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Bug oder mein Fehler?

in PvP

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Das ist immer so keine sorge. Du bekommst auch wenig Punkte wenn du verlierst, aber so lange du nicht 0 Punkte stehen hast, bekommst du welche. Wenn dein Team gewinnt bekommst du natürlich mehr Punkte für den Pfad, den du hoffentlich ausgewählt hast (Mitte oben rechts→2. Unterpunkt an der linken Seite dann, wenn ich mich nicht irre. Da kannst du dann einen möglichen auswählen).
Du wirst nach dem Match dann wieder zum Anfang geportet und kannst kurz nach Matchende die Ansicht durchschauen, aber die ist wirklich nicht lange da.
Ansonsten alles okay so.

Leonard – bitte etwas mehr Ernst, wir spielen hier ein Spiel

Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Airknight.9756

Ja ich finde es auch nicht super schwer aber jetzt ist es viel zu leicht.

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Ich mag nicht ..

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Airknight.9756

Such dir ne Gruppe. Daß wurde als schwerer Content angekündigt, jetzt haben sie es schon viel leichter gemacht und es ist immer noch so schwer? Wirklich dann rennen nicht Solo umher. Such dir eine Gruppe, macht die Sache leichter und du stirbst nicht so schnell. Und 5 Leute wissen mehr als einer

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Schlichtung: Beitrag für Arenanet-Mitarbeiter

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Die Idee klingt wirklich gut muss ich sagen. Naja den Teil mit dem leichter machen nicht so, aber bei erhöhtem Schwierigkeitsmodus wäre es okay. Es ist nur traurig, wenn man erst Werbung mit härteren Gegnern und Maps macht, aber nach ein paar Tagen wegen ein paar Spieler alles runternerft.
Ich hoffe so sehr, das sie die Raids so lassen und nicht leichter machen. Wenn sich bei den Maps schon aufgeregt wird, sehe ich das aber leider kommen. Ich gab sie in der Beta gespielt und fand sie schon recht gut. Niveau war vorhanden. Also bitte Anet hört nicht immer auf diese Wenigen Spieler und lasst es einfach mal ein paar Wochen laufen und uns Spieler das auch mal richtig probieren. Es bringt nicht viel nach 3-4 Tagen alles zu ändern. Lasst uns eure gedacht Welt erforschen und uns mit ihr messen. Es haben sich auch so viele Leute in meiner Gilde gefreut über die neuen Maps und dann wurden sie generft und jetzt sind viele traurig und sauer. Bitte macht das nicht mit den Raids. Seht euch dass ein paar Wochen an und dann könnt ihr ja noch mal schauen.

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Lob und Wünsche (Hot)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Passt ich stimme dem Thread vollkommen zu.
Da ich oft PvP spiele hätte ich eine Sache dann doch noch zum hinzufügen.
Fügt Bitte Heldenpunkte zum PvP hinzu. Ja ich weiß man kann die Elite dort spielen, aber wenn ich mal was anderes machen will, hab ich sie dann ja nicht. Wäre also cool, wenn ihr auch dort eine Möglichkeit zum generieren einbauen würdet. Dann hätte man auch bei den ursprünglichen 400 bleiben können.

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Map furchtbar und demotivierend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Übersicht ist das eine. Das ist schon ein bisschen schwierig zugegebener Maßen. Aber so schwer sind die gegner jetzt auch nicht. Minutenlanges afk und dann noch leben ist halt nicht mehr drin…außerdem sind die Maps eher Gruppencontent. Also such dir am besten ne Gruppe, macht die Sache auch leichter. Also vorher brain on und Gruppe dann läuft es besser. Hab ich auch erst lernen müssen :P

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Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Doch die Maps wurde mit härteren Content und auch Schwierigkeitsgrad angekündigt und leider ja Sie haben diesen runtergeschraubt. Dazu kannst dir die ersten fprenbeiträge anschauen. Einige haben das auch schon gemerkt.

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Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Und die die sich aufregen, weil ein MMO auch mal schwer ist und sie Wochen für eine Sache brauchen, den sag ich jetzt: warum spielt ihr es, wenn ihr viel Content fordert aber kaum was dafür tun wollt? Dann spielt Mario, zelda oder sonst was, aber dann ist ein mmo, wo ihr für Sachen auch mal was leisten müsst und manchmal viel zeit reininvestieren müsst nichts für euch.

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Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Also was mich betrifft, halte ich mich keines Falls für einen Prospieler. Da kenne ich weitaus bessere Spieler als mich. Aber das meine ich ja. Wenn ich als eher schlechter krieger mit ner full-bersi-rüstung durch den Dschungel komme ohne oft zu sterben, ist es dann nicht ein bisschen einfach? Nein ich spiele fast nur Nahkampf und nein ich bin kein rusher. Ich hab schon zwei Klassen, wo ich sagen würde, ich bin ziemlich gut, aber beim Krieger keines falls.
Ich sehe das weiterhin genauso, ja für einige ist es halt schwer, wenn man nicht mehr brainless durch die Gegend laufen kann. Was für eine Verschwendung, wenn erst nach härteren Content geschrieben wird und sich dann Leute, die das erste mal wahrscheinlich seit Monaten wieder spielen, sagen: es ist viel zu schwer. Vorher bin ich immer mit autoHit durchgekommen, warum sterbe ich jetzt? Ist doch lachhaft oder nicht? Ich spiele sehr selten PvE, weil es mir zu leicht ist. Jetzt kommt endlich mal was anspruchsvolles, wie gefordert und angekündigt und es regen sich irgendwelche Leute auf, die eh kaum spielen. Also warum das ganze? Da hätte man sich das Addon sparen können.

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Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Ich seh das genauso. Daß Addon war an sich so voll in Ordnung. Der Schwierigkeitsgrad wie auch Elite und Co. Gut ich wollte auch mit Elite starten, aber so war es auch okay. Persönlich fand ich die Gegner sogar zu leicht für den versprochenen Content.
Das einzige was ich anders gemacht hätte, wäre die Heldenpunkte besser zugänglich gemacht. Vor allem für WvW und PvP-Spieler. Die bekommen sie nur mager bzw gar nicht, wenn sie mal was anderes spielen wollen. Für Leute die PvE spielen, finde ich es beschämend, super traurig sogar mit diesen Spielern in einem Satz genannt zu werden. Ist euch Heulsusen überhaupt klar, daß euch das addon ein paar Monate mindestens beschäftigen sollte? So rennt ihr in wenigen Tagen bis Wochen dadurch und beschwert euch wieder, warum nichts neues kommt. Durch den Nerf hat sich Anet ins eigene Bein geschnitten. Durch diesen Nerf wurde aus Anspruch und Wünschen, leider Leichtigkeit und Langeweile. Ich rate dringend das zu beheben.
Ich fand den ‘anspruchsvollen Gruppencontent’ sogar viel zu leicht, wenn ich mit Bersi-Rüstung Solo die ersten beiden Maps mache und nur 4 mal sterbe. Das dann Leute rum heulen ist so peinlich. Ich schäme mich für euch und danke Anet für die Sachen vor dem Nerf. Dort war alles wie versprochen+Bugs, aber daran habt ihr ja gearbeitet.

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GW2 ist pay2win!

in PvP

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Natürlich kannst du cheaten in gw. Das steht außer Frage. Und ich weiß sogar, was du meinst. Hatte selbst schon ab und an das Vergnügen mit solchen Leuten, die für mich allerdings nichts als Nichtskönner und Idioten sind. Das es im Moment besser funktioniert, lieg aber eher an den noch enthaltenen Bugs als am OP sein der Klassen. Ich kenne allerdings auch Leute, die das fast mit Können erreichen, ohne zu cheaten.
Und warum ist das keine Aussage, wenn du durch einen zusätzlichen Trait und eine neue Waffe und sogar eine neue Klasse im PvP mehr Möglichkeiten hast? Das ist logisch und nichts zu Beweisendes.

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GW2 ist pay2win!

in PvP

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

@Sileeent:
Ich bin alles andere als grün hinter den Ohren was PvP angeht, da sei mal sicher. Ja gut das mit den Schichten stimmt irgendwie, die einen haben mehr Möglichkeiten, die anderen weniger. Aber ich würde es halt auch nicht so sehr gewichten. Du hast nur mehr Möglichkeiten und nicht mehr Vorteile vom Addon. Es ist jedem freigestellt, das Addon zu kaufen, aber bei einem MMO, hat man dadurch auch nur Vorteile, zumal es für ein Addon auch nicht sehr teuer ist, aber ich schweife ab.
Das Balancing ist jetzt nicht super schlecht, Unterschiede musst du haben, sonst wäre es sinnlos verschiedene Klassen zu haben. Es können nicht alle Klassen gleich sein.

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Suche Gilde auf Elonafels

in Suche nach …

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Probiere es mal mit Htt ist meine alte Gilde auf Elona, die sind super nett und brauchen immer Unterstützung. Manche machen auch WvW und die Meisten dort sind PvE-Spieler. Sind ungefähr 40 Leute und sind oft abends on. TS ist vorhanden und immer lustig, wenn wieder Diskussionen aufkommen. Ich kann diese Gilde echt nur empfehlen

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GW2 ist pay2win!

in PvP

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Okay ich hab jetzt fast alle Spezi’s im PvP ausprobiert. Hier mein Ergebnis:
Ja die neuen Traits/Waffen/Klasse sind noch ein bisschen verbuggt, aber Anet arbeitet ja mit Hochdruck an der Sache. Hier ein Lob an euch liebes GW2 Team. Jeden Tag gibt es Patches, also nur weiter so.
ABER: sie sind keines Falls OP!!! Wenn euch die Klassen so sehr OP vorkommen, liegt das meistens an der Tatsache, das viele sehr gute PvP-Spieler sich gerade durch die neuen Traits testen. Ob sie jetzt die neuen Spezi’s spielen oder alte Builder, würde meistens nichts an eurer Niederlage ändern. Ich kenne so viele Namen im PvP und auch Gilden, spiele ja seit Jahren 80% nur PvP, das ändert nichts an der Tatsache. Es kommt euch meistens nur so vor, weil eben diese tollen Spieler mit ihrer Erfahrung von Klassen und Buildern jetzt verstärkt die neuen Möglichkeiten ausprobieren. Wenn diese euch bekannte Builder spielen würden, würdet ihr genauso verlieren, aber euch nicht aufregen.
Also lasst diese Diskussion mit sie sind OP oder so, es stimmt meistens nicht. Wenn nutzen sie meist noch unbemerkt Buggs aus, aber diese werden sicher nach und nach behoben.
Damit also im PvP kein P2W, nur mehr Möglichkeiten!!!

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(Zuletzt bearbeitet am von Airknight.9756)

HoT Karten - zu schwer oder genau richtig?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Die Gegner in den neuen Gebieten sind nicht zu stark. Persönlich sogar etwas zu schwach, aber das ist meine Meinung beruhend auf der Tatsache, dass ich mit reiner Bersi-Rüstung durch laufe und kaum sterbe. Ich denke, die neuen Gebiete sind eher für anspruchsvollere Spieler gedacht, da die Gegner schon stärker sind. Wenn man nicht sehr gut seine Klasse Spieler kann oder nicht genug rüstung hat, kann ich mir echt vorstellen, wie schnell man dort liegt. Aber wie gesagt, diese Maps sollen härter sein, da sich das von der community gewünscht wurde, wenn dort jeder Solo rennen könnte, wäre was falsch. Also am besten ist dort mit einer kleinen Guppe zu laufen und die events zu machen.
Allerdings hab ich auch schon festgestellt, daß einige andere Spieler einfach an dir vorbei rennen, obwohl du gerade verbluten tust und der Gegner fast geschlagen ist…also das kann ich gut nachvollziehen. Obwohl auch wieder nicht alle so sind.

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Gildenhalle einnehmen. Was zu beachten?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Wir waren mit 23 Leuten drin und es war recht entspannt. Ranken gekillt und ich glaube 2 endbosse und die senke war unser gut dazu muss man sagen wir sind alle erfahrene PvP und Fraktal-Läufer gewesen, da ist es relativ leicht. Aber es geht auch mit mehreren, nur wenn dann auch mit 20 Leuten und mehr.

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Der Schreiber

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Das geht nur in der Gilden Halle, zumindest hab ich noch nichts anderes gefunden. In der Gilden Halle kann man ja Verbesserungen freischalten. Und um den Schreiber zu bekommen müsst ihr die Werkstatt freischalten. (Schenke→Mine→Werkstatt)

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GW2 ist pay2win!

in PvP

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Warum das denn? A ist das nur eine Aussage ohne Beweise oder näherer Beschreibung und B stimmt es einfach nicht. PvP ist ohne/mit Spezialisierung genauso gut wie schlecht. Klar ist es jetzt schwerer, weil es viele neue coole Builds/Möglichkeiten gibt als vorher und noch keiner die Schwächen dieser neuen Builds kennt. Aber es ist absolut nicht schwerer im PvP, das ist Blödsinn. Und warum es dann paytowin sein soll, ist mir ein Rätsel. Du hast schließlich nur mehr Möglichkeiten, aber keinen direkten Vorteil!!!

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Scherz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

@Jackfrost, ich habe keine Ahnung was du sagen willst?
Ich spiel ohne Spezi’s, einfach weil ich es von den Punkten nicht kann und komm trotzdem prima durch.
@Nebreks, also als Reaper sollte das kaum ein Problem sein, ich spiele ihn im PvP und bin fast nicht tod zu bekommen. Der spielst sich super.
Die Elite Traits sind ja nicht eine Verbesserung der Klasse im Sinne von Stärke, sondern eine Erweiterung der Möglichkeiten der individuellen Skillung und Varianz eine Klasse spielen zu lassen. Diese Erweiterung ist auch nicht 1 zu 1 auf deine jetzige Erfahrung mit der Klasse vereinbar, sondern bedarf einer angepassten Trait-Variation, um diese effektive anzuwenden. Zu sagen, mit den Elite-Traits durch den Dschungel zu kommen, ist unmöglich, ist also nicht zutreffend.

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Großes (Vorschuss-)Lob an Entwickler

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Ich stimme zu, absolut geiles Addon, ja hier und da ein paar Fehler und Bugs, aber ihr arbeitet ja super fleißig dran. Endlich mal ein bisschen schwerer Kontent, von mir aus, hättet ihr die Gegner in den neuen Gebieten, noch schwerer machen können. Ich renn da solo mit bersi-Rüstung rum und rezze noch Leute und sterbe ziemlich selten. Aber schonmal gar nicht so schlecht. Nur weiter so Leute, läuft doch langsam. Die neuen Karten sind auch echt schön, auch wenn manchmal sehr verwirrend, aber es ist ja ein Dschungel, das muss so. Mir machts viel Spaß.
PS die Gildenhallen sind ja super geil. So riesig, aber auch so schön. Und wie ihr diese Monologe bei den einzelnen Charakteren gemacht habt, mit dem hinlaufen und auftauchen. Respekt!!! So muss es sein. Von mir also eine 1+ mit *

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Scherz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Boar eh, wenn man so liest, was ihr so schreibt sehe ich ungefähr 3 Gruppen:

Gruppe 1: Addon ist Mist, ich muss jetzt ein Spiel spielen, um voran zu kommen und was zum Geier ist ein MMO? Heul, wein…

Gruppe 2: Addon ist nicht schlecht aber viel zu aufwendig und viel zu schwer, ich muss mein Gehirn nutzen, so ein Mist…

Gruppe 3: Addon ist schon gar nicht schlecht, paar Fehler hier, da ein paar Bugs, aber eigentlich ziemlich geil.

Jetzt mal meine Meinung:
Jup es ist ein Addon, es hat viele neue Sachen bekommen, durch die man erst einmal kommen muss bzw. verstehen muss. Im PvP wird auch ständig rumgeflamt, dass die neuen Spezialisierungen viel zu stark sind. Ganz ehrlich, ich finds geil. Und zwar richtig geil. Die neuen Maps hätten sogar noch schwerer sein können, ich lauf da viel zu leicht solo durch mit Bersi-Rüstung. Also wer sagt, es ist viel zu schwer, hat noch nie ein richtiges Spiel mit Anforderung gespielt. Klar muss man sich erst an das gehobene Niveau gewöhnen, aber das ist ganz normal. GW war vorher viel, viel zu leicht. Also hört auf rum zu heulen. Auch sind die neuen Spezi’s nicht OP, sie sind in einigen Sachen anders, aber das ist halt neu, man kennt sie eben noch nicht, das ist alles. Also alles in allem ein tollen Addon und ich hoffe Anet macht auf keinen Fall den Fehler, die Gegner leichter zu machen, von mir aus das Gegenteil, sie sollten noch ein bisschen härter oder sonst was sein.
Und wer jetzt noch rum heult und mich am liebsten in der Luft zerreisen will: Dann spielt es halt nicht, wenn es euch zu schwer ist, es zwingt euch ja keiner.

Leonard – bitte etwas mehr Ernst, wir spielen hier ein Spiel

Besten dank an die entwickler

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Ich kann mich nur anschließen. Ich habe jetzt bald 2 Jahre bei euch verbracht in Gw2 und ich finde es immer noch super klasse. Das Addon ist bis jetzt super. Das wird dank euch wieder wochenlange/monatelange Zocken heißen, um mich durch euer Game zu schlagen.
Das einzige was ich wirklich ein bisschen doof finde ist, das es kein System gibt, was mich im PvP Heldenpunkte generieren lässt. Ich spiele viel PvP, weil es hammer Spaß macht und gehe nebenbei noch Dungeos und Fraktale und mal schauen vielleicht auch bald Schlachtzüge. Aber ich würde dort auch gerne mal mit den Spezialisierungen laufen, was mich allerdings zum PvE zwingt. Wäre cool wenn ihr noch ein paar Heldenpunkte im PvP einbauen könntet, vielleicht in die Pfade.
Ansonsten bis jetzt echt toll, die neuen Maps sind echt schön geworden und das Halloween-Event sieht auch wieder super aus. Also vielen Dank bis jetzt macht es viel Spaß

