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HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Nö, den Spaß vermiest man sich nicht selbst, sondern wird von denen vermiest, die eine so doofe Marketing-Strategie nutzen. Das ist nicht mysteriös, sondern berechtigt, wenn man sich nun darüber aufregt und seiner Enttäuschung freien Lauf lässt.

Anet hat doch auch schon Blogs veröffentlicht, nur um zu zeigen ,wie sich Mitarbeiter soooooo derbe traurig fühlen, wenn man sie persönlich angreift, warum darf man es als “Spieler” dann nicht auch?

Ist doch Quatsch, du vermiest dir selber den Spaß, weil deine Erwartungshaltung nicht bedient wurde.
Die bist enttäuscht über etwas, was dir weder versprochen, noch verheimlicht wurde.
Jeder weiß jetzt, es wird höchswahrscheinlich keine kostenlosen Slot geben wird.
Das ist ne ehrliche Ansage und jeder kann sich darauf einstellen.

Wer aus einem Computerspiel ´ne Liebesbeziehung macht, hat halt ein Problem.
Das wird nämlich ´ne sehr eingleisige Angelegenheit.
Das ist ne Geschäftsbeziehung und mehr nicht.
Kein Tritt oder Schlag irgendwohin, sondern ein Angebot.
Wenn es dir das wert ist, wirst du es nutzen, im anderen Falle nicht.
Ganz einfache Entscheidung.
Wie kann man sich denn nur so abhängig von einem Phantom machen ?

Hervorragend auf den Punkt gebracht

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Warum heute neuer Spielinhalt – egal ob komplettes Spiel oder Addon 40-60 Euro kostet? Ganz einfach: Weil die Leute diese Preise bezahlen.

Also sagst du, bevor dir das Addon in die Hände gefallen ist: Arenanet und die Entwickler haben die 45 € nicht verdient ?

Nein, im Gegenteil. Mich ekeln all die Schmarotzer hier an die Jahre lang GW2 umsonst gezockt haben während Arenanet für nen Appel und ’n Ei an dem Spiel rumgewerkelt UND dazu noch ein Addon vorbereitet hat und die sich jetzt über den völlig fairen Preis von 45 Euro, was unter allem liegt was man heute für derartigen Content bezahlt, aufregen.

Na dann bist du wohl auch ein “Schmarotzer”?Bei uns in der Gilde sind ca.80% -90% der Leute die zusätzlich jeden Monat einen festen Betrag im Shop lassen.Die sind für dich bestimmt Idioten oder was?Wenn ich das umrechne gegen ein anderes Spiel mit ca 12 – 15 Euro im Monat,komme ich auf ein sehr schlechtes Verhältnis bei GW2.
Ich für meinen Teil werde mein Realgeld Einsatz bei GW2 auf null fahren.
Und vom gesparten Geld habe ich mir The Witcher 3: Wild Hunt + Expansion Pass inklusive 16 DLC und noch The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited gekauft.Das beste an der Sache ist das hat noch nicht mal alles 99,00Euro gekostet hat.Merkt ihr was?
Ja ArenaNet,so kann man auch Kunden verlieren.

Nein, auch wieder falsch.
Deine Gildenkollegen sind die Art Spieler durch die GW2 weiter Bestand hat.
Was mich angeht, ich spiele seit gut zwei Jahren nicht mehr, ich behalte Guild Wars nur im Auge.

Ansonsten.. Hunde die bellen beißen nicht – du wirst einer der ersten sein die in Heart of the Thorns online sein werden ^^

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Warum heute neuer Spielinhalt – egal ob komplettes Spiel oder Addon 40-60 Euro kostet? Ganz einfach: Weil die Leute diese Preise bezahlen.

Also sagst du, bevor dir das Addon in die Hände gefallen ist: Arenanet und die Entwickler haben die 45 € nicht verdient ?

Nein, im Gegenteil. Mich ekeln all die Schmarotzer hier an die Jahre lang GW2 umsonst gezockt haben während Arenanet für nen Appel und ’n Ei an dem Spiel rumgewerkelt UND dazu noch ein Addon vorbereitet hat und die sich jetzt über den völlig fairen Preis von 45 Euro, was unter allem liegt was man heute für derartigen Content bezahlt, aufregen.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Verstehe nicht wie man so blind sein kann.

Habt ihr schonmal den Release Preis mit Umfang des Grundspiels mit dem Preis des Addons und dessen Umfang verglichen?
Oder den Preis eines GW1 Addons und dessen Umfang?

Das Addon von GW2 steht mit Preis/Inhalt weder zum Grundspiel noch mit GW1 in einem angemessenen Verhältnis.

