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Der Ele kriegt das Kriegshorn.

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Anubarak.3012

Der Elite ist ja der shout^^→ will den Elite haben
Tut mir leid wenn ich mich Missverständlich ausgedrückt habe. Ich schreib nur aufn smartphone, da bin ich oft zu faul Absätze rein zu machen was wohl für schlechtes Verständnis sorgt.

Was ich noch recht praktisch finde? Der heal, der der kompletten Gruppe Zustände entfernt ist bei einzelnen stellen recht sinnvoll wenn Gegner wirklich mit Zuständen um sich werfen zb mit autoattack (also alle 3s) 5stapel gift oder Blutung drauf gibt könnte man den heal verwenden

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Der Ele kriegt das Kriegshorn.

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Anubarak.3012

Die shouts bekommt man auch nur wenn man die traitline tempest rein nimmt oder?

Ist die Frage nicht eindeutig?

Sylvana Miststorm – Revenant
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Der Ele kriegt das Kriegshorn.

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Anubarak.3012

[sarcasm]das wusste ich natürlich, ich Hab die Frage nur gestellt weil mir langweilig war und ich mit meinen Leben nix weiter anzufangen weiß…. [/sarcasm]

Bis auf reaper den ich nicht Spiele sind die andern profs halt komplett nutzlos im pve deswegen hab ich die gleich abgetan, der ele ist der jetzt der erste für mich mit ner guten Eigenschaft, also der erste der mich ein wenig reizen würde durch die Elite. Allerdings wusste ich nicht mehr genau ob man die line dafür Skillen muss oder nicht, deswegen hab ich das gefragt. Wüsste ich das hätte ich es wohl kaum getan, was ziemlich einleuchtend sein dürfte

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Der Ele kriegt das Kriegshorn.

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Anubarak.3012

Na also, war das jetzt so schwer Oo
Das ist das einzige was ich wissen wollte…ob man die Elite sinnvoll im pve nutzen kann oder ob man tempest dafür Skillen muss um sie verwenden zu können.

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Der Ele kriegt das Kriegshorn.

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Ich bin gerade wirklich nicht mehr sicher ob du das mit Absicht machst oder mich echt nicht verstehst xD

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Der Ele kriegt das Kriegshorn.

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Anubarak.3012

Du verstehst mich nicht xD ich will gerade keinen tempest spielen aber trotzdem den Elite shout haben. Vom netten aussehen eines skills hab ich leider nichts wenn sie nix bringen. Keiner von denen klingt so als würde er auch nur ansatzweise an icebow oder glyphe der stürme ran kommen.

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Der Ele kriegt das Kriegshorn.

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Anubarak.3012

Die shouts bekommt man auch nur wenn man die traitline tempest rein nimmt oder? Bisher sehe ich leider nur 2 positive Aspekte vom tempest/warhorn und das ist der Elite shout *schnief*

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Ele D/D PVE Skillung

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Anubarak.3012

Das ist keine wirkliche Bestätigung schnell zu sein, sondern dass sollte normal sein und ist selbst mit pugs machbar, in sofern diese nicht gecarriert wurden.

Du sagst selbst, du bist nicht schnell, siehst, dass jede speedclear Gilde es anders macht, sagst du spielst kein gw2 mehr und wirst nicht ein wenig misstrauisch was deine Taktik angeht wenn absolut jeder was anderes sagt? Ernsthaft?

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Der Ele kriegt das Kriegshorn.

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Anubarak.3012

Also… das was heute revealed wurde macht das Horn leider bisher ziemlich nutzlos im pve xD
außer das Feuerfeld hält länger als 10s, dann könnte man das für LH benutzen

Der Eliteshout klingt aber sehr nach nen must have^^

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Ele D/D PVE Skillung

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Anubarak.3012

Wenn er nur mit gleichgesinnten spielt ist es vielleicht doch gar nicht so schlecht das Siegel raus zu nehmen weil sonst die teammates einer nach dem anderen das zeitliche segnet weil der Guardian seine eigentliche Aufgabe nicht erfüllt xD

Wenn der Krieger vielleicht dann noch auf die Idee kommt statt Banner irgendwas rein zu nehmen was Segen gibt verstehe ich durchaus warum er Schutz gibt xD

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Ele D/D PVE Skillung

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Anubarak.3012

Schau dir die Videos an und zeig mir einen Wächter der alle Seegen durch castet http://gw2dungeons.net/Records

willst du jetzt sagen, dass alle weltklasse Spieler noobs sind und nicht spielen können?
Willst du jetzt wirklich ernsthaft behaupten die können alle schneller sein wenn sie das machen was du sagen würdest, aber das keiner von denen auf die Idee gekommen ist?

