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Mein erstes Krieger PVE Build

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

In Waffen brauchst du nur 25 Punkte, es sei denn du spielst mit Gewehr.
Der IX Trait ist vollkommen nutzlos, da du nur für 2 oder 3 Sekunden Wut bekommst und dein einziger Skill mit dem du rooten kannst 25 Sekunden CD hat.

Der Verteidungstrait ist falsch übersetzt. Du bekommst Adrenalin wenn DU getroffen wirst. Die 10 Punkte kannst du anderswo sinnvoller einsetzen

Schau dir mal die Rune der Rage an. Crit Dmg, Perma-Wut und 25% statt 20% Crit mit Wut.

Ansonsten nicht verkehrt, ich spiel zur Zeit mit einem ähnlichen Build.
Probiers mal mit 10 Punkten in Taktik für Banner CD und Radius und 5 Punkte mehr in Disziplin für den schnellen Waffenwechsel.

PVE - full support build

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Oh das neue Salventalent ist richtig fein, Norjena.
Ich spiel im PvE jetzt mit einer 10/0/0/30/30 Skillung Großschwert und Bogen. Das Feuerfeld kannst du dauerhaft legen und brauchst bei größeren Mobsgruppen (Ascalonfraktal z.B) nichtmal Waffen zu wechseln. Bei 70% Crit und 115% Critdmg haut das richtig schön rein und du heilst nebenbei noch mit

Monatliches Mai 2013

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Konnten sie offenbar vorher schon wenn du nichtmehr als 2 verschiedene machen wolltest

Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Richtig, wenigstens irgendeine Rückmeldung wäre super, ein Gespräch mit einem GM natürlich das höchste der Gefühle.

Krieger zulangsam/grafisch nix

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Achja, Ausdauer.
Hmm es steht mal kein Cooldown dabei, muss ich später mal testen.
Edit: Es sind knapp 10 Sekunden interner Cooldown (eher 7 oder 8 ), gefällt mir aber noch immer
Dafür funktioniert das Sigil der Energie nicht. Stellt keine Ausdauer her.

(Zuletzt bearbeitet am von Yanthir.8405)

Krieger zulangsam/grafisch nix

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Deinen Build von oben hab ich zwar nur heute etwas getestet, aber so recht passt mir das nicht, 20 Punkte nur für Autostabi und Auto Schmerzertragen (was immernoch buggy ist – löst aus nachdem man unter 25% gefallen ist, nicht davor) und irgendwie fühl ich mich so “schwerfällig und kraftlos” ohne die ganzen Punkte in Waffen.

http://gw2skills.net/editor/?fIQQNAR8ejcOxuxQCPMxCAUBrMFK6oIJmUKsruUBxA-jQyAoLBZyCA9BmCBl8Y0YzeAlyioxqrxUuER1A-e

Das ist meine Version. Ergänzt sich meiner Meinung nach alles prima, durch das viele Rooten braucht man die Bolas nicht zwingend und kann die gegen das Dolyaksiegel tauschen und hat damit einen mächtigen Zustandsentferner – sogar mit verkürztem CD.

Ich hab vorhin das Sigil des Lebensfressers (Lebensraub nach Waffenwechsel) getestet. Das Teil ist erstaunlich mächtig für seinen Preis (4s). Ca. 1000 HP heilt das Ding, das sind 4-5% HP alle 5 Sekunden wenn ich ständig durchwechsle und es macht vermutlich den selben Wert an Schaden.

Die Verteidugungs II ist der neue Anti Root/Slow Trait, hauptsächlich eine nette Passivheilung. Kann aber auch gegen Geschosse reflektieren getauscht werden, ist auch lustig

(Zuletzt bearbeitet am von Yanthir.8405)

Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Meine Meinung zum Support?

Könnte schlechter nicht sein.
Seit Release habe ich nach und nach insgesamt 4 oder 5 Tickets wegen plötzlich verschwundenen Items geschrieben und ähnlicher Charakter-/Inventarprobleme. Zuletzt wurde eine Karmaverstärkung schlicht aus meinem Bankfach gelöscht.

Ich habe je weder eine Antwort bekommen noch wurde das Problem gelöst, noch mir anderweitig mitgeteilt, dass man “an einer Lösung arbeite” wie es die Konkurrenz immer so schön formulierte.

Patch - was nun ?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Netter Gedanke von deinem “Buildkonstrukteur” aber der Krieger ist egal mit welcher Skillung und Equip nie spürbar “unkaputtbar” weil im dazu die Skills und Traits fehlen.
Du steckst durch Aegis und Schutz viel Weg, nicht durch Zähigkeit und Vitalität.

Build Diskussionen zum Patch

in Elementarmagier

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Mir gefällt die Tendenz nicht, dass schon Fähigkeiten im PvE anders wirken als im PvP, das ist ein Armutszeugnis und letztes Mittel wenn man keine vernünftige Lösung zur Balance hinbekommt.

PVE - full support build

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

5 Punkte aus Stärke raus und in Disziplin für den neuen Salven Trait weniger Kosten UND weniger Cooldown.

Die 20% Machtdauer von den Runen wirkt nur für dich, vielleicht gibts da was sinnvolleres. Zustandsdauer z.B.

Ein Sigil des Wassers auf einer Waffe ist sicher auch nicht verkehrt.

Siegel sind in Gruppen immer ein No Go, also alle drei raus und gegen a) Healing Surge (Adrenalinauffüller), b) Einfach Abschütteln, zweites Banner oder Auf mein Zeichen, und c) das Elite Banner tauschen.

Patchnotes 30. April

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

" Neue Experten-Haupt-Eigenschaft wurde hinzugefügt, Verteidigung (II): Verbissener Marsch – Zustände erlittener Bewegungsunfähigkeit, Kühle und Verkrüppelung sind um 33% reduziert. Erhaltet 3 Sekunden Regeneration, wenn ihr unter Verkrüppelung, Kühle oder Bewegungsunfähigkeit leidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden ausgelöst werden. Diese Eigenschaft ersetzt Schildkröten-Verteidigung.
Schnelle Salven und Adrenalin-Reserven: Die Eigenschaften wurden in einer Eigenschaft vereint, Salvenbeherrschung (XI).
Neue Großmeister-Haupt-Eigenschaft wurde hinzugefügt, Disziplin (XII): Zerstörung der Gestärkten – Schaden wird pro einzigartigem Segen auf dem Ziel des Kriegers um 3% erhöht. "

Gefällt mir richtig gut. Lässt wieder einige neue Variationen zu, besonders “Verbissener Marsch” und “Stärkung der Gestärkten” mag ich. Ist ein netter Buff speziell gegen Mages und Wächter mit denen man ja gerne mal seine Probleme hat.

Krieger zulangsam/grafisch nix

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Oder Pack dir ein Banner und 50% Segensdauer ein, dann hast du auch Permaspeed.

@Seramil
http://gw2skills.net/editor/?fIQQNAR8ejgOxuxQuOMRCA8BsuMSiJlC7qLVQMA-jQyAoLBZyCA9BmABl8Y0YzeAlyioxqrxUuER1A-e

Das Auto-Rooten aus dem Taktikbaum ist böse Schwertwurf hin und zurück und du kannst auch fast einen ganzen 100B durchdrücken, außerdem mit dem Schwert direkt nachm ranspringen mit der 3. Bolas und der Schwert F1 Skill und dir haut wirklich niemand mehr ab, außer Schurken mit ner halben Stunde Stealth.

Den Großschwert Trait und die 10% Dmg an blutenden Gegnern find ich stimmiger als die 12% Dmg und 10% nur auf Großschwerter, da man selten mit vollem Adrenalin startet und das Bluten durch Crits ja auch nicht wenig Dmg macht.

