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Fraktal Patch - Pro/Contra + Kommentar

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Yanthir.8405

Edit: Gut, Ranglisten sind okay. Ist nicht mein Fall, aber passt ins allgemeine Konzept. Spieler die elektronische Liebschevergleiche brauchen scheint es ja einige zu geben.

An den Infusionen ändert sich unterm Strich überhaupt nichts.
Es ist jetzt nur leichter auf einen brauchbaren Start-Qualwert zu kommen.

Was liegt vielleicht auch “daran”?

Das von dem Anfangs so innovativen, spannenden, riesengroßen Spiel mit so vielen verschiedenen Möglichkeiten auf’s Maxlevel zu kommen ohne dass einem langweilig wurde praktisch nichts mehr übrig ist?

Niemand brauch jeden Monat einen neuen Teil der Lebendigen Geschichte, der außer einem Stück Story, das in zwei Sätzen erzählt ist nichts nennenswertes zum Spiel hinzufügt.

Aus den Fraktalen hätte man das machen können was in anderen Spielen der wichtigste Endgame Content ist: Raids! So altbacken das Konzept auch wäre, es würde tausendmal mehr reizen als die allmonatliche Jagt nach Erfolgspunkten für Erfolgstruhen, Skins und Pets.
Bin ich wirklich der einzige den das stört? Wer von euch logt sich noch täglich ein und freut sich auf den Königinnental-Champion-Marathon?

(Zuletzt bearbeitet am von Yanthir.8405)

Fraktal Patch - Pro/Contra + Kommentar

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Yanthir.8405

https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/november-26-2013/

Kurz zusammengefasst:

  • Drei neue Fraktale, zwei neue Bosse (also ein Fraktal ohne Boss?)
  • Neuer “Hardcore” Modus ab Fraktal Level 31
  • Leicht verändertes Qual System
  • Ein bisschen neuer Loot der vielleicht, mit geringer Chance in einer der Truhen sein könnte

Nach über einem Jahr gibt es also ein Fraktal-Update und was bekommen wir?
Einen lächerlichen Furz an interessantem, neuen Kram und weiterhin absolut nichts wofür es sich lohnt sich an den wirklich harten Level zu versuchen.

Vergleich: Legt eine Wow Gilde Garrosh auf Heroic bekommt zwar nicht jeder Spieler ein krasses Epic, aber wenigstens droppt überhaupt etwas und das garantiert.

Kämpft sich eine GW2 Gilde unter Aufgebot von perfekten Teamplay, Playerskill und Improvisation durch das letzte Level 80 Fraktal bekommt die Gruppe als ganzes was? Genau: NICHTS. Vielleicht einen Skin, vielleicht einen mittlerweile völlig wertlosen Ring. Keinen Erfolg, keinen Titel, gar nichts.

Die Fraktale bieten so gigantisch viel Potential für ein spannendes und forderndes Endgame, das sich nicht auf stupides Erfolgspunktefarming bei monatlichen Storyevents für die man mit Pets und Rucksackskins belohnt wird beschränkt.

Aber ArenaNet lässt diese tolle Idee seit Monaten in einer Ecke von Löwenstein vergammeln und setzt lieber auf die niedersten psychologischen Reize und Triebe um die Spieler zu binden. Scheinbar ist das Jäger und Sammler Konzept erfolgreich wenn Millionen Spieler darauf hereinfallen, ich finde das nur enttäuschend.

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

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Yanthir.8405

Und ich dachte die WoW Community wäre unterirdisch…

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

@Norjena
Ich habe in meinem aktuellen Build 0 Punkte in Stärke, mir fehlen also 25% Dmg und 300 Kraft. Deshalb sind meine Zahlen so klein, nicht weil mir das 10% Sigill fehlt.

@Molch
Toben, die Sylvari-Unverwundbarkeit.. worauf ich gerade Lust habe. FGJ tausch ich auch gerne mal gegen Bulls Charge. Das ist das feine, wenn man sich keine Gedanken um seine Wut machen muss, dann kann man andere Skills einsetzen. Das hatte ich aber irgendwo weiter oben schonmal geschrieben…….

