Posts von dankin.3529 anzeigen:

Krieger Build + Rüssi

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Es stimmt, mit Ritterrüstung habe ich etwas mehr Zeit um wegzurennen, wenn ich nicht ausgewichen bin. Aber wegrennen muss ich trotzdem.
Mit 15 in Verteidigung kann ich dann wieder etwas schneller zurück in den Nahkampf.
Wenn ich dann noch eine Supportskillung habe (Shout, Banner oder Horn) dann werde ich noch etwas besser mit meinem Ausweichfehler fertig (Shout/Banner: mehr Heilung, Horn: weniger erlittener Schaden).

Zum schwarz/weiss-Vergleich:
schwarz = nicht ausgewichen / weiss = ausgewichen
- Verteidigung und Support: hellen das Schwarz etwas auf.
- Viel Schaden: reduziert die Ausweichhäufigkeit

Wie grau darf es sein: Defensiver als Ritterrüstung würde ich aber nicht gehen. Kombinieren kannst Du das noch mit einer Shout, Banner (0/0/0/30/0) oder Horn/Reg (0/0/15/20/0) Skillung. Der Rest sollte dann aber komplett in den Schadensbereich gesteckt werden (weil man sonst viel zu oft ausweichen muss und je länger der Kampf dauert, die Konzentration nachlässt).

Sobald Du dann damit klar kommst (im richtigen Moment ausweichst), empfehle ich dir die Ritterrüstung langsam durch die Berserkervariante zu ersetzen. Klappt dann auch das, hast Du die Wahl zwischen etwas Support oder nur auf Schaden. Gratuliere, Du hast den PVE-Krieger gemeistert.

Krieger Build + Rüssi

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Im Prinzip kannst Du den meisten Champions ewigs Paroli bieten, wenn Du weisst wann es auszuweichen gilt. Sobald dich der Champion aber 2x trifft hat der Krieger leider immer das Nachsehen, sofern keine Unterstützung von Deiner Gruppe kommt.
Sicher, Du kannst reines Verteidigungs-Equip anziehen, entsprechend 10/0/30/30/0 skillen. Aber Du wirst auch dann am Ende irgendwann ins Gras beissen.
Es ist in etwa so (seeeeehr plakativ):
Dein Bösewicht schlägt alle 5 sec mit der grossen Keule zu.
Berserker-Krieger: Tötet den Bösewicht in 60 sec, hält 2 Schläge aus oder muss 12x ausweichen.
Defence-Krieger: Tötet den Bösewicht in 600 sec, hält 5 Schläge aus oder muss 120x ausweichen.

Fazit: Als Krieger gibts eigentlich nur eines: Lerne die Bossmechanik und bring soviel Schaden wie möglich mit, denn je schneller das Ding liegt, desto weniger Fehler beim Ausweichen kannst Du machen.

Ich bin verwirrt... Siegel doof oder nicht?

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Schön gesagt!

Ich bin verwirrt... Siegel doof oder nicht?

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Haha, ich bin ständig am ausprobieren: Mit allen Waffen, vielen Rüstungstypen (Berserker, Wüter, Ritter, Reisender), Runen, Sigills und allen möglichen Build-Kombis. Da hat so ziemlich alles seine Berechtigung und das ist das schöne am Krieger. Je nach Verwendungsgebiet sind gewisse Dinge sicher “nutzlos”, aber ich glaube ich hatte schon fast jeden Trait mal geskillt und mit jeder Waffe schon Stunden freudig um mich geschlagen.

Beim Leveln hat es sich meiner Meinung nach aber nicht sehr gelohnt, weil man viel zu viel vergibt, wenn man nicht “klassisch” um sich schlägt. Ich hatte ab 60 ein Condi-Build mit Schwert/Schwert und Gewehr. Es war einfach nur ein Krampf trotz jeweils aktuellem Wüterequip. Der Krieger braucht einfach alle 70 Punkte um eine vernünftige Skillung ausserhalb der DPS-Schiene zu erhalten. Darum lohnt sich das Ausprobieren eigentlich erst mit 80.

Ich bin verwirrt... Siegel doof oder nicht?

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

@yvie:

Zum Grossschwert: Es ist leider nur so gut, wenn Du auch die Axt in die Zweithand nimmst und fleissig wechselst. Dann kannst Du auch noch Axt/Kriegshorn daraus machen.

Grundsätzlich: Der Krieger soll NUR Schaden machen. Erhält der Krieger dann zu wenig Unterstützung oder der Mob braucht zu lange bis er ins Grass beisst, dann ist der Krieger ständig am Boden. Weil das auf dauer frustrierend ist, nehmen viele passable Unterstützung für etwas Schadenseinbusse mit.

Ich würde wirklich seeeeehr gerne NUR RICHTIG FETT SCHADEN machen, aber leider küsse ich dann viel zu oft den Boden. Hätte ich eine Stammgruppe, sähe das sicher anders aus.

(Zuletzt bearbeitet am von dankin.3529)

Ich bin verwirrt... Siegel doof oder nicht?

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

PVE-Solo: viel in Bewegung, kaum Zustände, kaum Stabilität notwendig, wenig Schaden
Hier sind Siegel ideal und dank ihrer Passiv-Funktionalität muss man sich nicht mal drum kümmern. Da man beim leveln ebenfalls meist PVE-Solo macht, empfehlen alle dies in Kombination mit Disziplin I als beste Level-Skillung. Erst recht, weil Disziplin I IMMER +40 Präzision pro Passiv-Siegel gibt, egal auf welchem Level Dein Krieger ist.

PVE-Gruppe: Siegel-Eigenschaften betreffen nur Dich. Jede aktiv/passiv Eigenschaft der Siegel gibt es ähnlich in anderen Form. Hierbei gibt es zwei Gründe, warum man das Siegel ersetzt:
1. Diese andere Form hilft der ganzen Gruppe: z.B. Siegel der Wut (passiv) vs. Banner der Disziplin oder Siegel der Rage (aktiv) vs. Kampfstandarte.
2. Die andere Form ist nützlicher in Notfällen: z.B. Doliak Siegel vs. Ausgeglichene Haltung (weil geringerer Cooldown) oder Siegel der Heilung vs. Heilende Woge (weil viel mehr Heilung)

WVW/PVP: Hier brauchst Du viel Zustandsentfernung, Stabilität, Mobilität, Schadensreduktion, CrowdControl (CC), und ähnliches. Da ist kein Platz mehr für Siegel.

