Millersund
Gilde: TCR
Ich meine es ist ziemlich sicher der aufgestiegene Stab.
Wie man in dem Video über die Waffen sehen konnte gibt es auch komplett andere Färbungen als weiß-gräulich und beim letzten Livestream hat der dem wir zugucken konnten den gleichen Stab gehabt und da war im Heldenmenü eindeutig das Symbol einer aufgestiegenen Waffe.
Wenn du hier etwas runterscrollst siehst du auch die verschiedenen Färbungen: http://dulfy.net/2013/08/30/gw2-account-magic-find-ascended-crafting-and-legendary-weapons-revamp-preview/
:D Das seh ich jetzt erst, ich finde der Guide ist halt super praktisch weil da eigentlich alles drin steht was man über den Dieb wissen sollte und da können sie sich es ganz in Ruhe durchlesen.
Naja hauptsächlich schon, aber bei Solo www habe ich auch meist komplett Berserker an. Aber habe auch immer meine komplette Walküre Rüstung dabei für den Fall der Fälle.
Aber ich finde alles andere als Berserker macht beim Dieb zumindest im PVE keinen Sinn.
Mein Equip ist komplett Berserker, mit Rubinkugeln
Skillung: 30/30/10/0/0.
Am einfachsten ist es mit Pistolenpeitsche stammen und Siegel der Bosheit als Heal.
Dabei immer auf einen konzentrieren und es kann nichts mehr schief gehen.
Natürlich komplett auf Berserker, damit es schnell geht.
Warum Kiel die hat ja mal gar nichts drauf, mussten die doch schon 2 Monate lang ertragen.
Die haben das einfach nochmal schnell geändert
Hab ich auch grade bekommen, Bug oder Feature?
Naja 52% ist ja nicht so ne klare Führung.
Evon hat gewonnen, wer es bestätigt haben will fragt einfach einen Herold in LA.
Mein Post war die Antwort auf einen “Flame” der ist aber wohl abhanden gekommen
Ich finde die Waffen für den Stil recht gut gelungen, sind halt Steampunk-Waffen.
Erst die Zenit-Skins, die schön glitzern und jetzt auch mal andere Skins.
Dann kann man seine verschiedenen Charaktere auch verschieden Gestalten und auch in meiner Umgebung finden Leute die Skins gut.
Natürlich nicht alle aber nur weil es nicht glitzert ist es nicht gleich müll.
Zum Schauflerfraktal, also der Teil mit dem interagieren wird bei uns immer von einem zweiten übernommen, während ich ihn dauer-unsichtbar mache. Das heißt wir stellen uns in den Eingang, Smoke Screen legen → Stealth stacken → Schaltpult laufen → er interagiert, ich mach Schattenzuflucht → Smoke Screen ist passend ready und ich stacke wieder stealth. So sind wir die komplette Zeit Unsichtbar und falls es knapp wird hat man ja noch blendendes Pulver. Danach verschwinden auch alle Schaufler weil wir ja nie Aggro bekommen haben.
Meiner Meinung nach sind zwar einige Traits verbessert worden und Pistolenpeitsche ist jetzt auch flüssiger aber der Dieb ist jetzt anscheinend die einzige Klasse ohne 1200er Reichweite. Wozu? Klar wenn man die Autoattack immer drückt hat man zwar eine höhere Reichweite aber offiziell hat der Dieb jetzt maximal 900 Reichweite.
Der neue Zustand beim Dieb ist auch nicht der Brüller, drei Stacks maximal wenn alles trifft. Der Mesmer hingegen kann einfach 5 auftragen.
Und dann noch der Nerf vom Schwertskill 2… nun der zweite Nerf dieser Attacke.
Als gut empfinde ich die Änderungen von Stehlen, das macht Sinn.
Was haltet ihr von dem Patch, ich finde es Persönlich schade, dass der Dieb jedesmal einen Nerf abbekommt während der Krieger z.B dem Dieb den Rang der mobilsten Klasse nun endgültig abgerungen hat.
Also was haltet ihr von den Änderungen?
Auf jeden Fall, gibt sogar einen GW Toaster
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Stormwind the first.9235
Vor zwei Wochen ungefähr, die Spinnen kamen bei uns auch aber mit drei Leuten die drauf gekloppt haben + Wände und Schild vom Wächter ging es.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Stormwind the first.9235
Also wir haben es das letzte mal mit ner bunt zusammengestellten Gruppe gemacht.
Die zwei mit dem meisten Schaden: Ich als Dieb und ein Krieger haben die ganze Zeit draufgeschossen, alle anderen haben sich um die Spinnen gekümmert wenn sie gekommen sind.
Immer als die Spinnen kurz weg waren haben natürlich alle geschossen.
Reflexionswälle, Nebelwand usw. Haben sehr geholfen weil viele Spinnen mit Projektilen angreifen.
Ich fände es sehr gut wenn die Symbole für die Asura T3 und Arahwaffen kommen würden. Ich weiß nicht ob es bei den Kulturrüstungen der anderen Rassen auch so ist aber es ist schon sehr schade, dass seltene Kraitwaffen neue Symbole bekommen und “High-End”-Skins wie Kulturrüstung bzw. Arahwaffen immer noch die Standardicons haben.
Das war keine Fehlinformation. An den meisten Stellen geht es zwar noch, aber mir ist aufgefallen, dass die Toleranz wohin man Zielen kann deutlich geringer geworden ist.
Als Beispiel das Cliffside Fraktal: vorher konnte man sich als Dieb mit zwei mal schießen hochporten und das ohne Probleme. Jetzt funktioniert es aber nicht mehr so einfach, man muss schon an bestimmte Stellen Zielen. Genauso ist es bei Kyhlo, da kann man auch nicht mehr auf die Terrasse porten sondern nur noch aufs Dach und auch nur dann wenn man an den oberen Rand zielt….
Bei mir funktioniert es auch nur wenn man an die oberste Stelle der Kante zielt. Ich steh aber jetzt auch öfter vor der Mauer vom Uhrturm :O
Also ich kann mich mit dem Pfeil nach wie vor beim Uhrturm hochporten, allerdings habe ich den Eindruck, dass man genauer zielen muss.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Stormwind the first.9235
Wo in den Gendarran-Feldern ist den der neue Berg?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Stormwind the first.9235
Man braucht noch nicht einmal einen Krieger oder einen Dieb für die Konsole.
Ein Ingi schafft das auch ohne Probleme
Wenn mich nicht alles täuscht ist das ein Screenshot von Guildwars 1. Heißt den gibt’s hier nicht
Besonders schlimm ist es, wenn der Boss aufgeworfene Erde castet und dann das ranziehen kommt. Dann ist plötzlich die ganze Gruppe weg. Deswegen immer wegmachen.
Ich war heute mit meinem Gildi auch dabei und es hat richtig viel Spaß gemacht, zumal die meisten Gilden diese Missionen noch garnicht freigeschalten haben.
Wir wurden gut in alles eingeführt und machen auch wieder mit.
Grüße Xukk
@Anubarak das Set heißt soweit ich weiß Fäulniss, Walküre war Kraft, Vitalität, Kritischer Schaden
Wahrscheinlich hast du dich schon so weit vorgespielt, dass die Gegner jetzt zu stark für dein Level sind. Ich würde dir empfehlen nach Löwenstein zu reisen und von da aus in ein anderes Startgebiet. Da kannst du dir dann noch die nötigen Level holen. Die Berufe solltest du dir auch mal anschauen, ein paar Materialien solltest du ja schon zusammen haben. Wenn nicht dann sammel alle an denen du vorbeikommst, das gibt nämlich auch gut Exp. Wenn du deine Hilfsfertigkeiten-Slots freigeschalten hast nimm am besten etwas defensives mit wie z.B Schattenzuflucht oder Blendendes Pulver. Es lohnt sich auch fürs PvE das 25% Laufgeschwindigkeitssiegel einzupacken. Meiner Meinung nach solltest du schon auf Schaden gehen und dich dann mit den Hilfsfertigkeiten retten können.
Ich hoffe ich konnte einige Fragen klären
Ich habe mir das jetzt auf deinen Post hin genauer angeguckt und mir ist aufgefallen, dass mein Asura diese Animation nur mit gezückten Waffen macht. Beim Kurzbogen zum Beispiel macht er das deutlich stärker als bei zwei Dolchen aber die Animation ist noch da
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Stormwind the first.9235
Jo ist uns auch einmal passiert, der ist dann umgekippt, aber war auch schnell wieder gerezzt.^^
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Stormwind the first.9235
Ich farme Schmelztiegel täglich mit meiner Gilde ab, und wir machen es immer so, dass wir uns alle ganz dich an Subjekt Alpha stellen. Auch die Fernkämpfer stehen an ihm dran, dadurch wird der der im Kristall eingeschlossen ist automatisch befreit weil er ja direkt neben den anderen steht. Man muss also schonmal nicht hinrennen und wenn jemand gedownt wird kann man ihn in einer Sekunde wieder aufheben weil ja alle dranstehen. Wenn man ihn nun an die Wand drückt, kann man nach vorne ausweichen und bleibt so am Boss dran. Wir zählen immer 1,2,Ausweichen und das sobald die Kreise kommen. Wie schnell man zählen muss bekommt man eigentlich recht fix raus. Wichtig ist auch, dass alle am Boss stehen denn nach seinen großen Kreisen macht er noch einen Kegelförmigen AE der umso stärker ist je weiter man wegsteht. Nach einem Fullrun hat man den Rhythmus meist im Gefühl. Ein Wächter mit Hammer kann auch helfen, weil er durch die Autoattack dauerhaft Schutz gibt, also 30% weniger Schaden. Also viel Spaß im Schmelztiegel
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Stormwind the first.9235
Hast du schon probiert sie in die Mystische Schmiede zu werfen, kannst uns ja sagen was rauskommt.
Bei mir in der Gilde haben einige ihre Legendäre Waffe transmutiert um die für sie passenden Stats zu bekommen. Der einzige Nachteil ist, dass deine Waffe exotisch ist und nicht mehr Lila. Aber das sollte ja egal sein. Soweit ich weiß werden auch die Stats angepasst wenn es neue und bessere Stats gibt.;)
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Stormwind the first.9235
Das wichtigste in CA ist es, dass man Fertigkeiten dabei hat die Projektile abfangen oder zurückschleudern. Das Beste ist hier meiner Meinung nach der Reflexionswall vom Wächter. Wenn ein Wächter den regelmäßig stellt ist es schon bedeutend einfacher und ab 2 Wächtern ist es fast ein Kinderspiel. Denn Geschosse werden nicht nur abgefangen sondern auch zurückgeschleudert, heißt die Mobs bringen sich selbst um. Da so ein Reflexionswall ungestillt nur 10 Sek steht müssen sich auch die anderen Klassen etwas ausdenken, beim Dieb die Nebelwand, beim Mesmer zum Beispiel Reaktion und der Ele hat glaub auch was. Bei den anderen Klassen weiß ich es nicht, aber so rennt man einfach durch und kann im Normalfall alle Gegner mit Leichtigkeit killen
Ich hab hier noch wenige Diebe gesehen, also hier mein Dieb: Xukk
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