Der Heal ist Geschmackssache, ich mag den Adrenalinauffüller eigentlich lieber aber in dem Build fehlt dann leider jeglicher Zustandsentferner.

Krieger zulangsam/grafisch nix

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Meine Slotskills “of choice” wären auch Bull’s Charge um einmal mehr an den Gegner ranzukommen und gleich zu stunnen, Bolas und Ausgeglichene Haltung zum sicheren finishen von Wächtern, Kriegern, Nekros und Waldis.

Krieger zulangsam/grafisch nix

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Klingt mal nach einer der interessanteren WvW Skillungen, vor allem zweimal ein Schwert im Build gefällt mir Das Bolas mit 100B generell im PvP verdammt böse sind ist mir auch schon aufgefallen.

Werd ich heute Abend mal testen

Rune des Kriegers

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Warum überhaupt zweimal Fernkampf? Reicht nicht ein Bogen oder das Gewehr?
Ich komm auch auf 40 noch gut mit Bogen, Großschwert und 5 Sekunden zurecht.

Rune des Kriegers

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Sicher kann ich deinen Build nachvollziehen, ich spiele offenbar ganz ähnlich, weshalb ich dir so genau sagen kann dass du diese eine Sekunde getrost in die Tonne treten kannst.
Zumal die anderen Werte auf den Runen unnötig sind. Mit soviel Vitalität kannst du nichts anfangen, du bist primär zum Schaden machen da.

Feuerfeld, Wechsel zum Großschwert, Werfen, Anstrurm, 100 Klingen, wegwirbeln und du bist sogar schon wieder über den 5 Sekunden Cooldown raus.
Du brauchst keine 4 Sekunden und erst recht keine 2 Fernkampfwaffen.

Krieger zulangsam/grafisch nix

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Das Langbogen Feuerfeld brennt auch noch, wenn man alle Großschwert Skills im gegnerischen Zerg gezündet hat und ist danach mit vollem Adrenalin wieder bereit.

Wenn Krieger für Schaden zuständig sind, gibt es keine mächtigere Waffenkombo.

Krieger leveln und spielen

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

- Slotskill “Bullscharge”
- Großschwert Ansturm
- Schwert Sprung

Alles Möglichkeiten um automatisch an den Gegner ranzukommen.

Aber am besten ist natürlich, lernen mit WASD und rechter Maustaste zum Kamera drehen zu steuern. Sowas bekommt jeder auf die Reihe, ein bisschen Ehrgeiz vorrausgesetzt.

Rune des Kriegers

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Vermutlich bist du der erste Spieler der dieses Runenset benutzt, weil es kaum unnützere Runen für den Krieger gibt. Dann würde es mich nich wundern wenn der Bug bisher niemandem aufgefallen ist.
Hast du dir wirklich alle exotischen Runen angeschaut und bist zu dem Schluss gekommen, dass 4 statt 5 Sekunden Cooldown auf Waffenwechsel besser sind als 5% mehr Crit, mit Rufen Zustände entfernen, Golems oder Wölfe zu beschwören, bei 10% HP unsichtbar zu werden oder mit einem Healskill Verbündeten Eile zu buffen?

Nur weil da Krieger draufsteht, ist noch lange nicht Krieger drin

Alternative zum Großschwert(PVP)

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Vielleicht mit Rufen zum Adrenalin aufbauen oder der Bersi Haltung.
Mobil ist man eigentlich nur mit der Hammer Ulti oder einem ausgerüsteten Bulls Charge.

Alternative zum Großschwert(PVP)

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ich hab seit Release angefangen mit Großschwert/Gewehr und Berserker Traits einmal eine große Runde durch nahezu alle Buildmöglichkeiten gedreht und bin jetzt wieder genau dort angekommen.
Die Kombo bietet immernoch den höchsten Schaden sowie Burst, Mobility und Fernkampfschaden. Außerdem lassen sich Gegner prima am Finishen oder Rezzen hindern und aus einer etwas versteckten Position kann man solange feuern, dass sich ein Teamfight schnell zu gunsten des eigenen Teams dreht.

@zechs
Wieso lässt sich ein Großschwertkrieger leichter auskontern als einer mit anderen Meleewaffensets? Das konnte mir bisher noch niemand zufriedenstellend erklären.

Krieger zulangsam/grafisch nix

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Gibt ein Disziplin Trait das dir glaub 10% Speed gibt wenn du Melee Waffen trägst.

Gildenkopfgeld - Schafft die Sucherei ab!

in Vorschläge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Es gibt ein japanisches PC Spiel, das nur daraus besteht Truhen mit Schlüsseln, die man für echtes Geld kaufen kann zu öffnen und kleine und große virtuelle Schätze zu kassieren.
Ich hab das Gefühl, dass die Leute hier die mit einem vollen Raid auf der ganzen Welt verteilt eine halbe Stunde lang an einem NPC stehen und zwei Tasten drücken und das total geil, “immer sehr lustig” und spaßig finden genau die Zielgruppe für solche Spiele sind.

Gildenkopfgeld - Schafft die Sucherei ab!

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Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Danke BammBamm.
Außer dir scheinen die meisten hier schon etwas unter aufweichendem Hirn zu leiden und halten Konversation halten in Schallplatten-mit-Kratzer-Manier (“Hallo” – “Schon gut”, “Hallo” – “Schon gut”, “Hallo” – “Schon gut”) mit einen grünen NPC für eine Jagd nach einem gefährlichen Verbrecher.

Für alle “realistisch” Freaks hier: Was sagt ihr denn den 10-12 Schwerverbrechern mit denen ihr euch so unterhalten habt wenn die nicht zu den Zielen gehören?
“Oh, sorry, verwechselt”? "

(Zuletzt bearbeitet am von Yanthir.8405)

Gildenkopfgeld - Schafft die Sucherei ab!

in Vorschläge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Der Sinn dahinter? Mehr Spielspaß! Das ist doch Anets Absicht, oder wollen die Jungs uns mit der Mechanik nur nerven?

Wie gesagt, weniger Zeit und/oder mehr Gegner wenn’s sonst zu einfach ist.
Und das ist nur der billigste Lösungsvorschlag. Selbstverständlich könnte man mit mehr Einsatz noch mehr verbessern, aber …

[Sammelthread] Mounts ?

in Vorschläge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

“[…]if we ever did do them, we would need to find something really creative and very uniquely Guild Wars 2 to make them fit in the game […]”

Ich darf mich ausnahmsweise mal selber zitieren:

Falls Mounts kommen, dann neuartiger, besser und geiler als jeder von euch sich das auch nur erträumen könnte!

Na bitte.

Gildenkopfgeld - Schafft die Sucherei ab!

in Vorschläge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Mal ehrlich, wer von euch macht vor Freude Luftsprünge wenn es heißt die Kopfgeldziele zu suchen und zu becampen bis alle anderen gefunden sind?
Wozu machen wir das ganze? Damit wir, nachdem die Jagd gestartet ist sofort bei den entsprechenden Zielen sein und sie umprügeln können! Wir wollen Action! Kämpfe! Und nicht zig mal zwischen den Gw2 Wiki Karten und Spiel hin und her tabben eine halbe Stunde lang an einem NPC stehen und F, Esc, F, Esc drücken!

Also, markiert doch bitte einfach die Ziele für die Kopfgeldjagd direkt auf der Map, verringert die Zeit oder gebt uns mehr Ziele, aber erspart uns diese hirnlose Rolle des Mob-Markierers und Wegpunkt-Posters!

Danke!

Treasurehunter Thread

in Fan-Inhalte

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Super Danke für “neuen Content”

High level Fraktale Warrior

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Kurz und knapp: Vergiss das Tanken. Haut nicht hin, egal wie.
Wir sind DPS Monster, solo sowie in der Supportrolle.

Was fehlt dem Endgame?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Da hier immer wieder kompetente Krieger posten und der Thread hier im Vorschlagsforum alleine sicher schnell untergehen wird, hoffe ich, dass sich einige beteiligen und ihre Meinung sagen.

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Was-fehlt-dem-Endgame/first#post240174

Was fehlt dem Endgame?

in Vorschläge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Seit dem letzten Patch logge ich mich eine halbe Stunde vor der Arbeit ein um die Daily zu machen und am Abend vielleicht noch ein oder zweimal um einen Drachen zu töten.
Einmal die Woche verbringe ich mehr Zeit um Gildenkopfgeldziele zu suchen als sie zu töten und obwohl man dank der neuen aufgestiegenen Ohrringe wieder ein paar höhere Fraktallevel erreichen könnte war ich seit zwei Wochen nichtmal mehr in der Nähe des Instanzeingangs.

Guild Wars 2 ist toll, wirklich. Ein super Konzept, viel frischer Wind im MMO Genre, aber mit jedem Patch der mehr Inhalt bringen soll scheint man weniger zu tun zu haben.
Ich würde ja auch einfach nur stupide Gold für mein Legendary farmen, aber seit die Orr Events von Champions und Veteranen überschwemmt werden macht das auch keinen Spaß mehr.

Die Gildenmissionen sind eine interessante Idee aber so unreif in der Umsetzung. Vom Zwang großen Gilden beitreten zu müssen mal abgesehen – ich will nicht einmal in der Woche eine halbe Stunde NPCs suchen um dann 2 Minuten zu kämpfen.
ArenaNet! Erpart uns die Sucherrei und gebt uns einfach mehr Ziele!

Und gebt uns doch bitte etwas interessantes zu tun, etwas wobei wir das Gefühl haben Fortschritte zu machen und nicht immer einem gnadenlosen RNG ausgeliefert zu sein. Gebt uns mehr Skins! Kaufbar mit sammelbaren Marken! Das Konzept ist alt, aber es funktioniert. Der Zufall und unterirdisch schlechte Dropchancen sind zu stark präsent!

Mein Wort zum Mittwoch. Gute Nacht.

Vergleich Berserker- und Ritterset Krieger

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Nur eine Bemerkung, dass es um den klassischen Shout Build geht wäre schon hilfreich

Und trotzdem seh ich nicht wirklich, was du hier von uns willst. Du stellst keine Fragen, hast kein Thema zum Diskutieren angeschnitten, nur mitgeteilt, was du so vorhast in nächster Zeit erreichen zu wollen.

Naja ehm.. viel Glück und Erfolg?

Vergleich Berserker- und Ritterset Krieger

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ich kenn nur Guiles Sonic Boom aus Street Fighter…

Keinen Schimmer wovon du hier redest.

Frage zur einer fertigen legendary

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Wie sieht das mittlerweile aus? Hat jemand da neue Infos?

krieger support ( pve) was ist möglich ?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ich spiele daher normal derzeit mit nem “klassichen” 20/25/0/0/25 GS Build, komplettes Zerkergear und als Slotskills. Für höhere Gerechtigkeit, Auf mein Zeichen, Diszibanner und Kriegsbanner.

Mit welchen Runen?

Klingt ja durchaus nach purem Dmg, was machst du wenn deine zwei Dodges und der Wirbel weg sind und dich immer noch eine halbe Gegnergruppe interessant finden?
Ich hab heute auch wiedermal eine Zeit lang so ähnlich gespielt, aber wenn nicht jeder aus der Gruppe einen derart kranken Dmg fährt und die Mobs nach spätestens 30 Sekunden liegen nützt einem die ganze Power nichts mehr wenn man nur noch am weglaufen und hinter Wänden verstecken ist damit man oof reggen kann.

Richtige Rune für Krieger Ritterset?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ich bin großer Fan der Rune der Rage.
10% Crit Dmg, 25% statt 20% Crit durch Wut und ein Proc durch den du garantiert immer Wut oben hast.

Norjena stimme ich ansonsten in allen Punkten übrigens zu. Magic Find und Siegel sind völlig assozial und haben in Gruppen absolut nichts zu suchen.

Geil sind regenerierende Banner. Mehr Dmg und Heilung bring keine andere Klasse oder Skillung permanent in die Gruppe und du gefühlt dreimal soviel aus wie jeder Glaskrieger.

Vergleich Berserker- und Ritterset Krieger

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Kurz und knapp: Full Berserker. Wenn man sich eingespielt hat klappts von AC, über Arah bis Fraktale. Ab einem gewissen Punkt in den Fraktalen ist Defensive eh relativ und nur mehr Schaden bringt noch etwas. Je schneller der Gegner außerdem tot ist, desto weniger macht er euch als erstes tot

War früher auch eher der Meinung, GC sind bescheuert, lieber ’ne Kante mehr Def. Nope. Spiele meinen Krieger nun seit über einem Monat auf GC mit der Axt/Mace oder Axe/Shield, und man merkt eigentlich kaum einen Unterschied, außer, dass man mehr Schaden macht.

Wenn man jeden Schaden vorhersehen und entsprechend verhindern kann würde ich dir sofort zustimmen.
Aber was machst du in Fraktalen über Level 30 wo gegnerische Mobgruppen vier bis fünfmal so groß sind wie deine eigene? Oder beim Orr-Events farmen in denen mittlerweile in jeder Welle Champions und Veteranen drin sind?

Du kannst eben nur zweimal ausweichen und einmal wirbeln, danach kommt jeder Schaden durch. Aber wenn du mir ein Video zeigst oder anschaulich erklärst wie du das trotzdem managest lass ich mich gerne überzeugen, denn vom Grundgedanken hast du natürlich Recht – je schneller die Mobs tot sind, destoweniger Unheil können sie anrichten.

[Sammelthread] Mounts ?

in Vorschläge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Stichwort “Umgebungswaffen” Warum eigentlich nicht?
- 5 eigene Skills beim Reiten seines Mounts
- Nur als Prestige Objekt.
- ggf. “legendärer” Anschaffungsaufwand
- Keine spielerischen Vorteile (kein höherer Geschwindigkeitsbonus als die 33% Eile)
- selbstverständlich rassenspeziefisch (kein Charr würde mit egal welchem Asura Mount klarkommen und umgekehrt)

An die Es-gab-noch-nie-Mounts und die Es-war-schon-immer-so Schreier:
Ihr unkreatives und konservatives Pack! Hoffentlich werdet ihr nie Gamedesigner einer meiner Lieblingsfirmen!
Arenanet hat Leute die dafür bezahlt werden (von uns!) dass sie sich gute Konzepte und Spielinhalte ausdenken und ich persönlich schätze die Jungs so ein, dass sie die Standartmounts die nur zum schneller unterwegs sein dienen schon längst als überholt ansehen.

Falls Mounts kommen, dann neuartiger, besser und geiler als jeder von euch sich das auch nur erträumen könnte!

Eure Lieblingswaffen?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Mit Großschwert in den Flammen des Langbogens umherwüten oh yeah!

.. und das ganze fett. warum nicht ^^

Zähigkeit - die magische Grenze?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ich habe vorhin einen Build ohne die 15 bzw. 20 Punkte in Verteidigung getestet und bin so dank reinem Berserker Gear unter die 1000er Marke für Zähigkeit gefallen und musste feststellen, dass ich richtig böse auf die Zwölf bekomme. Gefühlt kommen da 30-40% mehr Dmg rein als mit knapp 1100 Zähigkeit.

Ich interessiere mich nicht mehr so brennend für Theoriecrafting aber das hat mich doch stutzig gemacht. Gibt es irgendwo eine Tabelle die die Umrechnung Zähigkeit bzw. Rüstung in Dmg Reduction beschreibt?

