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Dungeonplätze verkaufen erlaubt?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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zelle.1923

Have a nice day

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(Zuletzt bearbeitet am von zelle.1923)

Dungeonplätze verkaufen erlaubt?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Die Arah Solo Runner mit Guard killen Lupi fast alle Wall in Wall. Außerdem wird sehr oft p3/p4 in gebuggter Form verkauft. Cm nutzen die Seller fast alle Savespots, das ist auch bekannt. Bei der Spinne Ac gibt’s auch ne Art Savespot wie man sie easy solo legen kann. Kohler schaffen die wenigsten Solo und wird geskippt. Informier Dich erstmal bevor Du hier anderen Spielern vorwirfst, sie würden lügen.

Das Du hier Ac Story aufführst machst Du nur um zu provozieren. Du möchtest nur, dass deine Liste lang erscheint und führst daher irrelevante Wege auf, die gar nichts mit dem Thema hier zu tun haben. (Ac Story kauft kein Schwein, weil es selbst ungeübte Leute solo schaffe)

Wenn es Dir nicht gut geht weil Du keine Freunde hast oder Du aus welchen Grund auch immer alles hier im Forum als einen persönlichen Angriff darstellen musst, dann mache mal einen Spaziergang oder eine Pause und schlafe mal ordentlich aus.

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(Zuletzt bearbeitet am von zelle.1923)

Widergänger von Anfang an 80?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Ich geb euch mal ein Tipp. Mein Widergänger zb wird instant lvl 80 werden.

Hab alle Folianten des Wissens oder sonstigen Gedöns aufgespart. Mittlerweile sind es sogar 130 Stück.

Dies sorgt das ich sofort auf 80 komme. Da Anet nix gesagt hat das es nicht klappt geh ich stark davon aus das ich sehr schnell 80 bin

Hebe dir noch alle dungeon Marken auf oder baue dir noch schnell ne aufgestiegene Rüstung. Dann bist du nach 20 min mit dem Addon durch und kannst über fehlenden Content Jammern oder was andres spielen.
Die cod kiddy Gesellschaft sollte endlich mal wieder aufhören das games Genre mit ihrer schnell schnell Mentalität zu versauen.

also lieber Pseudobeschäftigung suchen und die neue Klasse normal hochspielen, nur damit der wenige Kontent wirkt als wäre es viel? Tolle Logik. Die meisten Spieler haben sich schon 5-10 Chars auf Lvl 80 hochgezogen, da hat man irgendwann auch keine Lust mehr drauf. Da kann man dann nur froh sein, dass es Folianten gibt.

Ich bin ja fest der Meinung die Stärken und Schwächen eines Chars lernt man am besten beim hochleveln kennen.
Auch ich hatte überlegt den Wiedergänger sofort auf 80 zu ziehen, aber werde mich wohl dagegen entscheiden.
Was bringt mir ein Level 80iger Char von dem ich noch nicht den Hauch einer Ahnung habe wie er zu spielen ist…

Das stimmt nicht. Du kannst die Klassen erst dann richtig austesten, wenn Du Lvl80 bist und alle Skillkombinationen freigeschaltet hast. Vorher kannst Du Dir höchstens nach und nach die Animationen und Sprüche von dem reinziehen, aber was er wirklich kann wirst Du erst mit Lvl80 sehen Beim Hochlvln hält man sich eigener Erfahrung nach nur sehr lange mit Kompromissskillungen auf, die man später sowieso wieder verwirft, d.h. man opfert wertvolle Zeit die man für das richtige Austesten der Klasse nutzen könnte.

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Keine neuen Dungeons mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Bei Secret World hat mich immer das PayToWin System gestört, oder wurde das mittlerweile abgeschafft? Man muss da ja monatlich zahlen um effektiv mitspielen zu können oder?

Und warum ich gw2 so lange durchgehalten habe: Ich will überhaupt keinen anspruchsvollen instanzierten Gruppenkontent mehr (dafür ist gw2 sowieso das falsche Spiel, wer Anspruch sucht ist in gw2 klar falsch)

Aber was ist allgemein an instanziertem Gruppenkontent so verkehrt? Ich will nicht Open World mit 50 anderen Leuten auf nen Mob draufzergen, so dass (a) die Eigenleistung vollends irrelevant wird und (b) man sich nicht aussuchen kann, mit wem man spielt.

Ich spiele gerne mit meiner Gilde Dungeons in kleinen Gruppen mit TS, ganz egal ob man da jetzt so durchrushen kann oder nicht. Und ich spiel die Dungeons nicht wegen der Belohnung, sondern weil sie Spaß machen. Man muss sich nicht wie bei anderen Spielen auf ewig lange Dungeonruns einstellen. Man geht einfach Abends gemütlich ne Runde Arah oder Schmelze etc.. und kann sich auch mal für nur 15 Minuten einloggen und eben mal gemeinsam einen Weg laufen.

Deswegen haben mich die Fraktale auch immer so generft, da weiß man vorher nur grob wie lange es dauert (wobei sie mittlerweile die wirklich nervigen Sachen schon rausgepatcht haben) und es geht eben nicht mal eben in 15 Minuten.

Was ist so schwer daran, dass Anet mal eben noch 2 Dungeons a 4 Wege kreiert, muss ja nicht sonderlich kreativ sein.. Einfach nur, dass man mehr Abwechslung hat, was instanzierten Gruppenkontent angeht..

Selbst richtige FTP Spiele schaffen es alle 3 Monate nen komplett neuen Dungeon zu Releasen und trotzdem neue Gebiete, Klassen etc.. rauszubringen. Und Anet schaffts bestenfalls mal LS-Content wiederzuverwerten und in Form von Fraktalen reinzupatchen und selbst das dauerte ewig bis es implementiert war.

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Neue Trait-Anordung zerstört Buildvielfalt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Es wird immer das EINE Build geben was besser ist als jedes andere.
Ich kenn kein einziges Spiel wo sich nicht irgendeine Spielweise herauskristallisiert das es die beste ist.

PvE mag das noch stimmen, aber auch nur eingeschränkt, da Effektivität durch ein Build auch von der Teamzusammenstellung abhängt. (Wenn genug Spieler Wut/Verwundbarkeit stacken muss man es nicht auch noch extra, nur als Beispiel)

Aber PvP stimmt deine Aussage schonmal auf keinen Fall..

