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Ich habe gestern mal kurz den Illusionist angespielt, konnte mich jetzt auch nicht so vom Hocker hauen. Okay, das waren zugegeben nur 10 Minuten, aber gut. Fühlt sich halt an wie Mesmer eben, nichts besonderes. Und das ich zur Axt verdonnert werde, stinkt mir ganz besonders.
Aber waren auch nur 10 Minuten, ich kann auch völlig daneben liegen.
Ich weiß das reddit das Maß der Dinge ist (Ich finde das Design und Lesen bei reddit fürchterlich). Aber das es hier nichtmal ein PoF-Unterforum gibt ist sehr schwach.
Lagererweiterung/Banklagerplatz-Erweiterung @ Anet
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Worrbinpike.2957
Das Problem bei sowas ist: Es wird NIE reichen. Mehr Platz führt mMn nur dazu, das man noch mehr unnötiges Zeug hortet.
….oder die Struktur der ganzen Sammlungen und Erfolge – kurzum, der Bereich, der sich platt mit “grind” bezeichnen läßt. Bei HoT war dieser Bereich indiskutabel.
Ich glaube wenn sich eines bei GW2 nicht ändert, sind es die Sammlungen. Ich bin immer wieder überrascht wenn ich Screenshots von Spielern sehe, die 10 oder mehr Legendarys gebaut haben. Oder die ganzen Rücken.
Wenn ich spiele, spiele ich wirklich viel, habe aber das Gefühl das ich Meilenweit von allem entfernt bin, gerade auch von Legendarys.
Gebe aber fairerweise auch zu, das es daran liegen kann das ich zu 95% alleine unterwegs bin (also keine Raids, Fraktale, Dungeons).
Alleine der Raptor sieht schon so Hammer aus, das ich mich drauf freue. Mit dem ollen Hasen kann ich hingegen null Anfangen. DA brauchts unbedingt ein Skin aus dem Shop. XD
Ansonsten: Ich sage JA zu Mounts, weil es einfach nur beim zugucken schon Geil aussieht.
Skeptisch bin ich allerdings tatsächlich ob das in der alten Welt gut aussieht.
Oder wie es gestern jemand bemerkte: Man stelle sich Widerstand des Drachen vor und alle Rennen mit denMounts rum.
Ich bin ja nicht so häufig hier im Forum unterwegs, habe aber den Eindruck das du mehr als aktiv hier als auch im Spiel bist. Wegen so einer Kleinigkeit würdest du das Spiel an den Nagel hängen ?
Ich gehe auch nicht davon aus das Heldenpunkte sich ändern werden (evtl. in der Menge?) . Das es aber extra PoF-Beherrschungspunkte gibt ist wohl Sonnenklar. Ob die einfacher zu bekommen sind, wage ich aber zu bezweifeln. Immerhin muss der Content jetzt mindenstens für ein halbes Jahr (geschätzt) reichen, bevor es dann mit neuen Karten weiter geht.
Ich denke auch nicht, das es neue Abenteuer geben wird, da sich das Addon ja extrem abgrenzt. Ich vermute auch mal, das Gleiten auf den neuen Karte keine allzu große Rolle mehr spielen wird (was wirklich Schade wäre). Aber Mounts sind nunmal das neue “Gleiten”.
Niemals würde ich bei Anet über Internet bezahlen, zu viele Accounts sind deswegen gesperrt worden, weil der ausländische Dienstleister da Murks veranstaltet hat, haben wir oft genug hier im Forum lesen dürfen. Sollte es also kein Ladenverkauf geben, bleib ich aussen vor.
Das halte ich aber für Blödsinn. Wenn man hier im Forum liest, das Accounts gebannt werden, weißt du was da wirklich hinter steckt ? Bei Ebay gekauft, von Freunden “geerbt”, was weiß ich.
Ich streite bestimmt nicht ab, das es bei hunderten tausend von Spielern mal ein Fail gibt, aber normal ist das nicht.
Und wie bitte soll das funktionieren, das man eine O mit einem 0 verwechselt bzw. was soll da passieren? Wenn ich ein Passwort eingebe und da was verwechsel funktioniert es einfach nicht, da kann ich dann auch nix zahlen oder eine Zahlung geht dann auch nicht ins Nirvana.