AoE und Bunker-Nerf

in Elementarmagier

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Oder wie wär’s einfach mit dem klassischen Splash Damage.
Macht am Einschlagspunkt deutlich mehr Schaden als zu den Rändern hin, trifft aber alles.

Der Krieger (gedicht)

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Du wagst es Hip Hop und Klassische Musik in einem Satz zu erwähnen?

Da, Tür!

AoE und Bunker-Nerf

in Elementarmagier

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Illusion, deswegen wirst du niemals Gamedesigner sein, du hast etwa soviel Kreativität wie ein Regenwurm

Zum Glück machen die Jungs von ArenaNet einen kompetenteren Eindruck und werden mit Sicherheit nicht bloß an ein paar Zahlen herumspielen.

"Rufe Heilen"

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Kann Norjena nur zustimmen. Hab selber lange mit der Skillung (und komplettem Berserker Gear) gespielt. Schaden kommt immernoch genug rum, 5-stellige 100 Blades sind locker drin.

Eine “defensive” Spielweise hat der Krieger übrigens nicht. Wir können nur Macht und Wut buffen, kein Aegis und Schutz. Wir zum Draufhauen da ob im Solospiel oder als Gruppensupport.

Adrenalin/Crit DualWeel Axe Warri

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Versuch mal sowas hier in der Richtung:
http://gw2skills.net/editor/?fIAQRAnX3encOk8YzDSBhDhAwUooLDqWSpAO3SFED

Genug Crit und die geschenkten 10% Schaden, Wut durch Axtskill 3 und Adrenalin durch die Heilung und jeden Ruf.

(Zuletzt bearbeitet am von Yanthir.8405)

Bitte um Feedback zur Skillung

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Sieht irgendwie komisch aus.
Kein einziger Trait, der Äxte oder Streitkolben verstärkt und im WvW als reiner Melee wirst du kaum glücklich werden.
Mit Axt/Streitkolben oder Schild geht dir die Mobility des Großschwerts flöten und gewonnen hast du auch nichts bis auf einen 2 Sec Knockdown der aber auch nicht so furchtbar prickelnd ist.

Richtiges WvW findet sowieso in einem TS Zerg statt, da brauchst du schnell, viel und großen AE und Speed. Jede Menge Speed.
Wenn du alleine unterwegs bist leg dir lieber eine gute PvP Skillung zu.

Der Krieger (gedicht)

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Theddy ist kein echter Krieger.
Da ist die Tür.

Krieger von Tyria, zeigt euch!

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

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Attachments:

"tanken" wirklich sinnvoll

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Das ist erst seit einer Weile so und ich liebe es Und die dummen Gesichter der Wächter im PvP die einen kurz vor’m finishen dann doch nicht mehr wegkicken können ^^

"tanken" wirklich sinnvoll

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Wer es noch nicht ausprobiert hat, dem kann ich die “Auto-Stabilität” für 20 Punkte in Verteidigung nur wärmstens empfehlen. Anders als früher procct das jetzt bevor man durch einen Stun, Knockback etc. getroffen wird und hält mit 30 Punkten in Taktiker und Segensdauerbufffood über 10 Sekunden an.
Albtraumhunde werfen einen nicht mehr um, Harpien kicken nicht mehr von Plattformen, Durch die Fallen im Felswandfraktal rennt man einfach durch und der Endboss stunt nicht mehr, Kohler zieht nicht mehr ran, Subjekt Alpha trifft mit seinen Kristallen nicht mehr, aus der Giftkuppel von Lupi läuft man gemütlich raus etc. etc.

Es ist praktisch wie ein vierter Support-Slot für “Ausgeglichene Haltung” den man nicht mehr selber drücken muss.

Ich hab schon oft immer wieder zurückgeskillt, weil ich die großen Zahlen vermisst hab, aber ich hab mich so an diesen Luxus gewöhnt, einfach nicht mehr von Eisstürmen hin und hergeworfen zu werden um dann unter einem Eiselementar AE zu verrecken, dass ich darauf nicht mehr verzichten will.