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voraussehbare Nekromantprobleme nach Update

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Hallo Mitstreitende, Hallo Arenanet

Ich spiele vorallem pvp (lvl 64) und mein Main-Charakter ist der Nekromant, mit dem ich über 50% der Spiele bestritten habe.
Momentan sind 3 verschiedene Builds verfügbar, und natürlich einige Variationen davon:
1. DS-Power
2. Terrormancer
3. Minion-Master

…geordnet (aus meiner Sicht) nach ihrer Nützlichkeit bzw. Stärke. Dies ist natürlich nur MEINE PERSÖNLICHE MEINUNG =)
In den letzen High-End turnieren spielten die Nekros absolut keine Rolle.. Gründe:
-keine Escape-Mechanismen, nur DS um den Tod “hinauszuzögern”
-beschränktes Movement.. läuft aufs selbe raus wie oben
-> Nekros sind dem Tode geweiht sobald sie in einem Teamfight gefocused waren

Zudem wiesen Nekros in den Nekromantforen immer wieder auf folgende Probleme hin:
-Movement wie oben erwähnt
-Axt und Stab Autoattack machen VIEL zu wenig schaden.
-Anordnung der Traits (was dann besser wird aber lange nicht “gut”)

Nekros sind weit entfernt davon, ganz oben mitmischen zu können..
Durch den Patch werden mehrere Traits zusammengemischt was dem Nekro mehr Wiederstandkraft geben wird, beispielsweise der neue “all-Spektral-Trait” und der neu vorallem für Minionmaster und DS-Powerbuilds überarbeitete Verteitigungsbaum. Als Zusammenfassung dient dieses Video
https://www.guildwars2.com/de/news/ready-up-core-specializations-summary/

Können Necros sich nicht zu dem PET porten? Dieser Wurm? Verzeihe meine Unwissenheit, aber Necro hat mich in gw2 nie interessiert. Ich weiß allerdings von ein paar Spielern die Necro spielen, dass man dieses PET durch geschicktes platzieren als Escapemechanismus nutzen kann. Oder bin ich hier falsch informiert?

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Dungeonplätze verkaufen erlaubt?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Ich würde gern ab und zu nen Weg kaufen aber ich hab Angst, dass dieser durch Bugusing erspielt wurde und das für mich Konsequenzen haben könnte. Woran erkenne ich ob ein Weg wirklich legit durchgespielt wurde?

Gar nicht. Die meisten Leute die Inis solo machen nutzen irgend welche savespots aus oder bugen sich durch die Map.

Du kannst zwar sehen ob alle Bosse getötet wurden, aber nicht wie sie getötet wurden..

Allerdings glaube ich nicht, dass Anet jemals einen Käufer von einem Dungeonrun gebannt hätte. Wieso auch.

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Keine neuen Dungeons mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Für Dungeonspieler bietet das Addon definitiv noch weniger, als die letzten 2 Jahre. Traurig (denn das ist echt schwer zu “topen“ ) aber wahr..

Ich schau mir momentan Everquest2 an, das soll laut Aussage einiger Spieler genau die Dungeonvielfalt bieten, die ich bei GW 2 vermisse.

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Abschaffung der Demokratie im LFG SYSTEM

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Ist schon ärgerlich wenn solche Idioten meinen die Gruppe joinen und die Leute kicken zu müssen. Wobei es sich ja schon gebessert hat.

Wurden auch schon damals als wir zu 3. waren aus dem Dungeon gekickt als ich aufgemacht hatte und von 2 Idioten die reingejoint sind gekickt wurde. Und damals wurde sogar noch alle Spieler rausgehaun, dass heißt es brachte den idioten nichtmal was oO

Aber mittlerweile müssen einen ja schon 3 kicken.. Da nimmste Dir nen Filler mit rein und gut is. Das minimiert das Risiko schon erheblich.

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Keine neuen Dungeons mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Die Mehrheit der MMOs auf dem Markt hat ab Endlevel aber ausser Instanzengrind nichts, aber auch wirklich nichts mehr zu bieten. Ich habe bisher kein MMO gespielt bei dem ich tatsächlich auch nach 2 Jahren noch den Reiz habe Open World für etwas anderes als Mats sammeln zu betreten. Der Schwerpunkt ist hier also anders, das muss man auch mal akzeptieren.

Ja gut, aber weil der Schwerpunkt nicht auf Dungeons liegt sondern auf Brainafk-Events, heißt ja nicht das Dungeons völlig ingnoriert werden müssen? Es gibt immer noch Unmengen (!) von Spielern die gerne täglich Dungeons laufen und für diese Spieler wird seit 2 Jahren einfach gar nichts getan. Es wäre wirklich angebracht, dass zumindest 1 neuer Dungeon mit 4 Wegen beim Addon rauskommt. Denn wieso sollten sich solche Spieler sonst das Addon kaufen? Damit sie die bestehenden Dungeons mit einer neuen Klasse und ein paar neuen Skills laufen können? Und dafür 40€ zahlen? Das kanns ja wohl nicht sein.

Eigentlich müsste Anet das “Addon” kostenlos Releasen, denn seien wir mal ehrlich: Wirklich mehr Inhalt als in der zuvor kostenlosen LS bekommen die Spieler hier nicht geboten. Anet ist lediglich dabei einen Haufen LS-Inhalte aufzuhäufen und sich aufzusparen, indem sie einfach keine mehr Releasen und sie dann gebündelt als Pseudo-“Addon” rauszubringen. Denn viel mehr ist es doch im Grunde nicht. Außer natürlich sie haben die ganzen fetten Inhalte des Addons bisher noch geheim gehalten und es kommt noch einiges.

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(Zuletzt bearbeitet am von zelle.1923)

Einfach mal Danke an Anet :)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Ach ich sehe gerade 2 posrs drüber ist ja der ursprüngliche post, es bedeutet:

Früher bei Release gabs ne Standard GW2 Version die später durch die “heroic“ ersetzt wurde und alle betateilnehmer bekamen ein heroic upgrade (wohl aus technischen gründen)

Mit der heroic edition bekommt man ein paar items mitgeliefert (u.a. ein kleidungsset) ,d.h. wer von den betateilnehmern diese heroicedition noch nicht hatte bekommt die items nun im nachhinein.

Das hat nichts damit zu tun, dass sich anet in irgend einer form bei den betateilnehmern bedanken will. Es hat einfach technische gründe.

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Einfach mal Danke an Anet :)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Wär vlt. schlauer gewesen Du hättest den englischen Text hier gepostet… Aus dem google translater gefasel wird doch eh keiner schlau.