Du ziehst allen ernstes GW1 als Vergleich heran? Dir ist bewusst, dass der Videospiel Markt seit damals förmlich explodiert ist? ^^
Und du weißt auch, dass du für 10 Euro ein WoW bekommst, dass ein vielfaches umfangreicher ist als das 60 Euro WoD? Und dann versuchst du auch noch wie ein Marketing Experte der Spielebrache daher zu reden?
Ich könnte mich seitenlang über dich lustig machen, aber das würde dann niemand mehr lesen, also lass ich’s ^^

Warum heute neuer Spielinhalt – egal ob komplettes Spiel oder Addon 40-60 Euro kostet? Ganz einfach: Weil die Leute diese Preise bezahlen.

(Zuletzt bearbeitet am von Yanthir.8405)

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Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Leute, mal ernsthaft; wie schon groß im anderen Thread diskutiert wurde sind die “meisten” (ob Nörgler oder nicht) einfach nicht mit dem Preis einverstanden. Klar, die müssen sehen wo sie bleiben, so ein Spiel kostet viel Geld bla und blubb..lirum larum..kann ich alles verstehen.
Trotzdem sind knapp 45€ für die alten GW2 Spieler die nur HoT erhalten, echt happig..wenn wenigstens der “eine” Charakterplatz für die neue Klasse dabei wäre- OK. Aber so, ist es schon ziemlicher Wucher! Und wie gesagt, die “meisten” finden den Preis zu hoch, dafür das sie nur HoT bekommen. Denn von den Dauerzockern bei GW2 gibt es ja nicht nur ’ne Handvoll. Aber genau Diese werden verärgert sein. Das den 2 Firmen die Langzeitspieler relativ sind, wissen wir ja schon länger. Aber eine Frechheit ist es dennoch irgendwo.
Ich werde mir warscheinlich auch, mit knirschenden Zähnen, die Deluxe oder Ultimate Version kaufen. Bringt ja nix, 45€ für die Normale, dann noch einen extra Slot für Gems dazu kaufen, nochmal ’n 10er drauf legen, geschweige denn die Gems dafür zu erspielen, weil man ja die neue Klasse spielen will…ich glaube nicht Tim!
Hoffe nur, ich mache mir nicht den Zahnschmelz kaputt. =(
In diesem Sinne- frohes "ab"zocken noch ..so long

Man hätte als dauerzocker ja auch in weiser Vorraussicht zusätzliche Charakterplätze kaufen können als sie im Angebot waren
Sowieso solltest du mehr als genug Gold haben um die Gems zu ertauschen.

Und wenn nicht löscht man eben nen alten Char herrje Oo

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Reaper of Souls und Warlords of Dreanor waren 60 €. 45 € sind doch noch völlig human

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Yanthir.8405

Wie teuer wird’s denn nu?

Änderungen an Skill-Vorhersage-Kreisen?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

GW2 war ja eins der ersten Spiele das das Prinzip Der AE Markierungen (rote oder weiße Kreise) auf dem Boden einbaute. Kurz darauf haben es vor allem WoW und Diablo 3 nachgemacht und besser umgesetzt, mit unterschiedlichen Farben, Animationen und Strukturen je nach Skill. Zudem ist dort die ganze Fläche ausgefüllt – In GW2 fand ich es immer schwierig – gerade in Bosskämpfen oder Schlachten gegen mehrere Spieler mit viel AE – zu sehen ob man jetzt nicht mehr in einem AE steht oder schon im nächsten drin (weil die nächste rote Markierung hinter der Kamera außer Sicht ist z.B.).

Arenanet ändert ja einige längst überfällige Mechaniken am Kampfsystem, wie höhere Maximalstacks von Zuständen.
Wird sich auch bei den roten Kreisen etwas tun?

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Wie kommen manche eigentlich immer auf den astronomischen Preis von 50€ für ein Addon?^^
In Deutschland liegt der gängige Preis für Standard Vollversionen für den PC bei 50€, der für Addons bei ca 30€. Manchmal beides soagar billiger, bei Vorabbestellung oder je nach Händler. Eine der wenigen Ausnahmen ist Activision/Blizzard, die ihre Spiele seit ein paar Jahren für 10€ mehr als den üblichen Preis verkaufen.
Wer ganz schlau ist bestellt z.B. über Amazon aus UK, dort sind Spiele extrem günstig.

Wach mal wieder auf aus deine Traumwelt ^^
Addons kosten seit Jahren schon so viel wie ein ganz normales Spiel – Blizzard machts vor.

Bereitet euch auf 50-60 € Kosten vor

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

"Große Veränderungen"!

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Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ich wäre dir wirklich sehr verbunden, wenn du weder tote und vor sich hin rottende MMOs als Stütze für deine Argumente nehmen würdest noch von Erfahrungen und Berichten erzählst die Jahre zurück liegen ^^

Was soll ich denn sonst als Beispiel nehmen ? Die ganzen Raid-MMOs rotten vor sich hin.

Meine Damen und Herren!

Ich präsentiere Ihnen den ersten Spieler dieser Welt der noch nie in seinem Leben von World of Warcraft gehört hat! Man verleihe ihm Medaillen, Orden und schaffe ihm einen eigenen Stern auf dem Walk of Fame!