Denn das ist nicht nur anmaßend sondern höchst dumm.

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Der Ele kriegt das Kriegshorn.

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Anubarak.3012

@Lendruil.9061 oki einverstanden

Stimmt die Utilitys gibts ja auch noch^^
Wobei mir da ehrlich gesagt eher Shouts oder Spirits gefallen würden… Zu Sturm/Unwetter/Naturgewalt würden Mantren eher weniger passen finde ich, zumindest verbinde ich mit Tempest eher aggressives und dynamisches und eher weniger ruhige Elemente mit denen ich Mantras und Meditations assoziiere.

Bei der Traidline würde ich mir irgendwie ein neues Element wünschen welches entweder Air ersetzt oder hinzugefügt wird. Das Momentane Air erinnert mich eher an Lightning und weniger an Air (bis auf einzelne Sachen wie Swirling Winds)
Irgendwie wäre auch eine Verbindung von den Elementen cool, zb dass einzelne Skills von den Elementen Zusatzeffekte bekommen könnten und sich vermischen.
Stab Wasser 5 zb zusätzlich nen kleinen Schaden durch Blitze die raus kommen (hab jetzt nicht auf balance geachtet in keinen Modi sondern nur gesagt was ich styltechnisch cool finden würde)

Am allermeisten würden mir natürlich 3 modifikatoren in der Traitline gefallen aber man kann ja nicht alles haben :P

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Anubarak.3012

Stab ist nur Top-Dps, solange der Gegner sich nicht viel bewegt, bzw wenn der Gegner einfach innerhalb von Sekunden weggeburstet wird. In Lowmansituationen z.B. bei Mai Trin ist Stab gar nicht mehr so gut, weil sie sich sehr viel bewegt und außerdem eine Tendenz hat, aus AOEs herauszulaufen (wow, intelligente Mobs).

Egal ob der Kampf 10s oder 10min dauert, Stab hat mehr DPS als alle anderen Waffen, Lightning Whip kommt einfach nicht an die DPS von Lava Font + autoattack ran, egal wie man es dreht und wendet.. selbst wenn man noch so oft sagt, dass die meisten D/F falsch spielen und man mehr Skill braucht, weniger Schaden ist weniger Schaden. Selbst LH ist schwächer als Stab.
edit: hier kannst du das auch nochmal nachsehen, irgendwo müssten auch die rechnungen dazu stehen http://www.dtguilds.com/forum/m/6563292/viewthread/12515254-dnt-elementalist-builds-june-23-2015 [/edit]

Das was du bei Mai Trin beschreibst hat dann auch wieder nur was mit skill zu tun. Im Normalfall bewegt die sich nämlich nicht allzu viel, genau genommen fast gar nicht nachdem sie im Freeze ist und runter gehauen wird. Ein Dieb hält die Gruppe getarnt, ein Wächter oder Krieger kitet sie herum und wenn sie angreifbar wird burstet man sie schnell runter ohne dass sie sich groß bewegen kann bzw man selbst sich viel bewegen muss.

Ich selbst spiele auch wesentlich lieber D/F und würde es auch weiterhin lieber spielen aber ich sehe es halt leider selbst, man hat locker 30% weniger Schaden im Vergleich zum Stab, wenn der Gegner ne große Hitbox hat werden da gern mal das doppelte draus.

Daher war das Schwert meine letzte Hoffnung v.v

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Der Ele kriegt das Kriegshorn.

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Anubarak.3012

Es hatten halt einfach sehr viele die Hoffnung, dass es na Alternative zum Stab geben wird, weil viele den Stab einfach als eine sehr langweilige Waffe angesehen haben. Die Wahrscheinlichkeit, dass das Schwert den Stab ablöst war halt wesentlich höher als ein Kriegshorn, da der Dollch so viel schwächer ist als der Stab und um diese Schwäche auszugleichen müsste das Horn schon sehr sehr mächtig sein.