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Was denkt ihr über die Legendären Waffen ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Wie mein Vorredner schon sagte, ist niemand gezwungen vor allem nicht die PvEler, was anderes zu machen. Die WvW- und PvP-Leute hingegen schon und zwar PvE zu spielen. Deshalb verstehe ich auch nicht, wie man sich aufregen kann als PvE-Spieler, das man für tolle Waffen auch durch ganze Spiel muss, also rein theoretisch. Wohingegen Spieler aus anderen Teilen des Spiels immer, und es war schon immer so, PvE zuspielen.

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Range Bug Beim Asura

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Interessant, so etwas ist mir im PvP auch schon aufgefallen, allerdings hatte ich keinen klaren Vergleich und hielt es für unlogisch. Wenn es bei dir allerdings auch so ist, habe ich mich ja vielleicht doch nicht geirrt.
Habe es bei verschiedenen Necromanten in verschiedenen Matches im PvP bemerkt und mich über die meiner Meinung nach verschieden großen Radien gewundert. Danke für den Beweis, wie gesagt, ich dachte schon ich spinne.

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Was denkt ihr über die Legendären Waffen ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Ja zwingen kann man niemanden ins PvP zu gehen, aber ich finde es als PvP-Spieler genauso blöd mich durch das PvE zu schlagen, weil es super langweilig ist. Ich werde also auch gezwungen PvE zu machen, wenn ich eine Legendary haben will. Ist also genauso. Deshalb ist das also kein Argument zu sagen, PvP als Bestandteil zum Herstellen dieser Waffen sei nicht gut.
Die Umsetzung ist also nur Logisch, also es auf alle Bestandteile des Spiels auszuweiten.

Leonard – bitte etwas mehr Ernst, wir spielen hier ein Spiel

Was denkt ihr über die Legendären Waffen ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Ich finde die neuen Legendären Waffen toll, besonders der Stab ist sehr schön geworden wie es scheint, zumindest finde ich das.

Ich finde es super, das jetzt auch endlich das PvP mit einbezogen wird, wenn es um die Erstellung so einer Waffe geht. Es geht jetzt nach dem Motto: hast du eine Legendary, hast du viel getan. Für mich gehört das PvP mit ins Spiel, genauso wie PvE und WvW. Es ist ein fester Bestandteil dieses Spiels und sollte auch so behandelt werden.

Das es einige Spieler gibt, die das jetzt blöd finden, kann ich auch verstehen, schließlich ist PvP alles andere als leicht und erfordert ziemlich viel Wissen über die Klassen und auch strategisches Denken, was man auch nicht von heute auf morgen erlernen kann. Es ist eine eigene Welt in diesem Spiel mit dem wohl höchsten Schwierigkeitsgrad.
Irgendwer hat auch geschrieben, er stelle sich dann afk. Dazu folgendes: Schon mal etwas vom Unehre-System gehört? Das wird, wenn ich nicht falsch liege, mit dem Addon wieder eingeführt und genau für solche Situationen. Gehst du einfach afk, bekommst du eine Art Minuspunkt, der sich weiter addieren kann und dich so nach und nach vom PvP ausschließt. Mal abgesehen von den ziemlich bösen Kommentaren die du fürs afk-stehen bekommen wirst. Deshalb würde ich das gleich lassen.

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Suchen PvP-Team

in Suche nach …

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Sorry, aber wir suchen ein Team und keine Gilde Trotzdem vielen Dank für die Einladung

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Suchen PvP-Team

in Suche nach …

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Hallo Leute,
wir (ich und eine Freundin) suchen dringend ein PvP-Team für die meist abendlichen Stunden. Wir haben jeweils 2000 Games, spielen mehrere Klassen und sind Rank80 und das schon seit einer Ewigkeit.
Wir wollen in einem Team spielen und auch mal zu Tunieren gehen, da wir beide (meine ich) wirklich was Können. Wir suchen eine lustige Truppe zum spielen und zum verbessern unserer Fähigkeiten.
Mit dem Addon kommt auch Gilden-PvP wieder und deshalb suchen wir dringend Leute, die sich uns anschließen oder die uns aufnehmen. Wir sind auch im Besitz einer eigenen PvP-Arena, sodass wir auch gerne eine neue Truppe bilden können. Wir würden uns sehr darüber freuen.
Falls ihr Interesse habt, bitte meldet euch

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Änderungen beim Matchmaking

in PvP

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Ich kann es langsam echt nicht mehr ab. Ich kann verlieren ganz ehrlich, dann verliere ich halt, manchmal nicht zu verändern.
ABER dieses Matchmaking ist wirklich nicht gut. Das Niveau hat so krass abgenommen im PvP, da kann sich Anet bald ihre PvP-Tuniere sparen, so gut die auch sein mögen. Ich schau sie sehr gerne, sind meist gute strategische Matches.
Ich komm fast nur noch in eine Gruppe mit Daily-Leuten oder Anfängern, wenn man solo geht. Und nein es liegt nicht an mir. Ich spiele fast nur PvP seit 2 Jahren und hab über 2000 Games. Ich weiß, wann ich schlecht bin, mein Gegner oder meine Teammates. Und wenn du fast nur Anfänger ohne Erfahrung und ja ich meine nahezu ohne Erfahrung in rank-Games immer und immer wieder bekommst, hast du irgendwann keine Lust mehr auf dieses Spiel. Das Matchmaking ist fail, z.B.:
muss ich gegen 4 Wächter und 1Necro ran. Was soll denn das? Ich meine ich hab kaum Probleme dagegen, aber wenn deine Teammates nur 10sec bei 1vs1 machen, ist das alles andere als Können.
Warum habt ihr dieses System von Rank und Unrank eingeführt, wenn so viele Anfänger rank gehen, die nicht mal was Können?
WARUM???

Leonard – bitte etwas mehr Ernst, wir spielen hier ein Spiel

(Zuletzt bearbeitet am von Airknight.9756)

PvP-Match Annahme Bug?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Hallo,
ich spiele oft PvP und seit 3 Wochen ungefähr, habe ich das Problem, dass ich sobald die Match-Annahme erscheint bei mir alles etwas ergraut und ich nichts mehr anklicken kann. Ich kann keinen Chat schreiben, keinen Handelshof aufrufen ect.
Wenn ich dann auf Annehmen drücke, bleibt solange alles ausgegraut bis alles Spieler angenommen haben und man die Arena auswählen darf oder es wieder in die Warteschlange geht. Ich dachte bis vor kurzen, dass es so sein muss, bis ich heute mit einer Freundin zusammengespielt habe und Sie mir in dieser ausgegrauten Zeit geantwortet hat. Also scheint das nicht immer zu sein.
Also meine Frage nun; ist das ein Fehler(Bug) oder ist das so gewollt? Und bei wem ist das vielleicht auch noch?

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Gegenwert der Schwarzlöwen-Tickets

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Also die jetzigen Skin kosten 2 Tickets und haben so ungefähr einen Wert von 180G, wenn du die Waffe verkaufen willst. Also das diese nichts oder wenig Wert seien, finde ich jetzt nicht so. Wenn der Skin dann verschwindet, wird er mit der Zeit auch wieder mehr Wert.
Solange neue Waffenskins kommen, kosten diese meist 1-3 Tickets soweit ich weiß, wenn diese dann ‘verschwinden’, kosten diese dann 5 Tickets. Und Tickets zu bekommen ist jetzt schon schwer genug. Ich spiele jetzt schon fast 2 Jahre und habe ganze 5 Tickets in der Zeit zusammen bekommen. Hast du zu viele Tickets oder was?

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Beleidigung

in PvP

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Die Flamer sind meist eh die schlimmsten Spieler. Sie denken, sie wüssten was und haben Ahnung, spielen aber meist sehr schlecht.
Ich bin ehrlich, ich flame auch öfters mal, aber niemals einfach so. Ich schreibe vor dem Match immer rum welche Strategie die Bessere meiner Meinung wäre und erstaunlicher Weise, wenn sich alle dran halten gewinnen wir dann auch immer. :P Schlimm finde ich nur, wenn 4 Leute sich an den vorher erstellten Plan halten und einer überhaupt nicht. Der weiß ja immer alles besser oder macht nur sein Ding. Weswegen wir dann natürlich verlieren. Meistens fängt der dann an zu flamen und da ich das nicht leiden kann, gibt es meist eine passende Antwort.
Ich sage auch oft, ob jemand schlecht spielt und besser Unrank gehen sollte, um zu üben. Ich meine das nicht böse, sondern sind solche Amateure dann nicht sehr hilfreich und dass schafft dann nur wieder rumgeflame.
Ich sehe PvP als Königsdisziplin in diesem Spiel, weil man sich in einer kleinen Gruppe mit Taktik und Können gegen genauso denkende Gegner durchsetzten muss. Man muss sich schnell anpassen und sehr gut zusammenspielen können. Man muss halt seine Klasse richtig spielen können und wenn dort Leute Rank-spielen, die nicht mal ihre eigene Klasse beherrschen finde ich das auch Mist.
Deswegen sollte man meiner Meinung nach das PvP-Lvl für Rank-Games auf min. 60 erhöhen. Ihr könnt mich jetzt gerne steinigen, aber nur so wird ein Großteil der schlechteren Spieler aussortiert und so auch weniger rumgeflucht in Matches. Verlieren ist nicht schlimm, nur sollte man auch zusammen verlieren und nicht wegen schlechter Spieler oder Afker.

Leonard – bitte etwas mehr Ernst, wir spielen hier ein Spiel

Feedback zum BWE3 (Mesmer)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Ich hab nie gesagt er könne seine/ihrer Klasse nicht spielen. Ich lese nur ständig im Chat, wie blöd doch die neuen Spezialisierungen doch seinen, ob PvP, WvW oder PvE. Die meisten haben nur noch keine Ahnung wie wann die neuen Fähigkeiten gut einsetzten kann. Außerdem gebe ich dir größtenteils recht was die Fähigkeiten vom ’’neuen’’ Mesmer angeht, nur die Symbole sind schon voll in Ordnung so.
Außerdem spiele ich nicht nur PvP. Hab die Klasse auch schon in niedrigen Fraktalen, Raids und WvW ein bisschen probiert. Ich spiele Abends auch nur nach Feierabend oder wenn ich mal frei habe ein bisschen, ich bin auch kein ’’Pseudo’’ Pro Spieler oder so, nur sehr aufmerksam und lese viel bevor ich etwas mache.

Leonard – bitte etwas mehr Ernst, wir spielen hier ein Spiel

Bin entsetzt..

in Waldläufer

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Also du kannst dir aussuchen, was du spielst, die Spezialisierung durch HoT ist nicht zwingend nötig. Sie erweitern nur die Klasse um bestimmte Fähigkeiten und geben so mehr Möglichkeiten auf.
@Wildcarts-du weißt schon das du da Müll labberst. Ja die Meisten haben keine Ahnung wie man Waldläufer richtig spielt, weil es auch eine Anfängerklasse ist, alles kein Grund so einen Satz los zulassen. Wenn du Meta-builder für den Heiligen Gral nimmst, ist das deine Sache. Ich passe jede Klasse meinem Spielstil an und bei einigen ist es Meta, bei den Meisten halt nicht und ich fahre richtig gut damit. Im PvP ein Meta-Build auseinander zu nehmen ist keine hohe Kunst, weil die Meisten denken, Meta sei so gut, aber die wenigsten wissen um die vielen Schwächen bzw können die Builder überhaupt richtig spielen. Meta ist nicht alles oh welch ein Wunder!!!
Und ich kenne zwei Leute, die den Waldi so gut beherrschen, dass sie die meisten auseinander nehmen und immer die Letzten sind die fallen und ich meine keine LB-im-Nahkampf-ich-bin-Tod Waldi’s. Zu sagen der Waldi sei schlecht, ist ein riesiger Irrtum.

Leonard – bitte etwas mehr Ernst, wir spielen hier ein Spiel

Feedback zum BWE3 (Mesmer)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Also aus meiner Sicht ist es ebenfalls gut, diese Symbole zu behalten. Genau aus den Gründen, die du schlecht findest.
Jeder Kampf ist wie ein Duell, man sollte mit offenen Karten spielen und den Gegner mit Können überraschen und nicht mit Versteckspiel. Zumal egal was du spielst, die richtigen guten Spieler, anhand von ein paar Attacken deinerseits, dein Build sowieso auseinander nehmen (im Sinne von Wissen was du spielst und wie), dass lernt man tagtäglich im PvP.
Also wozu du hier dazu rätst, Versteckspielen zu wollen, ist mir ein Rätsel.
Wenn du negative Erfahrung gemacht haben solltest, frag dich mal warum und lerne vielleicht deine Klasse besser kennen und spielen. Die meisten Spieler wissen meist nicht mal, wie man eine Klasse richtig spielt oder ein Build, sieht man ebenfalls täglich im PvP.
Also Übung macht den Meister und nicht Versteckspielen!!!

Leonard – bitte etwas mehr Ernst, wir spielen hier ein Spiel

Schwierigkeitsgrad

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Du nennst PvP herausfordernd? Wie du siehst spiel ich fast nur PvP und ich kann sagen, das menschliche Gegner besser sind als NPC aber das PvP-System funktioniert doch auch nicht besonders. Siehe Daily/Newbies in rank-Games. Wozu wird da unterschieden wenn trotzdem viel zu viel Leute rank-Games spielen aber nicht mal Chat lesen können, map schauen ect. Der wichtigste Faktor im PvP ist zwar dein Können aber genauso wichtig ist auch ob dein Team und wie viele newbies du im Team hast und ob diese ihr Hirn mal nutzen.
PvP ist zwar fordernd aber das System funktioniert nicht.

Leonard – bitte etwas mehr Ernst, wir spielen hier ein Spiel

(Zuletzt bearbeitet am von Airknight.9756)

Beleidigung

in PvP

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Ich spiele richtig viel PvP, kann also vieles nachvollziehen, wie auch berichten. Beleidigungen wird es im PvP immer geben, das ist so sicher wie das Armen in der Kirche. Aber schaut doch mal warum geflamt wird. Es gibt immer schlechte und gute Spieler, das ist auch klar.
Es gibt meiner Meinung nach 2 große Probleme hier im PvP:
1. Matchmaking: Meistens nicht schlecht, aber warum gibt es Gruppen mit 3 MM-Necros und 2 Rampage-Kriegern in einem Team? Wogegen das Andere eine bunte Mischung aus allem ist, nur keine Tanks hat…das kann nicht funktionieren.
2. Daily/Rank-Games: Ich würde mich nicht als Pro oder so bezeichnen, aber Durchschnitt bin ich auch nicht. Ich benutze mein Hirn und spiele fast nur rank-Games. Wenn ich dann in der Gruppe Leute habe, die wirklich nichts können und nicht mal Chat lesen, Map schauen oder sonstiges werde ich sauer. Meistens sind es Daily-Leute die keine Ahnung von PvP haben und echt einem jedes Spiel versauen. Ich hab kein Problem damit zu verlieren, das gehört dabei zum Spiel dazu und manchmal war ich stolz drauf mit 4 Leuten zu gewinnen oder ein 450:500 zu bekommen. Da freu ich mich auch über ein Lose richtig, weil ich stolz auf meine Leistung bin. Aber Leute mit ständigen Dcs und Daily-Leute sollten absolut keine Rank-Games machen, wenn sie keine Ahnung haben. Wegen solchen Leuten im Team verliere ich zu oft, das macht keinen Spaß, dann sollen die unrank gehen.
Helfen würde es zumindest ein bisschen, wenn man rank.games mit level 60 oder 80 macht und so zumindest die Daily-Leute ohne Ahnung schon mal aussortiert werden und gezwungen sind unrank Erfahrungen zu machen!!!
Das ist meine Meinung und Idee

Leonard – bitte etwas mehr Ernst, wir spielen hier ein Spiel

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Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Ja weiß ich, aber sowas fehlt halt ziemlich in gw2. Die meisten ’’Herausforderungen’’ sind viel zu leicht. Auch die meisten Sachen ob Dungeon, Fractale ect. Wo ist die Herausforderung, wenn man einfach die Gegner killt, weil diese sich eh kaum wären. Tequartel: Was macht er schon großartig…Gift spucken, Qual geben und Stampfen, hab ich was vergessen? Das ist ein Drache, wo ist da der Reiz? Mir fehlen die richtigen Herausforderungen: Gegner deren Kampf-Ablauf sich im Fight ändert, die sich wehren, weil Sie selbst ’’überleben’’ wollen. Gegner bei denen man sein Hirn benutzen muss (wie es auch eigentlich sein sollte) und nicht nur dummes draufhauen und er fällt schon um. In den meisten Instanzen und Bossen kommt man nur mit Masse an Spielern durch und nicht weil man eine tolle Strategie oder so hat…
Und DAS ist mein Problem.

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Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Hallo Leute,
ich weiß nicht wie es euch geht, aber ich hoffe so darauf das die Gegner mit dem Addon um einiges schwieriger werden. Ich meine nicht unbedingt die PvE-Monster sondern bei Welt-Bossen. Diese sind so lächerlich einfach, das es viel zu langweilig ist. Diese müssten meiner Meinung viel besser werden und auch mal nen bisschen fordernd. Wenn man für einen Boss nicht mal 3min braucht, läuft da was falsch. Ich finde vieles toll in diesem Spiel, aber die Bosse sind zum Schnarchen langweilig zum killen. Ich weiß Einigen sind selbst diese schon zu schwer aber wie wäre es dann mal mit einem Hardcore-Mod?
Was denkt ihr davon?

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