Krieger/Wächter (Weg von Lv. 1-80)

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Kraft/Präzision(/Krit) auf allem (Waffen, Rüstung, Schmuck und Aufwertungen), Axt/Kriegshorn oder ein Grossschwert als Hauptwaffe, dazu der Trait “Tiefer Schlag” und in jedem Slot ein Siegel.

Bis Stufe 60 ist alles andere definitiv Käse. Danach kann man eventuell anfangen herumzuspielen. Davor Punkte in Verteidigung oder Taktik zu stecken ist auch völlig sinnlos. Der Krieger kann genau eines besser als alle anderen: Schaden machen. Dafür ist er in allem anderen ziemlich schlecht. Deswegen gehen auch die ersten Punkte gleich dahin, denn ansonsten kann er dann gar nichts mehr:
10 Punkte in Waffen (I) + alles Siegel
10 Punkte in Stärke (V) + F1 wird nicht mehr genutzt
10 Punkte in Disziplin (V)

Alle 5 Stufen das blaue Kraft/Präz/Krit-Equip auswechseln. Da man das alte ja wieder im Handelsposten verkaufen kann, kostet das meist nicht mal was.

Mit jeder anderen Klasse und viel Skill stirbst Du öfters beim Leveln als mit dem Krieger im Siegelbuild der einfach hinrennt und draufhaut.

Solltest Du aber lieber ein Schwert, Streitkolben in der Haupthand haben und Dein Schild so schön finden, dann kann es schon schwieriger werden. Wer schnell und einfach leveln will, der bleibt bei Axt/Kriegshorn und Grossschwert. Alle Waffen haben ihre Berechtigung, aber nicht im PVE.

Krieger Build

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Werde 80 und such Dir das Build welches Dir am Besten passt. Was sollte man aber als PVE-Kriegerlein beachten?

Der Krieger kann etwas richtig: Schaden. Alles andere kann er getrost anderen Klassen überlassen. Deswegen wirst Du im PVE entweder das Grossschwert oder die Axt in 95% der Fälle in der Hand haben. Langbogen/Gewehr wirst Du nur bei wenigen Bossen zur Hand nehmen. Du hast eines davon immer im Gepäck aber selten ausgerüstet. Hammer, Streitkolben und Schwert in der Haupthand sind Exoten im PVE.

Du hast also die Wahl: Grossschwert oder Axt/xxx in das erste Waffenset und Grossschwert, Axt/xxx, Gewehr, Langbogen ins zweite Waffenset:
Faule Leute nehmen eine Fernkampfwaffe in das Zweitset und wechseln auf Fernkampf wenns brenzlig wird. Richtige Krieger kämpfen mit zwei Nahkampfsets und üben, üben, üben das Ausweichen und Laufen.

Grossschwert in der Haupthand verlangt nach 10/25/0/0/10. Die Axt ist da variabler: 10/0/0/0/10 (ohne Ausweiden) und 0/0/0/0/30 (mit Ausweiden auf CD). Wobei Du nun noch 20 in Stärke oder 25 in Waffen steckst um den Schaden der Axt passabel zu machen.

Die restlichen Punkte kannst Du dann für noch-mehr-Schaden, Support oder Überleben nutzen. Sehr beliebte Supporter sind Schoutbuild (XIII + XII in Taktik), Bannerbuild (V + XI in Taktik) oder das Schaden/Support-Kriegshornbuild (VI + IX in Taktik). Fürs Überleben gibts eigentlich nur 15 in Verteidigung. Eventuell noch erweitert auf 20 für den Schildtrait. Solltest Du dann immer noch im Gras liegen, dann wechsel die Berserkerrüstung durch eine Ritterrüstung aus. Der Schmuck bleibt Berserker mit entsprechenden Rubinen/Infusionen. Liegst Du dann immer noch im Gras, dann übe ausweichen und lerne die Bosse kennen. Mit Runen, Sigille und Food optimierst Du Dein Build. Je nach Build und Taktik bietet sich Unterschiedliches an.

So, nun habe ich am Anfang gesagt, suche Dir Dein Build aus. Wenn Du aber schaust, bleibt da doch nicht so viel Spielraum (sofern Du optimiert spielen willst). Ich empfehle Dir folgende Sachen auszuprobieren (alles in Berserker-Look, Disziplin-Banner und Für höhere Gerechtigkeit):
maximaler Schaden: 30/25/0/0/15 oder 20/30/0/0/20 oder 20/25/0/10/15 mit Grosschwert // Axt/Streitkolben
Überleben: 10/25/20/0/15 mit Axt/Schild // Gewehr
Banner oder Shout-Build: 20/0/0/30/20 oder 10/30/0/30/0 mit Axt/xxx // xxx
und irgendein Axt/Kriegshorn Build (Basis: 10/0/0/20/10), hier (m)ein Sonderling aber unglaublich effektiv und effektvoll:
Fast&Furious: 20/0/0/20/30 mit Axt/Kriegshorn // Axt/Kriegshorn (ja richtig gelesen, 2x die selbe Kombo) (Runen für Segens-/Machtverlängerung, 1x Sigill des Kampfes, Ausweiden auf CD und Nutzung aller Komboenden).

Hast Du die alle mal Durch, dann weisst Du was der Krieger im PVE kann und wirst Dein optimales Build finden (nämlich irgend eine Kombination von den genannten Builds). Ausserdem wirst Du dann sehen, dass Dein genanntes Build sehr viel Möglichkeiten vom Krieger vergibt.

(Zuletzt bearbeitet am von dankin.3529)

Krieger von Tyria, zeigt euch!

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Mein Nornkrieger im Spartaner-Stil

Attachments:

Dmg nerf?

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Du bekommst nur 1-2 Macht-Stacks mit Sigill der Stärke (wegen internem CD von 2sec).

Probier’s mal Sigill des Kampfes (9sec CD) und mit je 2 Stärke/Hoelbrak/Feuer-Runen (je +20% Machtdauer) oder 2xWasser/Mönch (je +15% Segensdauer). Ich renne mit 20/0/0/20/30 rum und dank der erhöhten Segens-/Machtdauer halte ich auch Solo 25 Macht-Stacks in längeren Kämpfen und das nur mit Waffenwechsel und FGJ/SOR (ohLiebschessschwert-Trait). Nebenbei aber auch noch perma-Eile, (fast)perma-Elan und perma-Wut.

z.B. mit +60% Macht-/Segensdauer:
Sigill des Kampfes: 3 Macht für 32sec (alle 9sec)
Für höhere Gerechtigkeit: 3 Macht für 40sec (alle 25sec)
Siegel der Wut: 5 Macht für 48sec (alle 60sec)
Vielseitige Kraft: 1 Macht für 16sec (alle 5sec)
Mächtiges Grossschwert: 1 Macht für 16sec (pro Krit)
Mächtige Verteidigung: 1 Macht für 11.2sec (pro Block)
Feuerfelder: 3 Macht für 32 sec (pro Komboende-Explosion)
Feuerschild: 1 Macht für 16 sec (pro Treffer)

Dmg nerf?

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Wenn es tatsächlich einen Schadenseinbruch von ca. 20% gegeben hätte, wäre hier wohl die Hölle los!
Schaue Dir nochmal genau Dein Equip an. Ansonsten poste doch mal alles und wir können miträtseln.

Schwert/Axt oder doch lieber Großschwert?

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Solo: Siegel der Macht und Wut statt Banner und Auf mein Zeichen
In Gruppen wäre Banner der Taktik meine letzte Wahl: Disziplin>Stärke und ansonsten Verteidigung wenn ihr schon mal gestorben seid und einen neuen Versuch startet.

Trait in Verteidigung: VI (oder II) aber sicher nicht I.

Rune der Stärke: Der 6er Bonus funktioniert nicht. Ist ein Bug. Deswegen einfach Rubine nehmen.

Sigill der Heftigkeit ist immer besser als Sigill der Präzision. Sigill der Glut solltest Du ersetzen durch etwas bei Krit oder Sigill der Heftigkeit.

Ritterschmuck ist übertrieben, nimm Berserkerschmuck. Wenn Du genug Marken/Geld zusammen hast, würde ich neben dem Ritterset noch ein Berserkerset mit ins Gepäck nehmen.

Schwert/Axt oder doch lieber Großschwert?

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Ich hatte ein Condi-On/Off Build gespielt, bis zum letzten Patch. Damit könntest Du mal sowohl Schwerter als auch Axt ausprobieren. Die Idee dahinter: Ich kann mit der selben Punkteverteilung sowohl Condi als auch Direktschaden spielen. Je nach Gruppenzusammensetzung oder Gegner wechsle ich die Ausrüstung und einige Traits.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/warrior/PvE-Allround-Build/first#post255156
Hat mir sehr spass gemacht.
Seit dem Patch spiele ich nur noch:
http://gw2skills.net/editor/?fIAQRBHhdG2InT2bMkyDTcAwooogUPazt4SKKjNA-jQDBYLFRjmEBiIAgKYZ0JPFRjtCKaVXht8KIqFYqSDpW5CyMGybgIrGA-e
Der Clou hier liegt in 25 Machtstacks (durch hohe Segensdauer und Waffenwechsel plus FGJ und SoR), alle 4 Kombofinisher (als Nahkämpfer steht man sowieso immer in einem Kombofeld), Ausweiden alle 8sec und damit dank “Aufstauen der Wucht” und Perma-Elan (vom Kriegshorn) Ausweichen ohne Ende. Die Axt-Autoattack krittet schon mal über 4000 und Ausweiden über 15000. Tja, und dann noch das Kriegshorn…

Krieger mit Herz

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Danke für Deinen Input. Bin inzwischen fix beim zweiten.

Die beiden oben sind rein für’s PVE. Im WvW bevorzuge ich mehr Zähigkeit mit Ritterrüstung und manchmal 0/0/20/20/30 (mit Verbissener Marsch und Widerstand). Ausserdem habe ich dann oft eine Axt durch ein Schwert ausgetauscht um mehr Mobilität zu haben.
Fernkampfwaffen im WvW wenn man ins Getümmel kann? Niemals!

Krieger mit Herz

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Nun bin ich seit ein paar Tagen fleissig in Kombofeldern am herumstampfen und gefühlt scheint es etwas zu bringen (mehr Segen, weniger Downtime, Gegner sterben schneller).
Aber bei der Skillung bin ich noch unsicher. Ich nutze den Waffenwechsel auf CD für ca. 12 zusätzliche Machtstacks (dank Runen und Sigill des Kampfes/Vielseitige Kraft (Disziplin 25)), womit ich dann auf 25 insgesamt komme (ohne fremde Hilfe). Zwei Varianten sind im Test:
0/25/0/20/25
Vorteil: 100% Krit-Chance beim Ausweiden.
Nachteil: Salvenbeherrschung fehlt, womit es schwieriger wird das Adrenalin wieder voll zu bekommen. In den 10sec aber machbar.
20/0/0/20/30
Vorteil: Ausweiden auf 8sec CD ist gut machbar.
Nachteil: 12% (und sogar 22% bei Ausweiden) weniger Kritchance.

Was denkt ihr, ich tendiere zur zweiten Variante auch wenn dann mal das eine oder andere Ausweiden nicht krittet. Oder habt ihr einen besseren Vorschlag?

Krieger mit Herz

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

PVE / WvW (Zergs)

Axt/Kriegshorn bietet seit letztem Patch alle Kombo -Enden Varianten auf CD-Skills an und da Nahkämpfer immer in irgend einem Kombo-Feld stehen ist das bei der Waffenwahl nicht zu verachten:

- Ausweiden (8sec): Kombo-Ende Sprung (dank neuem Trait benutze ichs auch)
- Zyklonaxt (6sec): Kombo-Ende Wirbel (das habe ich vorher schon genutzt)
- Axtwurf (10sec): Kombo-Ende Projektil (der Schaden ist leicht schlechter als Axt#1)
- Ruf zu den Waffen (16sec): Kombo-Ende Explosion (neu seit letztem Patch)

Besonders das Kombo-Ende Explosion hat durchweg sehr gute Effekte und war bisher im Krieger-Nahkampf wohl eher selten in Verwendung. Kombo-Ende Sprung von Ausweiden hat ebenfalls bessere Effekte als Wirbel und Projektil und dank Salvenbeherrschung ist Ausweiden als CD-Skill attraktiv geworden.

Damit setzen wir ca. alle 2 Sekunden ein Kombo-Ende. Meine Favoritencombo: Ruf zu den Waffen, Zyklonaxt, Ausweiden.

Frontline Build für WvW

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Alle 11 Sekunden durch Horn 4, alle 15 Sekunden durch Horn 5

Wie das? Bei mir sinds 12 und 16 sec. Habe ich da was verpasst?
Mit der verkürzten Castzeit auf #5 seit letztem Patch ist das Horn bei mir nirgends mehr wegzudenken.

PVE - full support build

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Okeh Norjena, ich gebe mich geschlagen und verspreche die nächsten 5 Runs ausschliesslich mit Kampfstandarte zu machen.

Dann habe ich mir noch Dein Build-Vorschlag (inkl. Burst Mastery) auch gleich zu Herzen genommen und hatte es gestern 20(V/X)/0/0/20(VI/IX)/30(V/IX/XI) mit Axt/KH ausprobiert. Die 70-80% Kritchance und Sharpened Axes reichen für das 8sec Intervall ohne Waffenwechsel. Ich vermute aber dass andere Waffen zu langsam sind, erst recht ohne Sharpened Axes. Wenn man allerdings den Adrenalinbalken nicht voll haben muss für F1 ist der neue Trait doch Überlegungen wert.

Hat schon mal wer mit 5 Hammer-Kriegern (mit dem neuen Skill gingen sogar nur 4) Trashgruppen dauergestunnt? Das gäbe mit Merciless Hammer, Unsuspecting Foe und Sigil of Impact sicher was lustiges.
Das Build wäre in etwa 10(V)/10(IV)/20(VI/X)/0/30(IV/V/XI). Ich vermute aber mal, dass Stun nicht stackt was es schwierig zu koordinieren macht.

PVE - full support build

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Ihr habt ja recht, aber Eure Reaktion ist schon etwas übertrieben.

Nach ein paar Testläufen kann ich sagen, dass es recht gut funktioniert. Der Schaden ist allerdings doch eher durchschnittlich, der Support kommt aber an.

zu Euren Anmerkungen:

Siegel:
Heilsiegel: Im PVE ist es meine bevorzugte Wahl. Mit dem neuen 30er in Taktik, könnte sich das ändern.
Siegel der Macht: Habe ich ja geschrieben, dass es je nach Gruppe wohl anderen Utilities weichen muss. Mit dem Patch hat das Siegel sowieso eine andere Wirkung (die wohl fürs PVP oder evtl. die Speedrun-Fraktion interessant ist).
Siegel der Wut: Kampfstandarte hat eine zu kurze Wirkung und zu langen CD für Randomgruppen. Da nehme ich lieber dauerhaft 5 Macht und Wut für mich als 1/4 der Zeit 6 Macht und Wut für die ganze Gruppe. Aber vielleicht muss ich mich wirklich mehr damit anfreunden…
Aber wie gesagt, ihr habt mit Utility und Elite-Siegel ja recht.

5 Punkte von Stärke: Habe ich drinn, damit die Schwäche dauerhaft auf dem Gegner ist. Ich könnte es mit etwas anderem (Runen, Sigill, Food) kompensieren. Mit dem neuen 30er Taktik-Trait ist das eine gute Idee, weil der mit der Axt wohl zur Pflicht wird.

Machtdauerrunen: Die +20% verlängern auch die FGJ Macht oder eventuelle Umwandlung durch das Horn (Schwäche —> 3 Macht).

Danke Euch fürs Anschauen! Ich bastel weiter…

PVE - full support build

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Hallo Zusammen

Da es mir in letzter Zeit die Segensdauer-Runen angetan haben, wollte ich ein Build erstellen, welcher maximalen Support liefert. Wie immer ist es für Random-Dungeon im PVE gedacht und dabei kam folgendes heraus:

http://gw2skills.net/editor/?fIMQNBiODbk0J7N3R5hJOAYPUkmhdtleEGbrB-jwyAYrITigpCBK5VEN2KY0quht8GE1CmqcI1KXIvBRWNA-e

Was liefert es für meine Gruppe?
Perma-Eile
Perma-Elan
Perma-Schwäche auf dem Gegner
Perma-Banner-Reg
Perma-Banner-Bonis (z.B. 170 Präz/ +15%Kritschaden)
Perma-6 Machtstacks (okeh fast: 45/50sec, die restlichen 5 sek sinds nur 3)
50% der Zeit: Wut (12.75/25sec)
2 Zustandsentfernungen pro 16 sek, die jeweils in Segen umgewandelt werden (welche dank der verlängerten Segenszeit recht lange halten).
Perma-4 Verwundbarkeit (immerhin! )

Was liefert es zusätzlich für mich?
24 Macht-Stacks dauerhaft, davon 16 permanent auch ausserhalb des Kampfes
Perma-Wut

Dank den vielen Macht-Stacks kann man auf viele schadensorientierte Fähigkeiten, Sigills, usw. verzichten und dafür das volle Packet an Support mitnehmen.
Damit keine Lücken entstehen, wird der Waffenwechsel nach “Call to Arms” getimed (16sec CD): 5sec Hammer (Fierce Blow ist Pflicht)//11sec Axt/Horn (2x Cyclone Axe, Charge, Call to Arms sind Pflicht)
Sollte es an etwas mangeln, wird Siegel der Macht und damit 5 Macht-Stacks für mehr Komfort geopfert.

Bisher Theorie, heute abend wird’s getestet!

Axt/Schild Build Hilfe (2. Waffe unbekannt)

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Ich kann Dir zwar überhaupt nicht helfen, denn ich werde nie im sPVP anzutreffen sein. Doch ich weiss aus dem PVE, dass ein Build an Sich noch nicht die Taktik preisgibt. Darum empfehle ich Dir den Anfang zu machen und kurz zu erklären warum Du die Punkte genau so verteilt hast, weswegen Du Adler Rune nimmst usw.
Dann können die anderen auch Verbessern und die Verbesserungen erklären.

PvE Allround Build

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Erstmal noch danke für die Sigil-Tipps aus dem älteren Post.

Der Langbogen F1 verlangt natürlich nach genügend Adrenalinreg. Das beisst sich mit der Segensdauer bei meinem Build.

Ich finde aber die 20 in Taktik fast unverzichtbar: Erstens bringt es mir 20% Segensdauer und zweitens erhalte ich mit dem Kriegshorn#5 die zusätzlichen Ausweichmöglichkeiten. Und da ich mit Runen die Dauer (20% Machtdauer (Hoelbrak)/30% Segensdauer (Mönch/Wasser)) noch erhöhe, ist Elan, Eile fast permanent (15 von 16 sek) on (auf allen Gruppenmitgliedern/Gegnern). Und mit dem Waffenwechsel (3 Macht für 34sek alle 9 sek), FGJ, SOR komme ich auf 20-25 Machtstacks.

Die vielen Machtstacks machen dann vieles wieder wett, was für die zusätzliche Dauer draufgeht. Die erhöhte Dauer gibt aber zusätzliche Vorteile für die ganze Gruppe.

Auf wie viele Machtstacks kommst Du in etwa? Hast Du die Dauer-Runen auch auf der Rüstung? Oder bist Du voll auf Zustandsschaden? Schmuck auch?

Edit: Schwäche war da oben ausversehen reingerutscht. Und nebenbei, weils oft falsch steht: Kriegshorn#4 hat 15 sec nicht 20 sec CD (mit Trait 12 statt 16 sec).

(Zuletzt bearbeitet am von dankin.3529)

Krieger leveln und spielen

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

1. Rüstung immer aktuell halten: Jede 5. Stufe kann man sich im Auktionshaus die Ausrüstung komplett neu kaufen und einfach die Alte wieder im Auktionshaus verkaufen. Der Verlust ist fast nicht bemerkbar und da die blauen Varianten nicht seelengebunden sind absolut kein Problem: Stats sind auch bei Waffen Kraft / Präzision / Krit (Berserker).
2. Siegelkrieger: Die ersten zehn Punkte in den Waffenbaum stecken und sobald man 10 Punkte zusammen hat: Weiter Schlag nehmen. Parallel dazu bei allen Unterstützung- und Heilfähigkeiten Siegel auswählen. Dolyack-Siegel ist gut, sollte man öfters umfallen. Solange sie die Siegel nicht verwendet ist sie in dieser Kombination eine Tötungsmaschine mit netten Buffs für sich selbst.
3. Grossschwert: Zuweit vom Gegner: #5 // Zu viele Gegner: #3 // Schaden: #2 und wenn nicht verfügbar #1
Alternativ zum Grossschwert ist auch Axt/Kriegshorn sehr nett (mein Favorit auch noch mit 80). Axt#1 macht viel Schaden und lässte einem mehr Beweglichkeit. Kriegshorn#4 macht einen schnell. Kriegshorn#5 macht den Gegner schwach.
4. Grundsätzlich können 3 Gegner den Tod bedeuten. Eigentlich sollte man einfach solche Situationen meiden. Manchmal ist es besser einfach mit Fernkampf anfangen und warten was kommt: Grossschwert#4/Axt#3
Sobald aber Punkt 2 erfüllt ist (und man an Punkt 1 festhält), wird der Krieger bis Stufe 60 zum Selbstläufer: Einfach zu spielen, da man nur die Waffenfähigkeiten von 1 Waffe nutzt und die Unterstützungsfähigkeiten in Ruhe lässt. Nach Stufe 60 sollte mich langsam mit den Unterstützungsfähigkeiten auseinandersetzen und eine entsprechende Skillung aufbauen.

PvE Allround Build

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

(für Norjena hier meine on/off-Condi-Variante etwas detailierter)

Ich habe gestern etwas mehr auf die Zahlen geschaut beim spielen (on-Condi):
http://gw2buildcraft.com/calculator/warrior/?8.4|c.1g.h1h.c.1g.h1|c.1g.h1h.g.1g.h1|1o.7d.1o.7d.1o.77.1o.77.1o.71h.1o.71h|1g.67.1g.67.1g.67.1g.67.1g.67.1g.67|a5.p38.0.k69.f5|30.1|5x.69.62.6a.6m|e

FZ/Weg1 letzter Boss (einziger in der Gruppe mit Bluten/Gruppenmacht):
- 17 und mehr Machtstacks dank Waffenwechsel, FGJ, SOR und Boonduration
- 20 und mehr Blutungen mit 90-110 Schaden pro Blutung. Mit Schwert#1/Schwert#4 und Bleedduration. Plaziert man noch Schwert#5 gut, dann ist man am Cap. Ohne Food sinds 15-20.
- perma Eile, perma Wut, fast 100% Krit
- Schwert#1 macht etwa 2k/2k/4k Schaden

Der Hauptschaden kommt also immer noch aus der Autoattack, mit den Blutungen zusammen gefällt er mir aber für ein Support-Build. Zudem ist mir gestern aufgefallen dass Kriegshorn#4 nicht nur eine Verkrüppelung und einen Zustand entfernt sondern auch beide (nicht nur den Zustand) in Segen umwandelt (dank Quick Breathing).

Wenn anderer Blutungsbuild in der Gruppe ist, dann wechsle ich das Equip (off-Condi):
http://gw2buildcraft.com/calculator/warrior/?8.4|7.1g.h2.g.1g.h1|4.1g.h2|1g.a7.1g.a7.1g.a7.1g.a7.1g.a7.1g.a7|1g.67.1g.67.1g.67.1g.67.1g.67.1g.67|a5.p57.0.k69.f5|39.1|5x.69.61.6a.6m|e

Wobei je nach Gewehrgebrauch bei Arms II/VII (oft) oder V/VI (selten) zum Einsatz kommen. Wenn ich ganz aufs Gewehr verzichte, dann nehme ich das GS (V/X) oder xxx/xxx (was auch immer).
- ca. 10 Machtstacks
- perma Eile, perma Wut, 90% Krit
- Schaden je nach Waffe, aber Direktschaden ist merkbar höher als im Condibuild.
- Sollte ich mehr Schutz brauchen, dann ziehe ich Ritterrüstung (mit Dolyak-Runen) an.

PvE Allround Build

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Musst mir dann unbedingt mitteilen was Du angepasst/verbessert hast.

PvE Allround Build

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

@Norjena: GS brauch ich fast nie (HB-Root macht micht total nervös), Axt hingegen oft und der Schaden reicht mir. Condi nehme ich meist Schwert/Schwert // Schwert/Kriegshorn (das reicht für etwa 20 Blutungen, 100% Krit und dank der erhöhten Segensdauer genügend Machtstacks respektive buffe ich die ganze Gruppe schön lange mit nützlichen Dingen).
Das ist alles weit vom Ideal weg. Aber der Schaden reicht und bisher habe ich selbst mit Zufallsgruppen aus Neulingen jeden Content in annehmbarer Zeit geschafft.
Die grosse Stärke des Kriegers ist seine Flexibilität um Schwächen der Party auszugleichen. Erst recht mit Banner-Reg (wie Du ja richtigerweise gesagt hast). Aber ich habe mir gesagt: Das können andere besser und ich will auch noch etwas Spass an meinen Schadenszahlen haben. :-)
Hat man eine feste Gruppe spricht man sich eh ab und optimiert. Dann geht der Krieger (weil er so flexibel ist) wohl schnell Richtung DPS-Monster.

PvE Allround Build

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Mein Allroundbild ist wohl so wie alle anderen auch: Ich mag es schnell zu sein im Erkunden, ein bisschen was aushalten, etwas Support und genug Schaden um sich wie der Grösste zu fühlen. Da nicht alles geht, wird eben optimiert:

Ich spiele PVE nach vielem hin und her schon seit einer Weile mit 10/25/0/20/15:
In der Reihe der Wichtigkeit:
Takik: Ausgangspunkt meiner Skillung: Boonduration, Zähigkeit und Kriegshorn-Trait. Damit wird man Solo oder in schlechten Gruppen zum Alleinunterhalter ohne dass die Kleidung dreckig wird vom herumliegen. Ausserdem ist das Kriegshorn genau das um eher unterdurchschnittliche Randomgruppen durch jedes Dungeon zu bringen und das auch noch schnell.
Waffen: Präzision, Attack of Opportunity und die vielen Traitmöglichkeiten ergeben viel Krit und Schaden. Egal mit welcher Waffe man zuschlägt.
Stärke: Ehm ja… Wer nicht F1 braucht, kennt auch keine Alternative für die 10 Punkte: Berserker’s Power.
Disziplin: Wer gerne mit verschiedenen Waffen spielt, kommt nicht um die 15 Punkte herum. Ausserdem sind Heightened Focus und Signetmastery beide sehr schick im PVE.

Waffen:
Da mir immer wieder mal die Lust für das eine oder andere Tötungsgerät verloren geht, wechsle ich oft. Auch mitten in der Instanz. Dafür aber jedesmal umskillen, will ich nicht. Und genau das erfüllt die Skillung auch noch:
Condi-Build? Schwert-Trait, Blutungstrait, Wüterrüstung —> Rock’nRoll
Distanz? Gewehr-Trait mit Axt/Kriegshorn und Gewehr —> Schön stehn die alle in einer Reihe!
Burst/unter Wasser? GS/Speer-Trait für Machtstacks —> Hundredblöd und die rasende Marine lassen die Lebensbalken erzittern.
Welterkundung, Gegner Farmen? Axt/KH // Schwert/KH —> nicht viel denken und mit Schwert#2, Axt#1 und Perma-Swift alles schön schnell niedermähen.
Wer den Bogen mag: Alles da! Ich mag ihn nicht, weil er auf meinem Kriegshorn-Trait sitzt.
Abstriche in der Waffenwahl: Die Axt-Traits sind zwar nicht erreichbar, meiner Meinung nach aber auch kein Must-Have. Der GS-Trait im Stärkebaum fehlt, aber der wichtige GS-Trait im Waffenbaum nicht… Und Kolben, Hammer, Schild sind leider im falschen Baum oder A-Net hat mir einfach zu wenig Skillpunkte gegeben…

Fähigkeiten:
Heilfähigkeit Healing Surge oder Healing Signet. Das ist Geschmackssache.
andere: Sicher ein Banner (Diszi oder Stärke (Condi-Build), wenns sein muss: Defense), FGJ (Pflicht), SoR (Pflicht) und als letztes variabel: SIO (mit Kriegshorn hat man alle 6 sek einen Condi-Remover für die ganze Gruppe), Endure Pain, Balanced Stance oder Frenzy.
Rüstungen: Ich habe ein Ritter (mit Zähigkeits- oder Vitarunen), ein Wüter (derzeit mit Segensdauer, Machtdauer) und ein Berserkerset (Rubinen). Je nach Situation… Das hört sich nach viel Geld an? Die billige Variante ist nur die Ritterrüstung mit Rubinen drinn. Damit macht man nichts falsch.
Schmuck: Berserker mit Rubinen
Waffen: alle Berserker. Sigill: ausser plus Schaden oder plus Krit habe ich noch nichts passendes gefunden. Die Krit proccen schlecht, die Kill-Stack brauchen ewigs und für Waffenwechsel bin ich zu unsteht (manchmal wechsel ich die Waffe ständig, manchmal die ganze Ini nicht).

Jeder im (Random-Gruppen)-PVE sollte Support mitbringen. Wieso also kein Shoutheal oder Bannerreg? Meiner Wahrnehmung nach erhalte ich immer mal Segen, Heilung oder Regeneration. Zustandsentfernung? Nie ausser mal durch ein Kombifeld. Und meine häufigste Sterbensart: Verbrennen. Mein Support an die Gruppe ist die Zustandsentfernung und Segensverteilung. Mit Kriegshorn-Trait (evtl. noch SIO), Banner und FGJ stelle ich dabei fast alle Klassen in den Schatten. Heilung und Regeneration hingegen können andere besser und ich kann 10 Punkte in Schaden stecken. Das hilft auch.

Alles in allem viel Material im Gepäck, aber grosse Variabilität auch in der Instanz selbst. In nichts der Beste aber übrall gut und auf alle Konstellationen eine Antwort parat. Übrigens auch im WvW ganz in Ordnung.

Von Krieger zu Krieger (Kriegerbuild gesucht!)

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

@Calanda:
Ich gehe Dungeons/Fraktale nur mit Random-Gruppen. In Random-Gruppen erhoffe ich von jedem: klassenspezifischen Support, Condition-Remover für sich selbst, einigermassen Schaden, einigermassen Überlebensfähigkeit und als absolute Pflicht (für Nahkämpfer): Beherrschen der Ausweichmechanik. Sollte jemand das Ausweichen einfach nicht können, DANN kann er sich bei einem solchen Build wie von Dontain bedienen oder sollte lieber auf einen Fernkämpfer umsatteln.

Warum? Man sieht oft genug:
a) Glasscannons die ständig im Dreck liegen und andere anmaulen weil er sie nicht schützt/heilt.
b) Man mitten im Bosskampf bemerkt, dass die Verwundbarkeit, Machtstacks und die Wut nur von einem selbst kommen, obwohl es noch 2 weitere Krieger in der Gruppe hat.
c) Zwar alle locker mitten im Schadensbereich wiederbeleben können, aber das Leben des Bosses nur dann runter geht, wenn ich draufhaue.
Andererseits weiss ich von mir selbst:
d) Solange ich nicht bemerke dass es weh tut, weiche ich auch nicht aus. Solange ich nicht ausweiche, verpasse ich immer wenns wirklich nötig gewesen wäre.
e) Wenn man Ausweichen beherrscht, kann man jeden Content relativ gut meistern. Sollte man den Boss nicht kennen oder sich nicht mehr erinnern: Ein-zwei Sätze zum groben Ablauf, für einen kurzen Moment die Bossmechanik aus der Ferne anschauen und dann ab in den Nahkampf. Wenn man aber kaum Schaden macht, kanns schlicht zu wenig Schaden haben um gewissen Content zu meistern.

Verstehe mich nicht falsch, ich finde den Build von Dontain beeindruckend und ich habe Lust ihn auszuprobieren (für Events und Solo). Aber in Dungeons mit einem gut gemischten Support/Schadensbuild und offensiven Rüstungen und Runen machst Du viel mehr Schaden (wie bei Dontain) ohne dass Du deswegen stirbst. Random oder als Casual-Gruppe ist reiner Berserker sicher auch nicht der richtige Weg weil man auch mal Fehler seiner Kollegen auffangen muss, aber dermassen defensiv verspielt man beim Krieger viel zu viel.

Doppelschwert Build

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

OMM hat 10sec + 10% und dann 14sec + 0% was im Durchschnitt etwa + 4% für die ganze Gruppe gibt. Dazu kommt die Heilung dank Vigorous Shouts. Das ist also tatsächlich etwas besser als + 10% für Dich alleine.
ABER: Ich hätte SIO (und nicht OMM) durch Balanced Stance ersetzt. Solltest Du im selben Kampf sowohl Stabilität als auch Zustandsentfernung brauchen, dann würde ich (da Du das Kriegshorn im zweiten Waffenset hast) Lung Capacity durch Quick Breathing ersetzen und Balanced Stance beibehalten. Quick Breathing ermöglicht Dir alle 8sec für Dein ganzes Team einen Zustand in einen Segen zu verwandeln (allerdings nur 600er Distanz). Dazu kommt Entfernen von Bewegungseinschränkungen, Eile, Elan für die Gruppe und Schwäche für den Boss (alles in 1200er Distanz). + OMM, + 10% für Dich und einen besseren Stabilitätsskill. Nachtteil: Fleissiges Waffenwechseln, die Shout-CDs dauern länger und entsprechend gibts weniger Shoutheilung (nur 2 Shouts).
Ich vermute einfach dass Last Stand nur in 5% der Bosskämpfe wirklich gebraucht wird (hinter dem Boss stehen reicht oft), dann muss es Dich genau im 100B treffen und danach hast Du für 80sec keinen Schutz mehr. Dafür lohnt sich der Trait meiner Meinung nicht.

Doppelschwert Build

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

@NitroApe:
Nimm doch 5 aus Defense und steck sie in Arms für Attack of Opportunity. Sind 10% mehr Schaden. Die ausgeglichene Haltung kannst Du ja situationsbedingt über die Fähigkeit mitnehmen.

Doppelschwert Build

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

@Molch: Ich wollte Deinen Beitrag ergänzen. Wenn ich nun meinen Post lese, dann hört es sich etwas angriffig an. Das war nicht die Absicht. Das “eher ungeeignet” sollte ihn nicht schmälern, denn die Standards funktionieren auch bestens für Kriegerneulinge.
Tyong sollte sich einfach fragen, was er wirklich will und sich im Klaren sein, dass er öfters 3s50 fürs Umskillen ausgeben wird. Weil je nachdem was er macht und auf was er Lust hat, sieht sein Build ganz anders aus. Darauf wollte ich raus.

Doppelschwert Build

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Wenn Du am Anfang Deiner GW2-Heldenkarriere bist (wie Du geschrieben hast), heisst das wohl dass Du die Inis noch nicht alle auswendig kannst, respektive nur einen Teil davon von innen gesehen hast. Entsprechend sind die Glasscannon-Builds von Molch eher ungeeignet. Wenn Du dann noch eher zu den Gelegenheitsspielern gehörst (wie ich), wirst Du noch ewigs brauchen bis Du so erfahren bist, dass sich die GC-Builds lohnen.

Je nachdem was Dir wichtig ist, gibt es sehr viele andere valable Builds:
Wenn Du viel Support geben willst, kommst Du fast nicht um 30 im Taktik-Baum herum: Shout-Build oder Banner-Build. Ich bevorzuge Shouts.
Wenn Du die Welt erkundest, ist Axt/Kriegshorn mit Taktik-IX, Signet of Rage praktisch. Warum? Axt1 hat guten Direktschaden, Kriegshorn4 + Signet gibt Perma-Eile.
Wenn Du nicht immer perfekt ausweichst: Denk an die 15 in Defense für eine passable Regeneration und 150 Zähigkeit. Und an die Ritterrüstung, statt Berserkerrüstung.
Wenn Du aber auch etwas Schaden machen willst ohne auf etwas der genannten zu verzichten, denk an Stärke-V, Taktik-VI und Disziplin-V. Alle sind Tier 1 und geben guten Schadenszuwachs wenn Du die Finger von der Salvenfertigkeit lässt und brav Deine Buffs verteilst.
Ich renne beispielsweise derzeit mit folgendem Build herum.
Es ist vermutlich nicht ideal. Aber ich erkunde derzeit die Welt und es macht Spass mit Schwert2 anzuspringen, Schwert1, Waffe wechseln Axt2, Axt1 zu nutzen. Dazwischen wird Kriegshorn4, FGJ, OMM, Signet of Rage immer genutzt sobald verfügbar. Sollte ich mal verlangsamt werden oder gegen grössere Herausforderungen bestehen müssen hilft Kriegshorn5, SIO. Mit dem Build kann ich sicher auch in eine Ini, eventuell würde ich auch schnell die 3s50 in die Hand nehmen und diesen Build wählen. Damit verzeiht mir mein Lebensbalken auch mal einen Fehler, der Schaden ist passabel und der Support für die Gruppe ist sehr gut. Ausrüstung: Ritterset mit Stärke-Runen, Berserker Schmuck, Berserker Waffen mit 5% Schaden und 5%Krit.
Aber vielleicht wechsel ich auch in einer Woche wieder. Es gibt da nämlich so viel Möglichkeiten, wenn man nicht Fraktale 40+ oder Timeruns als Ziel hat.

