Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Kommt auf die Klasse an
Jo ist ein Hinweis auf den 25er in Wasser weil du den dann direkt mit rein haben willst für pugs ist der aber in der Regel nicht so toll^^
Wenn wir anfangen uns hier über 30 Punkte in arcana zu unterhalten sollten wir das topic gleich wieder löschen. Das geht nicht gut aus, nicht für den der es hat weil er sich verteidigen will und nicht für die dir wissen das es einfach nur traurig ist sowas zu machen weil sie geflamt werden.
Dann geh doch als bekennender solo Spieler einfach solo rein.
Für den Schleim ziehen kannst du ja kurz deine Gilde fragen oder hält es etwa keine mit deiner Einstellung aus?
Wenn du den dungeon wirklich schaffen wollen würdest anstatt nur meckern zu wollen (was ja dein primärziel ist) hättest du ja einfach 4 lustige Menschen hier im Forum suchen können die dir helfen/dich durch ziehen. Oder wie wäre es einfach mal mit Fragen was man besser machen kann, zu anstrengend? Dann schau lieber RTL da muss man weniger nachdenken schon besser als ts
Warum spielst du dann überhaupt noch wenn alles so schlecht ist?
Richtige Antwort :-P
Bisher hab ich 2 gefunden einmal das und die Hühner in AC
Jo das meinte ich^^
@Meridius: ja funktioniert, hab mal duo mit nen anderen Ele gespielt und wir hatten am Ende am 0-10-0-30-30 Build bis auf ne Minute gestackt. Sinnvoll ist es aber nicht weils viel zu defensiv ist
Ohh ok, mein Fehler.. Hab Schutz vorher noch nie so wirklich gestapelt, weswegen ich dachte das hat nen cap wie Stabi und Retaliation^^"
Jo hab es 4 mal benutzt bis ich auf die Idee kam nen Screen davon zu machen.
Eigentlich wollte ich nur testen ob man Segen mit dem Siegel verteilen kann oder nicht weil sie ja nicht von Spielern kommen sondern von der Instanz
Fast, ist aber kein NPC sondern vielmehr….. Magie :O
Jetzt muss nur noch einer Herausfinden wie das geht^^
So wie man 40 Minuten Brennen an Gegner verteilt?
Edit: Sind keine 44/47 Minuten Schutz und wenn doch dann durch nen Bug mit Signet of Inspiration hervorgerufen.
Nope, standart hatte jeder 10 Minuten Schutz auf sich, ich hab sie als Mesmer nur 4 mal verteilt (alle 45 Sekunden). Wenn wir zu 5. rein gehen würden mit 5 Mesmern könnten wir in nen Gildenrun für jeden ne Stunde Schutz und nen 25er Stack Macht für 9 Minuten stacken, 4 Leute müssen dann nur den Dungeon verlassen und der letzte Mesmer benutzt Signet of Inspiration wenn 4 neue rein kommen :P
Das Stacken dauert ca 2 Minuten
Kleiner Tipp: es hat seinen Grund warum wir in CM sind und in keinen anderen Dungeon.
@Meridius: Nein, Schutz hat nen cap, man kann das eigentlich nur bis zu ner gewissen Zeit stapeln, auch Signet of Inspiration macht da eigentlich keine Ausnahme
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Das Forensystem hat doch nen mega guten schimpfwortfilter, wieso wird nicht einfach mal konsequent das Wort “guter schaden” zensiert statt irgendwelche Geschlechtsteile hinter Gruppen
30-10-10-10-10 ist gut zum einsteigen weil man noch Elan hat, das ganze wird damit ziemlich defensiver. Von nur 20 Punkte in Wasser bin ich btw nicht so begeistert.. Immerhin stehen hier 10% schaden bei über 90% leben gegen Erde permanent 10% schaden. Daher würde ich ehrlich gesagt eher 30-20-10-10-0 spielen statt 30-20-0-20-0
Welche man mit randoms nimmt liegt ganz an deiner Spielweise. Wenn du sehr gut bist und nen dungeon solo machen kannst ist es relativ egal welche du nimmst (außer du bist bei lupi oder ac bei dem du stirbst wenn andere in den fernkampf gehen). Ansonsten würde ich wohl bei randoms eher Elan brauchen und dann eher 30-10-10-10-10 spielen. So kannst du dir zwischendurch macht stacken und trotzdem noch unter Umständen nicht soooo schlechten schaden anrichten. Waffensets richte ich meist an den Gegnern aus gegen die ich spiele, nicht an der skillung
Dir hab ich das ja neulich erst gesagt mit Molch xD
Sagt bitte nichts, wäre zumindest recht nett^^
Joho
eigentlich ist das Topic mehr aus langer weile entstanden und weil ich eastereggs sehr mag :P
kleines Rätsel, wer mir sagt wie wir die Buffs im Screenshot entstanden lassen haben bekommt nen Keks^^
Just for Fun
Hab mich verlesen, hab irgendwie an 0-30-0-20-20 gedacht.
