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Diskussion über Gildenschlachtzüge / -Raids

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Was würde ich darum geben wenn Tequatl nicht mehr als stationäres Objekt dumm in der Gegend herumsteht sondern eine vernünftige KI bekommt und frei im Areal wüten könnte. DANN könnte man sagen, der ist schwer.

Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Finds toll dass man mittlerweile im sPvP und im WvW angeschrieben wird. Wo weit und breit niemand in der nähe ist bzw man es prüfen kann. Auch ein Abgleich mit der followerlist gab keine Ergebnisse. Kein Plan wie die drauf kommen einen dort anzuschreiben.
Die meisten stehen ja nur irgendwo in der Gegend rum und gehen mit TAB alles durch was in der Nähe steht und spammen das dann zu. Inklusive Kartenchat.
Stimmt aber schon, es hat massiv zugenommen.
Vor dem Update wars vielleicht mal einer oder zwei im Monat bei mir, seither melde ich mindestens 10 am Tag.

Ach ja, von wegen auf unsichtbar gehen oder Flüsterchat ausmachen… /facepalm
Für einen 0815 Spieler ohne soziale Kontakte im Spiel der nur stur Bossen nachrennt und 1 drückt mag das vielleicht noch eine Möglichkeit sein, aber nicht für jemanden der/die im Spiel soziale Kontakte pflegt, der in einer Gilde aktiv ist, diese leitet oder an Community-Projekten beteiligt ist. Man kann dann nicht man den Gildenchat nutzen. Wäre das anders könnte man sichs vielleicht noch überlegen.

Lags in GW2: Brauche Hilfe bei PC Wahl

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Geh einfach mal davon aus dass die Software bei oben genannten Beispielen insgesamt auf dem neusten Stand ist.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Hallöle,

schon mal daran gedacht, das wir alle schon unseren Obulus geleistet haben und nur noch die “neuen” Märkte eine für weitere Finanzspritze sorgen können?
Ist zwar für ein Unternehmen sehr kurzfristig gedacht…
Ich bin jedenfalls weg…

Genau dafür gibts ja den Edelsteinshop, um die fehlenden Abogebühren auszugleichen.
Bei dem aktuellen Kurs den das ganze nimmt, wird das noch böse enden.

Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Da ich selbst schon genug Gold in der Schmiede versenkt habe kann ich nur empfehlen:
Finger weg! Vor allem seit dem Update welches die Schmiedeergebnisse “erweitert”.
Lieber sparen und den gewünschten Precursor dann kaufen.

Lags in GW2: Brauche Hilfe bei PC Wahl

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

GW2 und PC Zusammenstellungen sind ein reines Glückspiel.
Man kann sich einen neuen Rechner für eine Menge Geld zusammenstellen (lassen) oder was fertiges kaufen (naja) und es kann immer noch sein dass man extreme Lags oder FPS Einbrüche hat. Hinzu kommt die Internetverbindung. Auch hier wieder Infrastrukturbedingtes Glückspiel.

Mal acht verschiedene konkrete Beispiele von einigen Freunden welche ebenfalls GW2 spielen. Ja, hab da mal ne Statistik gemacht, war aber für was anderes.
Dennoch lässt sich das auch hierfür verwenden.
Als Hauptbeispiele seien hier nur mal Karka und Tequatl genannt da diese so ziemlich die höchsten Anforderungen an den PC stellen mit den ganzen Effekten wenn 100+ Spieler auf engstem Raum zusammenstehen.
Kein Vergleich zu den Ergebnissen, würde man bei bester optischer Einstellung irgendwo rumstehen wo nix los ist. So ein Test wäre ohnehin nichtssagend und wertlos.
Alle Tests wurden auf bester Performance gemacht (absolutes Armutszeugnis).
Bei höchster Einstellung fliegt man aufgrund eines DC oder Clientcrash bis zu 5x öfter aus dem Game bei oben genannten Bedingungen obwohl der PC an sich nicht mal richtig belastet ist. Wer das oft genug erlebt hat stellt die Grafik freiwillig runter.
Des weiteren gehen dann die FPS generell in den einstelligen Bereich. Des weiteren erfährt man dann meist die wahre Bedeutung des Begriffes Lag.

  1. Neuer PC (selbst zusammengestellt), 1200€. 5FPS, weitestgehend lagfrei.
  2. Aufgerüsteter PC Wert ca 1200€ nach upgrade. 10 FPS, massive lags.
  3. Relativ neuer PC (selbst zusammengestellt), 900€, 60FPS, lagfrei.
  4. Relativ neuer PC (komplettpaket) 1050€, 5 FPS, weitestgehend lagfrei.
  5. Neuer PC (selbst zusammengestellte Variation auf Basis von #4) 1300€, 10 FPS, lagfrei.
  6. Aufgerüsteter PC Wert ca 1100€ nach upgrade, 20 FPS, lagfrei.
  7. Neuer PC (selbst zusammengestellt), 1800€. 20FPS, lagfrei
  8. Alter PC (komplettpaket) aktueller Wert ca 400€. 30 FPS, lagfrei.

Das sind jetzt nur die zusammengefassten Werte, unnötig hier weiter ins Detail zu gehen.
Man könnte jetzt nur die Komponenten sezieren und kommt am Ende dennoch auf keinen gemeinsamen Nenner.
Mein PC ist selbst auch nur aufgerüstet, das Spiel läuft aber Stabil. Bräuchte nur ein besseres Kühlsystem. Die FPS liegen bei Höchstlast um die 20 (ja das ist #6).
Bei den aufgerüsteten Komponenten wurde vorher geprüft ob diese mit dem Spiel auch zusammenpassen (Benchmarktests beachtet).
Bei anderen vergleichbaren Games mit höheren Anforderungen erhält man im Allgemeinen viel bessere und stabilere Ergebnisse.

Hurra zum multilingualen Megaserver...nicht!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Einfach melden und blockieren wenn mal wieder einer ausfällig wird.
Paar Tage Auszeit kommen einigen ganz gut.
Solche können eigentlich nur froh sein daß der Geschäftssitz von Anet nicht in Schland liegt, sonst gäbs auch gleich noch ein paar Anzeigen wegen Volksverhetzung zusätzlich zum permaban^^

Manchmal muss man sich aber schon wirklich zurückhalten um solche nicht noch weiter zu provozieren

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Was mir gestern erst aufgefallen ist:

Dadurch dass viele in der Gilde von dem Spiel abgesprungen sind (seit dem Patch), sieht man sich mal wieder dazu gezwungen zu rekrutieren (alleine schon um zu Gewährleisten dass man genug Leute für die Gildenmissionen hat), dass dann einige dabei sind denen es nicht passt dass man in bestimmten Gebieten die Gildenwerbung im Kartenchat postet kommt immer wieder mal vor, aber so viel Aggressivität wie gestern hab ich dabei noch nie erlebt.
Bei manchen Servern kommt es auch nicht gut an wenn man das auf den WvW Karten macht, wenn man nicht gerade eine WvW Gilde ist.
Weil ich ja auch für eine Casual-/Fungilde Werbung im WvW mache, klar. Genauso sinnvoll wie WvW-Gildenwerbung im Königintal, vor allem jetzt mit dem Megaserver.
Sollte man evtl bedenken bevor man anfängt zu meckern.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Zum Thema RAM-Belastung durch Effektfeuerwerk:
Ließe sich nicht eine Option einbauen mit der man die Skill-Effekte der Spieler abschalten bzw. reduzieren kann?

Das wäre vielleicht auch dienlich, um bei großen Spielermassen die AoE-Felder von Bossen besser sehen zu können.

Um genau das betteln die WvW´ler schon seit Release.

Im Kampf ausloggen....

in WvW

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Wer Probleme mit gewissen Klassen hat sollte sich von einem der aktuellen Gegnerservern einen Übungspartner suchen. In der Arena im Obsidiansanktum kann man man dann wunderbar trainieren und neuerdings auch ohne weiteres die Traits jederzeit anpassen.
Nur bitte darauf achten dort nicht zu stompen, downstate ist genug da dort als Sieg gewertet^^
Seid dazu aber nicht in der selben Gruppe sonst funktioniert der Stealth nicht.

(Diebe sind relativ harmlos wenn man mit Ihnen umgehen kann, es ist wirklich nur ein Bruchteil der Spieler welche den wirklich gut spielen kann und dementsprechend gefährlich ist.)

Im Kampf ausloggen....

in WvW

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Mit einer dünnen Rüstung spielt man von Natur aus ja auch nicht so offensiv.

Öhm… naja, ich spiele da eigentlich fast nur Mesmer und würde das so jetzt nicht sagen.
Ziehe mir dann ganz gerne mal ein paar Nachzügler aus dem Zerg raus und renn dem Zerg auch mal einige Zeit nach bis ich was passendes gefunden habe, oder renn mit voller Abischt mitten in den Gegnerzerg um mein auserwähltes Opfer zu erlegen (Commandertag hat prio^^).
Ob ich dabei draufgehe interessiert mich weniger, so lange mein Ziel liegt. Ist aber ein Bonus wenn man dann noch davon kommt

BTT:
Also ich würde niemals während dem Kampf ausloggen. Sehe das aber dennoch gelegentlich, vor allem beim Roamen.
Schätze mal dass ich mindestens genauso oft gekillt werde wie ich am Beutel einsammeln bin. Wenn nicht sogar öfter.
Was mir aber aufgefallen ist dass diejenigen welche da entweder Ragequitten oder einfach nur Angst haben dass ich denen den ganzen Account wegburste wenn ich stompe (lässt sich schwer beurteilen) sind meistens mieserabel equipped (bekommen zu viel dmg, evtl zerker?) oder einfach nur aufgelevelt. Besonders niedlich wenn diese mit Legendarys rumrennen

Edit:
Komischerweise haben das gewisse andere Games recht elegant geregelt wenn man während dem Kampf Alt+F4 drückt (ja, manche Spiele erkennen den Unterschied). Man kann dann eine gewisse (humane) Zeit nicht mehr ins PvP/WvW/Whatever oder hat einen netten boon welcher einem die Schande für ne Weile anzeigt.

(Zuletzt bearbeitet am von Thareen.5471)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Das mit den verfeindeten Welten ist absoluter Blödsinn in meinen Augen.
Ich habe fast ein Jahr lang den WvW-Commander auf dem Heimatgrenzland gemacht.
Eingefleischter WvW´ler also der es nicht so mit gewissen Servern oder Gilden hat, könnte man jetzt sagen. Habe dann eine WvW Pause eingelegt und bin einer Internationale Gilde für Tequatl beigetreten in der englisch gesprochen wird. Siehe da, Spieler aller Nationalitäten und aller EU Server und das beste daran: fast alles WvW´ler, viele davon Commander (viele davon kannte ich nur als Gegner).
Rivalitäten? Keine! Serverbezogene Witze? Jede Menge. Ja ich bin von Blobaddon und stehe zu meinem Server
Ist auch witzig im WvW immer wieder mal Freunde mit roter Schrift anzutreffen und sich zu messen. Ob jetzt 1on1 oder Zerg vs Zerg spielt dabei keine Rolle.

Über die verbuggten Gildenmissionen und den ganzen Thema bezogenen Rest hab ich mich hier bzw vor allem im englischen Forum schon genug ausgelassen.

Was anderes, da ich mit einem englischen Client spiele (der deutsche missfällt mir auf ganzer Linie) ist es mir oftmals nicht wirklich Möglich mit anderen deutschsprachigen zu kommunizieren. Besonders nervig wenn jemand im Kartenchat was fragt und ich die Antwort weiß, gerne aber den Kartenchat dafür nutzen würde damit gleich mehrere was davon haben. Da viele den Filter noch anhaben muss ich also flüstern.
Nein, ich stelle nicht alle 2 Minuten die Clientsprache um.
Ebenso nervig wenn man mal einen Port anbieten möchte nachdem man mal ein JP gemacht hat. Gefühlte 4/5 bekommen das dadurch gar nicht mit und versuchen weiterhin zu springen, auch wenn man den Commander anmacht hilft das dann nicht viel.

Gute bis exzellente Lösungsvorschläge für das ganze Fiasko wurden hier bereits genug gemacht, des weiteren wiederhole ich mich auch nur ungern, vor allem im selben Topic. Ab jetzt mecker ich nur noch

Seit dem MS häufen sich die Disconnects. Liegt nicht an den Spielern, könnte hier jetzt Statistiken dazu liefern lass das aber mal.

Das mit dem oben genannten absichtlich nicht rezzen wegen der Serverzugehörigkeit… ist so einer überhaupt alt genug für das Spiel?

@Artasqweroldy.7458:
Tequatl und Wurm waren vor dem Patch überhaupt kein Problem, weder für Server noch für Gilden. Fast jeder Server hatte seine eigene Tequatlgilde und viele davon haben dann auch Wurm erfolgreich gelegt. Ganz zu schweigen von den Serverübergreigenden Communitys.
Mit einfach hingehen und auf gut glück versuchen zu leechen ist da ein anderes Thema, bischen beteiligen sollte man sich schon wenn man was vom Kuchen abhaben will.
Anders könnte ich mir meine 650+ Tequatl kills und meine 56 Wurm kills (komplett, ned nur ein Kopf oder so) auch kaum erklären.
Seit dem Megaserver und vor allem seit dem neuen Timer haben sich viele Gilden/Allianzen/Communitys einfach aufgelöst oder liegen auf Eis.
Die verbleibenden 2 oder 3 legen das immer noch regelmäßig, wenn auch nicht mehr so oft. Man muss nur wissen wie man das Overflowgame zu spielen hat. Alles eine Sache der Organisation. Mit brainafk autoattack 1 zergen ist da nix, dafür gibts Klaue, Shatterer & Konsorten.

Wurm killen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Naja, weiß jetzt nicht ob es eine rein deutsprachige Gilde/Allianz gibt welche den sei der Einführung des Megaservers noch packt. Selbst wir (TxS) bringen nicht immer genug Leute auf die selbe Karte seit dem Update (gestern abend erstes mal am Megaserver gescheitert, danke Anet).
International, also englischsprachig schaffen das seit dem Megaserverfiasko meines Wissens nach nur noch TxS (EU) und TTS (NA), bei den anderen Allianzen (alle international) bin ich mir da nicht sicher, bezweifle das aber eher.
So lange der Run nicht ordentlich organisiert ist und ca 100+120 Leute wissen was sie tun ist der Wurm nicht mehr komplett zu legen. Höchstens noch einen Kopf.

Haben das gestern aus Spaß nachdem wir unseren Run abgesagt haben da nicht genug Leute von uns auf der Karte mal so versucht zu organisieren für die “Randoms” und nur ca 20 Leute dann mitgebracht. Ging kläglich in die Hose.
Außer Autoattack 1 auf den unverwundbaren Wurm (mal ehrlich wie blöd…) und Event hochskalieren war da nicht viel, trotz genauester Erklärung in den 4 Hauptsprachen im Chat.

Sollte es dennoch eine deutsche Gilde/Allianz/Community geben die das auch weiterhin packt /w me. Kann dann auch direkt auf euch verweisen (kostenlose Werbung für euch^^). Gibt oft genug solche Anfragen, welche aber abgelehnt werden müssen da keine Englischkenntnisse vorhanden sind.

P.s. mach das bitte nicht für den Loot, in der Zeit kannst bequem alle 3 Wege AC und/oder FZ komplett laufen und hast mehr als das 10fache an Loot.

Im Kampf ausloggen....

in WvW

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Die wenigsten denken soweit Stecker zu ziehen, die kannst getrost ignorieren (dauert auch zu lange, zumindest in meinem Fall^^).

Das mit der 1min online würde einen Handshake erfordern und… naja^^

Wäre ja schon froh wenn man nach einem DC automatisch auf der selben map landen würde auf der man vorher war.

Eigenschaftsbaum

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Hab nur einen auf den das zutrifft und der wird nur als Bank gebraucht (nicht getestet also), den Punkt hab ich überlesen.
Bleiben aber dennoch alle neu erstellten toons/chars.
Neue Spieler werdens jetzt schwer haben.

P.s. den Patchnotes trau ich seit Megaserver vollimplementierung nicht mehr.

Eigenschaftsbaum

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Mir tut gerade jeder neue Spieler leid, bzw jeder welcher seinen toon noch unter 30 hatte vor dem Patch.
Als ehem. GW1 spieler kennt man die Methode zwar noch, jedoch war die wenigstens nicht ganz so unrealistisch zu bewerkstelligen.
Mich wundert jetzt fast nur dass die das nicht auch noch in die persönliche Geschichte mit eingebaut haben, dass man diese jetzt Spielen muss um gewisse Eigenschaften zu erhalten. Zwingen einen ja neuerdings auch zu ganz anderen sachen.

Im Kampf ausloggen....

in WvW

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Sollte so ein System eingeführt werden sollte es aber auch zwischen einem DC, Clientcrash oder einem absichtlichen ausloggen/Alt+F4 unterscheiden können.
Eben das traue ich den Programmierern hier eben nicht zu, da die es nicht mal auf die Reihe bekommen einen Handshake zwischen Client und Launcher einzubauen dazu noch eine Platzreservierung für den falls eines Crashs/DCs und noch wegen einiger anderer Beispiele auf welche ich aber jetzt nicht näher eingehen möchte.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Strickt nach Sprache trennen und den eigenen Heimserver bevorzugen. Danach dürfte wohl so gut wie jedes Problem aus der Welt geschafft sein UND der Megaserver läuft dennoch weiter mit der Möglichkeit dennoch auf anderssprachige Megaserver zu “Gästeln”.

Eben das ist der Knackpunkt an der Sache, man sollte auch trotz Sprachentrennung weiterhin die Möglichkeit haben auf einen anderen Servercluster zu guesten.
Vor allem in Hinblick auf die internationalen Gilden welche auch einen recht beachtlichen Teil ihrer Mitglieder von nach Sprachen getrennten Servern bezieht.
Gerade für Events wie Tequatl und Wurm.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Wait, what?
Habs eben selbst getestet und kanns bestätigen.
Dies der letzte Beweis dafür daß Anet einen shice auf das Feedback gibt welches sie bekommen (gerade im englischen Forum und gerade von den Gilden/Allianzen welche ausschließlich Tequatl machen).
Das wars dann wohl mit angenehmen koordinierten Tequatl kills und 98% killrate.

(Zuletzt bearbeitet am von Thareen.5471)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

@Zok
Eine durchschnittliche Karte (PvE) fasst ca 150 Spieler.
Können das durch monatelange Erfahrung und durch Tests welche wir in der Allianz (ca 1200 Spieler) durchgeführt haben mit ziemlicher Sicherheit sagen.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Sarkasmuswarnung:

Das mit den Emotes war mir gar nicht bewusst. Wunderbar, habe mir eh schon überlegt aus Frust einfach mal ein wenig zu provozieren damit ich wen zu melden habe (die Melden-Funktion). Kann das also auch mit Emotes machen. Yay!

Die neue Chatoption bezüglich der Muttersprache

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Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Hoppala, den Thread vollkommen übersehen, da ich mich aber nur ungern wiederhole setze ich einfach mal ein Link zu einem Post in einem anderen Thread welcher das selbe Thema hat.

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Megaserver-System-Die-Konsequenzen/page/11#post373719

Again. GG Anet.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Wollte gerade einem deutschsprachigen Spieler im Chat eine Frage beantworten. Selbstredend kam meine Antwort auf deutsch. Da dieser seinen Client in deutsch hatte und die Filteroption noch nicht deaktiviert hatte konnte dieser meine Antwort nicht lesen da ich meinen Client in englisch habe. Stattdessen konnten die ganzen anderen Spieler mit einem englischen Client meine Antwort lesen. Nun ratet mal was passiert ist.
Richtig, Naziflame.
GG Anet.

Bitte nehmt den Filter wieder raus. Funktioniert einfach nicht wie gedacht (hätte ich auch vorher schon sagen können hätte ich davon gewusst) und wird es auch nie.

Edit:
Dank dem Megaserver sind unsere Gildenmissionen ins Wasser gefallen. Die Leute wollen es noch nicht mal versuchen. Meine PvE Gilde hat seit der Einführung des Patches schon ca 50% der Stammspieler verloren. In der Allianz haben wir innerhalb einer Woche so viele Spieler verloren wie in den letzten 3 Monaten zusammengerechnet.
Das nenne ich mal den Wink mit dem Zaunpfahl.

(Zuletzt bearbeitet am von Thareen.5471)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Die Idee war gut aber die Umsetzung ist miserabel.

Der Wickeltisch spruch war wirklich gut, den merk ich mir mal

Weil es hier mal erwähnt wurde: Das Wort Nazi wird im englischen Forum zensiert, hier aber nicht. Sollte ja eigentlich andersherum sein wenn mich nicht alles täuscht.

Das mit dem Commander und dem Einsatztrupp ist ja ne nette Idee aber so ein Einsatztrupp fasst max 50 Spieler. Bei unseren Events sind immer so um die 100-150 Spieler zugegen. Sehe da schwarz.

Anmerkung zuvor: Funkenschwärmersumpf und Blutstromküste sind noch nicht integriert in das neue Megadesastersystem… zum Glück!
Mein Spielclient ist englisch und das mit gutem Grund. Wenn ich jetzt auf einem anderen deutschen Server bei Tequatl als Commander aushelfe greift die neue Filterfunktion was nicht sonderlich gut kommt, da mich plötzlich über die Hälfte der Leute ausgeblendet haben wegen meinem Client. Also müsste ich andauernd die Clientsprache ändern.
Was passiert aber wenn ich mal wieder auf einem französichem Server Tequatl organisiere? Soll ich dann meinen Client auf französich umstellen damit meine Mitteilungen im Chat auch alle Einheimischen lesen können?
Sorry, aber das geht mir zu weit.
Der Filter hat bei mir mehr Probleme verursacht als gelöst.
Die Server sollten einfach nach den Sprachen sortiert werden und gut ist.
Da die Distrikte aus GW1 hier technisch nicht umgesetzt werden können (im englischen Forum gabs mal so ein Statement) wäre das die einzige akzeptable Lösung.

So lange die beiden oben genannten Karten noch nicht integriert sind kann ich auch weiterhin Tequatl und Wurm mit meiner Allianz machen, danach nicht mehr.
Wir haben ja schon Probleme Leute in der selben Gruppe auf die selbe Karte zu bekommen und wir wissen genau wie man die Taxifunktion ausnutzen kann. Klappt aber leider nicht mehr.

P.s. der Grund für die Megaserver ist schlicht und einfach Kostenersparnis, nichts weiter.

Edit: kann nur jedem anraten einfach jeden der mit Nazibeschimpfungen oder ähnlichem um sich wirft einfach zu melden und ggf auf die Blockliste zu setzen.
Mache das selbst nicht anders, wer derart ausfallend wird hat hier nichts zu suchen. Mangelnde Bildung ist da keine Ausrede.

Edit2:
Da ich in einer internationalen Allianz bin habe ich auch die Möglichkeit bei Leuten verschiedenster Nationalitäten gewisse Dinge zu erfragen. Jeder einzelne konnte bestätigen dass es denen durchaus voll und ganz klar ist dass die schlimmst mögliche Beleidigung für einen Deutschen das Wort Nazi ist. Das ist bekannt und somit ein Grund mehr jeden zu bannen welcher damit beleidigt.

(Zuletzt bearbeitet am von Thareen.5471)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Denkt doch bitte auch mal an die RP´ler und WvW´ler.

Wo sollen die WvW´ler ihre Leute zusammentrommeln wenn nicht in den Hauptstädten des jeweiligen Servers?

Wo sollen die RP´ler nicht ihrem Hobby nachgehen, wenn nicht in den Hauptstädten des jeweiligen Servers?

Das naheliegendste wäre die Hauptstädte aus den Megaservern wieder herauszunehmen.

Machte bisher ja auch Sinn einen Public Raid im Kartenchat der Servereigenen Hauptstadt anzukündigen. Jetzt würde ich davon nur noch abraten… ganz dumme idee^^

Dass mit dem Patch nicht nur die RP´ler und die Server übergreifenden Gilden/Allianzen massiv darunter leiden, sondern auch das ganz normale Spielervolk finde ich schon bemerkenswert.
Hier wurde etwas episches geschaffen: Noch nie habe ich es miterleben dürfen dass ein einziger Patch fast die gesamte Spielergemeinde nicht nur gegen die Macher selbst sondern auch noch gegen die anderen Spieler aufbringt. Vor allem nicht in dieser Größenordnung. Schon bemerkenswert sowas, Hut ab!

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Ich wollte gestern einmal (zum ersten Mal) einen Run auf Teq mitmachen. Da waren wir aber irgendwie nur gefühlte 15 Leute auf der Karte?

Offenbar also eine dieser neu eröffneten Karten aufgrund von überfüllten vorherigen. Ich weiß es nicht. Aber da frage ich mich: Was ist denn dann der Unterschied zum Überlauf, der angeblich ja nun der Vergangenheit angehört?

Primär-Map ist nun trotzdem voll und man landet auf einer dann fast leeren Karte mit irgendwelchen Leuten, die man nicht kennt und die man auch nicht versteht.

Folglich muss man sich also immer noch min. 1h vorher auf einer Karte “anstellen” (wenn nicht nun noch viel länger), um überhaupt eine sinnvolle Aussicht auf Erfolg haben zu können. Das war das, was mich vorher immer abgeschreckt hat und es auch jetzt wieder tut.

Falls du Tequatl legen willst, da gibt es einige deutsche Server die den regelmäßig machen. Flussufer z.b. Einfach mal nachfragen, sind sehr hilfsbereit.
International (englischsprachig) ist die Auswahl da sogar noch größer.
Mittlerweile hat fast jeder Server seine eigene Tequatlgilde. Einige erfolgreicher andere eher weniger. Je nach dem.

Funkenschwärmersumpf und Blutstromküste gehöhren zum Glück noch nicht zu dem Megaserversystem. Sobald dies geändert wird wars das für mich hier.
Die Änderung am Timer hat meine tägliche Spielzeit von ca. 6 auf knapp 2 Stunden geändert.
Bin schon mal gespannt auf Sonntag wenn ich die Gildenmissionen organisieren soll, wie ich die ganzen Leute auf die selbe Karte bekommen soll während der Kopfgeldtimer munter weiterläuft.

Von dem Sprachenchaos und die Folgen dessen fange ich hier gar nicht erst an.

Die einzigen beiden positiven Punkte welche mir an dem Patch bisher aufgefallen sind:
- Die Traits sind nun jederzeit außerhalb des Kampfes frei veränderbar und man braucht nicht ständig zum Trainer rennen zum umskillen.
-Accountgebundene aufgestiegene/legendäre Rüstung & Waffen.
Das wars dann aber auch schon, der Rest ist Müll.

(Zuletzt bearbeitet am von Thareen.5471)

Guild Wait. Es wird von update zu update schlimmer

in Lebendige Welt

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Blume, selbst wenn jeder der 9 Comms seine/ihre 10-15 Leute (10 reichen vollkommen) hat ist immer noch genug Platz für diejenigen welche nur Bürger retten wollen oder die Erstücke farmen. Obwohl ich persönlich letzters dann verschieben würde wenn ich schon mal in eine Karte komme welche organisiert ist.

Die 15 Minuten Wartezeit finde ich im übrigen auch sehr angenehm. Kann man wenigstens mal in Ruhe das Inventar leer räumen, sich nen Cappucino machen, eine dampfen und hat sogar Zeit für nen Biobreak. Was will man mehr?

Diesmal hats Anet meiner Meinung nach richtig gemacht, jeder kann auf seine/ihre Kosten kommen ohne das Gesamtevent zu gefährden. Die Wartezeiten sind weder zu kurz noch zu lang und selbst diejenigen welche nur auf die Achievements aus sind stören da nicht weiter da diese sich auch im gewissen Sinne beteiligen müssen.

Guild Wait. Es wird von update zu update schlimmer

in Lebendige Welt

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Dabei wäre es so einfach:
Du hast einen Commander auf einem Deiner Chars? Nutz ihn!
Informier Dich bei Dulfy, Guildnews oder whatever über die neuen Events, mach Dich mit der Karte vertraut und sobald Du die Karte betrittst such Dir ein kleines Areal aus welches Du mit 10-15 Leuten abdeckst. Alles darüber macht es nur schwieriger.
Im Fall von Löwenstein: Mit sechs Kommandeuren auf der Karte die sich halbwegs auskennen und zusammen arbeiten, kann man das Gebiet locker abdecken.
Dazu gehört noch nicht mal Kommunikation zwischen den Kommandeuren, wenn die was taugen.

Nun zu den Spielern:
Bisschen mitdenken. Wenn bei einem Commander schon 15 Leute sind, such Dir einen anderen aus. Einfach an dem Commander kleben bleiben und mitmachen.
Sinnlos rumstehen nützt niemandem. Auch Dir nicht!

Zu den Überläufen im Allgemeinen, wenn man weiß wie die funktionieren kann man da durchaus einige Spieler auf eine Karte bringen. Schaffen es regelmäßig einen Überlauf zu schaffen auf welchem wir im Schnitt 100 unserer Leute ohne weiteres drauf bekommen. Wenn erforderlich auch mehr. Man muss nur wissen wie

Das mit den GW1 Funktionen welche hier fehlen unterstütze ich ebenfalls.

Edit: Mit 9 Kommandeuren und jeweils 10-15 Leuten (alle gut verteilt und so ziemlich jeder weiß was zu tun ist) ist das sogar zu einfach. Hatten noch ca 15min übrig und haben uns die Hälfte der Zeit nur gelangweilt.

(Zuletzt bearbeitet am von Thareen.5471)

Code Fragmente

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

In dem Fall haben sich zu viele auf das Statement dieses Anet Mitarbeiters verlassen. Immerhin wirds gefixed.

Code Fragmente

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

DC Überlauf DC Event aus

in Lebendige Welt

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Ich versuchs mal so auszudrücken:
Eine internationale Allianz (4 Gilden EU-weit) hat um die 100 Leute davon auf einer Karte und 20 fliegen plötzlich raus. Alle haben die nötigen Vorkehrungen getroffen um so etwas zu vermeiden, da man solche Events wie Teq oder Wurm dauernd macht, man lernt ja schliesslich dazu. Würden diese 20 alle aus der selben Ecke kommen war es irgendein Problem mit der Infrastruktur. Da die betroffenen über den Globus verteilt sind und deren Nachbarn (im wahrsten Sinne des Wortes bei einigen) immer noch auf der Karte rumlungern, kann man dies getrost ausschließen.
In dem Fall kann es nur noch am Spiel liegen und eben das wird von Anet und deren Fanboys vehement dementiert bzw ignoriert.

(Zuletzt bearbeitet am von Thareen.5471)

DC Überlauf DC Event aus

in Lebendige Welt

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Naja, wenn wie gestern bei Mario knapp 20 Spieler gleichzeitig rausfliegen und bei den meisten davon kann man sicher sein, dass diese die Grafik runtergeschraubt haben ect (fliegen auch nicht bei Teq oder Wurm raus) und sonst auch so gut wie nie Probleme haben, würd ich den Fehler nicht bei den Spielern suchen (hatte selbst keinen DC btw).
Der Client ist nicht stabil und durch das fehlen eines handshakes wird dies auch nicht besser. Bei diesen Spielern kann ich den Unmut schon verstehen.

@Pudi, glaube es war gegen den Uhrzeigersinn
Sind hier nur Abaddonier am Tipps geben oder irre ich mich da gerade?^^

DC Überlauf DC Event aus

in Lebendige Welt

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

@Ferrika, probier mal den Tip mit der Grafik aus, klick einfach auf die Voreinstellung “beste Performance” (oder wie das auf deutsch heisst) und teste das bei Mario, Teq oder Wurm wenn die Karte voll (Überläufe werden erstellt) ist und Du jede Menge Spieler um dich herum hast. Mach das dann mehrmals um sicher zu gehen.
Wenns dann immer noch abstürzt weiß ich auch nicht weiter^^

P.s. Grafik vorher umstellen, wenn viel los ist bekommst Du dann unter Garantie einen DC!

EVENT OVERFLOW

in Lebendige Welt

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Bei uns in der Allianz (TxS. 4 Gilden mit ~1000 Leuten) wären wir sogar bereit für einen eigenen Überlauf oder eine garantiert leere Karte im Allgemeinen zu bezahlen
Das Problem mit Überläufen ist, dass die Hälfte der Spieler nicht bereit sind mitzuhelfen und einfach nur dumm rumstehen, während diese auf die Meldung warten dass “Ihre” Karte bereit ist, obwohl darauf keinerlei Aussicht besteht dass dies früh genug geschieht.
Selbst wenn man mehrere erfahrene Kommandeure zur Verfügung stellt die einem das in mehreren Sprachen erklären können, wird da nicht wirklich mitgeholfen. Kein Wunder also dass man die Überläufe im Allgemeinen vergessen kann.

(Zuletzt bearbeitet am von Thareen.5471)

DC Überlauf DC Event aus

in Lebendige Welt

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Einige Spieler haben nun einmal nicht die Möglichkeit ihren Rechner direkt an den Router anzustöpseln, Mietwohnungen in welchen der Vermieter verboten hat Löcher durch die Wände zu bohren z.B. diese sind mitunter auf W-Lan angewiesen.
Deswegen braucht man diese aber nicht gleich herunterziehen, die sind schon gestraft genug.
Dennoch tut dies nichts zur Sache dass man teilweise willkürlich einen DC bekommen kann. Insbesondere nach einem Clientupdate.
Gibt da ein paar nette Tools welche man nebenbei laufen lassen kann, aus welchen man auslesen kann ob man kurzzeitig eine Unterbrechung der Internetverbindung hatte.
Sofern man dann keine Unterbrechung feststellen kann, liegt es am Spiel selbst.
Hierbei wiederum gibt es einige Möglichkeiten dieses Risiko zu minimieren.

Was bei mir und einigen anderen mit ähnlichen Problemen enorm geholfen hat in folgender Reihenfolge:
-Den 24h Providerseitigen DC auf eine Uhrzeit setzen bei welcher es einem egal sein kann. In meinem Fall morgens gegen 8.
-Windows neu installieren (Festplatte wird hierbei ohnehin formatiert, also alle Daten wie Dokumente, Identitäten usw sichern!!!).
-Treiber und essentielles neu aufspielen und updaten!
-Alle Programme bei welchen man die Möglichkeit dazu hat nicht auf der Hauptpartition installieren, zweite Festplatte ist zu empfehlen, externe geht aber auch notfalls. Dokumente, Downloads ect ebenfalls auslagern, so dass diese nicht auf der C: landen.
-Windows und Programme so konfigurieren dass wirklich nur das nötigste läuft.
Hierfür gibt es diverse Tools für diejenigen welche das selbst nicht ohne hilfe einstellen können oder zu faul dazu sind es selbst zu machen.
-Guild Wars 2 komplett neu herunterladen (am besten über Nacht).
Dies kann ruhig auf die Hauptpartition (netter Nebeneffekt: reduzierte Ladezeiten)
-Bei Großevents die Grafik auf beste Leistung setzen (sieht nicht gerade schön aus minimiert aber die Häufigkeit von Disconnects um ein vielfaches).
Selbst auf High-End Rechnern hilft dies mitunter enorm.
-Während dem Spiel keine weiteren Programme außer vielleicht TS3 aktiv haben.
-Nach größeren Updates, wenn die DCs wieder zunehmen das ganze wiederholen.
All dies ist idR innerhalb eines Abends und einer Nacht ohne weiteres machbar, wobei man in der Zwischenzeit auch dank dem Download zum schlafen kommt.

Man sollte auch darauf achten nicht allzu veraltete Technik zu verwenden.
Zwar kann sich nicht jeder andauernd einen neuen Rechner leisten oder diesen aufwerten, aber in dem Fall braucht man sich nicht wundern.
Ebenso sollte man seine Hardware auf Fehler testen und defekte oder korrumpierte Teile ersetzen, auch hierfür gibt es diverse Tools.
Speicherriegel sind hierbei der Top-Favorit.
Verschmutztes Innenleben (Staub, Tabakrückstände) sind auf Platz zwei. Vor allem bei Überhitzung.
Korrumpierte Festplatte landet leider auf Platz drei.

Zum Thema Grafik: Andere Spiele welche viel höhere Anforderungen stellen laufen auf höchsten Einstellungen stabiler. Selbst bei Massenveranstaltungen.
Zum Thema Aufwand wegen oben vorgeschlagener Maßnahmen: Wer dazu zu faul ist seinen Rechner stabil und sauber zu halten braucht sich nicht wundern wenn das Spielerlebnis darunter leidet.

Das einzige was Anet zum Thema DC noch machen kann ist an der Stabilität des Game Clients zu arbeiten. Des weiteren einen “Handshake” einbauen, welcher selbst bei billig FTP MMOs vorhanden ist, so dass man bei einem DC nicht gleich von der Karte fliegt sondern einfach nur kurz einen Aussetzer hat (äußert sich meistens mit einem einfachen lag bei den meisten entsprechenden Spielen).
Selbst bei stabilen Systemen verspühren einige Spieler noch Client crashes oder DCs.
Dementsprechend technisch versierte finden meistens auch heraus dass dies mitunter am Spiel selbst liegt.
Zu behaupten das Spiel läuft bei jedem 100% stabil und absolut bugfrei hat in etwa genauso viel Wahrheitsgehalt und ist genauso sinnvoll wie die Behauptung, dass sich die Chance auf Precursor aus der Mystischen Toilette um 100% erhöht wenn man vorher 5x um die Schmiede rennt.
Man kann nur die Chancen dass dies einem wiederfährt minimieren, der Rest liegt dann bei Anet.

P.s. ich gehörte selbst zu den DC geplagten, aber durch oben genannte Maßnahmen sind diese auf ein nahezu ertägliches Maß gesunken. Kommt hierbei aber auch auf die persönliche toleranz gegenüber solchen Vorkommnissen an.
Bei Tequatl, im massiven Zergfight im WvW oder neuerdings bei Wurm oder Mario nervt dies dennoch extrem und kommt gelegentlich noch vor, wenn auch inzwischen selten.

So long and thanks for the fish.

(Zuletzt bearbeitet am von Thareen.5471)

Bekomme mein Geschenk nicht

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Seltsam denn einige aus meiner Gilde welche nur per Goldtausch an Dias gekommen sind und damit eingekauft haben, bekamen einen solchen Rucksack. Echtgeld wurde da nicht verwendet.
Die Teile sind auch zu vollkommen unterschiedlichen Zeiten bei den Leuten angekommen.

Drakkar-Abbadon-Ruinen

in Zuordnungen

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Jetzt bin ich doch in Versuchung geraten dem Moderator zwei n´s zu schenken und weil es gerade weihnachtet noch gleich das Spiel Call of Duden, damit so etwas nicht noch einmal vorkommt.

Verstehen Sie Spaß?^^

Zuordnungs-Subforum wird dicht gemacht

in WvW

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Wartower ist da eine sehr gute Alternative.
Immerhin hat uns die Seite auch in GW1 lange Jahre gute Dienste geleistet.
Zudem kann ich die anständige Moderation welche weiter oben erwähnt wurde bestätigen.

Suche Tequatl Gilde

in Suche nach …

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Hallo, gibt da gleich mehrere.
TxS legt den unter der Woche drei mal täglich und am Wochenende vier mal täglich.
Sind dann nur so 60-80k Karma am Tag. Plus das Dragnonit und ein übervolles inventar nach jedem Run. Anschliessend noch Karka bis einem die Überläufe ausgehen (noch mehr Karma und Loot^^).
Das ganze läuft dann über das TS und ein wenig englisch sollte man verstehen können, da die Allianz mit knapp 1500 Leuten international ist.
Einfach unter http://www.reddit.com/r/txs/ bewerben.

Dann hats den noch auf Flussufer (deutsch) und auf Pikenplatz (englisch) als tägliches Event (einmal am Tag). Flussufer macht das von der Community aus. Auf Piken wird das von einer Gilde organisiert, weiß aber grad den Namen nicht mehr.
Hab von denen beiden nur die TS Adressen, wäre gut wenn da jemand anderes was dazu sagen kann. Nen Link vielleicht^^

(Zuletzt bearbeitet am von Thareen.5471)

Drakkar-Abbadon-Ruinen

in Zuordnungen

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Ich glaube Du meinst KOBW (Knights of the Blood Wish).
Die sind bekannt dafür dass die sowas öfters machen.
Habe mich auch mit einigen der Ruinen Kommandeuren und Spielern deswegen besprochen.
Diese Spieler von der Trollgilde wurden mehrfach gemeldet (das geht schon seit Wochen und die wurden auch mehrfach gemeldet, nur geschiet eben nichts von Seiten Anets).
Solche Trolls und Exploiter sind nirgends gerne gesehen.
An dieser Stelle auch ein Danke an die Ruinen Commander/Spieler welche bei der Identifizierung der entsprechenden Spieler mitgeholfen haben!

Nur Schade daß das alles Anet wohl vollkommen egal ist.
Einmal Nägel mit Köpfe machen bitte!

Game Crashes [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Hallo erstmal.

Also ich weiß auch so langsam nicht mehr weiter, entweder stürzt der Client ab oder was viel häufiger passiert man bekommt einen DC.
Vor allem bei größeren Meta-Events wie Tequatl.
Dort fliegen zeitgleich plötzlich bis zu 20 Leute aus dem Spiel.

PC neu aufsetzen und das Spiel komplett neu runterladen hat nicht geholfen.
Einen anderen PC mit ähnlichen Spezifikationen an einem anderen Ort zu benutzen hat auch nichts gebracht.

Btw. seit etwa einem Monat spiele ich auf niedrigster Grafikeinstellung bei solchen Events.
Die DCs und crashes sind seitdem gefühlt um ca 20% zurück gegangen.
Wenn man aber dennoch bei jedem zweiten Run rausfliegt und dann keine Chance hat wieder rein zu kommen vergeht einem die Lust.

(Zuletzt bearbeitet am von Thareen.5471)

Drakkar-Abbadon-Ruinen

in Zuordnungen

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Im Gegenteil, hatte noch nie so viel Smallscale an einem Tag wie am heutigen auf unseren Homelands. Hat was für sich wenn mal keine Zergs unterwegs sind und nur die Späher/Verteidiger gegen ein paar Roamergruppen oder einzelne Spieler antreten können.

Hilfee ... eine mm ss nekro aus gw 1 .......

in Suche nach …

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Hallo,
wäre gut zu wissen von welchem Server Du kommst.
Aber selbst wenn Du auf einem anderen Server spielst als meine Wenigkeit, kann ich dir da dank weitreichender Kontakte weiterhelfen das richtige zu finden.
Einfach mich InGame anschreiben unter /w Warsheep.

Wiedereinstieg

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Da ich den Necro als ersten Mainchar hochgespielt habe, hoffe ich dir da etwas weiterhelfen zu können.
Kannst mich einfach InGame anschreiben unter /w Warsheep.
Für spezifischeres würde ich das TS empfehlen und dieses kann ich auch anbieten. Tippen wird überbewertet^^

Beförderung innerhalb der Gilde, Auswahlverfahren

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Eines vorweg: Wem die folgende Textwand zu viel ist kann sich am schluss auch das Fazit durchlesen. Verpasst dann aber evtl was^^

Das kann man jetzt recht schlecht vergleichen da meine Hauptgilde in welcher ich bin, schon seit den Anfangszeiten von GW1 existiert und ich da auch schon ca. 8 Jahre drin bin. Werde es aber dennoch versuchen und ein paar Tipps geben.

Unsere Offis sind alles alte Hasen die sich in so ziemlich jedem Bereich bestens auskennen, da dann auch aushelfen können und dies auch gerne machen.
Natürlich hat jeder seine speziellen Vorlieben was die Bereiche betrifft.
In meinem Fall wäre dies das WvW. Falls da mal jemand Fragen hat wird der/diejenige dann auch auf mich verwiesen.
Ebenso verweise ich was das PvE oder sPvP anbelangt auch gerne an gewisse andere Mitspieler (müssen noch nicht mal Offis sein).

Es ist wichtig dass die Offis auch hinter der Gilde stehen und zusammen arbeiten.
Sich über einen längeren Zeitraum zu kennen (dank regelmäßiger Gildentreffen auch persönlich) ist da auch hilfreich.

Nur weil ich mit jemandem den ich erst seit zwei Wochen (oder Monaten) kenne und auch im TS mit klar komme, schlage ich diesen nicht als Offi vor. Da gehört schon einiges mehr dazu.

Des weiteren sollten auch wirklich nicht zu viele Offis vorhanden sein.
Je nachdem wie die Gilde ausgelegt ist kann der Schnitt bei einem pro hundert Mitgliedern schon ausreichend sein, bei anderen können zwei pro fünfzig sinnvoll sein.

In unserem Fall wäre dies am ehesten die goldene Mitte, da wir sehr weit gefächert sind und auch die Abdeckung von den Uhrzeiten so ziemlich gut hinbekommen.

Aktivität ist wichtig, aber man braucht es da nicht übertreiben.
Wenn man aber am Tag nur eine Stunde on ist und am Wochenende vielleicht mal vier, fällt man meiner Meinung nach aber da eh raus.

Man muss auch nicht gleich nur nach Leader, Co-Leader, Offi und Member unterscheiden.
Eine gewisse Vielfalt kann da auch hilfreich sein.
Alleine schon um den Überblick zu behalten.
Kleines Beispiel:
Newcomer (selbsterklärend)
Member (wenn man eine gewisse Probezeit überstanden hat)
Veteran (Aktiver Spieler welcher schon lange mit dabei ist und den man auch mal was fragen kann)
Offizier (siehe Veteran, nur mit mehr Pflichten wie Raidleitung, Gildenmissionen etc.)
Co-Leader (falls Cheffin mal im Urlaub ist)
Leader (el cheffe)
Inaktiv (Spieler welcher sich mal ne längere angemeldete Pause gönnt. Z.b. für ein anderes Spiel oder RL bezogenes. Vorwiegend Veteran. Man könnte aber auch zwei Ränge dafür einführen um das besser zu trennen zwischen Veteran und Member im Urlaub)

Gildentresor… da waren wir schon immer vorsichtig^^

Fazit: Wenn Du jemanden ausreichend kennst (siehe wall of text) ihm/ihr das zutraust, diese Person hinter der Gilde steht, aktiv, hilfsbereit, freundlich ist (sozial kompetent) und sich auch noch auskennt: Dann kann man diese Person in Betracht ziehen.
Als nächstes sollten die anderen Offiziere in die Auswahl mit einbezogen werden.
Alleine schonmal um eventuelle Reibereien im Voraus auszuschließen.
Wenn dann soweit alles passt und man sich auf eine Person geeinigt hat dann kann man diese fragen ob das überhaupt gewünscht ist.
Nicht einfach befördern nach dem Motto: “Da, mach mal”.
Bin auch schon mal aus einer Gilde ausgetreten weil man mir das ungefragt aufgedrückt hat. Die Lektion hatte gesessen
Die richtige Auswahl der Offiziere kann für das weitere Fortbestehen einer Gilde entscheidend sein. In den meisten Fällen sind die Offis die Säulen einer Gilde welche den Haufen zusammen halten. Wenn die nichts taugen, ist es nur eine Frage der Zeit bis der ganze Laden auseinander fällt. Da kann der Gildenboss noch so fähig sein.

P.s. Die Gildenleitung und Co-Gildenleitung zu übernehmen habe ich schon zu GW1 Zeiten dankend abgelehnt. Mir reicht die Leitung über meinen WvW-Wing vollkommen

Flussufer - Abbadon - Lichtung

in Zuordnungen

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Die schlecht Abdeckung in der Nacht hatten wir eigentlich schon immer (außer bei diversen Events, welche aber extrem selten geworden sind).
Ja, das mit den Pugzergs… dazu habe ich mich weiter oben schon ausgelassen.
Mir macht es auch keinen Spaß wenn ich mal einen Zerg um mich herum habe über eine größere Spieleransammlung zu fahren, welche vielleicht eine Chance hätte wenn die alle an einem Stang ziehen würden.
Beutelfarmen nenn ich das. Zergfights sind was anderes.

aufgestiegender Schmuck

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Finde es auch nicht so gut gelungen, dass man das meiste selbst herausfinden muss.
Gerade wenn man nicht die Möglichkeit hat sich zu erkundigen.
Auch Wiki hilft in vielen Fällen nicht wirklich weiter.
Ein kleiner wohl platzierter Tooltip hier und da kann da manchmal ein Retter sein.

Das mit der Sicherheitsabfrage würde da auch nicht weiter helfen.
Vor allem nicht weil da dann auch wieder kein brauchbarer Hinweis drinstehen würde.
Bin eh schon genervt genug dass ich bei manchen Items welche ich Stackweise benötige, jedes einzelne Teil bestätigen muss.

Flussufer - Abbadon - Lichtung

in Zuordnungen

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Also über Abdeckung darf sich unser ebenfalls deutscher Kontrahent nicht beklagen, wenn man nachts um 4 mehr Späher hat als meiner einer Spieler und dann noch mit nem 25er Springerzerg unterwegs ist.
Hätte ich auch gerne gehabt, wär dann vielleicht nicht ganz so einseitig geworden und hätte evtl mal einen ordentlichen Zergfight zu Stande bekommen, statt Zerg vs Randomgruppe.

Aber in einem muss ich einigen hier zustimmen. Die Spieler sind zu verwöhnt.
Ein Wipe (welcher vorher sogar angekündigt wurde) und schon hat man die Hälfte der Spieler verloren. Kannte das urspünglich eigentlich nur vom Quer über die Karte porten (haben wohl einige den Mapchat aus) oder noch schlimmer: Auf eine andere Karte porten. Letztere halten sich übrigens immer noch tapfer.

Wenns nach nem Karmatrain aussieht hat man schnell nen Zerg zusammen, aber wehe man trifft mal auf Gegenwehr, dann fehlt plötzlich die Hälfte.
Formation Wolke sag ich da nur dazu.

Wenn man es wagen sollte etwas zu beanstanden (ugs. kritisieren) oder mal sagt was man anders/besser machen kann, steht man nur noch mit Spielern da welche auch im TS sind. Auch bitte und danke hilft da nicht mehr.

Naja, vielleicht bin ich mittlerweile selbst einfach zu verwöhnt. Werd mich wohl doch wieder mehr auf Gildeninternes konzentrieren. Spart Nerven und man bekommt weniger graue Haare.

P.s. Nen Gruß an die ganzen Schönwetterspieler.

WvW Kommander werden?

in WvW

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

So lange sowas nicht ins Spiel als Erfolg implementiert wird
Dann würden nur noch Lämpchen rumrennen von denen keiner was drauf hat.

WvW komander build

in Mesmer

Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Moin, ich spiele im WvW am häufigsten meinen Mesmer.
Vor allem wenn ich mal die Lampe an habe.
Mein Build entspricht bis auf einige Traits weitestgehend dem von Darkonia (welcher ja auch oft als Memser mit Lampe unterwegs ist) plus die Soldatenrüstung incl passender Runen (hab da zwei sets mit unterschiedlichen Runen, je nachdem was ich gerade mache).

Das lustige ist dass ich damit trotz dessen dass ich immer an vorderster Front kämpfe und auch als erster im Kamikazestyle in den Gegnerzerg springe, deutlich bessere Überlebenschancen habe denn mit meinem Wächter.
Gehört aber auch viel Übung dazu bis man so etwas auf die Art angehen sollte.

Wichtig ist dass man dabei seine Grenzen kennt bzw die des Charakters und darauf achtet wo genau man rein rennt. Wenn du als Commander im Dreck liegst dauert es meist nicht lange bis deinem Zerg das gleiche wiederfährt. Viele können ohne Lampe als Orientierungspunkt oder noch schlimmer ohne präzise Ansagen leider gar nichts mehr :/
Wer mit dem Mesmer als Commander nur einen Teppich imitiert, sollte also entweder mehr üben oder gleich auf Platte umsteigen. Ist meist eh einfacher zu spielen. Nichts für ungut

(Zuletzt bearbeitet am von Thareen.5471)