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Mehr Dungeons !

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Anubarak.3012

Die Dungeons wurden zum skipen designt, Arah p2 wurde direkt so gestalltet, dass man Mobs überspringt und geschickt an denen vorbei laufen kann

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
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Warum fühlt sich die Balance so kacke an?!

in Elementarmagier

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Anubarak.3012

Ah-Ha! Da ist jemand wohl nicht mehr ganz aktuell? LH-Ele hat doch kaum mehr Respekt verdient als Bearbow-Ranger – Stab-Ele is das neue Meta!

Zum leveln ist LH trotzdem besser wegen Blind und Speedbuff^^

Sylvana Miststorm – Revenant
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Anubarak.3012

Was bis Jetzt fast völlig ausser acht gelassen wurde sind die Trash Mobs.
Diese brauchen ebenfalls einen dicken Buff, rechtfertigen kann man diesen Buff durch random Exotic/Rezept dropps bezogen auf den Dungeon.

Das definitiv.. die müssen wesentlich stärker werden damit mehr Leute bereit sind sie zu skipen weil sie sonst Jahre in den Dungeon verbringen würden und an einen Gegner wipen <3

Sylvana Miststorm – Revenant
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Die Meisterklasse der Mesmerspieler

in Mesmer

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Anubarak.3012

Ich glaub die würd ich sogar im PvE anziehen wenn ich nicht dauerhaft speedbuff hätte durch meine Gruppe xD

Sylvana Miststorm – Revenant
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Fertigkeitspunkte schnell bekommen

in Spieler helfen Spielern

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Anubarak.3012

Dungeonspeedruns, vor allem in Arah p3 gibts viele Champions die dir Schriftrollen geben mit denen du Erfahrung bekommst. Zudem bekommst du deine Erfahrung am Ende des Dungeons + Gold.
In Arah hast du die Spinnen als Mesmer zb onehitten und so ziemlich schnell an die Teile kommen

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Warum fühlt sich die Balance so kacke an?!

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Anubarak.3012

  1. LoS ziehen (geht eig überall mit ein wenig Verständnis)
  2. (Macht Stacken -> optional)
  3. LH beschwören
  4. 1111111111
  5. Win!
  6. sich im Forum bedanken und einsehen, dass man einfach nur selbst Fehler gemacht hat und den Ele nicht richtig gespielt hat
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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Sprachbarriere wegen LFG Tool

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Anubarak.3012

Die Bewohner eines jeden Landes haben ihre bestimmten Eigenheiten. Das hat nix mit Rassissmus oder irgendwelchen Rassentheorien zu tun ~.~

Im englischen Forum wird sich aber eigentlich zum größten Teil beschwert weil die Pugs alle so schlecht spielen xD Wobei das Spielniveau auch etwas….. anders ist sag ich mal

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Dieb wird schwächer? Nerfs und Buffs

in Dieb

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Anubarak.3012

Aus dem Grund trennte ich bewusst Burst und DPS (ich schrieb auch über beides), Fakie hingegen wirft beides mit äußerst fragwürdigen Argumenten zusammen.

Am lustigsten fand ich immernoch, dass wir beide uns über DPS unterhalten haben und das keine andere Waffe so viel machen kann und er plötzlich gesagt hat “Nein! Der und der hat mehr Burst”
Deswegen hab ich dann auch aufgehört was zu schreiben xDD
Ich war mir der Sinnlosigkeit bewusst^^

Achja und Edit: <— redet immer von PvE

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Dungeon Solo

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Anubarak.3012

Du kannst Defensiver rein, aber es wird dir meistens garnicht nützen. Und manchmal sogar schaden.

Hilfreich sind aber je nach Klasse, leicht erreibare Traits die Elan geben, und/oder das Sigil der Energie.

Auch wenn es peinlich ist aber meine Anfänge waren sogar mit nen tanky/condition Dieb mit dem ich AC p2 solo gemacht hab. Teilweise ist Defensive zum kennen lernen des Feindes gar nicht so schlecht wie ich finde (war direkt nach der Neuerung von AC hatte die Spinne davor nur einmal in ner Gruppe gemacht)
Zudem hab ich ne Ausweichverzögerung bei der, ich muss ausweichen bevor sie ihre Animation beginnt sonst werd ich in der Rolle getroffen → die Defensive war top.