Und Meridius: Mir wirfst du vor mit mir könne man nicht diskutieren obwohl fast jeder hier stur auf einer Theorie beruht die sich eine Hand voll Amis mal ausgedacht haben?
Ich mache mir Gedanken und erkläre euch meinen Standpunkt aber von euch kommt immer nur ein “10% sind eben 10%”.

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Man nehme ein 2tes Waffensets mit 2mal Blutgier drauf und die Frage stellt sich erst gar nicht
So würde ich es zumindest machen.

Sigille wirken nicht doppelt, warum ist das nach einem Jahr den Profis hier immer noch nicht klar?

Und zur Wut-Uptime: Zusätzlich zu FGJ und dem Siegel hat sogar das Diszi-Banner noch einen Wut-Buff. Und ja, man darf vor und nach dem Kampf die Banner auch aufheben und deren Fähigkeiten nutzen. Da gibts ganz tolle Sachen, wie Wut, Eile, Explo-Finiher und Charge-Skills.

Herrgott.. glaub ihr wirklich ich hätte nicht schon alles durchprobiert? Das Drecks Elitesiegel benutzt man nicht und vorm Kampf mit dem Banner 10 Sek Wut buffen.. yay!

90% oder 100% Wut-Uptime ist bei vernünftigem (und pflichtbewusstem) Teamplay (und im Soloplay schon gar nicht) nicht möglich.
Rechnet mal 30-60% Uptime und 30% Gelehrtenrunenbonus (@Meridius) gegen 100% Uptime (bei 25% Crit durch Wut) gegen. Schlechter schneidet die Rune der Rage garantiert nicht ab.

@Yanthir: Das Feuer-Sigill ist maximal ein Ersatz-Sigill, falls Nacht nicht wirkt und man kein Spezi-Sigill für den entsprechenden Gegner dabei hat. Aber wenn ich mir so die Zahlen anschaue, die du nennst (auch im anderen Thread), brauchst du dir über Min/Max sowieso keine Gedanken machen, da du nicht annähernd in die Richtung gehst.

Der Log stammt aus den Feuerherzhügeln, da wird man auf 70 runter skaliert.
Außerdem waren das nur einzelne Autoschläge praktisch ohne Machtstacks und mit einem Build ohne Punkte in Stärke.
Das ganze sollte nur den Vergleich zeigen Dmg von Hits, Crits und der Flammenexplo.

Hätte ich geahnt was für eine Diskussion mein erster Post hier auslöst hätte ich den selbstverständlich treffender formuliert.

Ich habe nicht im entferntesten Interesse an einer Spielweise wie die von Molch und seinen Freunden, sondern zähle zu den anderen 90-95% der Spieler, die ihren Krieger gerne vielseitig, stimmig und trotzdem effektiv spielen wollen ohne ihn völlig zweckzuentfremden.

Feuersigill oder 10% Dmg – Kurzfassung:

  • Feuer burstet zweifellos am brutalsten. Anekdoten von Schwertwürfen die weglaufenden Gegnern die letzten 30% HP verbrennen lass ich an dieser Stelle mal aus.
  • Je länger man nicht am Mob steht desto schwächer wird das 10% Sigill und desto stärker wird Feuer.
  • Die Flammenexplosion erweitert die AoE Dmg Reichweite des Kriegers und trifft “neue” 5 Ziele wenn das AoE Cap des Skillangriffs schon erreicht ist.
  • Nicht alle Angriffe des Kriegers sind auch AoEs -> Mögliche Erhöhung des Dmg um viele hundert Prozent.

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Genau, weil das vor dem Hintergrund den ich eben angesprochen habe auch zutrifft.
Wirst du aber nicht verstehen, da geb ich mir keine Mühe mehr

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Du merkst aber schon wie du dir gerade selber in’s Bein schießt?

Du kommst mit gerade dem Gerechne an von dem ich sage, dass es überflüssig ist weil es kein Endgame á la WoW Raids gibt.

Wenn der absolute Ober-Uber Dmg den ein Krieger raushauen kann von Waffen und einer Spielweise abhängt die ich völlig zum Kotzen finde, dann nein Danke.

Jede Klasse kann mit fast jeder Waffenkombi einen Build zusammenstellen mit dem man gut durch jeden Dungeon und jedes Fraktal kommt wenn der Rest der Gruppe nicht völlig verskillt ist. Also warum soll ich mir für ein paar Minuten schnellerere Runs meinen Krieger so komplett verbauen, dass ich ihn danach nicht mehr leiden kann? Warum braucht ihr’s so schnell? Gibt es Zeit Achievements? Habt ihr so wenig Zeit zum Zocken? Oder gehört ihr zu den Leuten die so schnell so viel Gold wie möglich farmen müssen um dann im TS nebenbei lässig durchblicken zu lassen wie Liebschereich ihr seid damit euch alle hoffentlich heimlich für die Größten halten?

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Wären wir hier in WoW wo es Bosse für Brainafk-DDs gibt hätte ich durchaus was für High-End-Theorycrafting übrig um mehr aus meinem Char zu holen.

Aber hier.. es gibt keinen Hardcore Endgame Content wo so eine Spielweise wie die der Arah Rusher vonnöten wäre.

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Auch hier zitiere ich mich nochmal selbst.

Was man hier an Critchance und Uptime bekommt kann man an Skills, Bufffood etc. sparen und da mehr Macht und Crit Dmg einpacken.

Wenn andere Klassen keine Wut mehr (oder nur noch sich) buffen müssen bleiben mehr Slots für andere DPS Skills.

Aber Molch hat schon Recht. Wir reden hier wohl nicht über die eingespielten GW2-Arah-10 Minuten-Raper sondern über die Menschen, die so spielen wollen wie die Entwickler es auch vorgesehen haben.

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ich hab keine Ahnung von Arah Pro-Runs, ich hab kein Bedürfnis danach das Spiel so zu vergewaltigen, aber das ist ein anderes Thema ^^

Zurück zum Thema:

Siegel: Macht, Wut, Eile für 30 Sek nur für dich.
Banner: Fast genau das gleiche aber x5.

Vielleicht ist es ja unbefriedigend in einer 10 Minuten Instanz seinen Elite Skill nur 3 mal einsetzen zu können, aber glaub mir: Richtig eingesetzt ist auch das effektiver als das Siegel.

buffen dir auch mal deine Verbündeten Wut

Klingt auch nicht nach 100% Uptime.

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Die Standarte ist ein AE Rezz und wenigstens halb so mächtig wie eine Zeitschleife. Sowas willst du gegen ein bisschen eigenen Dmg tauschen?

Pve - Sigills

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Da ich entweder zu dumm für die Suchfunktion bin oder sie bei mir einfach nur spinnt, kurze Frage:

Was sind die Dmg-Technisch besten Waffen-Sigills für den Krieger im PvE?
Ich hatte an 2 mal Force + Bloodlust gedacht, oder doch eher Flame/Air?

Vielen Dank im vorraus

Nein, kann nicht kritten, stimmt, skaliert darür 1:1 mit Kraft oder was auch immer.
Auszug aus einem Kampflog gefällig?

Feuerherzhügel:

Großschwertschwung: 639
Großschwertschlitzer (kritisch):1397
Flammenexplosion: 985

Oder Langbogen:
Doppelschuss: 248
Doppelschuss (kritisch): 556
Flammenexplosion: 710

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Weil das Siegel Egomüll ist.
Kampfstandarte: Wut Uptime 25-35%

Um mich nochmal selbst zu zitieren:

Optimal – aber das scheint bisher kaum jemand verstanden zu haben wenn man sich die Preise anschaut – sind die Runen der Rage: 10% Crit Dmg, Perma-Wut und 25% Crit durch Wut statt 20%. Was man hier an Critchance und Uptime bekommt kann man an Skills, Bufffood etc. sparen und da mehr Macht und Crit Dmg einpacken.

Aber passt schon, das Spiel ist noch jung

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Rubinkugeln sind nicht verkehrt, aber an Runen gibt es DPStechnisch nichts was an Rage rankommt.
Ich hab dir gerade ganz klar das Gegenteil bewiesen. Kugeln geben 120 Kraft und 2% Kritschaden mehr.