Bei executioner geht es darum, dass viele denken 20% mehr schaden sind dann auch wirklich 20% mehr schaden, was nicht stimmt. Über den kompletten Kampf gesehen macht Henker im PvE nicht einmal 10% schaden mehr, eher 9. Im pvp ist es noch weniger, da sich Gegner heilen und somit länger über 50% leben bleiben weswegen man durch diesen trait etwa 5% mehr schaden über den kompletten Kampf bekommen könnte.. Hab mich wie gesagt verlesen und das gegen 10% gesetzt die man durch acrobatic bekommt (und noch andere Faktoren wie macht und Wut dazu genommen)
Rein rechnerisch machen 0-25-0-25-20 mehr Schaden. Die 20% mehr schaden sind nicht gleich 20% mehr schaden über den kompletten Kampf – nicht mal 10% mehr schaden sondern so gesehen weniger. Wenn man noch die Heilung des Gegners einbezieht könnte man unter Umständen auf nur 5% kommen.
Natürlich kommt es dann allerdings auf das teamplay an. Mit Hauptaugenmerk auf die macht die man so bekommt
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
Ich war auch mehr als verwirrt xD
Gegen jeden Dieb gibt es einen ganz geheimen Trick, das schwerste dabei ist es allerdings das ego abzustellen, seinen Kopf frei zu bekommen und diesen Trick ohne wütende Hintergedanken aufzunehmen und umzusetzen
Er lautet: l2p
Du machst halt nur ca 60% Schaden weniger wenn du PVT gehst statt Berserker
Das kam von Molch und es war auf niedrig Stufige Rüstung bezogen bei denen man keine 3 Werte hat.
War als “Funfact” gemeint. Natürlich lohnt sich Präzision wenn man viel crit dmg hat schon viel früher
edit: http://1.1.1.3/bmi/img17.imageshack.us/img17/2953/chtr.png
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Nope undead sigill und potion of undead slaying wirkt gegen asura, von dub uns mir getestet
LoL, ich weiß gar nicht was ich dazu schreiben soll. Wie kann man denn sowas bitte vergeigen? Hat da einer nen ‘+’ anstatt nen ‘-’ geschrieben? ô.Ô
Wohl eher “*” statt “/”
@NoTrigger tun sie doch meistens Oo
Nur in AC nicht
Wir haben neulich zusammen mit agony und Molch sowie Notrigger Arah und TA gemacht und uns unterhalten über dps. Dabei sind halt sarkastische Bemerkungen heraus gekommen…. Eben trash talk wie er immer im englischen forum sowie im gildenchat bei uns vorherrscht über Leute die mehr Ahnung haben als wir
Bei der rune steht ja eig nur Präzision vs Kraft und ein höherer Schadensmultiplikator. Wenn man eh 100% krit Chance hat (mal so ganz allgemein) braucht man sie nicht. Wenn nicht muss man nur den Schnittpunkt von Kraft und Präzision berechnen und die entsprechenden machtstacks addieren schon weiß man ungefähr welche Werte an sich besser sind. So sollte deine grobe Überlegung sein Norjena^^
Zu mir war er auch oft sparsam mit Informationen weswegen ich angefangen hab erstmal selbst zu denken :-P
Ich hab keinen einzigen weißen oder schwarzen.. Meine sind alle bräunlich. Von daher… Nein ist mir noch nie aufgefallen
