Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere
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Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere
Halli,
erstmal die Frage, willst du nur GW2 spielen oder auch andere? Auch dein Ansatz mit stärkerer CPU für GW2 ist schon richtig. Erlaube mir daher noch die Frage nach deinem Budget. Falls du auch andere Spiele, auch zukünftige, spielen willst, ist eine Dual-Core-CPU eher nicht zu empfehlen; es gibt sogar Spiele, die gänzlich einen Start auf einer Dual-Core-CPU verweigern.
Grüße
Floh
Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere
Ich kann mit meiner Kriegerin “Valerie Quaesita” den letzten Heldenpunkt, der einen Heldenpunkt gibt, nicht mit einem Beweis der Heldentaten freischalten. Bei meiner Waldläuferin “Selina die Tapfere” konnte ich diesen Heldenpunkt bekommen.
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Wenn ich das richtig verstehe, geht Tyler Bearce auf die Belohnungskisten ein, die die Beweise der Heldentaten enthalten, nicht darauf, dass man die Beweise mit anderen Charakteren einlösen kann, solange sie im Lager liegen. “Earning specializations (skills and traits) is intended to be character progression.” Und warum kann ich dann mit der Belohnung von Charakter A dann noch Charakter B leveln? Für mich ist das auch “character progression”. Zumal, was soll ich machen, wenn ich mit Charakter A gerne WvW mache, aber schon alle Heldenpunkte habe? Soll ich die Beweise demnach dann wegwerfen?
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(Zuletzt bearbeitet am von Der Floh.3586)
Die Beweise der Heldentaten sind zwar seelen gebunden, können aber, wenn sie in die Truhe gelegt werden, von anderen Charakteren ausgegeben werden, was auch sinnvoll ist. Warum dann aber seelen gebunden?
Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere
Also an Level3 alleine liegt es nicht; es wird die Verbindung Level3 <-> Telekom sein.
(Der Screenshot ist noch unschön, da ein wenig Verlust bei Level3 und NCSoft dabei ist, der im Spiel allerdings nicht auffällt. Die 82% bzw. 100% Verlust sind, entstehen nur beim direkten an pingen und sind folgen eines DoS-Schutzes, nehme ich an. *fragend zu Frau Dornsinger rüber schiel)
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(Zuletzt bearbeitet am von Der Floh.3586)
Die Meldung bekommt man auch durch einen Klick auf die EP-Leiste weg; genau so, wie man sie öffnen kann.
Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere
Also eine Sache daran sieht schon besser aus, die Charaktere wirken “echter”. Das kann natürlich daran liegen, dass der Schatten jetzt anders auf die Charaktere fällt und sie plastischer wirken lässt.
War es notwendig? Nein.
Hatte jemand darum gebeten? Nein.
Sieht es jetzt besser aus? Nein.
Hat A-Net zuviel Zeit zur Verfügung um solch unnötige Änderungen vorzunehmen? Scheint so.
Teilweise haben Fehler einen ganz anderen Grund, als man erstmal erkennt. Soll heißen: Vielleicht haben sie gar nicht an dieser Ansicht gearbeitet, sondern einer anderen, die jetzt besser ist.
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Ich habe das Gefühl, dass seit dem letzten Update (07.07.) der Kamerawinkel in der Charakterauswahl verändert ist; und zwar unschön.
ALT: https://drive.google.com/file/d/0B55jc949p4m3YkZ0YWVvVkNlcmc/view
NEU: https://drive.google.com/file/d/0B55jc949p4m3YmhuSGJvRHlTSlE/view
Es scheint, als würden die Charaktere nach unten schauen und nicht mehr “in die Kamera”.
Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere
die Begrenzung auf 25 sollte ja hier auch wegfallen
Die Begrenzung bleibt bei 25, wurde im Stream so gesagt. 1500% mehr Schaden macht auch relativ wenig Sinn, auch wenn die Zahlen lustig anzusehen wären.
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Wieso Anzeigename nicht änderbar?
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Der Floh.3586
Ich selbst kann aus Erfahrung sagen, das viel dabei mit der Gilde und der Freundesliste zusammen hängt.
Für mich wurde die Änderung erst sichtbar, nachdem ich alle Gilden verlassen hatte, es wurde scheinbar jedesmal aus der Gilden-Mitgliederliste der alte Name gekramt. Andere Spieler, die mich auf der Freundesliste haben, mussten den Account entfernen und neu hinzufügen, damit der neue Name angezeigt wurde.
Was mit Flüstern und Briefen ist, kann ich nicht sicher sagen; es war mein 2. Account, den ich weniger spiele als den 1. und so noch seltener angeflüstert werde oder Post bekomme als normalerweise.
Ich hatte meinen Namen als Anzeigename.
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(Zuletzt bearbeitet am von Der Floh.3586)
Rüssi-Skins - Gem-Shop - Die Reifrock-Klamotte
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Der Floh.3586
Und eigentlich – warum soll bei den Mädels das Beinbewegungs- / Clippingverhalten anders sein, als bei Männern?
Haben die weiblichen Charaktere nicht einen deutlichen Hüftschwung? Dadurch bewegen sich die Röcke stärker. Hab leider keinen richtigen Vergleich, da meine einzigen männlichen Charaktere Asura und Charr sind. ;-)
Konnte man nicht auch TressFX dafür nutzen, dass Klamotten nicht durch den Körper clippen? Kann aber auch sein, dass AMD das nur einbauen wollte, es aber nicht/noch nicht gemacht hat.
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Habs mit meinen anderen beiden Waldinen auch nochmal ausprobiert…bei allen das gleiche Problem. Das im Kessex-Hügel könnt ich gewesen sein, der F3 spammend durch die Gegend ist. XD
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Field-of-View-Einstellung wird nicht gespeichert
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Der Floh.3586
Nach jedem Neustart von Guild Wars 2 ist die FoV-Einstellung auf Standardeinstellungen, die Position des Reglers wird allerdings gespeichert.
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Seit dem letzten Patch fangen Waldläufer-Tiergefährten auch dann an an zu greifen, wenn sie auf “Kampf vermeiden” gestellt sind.
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Man kann vorerst die Dialoglautstärke runter ziehen…dann ist man wenigstens nicht genervt.
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Ich würde ja gerne den ein oder anderen Fehler melden, aber im Bugreport-Fenster stehen nur irgendwelche Nummern im Gebiet sowie Untergebiet. Auch wenn ich kurzzeitig auf Englisch umstelle.
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Die Beschreibung des Buffs “Dankbarkeit”, den man im Zwielichtgarten bekommen kann, wenn man einen Sylvari aus einer Verwandlungskapsel rettet, wurde schon lange nicht mehr aktualisiert.
Deutsche Beschreibung: “Erhöht die Energieregeneration.”
Englische Beschreibung: “Heals you just before dying.”
Ich lass den Versuch besser sein, den Satz korrekt zu übersetzten :S
Ob es wie A.E.D. den tötlichen Schaden aufhebt oder einfach nur kurz vor dem Tod heilt, kann ich nicht genau sagen; es wäre auf jedenfall hilfreich das mit in die Beschreibung zu schreiben, wenn es den Schaden aufhebt.
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Ich dachte “madly” könne auch ein Adjektiv sein.
Naja wieder was dazu gelernt
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In der Beschreibung von “Diener herbeirufen” von Thorns Zepter steht “Ruft einen wahnsinnig gehorsamen Candy-Corn-Diener herbei.”.
“Ruft einen wahnsinnigen gehorsamen Candy-Corn-Diener herbei.” ist da, denke ich, die passendere Übersetzung.
Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere
Ich kann dich beruhigen /ironieoff …durch mit der Maus draufhalten kann man sehen das es jede Woche 5 Events sind. Änderungen gibt es wahrscheinlich erst beim nächsten Turnier.
Mir kommt das ganze zwar entgegen, da ich nicht oft im WvW bin, aber so einfach hätte auch ich das nicht gebraucht.