Nur wenn du sonst an Perma-Wut kommst, was ohne Elite Siegel, andere Krieger oder total krankes Segensdauer-Stacking unmöglich ist.

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Mit FGJ hast du nichtmal 50% Wut Uptime, da brauchst du schon mindestens 3 Krieger in der Gruppe und immer in deiner Nähe.
Rubinkugeln sind nicht verkehrt, aber an Runen gibt es DPStechnisch nichts was an Rage rankommt.

Pve - Sigills

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

IMMER Sigill des Feuers!
Alle 6-8 Sek eine AoE Druckwelle die mehr Schaden als ein Autoschlag macht ist immer besser als alles oben gepostete.

Milchmädchenrechnung mit Großschwert und 100% Crit:
In den 5 Sek Cooldown des Sigills kommen 5 Autoschläge. Der 6. lässt das Sigill proccen und erzeugt am Singletarget einen “Extraschlag”.
Also statt 6 Treffern sind’s 7. Das sind über 15% mehr Dmg.

Ja, schon klar, manche Angriffe kommen schneller, Wirbelwind oder 100 Klingen, da ziehen reine DPS Sigille mehr, aber andererseits ist man auch nicht immer am Mob und ein Schwertwurf macht mit einem Proc mal locker – BÄM – doppelten Schaden.

Think about it

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Die Rune ist komplett sinnlos wenn man sie nur wegen dem 6er Bonus trägt -erst recht für Solo Runs. Man ist die meiste Zeit unter 90% HP und die 10% Dmg greifen überhaupt nicht.

Optimal – aber das scheint bisher kaum jemand verstanden zu haben wenn man sich die Preise anschaut – sind die Runen der Rage: 10% Crit Dmg, Perma-Wut und 25% Crit durch Wut statt 20%. Was man hier an Critchance und Uptime bekommt kann man an Skills, Bufffood etc. sparen und da mehr Macht und Crit Dmg einpacken.

Ultimativer A-Net Fail

in PvP

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

bis es gefixt ist. einfach nicht springen beim rauslaufen

This. Wie blöd kann man eigentlich sein..

“Ahh ich sterbe wenn ich versuche vom Luftschiff zu springen! Fixt das! Ahhh!!!11”

Magic Find nein danke

in Vorschläge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Sehr qualifiziert!

Nicht weniger als dein letzter Post in dem du mir spielerische Unfähigkeit unterstellt hast, weil ich einen bestimmten Standpunkt vertrete.

Aber das ist ja ein weit verbreitetes Phänomen, dass Leute anfangen ihre Gesprächspartner persönlich anzugreifen wenn ihnen die Argumente ausgehen.

(Zuletzt bearbeitet am von Yanthir.8405)

Magic Find nein danke

in Vorschläge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

wer MF nimmt hat weniger Stats also Kraft ergo Schaden drauf.

Damit zieht derjenige wissentlich unnötig die Dungeons in die Länge nur um die Chance zu haben das bei Mobs/Bossen was vernünftigeres als grün dropt.
Truhenloot wird von MF nämlich nicht beeinflusst.

Sowas ist und bleibt egoistisch. Eine andere Motivation lässt sich nicht erkennen.
Aus Eigennutz wird der Dungeon in die Länge gezogen und die Wipewahrscheinlichkeit (Repkosten für alle) erhöht, da gibts nix zu beschönigen oder zu erklären.

Der Vergleich mit Bersiequip ist daher ziemlich irreführend: Mit Berserker verzichte ich komplett auf defensive Stats und muss mich absolut konzentrieren um keinen Fehler zu machen und die Kämpfe so kurz wie möglich zu halten anstatt mit Heilkraft Vita Zähigkeit reinzugehen damit ich mal 2-3 Hits mehr verkrafte und weniger konzentriert spielen muss. Bei MF halte ich ja noch nichtmal mehr aus.