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Keine neuen Dungeons mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Also ohne neue Dungeons werde ich das Addon boykottieren.. Es gab eh seit Jahren schon in “living world“ und so nur diesen Pseudo-Gruppenkontent wo man Brain-Afk über ne Map laufen musste… Und dann soll das “Addon“ nur das selbe haben?

D.h. bis auf ne neue Klasse und nen paar neue Skills und Items bezahlt man dann 40€ nur für vorher kostenlosen Kontent (nur das sie ihn jetzt gesammelt haben, es wird ja momentan nichts mehr released)

Das kanns doch echt nicht sein? Ich versteh da dann echt den Ganzen Hype um das Addon nicht.. Bei JEDEM anderen mmo ist es ganz selbstverständlich, dass man mit nem Addon gleich 1-2 neue Dungeons mitgeliefert bekommt.

Und jetzt kommt mir nicht mit Fraktalen.. Fraktale sind keine Dungeons, sondern nur open world content recycling.

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Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Also meiner Erfahrung nach gibt es in gw2 einen “casual wenigspiel bonus“

Ich habe die besten drops immer dann bekommen im Spiel, wenn ich sehr wenig gespielt habe oder eine längere Pause eingelegt habe.

Auch haben in meinen bisherigen Gilden immer die Leute gleich mehrere pres gefunden, die sich konstant nur 1-2 Tage die Woche eingeloggt haben.

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Die Turrets vom Engi

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

… Hier geht es einzig und allein um die aus dem Nerf resultierende mangelde Skillvielfalt.

Nach dem Nerf gehen nun die Turrets gegen sämtlichen Schaden (auch Condis) innerhalb weniger Sekunden down, so dass sie mal abgesehen vom Heilturm im PvP als auch PvE fast völlig useless sind.

Nun fragen sich viele Spieler: Warum ersetzt man sie dann nicht gleich durch neue Skills? Die Turrets beim Engi nehmen ja nicht nur 1-2 Skills ein, sondern gleich eine ganze Palette. Es ist einfach nur extrem ungeschickt von Anet, Skills so totzupatchen, dass sie faktisch ersatzlos aus dem Spiel genommen werden.

Daher bedarf der Engi hier nicht nur meiner Meinung nach einer kompletten Neuüberarbeitung der angesprochenen Skills, z.B. indem er als Ersatz leichter zu handelnde und brauchbare Skills erhält, die auch die gewünschten Kombofelder und Finisher beinhalten mit kleinerem CD und die Türme einfach komplett ersetzen.

Die skillvielfalt ist nicht beeinträchtigt; Türme existieren immer noch ….

Es wurde lediglich gefixt das diese nun auch gegen Crit und Condis anfällig sind, was meines erachtens völlig logisch ist( und kommt mir nicht mit …. DIE SIND AUS METALL… Ranger pets sind geister und die sind auch condi- und critanfällig)

Was willst du überhaupt? Der Engi wird NICHT neu überarbeitet nur weil manche eine l2p problem damit haben und sich nun nicht mehr afk daneben stellen können, während die AI die ganze arbeit macht!

Jeder Spieler haut die Türme jetzt mir 2 Hits um. Und im PvE fallen die Türme nun genau so schnell um. Man kann sie schlichtweg nicht mehr spielen und sie werden auch durch den Nerf nun vollends aus dem Spiel verbannt, warum also drin behalten?

Klar hat der Guard mit den Geisterwaffen z.B. auch das Problem, und meine Mainklasse ist seit langem Guard (und Ele) , aber der Guard hat in allen Bereichen insgesamt gesehen doch eine sehr hohe Buildvielfalt die auch Sinn macht.

Außerdem ist das meiner Meinung nach kein Argument zu sagen, “andere Klassen haben auch nutzlose Skills, also wurde das jetzt gebalanced indem der Engi auch nutzlose Skills bekommt” Das zeugt einfach nur von Ideenlosigkeit seitens Anet.

(Btw. hätte es auch deutlich sinnvollere Alternativen zum nerfen gegeben, z.B. den Turret-Dmg durch die Kraft skallieren lassen, das war btw. das Hauptproblem. Aber das will ich hier jetzt nicht diskutieren)

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Bieten Dungeonruns

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Es ist mit einem nicht unerheblichen organisatorischen Aufwand verbunden, bei unseren Runs Leute mitzunehmen (da wir nicht 24/7 on sind und uns dann extra Zeit nehmen müssen)

Wir verkaufen die Dungeonwege normal über die Ingamesuche am Ende (und zwar billiger als hier angegeben) allerdings ist da auch der oben angesprochene organisatorische Aufwand nicht vorhanden. Es wird auch niemand gezwungen das Angebot anzunehmen. Interessenten gibt es für die Angebote (wenn auch nicht Viele, aber das ist auch gut so) und wem der Preis zu hoch ist, der muss auf unser Angebot nicht eingehen. Verramschen wollen wir die Wege nicht und auf unnötige Verpflichtungen wollen wir auch nicht eingehen.

Wir sind schlichtweg nicht drauf angewiesen und laufen im wesentlichen nur was uns auch Spaß macht (se sei denn die Bezahlung ist hoch genug). Denke mehr ist hierzu nicht zu sagen.

Greez, Zelle

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DPS im PvE

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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zelle.1923

nur das du gerade leider sachen wie macht und dmg modis nicht drin hast daher ist deine rechnung relativ relevant

Was aber durchaus stimmt ist, dass falsche Builds in der Regel mehr DPS kosten als falsches Gear. Darum kann man in Gw2 auch nackt durch Dungeons laufen und macht trotzdem noch relativ viel Schaden Aber lauf mal “ungeskillt” durch Dungeons, dann merkst Du denke ich was er meint.

Das blöde in “Meta” PUGs ist halt dann, dass man Gear noch (mehr oder weniger) überprüfen kann, den richtigen Build kann man nur noch sehr eingeschränkt überprüfen. Wobei es eben im wesentlichen genau da drauf ankommt und das Gear nur ne Nebensache ist.

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DPS im PvE

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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zelle.1923

@Lendruil: Das war ein Beispiel für einen Boss, dessen Bossmechanik nicht zum Tragen kommt. Ich persöhnlich mag Ascalon nicht so sehr, weil es mittlerweile einfach langweilig ist. Und von den Fraktalen brauchst du mir nichts erzählen, die laufe ich oft genug auf Lvl 49/50.

Und jetz bitte ein bsp für einen boss in fotm 50 der seine mechaniken nicht nutzen kann

Endboss vom Molten-Boss-Fratkal. Wenn man ihn runter zerkt stirbt der in ein paar Sekunden und macht garnichts. Mach den mal ranged, da is der schnell nicht mehr so einfach.