Ich hab nen Spruch vonwegen 3% Raider in WoW gebracht …

Hier auch noch was ausm Wiki :

In vanilla WoW, less than 2% of all players ever entered Naxxramas (the original version).

Aber ich werde nu nicht für dich weiter irgendwelche WoW-Seiten durchforsten
zumal du bisher nicht eine einzige Quelle gebracht hast die belegt das mehr wie
5% der Spieler MMOs raiden.

Du meinst das wirklich ernst oder? ^^

Vanilla WoW? Naxxramas? Dir ist klar, dass das fast neun Jahre her ist? ^^

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ich wäre dir wirklich sehr verbunden, wenn du weder tote und vor sich hin rottende MMOs als Stütze für deine Argumente nehmen würdest noch von Erfahrungen und Berichten erzählst die Jahre zurück liegen ^^

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Bitte lass die Toten ruhen…

Wie wär’s endlich mal mit Mounts? Nehmt 3/4 der Wegmarken aus dem Spiel und schon will jeder Spieler ein Mount!

Genau .. und dann brauchen wir noch Open-PvP .. und natürlich CAPES !!!!
Achja .. die Trinity darf auch nicht vergessen werden

Brauchen? Nein. Bereicherung? Ja.

"Große Veränderungen"!

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Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ich bin es nochmal …sorry

Ich hab da noch eine Verständnisfrage. Wer bestimmt denn jetzt welche Inhalte und Änderungen am Spiel gemacht werden? NCSoft oder ANet?

Ich würde gern in Zukunft Missverständnisse aus dem Wege gehen und auch nicht immer ANet schreiben wollen.

NCSoft sind die Geldgeber und bestimmen somit indirekt den Content. Scheinbar sind die Jungs leider mehr an Gewinn als an nachhaltigem Inhalt interessiert, weshalb sich ANet auf schnell programmierbaren Inhalt mit vielen Möglichkeiten zum Edelsteine kaufen beschränken muss.

"Große Veränderungen"!

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Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

2 Jahre ist GW2 jetzt alt und hat noch keinen neuen Inhalt gesehen (Living Story interessiert die meisten Spieler nicht).
Wo bleiben neue Klassen und Rassen? Neue Kontinente? Neue Dungeons und Raids? Ein Belohnungssystem, das endlich mal attraktiv ist und zum zocken animiert?

Ich würde wetten das die LS wesentlich mehr Leute interessiert wie irgendwelche
dämlichen Raids die bekannterweise maximal ca. 5% der Spieler interessieren.

5%? Ich bin gespannt mit welcher Quelle du diese Angabe untermauern willst.
Auf unserem Server entprach diese Zahl – gefühlt – eher der Menge Leute die sich NICHT für irgendeine Art von Raid interessiert haben.

Danke übrigens an BamBam für einen der wenigen wirklich konstruktiven Beiträge.
So gesehen hat das ganze natürlich seinen Sinn auch wenn das nicht gerade das beste Licht auf die Entwickler bzw. Publisher wirft.

In Japan gibt es ein Spiel dessen einziger Inhalt darin besteht mit echtem Geld virtuelle Schlüssel zu kaufen mit denen man virtuelle Truhen öffnet die vielleicht eine tolle virtuelle Belohnung enthalten.

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Hast recht.
Sinnlos nicht, das hab ich nicht geschrieben, aber die anderen Punkte sind korrekt.

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Hallöchen alle zusammen,

Ich würde gern kurz zwei Dinge ansprechen. Und zwar warum wir so ausführlich über das Feature-Release sprechen und warum wir überhaupt solche Feature-Releases bringen:
[…]

Hast du dich im Thread vertan? Das passt überhaupt nicht hierher.

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

1. Nein. In anderen MMO´s werden nichteinmal kleine Bugs, welche einen sehr großen Effekt haben(Riesen Nachteile bis zur Unspielbarkeit oder Bugs wodurch sich ein Item 10-mal schneller farmen lässt), gefixt. Solche Fixxes kommen, wenn überhaupt, mit dem nächsten großen Update, welches Monatelang auch sich warten lässt. Bestes Beispiel hierfür wäre Aion.

Aion, Star Wars, Herr der Ringe sind tot und existieren nur noch zur Gewinnmaximierung. Jeder ernsthafte Vergleich erübrigt sich damit.

2. Auch falsch. Es gibt sehr wohl viel mehr Neuerungen, als nur die Fraktale (wo btw. auch neue dazu gekommen sind.) Und auch ist es schlichtweg falsch, dass “die meisten Leute” die LS nicht interessiert. Es ist sogar das genaue Gegenteil.
Aber da Du die LS nicht magst, meinst Du warscheinlich, dass jeder dieser Meinung wäre und Du nicht alleine da stehst.

Bezüglich der Living Story steht dein Wort gegen meins. Du hast die Fanboys auf deiner Seite, ich restlichen Spieler. Beide Gruppen sind mit Sicherheit groß genug, dass Anet sich um die Meinung beider scheren sollte.

