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Absichtliches Verlieren wegen Ligen

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Die Bewertung von mos stimmt mit der offiziellen Rangliste überein:
https://leaderboards.guildwars2.com/de/eu/wvw

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Vizunah-Platz vs.Millersund vs.Gandara

in Zuordnungen

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Gestern auf Vizunah Grenzlande echt krasser Dreifrontenkrieg in der Bucht. Wir Millers konnten es leider nicht lange halten, naja dafür Wegpunkt von Vizu weg.

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Übelste Lags seit Update

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Gut das GTA5 draußen ist…^^

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Für mehr Karma !!!

in Vorschläge

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Mal ne andere Frage…
Warum gibt es eigentlich noch diese Karmaflaschen wenn Karma Accgebunden ist?

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Zergs überall - mein Grund für eine Pause.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Ist doch gut, dass endlich mal was auf den Maps passiert, dort ist sonst fast immer gähnende Leere. ^^

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

(Zuletzt bearbeitet am von Konou.6713)

Waldi's Protest auf der Gamescom

in Waldläufer

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Ist Guild Wars 2 überhaupt auf der Gamescom?
Ich habe gestern zwar ein Mitarbeiter gesehen, aber keinen Stand
Oder waren die in Halle 10.2? Da war ich nämlich nicht. ^^

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Norn laufen in Zeitlupe

in Norn

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Aber schneller als der Eile-Buff kann keiner sein.
Kann es sein dass du zu dem Zeitpunkt im Kampf warst? ^^

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Ranger patch 23.07.13

in Waldläufer

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Bambula, du hast doch geschrieben, dass eröffnungschlag nicht crittet, aber das stimmt nicht. Also macht es doch Sinn den II Trait in Gefechtsbeherrschung zu skillen.

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Ranger patch 23.07.13

in Waldläufer

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Eröffnungschlag verursacht immer kritische Treffer durch Präzisionsschlag. Langbogen sollte man dann auch nicht nehmen.

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Ranger patch 23.07.13

in Waldläufer

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Und wenn man auf Eröffnungschläge geskillt ist, kann man auch die II in Gefechtsbeherrschung reinnehmen. (Chance mit kritischen Treffern Blutung zu verursachen)

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Ranger patch 23.07.13

in Waldläufer

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Jetzt muss ich im WVW wohl doch wieder auf Kriegshorn umsteigen, weil Explo-Finisher schon recht wichtig ist…Ist schade um die Axt in der Begleithand, ich konnte damit auch gut Dmg austeilen und dass Wirbelverteidigung auch Vergeltung gibt wertet das noch auf, naja. Ansonsten werde ich wohl das Großschwert als Hauptwaffe beibehalten. Langbogen werde ich weiterhin nur für Belagerungen nehmen, zum Raiden ist der immer noch zu langsam. ^^

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Neue Infos zu Kugeln der Kraft

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Im neuem Blog von Colin Johanson wurden auch die Kugeln der Kraft erwähnt.
https://www.guildwars2.com/de/news/looking-ahead-guild-wars-2-in-2013/

“Eine Veröffentlichung, die noch über die grobe Zusammenfassung in Devons Blog hinausgeht, ist das System, das die Mechanik der Kugeln in unseren Grenzlande-Karten ersetzen wird. Diese Neuerung dürfte das Gameplay des WvW noch abwechslungsreicher gestalten und für noch mehr Spannung in unseren Grenzlanden sorgen.”

Was meint ihr dazu?

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Guild Wars 2 - Die Pläne für 2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

“…das System, das die Mechanik der Kugeln in unseren Grenzlande-Karten ersetzen wird.”

wird ja auch mal langsam Zeit.

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Lohnenswerte WvW Klasse

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Vorallem wegen Luft Kombo-Feld

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Das neue Ranking bringt Bewegung

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Die Prime-Time zählt. Auf irgendeiner Map hat man dann immer Gegenwehr oder gleichstarke Gildengruppen und Publiczergs, keine Sorge. ^^

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

"Ausweichende Reinheit" - Ranger Naturmagie VIII

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Kann ich nur bestätigen!

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Update fürs WvW, wird das jemals geben?

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Was mich am meisten stört ist, dass es keine Infos über die Kugeln der Kraft gibt, ob wir überhaupt noch damit rechnen können oder ob bei A-Net daran gearbeitet wird…Hätte man bei dem Post von Devon Carver doch erwarten dürfen. Zumindest eine kleine Prognose oder sie sollen die Altare der Kraft rauspatchen…

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

(Zuletzt bearbeitet am von Konou.6713)

Gandara vs. Abaddon vs. Millersund

in Zuordnungen

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Gestern auf den Abaddon Grenzlanden war es echt kaum spielbar mit Komplettabstürzen, sodass wir irgendwann den Raid aufgelöst haben…
Aber das Problem hatten wohl alle Server, oder?

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Leaked Patch 21.06.2013

in Waldläufer

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Also die einzig gute Änderung ist
Spotter: This trait has been increased from 70 precision to 150.

Der Rest ändert kaum etwas…

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

GvG im WvW - Ein paar Fragen...

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Hm GvG in JP von Ewige ist gar keine schlechte Idee. O.o

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Meister-Wartungsöle (falsche Berechnung!)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Ich habe den Fehler entdeckt! Vitalität und Zähigkeit wurden vertauscht…
Laut Beschreibung bekommt man ja Präzision entsprechend 6% der Zähigkeit und 4% der Vitalität. Aber wenn man es nachrechnet wurde 4% der Zähigkeit und 6% der Vitalität berechnet!

Also nochmal die Berechnung wie meine Stats jetzt sind:
1898 Zähigkeit *6% = 113,88 | *4% = 75,92
1.385 Vitalität *4% = 55,40 | *6% = 83,10
1229 Präzision + 169,28 | 159,02
Gesamt: 1.398 Richtig! | 1.388 Falsch!

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Meister-Wartungsöle (falsche Berechnung!)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Ich frage mich, ob das wirklich ein Bug ist oder die Beschreibung im Spiel falsch ist und die Berechnung vor kurzem angepasst wurde…

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Zukunft des Welt-gegen-Welt

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Als nächstes wäre da die ursprünglich super Idee mit den Altaren und den Kugeln. Die Idee dem eigenen Server einen Bonus zu verschaffen indem man diese Kugeln in seinen Besitz bringt ist klasse. Ob man die Art weiterverfolgen sollte diese Kugeln dann quer über die Karte tragen zu müssen….. Ich denke hier wäre z.B. ein steigender Bonus nach Dauer des Haltens dieser strategischen Punkte sinnvoller (nach 1 Tag 5 % nach 2 Tage 10% usw. auf verschiedene Werte wie Angriffs,-Verteidigungswerterhöhung/WXP/Karma etc.) Die Bonuserhöhung nach Dauer hätte den Vorteil das der Gegner eben nicht nur einfach mal da reinrennt sondern den Vorteil der Eroberung nur dadurch bekommt das er auch entsprechend lange diese Kugel im Besitz hat.
Ebenso kann man weitere strategische Plätze in die Karten einfügen. Ein simpler Hügel der erobert werden muss oder ein See in dem man auf dem Grund einen Punkt zum einnehmen hat und welche dann für eine geraume Zeit einen Serverbonus geben.
Diese wären z.B. dann gerade Ziele für Kleingruppen die dadurch jedoch einen hohen Wert für den gesamten Server leisten würden.

Da kann ich nur zustimmen! Schreib das mal ins englische Forum, wenn so ein Vorschlag dort noch nicht vorgekommen ist…

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Meister-Wartungsöle (falsche Berechnung!)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Berechnung leider immer noch falsch. ^^

“We’re the Millers”
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Zukunft des Welt-gegen-Welt

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Ja ohne Golems wäre es wesentlich einfacher etwas zu deffen…

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Zukunft des Welt-gegen-Welt

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Warum hat er keine Kugeln der Kraft erwähnt?…
Kann doch nicht sein, dass die Altare immer noch nur zur Deko da sind…

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Welche Liste stimmt nun?

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Das wurde aber gestern Abend um 23 Uhr aktualisiert. O.o

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Resetzeiten Jumping Puzzle(Truhe)?

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Am Freitag kann man die Truhe im JP sozusagen um 19:59 Uhr öffnen und nachdem WvW wieder gestartet ist, kann man die Truhe wieder öffnen. An anderen Tagen halt alle 24 Stunden nach dem letzten öffnen.

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Neue Matchups

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Dafür müssten erstmal mehr Spieler auf die Karten gelassen werden. xD

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Meister-Wartungsöle (falsche Berechnung!)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Ist das sonst keinem aufgefallen?
Ohne Wartungsöle habe ich 1214 Präzision

Berechnung Meister-Wartungsöle:
1862*6/100=111,72
+ 1415*4/100=56,6
= 168,32

Also müsste ich normalerweise 1382 Präzision haben und nicht 1371. Es kann sein, dass bei höherer Vitalität und Zähigkeit der Unterschied noch größer wird.

Kann das sonst jemand bestätigen, der diese Öle nutzt?

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Waffenwechsel

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Hatte im WvW bei starken Skilllags mit meinen Waldi auch 2-3 mal das Problem gehabt, dass ich keine Waffen wechseln konnte!

“We’re the Millers”
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Meister-Wartungsöle (falsche Berechnung!)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Kann es sein, dass das Item seit dem Patch 9 Präzision weniger gibt? Am Montag hatte ich definitiv noch 1382 Präzision, nun habe ich nur noch 1371 Präzision bei 1862 Zähigkeit und 1415 Vitalität. Da stimmt doch irgendwas nicht?

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Kommende Änderungen im WvW....

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

ab 28. Mai
Änderungen bei WvW-Kämpfen
WvW-Kämpfe erhalten eine Infusion an Abwechslung. Mit diesen Änderungen könnt ihr euch darauf freuen, neuen Feinden in neuen Kämpfen entgegenzutreten und eure Weltenfertigkeiten gegen eiLiebscheßere Vielzahl von Gegnern zu testen.

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

WXP bitte Accountgebunden

in Vorschläge

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Definitiv dafür!

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Gandara - Miller´s Sound - Far Shiverpeaks

in Zuordnungen

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Gandara hat leider eine recht große Nachtschicht, aber zur Primetime konnte man viele gute Kämpfe gegen Gilden erleben!

“We’re the Millers”
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Vorschlag zu WvW 2.0

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Echt guter Vorschlag. Das wäre der Hammer wenn sowas ähnliches mal von ArenaNet umgesetzt wird. ^^

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Ehrenabzeichen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Wenn man keine Twinks hochlevelt verstauben die Ehrenabzeichen einfach nur im Lager. Man muss defintiv mehr mit Ehrenabrezichen machen können, mehr Sachen kaufen können oder in eine andere Währung umtauschen.

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Unterwelt vs Drakkar See vs Millersund

in Zuordnungen

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Bei solchen Aktionen wie gestern merkt man wieder, dass die anderen Server definitiv mehr Spieler haben als wir. Auf jeder Map recht große Zergs gesehen. Es kam mir vor als ob mehr PVE-Spieler mobilisiert wurden als sonst. ^^
Ich war richtig erschrocken als ich gestern Abend den Punktetick sah. o.o
Auf den Ewigen war es richtig krass. Immer abwechselnd versucht Drakkar und Unterwelt aufzuhalten, ohne Pause. xD

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Änderung der Reset-Zeit für das WvW

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Naja jetzt hat man nicht mehr soviel Zeit sich auf den Reset vorzubereiten und Sitzungen oder anderes abzuhalten. Freitag wird dann wohl wieder ein normaler Tag. xD
0 Uhr war eigentlich perfekt!

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

(Zuletzt bearbeitet am von Konou.6713)

Änderung der Reset-Zeit für das WvW

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Ich weiß nicht ob ein Reset zur Primetime so sinnvoll wäre…Dann schmiert uns der WvW Server komplett ab. xD

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Unterwelt vs Drakkar See vs Millersund

in Zuordnungen

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Sehr epischer Kampf gestern Abend in unserer Bucht gegen einen riesigen Millerzerg mit drei Gilden. Haben euch ja ein paar Mal gut abgewehrt. Als ihr dann doch unsere Bucht gedreht habt war unser Timer leider verbuggt – Port hätte offen sein müssen, war er aber 15 Sekunden nicht. Das ist echt schade A-Net, sowas sollte nicht sein.
Hat aber trotzdem viel Spaß gemacht, freue mich schon auf die weiteren Kämpfe!

Jo fand ich auch! Ich glaube ihr wart ein bisschen mehr als wir. Gut, dass wir noch die Bucht bekommen haben, nach so einer langen Belagerung. xD

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

(Zuletzt bearbeitet am von Konou.6713)

Die Mathematik hinter den Bewertungen im WvW

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Ach es könnte so schön sein. ^^

Hat jemand mal im englischen Forum gestöbert, ob es da auch solche Vorschläge gibt?
Je mehr sich an solchen Vorschlägen beteiligen, desto mehr Aufmerksamkeit bekommen wir ja von den Entwicklern.

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Die Mathematik hinter den Bewertungen im WvW

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Ok, also wie bekommen die Entwickler dazu das System zu ändern?

Gewinner vom Bracket steigt ins nächste auf, Verlierer steigt ab. Finde ich am besten!
Dann müsste es aber auch eine andere Berechnung für die Rangliste geben

“We’re the Millers”
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Die Mathematik hinter den Bewertungen im WvW

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Die Situation mit Blacktide ist ja richtig heftig. Da kann ja wohl was nicht stimmen.

Macht es mit den Glicko 2 nicht mehr Sinn, wenn es alle paar Monate einen kompletten Reset gäbe? Es pendelt sich wieder ein und wenn es wieder zu wenig rauf und runter geht, gibt es irgendwann wieder einen Reset.

Das Problem beim einpendeln ist ja, dass irgendwann die Server nicht mehr aufsteigen oder absteigen können, außer es transferieren ganz viele Gilden weg oder man stellt auf einmal die WvW-Aktivität ein.

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Und täglich grüsst das Murmeltier...

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Genau, so macht die Rangliste nämlich auch kein Sinn. ^^

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Die Mathematik hinter den Bewertungen im WvW

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Vielleicht ist so etwas wie jede zweite Woche steigt der Sieger auf und in der anderen Woche der Verlierer ab. Das geht wenn man die Brackets verschiebt:
Ungerade Wochen Verlierer T1 tauscht mit Sieger T2 und T3-4, T5-T6, T7-T8,
gerade Wochen Verlierer T2 tauscht mit Sieger T3 und T4-5, T6-7, T8-9
Das wirbelt die Matches nicht zu sehr durcheinander, aber ausser T1 und T9 (da wechseln sie nur jede 2te woche) sind die Matches immer unterschiedlich.

Stimmt, so würde es ja auch reichen!

“We’re the Millers”
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Die Mathematik hinter den Bewertungen im WvW

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Ich finde das WvW sollte sich nicht nach einer Rangliste richten!

Am besten wäre, wenn die WvW-Schlachten alle 2 Wochen rotieren würden (mit Auslosung). Die Kämpfe können dann nach den 2 Wochen ausgewertet werden und in einer Rangliste dargestellt werden. Somit ist das WvW wieder spannender und man hat mehr Abwechslung!

So habe ich mir das eigentlich auch nach der Ankündigung vom WvW vorgestellt…

“We’re the Millers”
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ECL Millersund vs Unterwelt vs Drakkar

in Zuordnungen

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Es wäre nett, wenn man sich wieder normal über das Bracket unterhalten könnte.
Vielen Dank!

Gestern Abend gute Gildenaktion auf der Homemap. Hat sehr viel Spaß gemacht!
Danke Drakkar und Underworld, dass ihr doch sehr zahlreich erschienen seid.

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Verbesserungen fürs WvW ?!

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Ich weiß nicht warum es Probleme bei den Währungen geben soll. ^^

Das Geld im WvW hat man sowas von schnell drin, außer man baut alleine die Festungen aus…Blaupausen bekommt man sowieso genug, erst recht durch Jumping Puzzle. Man kann sie sogar mit Ehrenmarken und Lorbeeren kaufen. Und Reparaturkosten sind nicht der Rede Wert. ^^

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

Und täglich grüsst das Murmeltier...

in WvW

Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Am besten wäre, wenn die WvW Schlachten alle 2 Wochen rotieren würden (mit Auslosung). Wie gut die Server sind, kann man dann in der Rangliste sehen. Die Schlachten sollten also nicht auf die Ranglisten ausgelegt sein. So habe ich mir das eigentlich auch nach Ankündigung vorgestellt…

Außerdem müssen die Orbs wieder zurück! Damit gibt es wieder mehr taktische Möglichkeiten und eine Festung zu halten ergibt mehr Sinn. Die Orbs wurden ja nur abgeschafft, da sie exploitet wurden. “Damals” konnte glaub ich 1 Spieler sehr leicht die Kugel direkt aus der Feste klauen. Ich weiß jetzt nicht mehr wie das und womit das genau gemacht wurde.

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion