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Der Krieger (gedicht)

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Way of the Warrior

I am the Warrior.

When you see me, I will, most likely, not be attired formally. I will be encased in my steel. It will be dirty, bloody, and battered. I do not have a quick tongue or eloquent speech. I know nothing of the manners of the King’s court, or the ettiquette of the formal ball.

I am known by many names. Tank. Meatshield. Fighter. Brawler. Corpse.

I am the Warrior.

I have not the capability, nor the inclination, to hide. I cannot strike from stealth with devastating blows, then fade into the darkness. I cannot incinerate a foe from twenty paces away. I cannot deal death from a distance, safe from the return attacks of my enemy. In order to kill, I must close with the enemy. I see his eyes. I smell his breath. I taste his fear. And he tastes mine.

I cannot bend Nature to do my bidding. I cannot tap into the Nether and force it to do what I command. I cannot study the arcane and master it to my control. I command nought but my mind, my body, and my will. It is by those, and those alone, that I stand or fall.

I have no friends on my journey. No walkers of the void, summoned from the Nether as servants and bodyguards. No loyal beasts of the plains or woods, to defend me and comfort me in my pain. My sole companion is my weapon. I must care for it better than any hunter has ever cared for his beast. I must master it more than any warlock has ever mastered his demon. Without me, it is useless. Without it, I am nothing.

I cannot heal. I cannot shield. I cannot call upon the gods and see my prayers answered. I call to the spirits of my ancestors in the heat of battle, and they are silent. My only ability to protect is to offer myself, my blood and bone and sinew, as a sacrifice. To draw the attacks of our foes. To take the blows that would kill a lesser being, and continue to fight on.

I cannot kill with the speed and grace of the rogue, the suddenness and shock of the hunter, or the flamboyance and power of the mage. When I kill, it is a slow business. Slow and bloody for all concerned, myself included. I fight on, pummeled and battered so that my companions may receive the glory of the kill and the wreaths of victory. If I die and they yet live, it is an expected sacrifice.

I come in all races, all sizes. I fight under a thousand flags, on a million battlefields. I am dismissed by the highborn, scorned by the noble, lectured by the priest, and forgotten by the peasant. Until the time when the trumpets of battle sound, and those who would destroy them come forth. And then the cry goes up…“Where, oh where, is the Warrior?”

Pray to your gods that I continue to answer that call.

Few do answer the call. Fewer still survive. It is a long and hard road, this way of the Warrior. Along it lie pain, and fear, and death. Scant rewards and scanter gratitude. At the end, for most, is an anonymous grave on some windblown battlefield. If they are lucky.

And yet, I fight on. I do not even know why. Perhaps for glory, perhaps for fame, perhaps for money, perhaps for my country, perhaps for my family. Perhaps it is simply all I know how to do. But fight I will. Whether you appreciate it or not. Whether you even notice it or not. I will be out there, on the battle lines. Fighting. Killing. Dying.

I am the Warrior.

Death is my business.

Be it yours…or mine.

2 Krieger sollt Ihr sein

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Wunderbar funktioniert auch eine Kombination aus Shout Healer und Banner Reg.

Schmerz Ertragen !

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Außerdem scheint sich der Proc den Cooldown mit dem aktiven Skill zu teilen. Funktioniert also nicht wenn du kurz vorher Schmerz ertragen selber gezündet hast.

Schmerz Ertragen !

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Hält bei mir auch nur 3 sek.

Grafikfehler mit GTX 560m unter Windows 8

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Alles klar, danke

Grafikfehler mit GTX 560m unter Windows 8

in Technische und account-spezifische Fragen

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Yanthir.8405

Screenshots

Attachments:

Grafikfehler mit GTX 560m unter Windows 8

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Seit ich vor 2 Wochen auf Windows 8 umgstellt habe leuchten (und flacken je nach Blickwinkel) die Seile mit denen die Holzgerüste in den Fraktalen “Felswand” und “Jadeschlund” zusammengehalten werden in einem grellen hellgelb. Auch der neue Treiber für die Grafikkarte speziell für Win 8 hat nichts verändert.

Hat nochjemand das Problem?

Screenshots folgen demnächst.