Und die neuen Inhalte – zeig sie mir, bitte! Wo ist der neue Kontinent, die neuen Instanzen, die neuen Klassen und Rassen, die neuen Waffen und Skillsets für jede Klasse?
Alles was ich durch die LS an Neuem mitbekommen habe ist ein urhässlicher Ladescreen für die Kessex Hügel.

3.Nach 2 Jahren solltest Du endlich mal bemerken, dass es hier etwas anders läuft, als bei 08/15 MMO´s. Was Du erwartest ist, dass man sich irgendwann ein Addon-Paket kaufen muss oder ähnliches und soetwas wird es bei GW2 nicht geben.

Und das findest du auch noch gut? Ich würde gerne 30-40 Euro ausgeben wenn ich dafür endlich etwas anderes bekomme als diesen ewigen Einheitsbrei.

4. Belohnungssystem welches zum Zocken animiert? Ich weiss zwar nicht was Du erwartest, aber ich finde die Möglichkeiten seine Ziele zu erreichen in GW2 weitaus besser als bei anderen MMO´s, wo Du 30-40 mal in ein Dungeon gehen musst bis Du ein Teil bekommst und diese Dungeons zusätzlich natürlich stundenlange Ablinkzeiten haben.

Was sind denn deine Ziele? Monatelanges Farmen für ein Legendary? Hab ich auch gemacht, war ätzend bis gerade noch erträglich. Das soll ich jetzt nochmal machen damit ich zwei Jahre später ein Set pinkene Rüstung habe die 3-4% besser ist als meine jetzige?
Wie wär’s endlich mal mit Mounts? Nehmt 3/4 der Wegmarken aus dem Spiel und schon will jeder Spieler ein Mount!

Du bist anscheinen mit dem gesammten Spiel unzufrieden, aber Dir sollte klar sein, dass sich niemand Deinen persönlichen vorlieben anpassen wird. Wenn Du wirklich soviel zu Meckern hast, solltest Du vielleicht nach einem anderen Spiel schauen, welches besser zu Dir passt. Da ist ja nichts schlimmes bei. Dabei solltest Du aber auch wissen, dass es kein Spiel geben wird, welches 100% Deiner Vorgaben erfüllt.

Auch wenn ich öfter etwas emotional werde soll das trotzdem nur konstruktive Kritik sein.
Dass ich mit meiner meiner Meinung nicht alleine da stehe ist dir sicher schon längst klar, weil du dir den Thread hier gewissenhaft durchgelesen hast.
da liegst du völlig richtig bei deinem letzten Punkt, aber ich zahle lieber 13 Euro für ein Spiel was mir 90% von dem bietet was ich mag, als etwas kostenloses zu spielen was mittlerweile fast gar keinen Reiz mehr hat.

Warum ich mir trotzdem die Mühe mache und meine Zeit für solche Posts opfere? Weil ich verdammt nochmal will, dass aus Guild Wars 2 wieder etwas spielenswertes wird!

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Solange du keine Quellen angibst sind deine “offiziellen Zahlen” nichts wert.

Und so oder so ändert das an der Situation nichts.

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ich will hier ja auch nicht sinnlos rummeckern, sondern würde einfach gerne mal in die Köpfe der Entwickler schauen. Jetzt ist doch kein Addon geplant? Ein MMO 3 Jahre ohne Erweiterung und neuen Inhalt? Sogar in Wow verschwinden viele Spieler nach einem Jahr nach einem Addon wieder, wie soll das hier laufen? Mit einer handvoll neeuer Skins und Erfolge jeden Monat kann man doch keinen Spielerkern halten und erst recht nicht die Leute zum zahlen animieren.

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Neu dazu? Die Fraktale sind nur wenige Monate nach Release implementiert worden und mittlerweile über ein Jahr alt.

Danke für den Tipp, aber genau das mache ich schon seit einem dreiviertel jahr.

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Warum nicht? Zum Realease und auch ein dreiviertel Jahr danach fand ich GW2 noch geil.
Das freie, nicht zielgebundene Kampfsystem, das runterskalieren in Lowlevel Gebieten und Dungeons, Überlauf Server und temporäres zusammenlegen von Servern.
Frischer Wind in so vielen Bereichen des MMO Genres, sogar Blizzard hat sich einiges abgeschaut.
Die Fraktale – Kurze, knackige Dungeons mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad. Göttlich! Erst jetzt kommt sowas in Diablo 3!

Seit letztem Jahr sind die Einnahmen von NCSoft durch GW2 um ein drittel zurück gegangen, ich steh mit meiner Meinung also kaum alleine da.

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Neue Farben für Kommandeursymbole – “Große Veränderungen”? Ist das euer Ernst?
In jedem anderen MMO wäre sowas nebenbei und schon längst eingefügt worden und ihr macht dafür einen FB Post und einen Extra Artikel auf eurer Hompage.