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DPS im PvE

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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zelle.1923

http://i.imgur.com/kO1DKQL.png

aktuelle dps zahlen der klassen.

Selten so gelacht und noch seltener solch einen Schmarrn gesehen.
Da werden wahllos ein paar verschiedene Builds mit paar Waffen und Sigillen (ohhhh, sogar Bufffood) hingepfeffert, als ob es nicht `ne Unmenge mehr gebe und es steht auch nix da, woher die Zahlen stammen. An was? Mit was? Autoattac, oder wie?
Wer den Leuten derartigen Humbug auch noch als “Maß der Dinge” unterjubeln will, hat das Game nicht begriffen. Tut mir Leid.

Wer dort nicht erkennt woher der Damage kommt kennt einfach die Rotas nicht und die Builds die dort drin sind, sind einfach die gängigen dps Builds. Das nicht jedes build drin ist, hat seinen Grund, den sie sind vom Schaden schlechter. Wer das nicht erkennt hat von der Sache nichts begriffen.

Vino hat schon insoweit recht, dass in der Tabelle da (a) viele durchaus sinnvolle Builds fehlen und (b) nicht alle wichtigen punkte berücksichtigt sind. Klar sieht man in der Tabelle tendenziell schon welche Klassen den meisten Schaden machen, aber man sollte nicht den Fehler machen die Tabelle hier als das absolute Ultimum zu betrachten.

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Keine neuen Dungeons mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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zelle.1923

Gibt es mittlerweile Infos zu neuen Dungeons?

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Warum? (Portale)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

So wie es aussieht, möchte Anet die kommende Beta ausschließlich mit Arbeitslosen bzw. Leuten bestreiten, welche ausreichend Zeit zum Farmen dieser Portale haben. Schade drum!

Ne, das stimmt nicht.. Selbst als Arbeitsloser 24/7 Suchti dürfte man extremes Luck brauchen um ein solches Portal zu bekommen.

Ich kenne einige in der Freundesliste die oft schon 8-10 Stunden am Tag die Silberwüste abgefarmt haben. Im Schnitt haben die dann bei so nem 10 Stunden Tag mitbekommen, dass vlt. 3 Leute so nen Portal auf ihrer Map gefunden haben. Sagen wir 120 Leute sind im Schnitt auf einer Map.. Da kannste Dir schon ausrechnen, dass Du selbst mit 10 Stunden zocken am Tag nur mit sehr viel Glück innerhalb einer Woche so nen Portal findest.

Wär die Dropchance höher wärs schon eher wie von Dir beschrieben, da hätten die 24/7 Spieler nen dicken Vorteil. Aber weil die Chance eben so gering ist, ist es eben nicht so. Du brauchst extremes Glück, ganz gleich ob Casual oder Dauerzocker

Allerdings hätte ich mal nen Vorschlag an Anet zu machen: Die sollten mal grundsätzlich Leute die sehr aktiv in den Offiforen sind bevorzugen. Und das sage ich jetzt nicht weils mich selber betrifft, sondern aus dem einfachen Grund: Im Forum sind Leute vertreten die alle Bereiche abdecken und die verschiedensten Meinungen vertreten, aber vor allem sind dort Leute die auch totsicher sehr viel Feedback (!) zurückgeben würden. Und so wie ich das bisher gehört habe hat Anet bemängelt, dass beim bisherigen Betatest viel zu wenig Feedback kam. Also warum nicht schreibwillige und diskussionsfreudige Spieler bevorzugen? (Btw. gibt es Spieleentwickler die das genau so handhaben)

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(Zuletzt bearbeitet am von zelle.1923)

Bitte macht Fraktalwaffen endlich handelbar!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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zelle.1923

Ich bin gegen den Kauf bzw den Verkauf der Skins im HP, einfach desshalb weil es besondere Skins sind.

Das Argument ist nicht stimmig. Kann man die Skins im AH kaufen, wird ihre Anzahl nicht erhöht, d.h. sie bleiben genauso (selten und) besonders.

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Bitte macht Fraktalwaffen endlich handelbar!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Wie schön das wir uns (bis auf den letzten Poster) alle darüber einig sind, das es zumindest noch andere Möglichkeiten geben soll an ausgewählte Fraktalwaffen zu kommen (sei es für Fraktalrelikte oder wenn man einen Fraktalwaffendrop bekommt, man sich die Waffe aussuchen kann)

Und mit Prestige haben diese Waffen wirklich nichts zu tun. Nicht nur das Fraktalwaffen mittlerweile schon ab Stufe 10 dropen (früher war das erst ab Stufe 30 oder 40 möglich..) , es ist einfach reine Glückssache. Ich hab sogar schon nen Lvl 10 Run mit nem Random gemacht vor ca. einem halben Jahr, der keine 2k AP hatte und nichtmal AR hatte und er hat genau diesen Skin bekommen. Ich hab mich fast schwarz geärgert!

Das ist einfach reine Glückssache und hat absolut garnichts mit Können zu tun. Ich habe es ja mittlerweile schon fast aufgegeben, aber es gab Zeiten, da haben ich täglich alle Dailystufen von 10-50 gespielt, im wesentlichen nur um an diesen Skin zu kommen.

Ich habe in der Zeit vieles gefunden: Ganz abgesehen von den etlichen Ringen viele aufgestiegene Waffen- und Rüstungskisten, Fraktaldolch, Fraktalkurzbogen, den Langbogen, die Pistole und noch ein paar mehr.. Aber nie hatte ich das Schwert dabei.

Es ist einfach nur frustrierend und das System sollte hier endlich mal geändert werden. Laut dem Thread hier und auch Ingame Feedback scheint das auch die breite Mehrheit der Spieler so zu sehen. Vlt. nicht handelbar wie der Threadtitel meint, aber eben eine faire Chance an den Skin zu kommen. Ideen stehen hierzu schon genug in den oberen Posts. Ich finde alles gut was die Skins erspielbar macht und finde daher auch alle Ideen hierzu gut.

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Bitte macht Fraktalwaffen endlich handelbar!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Hi. Mittlerweile spiele ich seit Release gw2, habe auch die Fraktale von Beginn an gesuchtet.. Seit es die Fraktalskins gibt bin ich vor allem an einem interessiert: am Fraktalschwert.

Ich bin mittlerweile im Besitz von Unnengen von Skins und mehreren Legendarys. Ich habe auch Blitz, aber das Fraktalschwert würde mir dennoch für manchen Char viel besser gefallen.. Dennoch kann ich mir die Waffe die mich am meisten interessiert im Spiel weder im AH kaufen (ich würde auch 1000 Gold dafür zahlen..) , noch kann ich sie mir erfarmen. Man bekommt sie nur mit unglaublichem Glück.. Und das hatte ich eh noch nie..

