[oO] Deadly Fusion
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Gestern auf Vizunah Grenzlande echt krasser Dreifrontenkrieg in der Bucht. Wir Millers konnten es leider nicht lange halten, naja dafür Wegpunkt von Vizu weg.
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Gut das GTA5 draußen ist…^^
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Mal ne andere Frage…
Warum gibt es eigentlich noch diese Karmaflaschen wenn Karma Accgebunden ist?
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Ist doch gut, dass endlich mal was auf den Maps passiert, dort ist sonst fast immer gähnende Leere. ^^
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(Zuletzt bearbeitet am von Konou.6713)
Ist Guild Wars 2 überhaupt auf der Gamescom?
Ich habe gestern zwar ein Mitarbeiter gesehen, aber keinen Stand
Oder waren die in Halle 10.2? Da war ich nämlich nicht. ^^
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Aber schneller als der Eile-Buff kann keiner sein.
Kann es sein dass du zu dem Zeitpunkt im Kampf warst? ^^
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Bambula, du hast doch geschrieben, dass eröffnungschlag nicht crittet, aber das stimmt nicht. Also macht es doch Sinn den II Trait in Gefechtsbeherrschung zu skillen.
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Eröffnungschlag verursacht immer kritische Treffer durch Präzisionsschlag. Langbogen sollte man dann auch nicht nehmen.
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Und wenn man auf Eröffnungschläge geskillt ist, kann man auch die II in Gefechtsbeherrschung reinnehmen. (Chance mit kritischen Treffern Blutung zu verursachen)
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Jetzt muss ich im WVW wohl doch wieder auf Kriegshorn umsteigen, weil Explo-Finisher schon recht wichtig ist…Ist schade um die Axt in der Begleithand, ich konnte damit auch gut Dmg austeilen und dass Wirbelverteidigung auch Vergeltung gibt wertet das noch auf, naja. Ansonsten werde ich wohl das Großschwert als Hauptwaffe beibehalten. Langbogen werde ich weiterhin nur für Belagerungen nehmen, zum Raiden ist der immer noch zu langsam. ^^
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Im neuem Blog von Colin Johanson wurden auch die Kugeln der Kraft erwähnt.
https://www.guildwars2.com/de/news/looking-ahead-guild-wars-2-in-2013/
“Eine Veröffentlichung, die noch über die grobe Zusammenfassung in Devons Blog hinausgeht, ist das System, das die Mechanik der Kugeln in unseren Grenzlande-Karten ersetzen wird. Diese Neuerung dürfte das Gameplay des WvW noch abwechslungsreicher gestalten und für noch mehr Spannung in unseren Grenzlanden sorgen.”
Was meint ihr dazu?
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“…das System, das die Mechanik der Kugeln in unseren Grenzlande-Karten ersetzen wird.”
wird ja auch mal langsam Zeit.
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Vorallem wegen Luft Kombo-Feld
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Die Prime-Time zählt. Auf irgendeiner Map hat man dann immer Gegenwehr oder gleichstarke Gildengruppen und Publiczergs, keine Sorge. ^^
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"Ausweichende Reinheit" - Ranger Naturmagie VIII
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Konou.6713
Kann ich nur bestätigen!
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Was mich am meisten stört ist, dass es keine Infos über die Kugeln der Kraft gibt, ob wir überhaupt noch damit rechnen können oder ob bei A-Net daran gearbeitet wird…Hätte man bei dem Post von Devon Carver doch erwarten dürfen. Zumindest eine kleine Prognose oder sie sollen die Altare der Kraft rauspatchen…
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(Zuletzt bearbeitet am von Konou.6713)
Gestern auf den Abaddon Grenzlanden war es echt kaum spielbar mit Komplettabstürzen, sodass wir irgendwann den Raid aufgelöst haben…
Aber das Problem hatten wohl alle Server, oder?
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Also die einzig gute Änderung ist
Spotter: This trait has been increased from 70 precision to 150.
Der Rest ändert kaum etwas…
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Hm GvG in JP von Ewige ist gar keine schlechte Idee. O.o
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Ich habe den Fehler entdeckt! Vitalität und Zähigkeit wurden vertauscht…
Laut Beschreibung bekommt man ja Präzision entsprechend 6% der Zähigkeit und 4% der Vitalität. Aber wenn man es nachrechnet wurde 4% der Zähigkeit und 6% der Vitalität berechnet!
Also nochmal die Berechnung wie meine Stats jetzt sind:
1898 Zähigkeit *6% = 113,88 | *4% = 75,92
1.385 Vitalität *4% = 55,40 | *6% = 83,10
1229 Präzision + 169,28 | 159,02
Gesamt: 1.398 Richtig! | 1.388 Falsch!
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Ich frage mich, ob das wirklich ein Bug ist oder die Beschreibung im Spiel falsch ist und die Berechnung vor kurzem angepasst wurde…
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Als nächstes wäre da die ursprünglich super Idee mit den Altaren und den Kugeln. Die Idee dem eigenen Server einen Bonus zu verschaffen indem man diese Kugeln in seinen Besitz bringt ist klasse. Ob man die Art weiterverfolgen sollte diese Kugeln dann quer über die Karte tragen zu müssen….. Ich denke hier wäre z.B. ein steigender Bonus nach Dauer des Haltens dieser strategischen Punkte sinnvoller (nach 1 Tag 5 % nach 2 Tage 10% usw. auf verschiedene Werte wie Angriffs,-Verteidigungswerterhöhung/WXP/Karma etc.) Die Bonuserhöhung nach Dauer hätte den Vorteil das der Gegner eben nicht nur einfach mal da reinrennt sondern den Vorteil der Eroberung nur dadurch bekommt das er auch entsprechend lange diese Kugel im Besitz hat.
Ebenso kann man weitere strategische Plätze in die Karten einfügen. Ein simpler Hügel der erobert werden muss oder ein See in dem man auf dem Grund einen Punkt zum einnehmen hat und welche dann für eine geraume Zeit einen Serverbonus geben.
Diese wären z.B. dann gerade Ziele für Kleingruppen die dadurch jedoch einen hohen Wert für den gesamten Server leisten würden.
Da kann ich nur zustimmen! Schreib das mal ins englische Forum, wenn so ein Vorschlag dort noch nicht vorgekommen ist…
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Berechnung leider immer noch falsch. ^^
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Ja ohne Golems wäre es wesentlich einfacher etwas zu deffen…
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Warum hat er keine Kugeln der Kraft erwähnt?…
Kann doch nicht sein, dass die Altare immer noch nur zur Deko da sind…
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Das wurde aber gestern Abend um 23 Uhr aktualisiert. O.o
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Am Freitag kann man die Truhe im JP sozusagen um 19:59 Uhr öffnen und nachdem WvW wieder gestartet ist, kann man die Truhe wieder öffnen. An anderen Tagen halt alle 24 Stunden nach dem letzten öffnen.
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Dafür müssten erstmal mehr Spieler auf die Karten gelassen werden. xD
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Ist das sonst keinem aufgefallen?
Ohne Wartungsöle habe ich 1214 Präzision
Berechnung Meister-Wartungsöle:
1862*6/100=111,72
+ 1415*4/100=56,6
= 168,32
Also müsste ich normalerweise 1382 Präzision haben und nicht 1371. Es kann sein, dass bei höherer Vitalität und Zähigkeit der Unterschied noch größer wird.
Kann das sonst jemand bestätigen, der diese Öle nutzt?
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Hatte im WvW bei starken Skilllags mit meinen Waldi auch 2-3 mal das Problem gehabt, dass ich keine Waffen wechseln konnte!
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Kann es sein, dass das Item seit dem Patch 9 Präzision weniger gibt? Am Montag hatte ich definitiv noch 1382 Präzision, nun habe ich nur noch 1371 Präzision bei 1862 Zähigkeit und 1415 Vitalität. Da stimmt doch irgendwas nicht?
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ab 28. Mai
Änderungen bei WvW-Kämpfen
WvW-Kämpfe erhalten eine Infusion an Abwechslung. Mit diesen Änderungen könnt ihr euch darauf freuen, neuen Feinden in neuen Kämpfen entgegenzutreten und eure Weltenfertigkeiten gegen eiLiebscheßere Vielzahl von Gegnern zu testen.
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Definitiv dafür!
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Gandara hat leider eine recht große Nachtschicht, aber zur Primetime konnte man viele gute Kämpfe gegen Gilden erleben!
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Echt guter Vorschlag. Das wäre der Hammer wenn sowas ähnliches mal von ArenaNet umgesetzt wird. ^^
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Wenn man keine Twinks hochlevelt verstauben die Ehrenabzeichen einfach nur im Lager. Man muss defintiv mehr mit Ehrenabrezichen machen können, mehr Sachen kaufen können oder in eine andere Währung umtauschen.
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Bei solchen Aktionen wie gestern merkt man wieder, dass die anderen Server definitiv mehr Spieler haben als wir. Auf jeder Map recht große Zergs gesehen. Es kam mir vor als ob mehr PVE-Spieler mobilisiert wurden als sonst. ^^
Ich war richtig erschrocken als ich gestern Abend den Punktetick sah. o.o
Auf den Ewigen war es richtig krass. Immer abwechselnd versucht Drakkar und Unterwelt aufzuhalten, ohne Pause. xD
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Naja jetzt hat man nicht mehr soviel Zeit sich auf den Reset vorzubereiten und Sitzungen oder anderes abzuhalten. Freitag wird dann wohl wieder ein normaler Tag. xD
0 Uhr war eigentlich perfekt!
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(Zuletzt bearbeitet am von Konou.6713)
Ich weiß nicht ob ein Reset zur Primetime so sinnvoll wäre…Dann schmiert uns der WvW Server komplett ab. xD
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Sehr epischer Kampf gestern Abend in unserer Bucht gegen einen riesigen Millerzerg mit drei Gilden. Haben euch ja ein paar Mal gut abgewehrt. Als ihr dann doch unsere Bucht gedreht habt war unser Timer leider verbuggt – Port hätte offen sein müssen, war er aber 15 Sekunden nicht. Das ist echt schade A-Net, sowas sollte nicht sein.
Hat aber trotzdem viel Spaß gemacht, freue mich schon auf die weiteren Kämpfe!
Jo fand ich auch! Ich glaube ihr wart ein bisschen mehr als wir. Gut, dass wir noch die Bucht bekommen haben, nach so einer langen Belagerung. xD
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(Zuletzt bearbeitet am von Konou.6713)
Ach es könnte so schön sein. ^^
Hat jemand mal im englischen Forum gestöbert, ob es da auch solche Vorschläge gibt?
Je mehr sich an solchen Vorschlägen beteiligen, desto mehr Aufmerksamkeit bekommen wir ja von den Entwicklern.
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Ok, also wie bekommen die Entwickler dazu das System zu ändern?
Gewinner vom Bracket steigt ins nächste auf, Verlierer steigt ab. Finde ich am besten!
Dann müsste es aber auch eine andere Berechnung für die Rangliste geben
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Die Situation mit Blacktide ist ja richtig heftig. Da kann ja wohl was nicht stimmen.
Macht es mit den Glicko 2 nicht mehr Sinn, wenn es alle paar Monate einen kompletten Reset gäbe? Es pendelt sich wieder ein und wenn es wieder zu wenig rauf und runter geht, gibt es irgendwann wieder einen Reset.
Das Problem beim einpendeln ist ja, dass irgendwann die Server nicht mehr aufsteigen oder absteigen können, außer es transferieren ganz viele Gilden weg oder man stellt auf einmal die WvW-Aktivität ein.
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Genau, so macht die Rangliste nämlich auch kein Sinn. ^^
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Vielleicht ist so etwas wie jede zweite Woche steigt der Sieger auf und in der anderen Woche der Verlierer ab. Das geht wenn man die Brackets verschiebt:
Ungerade Wochen Verlierer T1 tauscht mit Sieger T2 und T3-4, T5-T6, T7-T8,
gerade Wochen Verlierer T2 tauscht mit Sieger T3 und T4-5, T6-7, T8-9
Das wirbelt die Matches nicht zu sehr durcheinander, aber ausser T1 und T9 (da wechseln sie nur jede 2te woche) sind die Matches immer unterschiedlich.
Stimmt, so würde es ja auch reichen!
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Ich finde das WvW sollte sich nicht nach einer Rangliste richten!
Am besten wäre, wenn die WvW-Schlachten alle 2 Wochen rotieren würden (mit Auslosung). Die Kämpfe können dann nach den 2 Wochen ausgewertet werden und in einer Rangliste dargestellt werden. Somit ist das WvW wieder spannender und man hat mehr Abwechslung!
So habe ich mir das eigentlich auch nach der Ankündigung vom WvW vorgestellt…
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Es wäre nett, wenn man sich wieder normal über das Bracket unterhalten könnte.
Vielen Dank!
Gestern Abend gute Gildenaktion auf der Homemap. Hat sehr viel Spaß gemacht!
Danke Drakkar und Underworld, dass ihr doch sehr zahlreich erschienen seid.
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Ich weiß nicht warum es Probleme bei den Währungen geben soll. ^^
Das Geld im WvW hat man sowas von schnell drin, außer man baut alleine die Festungen aus…Blaupausen bekommt man sowieso genug, erst recht durch Jumping Puzzle. Man kann sie sogar mit Ehrenmarken und Lorbeeren kaufen. Und Reparaturkosten sind nicht der Rede Wert. ^^
[oO] Deadly Fusion
Am besten wäre, wenn die WvW Schlachten alle 2 Wochen rotieren würden (mit Auslosung). Wie gut die Server sind, kann man dann in der Rangliste sehen. Die Schlachten sollten also nicht auf die Ranglisten ausgelegt sein. So habe ich mir das eigentlich auch nach Ankündigung vorgestellt…
Außerdem müssen die Orbs wieder zurück! Damit gibt es wieder mehr taktische Möglichkeiten und eine Festung zu halten ergibt mehr Sinn. Die Orbs wurden ja nur abgeschafft, da sie exploitet wurden. “Damals” konnte glaub ich 1 Spieler sehr leicht die Kugel direkt aus der Feste klauen. Ich weiß jetzt nicht mehr wie das und womit das genau gemacht wurde.
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