(Zuletzt bearbeitet am von Yanthir.8405)

Taktik Trait: "Nimm's gelassen"

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Hat jemand schon getestet ob das durch den Trait ausgelöste “Schüttelt es ab!” auch Zustände von Gruppenmitgliedern entfernt?

Total neu und ein paar Fragen.

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Um kurz vom Thema abzulenken: Hast du’s schonmal, mit Ausgeglichener Haltung. Dolyak Siegel oder Verteidigungs Trait VIII versucht?

Total neu und ein paar Fragen.

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Abgesehen von der Tatsache, dass du von deinem Wächter tierisch frustriert bist versteh ich nicht warum du dich so aufregst. Ich bin oben lediglich auf die Survivability beider Klassen eingegangen und die ist beim Wächter um ein vielfaches größer – ja, durch einige Slotskills, Tugend der Tagfperkeit, dem 2 Sekunden Block-Heal, und dem Oh-s.hit-Elite-Heal (und dazu noch die Ausweichrollen).

Es ist eine ganz einfache Regel, dass du solchen Möglichkeiten Schaden zu vermeiden nicht auch noch den Schaden einer Klasse geben kannst die all das nicht hat.

Total neu und ein paar Fragen.

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Aha, und wenn der Wächter also auf “Glaskanone” spielt und fast den ganzen Support und die Möglichkeiten als “Tank” zu agieren aufgibt […]

…dann hat er immernoch die ganze Auswahl an Slotskills um sich mit defensiven Fähigkeiten einzudecken.

Was willst du? Einen Wächter der den Schaden eines Kriegers macht, nach Wunsch die gefährlichsten Angriffe seines Gegners auf Knopfdruck einfach wegblockt und – wenn’s knapp wird – sich das berühmte “Handauflegen” gibt? Schutz und Geschosse reflektierende Skills mal ganz außen vor gelassen.

Ich hab schon mit den unterschiedlichsten Skillungen gegen verschiedene Wächter gespielt und nie war eine Seite deutlich überlegen.

Übrigens: Hast du eine eindeutige Stellungnahme von Arenanet in der deine “DPS Bäume” als genau das definiert werden?

Total neu und ein paar Fragen.

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Mir ging’s auch um PvE obwohl man gerade im PvP in Duellen Krieger vs Wächter immer wieder schön die Stärken und Schwächen der Klassen sehen kann.

Natürlich geht das nur mit speziellen Builds, worum geht es denn sonst in Gw2?
Der Wächter kann das und macht dabei noch passabel Schaden, der einzige Blockskill des Kriegers hat 30 Sek Cooldown und wir können währenddessen auch nichts anderes machen.

Was den Wächter ausmacht sind Aegis und Schutz Buffs, die hat der Krieger überhaupt nicht, dafür können wir andere Sachen besser, genauso wie es sein muss.

Total neu und ein paar Fragen.

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Gerade im Vergleich zum Wächter fehlen dem Krieger so viele Möglichkeiten um Schaden zu vermeiden. Wir halten viel aus und können auch ganz passabel heilen, aber die Fähigkeit dicke Kellen komplett zu blocken ohne dafür in der Gegend springen und -wirbeln zu müssen ist von einem ganz anderen Kaliber. Das scheint jeder zu vergessen wenn er die Dmg Qualitäten der beiden Klassen vergleicht.

Es ist schon alles einigermaßen vernünftig gebalanced, bis auf den Mesmer, aber das ist ein anderes Thema.

Eliteskill: Siegel der Rage - 48 Sec CD 45 Sekunden Uptime

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Geht vermutlich genauso ab wie die Runen auf Dmg umzustellen und so die dann fehlenden Machtstacks zu kompensieren.

Mit Runen der Rage hast du z.B. 10% Crit Dmg, Wut praktisch immer aktiv und so 25% statt nur 20% Bonus Crit.

Und für Permaspeed brauch man nichtmal in Taktik reinskillen oder den Siegencooldown verkürzen, das geht mit einem Banner und dem Elitesiegel auch so ganz wunderbar.

Glockenspiel - Lied-Templates (merged)

in Wintertag

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Geil

Mystische Zahnräder

in Wintertag

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Zwischen deine vielen Frage- und Ausrufezeichen, damit die nicht auseinanderfallen.

Adrenalinskill Großschwert

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Das war in der Beta so, mittlerweile gibt der nur noch Wut. Lohnt leider kaum, selbst wenn man sein Adrenalin gleich wieder maxt.

Chat: Rechtsklick - In Gruppe einladen ... ?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Mal ist die Option da, mal nicht. Und das seit Release wenn ich mich nicht irre.

Ist das ein Fehler, oder gewollt? Muss man auf irgendetwas achten?

Wintertag nur für Hardcore´ler ?

in Wintertag

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Was mich nicht interessiert mach ich nicht, ganz einfach.
Wie bei dem allgemeinen Konzept von GW2 ist es auch bei den Monatsevents so, dass für jeden etwas dabei ist. Niemand wird genötigt alles zu “clearen”, oder?

Krieger zu op?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Eben. War zwar ein Norn, aber trotzdem ein Dolch Ele, dem ich bestimmt 3mal seinen HP Balken weggeschossen habe (was er recht instant wieder hochgeheilt hat) bis er mich bemerkt hat, dann angehüpft kam und BÄM.

Seit dem hab ich nicht das geringste Mitleid mehr mit Elementarnagiern.

Krieger zu op?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Es gibt einfach noch die klassische Rollenverteilung und das ist super.

Als Stoffie hast du an der Front nichts verloren, wenn doch musst du höllisch aufpassen oder eben damit leben tierisch auf die Zwölf zu bekommen.

Und wer sich in einem 1on1 als Magier von unserer Gewehrulti treffen lässt ist schlicht und einfach selbst schuld.

Krieger zu op?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Man konnte ihn allerdings auch recht schnell im Gegenzug töten, wenn man denn wusste (es zeitig gesehen hat) das die Glascanon […]

Das lass ich einfach mal mal so stehen. Vielleicht kommen die Whiner ja selbst drauf.

S/S + GS balanced build

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Das einzige Argument der Hundred Blades Gegner ist immer und immer wieder der Punkt, dass alle Gegner des Kriegers im PvP immer nur darauf warten würden, dass eben dieser mit einem Stun und Raserei um die Ecke gedonnert kommt.

Mädels, es gibt noch andere Spieler in einem Match außer dem Krieger und dem feindlichen Team und wer sich seine Cooldowns nur aufspart weil möglicherweise der Krieger, der gerade am anderen Ende der Map rumdümpelt nachher gleich seine Todeskombo einsetzen könnte ist ungefähr genauso behämmert wie Krieger, die NPCartig auf jedes rote Ziel bei gezündeter Raserrei zustürmen um dann während seinen 100B im AE Feuer des restlichen feindlichen Teams zu verrecken.
Langer Satz, manche haben ihn vielleicht trotzdem verstanden.

Das Großschwert bietet – wie fast jede andere Waffe auch – AE Dmg, CC und defensive Eigenschaften. Dazu kommt die höchste Mobilität von allen Waffen und brutaler Schaden.

Wenn man damit umzugehen weiß.
Aber das trifft auf jedes Waffenset und darüberhinaus auf jede Klasse zu, deshalb macht es wenig Sinn sich darüber zu streiten.

Eliteskill: Siegel der Rage - 48 Sec CD 45 Sekunden Uptime

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ich hab ehrlich gesagt nach allen 35 Posts hier immer noch nicht verstanden warum man sich für Dauer-Eile durch unsinnige Runen und Skillungen so kastrieren muss.
10 Punkte in Taktik alleine reichen schon völlig aus um mit dem Siegel und einem Banner in der Hand permanent Eile zu haben.

Heilend Woge - 3 Adrenalinbalken?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ja sicher füllt es alle drei Balken, der Tooltipp ist aber noch auf den Stand vom Release.

Heilend Woge - 3 Adrenalinbalken?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Im Tooltipp steht “Adrenalin: 10”, zum Release bekam man auch nur einen Balken, jetzt füllt sich mein komplettes Adrenalin auf.

Ob das Absicht ist? Behoben/geändert wurde mit dem Patch heute nichts.

Krieger zu op?

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Nethan ist maximal 17 und nach einiger Rechnerrei mit HP, Rüstung und Schaden, worauf er sehr sehr stolz ist, zu dem Schluss gekommen, dass Krieger auf dem Papier und in seinen eigens ausgedachten Szenarien in denen sich zwei Gegner gegenüberstehen und sich stumpf ihre Skills um die Ohren hauen viel stärker sind als andere Klassen und wollte uns das unbedingt mitteilen.

EP- % in Dungeons

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

26 Gold für einen Run.. ja das wär herrlich

Magisches Gespür in Dungeons

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Es geht mir absolut nicht um Gruppen in denen sich alle kennen und man sich abspricht. Wenn 4 Leute einen Fünften durch Instanzen prügeln wollen damit der fein Loot abräumen kann und die anderen nicht – bitte. Ich würde mir da reichlich verarscht vorkommen, aber andere sind da vielleicht schmerzfreier.

Man brauch keinen Schaden in Inis? Dann versuch dich doch mal an Bossen wie denen aus dem Schaufler Fraktal, an der Qualle oder sonst an allen die sich irgendwie heilen. Ach und es soll auch Encounter geben in denen es gilt so schnell wie möglich Adds, Totems oder Türme zu töten/zerstören. Wie du das mit dem Minimum an Kraft und 0 Crit Dmg schaffen willst ohne dabei auf dem eigenen Zahnfleisch zu kauen darfst du mir gerne in einem Video zeigen.
Supportklassen die eigentlich gerne heilen sind ohne Bonusheilung auch ziemlich aufgeschmissen.

PS: MF wirkt sich nicht auf Truhen aus.

PPS: Auf jedem blauen Set hast du mehr nützliche Stats als auf exotischem MF Gear.

Magisches Gespür in Dungeons

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Nein, ich will nur mal ein paar Meinungen dazu hören.

Ich würde mir beschissen vorkommen mit MF rumzulaufen um Gold zu scheffeln während andere den vollen Schaden fahren.
Und ich weiß wie stark der Schaden einbricht wenn man voll auf MF umbaut, da sind 30-40% weniger Schaden noch gar nichts.

Magisches Gespür in Dungeons

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ich bin der Meinung, Magisches Gespür hat auf Dungeon Equipment nichts verloren.
Einen dritten offensiven oder defensiven Wert, der der ganzen Gruppe nützt opfert man so seiner eigenen Gold und Itemgeilheit und verlässt sich darauf, dass der Rest der Gruppe seinen fehlenden Schaden oder die nicht mehr geringere Suvivability irgendwie kompensiert.

Das gilt für normale Dungeons aber vor allem natürlich für Fraktale die immer härter werden.

Wie seht ihr das?

Axt-Krit-Build VS. 100-Blades-Stun-Build

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Wo ist Berserker Gear “useless” wenn ich Dmg machen will? Du machst mit beiden Builds mehr Dmg damit als mit einem Hybrid Gear.

Wenn man sich natürlich nur mit seinem Lieblings Spec beschäftig, ist es leicht über den anderen zu flamen.
Richtig geskillt und angewendet brauchst du mit dem Großschwert nichtmal einen Stun um richtig rocken zu können.

ANet-Umfrage zur Verlorenen Küste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Ich benutze für gw2 meine spammail adresse, wie viele andere auch, natürlich bekommt man so nichts von so einer Umfrage mit.
An seiner Iformationspolitik muss ANet dringend arbeiten.

(Zuletzt bearbeitet am von Yanthir.8405)

Fraktale 10 ring= ???

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Einmal pro 10 Fraktalen meinst du sicher. Ich hab irgendwann bei Level 3 meine erste Truhe bekommen.

Rejoin Fraktale der Nebel

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Es reicht ja schon eine ID für die anfangs angemeldete Gruppe zu erstellen.

Tote Spieler bleiben tot, ob DC oder nicht, können im Fall eines Absturzes aber direkt im Fraktal – am letzten Kontrollpunkt z.b. wieder starten.

Sollte informatisch kein Hexenwerk sein.

Zähigkeit vs. Vitalität - inklusive Excelsheet + Videoguide

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Also sind Rufe tatsächlich effektiver, schon rein vom geheilten Wert her.

Zähigkeit vs. Vitalität - inklusive Excelsheet + Videoguide

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Tatsächlich, den Trait hab ich jedes mal völlig übersehen.
Schade nur, dass man sich für das oder die Shout Heilung entscheiden muss.

Ein Ruf heilt in meinem Fall 1315, ein Regenerations Tick 149. Es braucht also 9 Sekunden bis Regeneration die Menge eines Rufs geheilt hat.

2 Rufe mit 20 Sek Cooldown liefern also grob die gleiche Heilleistung wie ein Banner-Reg, haben dazu aber noch Buff Effekte, und man kann gezielt Gruppenmitglieder heilen die es nötig haben.

Zähigkeit vs. Vitalität - inklusive Excelsheet + Videoguide

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Wir sind hier aber schon im Krieger Forum, oder? Wie du da an perma-Regeneration kommst würde mich doch sehr interessieren

Zähigkeit vs. Vitalität - inklusive Excelsheet + Videoguide

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

HP + Zähigkeit aber schon.

Wenn ich Dmg machen will setz ich ja auch nicht alles nur in Crit Dmg oder nur in Kraft.

Zähigkeit vs. Vitalität - inklusive Excelsheet + Videoguide

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Was ich meine ist, dass ein kleiner (minimaler) HP Pool immer Mist ist, wenn ich Tank spielen will. Egal wieviel Zähigkeit ich anhäufe hauen mich viele Attacken trotzdem noch beinahe sofort aus den Latschen.

Zähigkeit vs. Vitalität - inklusive Excelsheet + Videoguide

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Letztendlich sollte man doch ohnehin beides haben.
Von einem riesigen HP Pool habe ich nichts, wenn ich durch fehlende Zähigkeit den eingehenden Schaden nicht gegen geheilt bekomme und nur mit massig Zähigkeit bin ich trotzdem zu squishy.

Taktik VI "Gestärkt"

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Stimmt hattest du, da war ich wohl nicht ganz auf der Höhe

Schade, lohnt sich dann kaum.

Taktik VI "Gestärkt"

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Wenn ich 25 Machtstacks habe bekomme ich also einen Schadensbonus von 37,5%?

Taktik VI "Gestärkt"

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

“Erhöht den Schaden aller auf euch wirkenden Segen”

Wie darf man das verstehen? Bringt ein Macht Buff mehr Kraft? Wenn ja, wieviel mehr?

Und wie erhöht sich der Schaden von Eile, Wut oder Schutz..?

[Guide] Schaden und Support, Der Shout-Krieger

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Hab das gerade in Ascalon getestet und bin ehrlich gesagt leicht begeistert^^ Kohler praktisch durchgehend im Nahkampf durchgetankt und selbst ranziehen + Wirbel tötet nicht instant.
Hätte außerdem nicht gedacht, dass da immernoch so viel Schaden bei rumkommt.

Neue Lieblingsskillung bis auf weiteres

[Dmg] Dungeonskillung Großschwert/Gewehr

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Da scheinst du völlig andere Erfahrungen gesammelt zu haben, Orcinus. Ich bin auch nur mit Randoms (PUG musste ich erstmal googlen ^^) unterwegs gewesen und habe mir selber die ganze Dungeon-Explore Mode Thematik erst nach und nach angeeignet, weil das doch schon komplett anders ist als in herkömmlichen MMOs.
Die meisten Spieler kannten sich in der Instanz genau wie ich nicht aus und haben nur durch kurze Erklärungen zu Bossen und Events alles auf die Reihe bekommen müssen.
Vielleicht habe ich nur Glück gehabt, aber niemand hat sich dauerhaft unglaublich dämlich angestellt und komplette Wipes gab es auch nicht.

Wenn man irgendwann versteht, warum man so schnell ins Gras beißt, dass das so gut wie nichts mit schlechten Defwerten zu tun hat, sondern schlicht und einfach mit schlechtem Spielen und man so vielleicht einen gewissen Ehrgeiz weckt ist schon viel erreicht.

Generell gibt zwei verschiedene Attacken von Mobs/Bossen.
Die eine haut jeden Spieler sofort von den Socken, völlig egal wie Liebsche seine Rüstung ist. Hier muss man den Gegner kennen und wissen wie man einer solche Kelle entgeht.
Alle anderen Angriffe töten nicht sofort und ich kann solange am Gegner stehen bis es gefährlich wird. Dann heißt es abhauen und zum Gewehr wechseln bis man wieder in den Nahkampf kann.