Ich habe meinen Account seit Beginn an und habe schon etliche Gems über Mmoga aufgeladen, oder Gemskarten bei Ebay gekauft etc. Da ist noch nie was passiert. Die Erweiterungen und das Grundspiel habe ich immer bei Arenanet direkt gekauft und noch nie Probleme gehabt.
Und ich behaupte mal wer ein gedecktes Konto hat und mit Bezahldiensten wie Paypal arbeitet, wird im Normalfall kein Problem haben.
Ramon Domke hat im Stream gesagt, das es eine Boxed-Version geben wird, es wird die Standard-Version sein. Diese wird auch nur in Deutschland erhältlich sein.
Das die Maps die größten sind, die sie je entwickelt haben ist natürlich erstmal Marketing-Speech. Exakt den gleichen Satz gabs auch schon zu HoT damals. Und trotzdem war die Spielerschaft enttäuscht, wenn ich mich recht entsinne.
Ich freu mich trotzdem, hoffe aber das uns solche Maps wie “Verschlungene Tiefen” erspart bleiben (auch wenn diese teilweise von der Optik wunderschön ist).
Das wird das sein was Wooden Potatoes gestern schon gestreamt hat. Er hat ja auch an den Golems gespielt.
Ich bin eh dafür “Overture” wieder in der Charakterauswahl einzusetzen. Ist 10x epischer als das was da jetzt ist (was nicht bedeuten soll, das es schlecht ist).
In der PC Games z. B. gab es einen Vorbericht mit den Highlights. Von Guild Wars 2 allerdings nicht eine Bemerkung, nicht mal am Rande. Also die Presse scheint sich um Heart of Thornes derzeit nicht zu Scheren. Aber ist ja auch klar, was soll man Schreiben wenn der Hersteller keine infos rausrückt.
Man kann die Weltbosse nicht solange stehen lassen bis man sie schafft. Das ist der Megaserver-Technik geschuldet. Das müsste von grundauf neu programmiert werden, und ich denke das lohnt sich nun wirklich nicht.
Tequila ist so wie er jetzt ist völlig in Ordnung. BLoss nichts mehr dran ändern. So hat man auch wieder zu jederzeit eine volle Map und kann den legen.
Warum zum Beispiel die Beutel für Champs vergeben? Wäre doch viel intelligenter, diese für ERFOLGREICHE Events zu vergeben!
Wenn man das ändern würde, würde das die Grundfesten in GW2 erschüttern. Die Spielweise ist in diesem Spiel doch genau darauf ausgelegt.
Ich finde es gut so wie es ist, bloß nicht ändern.
AUßerdem werden hier Spieler ja nicht nur in dem Zerg gedisst, sondern an etlichen anderen Stellen auch. Das Beleidigen hat mit dem Zerg in der Fluchküste relativ wenig zu tun.
Lust auf ein Event oder vorfreude auf HoT?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Worrbinpike.2957
Ist auf jeden Fall mehr als nervig, wenn eine Antwort bereits gegeben wurde. Da ändert sich nichts dran, auch wenn du nochmal fragst und nochmal und nochmal und nochmal….
Zumindest das ist falsch.
1) Frage ich nicht ständig nach der SAB, sondern habe darüber gerade mal eine handvoll Postings verfasst.
2) Grundsätzlich ist es schon gut, wenn hier im Forum die Frage nach dieser immer mal wieder hochkommt, so das die offiziellen das auch sehen.
Die SAB ist von der Idee und von der Umsetzung was wirklich besonderes (leider habe ich nicht einen Erfolg in dieser, weil ich zu der Zeit wenig bis gar nicht gespielt habe). Und wenn der Entwickler der SAB nicht meh rbei Arenanet ist, könnte das auch ein “ungeliebtes Kind” sein.
Insofern finde ich die ständige Nachfrage nach dieser nicht ganz unwichtig, auch wenn es Dich evtl. Nerven mag.
Davon abgesehen frage ich mich aber ohnehin, wie die Lebendige Welt nach HoT weiter laufen wird. Wird man mal wieder zu den 2-wöchigen Events zurück kehren, oder wars das jetzt?
Lust auf ein Event oder vorfreude auf HoT?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Worrbinpike.2957
Außerdem habe ich das gelesen, und trotz dieser Info ist mir nicht ganz klar, warum die SAB unspielba geworden sein soll. Klar, wenn die Spieler jetzt 0,5cm weiter springen geht das ganze Balancing für die SAB flöten.
Lesen ist nicht so deine Stärke, nehme ich an. Es geht nicht um das Springen alleine. Die ganze SAB funktioniert momentan nicht mit der aktuellen Engine und der Aufwand ist eben zu groß das zu beheben. Die Entwickler können das sicherlich besser bewerten als wir mit unseren Glaskugeln daheim am Endgerät.
Und mal sachlich bleiben ist wohl nicht die deine ?
Wenn ich heutzutage in GW2 rumlaufe fühlt es sich genauso an wie vor 2 Jahren. Also frage ich mich schon, welche Änderungen in der Engine dafür sorgen, warum die SAB derzeit unspielbar ist. Nicht mehr, aber auch nicht weniger.
Natürlich glaube ich Arenanet, wenn sie diesen Grund anführen, aber weiteres hinterfragen wird ja wohl erlaubt sein.
Gw2 bietet nach kurzer Eingewöhnungsphase null Herausforderung im normalen PvE außer man führt sie künstlich herbei indem man Dungeons solo läuft/ ohne Rüstung spielt etc. Aber das Spiel so wie es designed/vorgegeben ist, ist wie Tetris auf permanenter Schwierigkeitsstufe 1.
Das ist genau das was Ramon oben anspricht. Es gibt Spieler, für die ist das alles lächerlich einfach (der kleine Teil) und Spieler, für die ist das alles nicht so einfach (der größte Teil). Diese Lücke ist in JEDEM MMO jederzeit zugegen und das wird sich NIE vernünftig lösen lassen.
So wie es jetzt ist, finde ich das in GW2 völlig in Ordnung.
Ich nehme mal das Beispiel Fluchküste, auch dort wird der Farmzerg immer und immer wieder durch andere durcheinander gebracht. Das Dolly-Begleitevent wird einfach gestartet, Champs werden vor Eintreffen des Zergs gelegt, ect. ect.
Wobei man da aber sagen muss, das es für den Zerg zwar ärgerlich ist, aber deswegen gleich mit Beleidigungen um sich schmeissen finde ich auch daneben. Bei der Menge an Spielern verschiedener Nationen wird das aber nie ausbleiben.
Ich muss mich immer wieder beim Dolly-Farmen darüber wundern wie aggressiv einige Spieler die Spieler im Chat angehen, die das Event nicht Scheitern lassen wollen. Ob sie es nicht besser wissen oder einfach sabotieren wollen, sei mal dahin gestellt. Zweiteres ist zwar keine schöne Absicht, aber ein Recht darauf, das das Event scheitert haben die Zergler nun auch nicht. Dann wird halt mal 20 Minuten länger auf Jofast gewartet, und es gibt halt 5 Kisten weniger.
Aber dieses “Bla, Noob”, “F*** you NooB” geschreibsel ist auch daneben.
Es gibt halt auch die Fälle, wo unerfahrene im Chat fragen, warum das Event failen soll. Dann wird es meistens erklärt und alle sind erleuchtet.
Insofern, wenn auf einer Startermap irgendein Neuling seine Quests oder Events macht, haben die Farmer null recht da irgendwas zu sagen. Und wenn die Neulinge ein dickes Fell haben, kann sie daran ja auch keiner hindern.
Lust auf ein Event oder vorfreude auf HoT?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Worrbinpike.2957
Den Grund für das missen der SAB ist mir auch nicht klar. Der Grund sollte ja sein, das das Sprungverhalten im Spiel sich geändert hat, und das der Grund warum die SAB derzeit nicht mehr kommt. Ist mir auch nicht geläufig, was dort genau geändert wurde.
Bevor man meckert, sollte man halt auch mal Informationen einholen.
Es gab grundlegende Änderungen an der Engine, nachzulesen im internationalen Forum, die die SAB unspielbar gemacht haben. Die funktioniert mit momentaner Grundlage einfach nicht. Das ist auch schon alles dazu, neben der Tatsache, dass sich momentan kein Team bei Anet um anderen Kram kümmert als dem Addon, “weil das ja klar ist”.
Ach komm, meckern ist doch noch anders. ;P
Außerdem habe ich das gelesen, und trotz dieser Info ist mir nicht ganz klar, warum die SAB unspielba geworden sein soll. Klar, wenn die Spieler jetzt 0,5cm weiter springen geht das ganze Balancing für die SAB flöten.
Schade finde ich es trotzdem, denn die SAB ist ja eine absolute Ausnahme in einem MMO und ich finde es Klasse was Arenanet mit der SAB geshaffen hat. Als alter Retro’er finde ich das toll. Leider habe ich jeweils zu den Zeiten kaum bis gar nicht gespielt, so das ich auch keinerlei Erfolge in dem Bereich habe.
Genauso wie beim Kronpavilion, wo mir 2-3 Erfolge fehlen, weil ich halt bisher einfach nicht der Dauerspieler war.
Daher plädiere ich dafür, das einfach mal paar alte Living Storys für 2 Wochen reinkommen, die evtl. auch gegen das Konzept verstoßen.
Wird aber wohl ein Wunschtraum bleiben.
Lust auf ein Event oder vorfreude auf HoT?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Worrbinpike.2957
Ähnlich ist es mit Basar der Winde. Ihr erinnert euch vielleicht nicht mehr so genau, aber die Luftschiffe wurden zerstört. Den Basar der Winde wird es in der alten Form nie wieder geben, höchstens den Teil auf dem Festland.
Das Event müsste also neu gestaltet und programiert werden. Auch hier ist es mir lieber, sie stecken ihre Zeit in HoT.
Wieso müsste das Event neu gestaltet und programmiert werden? Sie könnten es doch für 2 Wochen wieder reinpatchen. Luftschiffe sind ja nur virtuell zerstört.
Für Gelegenheitsspieler wie mich wäre es sehr schön, wenn alte Events mal wieder für 2 Wochen reingepatched würden, damit man die AP nachholen kann.
Den Grund für das missen der SAB ist mir auch nicht klar. Der Grund sollte ja sein, das das Sprungverhalten im Spiel sich geändert hat, und das der Grund warum die SAB derzeit nicht mehr kommt. Ist mir auch nicht geläufig, was dort genau geändert wurde.
Oder was würde dagegen sprechen Scarlet nochmal für 2 Wochen auferstehen zu lassen, halt für die Leute die das Event damals nicht mitgemacht haben.
Klar, das würde nicht in das Konzept der “Living Story bzw. Lebendige Welt” passen, aber so dramatisch sollte das ja auch nicht sein.
Der Uhrturm kommt ja auch jedes Jahr wieder.
Ironie On
Eine tolle Idee. Ich wäre dafür das Modell aus Runes of Magic zu übernehmen, so eine Art Schuldensystem, welches man mit einer Karte aus dem Shop direkt begleichen kann.
Ironie Off
Ich spiele seit 1-2 Wochen den Ele tatsächlich mit D/D und habe die Illusion das ich damit eine Menge Schaden mache (Spiele meist PVE/Worldbosse, bissl WvW). Jetzt lese ich hier was mit Stab (der imho tatsächlich langweiliger zu spielen ist). Da muss ich mich wohl doch noch mal umorientieren. ^^
Danke an Nethan für das ausführliche Post oben, als neuer Ele bin ich bei sowas noch nicht so firm.
Nach dem Patch gestern, kam mir Tequila wieder so vor, wie er die ganze Zeit war, evtl. sogar ein wenig einfacher. Mein Ele mit D/D hat Tequila mit Skill 1 am Kopf nicht treffen können (das wurde ja glaube ich auch gefixt), nun treffe ich ihn aber, und es ist fast egal wie weit ich weg stehe. Und Critten tut man ohnehin.
Kam mir gestern ein wenig komisch vor. Restzeit war 8 Minuten. ALso ich werde bestimmt das Adrenalin vermissen, wenn man nur noch paar Sekunden Restzeit hatte, aber unterm Strich finde ich es so besser, weil Random Maps nun wieder funktionieren werden.
Oben schreibst Du, du hättest seit einigen Wochen aufgehört. Weiter unten steht, “Löwenstein angeschaut, Karka Jagd”….was denn nu?
Und soviele Sätze zu Schreiben, wie ein Wurm umfallen sollte…..omg
Natürlich, denkt das leidgeplagte Spielerchen, schmeiße ich die ganzen Dreckskisten doch einfach über Bord. Denkste. Bei dem Versuch das depressionverursachende Übel zu entfernen, wird erstmal eine “Schreibe-den-Item-Namen-Abfrage” gestartet. Groß- und Kleinschreibung ist zu beachten. Nun heißt das selbstredend nicht “Kiste” sondern “Geheimnisvoll glitzernde Schatulle der unendlichen Sinnlosigkeit” oder “Unnützes Piratenfrachtgut mit verrostetem Scharnier aus Edelstahl”. Richtig, das macht die Tipparbeit nicht gerade leichter.
Also dieser Absatz ist wirklich Lustig! Danke dafür.
Ansonsten bin ich mir gerade nicht sicher, ob der Post Ernst gemeint ist. GW2 hat ja tatsächlich zuviele kleine Items, aber ich sacg mal: falsches Spiel.
Grundsätzlich habe ich nichts dagegen wenn es Schwer wird. Was momentan aber Schade ist, das Random Maps Tequila nicht mehr legen können, und ergo die Mpas auch leerer werden. Wurmi wurde sonst aucxh immer auf Random Maps gelegt, obwohl s dann ein wenig Tricky wurde. Jetzt ist in den maps einfach nichts mehr los, wenn nichts organisiert wird.
Und selbst bei Orga-Tequila gehts noch manchmal in die Hose.
Klar, einfach paar Wochen warten, dann liegt Tequila wieder auf Random maps im Dreck, wenn alle genau Wissen was sie jetzt machen müssen. Bis dahin ist aber auf den normalen Maps gähnende Leere. Und das finde ich Schade.
Ich habe es mal ausgetestet, habe bis zum Abschnitt auf dem Flugschiff nur etwa 5-8 Minuten gebraucht. Dann kommt aber ein heftiger Schnitt, irgenwer stirbt, aber man kriegt nicht mit wer.
Habe dann aber aus zeitlichen Gründen abbrechen müssen. Hoffe das ist jetzt nicht mehr so gestreckt wie vorher. In der Gruppe hat nämlich der Abschnitt ab dem Luftschiff überhaupt kein Spass mehr gemacht. Die Bosse vorher waren ok.
Total schwachsinniger Post!!!!! In keinster Weise gespielt sondern nur als Troll hier reingesetzt! Wahrscheinlich meinst du Logan…der stirbt aber nicht…und erst recht ist es nicht irgendwer…5-8 Minuten für die 3 Energiekugeln nehm ich dir mal mit extremen Augen zu drücken ab…aber dann wegen Zeitmangel nicht spielen, aber hier so etwas reinschreiben, setzt dem ganzen lachhaften Post schon fast die Krone auf…
Was bitte hast du denn für ein Problem ? Ich habe lediglich geschrieben, das ich es mal angetestet habe, weil mich interessierte, wie sie es umgesetzt haben. Und ja, nach den 3 Energiekernen habe ich abgebrochen, weil ich tatsächlich weg musste, Real Life und so.
Und wenn du es 2x Solo gespielt hast, wirst du wohl selber mitbekommen haben, wie leicht die Bosse fallen. Und als ich es gespielt habe, nach dem dritten Energiekern, war ein Sprung, und im Chat stand plötzlich “es ist ein großer Verlust….” (aus dem Kopf). Mag natürlich sein, das ich eine Zwischen-Sequenz überprungen habe, will ich gar nicht abstreiten. FÜr mich war es aber zu dem Zeitpunkt verwirrend.
Ich habe einen völlig neutralen Posts geschrieben, lern mal Forenkultur kennen dann schreibst Du auch nicht so ein Mist und bezichtigst Forenuser der Lüge und als Troll. Bist du 12 ?
Und für das nächste mal: lies dir doch ein paar mehr Forenposts von Usern durch, dann kannst Du vorher erkennen ob du ein Troll vor Dir hast. Dann brauchst Du hier auch nicht so ein Mist ins Forum rotzen. Ich bin nämlich mit Sicherheit kein Forentroll.
(Zuletzt bearbeitet am von Worrbinpike.2957)
Ich habe es mal ausgetestet, habe bis zum Abschnitt auf dem Flugschiff nur etwa 5-8 Minuten gebraucht. Dann kommt aber ein heftiger Schnitt, irgenwer stirbt, aber man kriegt nicht mit wer.
Habe dann aber aus zeitlichen Gründen abbrechen müssen. Hoffe das ist jetzt nicht mehr so gestreckt wie vorher. In der Gruppe hat nämlich der Abschnitt ab dem Luftschiff überhaupt kein Spass mehr gemacht. Die Bosse vorher waren ok.
Ich finde Löwenstein ganz gut designed, macht wirklich was her, aber die Laufwege sind jetzt äußerst lang.
Unterm Strich muss ich aber sagen, das ich das beschauliche Design von damals durchaus vermisse, vor Scarlet. Da war es schon etwas mehr besonders.
Ich Schlage vor, ein Asura Portal in Löwenstein hinzustellen, zu dem man in das Löwenstein Mega-Museum Porten kann, indem das alte Design komplett zu besichtigen ist.
Die paar neuen Erfolge sind auch ganz nett. Das neue Jumping Puzzle abe ich noch nicht gesehen, freue mich aber schon drauf.
Die neue Geldbörse finde ich nicht schön.
Die neuen Linien wirken erstmal ganz gut, ganz durchgestiegen bin ich allerdings noch nicht. Wenn ich bei einem Ccharakte z.B. 400 Punkte habe, kann ich alles frei Schalten und habe immer noch 200 Punkte, was mache ich damit ?
Warnen kann ich allerdings nur vor dem neuen Gold-Sinkhole, welches eingebaut wurde: dieser Ektoplasma Händler, den man unter Wasser erreicht. Ich habe gestern mal “gespielt”. Mein Einsatz war nur ca. 26 Ekto-Kugeln. Ich war mal kurz bei 50 Kugeln ohne Goldverlust, aber man will dann ja mehr.
Unterm Strich habe ich alle Kugeln verloren, aber mein Gold war plus/minus Null. Ich habe im Chat gestern aber auch schon mehrere Male gelesen, das einige Spieler sehr viel Gold verloren haben. Reines Glücksspiel.
[Neu] Kostenloser Charakter-Slot für Veteranen
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Worrbinpike.2957
Da sag ich auch mal brav danke für den zusätzlichen Char Slot, bin mir aber durchaus auch bewußt, das dieser Arenanet unterm Strich nichts kostet (virtuelle Güter). Eine nette Geste ist es dennoch.
Ich finde die Marketing-Kampagne von GW2 was HoT angeht auch nicht wirklich verlockend. Es wäre sehr viel besser wenn dort für die PVE-Fraktion stünde “Erkunde X neue Gegenden mit herausfordernden Vistas, Sehenswürdigkeiten und neuen Jumping Puzzles, X neuen Monstern”, sowas in der Art. Das wäre eine Sache, auch wenn sie von der Mechanik nichts neues bieten, die interessant gewesen wäre.
Ich kann mir auch nicht vorstellen, das neue Dungeons rauskommen. Warum sollte man mit diesen nicht dann auch werben?
Die PvPler wissen im Kern ja schon was sie bekommen werden, der Rest ist eher Dunkelheit.
Und dennoch habe ich mir die Ultimate Edition gegönnt, weil mit GW2 einfach Spass macht. Wenn mir etwas Spass macht, frage ich nicht mehr nach dem Preis. Und ich bin mir relativ Sicher, das man einen guten Gegenwert bekommt.
Da sollten die GW1 Spieler doch ein wenig mehr Vertrauen in Arenanet haben. (Ich habe GW1 nie gespielt, aber gehört das die Addons alle riesig waren).
Ich bin auf jeden Fall gespannt.
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Worrbinpike.2957
Warum heute neuer Spielinhalt – egal ob komplettes Spiel oder Addon 40-60 Euro kostet? Ganz einfach: Weil die Leute diese Preise bezahlen.
Also sagst du, bevor dir das Addon in die Hände gefallen ist: Arenanet und die Entwickler haben die 45 € nicht verdient ?
(Zuletzt bearbeitet am von Worrbinpike.2957)
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Worrbinpike.2957
Ich lösche meinen GW2- Account weil ich das (einst unerschütterliche) Vertrauen in Anet verloren habe. Das Verhalten wirkt zunehmend kommerziell und die bestehenden Kunden verachtend.
Also löscht Du deinen Account sowieso wegen anderer Gründe, und nicht wegen Heart of Thorns.
Nichtsdestotrotz finde ich das im höchsten Maße schwachsinnig. Aber viel Spaß in einem anderen MMO, wenn du eines spielst.
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Worrbinpike.2957
Was ich sehr Schade finde, warum zum Teufel macht man nicht 2 Keys, so das Stammspieler einen Key zumindest als Zweit-Account nutzen können. Will mir nicht in den Kopf.
AH ok thx. Hat die jemand ? Ich sehe ja bei nahezu jedem Spieler eine Miniatur nebenher laufen, aber die Karka habe ich noch nie gesehen. Die finde ich wirklich Sexxxy.
Hier die Zensur- oder Modkeule rausholen ist völlig unpassend. Im Gegenteil, der Thread hat eine lockere, lustigere, und sogar informelle Richtung bekommen.
500 Gems für eine Miniatur finde ich auch heftig. Kommt immer drauf an wie aufwendig sie ist.
Für die Mini-Karka würde ich z.B: sofort zahlen, die ist echt gut. Weiß jemand wo es die gibt ?
Dieser Thread hats nicht verdient oben zu stehen…dennoch….Licht aus!
Also das Guild Wars 2 tot ist oder sein soll, ist ja nun totaler Quatsch. Man braucht sich nur mal einzuloggen, und dank der Megaserver ist IMMER und ÜBERALL was los. Wie oben schon jemand schrub, ist es überhaupt kein problem Tequila um 2 Uhr Nachts zu legen, die Maps sind voll. Klar, wenn man um 01:59 Uhr Nachts auf den Funkenschwärmersumpf portet wird man auf einer absolut verlassenen Map kämpfen wo wirklich nichts los ist. Aber die anderen 30 Maps, die voll sind, bekommt man ja nicht zu sehen. ;P
Insofern ist das Forum in diesem Fall überhaupt kein Spiegel des Spieles.
Was mich allerdings auch wundert ist, das es kaum oder gar keine Guides für Klassen gibt, nachdem Mitte letzten Jahres dieser große Patch war.
Guild Wars 2 definiert sich ja quasi über besondere Skins, insofern ist es logisch, das einige Skins entweder gar nicht zu kriegen, oder unbezahlbar sind.
Ärgert mich auch manchmal, aber damit muss man sich hier abfinden.
Ah Supi, vielen Dank. Das werde ich mir heute Abend mal anschauen.
Gibt es eigentlich einen bebilderten Vorher/Nachher Vergleich von Löwenstein vor der Zerstörung von Scarlett ? Kartenerkundung ist schon 2 Jahre her, und das Scarlett Event habe ich auch nur am Rande mitbekommen.
Wow, das nenne ich mal lebendige Welt. Eine Stadt wird nicht mehr dieselbe sein wie nach einem Angriff. Finde ich ziemlich gut!
Der “Trick” funktioniert imho aber nicht mehr.
Was mir bei dem Event aufgefallen ist, das alle als Spieler alleine rumlaufen und sich teilweise versuchen zu verstecken, was bei Profi-Geistern absolut sinnfrei ist. Imho müssten die Leute sich zusammentun und dann die Geister gemeinsam down kloppen.
Eigentlich müsste die Punkte, die man überlebt mit der Dauer des überlebens stark ansteigen. So hat man als Normalspieler, der kein Geist wird, kaum eine Chance auf einen Platz, es sei denn man erhält am Ende 250 Punkte dafür, das man den Geistern erfolgreich ausgewichen ist.
Aber auch da gibt es wohl nur ein Platz, der aber auch nur funktioniert, wenn die Geister da nicht hinkommen, so wie im Südwesten der Karte, wo man wohl in die Ecke springen kann.
Ich hätte es auch gut gefunden, wenn man ein dauerndes Ranking eingeführt hätte (während des Events), das die Bestzeit notiert hätte und der Sieger am Ende jedes Tages ein besonderen Gewinn kassiert. Als ausgleich hätte man den Erfolg nur alle 3 Tage machen dürfen, so das halt nicht immer derselbe auf Platz 1 ist.
So wie jetzt verkommt der Clocktower leider nur noch als kleines Beiwerk, einmal hochhoppeln und Ende Gelände. Dafür ist er eigentlich zu genial.
Leider ist der Uhrturm seit heute komplett Nutzlos gworden. Es gibt jetzt für mehrmailiges raufkommen nicht mal mehr die Süßes oder Saures Taschen.
Was soll das A-net ? Ist das wirklich so gewollt, das so ein tolles Event NUR dazu da ist, einmal hoch zu springen, und das wars ?
Echt Schade….
Wenn man exp only herein schreibt bekommt man auch im Extremfall GS-Mesmer die denken sie sind Erfahren weil sie den Weg 1-2 mal gemacht haben oder den Verliesmeister bekommen haben.
Was stimmt denn an GS-Mesmer nicht, wenn ich mal fragen darf ? Was, wenn die einfach Spass daran haben so zu spielen?