Btw das mit dem challenging group content glaube ich erst wenn es kommt. Für Leute die mit Gewehrkriegern und Bearbow Ranger herum laufen ist sicherlich alles sehr Herausfordernd. Das man das Horn da wirklich braucht wage ich sehr stark zu bezweifeln (Stab vs Dagger + Support ist einfach ein Kampf bei dem der Support übermächtig sein muss um benötigt zu werden), denn wenn starke Gruppen von Stab wechseln und wirklich den Support benötigen werden es die normalos gar nicht schaffen und die Entwickler und Tester schon recht nicht.

Und bitte…. Solche Sprüche wie: es ist noch nicht da also braucht man nicht darüber zu diskutieren sind vollkommener Blödsinn. Natürlich diskutiert man schon über verschiedene Dinge bevor sie auf dem Markt sind um sich für alle Eventualitäten zu rüsten bzw vorher zu spekulieren wie sich der Status Quo ändern könnte. Es gibt Menschen im RL die verdienen damit sogar ihr Geld und das nicht schlecht^^
Außerdem ist das hier ein Forum, der Sinn dahinter ist es zu diskutieren und seine Meinung kund zu tun, wenn ihr was dagegen habt dann lest es einfach nicht oder ignoriert den Thread

Sylvana Miststorm – Revenant
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Der Ele kriegt das Kriegshorn.

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Anubarak.3012

Weils maximal zum blasten und skippen im pve verwendet werden kann. Dagger macht einfach extrem viel weniger Schaden als Stab und solange das Horn nicht nen skill bekommt der mindestens so um die 30k dmg mit 5s CD hat wird es sich nicht lohnen das zu nutzen

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Shiro incoming

in Widergänger

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Oki dann schreib ich dich mal an^^ Achja und nur zur Sicherheit bevor irgendwer was falsches denkt, mir geht es nicht darum Klassen nicht mitzunehmen weil sie schwach sind, ich lauf auch mit 4 necros oder 4 ranger ohne Probleme. Wenn die Leute die Klassen beherrschen habe ich rein gar keine Bedenken, selbst wenn sie nackt oder nur mit off Hand Waffen spielen. Das einzige was mich stört ist wenn sie Gegner blöd fearen, knocken, pullen oder pushen oder mich anderweitig umbringen, was leider gerade der downstate revenant wunderbar beherrscht.

@delightArt pugs sagen was sie lassen sollen Oo hast du das mal versucht? Der Durchschnitt liest es nicht, die Mehrheit ignoriert es, ein kleiner Teil macht es mit Absicht noch schlimmer und vielleicht 1% tut was sinnvoll ist

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^Boss Timer einfügen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Oder ihr benutzt Farbstoffs gw2 Helper overlay. Das hat viele verschiedene Funktionen wie lootmeter, dps Tool, ein Graf wieviele Segen man wann hatte bzw wieviel macht man im Kampf durchschnittlich hat und eben auch einen dragontimer mit allen weltbossen. Man bekommt dann wie man es in der silverwaste kennt wenn ne Festung eingenommen wird immer nen gelben Schriftzug aufn Bildschirm wenn ein Welt event startet und kann sich zusätzlich noch irgendwo die genauen timer irgendwo aufn Bildschirm ziehen

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Shiro incoming

in Widergänger

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

@kiroho siehe norjena, mir geht’s nicht darum dass ich als rev Sterbe sondern, dass mich die revs killen wenn sie sterben. Und Gegner weg teleportieren ist noch schlimmer… Das geht bei lupi und hat auch für Gruppenwipes gesorgt als er plötzlich wo anders stand und mit verbuggten shadowstep + slow seine Angriffe gleichzeitig gemacht hat. Die Klasse hat einfach so ein unheimlich hohes wipepotential.

@mario ich sagte nie es wäre ein First World Problem xD ich hab mich einfach nur gefreut wie nutzlos der wiedergänger im Pve bisher war, eben wie ein Necro → man wird ihn nicht wirklich in Instanzen nehmen. Jetzt bekommt er aber ne traitline die aber extrem stark ist weswegen er vielleicht in die feste Gruppenkonstelation bei recordruns und speedruns kommen könnte was leider die Auswirkung hat, dass sie auch von pugs benutzt wird. Ich pugge recht gern mal aber mit nen durchschnittlichen pug revenant wirds wohl nicht mehr so lustig und bisher hab ich nur ein We mit speedclear Leuten gespielt die versucht haben den ordentlich zu spielen xD

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Shiro incoming

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

@kiroho wie bitte? Was hat das jetzt mit meinen Anliegen zu tun O.O

@lou ich glaub du hattest einfach weniger einschneidende Erlebnisse mit dem debuff als ich. Ne schlecht gesetzte Time warp kann derzeit einfach die kampfzeit erheblich verlängern als verkürzen.. Genauso verhält es sich mit dem revenant, slow ist einfach ein unglaublich starker Buff für viele Gegner was dem Sinn ja eigentlich vollkommen dagegen wirkt. Bei Mesmern bekommt man es ja noch mit weil man es an sich sieht aber revenants buffen die Gegner kurz ohne dass man es allzu schnell mitbekommt.

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Shiro incoming

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wenn der Gegner, der dich One hittet plötzlich slow drauf hat und nur noch halb so schnell angreift, du aber genau timen musst bist du halt tot xD siehe ettin in den Fraktalen der nen großflächigen Angriff hat oder Subjekt alpha

Edit: zum Verständnis, er hat nen downstate skill der slow macht

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Shiro incoming

in Widergänger

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Jetzt müssen Sie nur noch den slow im downstate entfernen, dann würde ich fast schon darüber nachdenken sie mitzunehmen. Aus der letzten beta war meine Erfahrung, dass ich lieber 4 nekros in dungeon nehme als 1 revenant. Der slow im downstate hat mich einfach viel zu oft getötet x.x

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"Zurückziehen" zum Vorwärtskommen und Eilestacken

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Besser? Nein nicht wirklich, es gibt 2 Wege das zu erreichen die sich eigentlich eher in der Reihenfolge unterscheiden, je nachdem wie du es am liebsten magst, aber keine davon ist besser oder schneller.

Ich mache immer “Kehrtwende” (<— so heißt dieser Befehl des 180° drehens) “Heilskill” und dann drehe ich die Kamera mit der linken Maustaste wieder auf die eigentliche Position zurück.

Btw: warum nimmst du nicht einfach https://wiki.guildwars2.com/wiki/Superior_Rune_of_the_Centaur ?

So kommst du viel besser an Dauereile und musst kein Acrobatik skillen. 13s durch Stehlen (20s cd), 13s Heal (14s cd).

Dann noch kurzbogen, Shadowstep und Infiltrator’s signet und du bist sehr sehr schnell unterwegs, um genau zu sein kann dich dann keine Klasse auf langer Sicht einholen.

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Ele D/D PVE Skillung

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wenn man schon klugLiebschet, dann bitte richtig :P
hast natürlich recht, meinte 1.1×1.1^^
aber bei Präzision/kritische Trefferchance geht das nicht multiplikativ ein. Wenn man nen Trait hat mit erhöht die Kritische Trefferchance um 7% sind das dann auch 7% mehr die einfach drauf addiert werden. Bei Wildheit dachte ich eigentlich auch, dass es sich so verhält sonst müsste mein Dieb wesentlich mehr Schaden machen als sie eigentlich tut. Allerdings gibts auch kaum Traits bei meinen gespielten Klassen die direkt solche Auswirkungen haben bzw kamen die dann auch erst beim Patch dazu, vorher hieß es meistens “erhöht wildheit um bla” was dann in kritischen Schaden umgewandelt wurde, erst jetzt kamen Sachen wie “erhöht kritischen Schaden um 10%”. Da Diebe standart mit 250 Kritischer Schaden durch die Welt läuft würde man da 25% Schaden mehr deutlich größer merken als 10%

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Ele D/D PVE Skillung

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

+ (2×2 FInisher Mage) + (3 Finisher Krieger)= 10 Finisher
Kein guter Dieb wird 3-4 mal Blasten, weil du dann nicht genug Initiative hast um deine 15k Icebow treffer landen zu können. Diebe Blasten vor Kampfbeginn maximal 2 mal sonst ist der DPS Verlust zu hoch.