Und dann wird auch noch gemeckert das man gekickt werden könnte, sorry aber besser gehts nicht

Ich lass mich quasi durchziehen, schraube mein eigenes Potenzial absichtlich derbe nach unten um mehr Loot abzugreifen während 4 andere Leute dies nicht tun um der Gruppe zu dienen. Aber sich wundern warum das nicht in Ordnung ist. Herrlich.

Ich hoffe jetzt haben es auch Zean, Danny, Talyjta und Blumpf verstanden.

Magic Find nein danke

in Vorschläge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Die dungeons sind definitiv auch ohne Probleme mit MF Gear machbar! Wie sich der einzelne ausstattet bleibt bei der Person….Kommentare wie assozial etc. Finde Ich Fehl am Platz!
Wie sinnvoll Das ganze ist, steht Auf einem anderen Blatt! Ich persönlich finde es auch sinnfrei aber jemanden aufgrunddessen aus der Gruppe kicken…So schwer ist nix in gw2!

Du kannst auch rückwärts auf Knien zum Klo rutschen statt einfach hinzulaufen!

Magic Find nein danke

in Vorschläge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Nichts ist schlimmer als MF.
- Vita und Zähigkeit sind zusammen zwar auch ein absolutes NoGo, aber wenigstens steht man damit noch länger um die Gegner von den richtigen Spielern in der Gruppe abzuhalten.
- Den Nutzen von Heilung (solange man’s nicht übertreibt) brauch ich niemandem zu erklären
- Alles andere ist Schaden.

Was nützt der Gruppe MF?
Raffen das die MF Anhänger wirklich nicht? Weicht das als Nebenwirkung das Gehirn auf? Das ist als würde man mit weißem Level 60 Equip kämpfen, weil MF sogar noch den Primärstat auf den Rüstungen wegnimmt. MF hat in einem harten Bosskampf ungefähr soviel Nutzen wie der Furz eines Waldläuferpets!

Solo darfst du gerne mit 300% MF rumgimpen und dich bei gut besuchten Events ärgern, dass du trotzdem nicht genug Loot bekommst, weil du nicht ausreichend Schaden auf die Mobs bringst, aber aus Dungeons bleibst du verdammt noch mal mit dem Dreck draußen.

Das ganze ist ein Spiel, da soll man Spaß mit haben und sich nicht von anderen vorschreiben lassen wie man spielen soll.

Herzlichen Glückwunsch. Das ist die 100 Punkte Phrase wenn einem die Argumente ausgehen.

Magic Find nein danke

in Vorschläge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Lasst die Leute verdammt nochmal mit der Rüstung und den Stats rumlaufen die sie anziehen wollen.
Selbst wenn ihr das nicht für sinnvoll haltet, halten andere das für sinnvoll.
Oder vielleicht sind die auch einfach so gut, dass die selbst in kompletter Magiefund Rüstung den Dungeon schaffen!
Wenn es euch nicht passt, dass Leute MF anhaben, dann packt nur Leute auf eure Friendlist und in eure Gilden die kein MF zeug anhaben und alles ist gut.
Randoms nehmt ihr einfach nicht mit, sondern nur Leute die bewiesen haben dass sie im vollen Berserkerequip wissen wie man möglichst viel skippt und speedkillt und alle sind glücklich.

Die MF Leute freuen sich weil sie von den Möchtegern-Progamern nicht angemeckert werden und diese freuen sich wiederum, dass sie dann nur mit Leuten zusammenspielen die genauso elitär sind wie sie selber.

MF ist der größte Ego Stat den es gibt und niemand will mit solchen Leuten zusammenspielen. Da die große Masse der Spieler, die gw2lgf.com nutzt, diese Meinung vertritt wäre sind deine zwei Lösungen nicht zu realisieren. Auf der Homepage sucht man nur nach Randoms und den Aufwand mit der Friendlist wird sich niemand machen, zumal man ja nichtmal weiß ob und wann sich jemand vielleicht gestern doch ein MF Gear zugelegt hat.

Selbst wenn ihr das nicht für sinnvoll haltet, halten andere das für sinnvoll.

