand laufen oder Auto-Healen oder doch ein Makro basteln, damit sie nicht runtergeworfen werden. Und dann bekommen die schön die Erfolge, vllt auch grad noch die Events dazu ohne nur einen Finger dafür krummzumachen – vorrausgesetzt, dass dann überhaupt noch “normale” WvW-Spieler auf die so blockierten Maps kommen. Du siehst das Problem an dieser Idee?