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Solofreundlich?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Die ganze Mechanik in GW2 ist auf Gruppenspiel ausgelegt

Ist sie das? Bis auf wenige Ausnahmen (cof 1, arah 1, Äther, coe) ist nichts, aber rein gar nichts auf Gruppenspiel ausgelegt… Ansonsten: nenn bitte konkrete Beispiele
Außerdem sag ich es gern nochmal: gw2 wird nicht umsonst als Single Player unter den mmos beworben.

Sylvana Miststorm – Revenant
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Solofreundlich?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wenn die anderen 4 Leute pvt tragen oder anderweitig nicht meta spielen und dir den Veteran weg ziehen ist das durchaus normal. Zudem darfst du nicht vergessen, dass der Typ sehr häufig ausweicht und damit unverwundbar wird. Wenn du Solo hin gehst und drauf haust ist er nach x Sekunden tot. Wenn du ne Gruppe hast die zuerst drauf schlägt oder einer seinen langen Angriff interrupted, sodass er schneller invul wird ist es normal, dass der Kampf länger dauert. Gleiches wenn sie ihn von deinen hb weg ziehen.

Prepatch war ich mit meinen Duo Partner auch immer schneller als so ziemlich jede pug Gruppe aus genau solchen Gründen. Ich hatte kaum pugs die an unsere Duo Zeit ran kamen. Hat nix mit Skalierung sondern einfach mit Unfähigkeit zu tun

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Neue Elite-Spezialiserung vom Dieb enthüllt!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Anubarak.3012

DFTT

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Hört mit der Skipperei auf

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Tja… Dann hat entweder der dieb keine Ahnung oder die Gruppe kann nicht blasten… Kleiner Tipp: mach ne eigene Gruppe auf mit “No skip”. Nach 3 Jahren spielen haben halt die wenigsten lust trash zu töten den man mit blind und reflect sowieso meist aushebeln kann.

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Solofreundlich?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ich sagte nahezu zeitgleich… Das diejenigen die länger fliegen später Schaden anrichten sollte klar sein,deswegen weicht man auch immer nach vorn aus und nicht nach hinten.

Was den Veteran betrifft: vielleicht hast du deine Untersuchung zwischen unterschiedlichen Patchs gemacht?

Die Gegnerdaten sind alle auf meinen PC im RAM, was kann ich denn dafür, dass ich durch nen Pointer zufällig ne x stellige Zahl heraus bekomme die den HP des Gegners entsprechen. Ich verändere keine Daten, ich schau mir nur an was in meinen RAM sind drin steht, das overlay zeigt dann alles toll an :-P

@molch ja ja und nochmals ja

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Dmg-ranking

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Zählen die Trainingsgolems eig als inquest? Und pvp Gebiet als night? Sonst fehlen schonmal 3x 10% modifikatoren und man bekommt nur einmal 5% damit kommt man nie und nimmer auf die pve zahlen.
Geh doch einfach mal mit ner ordentlichen Gruppe in dungeons^^

Zum Thema denke dass es so aussieht, kann ich aber nicht 100% beweisen, habs nicht bei allen Klassen ausgerechnet:
Nr 1 ele
Nr 2 ingi
Nr 3 dieb
Nr 4/5 Krieger/Wächter (hier hab ich kein Plan)
Nr 6 ranger
Nr 7 necro
Nr 8 mesmer

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Solofreundlich?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

@JackFrost: du liegst mit so ziemlich allem falsch was du von dir gibst. Irgendwie bezweifle ich, dass du das Kampfsystem in gw2 verstanden hast. Ausweichen macht unverwundbar… Es ist egal ob da 100 aoe Felder sind oder nur 1, wenn man ausweicht trifft keins. Die Granaten in cm explodieren nahezu zeitgleich, heißt du machst ne ausweichrolle und gut ist. Außer du bist in ner Gruppe… Dann machst du reflect und stehst braindead da xD gleiches Prinzip bei lupicus, ja es kommen mehr Splitter, trotzdem macht seine Rollen/invuls genauso wie beim Solo (wenn man es kann) und es geschieht in den seltensten Fällen was.

Außerdem haben alle Gegner immer gleich viel Leben, die skalieren nicht. Wenn du es nicht glauben willst hol dir das gw2 Overlay und schau dir dann wieviele es genau sind, da siehst du auch deinen dps.

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Alternative zu GS

in Krieger

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Die der Gegner, allerdings ist es nicht so, als wären die beiden Alternativen so viel besser xD

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Alternative zu GS

in Krieger

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Nimm statt Kriegersprint eher rachsüchtige Revanche mit (nur fürs open World falls du doch mal umfallen solltest) und ein Kriegshorn in die offhand. Dadurch hast du 100% der Zeit swiftness und brauchst die 25% durch den trait nicht. Eine offhand axt ist sowieso nutzlos weil der 5er skill zwar unheimlich toll aussieht, aber leider weniger Schaden anrichtet als autoattack. Statt ausgeglichene Haltung ist auch das dolyak Siegel besser, haben beide den gleichen CD aber wenn du keine stabi brauchst bekommst du wenigstens weniger Schaden. Siegel der Ausdauer brauchst du in der Regel auch nicht wirklich. Das heilsiegel in Kombination mit dem hohen Leben vom Krieger macht dich nahezu “immun” gegen zustandsschaden im open World pve, für Bewegungshindernde Zustände hast du dann das Kriegshorn. Da würde ich eher für höhere Gerechtigkeit rein nehmen um permanent Wut zu haben.

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Alternative zu GS

in Krieger

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Du musst den Schaden in seiner Gesamtheit sehen. Ich kann dir bei dem Vergleich nicht alle Zahlen nennen weil viel zu viele Faktoren da eine Rolle mit spielen und die theoretischen zahlen nicht mit dem open World content überein Stimmen.

Kleiner Denkanstoß: du hast 3 Gegner vor dir und ein großschwert, du drückst einmal 100blades raus und hast 2-3s später nen 25er Stack macht, 3 recht gut blutende und verwundete Gegner wegen der hohen Anzahl der Treffer in kurzer Zeit und diesen Angriff kannst du alle 8s wiederholen, außerdem bist du durch das gs ziemlich schnell unterwegs. Allein die Macht sorgt für einen sehr sehr starken dmg boost wenn du allein bist. Die Axt hat zwar einen höheren Schaden im autoattack aber der ist wegen der macht dann trotzdem niedriger als der vom gs.

Bitte nicht falsch verstehen, ich will dir jetzt keinen Spielstil schmackhaft machen oder sagen du musst gs spielen weils meta ist, aber rein von der Effektivität her kommst du da nicht dagegen an. Aber wie gesagt im open World pve liegt sowieso alles irgendwann, völlig egal wie du spielst. Wenn du nicht gerade tequatl machst oder in der silverwaste bist kannst du dich allerdings als Krieger nahezu braindead vor Gegner stellen 100blades zünden und alles liegt. Da ist fernkampf teilweise anstrengender statt entspannter

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Alternative zu GS

in Krieger

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ich denke schon, dass man etwas sinnvolles finden kann, was nicht unendlich weit hinter dem GS liegt.

Und genau hier haben wir das Problem, denn in gw2 ist es nunmal so, dass die Alternativen sehr rar sind eben weil es eben nicht der Fall ist. Wenn man nicht meta spielt ist es nunmal der Fall, dass man oft einen dmg Verlust von mehr als der Hälfte in Kauf nehmen muss oder anders herum ausgedrückt, gs macht halt alles in allem locker den 4 -5 fachen Schaden im Vergleich zum Bogen.

Aber nur soviel dazu… Wenn du sowieso nur im open World content mitmischst ist es ziemlich egal was du tust oder wie Effektiv du spielst die Mobs sterben so oder so. Da kam es bei mir immer eher darauf an schnell unterwegs zu sein also eben mit Schwert Horn + großschwert. Als Alternative dazu würde sich entweder Axt anbieten für direktschaden oder Schwert wenn du auf Blutungen spielen willst, ersteres mit Berserker werten, zweites mit ner Rüstung auf Zustandsschaden + Präzision.

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Aus Fraktalen gekickt...

in Spieler helfen Spielern

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Anubarak.3012

Mal ne blöde Frage nebenbei: hast du die Leute mal nach den Grund fürs kicken gefragt?

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"Herausfordernde Gruppenihalte" am 29. August

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Nur bringt es keinen was. Lord Kazzak konnte man nicht durch runterzergen besiegen.
Liegen bleiben beim Weltboss wenn der eigene Tod eh schon ein Wipe verursacht hat ist irgendwie sinnlos.

Wenn wir jetzt anfangen über die Sinnhaftigkeit des Verhaltens mancher Leute im pve zu diskutieren landen wir ganz wo anders. Selbst wenn es sinnlos ist liegen zu bleiben wird es trotzdem der Großteil tun und wenn man direkt raus geportet wird, werden Mesmer anfangen Geld zu machen indem sie die Leute zurück Porten wenn es wirklich auf nen Berg oder so ist

Open World pve zeigt sich halt dadurch, dass viele Leute braindead mit fulldeff irgendwo sinnlos rum stehen und Gegner hoch skalieren. Wenn das beim challenging Group content auch so möglich wäre, würde das für zu viel konfrontation sorgen wenn es challenging ist. Anders könnte man es auch mit lupi vergleichen… Der ist Solo 100% einfacher als wenn 30 Personen gegen ihn kämpfen würden

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Aus Fraktalen gekickt...

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Zunächst mal um Missverständnisse vorzubeugen, ich kicke sehr sehr sehr sehr selten Leute. Die müssen schon richtig hart Mist bauen bevor ich überlege jemanden zu kicken. Aber wenn ich jemand wäre, der schneller am kicken wäre, dann würde Doppel Pistole definitiv ein Grund sein. Nimm wenigstens kurzbogen, der macht midrange mehr dmg und gibt dir noch blasts für die Feuerfelder der ele. Hab keine Ahnung was du vorher so gemacht hast (alle Mobs gezogen? Keine nebelwand dabei? Kein blind gesetzt? Feuer nicht solo gemacht oder keine refuge übers Feuer geworfen) aber an sich kann das eigentlich kein Zufall sein. Hattest du genug ar? Voll Berserker? Hast du vielleicht statt ner ausweichrolle nach hinten die anderen den Schaden fressen lassen? Über nen dieb mit Doppelpistole der es nicht schafft withdraw einzupacken und stattdessen zur falschen Seite ausweicht, sodass andere Schaden fressen könnte ich mich schon aufregen. Wenn er dann zusätzlich Mobs pullt und beim ersten event kein stealth gibt hätte ich auch keine große Lust. Dann nehm ich lieber nen necro mit.

Ich bin immernoch der Meinung die wenigsten kicks sind ungerechtfertigt, allerdings können die wenigsten verstehen warum sie gekickt worden sind

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Guter Ele ? Verbesserung ?

in Elementarmagier

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Kleine Erklärung zum target. Bei arcane brilliance (der heilskill) ist ein Bug vorhanden, wenn du ein target hast wird der explo finisher (zum macht stacken) an der Stelle gezündet wo dein target ist. ABER wenn du auf Luft wechselst hast du nen trait der Gegner Schaden zufügt die du im Visier hast → da solltest du schon eins drin haben. Mach es am besten so, dass du immer in den Nahkampf gehst und vor dem Feind stehst, somit landen die blasts beim Feld und du kannst Gegner anvisieren

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Spezialisierung Olympialäufer: Die Fackel

in Krieger

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Neben chronomancer klingt das zumindest noch am coolsten und nützlichsten

Aus pve Sicht: Naja du musst halt immer sehen was du dafür opferst. Im Normalfall wird weiterhin PS gespielt werden, bleibt also nur eine traitline, die man wechseln kann wodurch man Zustände und nen 10% Modifikator verliert um danach eh nur kurz zu Beginn des Kampfes auf die Fackel zu gehen. Wenn die traitline mehr Modifikatoren haben wird man die sicherlich nehmen, ansonsten eher weniger. Wenn dann könnte es im Solo ohne PS interessant werden oder wenn man 2. Krieger ist.

Bisher sehe ich den chronomancer als einzigen der es ins pve schafft, einfach nur wegen der f5

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Vorschlag zu Eisbogen Skill 5

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Anubarak.3012

Es liegt auf keinen Fall zu 95% am icebow 5 das andere Klassen nicht so oft mitgenommen werden. Es liegt am ele in seiner Gesamtheit. Selbst wenn der skill weg fallen würde hast du immer stärkere Verwendbarkeit als die meisten Klassen, extrem starker blind wie ihn keine andere klasse hat (lange dauer, großer Radius) Meteorschauer gegen große Gegner, icebow 4, jede Menge blasts! Und ne ganze Menge andere Sachen die den ele verdammt nützlich machen, wenn er richtig gespielt wird mit richtig bezogenen Waffenwechsel.

Klar Stimme ich zu, dass deep freeze op ist, aber es wird sich nix an der Konstellation ändern, außerdem wirds mit HoT sowieso ein neues stun System geben.

Achja wird mei trin nicht ivul wenn sie ihren Phasenwechsel hat? Und den grawl shaman konnte man schon immer einfach interrupten, das hat nicht allzu viel mit freeze zu tun, sondern mir seinen cooldown auf dem skill + burst

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Solofreundlich?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Nun wissen wir ja, dass du nicht gut genug bist und niemals Solo durch ein verließ kommen würdest. Sonst würdest du wissen, dass man Solo eben nicht 3h braucht und zb in arah oftmals schneller ist als mit ner normalen pug Gruppe.
Btw l2p Sumpf geht komplett Solo wenn man weiß wie.
Der Rest deines posts ist einfach nur beleidigend, dass einzige was du mehr als ausführlich gezeigt hast ist dein Wissen und deine Spielschwäche.

Wenn es dich stört, dass es gute Spieler gibt, dann geh bitte lieber selbst weinen

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Spezialisierung Olympialäufer: Die Fackel

in Krieger

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Mir is bewusst, dass links = offhand. Aber nur weil es auf dem Bild so ist muss das ja nicht heißen, dass sie ausschließlich offhand ist. In einer Welt in der Hämmer und großschwerter fernkampfwaffen sind könnte es doch auch sein, dass ein Berserker trotz taser mit Doppelfackel rum laufen kann. Bisher ist torch zwar offhand only, muss aber nicht so bleiben

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Spezialisierung Olympialäufer: Die Fackel

in Krieger

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ich hätte mir unter Berserker auch was anderes vorgestellt. Entweder “Waffenlos” oder (ja ich weiß extrem unrealistisch aber würde ohne Blick aufs gw2 Waffensystem mehr passen) 2 großschwerter aber Fackel klingt nach brennen und Zuständen, Berserker klingt aber nach… Naja ner Nahkampf sau. Wie man sich nen Berserker halt so vorstellt, Kampf in blinder Wut, immun gegen Schmerz und nicht wie ein olympianer

Auf dem Bild wird die Fackel ja in der linken Hand getragen(?) Main oder offhand oder beides?

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Add on Inhalt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Anubarak.3012

Epic!

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Add on Inhalt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Anubarak.3012

Auch das addon wird gw2 nicht zu Wow und Co machen, wie ich in deinen anderen Beitrag schon gelesen habe scheinst du eher nach sowas zu suchen. Also…. Nein es wird keine Holy trinity geben.
Wer beschließt bitte schön wie es sein sollte? Einer hats angefangen, alle machen es nach? Herzlichen Glückwunsch Welt…
Die anderen fragen zu beantworten bringt sowieso nix denke ich mal xD

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"Herausfordernde Gruppenihalte" am 29. August

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Anubarak.3012

Bisher war es ja immer nur Offensiv. Je offensiver, desto besser, Hauptsache es ging schnell. Mal ehrlich, keiner hat sich je überlegt mal was anderes ausser Berserker zu nehmen, weil es auch wirklich BENÖTIGT worden wäre. Defensive hat man ja auch nur soviel mitgenommen, wie man selbst damit klar gekommen ist. Es war nicht erforderlich, dass man bestimmte Dinge nun brauchen würde..

Das stimmt ganz und gar nicht. Zu Beginn des Spiels war kaum einer auf Berserker und viele haben sich den Mund fusselig geredet, dass es jeder spielen sollte. Vor allem nach Einführung der Fraktale ging der Trend für die meisten in die defensive Richtung. Ich weiß nicht wie viele im Kartenchat nach heal guards gerufen haben.

Du darfst nicht vergessen, dass das Spiel schon recht alt ist. Wenn jetzt ein schwieriger content ins Spiel kommt und zu Beginn alle ein wenig defensiver traiden wirds bestimmt trotzdem in einigen Monaten wieder nur auf Berserker hinaus laufen solange man angriffen ausweichen kann.

@notrigger die metabuilds werden sich bestimmt ändern, aber nicht die Rollenverteilung an sich. Solange Gegner nicht uncrittbar werden werden warrior weiterhin macht verteilen und ele Schaden machen. Ich bezweifle recht Start, dass man zb ingis statt Krieger zum might stacking nimmt oder statt Sandstorm einen necro mitnimmt für blind. Ja ich hab ein paar von Nikes Beiträgen gelesen und Stimme zu, dass sich vielleicht die ein oder andere traitline ändern wird zum defensiven aber man wird das Rad nicht neu erfinden.
Wenn man wirklich heal braucht bin ich sogar fast sicher, dass eine der besten Methoden 1-2 ranger. m.i.t. Wasser (wieso kommt da liebsche) field heal + lh ele sind

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Wall of Text : LFG

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Anubarak.3012

auch wenn es mal eine Woche dauert bis man endlich alle Wege von Caudecus einmal hat.

Und genau darauf hoffe ich ja, dass man das ändern kann und es nicht so lange dauert. Indem man auch andere Builds effizienter macht. Indem man die Stats von Lowlevlern auf einen höheren Standart heben kann, damit sie es nicht ganz so schwer haben in den Inis und von den 80ern öfter mitgenommen werden. All die Inis unter 80 sind Endcontent und viele in GW2 sind bereits lvl 80 weil das Leveling nicht alzu lange dauert. Nur die, die unter lvl 80 sind oder frisch lvl 80 und kein so gutes Gear haben, die müssen erst einmal Dungeons laufen um die Marken zu kriegen für Gear.

Gearcheck hat nichts aber rein gar nichts damit zu tun… Bei Caudecus liegt es einfach daran, dass wenn jemand nicht im TS ist und kein Plan von den Dungeon hat der lauf einfach nur mehr als zäh wird. Du kannst die Werte der neuen Spieler so hoch erhöhen wie du willst, du kannst ihnen sogar nen kompletten Invul für 100% der Zeit geben, trotzdem wird das nichts an dem Fakt ändern, dass Caudecus sehr frustrierend sein kann wenn nicht jeder weiß wann er wo zu stehen hat. Wann man Gegner pathen muss und wann man stealth+blasts braucht.

Non-Meta und Meta auf der einen Seite und Erfahrung und keine Erfahrung auf der anderen Seite. Das hat beides gar nichts miteinander zu tun.

Auch falsch, zur Meta gehören auch gängige Strategien und die damit verbundene Erfahrung. Wenn du meinst sie haben nichts miteinander zu tun, dann schlage nach. Die Erfahrung lernt uns, wie wir effektiv spielen. Meta. Nicht nur Gear gehört dazu, nur ist es oft auch die Voraussetzung um beim Stacking in einer Ecke zu überleben und nicht jedes mal ins Grass zu beißen!

Jedes mal wenn jemand Meta und Ecken stacken in einen Absatz verwendet weiß ich nicht ob ich weinen oder lachen soll. Mein Herz blutet jedes mal. Du sagst selbst, Meta bedeutet auch die richtige Spielweise zu haben und bringst das Beispiel Ecken stacken an?

Letztes Thema: gearcheck. Willst du mich nicht verstehen? Hab doch ausdrücklich vom Spiel hinterlegtes gearcheck gesprochen nicht von den Spielern. Denn vom Spiel her gibt’s keins.

Bitte aufmerksam durchlesen! Deswegen sagte ich halbe Wahrheit. Ich versuche auch dich neben Vince zu verstehen, nur erwarte ich das Gleiche von dir.
Die Spieler haben sich nun einmal ein spielinternen (Ja, Intern schließt nicht nur die Programmierung ein) Gearcheck gemacht. Da du dies nicht erwähnt hattest, befand ich es für wichtig es zu erwähnen und deins als nur halbe Wahrheit darzustellen.

Aber nur in entsprechenden Gruppen… Gearcheck bedeutet eigentlich wenn man das Gear nicht hat kommt man nie unter gar keinen Umständen den entsprechenden Content zu sehen. So wie: wenn du dieses Item nicht hast bist du 1hit und machst keinen Schaden. Das hast du nämlich nicht. Mach ein eigenes LFG auf und kannst mit allem rein, selbst nackt.

Ich hab mittlerweile Verstanden, dass es dir nicht um dich selbst geht sondern um Gildies und Freunde von dir… ok… haben die schonmal versucht was dagegen zu tun und einfach in eigene Gruppen zu gehen? Das Spiel grenzt niemanden aus, man kann sich nur selbst ausgrenzen wenn man nicht nachdenkt. Stells dir vor wie ne Stellenbeschreibung: ein Arbeitgeber sagt “wir brauchen einen Manager” du hast keine Qualitäten als Manager, bewirbst dich trotzdem und wirst nicht genommen. Da sagt doch auch keiner, die Firma grenzt jemanden aus. So ist es auch mit den LFGs da wird genauso eben nach Meta-ele gesucht.
Es gibt wesentlich mehr Leute die kein Problem mit dem Tool haben als der winzig kleine Teil der welche hat. Ich kann irgendwie nicht glauben, dass es bei den meisten anderen klappt in wenigen Augenblicken ne Gruppe voll zu kommen nur bei deinen Freunden nicht.

Sylvana Miststorm – Revenant
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"Herausfordernde Gruppenihalte" am 29. August

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

@Soranu Ja du liegst meiner Meinung nach falsch. Wenn die Gruppengröße auf 10 oder 15 erhöht wird, warum sollten dann plötzlich auf wundersame Weise necros gewollt werden? Ich sehe dass so, dass bei der Gruppengröße einfach nur die meta verdreifacht wird. Bis auf den dieb vielleicht. Je nachdem ob stealth Parts vorhanden sind oder nicht wird dann halt mit 9 ele 3 Krieger und 3 Wächter gelaufen. Vielleicht statt 1 ele ein ingi oder Mesmer statt guard. Vielleicht sogar ein Waldi wenn der content es her gibt aber wenn du einfach mal auf momentane record runs schaust wirst du exakt die gleichen Gruppenkonstellationen sehen. Ich verstehe deine Argumente mit der Rollenverteilung nicht sonderlich. Die Rollenverteilung ist und bleibt Krieger gibt macht und Banner, guard gibt Block, reflect, blind, quickness und bei Bedarf Schutz und heal. Ele premight, fury, glyph of elementals, bei Bedarf rockys und ansonsten ne ganze Menge Schaden. Mesmer gibt Portale, reflect, stealth, quickness und Diebe dmg, blind, stealth. Ingi vuln, dmg, stealth, might und bei Bedarf ein wenig heal.

Egal wieviele Leute in einen optimalen Kampf sind die Rollenverteilung wird sich nicht ändern, man wird nicht plötzlich mit 6 Waldis rum laufen nur weil man die Slots übrig hat. Die werden dd’s auffüllen.

Wie soll denn deiner Meinung nach eine Mechanik aussehen, dass sie schwer ist und necros rechtfertigt bzw necros glänzen lässt?

Verstehe mich nicht falsch ich rede jetzt nicht von ner 0815 pug Gruppe sondern von optimierten Gruppen denen es nicht darum geht etwas zu schaffen sondern perfekt zu schaffen. Wenn arenanet etwas schwer nennt aber jede Gruppenkonstellationen es schafft ist es einfach nicht schwer weil metas dies dann in der Regel fast schon braindead schaffen.

Kurze Frage am Ende: warum zum Teufel zitierst du jedes einzelne mal den kompletten Beitrag? Abgesehen davon, dass es nicht übersichtlich ist, ist es auch eigentlich verboten.

Edit: und zur Frage: ich finde das momentane 5er Gruppensystem und die Rollenverteilung gut^^ die Zeiten mit 4 Krieger ein Wächter fand ich nicht so toll

Sylvana Miststorm – Revenant
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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

"Herausfordernde Gruppenihalte" am 29. August

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ich find eins immer wieder lustig, gerade die die sagen, ist alles so langweilig sind die die ausschließlich mit Metabuild spielen und Instanzen nur mit Bersi und am besten Gearcheck laufen…
Das sie sich das Spiel selber langweilig machen checken sie dabei nicht^^

Ich finds immer wieder lustig, dass der Großteil denkt, wir würden es langweilig finden schnell zu laufen und dass es leichter wäre speedruns zu machen. Schonmal darüber nachgedacht, dass das für uns die Schwierigkeit sein könnte so perfekt wie möglich durch nen dungeon zu kommen? Schonmal darüber nachgedacht, dass darin unsere Herausforderung und unsere Motivation des Spiels besteht? Wäre es nicht möglich speedruns zu machen und Bosse in Sekunden umzubursten wäre ich zumindest nicht mehr im Spiel und bevor jetzt wieder Verschwörungstheorien aufkommen: nein mir geht’s nicht um das typische “schnell schnell ich hab keine Lust auf das Spiel und will nur loot” sondern darum perfekt zu spielen ohne Fehler, was WESENTLICH schwerer ist als mit ner 0815 pug Gruppe durch den Dungeon zu kommen. Sobald man dungeons Solo kann verliert das nämlich ganz schön seinen Reiz.

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ich kann mich sehr gut in die Lage von Anfängern versetzen. Ich mache regelmäßig teachruns und erkläre sehr viel bzw nehme häufig neue Diebe unter meine Fittiche um denen alles genau zu zeigen.

Natürlich ist es für Leute die nicht so gut spielen schwieriger eine Gruppe zu finden als für Leute die gut spielen. Aber das ist überall so, auch im wahren Leben. Ich kenne eine Person die nicht allzu gut spielt und immer nur durch dungeons gecarriet werden muss. Gildenmember können das nicht alle sondern nur ein paar, wenn er mit Leuten in seiner Stufe spielt wird nichtmal ac was, deswegen hat der jetzt angefangen fast nur noch zu puggen und joint metagruppen in denen er vollkommen zufrieden ist, aber vollkommen fehl am Platz ist. Bisher wurde selbst der nie gekickt obwohl ich weiß, dass er da niemals rein gehört (nicht vom meta gear sondern vom meta Können)

Zum Thema Gruppe all welcome: ich mache mir regelmäßig den Spaß zu puggen.. Besser gesagt ca alle 2 Tage wenn ich zu früh online bin und keiner meiner Freunde da ist. Da mache ich NIE meta Gruppensuche sondern entweder “p2 all welcome” oder maximal mit einen “pls melee” dahinter. Daher weiß ich, dass es nicht sooo lang dauert wie du es beschreibst. Das längste was ich mal gewartet hab waren 15 Minuten morgens um 7 in arah 2 (und war dann auf einmal total erschrocken, dass Leute gejoint sind als ich mit lupi gekämpft hab, weil ich das schon wieder total vergessen hab xD) ansonsten füllen sich die Gruppen sehr sehr schnell. Vor allem in den leichten dungeons (ac, cof usw)

Alles in allem: ich kenne niemanden persönlich der wirklich ein Problem mit dem lfg hat und sich bemüht. Ich kenne nur Leute die kurz ins lfg schauen, keine Gruppenbeschreibungen lesen und trotzdem joinen oder Gruppen joinen deren Voraussetzungen sie nicht erfüllen. Stell dir vor: ich mach sogar regelmäßig “fun lfgs” wie “max 2k ap” oder “thief only” und renne dann mit 5 Dieben oder kompletten Anfängern rum die sich ziemlich schnell füllen. Einfach mal ausprobieren^^

Letztes Thema: gearcheck. Willst du mich nicht verstehen? Hab doch ausdrücklich vom Spiel hinterlegtes gearcheck gesprochen nicht von den Spielern. Denn vom Spiel her gibt’s keins. Ar zählt da für mich nicht rein, mein warrior hat nur 10ar und geht trotzdem alle Fraktale bis auf 40 und 50 und stirbt nur 1-2 mal an Qual im endfracktal. Alle anderen kann man ausweichen und im endfracktal kann man rezzen. Selbst pugs haben damit oftmals keine Probleme, die lachen dann halt kurz weil sie meinen sie hätte es vorher nie bemerkt.

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Rüstungsset gesucht und weitere Fragen!

in Krieger

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

So wie du schreibst, kommt es mir fast so vor als hättest du das gw2 Prinzip der Rüstungen nicht allzu gut verstanden. Du musst hier nämlich differenzieren zwischen skins und Werten. Ein Rüstungsteil besteht immer aus einen skin (also wie es aussieht) und einen Wert (Attributkombination zb Berserker). Wenn du einen skin besitzt also ihn mal angezogen hast, kannst du den auf jedes andere Teil auch drüber ziehen.

Deswegen
2. Es ist egal welche Rüstung du kaufst solange sie die Berserker stats hat. Du kannst dann jeden skin drüber ziehen der dir gefällt. Vom Preis her solltest du das billigste nehmen. Am besten mit dungeon Marken aus arah, coe und cof.

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Fraktallevel 50

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ele hat nicht mehr ausweichmöglichkeiten als Krieger.. Zumindest was meta angeht. Und Krieger überlebt in der Regel mehr als 1 Hit im Gegensatz zu ele und dieb die schon sterben wenn die monks in ac ihren heal nutzen. Deswegen ist auch Krieger wesentlich einfacher zu spielen als andere. Versteh mich nicht falsch, das heißt jetzt nicht, dass Krieger in der Lage ist alles zu tanken aber wenn Hits 15k Schaden machen liegen die meisten anderen halt instant und Krieger erfreut sich noch der Gesundheit.

Defensive lohnt sich gar nicht. Fang gar nicht erst damit an. Mit defensive kannst du dann halt noch zusätzliche 2-3 Schläge abhalten, aber dafür Leben halt die Gegner lang genug um 10 zusätzliche Angriffe zu machen weil du weniger Schaden machst.
(bitte hängt euch jetzt nicht an genauen zahlen auf, ist nur ein Beispiel)

Btw noch so ne Info zum Schluss: keine andere klasse kommt, wenn man es darauf anlegt, auf die Anzahl von Blocks und dodges die der Krieger zur Verfügung hat. Dabei hat der Krieger selbst wenn er so spielt nicht einmal einen dmg Verlust sondern einen dmg boost. Er verliert allerdings dabei Phalanx strength (macht für die Gruppe)

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Wall of Text : LFG

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Es gibt mehrere Probleme die derzeitig für Neulinge bestehen:
Sie müssen die Taktiken lernen, ihre Klasse beherrschen.
Sie müssen fehlerfrei spielen.
Sie müssen das richtige Gear kriegen,
um bei Dungeons effektiv spielen zu können, bei denen sie das richtige Gear kriegen.

gw2 ist wohl mit Abstand das Anfängerfreundlichste Spiel was ich je gesehen hab. Es gibt keinen Spielinternen Gearcheck → man kann alles mit jedem Gear irgendwie machen und muss nicht erstmal farmen um überhaupt in eine Instanz rein gehen zu können. Wenn jetzt die Antwort kommt in allen LFG’s steht immer nur “meta meta meta” kann ich nur sagen: “eigenes lfg aufmachen”, also kein wirkliches Problem

Taktiken müssen neue Leute auch nur bedingt lernen, was übrigens gar nicht so schwer ist. Entweder man erstellt ein eigenes lfg mit “neuling Suche hilfe und Erklärungen in Dungeons, gern mit TS” oder fragt im Kartenchat nach ner Anfängergilde. “Problem” gelöst. Ansonsten reicht es in den meisten verliesen einfach nur anwesend zu sein und ein paar Tasten zu drücken. Wenn man in keine Meta Gruppe kommt und nix dummes pullt oder sinnlos durch die Gegend rennt und f drückt passiert da nie was.

Zum “sie müssen Fehlerfrei spielen” will ich mich gar nicht erst auslassen. Dieses Argument stützt meine “Alle LFG’ler sind so böse” These nur noch.

Es ist doch für dich vollkommen in Ordnung wenn du nicht gern Meta spielst und gern deine Alternativen hast. Such dir gleichgesinnte und dein Leben ist gut. Aber mir kommt es so vor, als würdest du dich ein wenig ausgeschlossen fühlen, weil keine Gruppe dich gern bei sich hat weil du eben nicht Meta bist. Ich kann dir nur einen Tipp geben: ignorier solche Leute und mach ein eigenes LFG mit “all welcome” auf^^

Ich habe ehrlich gesagt dein Hauptproblem noch nicht begriffen, worum geht es dir wirklich? Kennst du Neulinge die wirklich so große Probleme bei der Gruppenfindung haben? Bist du zu oft in Metagruppen gejoint und gekickt wurden? Hast du zu oft “all welcome” Gruppen erstellt und ihr habt den Dungeon nicht geschafft?

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Alternative für Rune des Gelehrten

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Rune_of_the_Eagle wäre eine gute Alternative. Wenn du aber in Gruppen bist in denen du genug Wut hast und No quarter nicht brauchst um permanent welche zu haben wäre es sogar besser scholar runes zu nehmen aber dafür mit invigorating precision zu spielen. Zu Beginn verlierst du zwar an sich ne Menge Schaden weil dir die 250 ferocity fehlen werden, bleibst aber deutlich länger am Leben und deutlich länger über 90% Leben, sodass du offensiver spielen kannst.

In der Theorie ist zwar eagle + No quarter besser in der Praxis zeigt sich aber meiner Meinung nach, dass scholar + invigorating precision oft mehr Schaden anrichtet wenn man gerade noch dabei ist den dieb bzw gw2 spielen zu lernen. (vorausgesetzt man hat fury)

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Was tun mit überzähligen essenzen des glücks?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wer nicht im Zusammenhang lesen kann hat meiner Meinung nach viel größere Probleme

Ich hab alles gelesen und verstanden.. Unterstelle mir das bitte nicht.

Ich: man sollte die Essenzen verkaufen können
Du: wer Ausrüstung verkauft hat first World Problems
Wenn du es wirklich verstanden hast korrigiere ich gern meine Aussage hin zu: wer keine anständigen Diskussionen führen kann hat eher Probleme

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"Herausfordernde Gruppenihalte" am 29. August

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Du verstehst einfach kein Stück warum es instanziert vielen Menschen lieber wäre. Wenn challenging Group content WIRKLICH challenging sein soll MUSS es nebenbei übrigens instanziert sein. Ansonsten könnte man es genauso gut mass zerg event nennen.

Btw das Klassengehate gäbe es gar nicht wenn necro irgendwas könnte, was andere Klassen nicht wesentlich besser können würden. Necro hat nicht eine einzige Eigenschaft die er auch nur annähernd so gut kann wie eine andere klasse (abgesehen davon in denkbar ungünstigsten Momenten fear zu drücken) . Von daher wird sowas nie kommen, dass man den brauchen könnte.

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Was tun mit überzähligen essenzen des glücks?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wer nicht im Zusammenhang lesen kann hat meiner Meinung nach viel größere Probleme

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Was tun mit überzähligen essenzen des glücks?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Verkaufen muss ja nicht dringend an andere Spieler sein, reicht ja wenn man sie beim Händler für ein paar Silber los werden kann. Wäre ich auch dafür, ich verstehe anets Politik mit den ganzen “Währungen” sowieso nicht

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Flamer, Internet-Rambos usw.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Namecalling was du gerade betreibst ist verboten, dein Post wird wahrscheinlich bald von nen mod editiert werden.

Was sollen wir jetzt genau machen? Idio.ten gibt’s immer und wird es immer geben. Hatte ich auch schon ab und an

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Wall of Text : LFG

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Danke Vinceman, du hast mir die Schreibarbeit zum Thema “alle LFGler sind so böse und gemeine zerker” abgenommen :P
Stimme Vinceman voll und ganz zu

edit: zum Thema ungerechtfertigtes kicken… Angenommen ich wäre ein Liebsche (oder einfach mal experimentierfreudig und neugierig) und ich würde ein lfg erstellen in dem steht “arah nur experten, bei Fehlern werdet ihr gekickt” und das dann wirklich so durchziehe würden garantiert 99% der Leute sagen ich würde sie ungerechtfertigt kicken, weil sie einfach kein Plan haben was sie falsch gemacht haben und es nicht einsehen wollen. Wenn ich mir den Spaß mache und in Arah pugge sind ca 80% der Gruppen “ich will os weil ich nicht spielen kann” bei denen ich sowieso direkt wieder gehe oder die Leute töten mich permanent bei Lupi weil sie ohne Ende pushen oder sich genau so neben meine Reflekts stellen, dass ich trotzdem getroffen werde. Wenn auch nur einer von 100 Spielern bereit ist mal einzusehen was er/sie besser machen könnte wäre ich schon sehr zufrieden^^

In anderen Dungeons verhält es sich teilweise genauso (wenn auch nicht ganz so schlimm) aber die meisten wissen nichtmal was sie falsch machen und wie es richtig geht. Bin schon öfter in Gildengruppen drin gewesen und wurde so ziemlich nie gekickt einfach weil ich in der Regel keine Liebsche baue und dann sogar teilweise das leaden übernehme. Kicken damit jemand leechen kann ist extrem selten.

Ich glaube wir sollten mal hier nen Thread öffnen wie “Gründe warum ich gekickt werde” oder so…..

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"Herausfordernde Gruppenihalte" am 29. August

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Und so gesehen, eine kleine Itemspirale hast du ja schon drin, ob du jetzt wie in WoW 5x einen Dungeon für ein Teil machst oder in GW2 5x den Dungeon machst und dir von den Marken dein Teil holst……merkste was?

Was hat das mit itemspirale zu tun wie oft man nen dungeon macht? Weißt du überhaupt was das ist?

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Templates nötiger denn je

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ein Temple pro Weg wäre gut, Temples außerhalb des Kampfes zwischen Modgruppen wechseln wäre ein NogO.

Das würde sie für mich wieder völlig unnötig machen. Ich hätte gern ein in combat und ein out of combat Set. Dann vielleicht noch ein lupi Solo Set.
Vor und nach nen dungeon zu wechseln geht ja noch. Im dungeon schnell die entsprechenden Waffen wieder zu finden ist eher die Schwierigkeit (vor allem als ele der extrem viele Waffen Wechsel macht: Zepter Dolch premight, dann schnell auf Focus für swirling Winds bevor der Boss triggert um schnell auf Stab zu kommen usw)

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"Herausfordernde Gruppenihalte" am 29. August

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Bin ich eig der einzige dem das challenging Group content total egal ist eben weils mehr als 5 Leute sind?

wieso machst du es von der holy fivety abhänging?

Hab ich persönlich was verpasst oder was ist an 5 Mann Gruppen so magisch/genial/einzigaritg? (ernst gemeinte frage)

Weils einfach hart unepisch ist mit 10-20 oder sogar noch mehr Spielern auf nen Boss zu kloppen.
1) fühle ich mich da nutzlos, egal wie schwierig es wird oder wie sehr man sich absprechen muss, es ist einfach so. Ich fühle mich teilweise sogar in ner 5er Gruppe nutzlos wenn ich Krieger bin auch wenn ich might stacke. Deswegen bin ich lieber mit weniger Leuten unterwegs weil ich dann weiß was ich bringe.
2) Effektgewitter: ich hab einfach nix von nen Gegner den ich nicht sehen kann. Mich stört das schon in 5er Gruppen, dass ich Feinde nicht mehr sehe und wichtigen Animation teilweise nicht ausweichen kann.
3) in gw2 ist alles für Gruppen von der Größe 5 ausgelegt… Blasts, boonsharing usw.
4) ich skippe gern in dungeons und mache gern speedruns (auch ohne stealth) weils mehr Spaß macht und mehr Herausforderung bedeutet als reflekt + blind = tot. Das wirds garantiert nicht geben können in 10 Mann Gruppen.
5) kleinlich aber so bin ich eben… Ich bin ungern mit so vielen Leuten im ts.. Mag jeder sehen wie er/sie will aber ich bin gern unter 5 Leuten und hab ungern 15 im Channel. So kann man auch mal persönliche Gespräche führen oder so einfach mal quatschen und Spaß haben wenn man nur zu 5. Ist. Andernfalls reden zu viele durcheinander. Btw nein ich bin kein wvwler auf dem ts würde ich komplexe bekommen xD ich mag einfach keine Menschenmengen. Falls du jetzt fragst warum ich dann nen mmo Spiele verweise ich dich gern auf den “dungeon Solo” thread im dungeon forum

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"Herausfordernde Gruppenihalte" am 29. August

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Bin ich eig der einzige dem das challenging Group content total egal ist eben weils mehr als 5 Leute sind?
Ich hoffe eig nur dass damit nicht allzu viele Spieler für den normalen content weg fallen

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Templates nötiger denn je

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Templates verschärfen das Problem nur, da die meisten Leute die solche Templates fordern, sie auch in Dungeons fordern. Da müsste man Bossabhängig die Skillung anpassen und auf Dauer würden dann gewisse Metagruppen auch hierauf achten und noch mehr Leute rauskicken..

Es hat sicherlich durchaus Vorzüge, wenn man mit einem Klick seine Skillung + Gear wechseln kann aber es hat auch gewaltige Nachteile, da es Spieler noch stärker zu gewissen Spielweisen (meta) zwingen wird.

Sofern solche Templates außerhalb von Städten umgeschaltet werden könnten, wäre ich absolut dagegen! Selbst als nicht RPler nimmt mir das jeden Realismus im Spiel, wenn mein Char zwischen Mobgruppen mit einem Klick die Komplettverwandlung hinlegen könnte.

Schon jetzt nehmen ja Speedruns in Dungeons schon Teils kuriose Züge an, z.B. ist es als Wächter momentan üblich vor jedem Bossfight mit Fokus 5 ganz kurz zu blasten, dann bevor der Schild explodiert in den Boss zu laufen und dabei auf die Fackel zu wechseln, um den Explosionsschaden noch mitzunehmen, aber die Fackel infight nutzen zu können. Alle Beführworter von Templates sollen sich also mal ausmalen, was dann erst so möglich wäre, und sie sollen mal ehrlich beantworten, ob sie so eine Spielweise ehrlich befürworten würden.

Ganz abgesehen davon kann man auch aktuell bereits die Skillung vor dem Dungeonrun in wenigen Sekunden umstellen.

/THIS!
ich bin völlig für templates, allerdings bin ich auch einer von denen, die dann das maximale raus holen würden. Vor allem wegen solchen Sachen wie du sie beschrieben hast wird das dann noch besser gehen.

Diejenigen die nach templates schreien sind dann die ersten, die sie sich weg wünschen wenn man dies dann von Leuten verlangt

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Betafeedback Elementarmagier (Sturmbote)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Verstehe ehrlich gesagt deine Aussage nicht ,habe nichts anderewertiges geschrieben.Fakt ist das das die Gruppe Solo auf 25 Stacks Macht gebracht wird ohne Waffen-Switch und ja das ist auch mit anderen Waffen möglich.

Du beschreibst, man kann mit Horn gut Stacken, wir sagen, die Stacks die du alle nennst haben mit Horn rein gar nix zu tun. Du hast es anders gemeint… gut abgehackt.
Trotzdem ändert das nix an der Aussage, dass ein Ele in der Regel nicht zum Macht Stacken da ist! Vor dem Kampf gibts nen Premight, der ist allerdings auch eher wegen der Wut wichtig. Ich will einfach nur aussagen, dass man den Ele mit Horn/Tempest niemals vernünftig zum Macht Stacken infight einsetzen wird. Selbst wenn man keinen Krieger hat wird der Ele eher auf Hammer oder Dagger/Focus gehen als Warhorn.

Stimmt.. Wut durch den Trait.. was anderes braucht man nicht

Gibt auch andere Teile im Spiel die nicht primär auf Damage ausgelegt sind und in denen ich mir durchaus vorstellen kann das dort auch gerne mal das Kriegshorn eingesetzt wird.

Joar hab jetzt nur von Dungeons gesprochen, Openworld bis auf 2 Bosse braucht man sowieso nix anderes als Braindead dazustehen. Wie es im PvP und WvW aussieht weiß ich nicht. Klang so als hättest du vom PvE gesprochen.

doch weil das Horn nicht an die Rufe gebunden ist

War ein bisschen hektisch morgens als ich das geschrieben hatte da ich eigentlich schon weg musste und hab es dabei ziemlich blöd formuliert was ich eigentlich meinte war das man die Stacks von den Feuer+Explo und den Rufen nochmal auf die Mitspieler übertragen kann.Bei 3Explos und 2 Rufen wären es statt 13 Stacks Macht 26 Stacks für die Gruppe .

Gleiches wie oben schon beschrieben ist zwar nice to have, aber man verliert einfach zu viel Schaden durch das Fehlen von Wasser, damit meine ich sowohl die direkte als auch die indirekte Schadenserhöhung. PS war oder LH Ele machen das leider besser…. Ich finde halt man muss sich die Klasse immer im Bezug zum Rest des Spiels anschauen. Natürlich ist die Macht ne tolle Sache, das will ich gar nicht bestreiten, aber ne Klasse als stark zu bezeichnen, weil sie eine Sache kann, den Rest aber nicht bzw sogar schlechter als mit ner anderen Skillung wäre das gleiche wie zu behaupten Necro ist ne awesome Klasse weil sie gut vulnerability stacken kann (was Ele auf kurze Zeit besser können) obwohl sie nix anderes hin bekommt was fürs PvE wichtig ist (gleiches gilt halt für Tempest)

welcher Support?

ich rede von Segen und beziehe mich wieder auf den 4er Skill vom Horn.

Ok… lassen wir das….

Und noch zum Thema CC: Natürlich gehört das hier rein, das ist ein Feedback zum Tempest und wenn dieser besonders gut Defiance ziehen kann um damit der Gruppe zu helfen ist das ein wichtiges Kriterium. Ich bin jemand der eine Klasse in all seinen Aspekten im Zusammenhang zu anderen Klassen und Gegnern betrachtet, daraus ziehe ich meine Schlüsse ob eine Klasse gut ist oder nicht und ich weiß, dass das auch sehr viele andere Spieler machen

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Aus Fraktalen gekickt...

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Dieses mal nicht als Ele sondern als Diebin!!

Beim Bauten Event mit Tzark hatte ich lags und wurde zwischen den gegner hin und her geportet und bin dabei gestorben. Ich hab gefragt ob sie mich rezzen könnten…ich sollte den Wegpunkt benutzen bei aufladung der Kollektoren wo jeder im Kampf ist durch die Gruftlinge die aus den Bauten springen

Ich will den Kick jetzt keinesfalls rechtfertigen darauf möchte ich auch nicht eingehen, aber mit dem WP nutzen haben sie schon recht… Vor allem so: wie du es beschreibst.
Anscheinend hatte die Gruppe Probleme überhaupt die Bauen zu zerstören, ansonsten wären kaum Gegner da gewesen weil 1 Ele solo die bauten schnell genug kaputt hauen kann. Da noch nebenbei zu rezzen ist keine sonderlich gute Idee wenn man permanent infight ist^^"

Ansonsten kann ich Vinceman nur zustimmen.. ich wurde auch schon bei Lupi gekickt weil ich die Leute in p2 als Dieb nicht gerezzt hab. Allerdings erst nachdem ich die letzten 70% leben solo gezogen hab. Thats life

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Betafeedback Elementarmagier (Sturmbote)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

so nutzt man die quote funktion allerdings nicht herr/frau anubarak. hat ja schon fast gutenbergqualitäten (ja ich weis das sind wieder äpfel und birnen)

Das nächste mal mache ich Fußnoten :P
Ich finde diese Nutzung der quote Funktion allerdings recht passend, weil ich ja nur kurze Kommentare einfügen wollte und man damit immer weiß worauf ich mich genau an welcher Stelle beziehe^^

Aber alles in Allem müsste das Horn schon mindestens 3 Blasts bekommen, wenn man es wirklich im PvE spielen will und ich rede jetzt nicht als “es ist genauso stark wie Stab” Alternative sondern ein “man könnte es neben Dagger/Focus” Alternative verwenden. Man verliert halt einfach wichtige Schadensmodifikatoren und bekommt durch Tempest nix nützliches dazu.

Was ich bisher so im PvE über die ganzen Traitlines und Zusatzwaffen sagen kann, wäre sogar eher sie standart als 4. Linie rein zu machen. Bis auf Mesmer F5 ist halt alles ein “recht nett zu haben aber es wird nie wirklich nützlich” weil man bei jedem zu viele notwendige Dinge verliert aber keine passiven oder aktiven exklusiven Hilfestellungen bekommt (abgesehen vom Necro vielleicht).

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

dein beispiel mit dem macht stacken im kriegshorn hinkt etwas, da du utilitys und trait mit einbindest. nur auf basis des waffensets macht die kombi kriegshorn dagger nichtmal soviele explos wie dagger fokus (d-k: wasser 1 explo erde überladung 2te explo die kriegshorn fähigkeiten an sich haben allerdings keine [korrigier mich wenn ich falsch liege]. d-f: 2 explos wasser + 1 explo erde). und der cc ist eher nerviger natur mit rumkicken. außer natürlich das blindheitsfeld. wobei ich glyphe der stürme immernoch besser finde als alternative wegen längerer dauer auf gleichbleibender position.

Überladung Feuer hat nix mit Horn zu tun- >Rückprall hat auch nix mit Horn zu tun->Skill5 Feuerfeld ->Arkane Brillanz kein Horn, hat jeder andere auch-> Arkane Welle benutzt man nicht, weil schwach ->Skill4 Kriegshorn -> Wassereinstimmung ->Frostausbruch hat nix mit Horn zu tun

Das ist die Rotation die ich genutzt habe um Macht zu stacken(als 3ten Ulity hatte ich frostbow) -> keine Verwundbarkeit durch Glyphe.Klar kann man auch mit Zepter+Fokus diese Macht bzw. nochmehr stacken das macht man mit Premight, aber nicht infight, dafür ist ein PS Krieger da oder ein Stackerele mit Hammer ,aber die Macht-Buffs von den Rufen lassen sich dann nicht verteilen doch weil das Horn nicht an die Rufe gebunden ist ,davon ab ist das auch nicht der einzige Segen den man verteilen kann Stimmt.. Wut durch den Trait.. was anderes braucht man nicht und deshalb finde ich Kriegshorn als Support Waffe recht stark. welcher Support? Heal: braucht man nicht außer man macht nicht genug dmg oder kann Gegner nicht freezen weil ein Ele mit Warhorn und den vielen CCs Defiance drauf gebracht hat… uhm.. wait?

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Power Poison Share [PvE]

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ich würde das Build nicht mal für Solos und Pugs verwenden. Mit wem soll ich das Gift in einem solo eigentlich teilen? Mit dem NPC?? Also macht das Build im solo auch kein sinn oder ich sehe den einfach sinn nicht. Halt dich mit dem Build aus lfg Gruppen fern und spiel bitte nur mit Leuten die sowas wollen. Da wirst du am meisten Spass haben.

Wenn man noch nicht so gut spielt und Schwert/Pistole braucht um per Pistolwhip + invigorating precision + Giftheilung genügen survivability zu haben solls benutzen. Du brauchst jetzt gar nicht ankommen mit Metaonly und zerker ftw, das weiß ich, aber ich weiß leider auch, dass es Leuten die das nicht wollen rein gar nix bringt wenn man es ihnen immer und immer wieder eintrichtert. Entweder sie lernen es irgendwann selbst oder es frustet sie so sehr, dass sie dann gar nicht mehr ordentlich spielen aus Trotz. Wenn jemand nicht gut spielen kann und in schlechten Gruppen spielt sag ich lieber sie sollen ihren eigenen Stil finden mit dem sie (über)leben können und sich dann halt aus guten Gruppen fern halten.
Es gibt immernoch genug Just for Fun Gruppen, bei denen immernoch der Leitsatz gilt: ein toter Spieler macht gar keinen Schaden.

Mit solo war die überlebensfähigkeit gemeint… und die macht

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Power Poison Share [PvE]

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Nicht effektiv ist der geringere Schaden. Die Schadensmultiplikatoren gehen wie der Name schon sagt multiplikativ ein und nicht Additiv. Das heißt 20% Schaden von executioner gehen größer ein als nur mit 20% auch wenn dieser Bonus nicht 100% der Zeit wirkt. Des Weiteren verlierst du 10% gegen Gegner mit Zuständen und 200 Kraft durch revealed training. Dagger dagger macht zusätzlich nochmal wesentlich mehr Schaden als Schwert. Es kommt einiges mehr zusammen als nur ein bisschen zeug.
Ein anderer Punkt sind noch die Siegel: 180 Präzision und Kraft zusätzlich sind ziemlich mächtig da ein dieb den höchsten kritischen Schaden von allen hat und da mächtig Punkten kann. Dagegen kommen die Gifte einfach nicht an. Zudem darfst du eines nicht vergessen: es sagt sich zwar immer so fein, dass man das Gift vor dem Kampf aktivieren kann um es im Kampf 2x mal zu haben aber wenn du effektiv die Gegner durch geht’s bei denen das wirklich funktioniert wirst du feststellen, dass das nicht allzu viele sind. In ac trifft es vorher die spinnen oder die Geister bekommen zu viel ab. In cm brauchst du in p1 deine stealth Sachen für den ersten Part und kannst diese dann erst gut beim endboss wechseln. Bei p2 und 3 kommen die Gegner in zu schneller Folge. Ta gibt’s die gleichen Probleme von se p1 brauchen wir gar nicht anzufangen.

Wie gesagt für Solo oder pugs ist das build vollkommen Ok, was die Effektivität in einer guten Gruppe angeht sieht es aber anders aus. Ich will jetzt aber nicht deinen Spielstil oder den Spaßfaktor bewerten weils wie gesagt nicht geht

Sylvana Miststorm – Revenant
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Power Poison Share [PvE]

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Antwort: siehe Signatur
Was willst du genau hören? Dein build ist nicht optimal, wenn du davon ausgehst nicht das maximale am Leistung zu bringen und einfach nur Spaß zu haben ist das völlig Ok, steht dir frei so spielen wir du willst. Wenn wir die Effektivität Bewerten sollen kann man nur sagen, dass dein build in optimalen Gruppen nicht allzu optimal ist, da wird durch ele und krieger sowieso 25 might und vulnerability gestackt. In pugs oder normalen Gruppen hat es aber bestimmt seine Daseinsberechtigung.

Wofür willst du das build denn einsetzen?

Sylvana Miststorm – Revenant
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Solofreundlich?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Sehr schöner Post, schöne Beispiele und eine sehr gute Idee, wäre ich auf jeden Fall 100% dafür

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Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
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