Da gibt es überhaupt keine Diskussion. MF ist in Dungeons NICHT sinnvoll. Man opfert ein Drittel seiner Stats für seinen ganz persönlichen Egotrip, das ist assozial und wird von niemandem toleriert.

(Zuletzt bearbeitet am von Yanthir.8405)

Rifle für Ranger

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Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Was dabei rauskommt wenn jeder irgendwann alles kann sieht man wunderbar an World of Warcraft.

Waldläufer war schon immer ein Naturfutzi, das soll auch so bleiben.

Magic Find nein danke

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Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Magic Find macht in der Flammenzitadelle ja auch so viel Sinn weil man so verdammt viele Mobs tötet.

Diablo 3 hat das gut gelöst, einfach nachmachen.

Umfassende Änderungen am Erfolgssystem

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Yanthir.8405

@ Petemachine.
Ein Jahr lang hast du dich nicht am Erfolgssystem gestört, obwohl sich nie etwas geändert hat (nicht mehr machbare Erfolge etc.), da aber nur ein von dir aufgeführter Punkt die Belohnungen sind und du viel mehr auf das Leaderboard fixiert bist: Warum kommt dieser Thread hier erst jetzt und nicht schon letztes Jahr?

Handelsposten: Items einzeln abholen

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Yanthir.8405

/dafür .

Umfassende Änderungen am Erfolgssystem

in Vorschläge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Mir gefallen ja einige deiner Vorschläge, speziell das einbauen alter Bosse in die Fraktale, aber hast du dir eigentlich schon Gedanken darüber gemacht ob ANet das überhaupt beabsichtigt was du forderst? Das alle die (theoretisch) gleichen Chancen bekommen?

Du baust all deine Forderungen auf eine Handvoll Spieler und ein “Leaderboard” auf von dem ich eben das erste mal nach 9 Jahren MMOs gehört habe. Ich lehne mich mal weit aus dem Fenster und behaupte, dass Arenanet diese, sagen wir, 20-100 Spieler pro Server herzlich egal sind und sie deshalb sicher nicht ihr brandneues Erfolgssystem von neuem komplett umkrempeln.

Ich denke jedem hier ist mittlerweile aufgefallen das Guildwars 2 mit fast allen großen MMO Traditionen bricht. Die Events, die monatlich neue Inhalte. Das scheint Erfolg zu haben, sogar Blizzard versucht das schon zu kopieren.

Das betrifft auch die temporären Inhalte. Die heißen nicht umsonst so. Die Spieler die daran teilgenommen haben genießen einen Vorteil, zurecht. Das ist eine Prestige Sache.
Wenn ich in 5 Jahren meinen schicken roten Lenkdrachen auspacke kann ich jedem Neuling erzählen wie ich, vorbei an Greifennestern, Horden von Skelk und einem gigantischen, gefesselten Koloss auf einer heroischen Jagd nach Skritt Dieben war. Jeder wird mich bewundern und mich um meinen Lenkdrachen beneiden.
Aber niemand wird sagen können: “Geil, den hol ich mir jetzt eben auch!” Das würde alles entwerten.

Und genauso ist es mit den Erfolgspunkten, nur deutlich weniger damatisch.
Wenn ich in 5 Jahren die 100.000er Marke knacke und damit die Ultramega Truhe mit 2000 Gold, zwei Legendarys meiner Wahl und 200 Lorbeeren abstaube, dann weil ich so lange treuer Guildwars 2 Spieler bin und ich brauche mir keine Gedanken um den Hartz 4ler von nebenan zu machen der erst seite einem Monat spielt, aber dank 24/7 Spielzeit schon die Hälfte meiner Erfolgspunkte gefarmt hat.

"Automatisches Zielen" per Umschalt deaktivieren

in Vorschläge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Automatisches Zielen ist eine herrlich angenehme Option und eigentlich spielt doch jeder die meiste Zeit gerne damit, dennoch gibt es immer wieder Situationen in denen man es verflucht. Wenn man mit Bewegungsskills schneller unterwegs sein möchte, aber unvermittelt den Eber rechts neben einem anvisiert, oder auf der Flucht vor einem Zerg ist und man – statt nach vorne zu sprinten – einen 180° Hacken schlägt und sich mitten im Getümmel wiederfindet.