[Achtung Kritik]: Seit den Fraktalen hat sich das Spiel nur noch in rein kosmetischen “Nice to have” Punkten verändert.
2 Jahre ist GW2 jetzt alt und hat noch keinen neuen Inhalt gesehen (Living Story interessiert die meisten Spieler nicht).
Wo bleiben neue Klassen und Rassen? Neue Kontinente? Neue Dungeons und Raids? Ein Belohnungssystem, das endlich mal attraktiv ist und zum zocken animiert?

Ich weiß, ihr seid nur ein kleines Team und ich würde euch auch so gerne wieder mit Diamantkäufen unterstützen, aber nicht wenn ihr weiterhin an hundert verschiedenen kleinen Baustellen eure Ressourcen für Nonsense verschwendet.

Macht endlich wieder was handfestes!

Ellen Kiel ist das böse Mastermind !

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Hier scheinen einige zu glauben, dass wir tatsächlich eine Wahl zwischen Evon und Ellen hatten…

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Natürlich hast du Recht mit deiner Rechnung.
Wie effektiv oder nicht der Langbogen in so einem Beispiel ist steht auf einem ganz anderen Blatt, mir ging es vor allem darum klarzustellen, dass der Schaden vom Brandschussbrennen überhaupt durchkommt was Norjena ja so überzeugend dementieren wollte.
Ursprünglich ging es nämlich um den Axt/Langbogen Vergleich und ich hoffe, jetzt ist einigermaßen klar, dass man den Brennen Schaden nicht einfach ignorieren kann.

Jedes Brennen kommt irgendwann, es sei denn der Kampf ist vorher vorbei und dann ist auch ein kurz vorher gezündetes Wächter F1 sinnlos.

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Lass doch mal deine subtilen Wertungen weg. “Minderwertige” Dauer? Die Dauer ist kürzer oder länger, aber wie kann Dauer minderwertig sein?

Liest du absichtlich nur Teile meiner Beiträge?

5 Stacks sind auf dem Mob, jeder hält nur 4 Sek. Mein Brandschuss wäre der sechste, wenn nicht das erste oder sogar schon das zweite Brennen bereits ausgelaufen wäre. “Mein” Brennen reiht sich als an die bereits bestehenden Stacks und wartet brav bis es an der Reihe ist Schaden zu machen.

Es sind keine 20 Sekunden vom Wächter! Und auch keine 26 Sekunden! Und auch keine 31!
Es sind 4+4+4+4+4+6+5 und alle 4 Sekunden wird ein Platz wieder frei, dann nach sechs Sekunden und dann nach 5!
Mein Brandschussbrennen ist längst auf dem Mob wenn der Wächter sein F1 wieder zünden kann.
Da ändern auch längere Zustände und kürzere Cooldowns nichts @Molch.

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Dann wäre es schwieriger für JEDEN anderen seine eigenen Brenneneffekte an den Mob zu kriegen, auch für den Krieger, ja.

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Wenn sein toller Skill dann nicht noch 10 Sek CD hätte…

Ich weiß gerade nicht wie ich das noch deutlicher erklären kann…
5 Stacks sind auf dem Mob, jeder hält nur 4 Sek. Mein Brandschuss wäre der sechste, wenn nicht das erste oder sogar schon das zweite Brennen bereits ausgelaufen wäre. “Mein” Brennen reiht sich als an die bereits bestehenden Stacks und wartet brav bis es an der Reihe ist Schaden zu machen.
Und ja, natürlich wäre es sinnlos wenn der Mob bereits nach 15 Sekunden tot wäre, aber das gilt genauso für jedes Brennen aller anderen Gruppenmitglieder.

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Dir war das klar?

Und das soll alles sein? Das sind fünf stacks auf dem mob, bleiben vier freie Plätze. Der mage bekommt gerne noch zwei und den Rest füllt der Brandschuss.

Wie funktioniert denn Brennen in deiner Version von Guildwars 2?

Du schienst hier aber noch recht wenig von der Mechanik gewusst zu haben.

4 Stacks vom Wächter? Du meinst die 5 Stacks die nicht vom Wächter kommen sondern von jedem Spieler selber der unter dem Buff des Wächters stand?
Jeder dieser Stacks hält 5 Sekunden und nach den erstes 5 Sekunden ist sofort wieder Platz für einen weiteren Effekt. Und nach den nächsten 5 Sekunden für einen weiteren.
Diese neuen Effekte kommen entweder vom Wächter, vom Magier oder eben vom Krieger.

Und nochmal, da das hier offenbar überlesen worden ist:
Man kann die Skills der Gruppe sicher so timen, dass man alle 9 Slots voll bekommt, aber im normalen Kampfgeschehen wird das nicht passieren, da fast alle Skills einen höheren Cooldown als Brennen Dauer haben.

