/dafür
Hab hier im Forum bereits mal einen Tip diesbezüglich gesehen wie man sich eine solche Leiste “selber bauen” kann.
Öffne einfach dein Inventar und zieh die Sachen die du im “Interface” haben möchtest alle auf die linke Seite so das diese gefüllt ist mit was auch immer du drinne haben willst. Anschließend ziehst du das Inventarfenster selber nach rechts und zwar soweit das nur noch die ganz linke Itemleiste zu sehen ist. Jetzt musst du während des Kampfes nur noch mit der Maus zur rechten Seite des Bildschirms, kannst dort deine Items aktivieren und das lästige Inventarfenster öffnen bleibt dir erspart.
Viel Spaß mit dem Selbstgebasteltem Interface.
Je breiter man den Shop aber aufstellt, desto höher sind die Chancen, dass Echtgeld reinkommt. Willst du das verneinen?
Jep, will ich. Hier müsstest du eher sagen, das die Chance etwas aus dem Edelsteinshop zu verkaufen durch eine größere Produktpalette erhöht wird.
Wo die Edelsteine herkommen weißte immer noch nicht.
Mounts als Geldquelle für Anet? Sorry da steht aber das Edelsteinsystem selber im Weg.
Jeder kann sich Edelsteine auch für ig-Gold holen und deine tolle “sichere” einnahmequelle wär gar nicht mehr so sicher. Das gegenteil kannst du leider nicht beweisen, denn das kann nur die Praxis. (Ja, ich auch nicht ikno.)
jm2c
>zu skargon stell und bier trink<
Hier ein Spiel für dich:
http://www.myplaycity.com/de/fishing_simulator_2/
Ist sogar Free2Play. :P
/dagegen
Bin eher dafür das A-Net mehr Skins zur Verfügung stellt, aber Waldis in Plattenrüsstung und Wächter in Lederhosen muss nicht sein.
Gruss
/sign
Wow, getestet und bestätigt.
>Nach Fix schrei<
Ich kann mich der Meinung der Vorposter hier nur anschließen.
Ich schätze diese Combo aus Guesting und Lootgarantie war tatsächlich die Problemursache. (Und natürlich die………äh…Spieler.)
Des weiteren sehe ich das genau wie Loex als Exploit an. So war das sicher nicht von Arenanet gewollt und sollte an und für sich einfach mal als Bugusing bestraft werden. Vielleicht hören die Spieler dann wieder damit auf? Nunja das würde nur die Praxis zeigen. Auf jeden Fall herrscht hier Handlungsbedarf seitens Anet.
Hmm.. Da muss ich dir widersprechen Boeckz.
Bei der Sache mit den Legendarys gebe ich dir zunächst vollkommen recht, sie sollen ein Merkmal für Elitespieler sein und wenn Casuals keine 3 Jahre Geduld aufweisen, haben sie halt Pech gehabt.
Bei den Meta Events allerdings, finde ich sollte kein Spieler ausgeschlossen werden denn hier handelt es sich um einen essentiellen Grundbaustein des Spiels. Die Drachen finden und vernichten. Das ist kein Content der nur den Elitespielern zugeschrieben werden soll, m.M.n. sollte jeder die Möglichkeit haben ein solches Event mitzuerleben denn schließlich geht es in Gw2 doch primär um das ausschalten dieser Drachen, oder?
Das wär dann ja so als ob Casuals nur die Demo spielen dürfen wärend die Elite das komplett Spiel spielen darf obwohl beide den selben Preis bezahlt haben.
@Rayti:
Verbreite hier bitte keine Lügen. Ein Charakter kann jede “Bosstruhe” nur einmal am Tag looten. Punkt. Egal auf welchem Server er sich befindet.
Allerdings gilt das halt immer nur für einen Charakter und nicht für den kompletten Account weshalb manche Leute das Guesting System dazu ausnutzen, um ihre Twinks erneut an derartigen Truhen looten zu lassen.
jm2c
Hmm also bei mir ist das meist so wie du es beschrieben hast Nagiil.
Es ist natürlich stark vom Gegnertyp abhängig, bei Champions z.B. kannstes voll knicken, das funktioniert nicht.
Möglichkeiten leicht zu überleben hat man lediglich bei Trashmob Gruppen von bis zu 4 gleichzeitig oder auch bei 1 Vet Mob. Der Vet darf dann aber auch nur maximal von einem weiteren Trashmob begleitet werden, sonst wird das wieder nüschts.
Afk gehen geht da manchmal, meist muss ich aber meine Rufe einsetzen um ein wenig gegenzuheilen. Naja hier erstma mein Build:
http://gw2skills.net/editor/?fIAQJASUnkOk8YUQCPgDZAApwKuUKm7u0jwQLNA;TcAqsMZJyymlLLZWjNA
Rüstung ist das Klerikerset ausgestattet mit Soldatenrunen. Auf der Waffe hab ich das Sigill des Wassers, welche zumindest auch ein wenig gegenheilen kann.
Ich denke mal wichtig für so ein Vorhaben ist, dass du die Heilkraft und auch die Zähigkeit so hoch wie möglich halten solltest um eingehenden Schaden zu reduzieren und gleichzeitig verlorene Lebenspunkte mithilfe des Siegels schnell wieder herzustellen.
Ich würd das Video aber echt gerne mal sehen. Denn auch mit diesem Build muss ich mich manchmal aus dem Kampf distanzieren um ein paar Hp nachzuheilen. Von daher bin ich grad extrem neugierig darauf.
Nice Stuff!!
Hätte gerne ein paar Samples von dir.. Vor allem Geige und Trompete fehlt in meiner Datenbank. Fänd’s cool wenn du mir ma was schicken könntest.
Also ich persönlich spiele zwar keinen Mesmer, habe aber schon oft gehört das Mesmer vor allem in Inis gut und gerne gesehen sind. Vor allem deswegen, weil sie viele Fähigkeiten haben um Schaden zu vermindern / vermeiden und so die Gruppe sehr gut unterstützen können.
Was du da aufgeschnappt hast war vermutlich so eine “Mesmer sind im PvP total OP!” Aussage. Ob das so stimmt weiß ich nicht. Fakt ist das der Mesmer das PvE gut rockt!
Also: Keep ‘em comin’! :P
Q.Q
http://www.youtube.com/watch?v=I6vPRaIrvqU
Dann erstell ich heut Abend nen Heulthread ala Mimimi alles nich schaffbar tripleq! :P
Nice! Danke Orcoo!
Gleich direkt mal die Erfolge abholen.
..würd mich auch mal interessieren. Hab schon Stundenlang mit der Suche verbracht und immernoch nichts gefunden, mittlerweile hab ichs aufgegeben.
Ich habe Gerüchte aufgefasst (Ich betone : GERÜCHTE), dass diese Fundstücke täglich ihre Positionen ändern. Im Kartenchat nachzufragen hat’s bis dato auch nicht gebracht.^^
Also zuallererst:
Danke das du mich darauf aufmerksam gemacht hast, das ist mir vorher noch nie aufgefallen!
So, hab denn mal etwas recherchiert und bin auf die Seite hier gestoßen:
http://www.guildwars2guru.com/topic/60838-math-damage-reduction-toughness-and-vitality/
Ehrlich gesagt komm ich auf den Text nicht ganz so klar, da meine Englischkenntnisse dafür einfach nicht ausreichen. Aber ich bin ziemlich fest der überzeugung der Beitrag dort deine Fragen beantworten wird. Er handelt im allgemeinen darum was ab welchem Punkt sinnvoller ist, Zähigkeit oder Vitalität.
Ich hoffe jetzt einfach mal dein Englisch ist besser als meins. :P
Ach, und Mathe ist ein A……loch! >.<
Englisch, aber besser als gar nix.
http://www.guildwars2-crafting.com/crafting-guides/weaponsmith/
http://www.guildwars2-crafting.com/crafting-guides/artificer/
(Artificer war doch Konstrukteur, oder?)
Achja, und die sind nicht von mir getestet! Benutzen auf eigene Gefahr! (:
[edit]
Für die Preise nimmste am besten mal Blatt und Papier in die Hand und schaust selber nach. Die Verändern sich z.T. so schnell das man nie so genaue Kostenangabe machen kann.
[/edit]
Naja, wenns ne 150 Mann Gilde solcher Spieler ist, sollte schon so einiges abgedeckt sein.
Gibt auch aktive Gilden die nichts gegen inaktivität haben, in sowas würde ein 2Std / Woche Spieler viiiel besser reinpassen als in eine die tägliche Aktivität vorraussetzt.
Ich hab manchmal probleme damit mich richtig auszudrücken, sorry. :P
Ich hab da auch mal nen Vorschlag:
Macht bitte das Forum durchsuchen Feld größer!
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Gildenmitglieder-Online-Status
Ich kann mich nur wiederholen. Leute, gesammelte Meinungen sind mehr Wert als tausend kleine Threads.
OT:
Dafür, kann nicht schaden. Wer wegen inaktivität aus ’ner Gilde fliegt sollte sich ohnehin eine andere suchen die eher seiner Gamergrupierung entspricht.
Daily Kiste nicht bekommen| Erfolge zählen nicht
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: pwnr.9748
Kann eigentlich nicht sein, da du ja allem anschein nach die richtigen Aufgaben angezeigt bekommst aber kontrollier mal deine Systemzeit auf ihre Richtigkeit.
Gab schon manchmal probleme die mit den Dailys und der Systemzeit welche falsch eingestellt war zusammenhingen.
Boa dieses Forum ist echt grausam manchmal… 3 mal auf Vorschau geklickt? xD
Ich gebe dir vollkommen recht, zumindest einen Teil seines Karmas zurückzuerhalten wäre eigtl nur fair und viel besser als die Glitcherei die momentan stattfindet. Frage mich sowieso warum die das immernoch nicht unterbinden.. Naja, nicht mein Bier.
Fazit:
/sign
[edit] aaaaaaaaaaalter!!!! lackick de luxe! xD[/edit]
(Zuletzt bearbeitet am von pwnr.9748)
Ich hab das schon verstanden, Asmor, Acc-Gebundene Materialien, “Karmasplitter” undso.. Ich hab mir deinen Text schon durchgelesen, so ist’s nicht. Wollte lediglich erklären warum das bis dato nicht möglich ist.
Aber mal ganz ehrlich, man kriegt so viel Karma hinterhergeschmissen das für mich persönlich kein all zu großer Verlust entsteht. Klar blutet das Gamer Herz aber wie sagt man so schön? Bisschen schwund ist immer.
Alles in allem ist das ein guter Vorschlag meiner Meinung nach, aber ist eine derartige Funktion wirklich nötig? Ich tendiere eher zu nein aber einen definitiven Beweis kann nur die Praxis liefern und das alles liegt natürlich im Auge des Betrachters.
[edit] Bääh schreib doch nich so schnell.. xD Ich brauch immer ein wenig.[/edit]
Arenanet möchte nicht – und das haben sie von anfang an gesagt – das man aus Karma effektiv Gold machen kann. Deswegen ist ein Wiederverwertungsvorgang bei Karma Gegenständen nicht möglich. Es gibt zwar Möglichkeiten das zu umgehen (Mystische Schmiede) aber dies war so nicht vorgesehen und ist von daher als Bug zu betrachten.
Was meint ihr dazu?
Ich meine das du dich ’n bisschen anstellst. Sieh das jetzt bitte nicht als angriff sondern nur als persönliche Meinung meinerseits. Ich hoffe einfach das dein Text ironisch gemeint ist..lol.
..ein bisschen? xD
Ich glaub du hast die Unterlinks übersehen denn das nenn ich übertrieben viel!
https://sites.google.com/site/jumptovictory/chat-text-links
https://sites.google.com/site/jumptovictory/chat-text-links-part-2
https://sites.google.com/site/jumptovictory/chat-text-links-part-3
So, viel Spaß damit!
Haha, willkommen in meinem Alltag! Ich konnt vorher schon keine Drachen metzeln, wenn mehr als ca. 50 Spieler da waren. Wenn das schlimmer geworden is dann…. joa dann brauch ich da eigtl gar nich mehr hin lol.
Naja, wie ich mich kenne mach ichs trotzdem, des Lootes wegen.
Soso, verstehe. Aber naja ich fänd eine Lösung wie sie es zur Weihnachtszeit gemacht haben wenn dann am angenehmsten. War ja nicht Weihnachten sondern Tyrias Winterfest. Weißte?
So etwas wie du z.B. beschrieben hast (plötzlich droppen überall Ostereier) find ich einfach unüberlegt und….lahm ums milde auszudrücken.^^
Hab noch nie davon gehört das Tyria ein Osterfest haben soll. Alles in allem wär’s natürlich ein schönes Event, aber mir stellt sich die Frage ob das in die Welt passt.
Naja, Hasen gibt es auf jeden Fall! :b
Hier für die Rp’ler:
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/18x6h0/chat_codes_ideal_for_rpers/
Ich weiß, das kommt deinem Wunsch nicht nah aber hey, ein “Danke” o.ä. ist in der Liste sicherlich dabei. Dein Charakter soll die Sätze sogar aussprechen aber ich hab’s selber noch nicht getestet.
Wenn’s dir wie mir nur um Style geht, halte ich eine weibliche Charr Diebin als gute Klasse. So sachen wie Magier, Waldläufer, Mesmer und Co find ich passen einfach nicht zu Charr.
Was Gameplaytechnisch Sinn macht, kann ich dir nicht sagen. Die Rassenfertigkeiten der Charr’s passen auf jeden Fall gut zu ’nem Krieger, aber so einen hast du ja bereits..
Ein echt guter Vorschlag!
So etwas würde Gw2 noch mehr Dynamik verleihen und es noch weiter von anderen MMo’s abgrenzen. Vor allem die Movement Ideen find ich gut bei denen man z.B. Schalter umlegen muss, schilde aktivieren oder auf bestimmte, eingegrenzte Areale zurückfallen muss um nicht in den Dreck zu fallen. Von daher:
+1
Nächste Frage: Was ist die wichtigste eigenschaft also: Kraft, Vitalität, Präzission, Zusatzschaden u.s.w.?
Kommt auf deine Spielweise an. Am besten liest du dir mal ein paar Builds im Waldläufer Unterforum durch.
Öh…äh… mit kaputt meinte ich eigtl die Endstufe, also zerbrochen. xD
Manchmal habsch so meine Probleme mich korrekt auszudrücken.^^
… ich bin dann mal auf dein Ergebnis gespannt. (:
Wär auf jeden Fall lustig wenn man kaputte Sachen einfach so lassen könnte da sie eh ihre Stats nicht verlieren.. xD
Sinn gäb’s dann wohl gar keinen.
Im Game oben in der Leiste. Um dir gekaufte Waren abzuholen musst du allerdings zu einem Handelsposten-Agenten. Diese findet man auf jeden Fall in Städten, manchmal aber auch in normalen Karten.
@blurps
Ohwei, da hast du wohl recht. Ich habs nur auf meine eigene Spielweise bezogen. Ich farm halt nicht intensiv sondern krall mir einfach das, was mir über den Weg läuft.
Naja aktive Farmer müssen sich wohl täglich ne neue Farmroute erstellen, was schier unmöglich ist. Das ist zwar blöd, aber wenigstens versucht Anet den Bots Steine in den Weg zu legen und das halte ich für löblich.
Arenanet möchte das man sich auf die Spielwelt konzentriert und nicht auf das Hud/Infoanzeige/blah am Rand. Von daher wird so etwas vermutlich nie erscheinen.
…und dein Vorschlag ist welcher? o.o
Och, so viele Fragen sind das doch gar nicht. :P
1. Am besten du läufst einfach durch die Gegend, sammelst nebenbei ’n paar Sachen (Erze,etc..) und machst vor allem jedes Event mit was dir über den Weg “läuft”.
Events und Verliese sind glaub ich die besten Sachen zum leveln, wobei du bei Verliesen ein mindest Level brauchst.
2. In jeder Stadt gibt es Waffenhändler. Einfach mal in der Karte suchen. Alternativ kannst du auch welche im Handelsposten von anderen Spielern kaufen.
3. Öhm…das fragste mal lieber nen Waldläuferspieler. Deine Skillung wird stark von deiner Spielweise abhängig sein. Am besten du schaust ma im Waldläufer Unterforum nach Builds und Tutorials.
4. Arenanet ist geizig.. :P Scherz beiseite, das wird wohl daran liegen, dass bei WoW immer nur ein Spieler einen Mob leer looten kann. In Gw2 hingegen haben Spieler ab einer bestimmten Schadensmenge die möglichkeit Loot von einem Mob zu erhalten. Ergo können auch mal 100 Spieler bei einem Bossmob Loot aufsammeln. Um das etwas zu balancen wird nicht immer etwas fallengelassen. (Vermutung)
5. Entweder du hast Glück und findest es bei irgend ’nem Mob, oder du kaufst sie dir von anderen Spielern im Handelsposten.
6. Überall! Lauf einfach durch die Welt, irgendwann erscheint auf dienem Bildschirm der Satz “Neues Event in der Nähe” (oder so ähnlich) und der Eventbereich wird dir auf der Karte angezeigt.
Herzlich Willkommen in GuildWars2. (:
Nene ich (!)glaube(!) das man zur Beta Zeit oder vllt auch bei einer früheren Planung des Spiel’s doppelte Reisekosten für den Port hatte wenn man gestorben ist. Das haben die wohl rausgenommen und durch ’nen Reperatur NPC ersetzt.
Hmmm… Perfomance ist wohl ein todschlagargument. Dann hab ich lieber nen Bleed-Cap als permanente laggerei.^^
Hmm… dieser Satz lässt sich auch als Bugfix interpretieren.
“Siegel verlieren nicht mehr ihre passiven Effekte, wenn die Hilfsfertigkeitsplätze
(=Skill #6) auf der Fertigkeitsliste neu belegt werden.”
Vllt war es vorher so das man die passiven effekte verloren hat wenn man die Hilfsfertigkeit gewechselt hat? Ist natürlich nur eine Vermutung.
Quelle: http://www.arena.net/blog/beta-development-update#more-7193
When a player is defeated, and not just downed, a random piece of their armor will be damaged. When a piece of armor is damaged, it imparts no penalty but serves as a warning. If a player is defeated while all of their armor is damaged, then a random piece of armor will break. When armor breaks, it ceases to provide any benefit to the player and must be repaired by visiting an armor-repair NPC in town. This NPC will charge a small sum of coins to repair any broken pieces of armor, and will repair any damaged armor as well. Having thus transferred the coin cost to the armor-repair NPC, we removed the multiplier on the cost of traveling to a waypoint when defeated.
Ergo ist es genau so wie Nagiil bereits vermutete.
Beschädigte Teile dienen nur der Warnung, während zerbrochene ihre Werte verlieren.
Gibt noch andere Gebiete als das Norn Gebiet.
Hast also immer 5 verschiedene Gebiete für dein Level zur Auswahl.
Reis ein wenig um die Welt, erforsche auch andere Gebiete.
Die Low Level Gebiete bringen dich übrigens genau so weiter wie die höherern.
D.h. du kannst auch mit Level 60 in einem Startgebiet leveln das macht keinen Unterschied. Man bekommt Exp nämlich immer prozentual von seinem eigenen Level.
(Zumindest bei Events, bei Mobs bin ich mir grad nicht sicher.)
Mir persönlich noch nicht aufgefallen, aber ich werde die Tage genau drauf achten.
Wenn dem so ist, bin ich auch der Meinung das das eine sehr positive änderung für die IG-Wirtschaft ist.
Tägliche Ressourcenshifts halte ich wirklich nicht für übertrieben denn man hat ja keine Nachteile dadurch.
@Saturntyp:
Ich habe dich in keinster Weise beleidigt. Das hätte nur in einem Verstoß und einer Verwarnung geendet, welche ich schließlich nicht bekommen habe. Übrigens ist ein Flame ein aggressiver Beitrag ohne Sachbezug. Mein Beitrag war vllt leicht aggressiv, hatte aber sehr wohl einen Sachbezug und kann deswegen nicht als Flame betitelt werden. Mit Gamersprache sollteste dich auch nochmal auseinandersetzen.
Hier deine Quelle:
http://www.arena.net/blog/jon-peters-talks-combat :
[…]
We’ve said this a few times in a few places but I can’t reiterate it enough: We built this game so that they professions act as play styles, not as roles. Each profession can support, control, and do damage. We believe that this creates more dynamic combat and more distinct professions because there are more play styles than roles.
[…]
Wenn jede Klasse alle Rollen übernehmen kann/soll, warum sollen sich 5 “Controller” im Weg stehen?
Btw ist dein Argument kein Argument, sondern eine Aussage darüber wieviel Arbeit hinter einer solchen änderung steckt.
Läuft doch momentan mit der lebendigen Geschichte.
Das ist natürlich nur spekulation von mir, aber ich glaube dieses Event wird die Welt irgendwie dauerhaft verändern.
Das die IG-Events sowas liefern können wage ich zu bezweifeln. Den letzten endes müsste immer weiter programmiert und gepatch werden um neuen Content hinzuzufügen bzw Content zu verändern. Sowas könnte auch wie ’n Kreislauf funktionieren aber das wäre nicht meine persönliche Erwartung an etwas Weltveränderndes.
Ich glaub das kann dir hier keiner sagen.
Ich hab mir auch dieselbe Frage gestellt, wollte es aber nicht Herausfordern und hab den Erfolg direkt fertig gemacht. Weiß wirklich nicht ob der Erfolg nach dem Patch immernoch schaffbar ist. Wär aber eigtl nur Fair.
Drum n Bass, durchgängig. Egal ob ich zocke, arbeite, autofahre, einkaufen gehe oder sonstwas. 24/7 purer Terror in mein Ohr. Wobei ich mir nicht alles anhöre. Als Dj, Produzent und Veranstalter bin ich in sachen Musik unglaublich wählerisch, fast schon rassistisch.^^
Ab und an mal gibts auch Fernsehgeräusche im Hintergrund. Das ist aber seeeehr selten der Fall.