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Ungefährer Ort bei Login-Versuch E-Mail
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Der Floh.3586
Hallo Scram,
das ist bei vielen Anbietern normal, dass der Ort ziemlich weit weg liegen kann, oder auch immer unterschiedliche Orte angegeben werden können. Solange du immer nur dann eine E-Mail bekommst, wenn du versuchst dich ein zu loggen und die IP die gleiche ist, brauchst du dir da keine Gedanken machen. Ich wurde auch schon einmal nach Berlin, was so ca. 600 Km von mir weg ist, gesetzt als ich mich über mein Handy eingeloggt hatte, an der IP hatte ich dann aber gesehen, dass das meine Anfrage war.
MfG
Der Floh
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Irgendein Spieleentwickler hatte mal gesagt “10% der Spieler meckern…die anderen 90% schweigen und genießen.” Also gib nicht so viel darauf, was andere schreiben, mach dir lieber selbst ein Bild davon. Und lass dich darauf ein vieles zu sammeln, gerade nach dem Update jetzt ist das Sammeln elementarer denn je und lässt einen nicht so schnell den Spaß verlieren.
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[Feature-Pack 9.9.2014] undokumentierte Änderungen
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Der Floh.3586
Die Basiswerte auf Level 80 für Kraft, Präzision, Zähigkeit und Vitalität wurden von 916 auf 926 angehoben.
Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere
(Zuletzt bearbeitet am von Der Floh.3586)
Gelehrter Magg redet am Anfang von Weg 1 (Helft Ferrah) mehr als im Chat steht.
Was im Chat steht:
Gelehrter Magg: Gut.
Gelehrter Magg: Tretet lieber zurück.
Was Magg sagt:
Gelehrter Magg: Gut. Eine kleine Menge ist in dem Fall wohl optimal.
Gelehrter Magg: Oh. Das war vielleicht zu viel. Tretet lieber zurück.
Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere
also von bugs hatte ich da nicht gesprochen, das waren ja features. und ich habe auch nicht gesagt, dass die features daran schuld sind, sondern ‘niemand damit umgehen konnte’; und damit meine ich auch die ersten paar monate des spiels, in denen sich solche vorurteile eben gebildet haben und wenn jetzt einer mit gw2 anfängt und von nem veteran gesagt bekommt “waldis sind der letzte mist”, dann glauben die das erstmal und das vorurteil wird weitergereicht.
ich werde ganz sicher nicht die schuld bei der klasse suchen oder meinen dort gefunden zu haben, denn
WALDI IST DIE GEILSTE KLASSE
aber irgendwie will mir das ja kaum einer glauben :’(
Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere
ich glaub der meiste hass kommt auch noch von der zeit als die pets alleine agro ziehen konnten – inzwischen muss der waldi zuerst selbst agro haben – und niemand damit umgehen konnte; und weil bis vor einiger zeit mittlere rüstungs klassen die beliebtesten ziele der bosse waren, vor allem waldis die mit einem langbogen auf max range standen.
welche klasse eigentlich noch weniger gemocht wird als der waldi, sind die paar ingis dieser welt; da fällt das nur nicht so sehr auf, weil es sie im vergleich zum waldi kaum gibt die werden einfach nicht gespielt, vielleicht weil sie anfänger scheinbar abschrecken und viele spieler auch später keinen ingi ausprobieren, weil sie meinen mit krieger, guard und mesmer haben sie alles, was das spiel braucht und bietet (alles full zerker natürlich); ich glaub ihr wisst, auf welche gruppe spieler ich da gerade ziele.
ein großes problem der langbogen waldis ist auch jetzt noch, dass viele die richtige waffe zur falschen zeit benutzen. auch ich spiele waldi mit lb und gs, in dungeons habe ich den lb aber fast nur um gegner gezielt z.b. in eine ecke zu schubsen oder beim ballen bevor ich auf gs wechsle ein sperrfeuer setzte.
ein weiteres problem, sind die leute, die meinen anderen spielern ein bestimmtes build auf zu zwingen; fast nichts ist schlimmer als ein spieler mit einem guten build, mit dem er aber vorne und hinten nicht zurecht kommt. (fühlt euch nicht angegriffen, wenn ihr das nicht macht; für die, die es machen: meine meinung und die ist nicht komplett falsch und auch nicht die einzig richtige, es ist eben meine meinung.)
Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere
Jetzt wird schon so einiges gemeldet, da dachte ich, da müsst ich doch auch was zu Gesicht bekommen. Ich hoffe mal das ich mit dem Gefundenen richtig liege :-)
In der würdevollen Antwort an Nak’hittav ist das Wort “meine” nicht dekliniert. Ich meine es müsste “Wie wär’s stattdessen mit meiner Gesellschaft?” heißen.
Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere
bei den Ohrringen sind wir uns da auch einig bei den Ringen ist das mit den Lorbeeren eben auch “Anfängerfreundlich”, da viele nicht sofort in die Fraktale springen; ich weiß ja nicht ob FireFall auch Fraktale macht. Es geht hier eben um den ersten Lvl 80 Char und da werden auch die wenigsten eben 400g+ für Aufgestiegene Rüssi und Waffe(n) haben und dafür die Lorbeeren brauchen. Ich hatte mit meinem ersten 2. Account Char die Accessoires mit Lvl50 schon komplett Aufgestiegen zusammen (Rücken natürlich nur Exo).
Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere
(Zuletzt bearbeitet am von Der Floh.3586)
teuer ist daran garnichts…und wenn man keine Fraktale macht, kommt man eben nicht anders an die Ringe. Bei den Ohrringen…2 mal alle 4 Gildenmissis haste 4g und 12 Gilden-Belobigungen, musst also nur 1g dir in 2 Wochen irgendwie anders verdienen, sollte ja nicht so schwer sein auch wenn ich genug Ektos habe sind mir die dann doch zu schade, wenn ich auch anders an die Ohrringe komme
Für was verwendest du denn Lorbeeren das sie dir zu schade sind?
Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere
Hi,
bei Schmuck ist es auch sehr einfach allein mit Lorbeeren oder mit Lorbeeren und Ehrenabzeichen Aufgestiegene Amulette (30 Lorbeeren oder 20 Lorbeeren und 250 Ehrenabzeichen) und Ringe (35 Lorbeeren oder 25 Lorbeeren und 250 Ehrenabzeichen) zu bekommen und die Ohrringe (Accessoire) und Rücken-Gegenstand (nur Exotisch) kannst du auch ganz gut bekommen wenn du Gildenmissionen mit machst. Dabei musst du allerdings beachten, dass du nicht zweimal den gleichen Ring oder Ohrring tragen kannst; also nicht zweimal den Ring des roten Todes sondern einmal Ring des roten Todes und einmal das Kristallinband, bei den Ohrringen ist das Altheas Asche und Notizbuch des Magisters.
mfg
Der Floh
Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere
@Kuuva
Also ich wähle mein Pet fast nur wegen dem Aussehen (Ich liebe meinen Verschlinger . und den Albino-Verschlinger von Rox find ich einfach nur niedlich <3), der Rest ist dann noch das Verschlinger Fernkämpfer sind und somit nicht mittem im Geschehen. Davon abgesehen wöllte ich diese vorgegebenen Attribute auch nicht auf einen Standardwert setzten und somit bleibt die Vielfalt schon mit Sinn (z.B. Bären haben übertrieben viele Lebenspunkte, usw.). Und ich meinte auch nicht das jedes Pet zugriff auf die gleichen Fertigkeiten hat, sondern die auf das Pet abgestimmt sind (Ich hab eine Katze nochnie Schreien hören das man denkt die Ohren fangen an zu bluten, bei Liebsche sitzt die Fertigkeit also richtig :P). Und das mit den Rumrollenden-Pets ist klar, ein einfacher Sprung nach hinten machts ja in den meisten Fällen schon (Wobei das Rollen bei manchen Tierchen schon lustig aussehen würde).
Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere
Halli,
da sehr viele Vorschläge für die Veränderung vom Waldi und seinem lieben Tierchen dazu führen, das Pet zu entfernen, was ich für nicht für die Lösung allen Übels sehe (das Pet ist schließlich die Klassenmechanik des Waldis), wollte ich mal meinen Vorschlag des PeT (Personalisierter Tiergefährte) bringen. Inspiriert von der ursprünglichen Vorstellung des Waldläufers (hab leider keine Orginalseite mehr gefunden http://www.buffed.de/Guild-Wars-2-PC-169660/News/Guild-Wars-2-Klasse-im-Sperrfeuer-Vorstellung-des-Waldlaeufer-778691/) würde ich noch ein bisschen weiter gehen.