Mittlerweile – also fast 8 Monate später – würd ich allerdings nie und nimmer mehr Condition Zeug anziehen sondern mache alles mit Berserker auch die Spinne :P

Lupicus würde ich dir btw empfehlen erstmal Duo zu versuchen.. macht erstens mehr Spaß und ist 2. zu Beginn leichter weil man sich rezzen kann.
Ich bin in p3 beim Krieger immer nur beim Single Target lifeleech gestorben da war es für mich gut mit nen anderen zu üben der immer abgesaugt wurde :P

Sylvana Miststorm – Revenant
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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Die Mechaniken an sich sind schon oft ok, nur bemerkt man sie sehr selten. Wenn man Solo an Bosse heran geht merkt man sie manchmal erst weil es zu 5. nicht auffällt was er im einzelnen wann/wieso/wie oft usw macht.

Wenn du sagst Lupi fordert nicht von der Mechanik her verstehe ich die Welt nicht mehr weil das gerade der Boss ist wenn man vom fordern spricht.
Mich stört es halt generell wenn Spieler sagen gw2 ist nicht schwer was einen “die Mechaniken der Bosse fordern nicht, weil leicht machbar” gleich kommt.

Du sagst es selbst: Du willst dir das Leben nicht schwerer machen also ist es gar nicht erst dein Ziel etwas schwer zu haben/gefordert zu werden weil dir der leichte Weg lieber ist

Sylvana Miststorm – Revenant
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Anubarak.3012

Wenn du kein Condi remove hast und Aegis oben halten willst wegen erhöhter DPS hat das was mit gefordert werden zu tun weil man mehr aufpassen muss und mehr ausweichen muss, besser spielen muss.

Ich werd bei Lupi schon noch gefordert. Nur weil man ihn mit jeder Randomgruppe legen kann heißt es nicht, dass man nicht gefordert wird. Wenn du es so leicht findest, dann Gogo Solo legen…
Achja du machst ja nix solo… dann eben duo voll melee auf gehts. Wenn du jetzt sagst das machst du auch nicht ist es klar das du nicht gefordert wirst.

Wenn du alles nur auf “ich will von A nach B kommen ohne auf mein Leben oder auf die Zeit/Effizienz zu achten” spielst ist gw2 natürlich zu leicht. Wenn du kein Interesse hast ob du nach 5 Versuchen oder beim ersten Versuch durch Mobs durch kommst (Arah p2) dann ist es auch logisch, dass du hier deiner Meinung nach nicht gefordert wirst.

Gw2 fordert wenn man selbst den Drang hat besser zu werden… wenn man auf “irgendwie komm ich schon durch” spielt dann aber nicht.
Wenn es dich stört nicht gefordert zu werden und das gw2 zu leicht ist verstehe ich nicht warum du es nicht änderst? Vielleicht weil du dann eine Schwierigkeit hast und stirbst was du nicht willst, weil dir das Bild gut zu sein und alles leicht zu schaffen lieber gefällt als die Eingeständnis weniger zu können?

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

PvE-DMG & WvW-Bunker Builds

in Elementarmagier

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Anubarak.3012

Lightning Hammer.. der 2. höchste DPS Lieferant ingame mit dem jeder gute PvE Ele spielt

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Sprachbarriere wegen LFG Tool

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Anubarak.3012

Liegt an der Mentalität der Franzosen.. Die wollen kein englisch lernen weil die meisten denken französisch>all.
(Nein kein Rassismus, nur so wie wir Deutschen das Bier verehren machen sie es mit ihrer Sprache. Wir würden wohl auch keins aus Japan trinken)

Aber ja das lfg tool braucht dringend Überarbeitungen, nicht nur an der Stelle.

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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Anubarak.3012

Denn man hat gefarmt und gelevelt wie ein Irrer, und für was? Am ende genau so Stark zu sein wie jede anderer? Ne, nicht meins….

GW2 ist definitiv nicht dein Spiel.

Manche brauchen halt godmode bzw hauen gerne (wie sie sie selbst nennen) “noobs” um in lvl 20er Gebieten die sich nicht wehren können xD
Viel lustiger finde ich seine post Historie.. Vor allem der Anfang xD

Achja und um noch was zu sagen was mich an gw2 stört.. Es macht zu sehr Spaß weswegen es schwer fällt morgens um 5 aufzustehen und zur Uni zu fahren

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Mehrere Tasten gleichzeitig drücken

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Das geht nur noch mit Krieger wenn ich richtig informiert bin und auch nur mit WA.
Hat nix mit deiner hardware zu tun, du musst einfach die tasten komplett zeitgleich drücken. Natürlich muss dein PC den Befehl für WA zuerst erhalten aber die animation wird dann schnell genug überschrieben. Wenn du es versuchst zu timen wird das nix glaub mir^^

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Anubarak.3012

Entweder ich spiel grottenschlecht oder wir haben unterschiedliche Ansichten aber ich werde ziemlich häufig gefordert in gw2.
Vor allem kann ich mir bei dir noch ganz genau daran erinnern wie du sagtest “Ich kann nicht häufig Aegis oben halten und brauche Condition Remove” irgendwie passt da für mich was nicht ganz zusammen?

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nichts für ungut

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

AC ist für schwächere Gruppen noch schwerer geworden und für starke Gruppen wesentlich leichter. Gegner machen mehr Schaden aber halten extrem weniger aus.
Wenns bei TA genauso wird, dann gute Nacht.

Ich sag nicht das es nicht nötig ist, ich sag nur, dass es vermutlich eher leichter wird als vorher

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nichts für ungut

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Zumindest wird das eine Instanz und es wird keine Überläufe geben. Ich bin erst mal gespannt und noch voller Hoffnung!

Es wird nur ne Überarbeitung von TA+1 neuer Weg. Wenn es so wird wie bei AC wirds am Ende seeeeehr viel leichter werden

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The-Dungeon-Challenge-Vol-1 by Zelyhn.8069

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Anubarak.3012

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/The-Dungeon-Challenge-Vol-1

ein Link zu ner ganz witzigen Sache aus dem englischen Forum, die eure Motivation vielleicht ein wenig steigern könnte :P
viel Spaß damit

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LFG-Tool - Feedback

in Tequatl Erwacht

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Super Tool! Wenn sich nen tank in eine Zerker Gruppe einlädt kann Anet da herzlich wenig für.

Doch es ist die Aufgabe eines Programmierers die Dummheit der Menschen zu übergehen..
Der größte Teil der Programmierung ist es nunmal den Menschen vor sich selbst zu schützen indem man alles mögliche Verbietet was eigentlich logisch sei.

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Ingame Lfg-Tool

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wäre nur zuviel wenn das tool sowas beruecksichtigen muss/sollte.
Aber eine Vorschau Funktion des Gruppenmitglieds wäre eine nette Funktion.

Wieso zu viel? Würde so gesehen recht einfach gehen… allerdings bräuchte man dafür ein DPS meter und einige erweiterte Suchkriterien.

  • Berserker only? [ja/nein]
  • Bereits erreichte DPS? [mindestens 8000]
  • Alle Klassen? [kein Nekro/Ingi/Waldi]
    usw

wäre schon realisierbar, kommt nur wie gesagt nie weils gegen gw2 geht. Das ganze Problem lässt sich aber ganz einfach lösen indem man entsprechende andere externe LFGs benutzt die nur Leute benutzen die so spielen^^
Zum Glück sind die noch relativ unbekannt damit die nicht zugespamt werden

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Ingame Lfg-Tool

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Anubarak.3012

Machen aber viele trotzdem nicht.. Und das Build sehe ich ebenfalls nicht.
Hatte schonmal ne Gruppe bei der mein eigener DPS höher war als das der Gruppe.. 2 Magier, ich hau Solo auf den einen, der Rest auf den anderen und meiner hat schneller HP verloren. Trotzdem haben alle schön ihr Berserkerequip mit Scholar Runes gepingt und Undead Slaying Weapons.
1 Krieger vs 2Krieger+Wächter+Mesmer.. der eine Krieger macht mehr Schaden trotz komplett Berserker auf allen…. Strange?