anubarak warum spielst du kein pvp ( egal ob arena oder wvw) anstatt ständig den monotonen alltag des pves zu folgen ? ( das weder ironie, sondern ne ernstgemeinte frage) und versteht mich nicht falsch, ich habe nichts gegen pve und betreibe es auch, aber meistens nur als mittel zum zweck und nicht um mich xy sekunden in der schnelligkeit zu verbessern oder gewisse rotas der bosse zu merken um mein timing zu verbessern. wenn ich das richtig verstanden habe, sucht ihr ja gewisse herausfoderungen, aber glaubt ihr echt das ihr die im pve findet, wo es an sich nur um das merken gewisser rotas geht, egal wie schwierig ein boss sein wird ? gut im pvp verhält sich der großteil auch nach einem gewissen schema, aber da gibt es die möglichkeit und die hoffnung, das sich der gegner anders verhält als der rest, egal ob positiv oder negativ. sehe das bitte nicht als kritik, sondern ich möchte nur deine beweggründe begreifen
Ich mag PvP/WvW nicht sonderlich weil ich gern “faire” Kämpfe mag. Ich kann es einfach nicht leiden im WvW vom Zerg überrollt zu werden oder wenn man ein 1vs1 hat, dass sich dann mehrere andere Leute einmischen (egal auf welcher Seite) im sPvP ist es das gleiche, wenn ich ein 1vs1 hab will ich nicht von anderen gestört werden. Genauso langweilig finde ich es wenn mich Gegner kiten.
Hab mal etwas PvP gespielt und 90% meiner Gegner waren Fernkämpfer die im Kreis gerannt sind was ich mir sehr ungern antue weil ich es einfach elend langweilig finde einen Gegner hinterher rennen zu müssen. Das mag ich schon bei Lupicus nicht wenn jemand im Fernkampf ist. Ich werd dann irgendwie aggressiv, weiß nicht warum.
PvE macht mir einfach um welten mehr Spaß, die Herausforderung liegt nur dabei nicht darin durch den Dungeon zu kommen (was viele immer denken) sondern möglichst gut durch den Dungeon zu kommen. Damit beziehe ich mich darauf das eigene Leben immer über 90% zu halten, nie zu sterben, schnell zu laufen → nicht abgehangen zu werden und den Boss schnell töten, was dann schon meiner Meinung nach eine Herausforderung darstellt, weil man dann wirklich aufpassen muss und nicht brainafk dastehen kann^^
Zudem gibt es ja auch noch das Solo, klassisches Beispiel gegen Lupicus. Dieser Kampf ist einfach genial weil es ein irre gutes Gefühl war ihn das erste mal zu legen. Aber auch jedes weitere mal ist immernoch ein richtiges Siegesgefühl nachdem man es mehrere male versucht hat.
Ich sehe diese Motivation nicht im PvP/WvW da habe ich meistens unterschiedliche Gegner in unterschiedlichen Situationen die also immer verschieden sind, weswegen man nicht so einfach stundenlang an einen Feind verzweifeln kann und sich freuen kann wenn man ihn endlich gelegt hat. Zum anderen stelle ich mir dort immer die Frage: bin ich gut oder war der schlecht?
Ich will nicht wegen den Fehlern anderer gewinnen sondern weil ich gut bin was man dort nicht so einfach heraus finden kann. Joar das wäre es eigentlich im Großen und Ganzen.
Da mir grad sehr langweilig ist und ich nicht schlafen kann….
Hast du eig auch mal eine hundertstel Sekunde… vielleicht auch nur eine Nanosekunde darüber nachgedacht was du besser machen könntest?
@NoTrigger: keep smiling^^"
heißt das also nein?
Beispiele? FGS z.B. Über Leute über die ihr “euch” (nicht du, muss ich dazu sagen) im TS nun lustig macht, habt ihrs eigentlich erst erfahren (ich bin mir sehr sicher dass meine Quelle absolut vertrauenswürdig ist).
Ich bin mir ziemlich sicher das du das auf uns beziehst (die im TS) aber ich für meinen Teil kann sagen: ich hab die Info nicht von demjenigen sondern von jemand ausn Englische Forum. Nachdem Dub damals (vor vielen Monden :P) im Forum angebracht hat ein Ele sei im Stande 80k in 2s dmg zu machen hab ich angefangen nachzusuchen und Fragen per pm zu stellen^^
Scheinbar wussten es also auch andere Leute
Zu dem darüber lustig machen: Tut mir leid wenn ich dich irgendwie gekränkt habe aber ernsthaft….. über solche Aussagen kann man sich nur lustig machen. Schon allein rechnerisch ist das unmöglich. Wie gesagt, wenn du es mit ihm versuchen willst bitte, wenn du es schaffst gebührt dir höherer Respekt als jeden der Lupi Solo gemacht hast, aber vorher kann ich mich nur über die Aussage Lustig machen, nicht über die Person, nur über die Aussage
@Dub (mit “c”) Darf ich mal raten wann Ranger > Scholar?
Bei Chars in Gruppen die nicht auf keine 100% krit Chance kommen aber dafür permanent Fury, Might und Vulnerability hoch stacken können? Insbesondere beim Mesmer dessen Hauptschaden aus Reflektionen besteht
Da mir grad sehr langweilig ist und ich nicht schlafen kann….
Hast du eig auch mal eine hundertstel Sekunde… vielleicht auch nur eine Nanosekunde darüber nachgedacht was du besser machen könntest?
@NoTrigger: keep smiling^^"
Stimme den TE komplett zu.. Haben die Entwickler eigentlich mal ihr eigenes Spiel gespielt? Das ist doch einfach nur lachhaft. Ich frage mich für das was ganze balanced wurde, für sogenannte “pro gamer” die eigentlich Arbeitslos sind…. oder Studenten?
Früher konnte ich mich mit meinen Dieb auf 1200er Reichweite hinstellen und 2 drücken bis der Gegner tot war und was ist jetzt? Die Reichweite wurde genervt, jetzt muss ich auf ne 900er Range hin gehen und mich sogar in den neuen Dungeon bewegen? Hallo – gehts noch?
Das hier ist ein mmo, da bewegt man sich nicht, Ziel des Spiels sollte sein sich hinzustellen und abwechselnd 1 und 2 zu drücken bis der Gegner stirbt, aber die wehren sich sogar und greifen einen an. Selbst mit meiner Zähigkeit, Heilkraft, Zustandsschaden Rüstung töten die mich obwohl ich total tanky geskillt bin. Wenn ich dann noch einen unfähigen Heiler hinter mir hab der nichtmal ordentlich gegen heilt hat man echt keine Chance zu überleben.
Ich finde Anet sollte die Dungeons leichter machen, so wie FZ ist genau die richtige Schwierigkeit. Jeder der was anderes sagt hat entweder kein Real life oder benutzt eh nur Bugs und Exploits wie LoS ziehen und Stacken.. ich warte ja nur noch bis die ersten Berserker hier rein kommen und meinen alles wäre zu leicht.
Zum kotzen, ich will mich einloggen und ne Legendary bekommen und nichtmal das bekommt Anet hin
Ist jetzt nicht so das ich auf biegen und brechen versuche zu widersprechen xD
Mir ist einfach nur keine einzige Sekunde aufgefallen, dass der weg war
würdest du mir bitte die Mechanik von den Kampf nochmal erklären? Ich kann mich nur noch daran erinnern, dass mir gesagt wurd ich soll nicht ins Feuer gehen und weg laufen wenn ich nen debuff hab. Der Debuff hat zwischendurch einmal gewechselt aber alles was ich gemacht hab war Schaden auf den einen, dann Schaden auf den anderen und schon war es vorbei.
Ich hatte beim 2. mal den Debuff auf mir, trotzdem hat sich meine Aktion weiter Schaden zu machen nicht wirklich verändert :P
Nicht weil es schwer ist sondern weil ich solche künstlichen Mechaniken den DPS zu drücken schlecht umgesetzt finde. Ich will nicht stundenlang im Kreis rennen bevor ich zu nen Gegner komme der ein großes Schild hat und somit erst irgendwo hin gezogen werden muss um ihn dann erst mit max dps zu töten.
Mich würde ganz ernsthaft interessieren welche Mechaniken dir vorschweben würden die nicht diese Kriterien erfüllen.
Lupicus, Crusher/Hunter p3, Legendary Shaman in Vulcanic das sind Bosse mit ner relativ guten Mechanik, die trotzdem noch schnell down zu bekommen sind, die meiner Meinung nach sau viel Spaß machen aber immernoch fair und anspruchsvoll sind. Mit Anspruchsvoll meine ich nicht “irgendwie töten” sondern möglichst schnell, spaßig und ohne HP-Verlust töten komplett im Nahkampf (Wobei ich Crusher/Hunter eher Solo meine)
Der Hardmode sollte sich nicht nur durch mehr HP oder stärkere Attacken auszeichnen, Mechaniken ist das Zauberwort.
Da du Aber keine Verzögerung magst wird das eher nix für dich. ( nicht böse nehmen )
Aber nur als Beispiel bei slick und sparki
1. Schleim Respwant nicht
2. Entzündete Öl Felder lassen sich nicht aufsaugen
3. Den Buff um den schleim zu kiten gibt es nicht.
1) Respawnt der? Das ist jetzt ne wirklich ernst gemeinte Frage xD Ich kann mich nicht erinnern, dass der gestern bei uns mal weg war.
2) Wäre auch nicht viel schwerer.. die Bosse gingen schneller down als ich auch nur ein Ölfeld wirklich bemerkt hab
3) Wäre jetzt auch nicht sooooo das Problem, dann machen alle mal eben nen WA und man schaut auf wen er als nächstes geht. Siehe Antwort 2, die Bosse haben beide einfach sau wenig HP. Wir waren mit ner kompletten DPS Gruppe drin 4 Krieger 1 Wächter und es ging wirklich sehr schnell den zu töten
Selbst wenn dauerhaft überall Feuerfelder liegen würden wäre das dann eher wieder nervig als sonderlich schwer, man müsste dann eben mehr aufpassen als gar nicht aufpassen.
Die Ideen würden den Kampf sicherlich schwerer machen aber immernoch nicht sehr schwer
Mit dem Stichwort “organisierte Gruppen” ist das gemeint, was jetzt mit der Zwielichtgarteninstanz gekommen ist. Es benötigt schon eine abgesprochene Gruppe, um da durchzugelangen. Klar, Top-Spieler rushen das demnächst zu fünft in recht kurzer Zeit, aber organisierte Casual-Gruppen brauchen hier ihre Zeit.
Glaub ich eher weniger… warum? Man kann nicht wirklich durch rushen, Türen versperren die Wege immer und immer wieder wird man ausgebremst.
War gestern das erste mal drin und muss sagen, dass es wirklich zu leicht ist. Ja – wir sind mehrmals gewiped, glaub 3-4 mal insgesamt am letzten Part aber auch nur weil ich keinerlei Ahnung hatte was zu tun war xD
Die meiste Zeit stand ich eigentlich nur da und hab ohne auch nur für eine Sekunde auf den Gegner acht zu geben meine Rotation durch gehauen. Ernsthaft – das hat nix mit schwer zu tun. Beim Endgegner musste man sich nur darauf konzentrieren was ein starker Angriff ist und was ein schwacher Angriff ist. Wenn wir noch ein paar mal rein gehen würden, würde es wesentlich schneller klappen aber ich werd definitiv nicht nochmal rein gehen weil der Dungeon so wie er jetzt ist meiner Meinung nach einer der schlechtesten ist was die Dungeon angeht.
Der Mechanik die Arenanet mehr und mehr nutzt Schaden vom Boden und der Umgebung zu bekommen sagt mir rein gar nicht zu, weil ich es einfach langweilig finde. Nicht weil es schwer ist sondern weil ich solche künstlichen Mechaniken den DPS zu drücken schlecht umgesetzt finde. Ich will nicht stundenlang im Kreis rennen bevor ich zu nen Gegner komme der ein großes Schild hat und somit erst irgendwo hin gezogen werden muss um ihn dann erst mit max dps zu töten.
Um nochmal auf deinen Beitrag zurück zu kommen: ein Dungeon welches so lang geht weil man die ganze Zeit vor Türen warten muss, in denen Mobs nicht skippbar sind und auf dem auch sonst keine sonderlich guten Spielerischen Talente von nöten sind außer LoS->Dps->kurz laufen->warten->warten->warten->Boss herunter ziehen->warten->warten->warten->LoS->Dps usw ist einfach nur langweilig ohne Ende. Das schlimmste ist allerdings, dass man nicht wirklich viel daran Beschleunigen kann außer besseres “wir stellen uns hier hin und springen schneller da rüber”
Edit:btw ich hör immer von allen Hardmode, Hardmode, Hardmode… wie soll der aussehen? Ne ganz ehrlich, die Frage meine ich ernst, nur weil ein Boss mehr Leben hat oder größeren Schaden macht ist es noch lang kein Hardmode für mich sondern nur eine künstliche Verzögerun der Dauer des Dungeons.
http://www.gw2state.com/temples.html
gerade in Underworld offen
Meine Anpassung bestand bisher meistens daraus zu hoffen, dass diejenigen auf Range möglichst schnell down gehen (was immer recht gut geklappt hat) oder daraus einfach abzuwarten bis die ihn zu 4. töten weil ich keine Lust mehr habe nach 20 Versuchen immernoch durch die zu sterben. Auch ein sehr klassisches Beispiel: einer leavt ich lad den guten Agony, NoTrigger oder andere meiner Gilde ein und wir legen ihn zu 2. während der Rest brav wartet. Molch hat mir da auch schonmal geholfen.
Mag Assozial sein aber ich steh dazu: ich sehe es nicht ein “schwächer” zu spielen nur weil mich andere sonst töten würden, dies ist nicht der Sinn daran. Wer damit ein Problem hat braucht nicht in meine Gruppen zu gehen die ich meistens mit den Worten “melee only” erstelle
Richtig lustig war es bei mir mal neulich in CoF beim Endboss mit kompletten Randoms. Ich hab gesehen wie unser DPS nicht gerade gut war also hab ich mir mal den Spaß erlaubt und bin mit meinen Ele aus den Kampf gegangen um Luft zu schnappen, war recht defensiv mit 30-10-10-10-10 geskillt also war mein dmg auch nicht mördergut. Wie auch immer – ich bin weg vom Endboss, dieser hat sich langsam aber sicher hoch geheilt während er einen nach den anderen gekillt hat, als der letzte im Downstate war bin ich wieder in den Kampf gegangen und hab ihn in gefühlt 3 Minuten (kann auch wesentlich mehr oder weniger gewesen sein) auf 50% Leben gebracht. Soll zeigen: mein DPS war größer als der der 4 Leute zusammen. Natürlich hätte ich ihnen auch Macht buffen können und den Gruppendps ein wenig erhöhen können aber ganz ehrlich… wozu?
PS: zum ersten mal hab ich das mit nen Dieb gemacht etwa vor nen halben Jahr, seitdem probier ich das mit jeder Klasse immer mal wieder durch… Nachdem die Spieler etwa 2 Minuten herum flamen wie Liebsche man ist merken sie plötzlich wie toll doch hoher Schaden ist xD
wer in der kuppel stirbt macht man etwas falsch. man kommt da mit vielen skills raus. doppel dodgen, stabi, nebelform, teleports etc.
Dann muss man aber sehr defensiv spielen um das dabei zu haben…
Als Ele hab ich für gewöhnlich Blitzhammer, Signet of Fire und nen Arcane Skill dabei.. da ist kein Platz für sowas. Deswegen würde ich nicht behaupten das jemand was falsch macht wenn er da stirbt sondern eher das die was falsch machen die die Kuppel ziehen
Ok ok.. Mesmer sind schneller ich sehs ein
Trotzdem hier mal ein Grund warum ich das englische Forum so mag https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Stacking-and-Exploiting
Generell sind alle Volksfertigkeiten im Gruppenspiel total nutzlos.
Überhaupt nicht.. Die norn elite ist im PvE ziemlich op.. Im Vergleich zum fgs zwar nicht ganz so stark aber besser als die Elite vom waldi, Ingi, Dieb und Nekro.
Nur erkennen die wenigsten ihr potential
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
Es geht mir nicht darum gekickt zu werden weil man selbst schlecht ist sondern weil die anderen schlecht sind oder die Instanz verkaufen wollen…
Einfaches Beispiel: jeder gute Spieler weiß, dass man den Hunter wegen der Poisen Cloud bei p3 zuerst killt, sagt man das zu unwissenden Spielern kommt nur “lol – noob der steht wieder auf, kick”
Geht man gegen Lupicus in den Nahkampf kommt nur “noob, den kann man nicht im Nahkampf legen, wegen dir bekommt er Raupen” kick
Geht man in den Nahkampf und alle anderen sterben soll man diese in p3 dann auch noch rezzen, wenn man es nicht tut sondern Lupi zu ende Solo legen will kommt nur “du Idiot rezz uns doch” – kick
Und selbst wenn sie einen nicht direkt kicken kommt die Aussage "du Liebsche hast uns nicht gerezzt, so hat der Kampf ewig gedauert – kick
Es hat also wenig mit eigener Unfähigkeit zu tun sondern vielmehr mit der Unfähigkeit der anderen. Auch ein ganz tolles Beispiel ist wenn man gekickt wird weil die anderen verkaufen wollen.
Wenn du das System nicht magst ist das deine Sache, andere mögen es aber weil es einen schützt und den Spielspaß gewährt, du solltest auch andere Meinungen akzeptieren. Ich beleidige dich doch auch nicht oder sage “noob l2p dann wirst du nicht gekickt” also solltest du das auch nicht tun
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
/dagegen
Ist ne super Methode um sich vor nen kick zu schützen… deswegen finde ich es gut, dass die Instanz resettet wenn der der sie öffnet fliegt
@Lips: Du bist vermutlich ein “normalo” der nur seine Skillung kennt und diese aus der Erfahrung heraus den Dungeon zu schaffen diese als am besten ansieht. Du spielst mir ihr und siehst, dass du gut überlebst und alles schaffst, deswegen denkst du sie sei super: das Problem dabei – die Dungeons in gw2 sind so konzipiert, dass du sie selbst 14-14-14-14-14 schaffen kannst.
Bin neulich Arah p2 Duo gelaufen mit meinen Mesmer, alles lief wie immer wunderbar keine Schwierigkeiten, Lupi first try, hab mich zwar gewundert warum ich so sau wenig Schaden mit meiner Reflektion gemacht hab aber ansonsten alles gut. Bei Alphard (vorletzter Boss) hab ich mich dann gefragt warum mein Fokus nicht reflektiert und es gesehen… hatte ne Punkteverteilung von 0-0-0-0-0. Also komplett vergessen meine Traits zu setzen.
Was ich damit sagen will: du kommst immer irgendwie durch, aber wir versuchen halt hier nicht irgendwie durch zu kommen sondern möglichst gut durch zu kommen. Auch wenn das was ich hier sage vermutlich sowieso keinen Anklang bei dir findet weil du deine Skillung als am besten ansiehst sind mehr als 20 Punkte in Arcana verschwendet weil es nichts gibt was wirklich gut ist. Klar gibt es tolle Effekte und Bling Bling beim Elementwechsel und bei der Ausweichrolle aber wenn wir wirklich von Effektivität sprechen sind die beiden Sachen absolut sinnlos. (Ja auch wenn du mit den 30 Punkten in Arcana 3 Stacks Macht stapeln kannst, denn wenn jeder aus der Gruppe 5 Stacks gibt und dauerhaft hält brauchst du keine 20 geben)
Wenn du dir die Vorteile deines Builds wirklich genau unter allen Aspekten des PvE ansiehst wirst du wenige finden, außer du kannst nicht so gut spielen, dann ist die Defensive natürlich nötig. Mit gut spielen können meine ich jetzt aber nicht in ner 5er Gruppe einfach so überleben sondern gewissen Content allein bestehen (Stichwort Lupicus Solo) oder in ner 5er Gruppe permanent über 90% Leben bleiben ohne Heilung
Deswegen bleiben gute Ele auf Wasser mit dem Blitzhammer und machen ihre 10k autoattacks
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Siehe Signa^^
30-30-10-0-0 das Build ist auch in meinen PvE Guide drin der nen Sticky bekommen hat, da befindet sich im Grunde genommen jedes derzeit spielbare Build im PvE mit Vor – und Nachteilen sowie einigen Variationen. Gegen Solo Lupicus verwende ich dann allerdings auch 25-30-0-15-0 weil ich da die Punkte in Akrobatik noch brauche, in ner Gruppe aber wie oben genannt
Wenn du unbedingt Condition spielen willst (was im PvE nicht wirklich toll ist, weil deine DPS damit viel niedriger sind, vor allem mit Kriegern und Mesmern im Team wird dein Schaden hart herunter gedrückt weil die gern deine Blutungen überschreiben) solltest du auf jeden Fall 30 Punkte in Trickery packen um Malice zu erhöhen -> mehr Schaden, damit verbunden ist Caltrops nahezu ein “must have” nice to have ist dann auch Vigor für die ganze Gruppe damit kannst du “gut” unterstützen.
zudem sind 20 Punkte in Akrobatik recht praktisch damit du alle 10 Sekunden 2 Initiative zusätzlich bekommst -> mehr Death Blossom -> mehr Schaden.
Aber du solltest dir eins bewusst sein: ich mach mit Autoattack (2s Dauer) das doppelte von den Schaden was durch Blutungen schaffbar ist wenn ein 25er Stack drauf ist. Mit einmal Backstab alle 5 Sekunden kommt dann nochmal das gut 5-Fache dazu.
Dann solltest du das definitiv nicht in Randomgruppen verwenden. Das Build ist fern ab jeglicher Effektivität.. Selbst “ich Spiel wie es mir Spaß hat” verliert sich irgendwann in einer Grenze der Nutzlosigkeit.
Ist nicht böse gemeint, böse würde ich es meinen wenn ich dich das Build im PvE spielen lassen würde ohne schlechtes Gewissen zu haben.
Der Ruf der Diebe ist schon schlecht genug, wir werden wegen genau solchen Builds gekickt
Nochmals… was hast du vor mit den Builds zu machen? PvE oder WvW oder PvP?
3. 100% ermitteln ob jemand erfahren ist oder nicht, kann man nicht, aber es gibt werte an die man sich etwas richten kann ( wie zB im tpvp/spvp mit den ruhmpunkten, wo sich auch mehrere spieler dran richten und scheinen meistens gut zu fahren damit) . von einem spieler mit zB über 10k erfolgspunkten erwarte ich mehr als von einem spieler mit 3k punkten ( gut könnte ein 2 account sein, aber schubladendenken ftw und kick fertig) .
Eher andersherum… von jemand mit >10k Erfolgspunkten erwarte ich gar nix, von jemanden mit wenigen eher schon.
Viele Erfolgspunkte zu haben ist für mich sowas wie ein Noobstempel, weil man seine Zeit damit aufbringen muss sie zu sammeln wenn man so viele hat.
Diejenigen die wenige haben sind meist besser weil sie ihre Zeit mit Dungeons verbracht haben wo es keine gibt
Zu schnell down gibt es nicht, nur zu schlecht gespielt.. Wenn es dir Spaß macht, mach es einfach, ansonsten ist halt blitzhammer das einzig wahre
Beim 2. Porten meine ich (sry doof ausgedrückt)
also drauf hauen, er portet wenn alles klappt stirbt er jetzt, ansonsten nach dem 2. Port an dritter Position
Edit: Donnerstag werd ich beim nächsten mal Online sein ich schreib dich an wenn wir rein gehen
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Und in einer normalen organisierten Gruppe überlebt der Boss noch nicht mal eine Zeitschleife. Das sind weniger als 10 Sekunden.
Ich bin mir nicht sicher ob man so eine Gruppe als normal bezeichnen kann. Ich kann mich nicht daran erinnern den Boss vor dem ersten gar zweiten Mal wegporten je gekillt zu haben.
Und ich bin normal immer mit nahezu “maxdmg” in Arah, je nach Klasse (normal in Arah Wächter/Krieger) halt vl nicht die letzten 5-10% rausgeholt. Aber selbst die würden sonen Unterschied nicht machen.
Dann machst du was falsch, wenn ich zu zweit mit nen Wächter/Krieger duo rein gehe stirbt der spätestens beim 2. mal
Wenn du keine 30 Punkte in CS hast brauchen wir erst gar nicht von Schaden sprechen^^"
Für welchen Modus soll es denn sein?
Wenn du jetzt PvE sagst empfehle ich dir ganz dringend meinen Sticky anzuschauen
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