Zunächst würde ich die Tiergefährten-Verwaltung etwas erweitern und das gleiche Attribute-Feld wie beim Charakter selbst einbauen, der Übersicht wegen.
Auch den Bereich der Klassenmechanik (über den Waffenfertigkeiten) würde ich etwas verändern. Infos die mir dort Fehlen ist die Lebenspunktezahl und Effekte, die das Tier betreffen (Zustände, Segen, usw.). Z.B. kann das Icon vom Tier verkleinert werden um den Teil der UI nicht zu groß zu machen.
Bei den Fertigkeiten würde ich mich auch über eine kleine Auswahl freuen, so 2-3 F2-Fertigkeiten und für die beiden “Hilfsangriffsfertigkeiten” vielleicht auch insgesammt 4-6. Der standard Angriff bleibt so wie er ist. Die Fertigkeitenplätze kommen dann wie beim Charakter selbst auch mit 5, 10 und 20. Die Fertigkeiten selbst werden nicht mit Punkten freigeschaltet sondern die einfachen mit lvl 5, die etwas stärkeren mit lvl 10 und die F2-Fertigkeiten mit lvl 20.
Neben den Attributen würde ich dem Pet auch Eigenschaften geben, nur nicht so umfangreich wie beim Charakter, sondern eher um die Attribute etwas der Spielweise anpassen zu können. Bei 30 vergebenen Punkten gibt es dann auch einen der Eigenschaftslinie entsprechenden, passiven Effekt, der aber nicht gewechselt werden kann; dafür würde ich die Eigenschafften unter Tierbeherrschung auf die jeweiligen Tiere verschieben. Die Eigenschaftspunkte fürs Pet gibts dann ab lvl 41, sodass mit lvl 80 erstmal 40 Punkte verfügbar sind. Die Möglichkeit als Waldi in Tierbeherrschung zu punkten gibt nichtmehr Boni auf alle Werte vom Pet, sondern pro Punkt in Tierbeherrschung dann einen Punkt mehr, den man beim Pet vergeben kann; damit ist man dann bei 30 Punkten Tierbeherrschung bei 70 Eigenschaftspunkte beim Pet.
Das die Pet-KI nicht die Tollste ist, wurde glaub ich schon oft genug gesagt. Aber so lösungen wie “Pet bekommt keine AoE-Effekte mehr ab” find ich unnötig, wenn das Tier z.B. selbstständig aus einem Feld raus läuft oder sogar Ausweichen würde (nur ein einfacher Sprung nach hinten als würde ich “V” drücken und nur bei längeranhaltenden, stationären Effekten wie z.B. Lavafontäne). Dafür könnte man auch mehr Modi als nur “Kampf vermeiden” und “Bewachen”, da wäre noch sowas wie “Agressiv” bei dem das Tier nicht aus AoE-Feldern mehr läuft, sondern angreift (könnt ich mir im PvP sehr schlecht vorstellen dass jemand will, dass das Pet die ganze Zeit nur läuft anstatt den Gegner an zu greifen) oder ähnliches.
Das ist wie so oft erwähnt nur ein Vorschlag und bestimmt nicht das Optimum, aber dafür bin ich kein Game-Designer sondern nur ein Waldli-Spieler, der sein Pet sehr lieb hat und ihn gerne mehr auf sich anpassen würde.
Mit freundlichen Grüßen
Der Floh
Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere
(Zuletzt bearbeitet am von Der Floh.3586)
Probe-Account kann kein Charakter erstellen
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Der Floh.3586
Ich habe einem Freund eine Einladung für einen Probe-Account geschickt. Hat auch alles soweit geklappt, aber wenn er einen erstellt kommt nicht das Einleitungsvideo, sondern er kommt in die Charakterauswahl ohne das ein Charakter erstellt wurde. Hat sonst noch wer das Problem?
LG Floh
Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere