Posts von Miniponki.2683 anzeigen:
Danke für die vielen Antworten.
Eigentlich spiele ich auch Bersi und kann auch damit relativ ok umgehen, also sterbe jedenfalls kaum(höchstens mal wenn ein anderer umfällt und ich rezze oder so) aber hatte halt gedacht ein bisschen mehr Tanky zu sein für die grp könnte nicht schaden.
Hi,
hab mir in den letzten Tagen ein wenig gedanken gemacht und da ich die Mainhand Axt sehr mag hab ich mir ein Build dafür überlegt. Jetzt wollte ich mal fragen was ihr davon haltet:
Man hat mit ihm etc. ca. 3500 Angriffsschaden, 3000 Rüstung, 45% Crit und 56% Crit Damage. Damit sollte man doch eigentlich Damage machen und trotzdem was aushalten oder? Hab ihr vll verbessungsvorschläge wie zB andere Runen oder so?
Danke schonmal!
Es gibt Stoffrüstung die an nem Charr gut aussieht? :O
Ich hab so lang dran gesessen und nix gefunden bis ich dann schließlich aufgegeben hab un mir nen warri gelevelt habe
Dann muss ich aber wirklich nochmal gucken
Ich kann dir nur von Charr Mesmer abraten! :O
Hab selbst einen und ich verdamme mich jeden tag das ich das getan habe, so hässlich ist das stoffzeug an nem charr :/ Wäre bereit 20€ für nen rassen change zu bezahlen, aber da anet es ja anscheinend nicht reinbringen will, muss ich wohl meinen 2ten leveln
Ich spiele sehr gerne den Power Necro, geht ziemlich ab!
Hab hier ein Vid gefunden das zeigt wie gut es sein kann http://www.youtube.com/watch?v=q2IUL4wLcig
PS: Ach ja, dass die Zahlen nicht stimmen hat nicht viel zu sagen. Da wird noch einiges mit Rüstung, Traits und wasweißichwas verrechnet. Schau dir einfach die Werte relativ zueinander an.
Natürlich,total verpeilt :/ fml
Es gibt pro Illusion 900 Schaden nicht insgesamt 900! :/
Wenn du mal genau hinguckst wenn du Shatterst siehst du das du nicht nur 300 damage pro illusion machst. Bei manchen Spells steht da der insgesamte Schaden, aber nur bei manchen, in diesem Fall Nicht :/
PS: Und ja ein wenig verrechnet :O
Also der 1er Shatter bringts eigentlich nicht mehr sobald du ein Trugbild draußen hast. Das Trugbild macht alleine schon mehr Schaden als der Shatter dir bringt. Für den Fall, dass du nur Klone draußen hast würde ich ab zwei Shattern. Bedenke dabei, dass der Schaden pro Illusion beim Mind Wrack mit zunehmender Anzahl selbiger sinkt.
Öhm, er sinkt nicht, er steigt.
1 * 523 = ~1500
2 * 704 = ~2100
3 * 921 = ~2800
sehe irgentwie nicht wo es da sinken soll :/
Hallo,
wie der Titel schon sagt, geht es um die Eigenschaft “Reinheit des Heilkundigen” (Inspiration IV).
“Entfernt einen Zustand, wenn Ihr heilt”, schön und gut, aber was genau zählt als meine Heilung?1. Wird ein Zustand entfernt, wenn ich z.B. von einem Magier Regeneration bekomme und diese dann mittels “Siegel der Inspiration” auf andere Spieler übertrage?
2. Wird ein Zustand entfernt, wenn meine Trugbilder mittels “Gespenstischer Heilung” (Inspiration, 15 Punkte) Regeneration wirken?
3. Entfernt Chaosrüstung (4. Stabskill) dann unter Umständen einen Zustand?
Oder ist das alles leider Quatsch und es wird lediglich ein Zustand beim Wirken des sechsten Skills entfernt?
LG
Kekstier
Dein Skill der auf 6 liegt! Nur der!
Die Listing Fee (der Betrag der aufscheint wenn man einen gegenstand verkaufen will,5%) ist seperat und danach wird vom Gewinn nochmals 15% abgezogen als Marktplatz nutzungs kosten?
Es sind insgesamt 15%.
Naja die 3 wäre mit mehr range ok
Sie sind ja auch nicht da um Schaden zu machen ;/
Finde das 1H-Schwert macht nicht genug Schaden bzw. die #2 müsste mehr machen…
rly? Is ja nich so als ob der Skill sehr viel Damage macht und man dazu noch unverwundbar wird :O
Ich spiel gerne so im PvP, wenn man es schlau anstellt hat man immer 3 Klone draußen und spammt Schrei und Wrack. In 1on1 nie Probleme mit dem Build.
Fast genau so sieht meine momentan auch aus
http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#mesmer-C-b0ch617j767502000000MCBA-00000202a010500105003017b
Wobei ich das portal nur dabei hab wenn ich am Trebuchet stehe
Nicht selten hab ich 500+900+1500 auf max Range
sicher? mittlerweile werden die Schadenswerte zusammengezählt
Schonmal die leichte Rüstungs teile gesehn? Da wäre ich für jedes Mittlere Rüstungsteil dankbar. :/ Ich finde die schweren sehen eig immer sehr geil aus :O
Charr ist zwar auch meiner Meinung nach die coolste Rasse, allerdings werde ich sie trzdem sofort wechseln sollte es jemals verfügbar sein! Leichte Rüstung sieht an ihnen nur Liebsche aus. :/
Zusammenfassen ist schwer :/
Er spielt mit Stab/Schwert-Pistole und macht eig ziemlich viel Damage. Weis nich wie ich das zusammenfassen sollte
Ach mist ganz vergessen, haste keinen Proxy?
Ich spiele momentan einen Konfusions-Mesmer, weil das
a) der einzige Mesmer-Build ist, der im PvP passablen Schaden macht
Welch eine falsche Behauptung! Es gibt genug Skillungen die sehr viel Schaden machen. Nur mal um zu zeigen wie viel Schaden auch andere Skillungen machen.
Switche auch immer zwischen schwert und fokus, kommt immer drauf an ob sich der boss mehr oder weniger bewegt
Natürlich nicht ;D
Mir würde das Zepter so gut gefallen, würden man ein wenig schneller angreifen :/
@Miniponki: es werden immer zuerst die klone durch illusionen ersetzt (1 klon 2 illusionen, immer zuerst klon durch illusion ersetzt und klon durch klon, 3 illusionen und ihr beschwört einen klon = 2 illus 1klon, mal drauf achten
is mir schon klar ;D
aber 3 phantasms machen mehr damage als 2 und ein klon
http://mesmer.guildwarscore.de/#1-07000622500509510507524-200310-200210-05-1504-1003
ich poste ja immer gerne meinen build, allerdings hat er keine zustände.
Ich kippe damit seltener um als meine Mates (wobei das ja nicht unbedingt etwas mit dem build zu tun hat) und man macht relativ viel damage. Bin leider kein Freund von Zuständen, da sie mir dann doch zu wenig damage machen.
So mache ich: Spiel auf Risiko! Hohe kosten z.B. Exos die normalerweise 35g kosten, stellst du zum jämmerlichen Preis von 10g rein. Die ganzen 9g99s kaufst du dann auf und stellt alles für 29g rein….
und am ende wird deins innerhalb von wenigen sekunden gekauft und es wird garnichts mehr günstiger
Allerdings hab ich aktuell keinen Mesmer auf 80 und kann demzufolge auch nicht testen ob sich dieses Build überhaupt lohnt, da ich den Schaden durch Konfusion überhaupt nicht im PvE einschätzen kann.
Kann ich dir beantworten: Es lohnt sich nicht. Die Gegner greifen zu langsam an als das sich Confusion lohnen würde.
… und eine Nahkampfwaffe ist mehr als die anderen Stoffis haben…
Necros = Dolch Nahkampf
Ele = Dolch Nahkampf
Wobei beim Ele ein wenig mehr Range ist, jedoch muss man um Damage zu machen trotzdem ganz vorne stehen.
Zusätzlich würde mich interesieren mit welcher Skillung du den Schaden beim Großschwert machst. in allen bisher von mir getesteten skillungen war das großschwert einfach fehl am platz…
Hier mal mein Build, mit dem ich hauptsächlich das Gs benutze. http://mesmer.guildwarscore.de/#1-07000622500510509507524-200310-200410-05-1504-1003
Feedback = Reaktion (Der Skill der die Kuppel um den Gegner macht)
beim zepter muss man um genau zu sein auch 3 spells machen um nen Clone zu bekommen. Aber nochmal hier warum es im PvE nicht besonders gut ist:
-Gegner schlagen zu langsam du als das sich confusion lohnen würde
-dein autoattack ist recht langsam
-dein autoattack überschreibt Phantasms
-der schaden ist generell sehr bescheiden
Wenn man im game das rechte strg drückt wirds deutsch bzw. englisch bei deutschem client, also sollte es eigentlich kein prob sein ;D
Malchors Sprung nach heutigem Update immernoch Fehlerhaft!
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Miniponki.2683
Grade noch auf dem ami server Maguuma gemacht, da funktionierts noch!
Hm, kA kam bei mir noch nicht vor, jedenfalls hab ichs noch nie wargenommen
Naja, schon mal gut das du kein Shatter-Build benutzten willst, denn der Damage davon ist nicht so hoch wie der von Phantasm-Builds und ist sehr viel “anstrengender” zu spielen.
Ansonsten kannst du natürlich so spielen, allerdings ist das 1h Schwert die z.Z. stärkste Waffe, deshalb musst wenn du max. Damage machen willst an den Gegner ran. Ich z.B. habe meistens 2Phantasms/1Clone oder 3Phantasms draußen, die einen Großteil meines Schadens machen. Natürlich stehe ich nicht nur da und haue wie wild Kombofeldern raus um zu supporten, sondern benutzte halt alles mir zur Verfügung stehende um meinen und den Schaden von meinen Mitspielern so hoch wie möglich zu pushen.
Also einfach gesagt: Ja, du kannst Trugbilder einen Großteil deines Schadens machen lassen, allerdings -> nicht vergessen selbst etwas zu machen.
@ bonus
werde halt erstmal lvl 80 und lern den mesmer richtig kennen, ich glaube du überschätz dich etwas.. habe übrigens auf kraft und krit geskillt, hab das komplette set aus der flammenzitadelle mit gecrafteten runen, bin bei über 50% krit und der kerl hinter dem rechner ist kein noob der sich irgendwas zusammen reimt, er ist schon 2 wochen lvl 80 und hat zudem knapp 100 std in der beta verbracht..
das 2h schwert ist die schwächste waffe des mesmers und dabei bleib ich auch..
Wie schön das du so denkst, aber mit einer solch überheblichen Art macht man sich keine Freunde.
Und jetzt mal ehrlich: Du findest das Szepter stärker als das Großschwert? Mir fällt kein Fall ein in dem dies zutrifft. Durch das ständige Klonerschaffen verlierst du deine Trugbilder, der 3er Skill macht Durchschnittsschaden und die dadurch generierten Confusion-Stacks lohnen beim attackspeed von Mobs kaum. Auch ist die Autoattack-animation sehr langsam.
Das Großschwert hingegen macht mit seinem Autohit den Schaden vom Szepter 3er Skill, kann eigenständig ein Trugbild beschwören, kann unterbrechen, einen Boon vom Gegner entfernen. Mit ihm zerstört man zwar auch ein Trugbild sobald man den 2er Skill benutzt, jedoch stackt man dadurch auch Might.
(Zuletzt bearbeitet am von Miniponki.2683)
fachbegriffe? englischer client halt :/
meinst du einen Shatter-orientierten kampfstil?
Yo das teil vertut sich ein wenig, benutzte das mit +50 precision beim 1h schwert und das bei dem man beim ausweichen klon beschwört, wobei das auch durch Fury für die Trugbilder ersetzt werden kann.
Stimme bonus vollkommen zu. Spiele auch GS und es macht sehr krassen schaden. Natürlich nicht den vom 1h Schwert aber man ist halt auf Range -> weniger Dmg den du bekommst.
So ein großer unterschied im Damage wie oben beschrieben kann duch viele Fehlerfaktoren beeinflusst werden: Warst du beim GS auf max range? Waren die Waffen vom level und den stats her ungefähr gleich? War beim normalen schwert eine offhand angelegt? Wie sind deine Traitpunkte verteilt? Hattest du beim schwert ein höheres Crit-Glück als beim GS?
Im PvE geht es aber auch nicht so sehr um dmg wie du möglicherweise denkst.
Man muss überleben um Damage zu machen, was sich in der praxis oft als schwierig erweist wenn man nur die damage traits nimmt.
Ich spiele eigentlich hauptsächlich PvE(GS/2*1h schwert) und mein Specc sieht momentan so aus: http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#mesmer-C-a0ce62C2777502CBCHCIMCBA-203a020470050001540010300
Utilitys werden je nach Kampf/was benötigt wird gewechselt, wobei ich meistens nur die 8 auswechsel.
Für Schaden würde ich dir auch vom Stab abraten, da er viel zu sehr von zuständen auf dem gegner abhängig ist und er nur 1ne wirkliche damage-fähigkeit (neben dem trugbild) besitzt, die dazu noch lange cooldown hat.
Ich hoffe du weist, dass der Skill ein skillshot ist und kein skill der automatisch zielt, wie es in der beta war. hab noch nie bemerkt das der skill vorbei geht, wenn man mit der maus in der nähe vom gegner ist ô.O
Ich hab auch von 1nem mob geredet
Vorteile:
-kann klasse supporten
-kann enormen schaden machen wenn du weist wie
-Portale
-klasse für pvp
Nachteile:
-schwer zu spielen
mehr fällt mir im moment nicht ein :/
3-5k? soviel macht das Phantasm doch schon alleine :O
wenn du beim gs 2,3,4 benutzt, dann noch Mirror Images raushaust und anschließend shatterst kommste locker über 10k. ohne auf deine zweitwaffe geswitcht zu haben.
Es steht nicht im Tooltip, wirkt sich aber trotzdem auf die Cooldowns aus.
Allerdings helfen auch die 16% mehr dmg nicht gegen die zeit die man dafür verschwendet sie wiederaufzuladen. wenn du jedes 2 mal im kampf neu auflädst, was ja durchaus in einem schwierigen kampf vorkommen kann, je nachdem wieviele debuffs man bekommt usw. , verlierst du 32s vom kampf und in der zeit kann man garnichts machen. Und wie oft läd man im kampf das “Mantra of Pain” auf? :O
Und es ist ja nicht so als ob die anderen skills die man als mesmer zur verfügung hat useless sind. Ein “Null Field”, “Feedback” oder auch ein “Blink” kann leben retten. Es geht nicht nur um Schaden machen, denn wer macht schon schaden wenn niemand überlebt.
Alles von mir geschriebene Spiegelt nur meine Meinung wieder und soll keinem den Spaß an den Mantren nehmen.
So http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#mesmer-C-a0ce62C27i7502CBCHCIMCBA-203a020470050001540010300 sieht mein build im moment aus und bin völlig zufrieden. Ich sterbe kaum und mache sehr viel schaden (vorallem mit dem Großschwertbuff den es heute gegeben hat). Habe es kurz mit den mantras getestet, allerdings halte ich sie für relativ schwach das sie a)sehr lange chargen, b)“nur” 3 aufladungen mit trait haben und c) ich keine 16% erhöhten dmg gemerkt habe, als ich sie und den trait dafür drin hatte.