Und korrigiert mich wenn ich falsch liege: Das sind die einzigen Items im Spiel, die man wirklich ausschließlich durch extremes Glück bekommen kann? Das kotzt mich ja ehrlich gesagt schon etwas an..

Schließlich gibt es sicherlich auch eine Unmenge Spieler die den Skin auf der Bank liegen haben, aber lieber 1K Gold hätten?? Und Anet würde auch noch durch die Gebühren Gold aus dem Spiel nehmen. Oder aber sie machen gar die Fraktalskins gegen Schwarzlöwentickets verfügbar. Dann verdienen sie sogar noch Echtgeld daran.

Oder wie wäre es, wenn ihr Jungs von Anet eine Woche lang nen NPC vor die Fraktale stellt, der die Skins accountgebunden für 1k Gold verkauft. Dann nehmt ihr so richtig Gold aus dem Spiel! Oder der besagte NPCverkauft die Skins für 50 makellose Fraktalrelikte. Mal ehrlich, die Dinger sind sowie komplett useles.. Oder ihr versteigert über einen NPC 50 Tickets für Fraktalwaffen accountgebunden an die Höchstbietenden. Vlt. nehmt ihr so sogar mehr als 50k Gold aus dem Spiel..

So. Jetzt hab ich euch ne Menge Ideen gegeben, bitte macht was draus!

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Schwarze Federflügel-Rucksack

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Same here. Hatte wegen Umzug da über eine Woche kein Internet ~~

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Die Turrets vom Engi

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Hi, ich poste das hier ganz bewusst nicht in den Bereich PvP (warum wird denke ich im Laufe des Posts klar, es geht um den Gesamtnutzen des Engis und seine Skillvielfalt)

Auch poste ich ganz bewusst nicht im Engi-Forum, denn die gewünschte Diskussion richtet sich im wesentlichen auch an Nicht-Engi-Spieler:

Wie die meisten wissen wurden kürzlich die Turrets vom Engi massiv generft, nachdem es immer wieder Casual Liebschestorms in den Foren gegen den Turret Engi gab. (Nach Meinung sämtlicher erfahrener PVP-Spieler war der Engi keineswegs op, er wurde auch kaum auf hohem Niveau gespielt)

Wir möchten hier jedoch nicht Sinn oder Unsinn des Nerfs diskutieren. Hier geht es einzig und allein um die aus dem Nerf resultierende mangelde Skillvielfalt.

Nach dem Nerf gehen nun die Turrets gegen sämtlichen Schaden (auch Condis) innerhalb weniger Sekunden down, so dass sie mal abgesehen vom Heilturm im PvP als auch PvE fast völlig useless sind.

Nun fragen sich viele Spieler: Warum ersetzt man sie dann nicht gleich durch neue Skills? Die Turrets beim Engi nehmen ja nicht nur 1-2 Skills ein, sondern gleich eine ganze Palette. Es ist einfach nur extrem ungeschickt von Anet, Skills so totzupatchen, dass sie faktisch ersatzlos aus dem Spiel genommen werden.

Daher bedarf der Engi hier nicht nur meiner Meinung nach einer kompletten Neuüberarbeitung der angesprochenen Skills, z.B. indem er als Ersatz leichter zu handelnde und brauchbare Skills erhält, die auch die gewünschten Kombofelder und Finisher beinhalten mit kleinerem CD und die Türme einfach komplett ersetzen.

Klar ist es schade wenn diese witzigen Türmchen aus dem Spiel fliegen und es steckt sicher auch viel Arbeit in Design und Co. Allerdings macht es auch keinen Sinn nutzlose Skills im Spiel zu behalten, die keinem mehr was bringen. Es ist letzten Endes auch einfach unfair gegenüber allen Engispielern (auch gegenüber den Non-Turrets) hier im Prinzip durch die Obernerfkeule ersatzlos alles rauszupatchen. Hier erwarte ich von Anet dann schon den gewissen Ehrgeiz und Arbeitsaufwand, den Engi wirklich funktionabel und rund zu gestalten und ihm wieder Optionen und Alternativen zu bieten.

Und das sollte nicht erst mit dem Addon geschehen. Uns ist klar, das die Türme im Addon durch gewisse Pfade wieder gestärkt werden, aber es ist ein ganz schlechter Spieledesignstil, Basisversionen von Spielen in gewissen Punkten unbrauchbar zu machen und im Basisspiel schädigende Inhalte zu Patchen, die dann erst durch Features im Addon wieder revidiert werden. Im Prinzip zeigt Anet so jedem Spieler den Stinkefinger, der nicht Lust hat sich sofort das Addon zu kaufen (oder nur noch das Addon zu spielen). Das ist richtig miese Firmenpolitik.

Des weiteren ist auch noch garnicht absehbar, ob dann die Pfade für die Turrets im Addon vernünftig funktionieren, oder man im Endeffekt nicht nur das Problem dieser Skills mit ins Addon verschleppt. Und dann? Wird man aufs nachfolgende Addon vertröstet?

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(Zuletzt bearbeitet am von zelle.1923)

Bieten Dungeonruns

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Naja, unterscheiden sich ja schon sehr deutlich unsere Angebote was die Anforderungen betrifft

Das wir das mit TS anbieten heißt auch nicht das wir die Bossmechaniken da jetzt stundenlang erklären und den Leuten sagen wie sie spielen sollten. Wir ziehen in Endeffekt nur Spieler durch die einfach mal in die unbeliebten Dungeons reinschnuppern wollen oder nicht nur die Endboskiste kaufen wollen, sondern gleich den ganzen Weg

Was ihr anbietet sind Teachruns, wir verkaufen hingegen einfach nur die Wege, d.h. “ziehen” Leute ohne benötigte Eigenleistung durch, z.B. weil ihnen ein Weg für den Erfolg fehlt

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(Zuletzt bearbeitet am von zelle.1923)

Internetanbieter für GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Also ich hatte 2 Jahre land 100Mbit von Kabel Deutschland.. Hatte dort ständig nur Lags und Probleme in Gw2. Jetzt bin ich umgestiegen auf Vodafone 6K (!) und mein Ping ist nur noch halb so groß und die Verbindung ist auf wenige Ausnahmen super stabil, so macht gw2 wieder Spaß.. Wobei der größte Witz ist: Kabel Deutschland und Vodafone gehören mittlerweile zur selben Gruppe. Dennoch läuft der eine bei mir gut und der andere war ne Katastrophe?

Was ich gelernt habe daraus:

- Hohe Mbit Zahlen haben keinerlei (!) positiven Einfluss auf die Spielverbindung, sie haben lediglich einen Einfluss darauf wie schnell man irgend welche Patches runter läd.

- Ob ein Anbieter gut oder schlecht ist, ist oft reine Glückssache… Und man ist meist ziemlich lange an einen gebunden.. (Zu meinem Glück hatte ich wegen meinen Problemen bei Kabel Deutschland zumindest über ein halbes Jahr gratis Internet, die hatten mir wegen meinen ständigen Anrufen da irgendwann ne Gutschrift von über 300 € gegeben…)

Passt zwar nicht ganz hier rein, aber noch ein Tip am Rande für alle Kabelkunden: Mittlerweile hat Kabeldeutschland einen Deal mit Vodafone, dass Vodafone keine Kunden mehr von ihnen annimmt. (d.h. wenn man zu Vodafone wecheln will, dann ist das über das Internet nicht möglich, weil es dann heißt, es wäre an der gewünschten Adresse nicht verfügbar) In dem Fall geht man einfach in einen Vodafone Store vor Ort, der kann das manuell dann schalten, so dass der angeblich nicht verfügbare Vertrag dann doch geht.

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Bieten Dungeonruns

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Hi, biete mit meiner Gilde Dungeonruns gegen Bezahlung an. Und so funktionierts:

Die meisten Mitglieder unserer Gilde laufen die gängigen Dungeons sowieso immer mit 1-3 Leuten. Meist verkaufen wir die Wege dann über die Gruppensuche am Ende. Allerdings dachten wir uns, gibt es ja sicherlich auch viele Spieler die gerne mal schnell durch bestimmte Dungeons gezogen werden wollen, weil sie mal alle Dungeonbosse sehen wollen oder die Bossmechaniken mal ein wenig kennen lernen wollen. Für diese Spieler bieten wir nun auch an, sie durch einen kompletten Dungeon mitzunehmen.

- Wie erfahren ihr seid spielt dabei keine Rolle
- Euer Gear spielt dabei keine Rolle
- Welche Klasse ihr spielt ist nicht wichtig
- Mit oder ohne Teamspeak, ganz wie ihr wollt.
- Es werden keine Bosse geskippt (z.B. auch Arah p4 nicht die ersten beiden Bosse)

Schreibt mich dazu einfach ingame an und wir finden einen Termin. (Das Ganze in der Regel Abends) Am verabredeten Termin werdet ihr dann in die Gruppe eingeladen und könnt auf Wunsch auch ins TS. Ihr zahlt dann das Gold (Preisliste siehe unten) vor dem Run und werdet mitgenommen.

Wichtig: Dungeonendbosskills (Also Invite beim Endboss) bietet wir so nicht an. Dafür kann man schließlich das LFG-Tool nutzen und für uns wärs dann einfach zu viel terminlicher Aufwand. Bitte habt Verständnis dafür. Die Preise richten sich im wesentlichen nach den gängigen Preisen + danach wie beliebt die Wege bei unseren Gildenmitgliedern sind.

Preisliste:

Ascalon Fullrun: 9 Gold
Ascalon Weg2: 6 Gold

Caudecus Anwesen: 3 Gold / Weg

Umarmung der Betrübnis:
Weg1: 3 Gold
Weg2: 9 Gold
Weg3: 3 Gold

Zwielichtgarten:
UP: 3 Gold
FW: 3 Gold
Ätherweg: 15 Gold

Flammenzitadelle Weg3: 9 Gold

Ruinenstadt Arah:
Weg1: 12 Gold
Weg2: 6 Gold
Weg3: 6 Gold
Weg4: 12 Gold

Schmelztiegel der Ewigkeit: 6 Gold / Weg

Zierde der Wogen: 12 Gold / Weg (Sehr unbeliebt in der Gilde)

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Zockerpärchen sucht PvP Gilde

in Suche nach …

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Hi, schau doch mal bei uns rein. Wir sind eine pvp/pve gilde. Und ich spiel auch mit meiner Freundin pvp

Ein paar Eckdaten zu uns:

- Aktuell 27Mitglieder, sowie eine Partnergilde die auch recht pvp aktiv ist.
- Durchschnittsalter 25-30
- Online Zeiten vor allem Abends
- Metagilde, im PvE alles Metazerker (falls ihr auch mal Lust auf schnelle Dungeonruns habt)
- Haben keinen festen Server, haben größtenteils Spieler von Kodash, aber auch SFR, Deso und weitere..

Die guten Gilden suchen im übrigen nur selten ingame Leute. Ingame findet man meist nur Massengilden wie z.B. tpvp (wohl die bekannteste, aber naja.. war selbst mal drin, sehr unpersöhnlich da)

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Wieso diese andauernden Nerfs ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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zelle.1923

Es gibt halt leider genug Leute, die haben noch nie ein anspruchsvolles MMORPG gespielt und finden schon GW2 zu schwierig! Diese Leute sollten sich lieber mit billigen Browsersgames oder Puzzles beschäftigen!

Der Punkt ist: Gw2 ist kein anspruchsvolles MMO und wollte es auch nie sein. Gw2 ist DAS Casual MMO überhaupt, da ist doch klar das sie diese ständigen Nerfs bringen? Wen das stört der ist im falschen Game. Genau das selbe betrifft auch PvP @Miyouki. Die Ladder ist nen Witz ja, aber Anet hat auch nich den Anspruch ne Ladder zu designen die Herausforderung bietet und durch die sich Spieler messen können. Anet will vor allem ein PvP, dass den breiten Casual-Massen auch Spaß macht. In dem Sinne funktioniert PvP momentan sehr gut, es Spielen mehr Spieler als jemals zuvor in Gw2..

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Flirt-Dreistigkeit stoppen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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zelle.1923

Ist das hier nen Trollthread? Wir haben mehrere Mädels bei uns in der Gilde und kenne auch sonst einige in Gw2 und von denen wurde glaube ich noch NIE eine blöd angegraben ingame. Das einzige was sie hin und wieder zu hören bekommen in PUG-Groups ist, dass Frauen nicht spielen können, was aber meiner Meinung nach eher Klischee ist.. Und zu dreiste Flirtanmachen in Gw2 sind denke ich echt die Ausnahme.. Würde mich auch wundern, der Durchschnittsnerd ist ja so schüchtern :P

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Vorschlag: Dungeon Week

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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zelle.1923

Es gibt ja regelmäßig irgend welche Events in Gw2. Diese betreffen entweder das WvW, oder sPvP oder die offene Welt im PvE. Wie wäre es zur Abwechslung mal mit ner Dungeon Week? z.B. eine Woche doppelte XP + doppelten Gildeneinfluss durch Dungeons, oder z.b. Zusatzmarken mit denen man irgend welche lustigen Items kaufen kann (z.B.Spezialmini, endloser Trank, irgend welche Skins, Obsidianscherben, Handwerksbeutel, irgend sowas…)

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[cult][pve-meta-zerker][spvp] sucht

in Suche nach …

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zelle.1923

Suchen weiterhin Mitstreiter!

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PvE-Gilde und/oder 1-3 Personen xD gesucht

in Suche nach …

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Ich denke wir könnten genau das sein was du suchst. Wir sind eine 25 Mann starke pve/spvp gilde und nehmen auch anfänger auf und erklären dabei die dungeons immer sehr ausführlich.

Allerdings verlangen wir von den mitglieden, dass sie im pve metabuilds spielen, insbesondere in den dungeons auf full dps gehen und zerker gear spielen. Gerne helfen wir da neulingen auch beim farmen dieses gears (z.b. durch dungeonmarken)

Falls Du meinst Dich dort als wvwler im pve anpassen zu können (haben teimweise die erfahrung gemacht, dass sich extrem wvwler da im pve verweigern und stur stellen) kannst du gerne mal reinschauen bei uns. (Du musst dich halt drauf einstellen, dich für pve dungeons immer entsprechend umzuskillen)

Ansonsten sind wir eine sehr entspannte und gechillte truppe und sind zwar sehr pve erfahren, aber gehen alles sehr stressfrei an auch wenn uns obige bedingung sehr wichtig ist.

Repräsentierungspflicht haben wir nur wenn man gildeninterne sachen spielt. (Z.b. dungeons)

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Trader gut oder schlecht? Meinungsaustausch.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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zelle.1923

Ich finde hier steht ne Menge Blödsinn in dem Thread.

Zunächst einmal ist das Flippen von Items weder gut noch schlecht für die Ingame-Wirtschaft. Angebot und Nachfrage regulieren den Preis und nicht ein paar Leute die zu günstig angebotene Items rauskaufen und zu einem angemesseneren Preis wieder reinstellen.

Items die geflipt werden sind jene, die entweder über den Direktverkauf oder über Bestellungen zu billig an die Fliper verkauft werden, so dass sie diese gewinnbringend weiter verkaufen können. Der Community schaden sie so nicht. Sie “stehlen“ das Gold nicht der Community, sondern wenn man so will lediglich von den jenigen Spielern, die ihre Ware verramschen. Einen Nutzen für die Stabilisierung des Marktes haben diese Itemflipper aber auch nicht, wie man hier glauben machen wil..

Dann bleibt noch das Thema mit den Marktmanipulationen: Hier greift Arena nach eigener Erfahrung recht stark ein. Monopolstellungen werden durch Änderungen am Spielsystem oder Veränderungen der Dropraten massiv bekämpft.

wohl bestes Beispiel Silberwüste: Hier dropt unter anderem ein Rapier mit Blutgiersiegel in Massen, der den künstlich gepushten Preis dieses Siegels extrem schnell nach unten drückte.

Und das ist nicht das einzige Beispiel. Soweit ich weiß hat Anet sogar einen Mitarbeiter extra nur für die Kontrolle der GW2 Wirtschaft unter Vertrag, der bei Manipulationen in den GW2 Handel eingreift.

Im Vergleich zu anderen MMOs ist daher in GW2 nach eigener Erfahrung der Handel sehr stabil und langfristige Monopolstellungen sind praktisch nicht vorhanden.

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[cult][pve-meta-zerker][spvp] sucht

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zelle.1923

Suchen noch weitere Spieler, Anfangspost überarbeitet!

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Suchen Gilde für Allianz Kopfgeldjagd

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Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Hi, ich denke wir sind das was ihr sucht. Wir sind eine kleine Gile (<25 Mitglieder) und veranstalten jede Woche Samstag eine Kopfgeldjagd. In der Regel sind wir dafür gerade mal 5 Spieler, die mitmachen, dennoch können wir mittlerweile den Erfolg fast garantieren

Gerne dürfen uns hier auch Gildenexterne Spieler unterstützen für die Gildenbelobigungen. Einfach bei mir melden Das gilt auch für andere Spieler die das hier lesen.

Momentan sind wir auch die anderen Gildenmissionen am ausbauen, wenn da auch Interesse besteht das in kleinen Gruppen zu machen.

Bin übrigens auch der Ansicht man braucht keine große Gilde für diese Events und es macht auch viel mehr Spaß wenn man mit 5 Mann die Champs legt als mit einem großen Gildenzerg

Daher handhaben wir es auch so: Wenn wir mehr als 5 Spieler sind machen wir eine Kopfgeldjagd höheren Ranges und teilen uns sofort auf die Maps auf. D.h. 3-5 Mann machen bei uns im Schnitt immer einen Boss alleine.

Also bei Interesse einfach melden!

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Du spielst zu viel GW2, wenn...

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zelle.1923

Du fragst ob jemand grad mal nen Condi Remove hat, wenn Du eine Kopfschmerztablette möchtest.

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[cult][pve-meta-zerker][spvp] sucht

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Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Wir konnten nun einige Neuaufnahmen verzeichnen. Wer aber sonst noch interessiert an einer familiären Metagilde mit freundlichem Umgangston ist, kann sich aber weiterhin gerne ingame bei mir melden.

Greez, Zelle

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Wiederkehrer suchen Gilde

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Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Hi, falls ihr noch auf der Suche seid, könnt ihr euch ingame mal bei mir melden. Eigentlich ist unsere Gilde 18+ , es wurden aber auch schon bei genügender geistiger Reife Ausnahmen gemacht. Was wir bei uns aber wirklich vorraussetzen ist, dass die Leute “metawillig“ sind, also gerade im Bezug auf Dungeons voll auf Schaden spielen. Wenn dies zutrifft findet ihr bei uns genug fähige Mitspieler für jegliche Inis.

Greez, Zelle

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Du spielst zu viel GW2, wenn...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

- du deinen Hausmüll nur noch in der Toilette entsorgst, da Du hoffst, dass etwas wertvolles dabei herausspringt.

- du dir Gedanken darüber machst wie viel Karma Du bekommst, wenn Du bei einer Demo teilnimmst.

- Du deinen Verbandskasten aus dem Auto wegwirfst, da du der Meinung bist Cleric Gear suckt.

- Du aus selbigem Grund versuchst deinen Hausarzt zu einer Fleischerausbildung zu überreden.

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Suche eine Gilde

in Suche nach …

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Hi. Evtl. sind wir die richtige Gilde für dich. Wir sind vor allem Berufstätige und Studenten und zeitlich recht stark eingebunden, so dass wir auch eher zu den späteren Abendstunden zusammen anzutreffen sind.

Wir sind eine familiäre Gilde, auch wenn wir von Niemandem geregelte Online Zeiten erwarten. Allerdings sind wir dennoch sehr Dungeon Erfahren und suchen daher zwar keine Experten auf diesem Gebiet aber zumindest Metawillige Spieler Dich sich zumindest bereitwillig in die Materie einarbeiten und sich da nicht verweigern.

Also wenn Du vor allem zu den Abendstunden online bist und dort eine familiäre Gilde zum Quatschen, Blödsinn machen und nebenbei noch zum ein paar schnelle Dungeonruns machen suchst und Dich weitestgehend mit dem hier geschriebenen identifizieren kannst, dann melde Dich ruhig mal ingame bei mir

Ach ja, Pvp spielen wir auch sehr gerne. Im WvW sind wir nicht anzutreffen, da zu zeitintensiv und außerdem sind wir auf alle möglichen Server verteilt.

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[cult][pve-meta-zerker][spvp] sucht

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zelle.1923

Hi, wir suchen noch 2-3 Mitglieder zur Ergänzung unseres Teams für PvE oder PvP. Einfach bei mir Ingame melden!

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Übermäßiger Spawn von Krähen = Exploit?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Anstatt die einzelnen Spawn Punkte alle zu fixen sollte Anet lieber mal das Übel an der Wurzel packen → Alle Gegenstände aus den Halloweenbeuteln sollten nicht beim Händler verkaufbar sein, sprich einen Händlergegenwert von 0 Kupfer haben.

Ich finds eh albern das diese Halloweenitems beim NPC so viel wert sind. Bei anderen Events (wie z.B. Weichnachten) gibt es solche künstlichen Goldgeneratoren nämlich nicht!

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Änderungen beim Goldtransfer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

dafuq…also kann ich jetzt kein leggy / pre mehr vernünftig von bekannten kaufen weil ich nur 500g die woche verschicken kann ? Oo
sorry aber die Änderung ist fürn hintern…kümmert euch besser um das wirtschaftssystem selbst und den leuten die jeden Liebsche dort ausnutzten ! over and out -.-*

Also ehrlich.. Wenns so ein guter Bekannter ist wird er wohl auch damit einverstanden sein, dass Du Raten abbezahlst

Gw2 verfügt über ein sehr gut funktionierendes Wirtschaftssystem mit dem TP, weshalb man nachvollziehen kann warum der Handel außerhalb eingeschränkt werden sollte. Denn die Änderung macht es Gold Sellern extrem (!) schwer überhaupt noch sinnvoll ihr Gold an den Mann zu bekommen.

Da sollte jeder einsehen das der Nutzen dieser Änderung deutlich größer ist als die dadurch verlorene Freiheit des einzelnen Gold zu verschicken.

→ Ich begrüße die Änderungen beim Goldtransfer sehr.

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(Un)glücklicher Aprilscherz

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Tragödien bleiben Tragödien, wie man sie aufnimmt, damit umgeht und verarbeitet ist individuell und es sollte niemanden vorgeworfen werden.

Aber nun mal ganz erlich, ist die Welt aus diesem Grund wirklich verpflichtet gänzlich alles was mit Flugzeugen und Piloten zu tun hat aus dem öffentlichen Leben zu streichen nur weil jemand deswegen vllt an eine Tragödie denken muss? Und wie lange genau sollte man dieses Thema vermeiden? Eine Woche, einen Monat oder so lange bis die Medien aufhöhren darüber zu berichten und man es mit gutem Gewissen vergessen kann?

Der 1. April gehört zu Guild Wars wie der Wintertag und Halloween. Ohne den Aprilscherz würde einem heute doch wirklich etwas fehlen. Wer bei diesem Scherz auch nur Ansatzweise etwas böses denkt oder ANet böswillige Absicht unerstellt ist in meinen Augen ein ganz armes Licht und sie tun mir leid.

Ein solcher Aprilscherz ist einfach höchst respektlos den Opfern und Angehörigen gegenüber und JA, man sollte so kurz nach so einer Tragödie nicht solche Witze machen. Das ist im höchsten Maße geschmacklos!

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(Un)glücklicher Aprilscherz

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Ne zero das sehe ich anders. Es zeigt einfach das die amerikanischen Devs kein bisschen Feingefühl haben und sich für die Europäer im geringsten interessieren. Stell dir vor die hätten damals so nen Patch nach den Anschlägen vom 11. September reingepackt (ja ich weis da gabs das Spiel noch nicht, rein hypothetisch) Glaubst Du die hätten den (Monate zuvor geplanten) Patch dann so veröffentlicht? Ich glaube nicht.. Aber daran zu denken, dass der erste Gedanke der Leute ist die sich einloggen heute sein könnte: “was zur Hölle? Die machen sich über den Flugzeugabsturz lustig?” Soweit denkt Anet in dem Zusammenhang dann nicht.

Aber als wir uns heute morgen eingeloggt haben meinte meine Freundin gleich “Ach das haben die bestimmt wegen dem Flugzeugabsturz gemacht” und so dachten sicherlich viele.. Und zwar OHNE dem Forum!

Mein erster Gedanke war ehrlicherweise erst, die machen das wegen dem Addon und den Gleitern. Hab dann getestet ob ich gleiten kann aber bin nur “abgestürzt” wie nen nasser Sack und dann war mein zweiter Gedanke “ok, die machen sich echt lustig über den Absturz”

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(Un)glücklicher Aprilscherz

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zelle.1923

Auch wenn dieser “Aprilscherz” von amerikanischen Entwicklern kommt hätten sie ihn dennoch in Europa einfach rausnehmen können. Hätten einfach nochmal den Wackelkopf vom Vorjahr nehmen können, da hätte sicherlich jeder Spieler Verständnis für gehabt.

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(Un)glücklicher Aprilscherz

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zelle.1923

Scheint wohl zum Gedenken an die Opfer gedacht zu sein. Finde es aber in dem Zusammenhang auch geschmacklos.

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