(Zuletzt bearbeitet am von dankin.3529)

Gelegenheitsspieler-Build fürs PVE

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Ich habe mir die Liste der Orr Rüstungen angeschaut. Sie haben zwar andere Werte als die Karma-Rüstung selbst, aber leider fehlen auch hier meine gewünschten Kombinationen:

http://gw2champion.de/exotische-ruestungen-orr-karma-sets/

Ich bleib bei meiner seltenen Ritterrüstung, welche etwa 10% schlechter als die exotische Ausführung ist, dafür die korrekten Werte besitzt. Danke aber für den Tipp.

Sollte ich das Karma vergolden (wie Norjena vorgeschlagen hat), kann ich ja auch langsam das eine oder andere exotische Teil kaufen. Aber vielleicht lasse ich das auch einfach sein und spare das Karma für den Rezeptkauf.

Gelegenheitsspieler-Build fürs PVE

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

@Kampfgnubbel.9508:
Ich habe ca. 130k Karmapunkte. Die “dunkle Rüstung” hat nur unpassende Stats und die falsche Aufwertung drauf. Also erscheint sie mir eher nutzlos. Im Auktionshaus gibts das seltene Ritterset für 40s pro Stück. Das ist zwar schlechter als eine exotische Rüstung dafür aber mit den Stats die ich will und ich kann es mit meinen Wunsch-Sigills kombinieren.
Ist das nicht der bessere Weg? Oder übersehe ich da etwas beim Karmaset?

Gelegenheitsspieler-Build fürs PVE

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Was mir der Trait für mehr Schaden bei geringer Ausdauer vor allem gibt: Ich weiche seither viel besser aus.

Das mit den 15 in Disziplin ist sicher eine sehr gute Variante wenn ich mit meinem derzeitigen Build nie im Sand liege. Das ist bestimmt ein guter Schadensschub auf Kosten der Regeneration und Schutz. Danke für den Tipp, das behalte ich im Auge.

Banner und solo-PVE/WvWvW ist nicht so gut vereinbar, wie Du schon gesagt hast. Also eher nicht.

Und die +20% Zustandsdauer möchte ich nicht verzichten, denn Schwäche und Verwundbarkeit sollten möglichst lange wirken. Sonst weiche ich zu sehr vom Konzept ab. Also kein Build mit 30 in Disziplin.

Danke fürs Feedback Norjena!

Gelegenheitsspieler-Build fürs PVE

in Krieger

Posted by: dankin.3529

dankin.3529

Mein Krieger liebt es alleine durch die Welt zu laufen und bei Ereignissen ist er stehts hilfsbereit zur Stelle. Selten geht er in ein Verlies mit irgendwelchen Fremden oder mal in die grosse Schlacht der Welten. Aber die meiste Zeit sitzt mein Krieger eh nur in der Kneipe rum…

Ich spiele selten (ca. 4 Stunden pro Woche) und dann meist alleine oder mit zufälligen Mitspielern. Vornehmlich PVE (solo oder events), etwas Verliese und etwas WvWvW. Seit längerem bin ich auf der Suche nach einem Build das für meine Spielweise passt, aber leider habe ich nichts Passendes gefunden. Also habe ich selber mal gebastelt:

Waffen (Axt/Kriegshorn): Weil mir fürs Solo-PVE spielen Kriegshorn4 einen stapelbaren Geschwindigkeitsbuff gibt und beide Fähigkeiten des Kriegshorns bei Event/Verlies/WvWvW goldrichtig erscheinen, möchte ich nicht auf’s Kriegshorn verzichten. Damit auch etwas Schaden dazukommt und besonders im solo-PVE Zustandsschaden eher langwierig ist führt in der Haupthand eigentlich nichts an der Axt vorbei. Da ich viel zu selten spiele ist das alternative Waffenset für den Fernkampf bestimmt.

Fertigkeiten: Die Rufe “for great justice”, “on my mark” und “shake it off” waren schon immer meine Favoriten, da sie keine Zauberzeit haben und gruppentauglich sind. Elite ist “signet of rage” weil ich im solo-PVE mit dem Banner einfach nichts anfangen kann.

Rüstung: Wie schon gesagt, spiele ich selten. Deswegen hat mein Krieger auch noch kein komplettes exotisches Set, pinken Schmuck und eine Waffe mit Namen in der Hand und er wird es wohl auch nie haben. Besonders bei Builds mit Krit/Krit-Schaden ist das oft ein Problem.

Build: Kriegshorn und Fertigkeiten schreien nach einem Zustand/Segen-Dauer-Build. Das heisst eine Grosszahl der Eigenschaftspunkte sollen in Stärke (25) und Taktik (30) fliessen. Weil ich keinen Zustandsschaden mache, nicht ständig die Waffe wechsle und für anständigen Krit weder das Equip noch die Eigenschaftspunkte habe, stecke ich den rest in Schutz und Regeneration. In Zufallsgruppen und WvWvW ist es ja immer ganz gut, noch etwas mehr davon dabei zu haben. Daraus ergibt sich folgender Build:

http://de.gw2skills.net/editor/?fIAQNBHhR6kzhogbeQ5BmIDA4DaZZUUQpHlxGaA

Je nach Situation gibts noch “vigorous shouts” statt “quick breathing” oder “lung capacity”.

Ausrüstung: Um mir auch darüber ein Bild machen zu können, habe ich etwas unter folgendem Link rumgespielt und es scheint dass ein komplettes Ritterset (gelb/selten) mit Überragende Rune der Stärke (das “teure” am Build (orange/exotisch)) und Berserkerschmuck (grün/meisterwerk) mit Rubinen den Schaden und die Sicherheit am optimalsten unterstützt. Die Waffen sind Berserker (gelb/selten) mit Sigil der Stärke (5%schaden) und der Geschicklichkeit (5%crit).

Nach ersten Tests scheint mir der Schaden recht gut zu sein. Zwar beschränkt sich dieser auf die Tasten Axt1 und Axt-F1, aber mit den “Zustands/Segens-Verteil”-Tasten Axt2, Kriegshorn4, Kriegshorn5, on my mark, for great justice und signet of rage welche ständig gedrückt werden müssen, ist es überhaupt nicht langweilig. Der Support scheint grossartig zu sein und meine Überlebensfähigkeit auch sehr gut.

Ist das etwas für die vielen Gelegenheitsspieler, Twinks oder “Neu-80er”? Gerade zum Zusammenfarmen der ganzen Ausrüstung scheint mir der Build sehr hilfreich.
Oder ist es völliger Blödsinn oder habe ich etwas übersehen? Respektive gibt es etwas zu verbessern?
Ich bin froh um Eure Kritik!

(Zuletzt bearbeitet am von dankin.3529)