[Dmg] Dungeonskillung Großschwert/Gewehr

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Für alle, die immernoch nicht sicher sind wie sie mit ihrem Krieger beim Austeilen in Dungeons gut zurecht kommen, hier eine knappe Anleitung zu einer gut funktionierenden Skillung:

I. Equipment:

Kraft, Präzision, Kritischer Schaden. Rubinkugeln bzw. -juwelen als Aufwertungen. Und natürlich je ein Großschwert und ein Gewehr.
Da ist alles an offensiven Stats drin was man braucht. Defwerte haben hier nichts zu suchen, wir wollen schließlich draufhauen.

II. Traits:

Stärke: 20 – 12% Schaden allgemein und 10% Großschwerter versteht sich von selbst.
Waffen: 25 – Crit, Crit für jedes ungenutze Siegel, kurze Cooldowns und Macht bei Großschwertcrits sowie 10% mehr Schaden an blutenden Gegnern überzeugen hier. Gegner bluten eigentlich immer.
Verteidigung: 15 – Hier wollen wir nur die 360 passive Heilung pro Tick. Die Bonuszähigkeit entfernt außerdem den Glaskanonenstatus.
Disziplin: 10 – 9% Crit und 10% Critdmg für 10 Punkte, her damit!

III. Slot Skills:

Heilsiegel für eine HP Regeneration zusammen mit dem Verteidigungstrait auf die sogar Nekros neidisch sein sein dürften. Gift, Brennen und Bluten können so meist einfach ignoriert werden.
Siegel der Wut für gleich zweimal mehr Crit und einmal Adrenalin auffüllen um sofort wieder wieder an seinen schicken Lifereg und die 12% Schaden zu kommen.
Das Elitesiegel für Macht, Crit und kürzere Wege nachdem man doch mal verkackt hatte.
Die übrigen zwei Plätze können frei gewählt und natürlich auch während der Ini fröhlich gewechselt werden. Banner sind in Gruppen gern gesehen, “Für höhere Gerechtigkeit!” ist ein feiner Gruppenbuff, “Einfach abschütteln!” für fiese Stun, Kick, Schubs und ********** Mobs oder die anderen Siegel und Raserei falls man mal wieder auf einem Egotrip ist.

IV: Funktionsweise:

Draufhauen bis es tot ist.

Gegner beobachten, nach Möglichkeit immer hinten dran stehen und bewegen, so merkt man recht zuverlässig wenn man dem Gegner plötzlich gefällt, da dieser sich dann mitdreht. Wenn man dann zu langsam war und doch mal eins auf die Zwölf bekommen hat einfach gemütlich aus der Gefahrenzone rollen und weiterballern bis man wieder einigermaßen gut aussieht.
Den Großschwertwirbel kann man schön als alternativen Dodge verwenden und mit eurem Life Reg heilt ihr bis zum Schluss vermutlich soviel weg wie alle anderen Gruppenmitglieder zusammen.

Ich bin sehr zufrieden mit diesem Gesamtpacket. Man teilt mächtig aus, fällt nicht bei jeden Furz um und hat angenehmen Freiraum zum Solospiel oder Gruppen supporten. Auch in’s PvP und WvW kann man so bedenkenlos einsteigen.

1500 seltene Großschwerter in die Schmiede... (45 Minuten schmieden)

in Handwerk

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Wenn wir und Amis wirklich zwei verschiedene Handelsposten haben kosten die Precursors hier und drüben exakt das gleiche. Zufall?

Schiebregler

in Handwerk

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

Das konnte ich auch schon vorher, Nerthu.

Schieberegler ist kacke. Weg damit.

Patch 22. Okt.

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

“Heftiger Schuss: Der Schaden dieser Fähigkeit wurde um 70% erhöht. Die Aktivierungszeit wurde ebenfalls erhöht.”

Schön, dass der Schaden einer Fähigkeit erhöht wurde, die wir gar nicht besitzen, aber hey, 70% mehr Schaden, das ist super!