Bei kurzen kämpfen hat man mit einem guten Wächter 9 segen drauff(=18% mehr Schaden)!
Nein xD Kein guter Wächter wird alle Tasten durchdrücken nur damit die Gruppe alle möglichen Segen hat, die sie gar nicht braucht und dafür sein Siegel raus nehmen und andere nützliche Sachen, die man eventuell für den nächsten Kampf braucht. Im Normalfall geht man nicht mit optimalbedingungen in den Kampf sondern hat noch Cooldowns auf seine Skills (ausgenommen Arah oder CoE) deswegen lohnt sich das nicht einmal ansatzweise

Ach ja, so viel ist der Wasserbaum auch nicht besser, denn in kurzen Kämpfen hat man mit Wasser nur 2% Schadenserhöhung mehr; demgegenüber stehen + 150 Kraft +verbrennen+cd für Einstimmung verkürzt + Segen halten 10% länger an!
Du weißt schon, dass man Schadens*MULTIPLIKATOREN* multipliziert und nicht addiert? Deine Rechnung von wegen 2% mehr Schaden stimmt hinten und vorne nicht, weil der Schaden MULTIPLIZIERT wird und nicht addiert. Auch ist +10% krit Schaden deswegen nicht so gut wie +5% normaler Schaden bei einigen Klassen. 10% erhöhter Schaden können effektiv einen dmg Boost von 20% ergeben.

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Ele D/D PVE Skillung

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Macht höchstens Sinn wenn keine zwei Mage vorhanden, denn du brauchst eigentlich nur Erde 2 und die Heilung um Macht und Wut zu stacken! 2 Finisher kommen denn noch von dem anderen Mage und dem Krieger (ein banner rein schmeißen und aufheben und 5); sind 6 Finisher, wenn beide Mage Arcane Welle ausgerüstet haben sogar 8! Des sind für 80 Sekunden Wut und 25 Stack verwundbarkeit, die man im Laufen casten kann! Mit Zepter /Dolch verliert man viel zu viel Zeit!
Wie die anderen schon sagten: Prestacken… Arcane Wave nimmt verdammt nochmal kein guter Ele mehr mit, weil du einfach das Siegel des Feuers brauchst, Arcane Wave war nur wegen der Ferocity gut, die du jetzt nicht mehr mitnimmst, weil kein starker Ele auf Arcane spielt (außer im Solo wegen Vigor). Du hast auf Wasser viel mächtigere Dinge. Selbst Aurashare was viele für Sinnlos erachten kann relativ nützlich sein in manchen Situationen (lupi phasenwechsel)
Zurück zum Prestack: Hast du das schonmal gemacht und wirklich effektiv auf die Zeit geachtet? Ne jetzt mal ernsthaft, bei vielen Gegnern ist es schneller einen prestack zu nutzen als erst infight die Macht aufzubauen.

Schadensmultiplikatoren gehen wie der Name schon sagt multiplikativ ein -> 10% x 10% bzw 0.1 × 0.1. Das heißt so ein Scholar Rune Buff bringt wesentlich mehr Schaden als nur 10% die da stehen. Worauf ich hinaus will? Wenn du prestackst gehst du mit einen 25er Machtstack rein und kannst direkt deinen Burst raus hauen. Der Prestack an sich dauert auch nur ein paar Sekunden wenn 2 Ele + 1 Dieb eventuell noch 1 Krieger ordentlich mitmachen. Dann gehst du mit ALLEN Buffs direkt in den Kampf und zerlegst Gegner relativ schnell. Und wenn du Infight mit Bannern stacken willst brauchen wir erst gar nicht weiter zu reden, das dauert in kurzen Kämpfen viel zu lang bis die liegen xD Da ist in ac schon fast alles tot bei uns wenn der Krieger seine Banner infight gerade mal geworfen hat

Wenn du aber nicht Prestackst oder mit anderen Waffen das machst bekommst du IMMER Probleme.
Situation 1 Du stackst infight erst: Der Krieger muss erstmal auf 25 Macht kommen, was ein wenig Zeit dauert (und wenn ein Kampf nur 7s gehen soll, man aber 3s lang keinen 25er Macht hat ist das für mich lang) Außerdem verschwendest du Zeit wenn du sowieso auf den Gegner erst warten musst, was einfach bei vielen der Fall ist.
Situation 2 Du stackst mit Stab vorher: Dann kannst du die Glyphe der Stürme nicht mehr ordentlich zünden weil du im falschen Element bist -> dps Verlust.