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Ingame Lfg-Tool

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Anubarak.3012

Ich fänds auch besser wenn es nen Gearcheck geben würde und Leute ohne voll Berserker direkt gekickt werden würden. Trotzdem wird Anet sowas leider nicht einbringen weil es gegen ihre Philosiophie wäre. Traurig aber wahr, du wirst dich leider damit abfinden müssen, solche Spieler gibt es halt und da Anet nix dagegen tut wirds sowas auch immer geben

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Maximale Gruppengröße auf 8 (oder mehr) erhöhen

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

AkantorJojo dann such dir ne ordentliche Gilde die weiß, dass auch andere Klassen gut sind. Dabei mein ich nicht so eine Gilde mit der “alle sind willkommen” Philosophie, denn solche Spieler sind meist nicht so das wahre, sondern eher eine “wir wissen, dass ele Guard und Dieb mehr dps machen als Krieger und wir teilweise schneller durch die dungeons kommen mit solchen Klassen” Gilde

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Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

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Anubarak.3012

Ja

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Dieb wird schwächer? Nerfs und Buffs

in Dieb

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Anubarak.3012

Zepter beim ele macht weniger Schaden, Dolch beim Nekro, Axt beim Nekro, Axt beim waldi, jegliche Bögen im Spiel, Gewehr beim Krieger und Ingenieur, Pistole beim Ingenieur. Zepter beim mesmer…
Joar so ziemlich keine Single target Waffe kommt an den Dolch vom Dieb ran.. Nicht mal annähernd

Edit an alle wvwler… Denkt ja nicht darüber nach das auch nur eine von den genannten Waffen mehr schaden oder gleich viel machen.. Bei euch im WvW ist der unterschied zwischen hohen schaden und guten schaden relativ gleich. Im PvE ist der unterschied zwischen allerdings enorm

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Der Survival-Dieb

in Dieb

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Anubarak.3012

Darf man fragen welches fraktallevel du selbst hast? Würde mich mal stark interessieren

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Dieb wird schwächer? Nerfs und Buffs

in Dieb

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Anubarak.3012

Jaja ist mir bekannt aber die um 35% zu erhöhen wäre zu hart.
AA hat derzeit 2.2 glaub ich
BS 2.4 von hinten
HS 1, 1.5 und 2
CnD 1.5
Du würdest den gesamten schaden eines Diebs zu stark erhöhen

Sylvana Miststorm – Revenant
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Dieb wird schwächer? Nerfs und Buffs

in Dieb

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Anubarak.3012

Was meinst du mit Gesamtschaden um 35% steigern?

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PvE-Krieger, brauchbarer Build ?

in Krieger

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Anubarak.3012

Night gibt 10% schaden und force nur 5. Warum sollte das besser sein für den nicht Speedrunner? Force ist besser in Arah, cm und udb weil da Night nicht wirkt aber in anderen Night > force.

5% mehr Präzision ist nicht so toll weils nur in 5 von 100 Angriffen was bringt, die anderen in 100 von 100

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Abgegrenztes WvWvW durch WvW-Daily

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Anubarak.3012

total dafür, dann ist endlich kein WvW mehr im Daily und ein Schritt zur Unabhängigkeit

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Dieb wird schwächer? Nerfs und Buffs

in Dieb

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Damit solltest du nen eigenen Trait füllen… komplette Zustimmung!

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PvE-Krieger, brauchbarer Build ?

in Krieger

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Jo schon besser finde ich^^
Ich würd Signet Mastery mit nehmen damit du Signet of Rage schneller einsetzen kannst und Cull the Weak weil der andere Trait so ziemlich bei den wenigsten Gegnern Anwendung findet.. Wenn sie es mal tut kannst du es immernoch umtauschen vor jeden Kampf.

Ansonsten sollte dein Ziel irgendwann 30-25-0-0-15 voll Berserker sein.
Und bevor ich es vergesse: tausch das Sigil of Battle gegen ein Sigil of Enemy Type Slaying aus oder Sigil of the Night.

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Dieb wird schwächer? Nerfs und Buffs

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ich mag die 32% mehr Schaden durch die beiden Traits und hätte sie ehrlich gesagt ungern entfernt.
Wobei das auch nur PvE Sicht ist…. da braucht man nicht mehr als Schaden xD

Edit: würden die entfernt werden würde ich meinen Dieb vermutlich nicht mehr spielen v.v

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Unterschied Assasine und Berserker

in Krieger

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Irgendwelche Berserker.. Am besten Ascended mit Laurels oder Exotic mit Gold

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Unterschied Assasine und Berserker

in Krieger

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ja du hast am Ende ganz viele Stats die du am Ende aber alle gar nicht brauchst xD
Berserker bringt dir wesentlich mehr.

Es gibt Exotische Rückenteile aus den Fraktalen und Aufgestiegene Rückenteile aus der mystischen Schmiede. Hier mal ne Auflistung http://wiki.guildwars2.com/wiki/Back_item

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Zwielichtgarten Weg Weiter/Hoch zu schwer

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

durch schaden den man durch ausweichen/blocken nicht ignorieren kann und der so hoch ist, dass man in full berserker ausrüstung mit einem hit stirbt.

Nein, auch nicht… warum? Krieger haben fast das doppelte an effektiven Leben als ein Dieb, daher würde das eine Änderung in sofern sein, dass Diebe und Ele teilweise Wächter gar nicht mehr mitgenommen werden würde weil sie dann gar nicht mehr nützlich wären weil deren Schaden dann wesentlich weiter sinken würde als der der Krieger die dann vielleicht nur ein paar Ritterteile tragen müssten während ein Dieb mit PVT herum watschelt.

Des weiteren würde so eine Mechanik kompeltt gegen Gw2 gehen, denn dann hätte man das Ausweichen gar nicht erst einführen brauchen wenn man sowieso weg tanken müsste.

Das einzige was wirklich gut funktionieren würde ist jegliche Ausdauerregenerationsboni entfernen sodass man nicht so oft ausweichen kann. Wobei das auch nur ein Zerkerverbot für schlechtere Spieler sein würde und teilweise für Solos x.x

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Zwielichtgarten Weg Weiter/Hoch zu schwer

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wie gesagt müsste man dann ne Mechanik einbauen die schaden am Boss verhindert weil einfach alles am ende dazu führt, dass man ihn mit mehr schaden und weniger Zähigkeit schneller legen als die 3 Angriffe zu Tanken. Dazu müsste es eine komplette Neustrukturierung geben was die Mechanik angeht.
Da Arena aber keine Ahnung vom derzeitigen Stand hat und sich das dungeonteam scheinbar verabschiedet hat wird sowas nicht kommen, Arena selbst wird die besten PvE Spieler vermutlich auslachen wenn sie dir Lage im PvE erklären würden genauso wie sie von healway Wächtern ausgelacht werden weil Heilung ja sowas von wichtig ist

Sylvana Miststorm – Revenant
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Vitales Zuschlagen

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Die Meisterklasse der Mesmerspieler

in Mesmer

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Quelle?
Btw warum hast du deinen von unwissen nur so Tropfenden anderen Post gelöscht?

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Dieb wird schwächer? Nerfs und Buffs

in Dieb

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Anubarak.3012

Dann war er sich seiner Sache ja sehr sicher

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Zwielichtgarten Weg Weiter/Hoch zu schwer

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Du wünschst dir wahrscheinlich auch die Trinity zurück Danny.

Die Trinity hat ANet in GW2 durch einen Messwert ersetzt: Schaden.
Und wer macht am meisten Schaden? Richtig. Ein Krieger.
Falsch, Ele+Wächter+Dieb machen mehr Schaden
Wofür werden die anderen Klassen missbraucht? Richtig. Um den Krieger hochzubuffen. Falsch, ein Krieger wird benutzt um zu Buffen nicht anders herum (Waldi ausgenommen aber den mag eh keiner außer Brazil
das nennt sich ultimatives Speildesign.

Das erkennt man auch sehr schön an den Updates. Die Spieler finden den Buff einer Klasse erst gut, wenn es den Schaden erhöht.
PvP ist da was anderes. Da kann man auch durch condiremove, kiting oder tankyness erreichen. Aber das braucht man im PvE einfach nicht.

Das lustige ist ja, dass ANet theoretisch auch Platz für die Tanks bietet Falsch (so mal als Beispiel). Es werden sich wenige vielleicht noch dunkel an FZ Weg 2 errinern. Da musst man doch für eine Bestimmte Zeit einen Bereich halten.
Anhand der Häufigkeit, wie oft dieser Weg gespielt wird kann man sehen, wie erfolgreich ANet dabei war.

PS: Ich muss ja sagen, dass ich es sehr lustig finde, wohin sich dieser Thread entwickelt

Fast alles was du sagst ist falsch, du hast auch nur irgendwelche Unwahrheiten aufgeschnappt ohne nachzudenken… traurig, traurig

Sylvana Miststorm – Revenant
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Dieb wird schwächer? Nerfs und Buffs

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012


Hey,

In den vergangenen Wochen/ Monate sind viele Balancingpatches gefallen, Buffs/Nerfs, jede Klasse hat nun das Metabuild/s und alle Seiten heulen/flamen sich zu und reden von “overpowerd” und “dafür braucht man kein Skill”.

Die eigentliche Frage ist eher, wie steht die aktuelle Lage wirklich?

Ich höre viele Diebe und Krieger sagen “pah, der Mesmer, der ist so overpowert, die Illusionen machen den Job allein und ich kann nichts dagegen tun”
Andere (im Diebesforum gibt´s nen aktuellen thread dazu, wo gemeint wird der Dieb hat zu wenig möglichkeiten Angriffen auszuweichen ^^) beschweren sich, obwohl es gar nichts zu beschweren gibt… :

Grund dafür ist dass viele Spieler ihre Klasse entweder nur bedingt beherrschen, oder allgemein das PvP/PvE nicht so ausgereift können wie nunmal erfahrenere Spieler… was passiert ist foklgendes:

BESCHWERDE….NERF….BESCHWERDE…BUFF
und letztendlich muss die Seite der Community, die ihre Klassen beherrschen und zu spielen/schätzen wissen, damit rechnen schwächer in bestimmten Situationen dazustehn als andere Klassen.
Ich gehe hier von Spielmodi aus…PvP/WvW und PvE.

Um nicht weiter zu erklären und sonstiges, treff ich die Sache mal auf den Punkt.

Der Mesmer wird von der Community weiterhin generft, wärend die Liebesklasse Dieb, Krieger und sonstige weiterhin unbterstützt werden.

Im PvE steht der Mesmer als guter support da, kann aber auch Schaden austeilen, dennoch wird im weiterhin genommen und genommen, wir erinnern uns an den Nerf der Zeitschleife…die einzige Elite-Fähigkeit die ein PvE Mesmer benutzt (Massenunsichtbarkeit bedingt)

Im WvW ist der Mesmer NOCH einer der angesagtesten Klassen wenn es um Mobilität und Scouting geht…

Im PvP jedoch, trägt ein einzelner Mesmer in Turnieren nicht viel bei, er ist extrem schwach, Grund dafür sind die Nerfs gelegt auf das PVE System, welches auch im PvP geändert wird, des weiteren kann man ja die Illsuionen ja nicht unterscheiden = kein dmg = der Mesmer hat zu viel Leben, das nehmen wir ihm einfach, auch unsichtbar machen ist op, beim dieb ja nicht aber mesmer, let´s nerf it…

An diesem Ounkt frag ich mich ehrlich wie die Zukunft für Mesmerspieler aussehen wird…dauerhaftes generfe, man hinkt hinterher…man spielt Mesmer nurnoch wegen dem Portal.
Im tPvP stirbt der Mesmer aus, in Dungeons wird der Mesmer nur dann gern geshen wenn dank Massenunsichtbarkeit und Portal etwas geskippt werden kann…der Shattermesmer darf dann wohl auch keinen Schaden mehr machen, ist ja unfair wenn der mit 3 Illusionen vor mir steht und ich halt nicht V drücke und deswegen sterben muss…

Ich würde wirklich sehr gern von euch Mesmerspielern wissen, wie ihr euch aktuell fühlt, seid ihr froh über den aktuellen Mesmer und was sollte verändert werden um den Mesmer wieder lohnenswerter im PvE und tPvP zu machen.

Wenn die Diebescommunity ihren geliebten Jumper-Dieb, Condition-Dieb und Backstab-Dieb gebufft bekommen, nur weil sie ihn nicht beherrschen, dann bekommen wir wohl hin, den Mesmer im PvE und tPvP zu besseren Aussichten zu verhelfen.

Greetings
Sancteria

Kommt es mir nur so vor oder…. ich weiß nicht wirklich was ich sagen soll…. ich bin verwirrt….
Von was für Buffs ist hier die Rede, welches Topic mit Ausweichen und was haben die Illuminaten damit zu tun?

Edit: Achja falls ihr euch fragt – ich hab ungern Lust dort als einer der Leute abgestempelt zu werden die nur weinen, nach Buffs schreien und ihre Klasse nicht beherrschen v.v" Daher denke ich es ist relativ sinnfrei dort zu posten

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Die Meisterklasse der Mesmerspieler

in Mesmer

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Buff und Dieb? Hab ich was verpasst?

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Unterschied Assasine und Berserker

in Krieger

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

2. Wie meinst du das?
3. 30-0-0-10-30 aber nur Situationsbedingt bzw Gruppenabhängig
4. Den Himmlischen Schrott wegwerfen und Berserkerteile kaufen

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CoE und CoF: Dungeonmarken "farmen"

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wenn keiner Zerg ist hat es ja nix mit 1…..2… dodge zu tun sondern eher etwas mit 1….2…. dodge…1 dodge…..1…..2….dodge…Ausdauer leer… Schaden….1….2….dodge……Ausdauer leer….tot
bei p3 einfach weil Erde + Feuer ziemlich hart ist zum ausweichen

Ich hab wirklich einige Zeit gebraucht bis ich das zum ersten mal mitn Dieb Solo geschafft hab (was einer nicht zerker Gruppe gleich kommt)

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Trait: Schwer zu Fassen

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Joar sagen viele, aber ich mag den Trait.. sehr sogar. Der hat mir schon öfter das Leben gerettet aber noch nie getötet.
Zudem kann er meine DPS erhöhen, also alles in allem: super Sache^^

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Neuer Dungeon am ersten Oktober?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

A-net hat außerdem ja schon gesagt das die Dungeons mithilfe der Livingstory umgekrempelt werden soll…
Und am ende des Videos kann man auch deutlich den Eichenherz erkennen der in ketten gelegt ist.Also zu 100% kein neue Dungeon aber ein zu 100% neues Zwiellichtgarten .

Hoffentlich erreicht diese Änderung nicht Arah <.<
Ich glaub dann hat sich gw2 für mich erledigt

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Trait: Schwer zu Fassen

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Im PvE nehmen diesen Trait nur Suizidgefährdete Spieler die gern drauf gehen wollen. Es gibt keinen einzigen Trait im Spiel der dich dort öfter tötet als dieser. Das allergeilste Beispiel ist gegen Lupicus: Sobald du gestunt bist wirst du weg geportet an irgendeine beliebige Stelle aber es ist kein Stunbreaker, das heißt du stehst nur wo anders und bist trotzdem Kampfunfähig. Das lustige ist: bei einigen Angriffen bekommst du weiterhin Schaden.
Lupicus wirft eine Bubble auf dich, du portest dich mit diesen Trait heraus, man denkt man ist sicher, aber man bekommt dennoch den vollen Schaden und stirbt egal wo man danach steht.
Bei allen anderen Stuns die man so im Spiel bekommt sieht es nicht besser aus weil man danach wunderbar in alle möglichen AoE Felder geportet wird und stirbt weil man wie gesagt immernoch gestunt ist. Mir ging es sogar so, dass ich von einer sicheren Position in ein AoE Feld geportet wurde.

Wenn man wirklich darum betteln will zu sterben geht man mit diesen Trait einfach mal mit 4 Kriegern die gern trollen ins Jadefraktal. Wenn du da überleben solltest und ordentlich im Nahkampf kämpfst bekommst du meine höchste Hochachtung

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PvE-Krieger, brauchbarer Build ?

in Krieger

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ok.. dann wenigstens Axt/Streitkolben statt Schwert
Und da die wenigsten Feinde Boons auf sich haben würde ich die letzten 5 Punkte von Discipline in Strenght packen damit du öfter ausweichen kannst

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