Karpaltunnelsyndrom: Verwenden von Stapeln

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ohja ich sehe es wirklich als schweren Exploit an und verschaffe ich mir einen enormen spielerischen Vorteil, wenn ich 250 Beutel sich selbst öffnen lasse und mir währenddessen einen Kaffee mache ^^

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ich ignoriere mal die Tatsache, dass ihr hier Theorycrafting vom Feinsten betreibt aber nicht über die Funktionsweise von Brennen bescheit wisst.
Habt ihr euch noch nie gefragt, warum der Brennen Debuff selbst bei Worldbossen wo zig Spieler drauf einkloppen etwa genauso schnell abzulaufen scheint wie in einer 5er Instanz?

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Burning

9 Stacks die nicht aufeinandergestapelt sondern hintereinander gehängt werden und zwar nach zeitlicher Priorität oder einfach: “Wer zuerst kommt..”
Nach 9 Stacks ist Schluss. Dann nimmt der Debuff keine weiteren Brennen Effekte mehr auf, was bedeutet, dass normalerweise die Gesamtdauer nie 20 Sekunden übersteigt, da die meisten Brennen Effekte 1-3 Sekunden halten.

Man kann die Skills der Gruppe sicher so timen, dass man alle 9 Slots voll bekommt, aber im normalen Kampfgeschehen wird das nicht passieren, da fast alle Skills einen höheren Cooldown als Brennen Dauer haben.
Etwas anschaulicher:
JEDES Gruppenmitglied müsse alle sagen wir 2-4 Sekunden zwei Skills aktivieren, die das Ziel brennen lassen damit dann einer dieser Effekte hinten runterfällt und nicht durchkommt.

Abschließend beudeutet das, dass die 12 Sekunden Gesamtdauer vom Brennen des Brandschusses des Kriegers im Average Case IMMER ankommen.

Und jetzt bin ich auf eure neuen Rechnungen gespannt.

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Und das soll alles sein? Das sind fünf stacks auf dem mob, bleiben vier freie Plätze. Der mage bekommt gerne noch zwei und den Rest füllt der Brandschuss.

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Danke für diesen hochqualifizierten Beitrag. Geht’s auch etwas genauer?

Guter Pve Build?

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Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Welche skills/traits benutzen mage und Wächter in der typischen Gruppe um brennen auf den mob zu bekommen?

(Zuletzt bearbeitet am von Yanthir.8405)

Guter Pve Build?

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Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Dass die Axt stärker ist als der Langbogen hatten wir schon geklärt, davon brauchst du mich nicht überzeugen. Von den anderen Langbogenskills rede ich auch nicht, sondern von 100B und Wirbelwind während Brandschuss.
Und warum ich 6000 Dmg aus einem Dot vernachlässigen soll nur weil andere Klassen das “auch können” musst du mir noch erklären. Mein Dmg wird dazugerechnet, vielleicht in eine Art Warteschleife gesetzt, aber sofern der Mob nicht innerhalb der nächsten paar Sekunden umfällt kommt mein Brennen Schaden voll an.

Versteh mich nicht falsch, ich will euch hier nicht die Axt schlecht reden und in optimalen Situationen ist das sicher auch der beste Dps Build, aber du lässt einfach Fakten weg, die euren Axt Build besser dastehen lassen als er ist.

Wenn ich mir deinen Nebelbuild (mit etwas weniger Kraft – vermutlich wegen anderer Runen) nehme und die Zeit am Golem auf 10 Sek erhöhe sieht das so aus:

Brandschuss 9 Sek: 1800 Dmg
Feuerfächer: 930 Dmg
Bogenschuss: 1850 Dmg

Hundert Klingen: 5000 Dmg
Wirbelsturmangriff: 4*630=2520
Autoschlag Kette: 625+625+800 = 2050 Dmg

14.150
VS
Axt: 2x 7359= 14.718

Wie gesagt: Mit weniger Kraft als bei dir und Brennen ist da noch gar nicht mit drin.

(Zuletzt bearbeitet am von Yanthir.8405)

Guter Pve Build?

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Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Der angezeigte Schaden ist für die Tonne. Probiers aus, bei vollem Andrenalin trifft Brandschuss einen Mob genau 4 mal, diese Treffer können critten, Sigille proccen und Blutung sowie Verwundbarkeit und die Crits extra Adrenalin durch Traits erzeugen.

Was ich alles nicht habe ist leicht auszurechnen, das sind ein paar Prozent Dmg, klar und natürlich macht der Langbogen alleine lange nicht so viel Dmg wie die Axt.

Aber wir berücksichtigst du die Tatsache, dass Brandschuss tickt während andere Angriffe stattfinden? Das ist doch der größte Unterschied zu einen Axt/GS Build wo du nur direkten Dmg von entweder der einen oder der anderen Waffe hast, nichts parallel.

Als Gruppe in einem permanentem Feuerfeld zu stehen wo alle 10 Sek ein Explo Finisher reinfliegt kann auch nicht völlig wertlos sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Yanthir.8405)

Guter Pve Build?

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Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Das reicht mir. Ich bin kein Fan von Meta. Die Diskussion über das Flammensigill starte ich nicht wieder neu ^^

Wobei ich mich schon frage wie du so schnell zu so einem Schluss kommst.
Die vier Treffer vom Feuerfeld sind 12k Dmg + Feuer + Bluten während ein Bogenschuss (Explo Finischer) und ein 100B durchgeht.
Über Brennen weiß ich nicht viel. Aber wenn ich Schadenszahlen durch Brennen sehe kommt der Dmg auch tatsächlich an, oder?
Das währen im Fall des Feuerfeldes 12 Ticks an einem Mob á ca. 500 Dmg, also 6000 Dmg nur durch Brennen. Alle 7,5 Sekunden mit einem riesigen Radius. Ich bin wirklich nicht verbohrt oder fanatisch, aber warum schwören alle wie verrückt auf Äxte?

(Zuletzt bearbeitet am von Yanthir.8405)

Gegenstandsname eingeben bei Zerstörung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Manchmal sollte Arenanet sich mehr bei WoW abschauen. Ein “Löschen” als Bestätigung reicht doch völlig aus.

Karpaltunnelsyndrom: Verwenden von Stapeln

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ein Linksklick Makro besteht aus genau zwei Befehlen.

Achso, keiner von euch ist bisher auf die Idee gekommen? Oder habt ihr keine Mäuse oder Tastaturen die das Programmieren von Makros erlauben?

Tja was ein Glück, dass ich euch erleuchtet habe ^^

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

So, an die Experten hier:
Wie schneidet soetwas hier: http://gw2skills.net/editor/?fIAQJARTjkOJvNPaPMxBizDqwEyreMH7EnUhwA-jkBBYfAkFBKzsIastBFRjVXDT5iIqWIgQLAA-w
eurer Meinung nach gegen ein Meta Dps Build ab?

3000er Autoschläge und Feuerfeld Ticks nebenbei + 6000er F1 Treffer alle 7,5 Sek.
Hab gestern nen 30/25/etc. Großschwert, Axt Build getestet und fand nicht, dass das so tierisch mehr reinhaut.

Guter Pve Build?

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Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Oder es war der Streitkolben in der Mainhand, nicht das Schwert..

Guter Pve Build?

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Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Man muss, wie Norjena schon geschrieben hat, halt damit umgehen können, also während des Blocks außerhalb der Rückschlagdistanz stehen, damit die gesamte Zeit geblockt wird. Wenn man das kann und verstanden hat, ist das Schwert das bessere Schild.

Das letzte mal als ich das getestet hab hat das nicht mehr funktioniert. Ein Treffer geblockt und in die Luft geschlagen, Block vorbei.

Wie sieht denn der Standart Meta Build im Detail aus?
30/25/0/0/15 mit Großschwert / Axt + X?

(Zuletzt bearbeitet am von Yanthir.8405)

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Mit dem Dps Build hast du 0 Heal. Ich muss dir nicht vorrechnen was 2 Wächter und ein Magier in der Gruppe daran verändern.

Der Großschwert/Bogen Build setzt auf eine sinnvolle Kombination aus 100Blades, Wirbel, Wurf, Feuerfeld und das ganze von vorn. Da wirst du im Idealfall gar nicht getroffen.
Der Axt Meta Build hat soweit ich weiß überhaupt keine Fernkampfwaffe drin. Wenn du low bist heißt es oof warten und reggen oder down gehen und sammeln oder gerezt werden. Selbst wenn dann unterm Strich immer noch mehr Schaden rumkommt, so eine Spielweise passt mir einfach nicht, weil sich das nicht nach Krieger anfühlt.

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

[…] und trotzdem überdurchschnittlich guter Dmg.

Grob über den Daumen gepeilt dürfte das derzeitige Krieger-Meta Build mindestens 50% mehr Schaden machen.

Jo, wenn man am Gegner steht und nicht grade tot ist.

Wie gesagt, in nicht eingespielten Gruppen bzw. PUGs hast du mit einem “Tons of Damage” Build keine Chance, zwei Treffer und du liegst.

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Wer auf Großschwert und Langbogen steht und sich nicht auf perfekt eingespielte Gildengruppen verlassen kann ist hiermit gut bedient:

http://gw2skills.net/editor/?fIAQJARTjcOJvNPaPMxBEkCNsKOPoCmg8UKmD7A-jkBBYfAkFBKzsIastBFRjVXDT5iIqWIgQLAA-w

Fast mehr Adrenalin als nötig, genug Def um in heilungsschwachen Gruppen zu überleben und trotzdem überdurchschnittlich guter Dmg.

Man kann den Build sogar leicht für’s WvW modifizieren ohne umskillen zu müssen.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Über 200 Leute die hier reingeschauen haben dazu nichts zu sagen? Interessant. Völlig anderer Meinung könnt ihr nicht sein, sonst hätte schon jemand empört geantwortet. Stille Zustimmung? Warum dann keine Verbesserungsvorschläge?

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Noch 2 Stunden bis zum Day of the Doctor Kinoevent, genug Zeit um meinen mittelschweren Frust über GW2 in Worte zu fassen.

Worum es mir hier im Grunde gehen wird?
Die Versprechungen und die Werbung die Arenanet letztes Jahr vor Release gemacht hat, was dann tatsächlich kam, aber vor allem: Was heute davon noch übrig ist.

Ganz großes Aushängeschild waren die “Dynamischen Events”.

Die Werbung:

  • “Lebendige und atmende Welt”
  • “Keine statischen NPCs”
  • “Die Aktionen der Spieler haben direkten Einfluss auf die Welt”
  • “Komplexe Eventketten”

Die Realität:

  • Die meisten Events sind ein simples Hin und her. “Sein oder Nichtsein”. Ein Bauernhof voller Banditen VS Bauernhof oder eben nicht. Troll oder eben nicht. Behemoth oder eben nicht.
  • Einfluss auf die Welt ist praktisch keiner vorhanden. Meistens werden die Bedrohungen ja erfolgreich abgewendet. Aber was wenn nicht? Wenn Tequatl nicht besiegt werden kann oder Eichenherz und Behe nachts um 4 in einem spielerfreien Königinnental auftauchen?
    Tequatl haut ein Gebäude kaputt, Eichenherz läuft auf seinen 90 Quradratmetern Zickzack und Behemoth überlegt sich, dass die Unterwelt doch schöner war und geht nach Hause.

[Vorschlag]
Wo sind die wirklich großen Events? Königinnental über und über verseucht mit Dämonen? Die Garnison überrannt, die Zentauren korrumpiert, ein letzter Widerstand der Menschen versammelt in einem Stützpunkt vor Shaemoor? Oder das andere Extrem: Der Sumpf gereinigt, alle Zentauren vertrieben, das ganze Tal bis Beetletun unter der Kontrolle der Seraphen. Das wäre Einfluss auf die Welt der von uns Spielern abhinge!
[/Vorschlag]

Die persönliche Story: Toller Ansatz, hat wirklich Spaß gemacht, aber mehr als zweimal spielt man das nicht durch und was ist jetzt? Nichts wird fortgeführt, stattdessen werden wir mit billigen Lebendige Geschichte Bruchstücken jeden Monat abgespeist die weder Sinn machen noch irgendeinen größeren Zusammenhang haben.
Als die Karka kamen hatte ich mich wirklich auf ein neues Level 80 Gebiet gefreut was so episch werden würde wie Orr, aber nach dem World Event war da erstmal Monatelang gar nichts und zwar wirklich GAR NICHTS!
Dann kamen komische Flüchtlinge, eine Flammenlegion/Schaufler Allianz, das Konsortium, die Ätherischen Klingen, dieses Himmelsdingens und jetzt macht der Alptraumhof stress.
Und die immergleiche Taktik gegen diese supergefählichen Bedrohungen ist: Sammle Erfolgspunkte bis du dein Pet/Rückenskin/[Anderes Spielzeug] hast, den Rest erledigen die Entwickler nächsten Monat.
Ich meine – W T F ??? Alle paar Monate etwas neues, so absurdes, dass man nur noch den Kopf schütteln kann. Kein roter Faden wie in der Personal Story, kein Lich King, Deathwing oder Garrosh der monatelang Stress schiebt und dem man am Ende so richtig und mit Freude ein’s auf’s Maul geben kann!

Was ist mit den Wachsamen, der Abtei Durmand, dem Orden der Gerüchte? Dem Pakt! Was ist mit den anderen Drachen? Zhaitan war nicht der einzige, warum müssen wir uns mit immer neuem KleinLiebsche rumschlagen wenn es so viel epische ginge!

In ein, zwei Monaten ist dieser komische Turm in den Kessex Hügeln wieder weg, ohne dass ich auch nur einen Finger gerüht habe und dann kommt der nächste Mist. Söhne Svanirs die mit Kodas gevögelt haben, dadurch wahnsinnig geworden sind und jetzt im Eisklammsund auf den Bergspitzen Gipfelkreuze des schamanistischen Gemüseeintopfs anbeten um die Weltherrschaft an sich zu reißen…

Vor einem Jahr war das Spiel noch soo spannend und vielseitig, jetzt hab ich nichtmal mehr Lust die Daily zu machen, oder die Ori Ader in der Bucht abzubauen.

So, genug gemeckert. Ich bin jetzt im Kino, Der Doctor und Rose warten.

Welterforschung Orr

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Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Klasse spielen lernen, dann klappt’s auch mit dem Erforschen.

Runter stoßen von Mobs

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Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ich find’s auch unfair, das NPCs viel mehr Lebenspunkte haben als ich!

Und wenn wir schon dabei sind will ich bitte auch einen festen Standort für meinen Charackter an dem ich darauf warten darf von anderen getötet zu werden um dann nach 2 Minuten wieder zu respawnen!