Es gibt zwar einen Hotkey für Automatisches Zielen feststellen, aber der muss in genau dem Moment gedrückt werden in dem ein Gegner auch im gültigen Sichtfeld ist (gedrückt halten, dann drehen/laufen und automatisch zielen klappt nicht).
Außerdem nützt die Option Spielern nichts, die Automatisches Zielen ohnehin aktiviert haben.

Mein Vorschlag: Dir Funktion dieses Hotkeys so ändern, dass er für die Zeit des Gedrückthaltens das Häcken im Kampfmenü bei “Automatisches Zielen” entfernt oder setzt, je nachdem was der Spieler eingestellt hat. So hat jeder mit seiner Lieblingseinstellung spielen und hat trotzdem Zugriff auf die andere Option wenn es die Situation verlangt.

Danke für Eure Aufmerksamkeit

Yanthir

Krieger PvP - Patch 25.6.2013

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Nur um Missverständnisse zu vermeiden (scheinst meinen letzten Post übersehen zu haben):

- Benommenheit ist nicht Betäubung, mit deiner Skillung verteilst du nur mit Streitkolben 3 Benommenheit für eine Sekunde und buffst das mit der Rune um 33%

Das Sigill der Lähmung lohnt sich NICHT 2x, da die Effekte von Sigillen einzigartig sind und nicht stacken.

Krieger PvP - Patch 25.6.2013

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ohh das hatte ich noch gar nicht gesehen, hmm interessant

Krieger PvP - Patch 25.6.2013

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

@Seramiel
Stunlock-Krieger?
Klingt geil, werd ich im PvP mal testen, allerdings wird aus dem 4,4 Sek Stun nichts, da du nur ein Sigil der Lähmung benutzen kannst. Ansonsten aber wirklich spannend

Edit: Berserkerhaltung würde ich gegen das Präzisionssiegel tauschen, kürzerer CD, füllt Adrenalin sofort auf und gibt wenn nicht benötigt noch etwas Crit.

(Zuletzt bearbeitet am von Yanthir.8405)

Zittergipfel 174/175

in Spieler helfen Spielern

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Yanthir.8405

Wurden seit dem Start der Lebendigen Geschichte noch mehr instanzierte Gebiete hinzugefügt?

(Zuletzt bearbeitet am von Yanthir.8405)

Zittergipfel 174/175

in Spieler helfen Spielern

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Yanthir.8405

Es muss etwas sein, was nachträglich hinzugefügt wurde, kann man da bestimmte Maps ausschließen?

Btw: Wenn die Karten auf Wiki veraltet sind hilft einem alles abgleichen nichts.

(Zuletzt bearbeitet am von Yanthir.8405)

Krieger Build PvE/Ini

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Vom Equipment IMMER Berserker. Variieren kannst du ausreichend durch die Traits, das kostet dich keine zig Gold/Lorbeeren/Farmstunden.

http://gw2skills.net/editor/?fIQQJARTjcOJvNPaP4QCEkCNsKuMoCmQfYOSFIDA-jwxAoLAyCQyjRjN7BUKLiGruGT5SEVDA-e

Das ist mein Build seit dem Patch, ein angenehmer Allrounder.

was haltet ihr von diesem build?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Müll. Schmeiß mindestens die Hälfte der Siegel raus und die Traits machen auf keinen Sinn, zumal sich mit dem Patch gestern einiges geändert hat und der Skillplaner den du benutzt hast nnoch nicht aktualisiert wurde.

Preview Patchnotes für Krieger

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Hat schon gemand getestet wie “Läuternder Zorn” aus dem Vert. Baum funktioniert? Das soll einen Zustand entfernen für jeden Andrenalinbalken den man einsetzt. Verbraucht das automatisch mein Andrenalin, oder wie?

Ich bin verwirrt... Siegel doof oder nicht?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Niemand hat je behauptet, die Kampfstandarte sei immer bereit

Und der 0815 Berserker Warri den unser Threadersteller hier spielen will schafft es nicht, das Elitesiegel so zu pimpen, dass er permanent mit den Segen rumlaufen kann.

Ich bin verwirrt... Siegel doof oder nicht?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Tatsächlich bieten Banner gewaltig mehr Dmg (auch nur für dich alleine) als alle Siegel zusammen.

Banner der Stärke: 170 Kraft, 170 Zustandsdmg VS Siegel der Macht: 180 Kraft
Banner der Disziplin: 170 Präzision, 15% Crit Dmg VS Siegel der Wut: 180 Präzision
Kampfstandarte: 65 Sekunden lang 4-5 Macht, Wut und Eile VS Siege der Rage: 30 Sekunden lang 5 Macht, Wut und Eile

Den “40 Präzision pro Siegel” Trait brauchst du nicht um auf 100% Crit zu kommen, das klappt prima mit Berserker Gear und Buffood.

Der einzige Vorteil von Siegeln ist, dass du damit natürlich mobiler bist, dass du damit mehr rockst ist ein Mythos, den die wenigsten bisher begriffen haben

WXP bitte Accountgebunden

in Vorschläge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Arena.Net sollte einfach die WXP accountgebunden verteilen und jedem Charakter die Möglichkeit geben jeweils alle Punkte individuell zu verteilen. Somit kann man sich einen “Pfeilwagen-Ele” machen ähnliche Spezialisationen.
So gesehen.. /dafür

/dafür.

Farben, die leuchten!

in Vorschläge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

ihr seid doch alles Banausen >.>

Ach ja? Ist dir eigentlich klar was passieren würde wenn du mit dem bisherigen Farbensystem Leuchtfarben auf alle Plätze klatschen könntest?

[Vorschlag] Ego-Perspektive!

in Vorschläge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Einfach nur “ganz rein” scrollen zu können wie in anderen MMOs um schönere Screenshots machen zu können würde schon ausreichen.

Wiederverwertungskits!

in Vorschläge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Bitte ändert endlich, dass durch “danebenklicken” der Prozess abgebrochen wird und man das Kit wieder neu verwenden muss!
Rechtsklick zum abbrechen genügt vollkommen und ich denke ich spreche im Sinne aller Spieler die beim Massenverwerten immer wieder genervt sind wenn man dadurch ständig unterbrochen wird.

Der Sinn von "normalen Dungeongruppen"

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Kurz und knapp: Nachdem ich gerade die Erfahrung machen durfte Schmelztigel der Ewigkeit Weg 1 mit einer Gruppe von 5 Berserker Kriegern in unter 10 Minuten abzuschließen, frage ich mich: Warum sollte man sich für Verliese noch Gruppen anschließen oder solche suchen die gemischte Klassen beinhalten?

Platten-sniper

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Das war der Paladin, Norjena :/

Zum Thema: Wenn ein Autoschuss für 1500 crittet, haut ein Nahkampfschlag unter gleichen Voraussetzungen für 4500 rein.
Rechne dir aus was effektiver ist

(Zuletzt bearbeitet am von Yanthir.8405)

WvW Moving Warrior [balanced]

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ouch! Keine 5 Sekunden Waffenwechsel!

D/D Ele kontern

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Dolch Eles Kontern? Zu fünft draufhauen und hoffen, dass der Ele nach 2 Minuten noch keine Verstärkung bekommen hat.

DPS/Support Krieger

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Du redest von dem 0815 Rufe Support Build. Gut, aber nichts neues, auch nicht mit dem gepatchten Traits.

Siedler-Buff nutzlos?

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

“Magisches Gespühr” – Man spürt, da ist was magisches.. von mitnehmen war nie die Rede …

Die großartige GuildWars-Community

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Du hast es zum Südlichbucht Release geschafft auf deinem Home Server zu spielen? ^^

Ich war nur auf Überlaufservern unterwegs und der Mesmer der freiwillig angeboten hat Leute zu porten, hat mir meine 50s Trinkgeld einfach wieder zurückgeschickt ..

Und das was da an Content kam, war nichts, so ist das nunmal. Ein Auftakt vielleicht, aber rühmen kann sich Anet mit diesem “Content” Patch wirklich nicht