“Wenn Macht während des laufens, oder vor dem Kampf gestackt wird:
Eruption->Lavafontäne->Arkane Welle-> Arkane Brillanz”
genau das meine ich damit… du verlierst damit ne Menge dps weil falsches Element (glyphe) und falscher Skill (Arcane Wave)

Du kommst mitn ele ohne das Siegel nicht auf deine 100% crit chance, was deinen Schaden einfach extrem schwächt.

“Icebogen beschwören->Bogen 5 (damit der Gegner einfriert)-> Blitzgewitter-> auf Feuer einstimmen -> Bogen 4-> Lavafontäne->Meteorschauer-> Feuerball (Lavafontäne, Meteorschauer auf uplink halten”

damit verlierst du auch ne Menge DPS weil du den 20% Schaden von Tempest Defense nicht mit rein nimmst. Wenn du erster Ele bist und gegner stark sind, bzw der andere Ele seine Rota nicht gut durch bekommen KANN weil er ausweichen muss (Subjekt Alpha) zündest du den Eisbogen direkt. Ansonsten, wenn der Kampf länger dauert als ein paar Sekunden (Fraktale, Lupi usw) ist es wichtig deine DMG Modifier zu nutzen, daher erst Meteorschauer, dann Freeze, dann Icebow 4 -> du bekommst den 20% erhöhten Schaden auf vielen der Meteore und den kompletten Eisbogen

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Ele D/D PVE Skillung

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wollte gerade sagen… wtf wieso arcana? Man sollte Wasser spielen und ohne Arcane Wave..

Meine übliche Rota ist eigentlich folgende:
mit pre might
Zepter/Dagger
Feuer 2,4,3 Heal, Erde: 4 (teilweise noch 5, aber das nur wenn Zeit ist zb Subjekt Alpha)
Dann ist man auf erde und kann seine normale Stab rota Fahren:
Erde 2, Luft Glyphe der Stürme, Feuer 2, 5 → auf Wasser, Eisbogen, Erde 2 Feuer 2, dann immer weiter mit Autoattack

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Dieb kaputt gepatcht (Opportunist, Katz., Rückz.,)

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ganz einfach: Das zauberwort ist macht, die der Krieger sich selbst geben kann und der dieb eben nicht. Deswegen denken viele Krieger machen mehr Schaden, was Solo zwar der Fall ist, in abgestimmten Gruppen allerdings nicht. Mit allen buffs ist der Single target Schaden vom dieb höher

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Ele D/D PVE Skillung

in Elementarmagier

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

@Omnivore.1034 hab alles ausgerechnet und könnte dir die Mathematischen Gleichungen vorlegen um zu beweisen, dass Stab mehr Schaden macht. Zusätzlich habe ich auch ein ingame DPS tool, wenn du willst können wir uns gern mal zusammen tun und auf was einkloppen, von mir aus auch Golems im pvp. Ich verwette all meine Habe inklusive meinen gw2 Account, dass ich mit Stab mehr Schaden mache als du.

Wenn du aber jetzt sagst du machst mit Erde 5 25k dmg und deswegen mehr als Stab können wir die Unterhaltung gleich sein lassen xD
und btw 99% der Ele Spielen gar kein D/D weils useless im PvE ist. Wenn dann D/F dann hast du noch Gruppensupport durch 2 Projektilblocker und nen Zusätzlichen Stun auf Wasser (Dolch Erde 5 benutzt keiner, dauert zu lang und Autoattack macht mehr dmg)

ansonsten: vergleich das mal mit deinen Schadenszahlen https://www.youtube.com/watch?v=bcROobuL9tg

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Ele D/D PVE Skillung

in Elementarmagier

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

1. du kannst / solltest dich auch mit dem Stab in den Nahkampf stellen und dort angreifen, klingt zwar vielleicht unlogisch, ist aber so. Dann macht es keinen Unterschied
2. es gibt keinen Boss in Instanzen der nicht im Nahkampf geht, auch im Thaumanova Reaktor gehen wir immer melee
3. 5 min autoattack vs 10s anstrengen und Spaß haben….

Was willst du eig hören? Stab macht viel VIEL mehr Schaden als Dolch hat so wie du ihn spielst. Im PvE ist der beste Gruppensupport Schaden, wenn du auf Schaden gehst supportest du die Gruppe, im Normalfall hat ne gute Gruppe 100% der Zeit 25er Macht und Wut oben

Ich Spiele den Ele schon seit Release, und denke, das ich den auch einigermaßen gut beherrsche.
wage ich mal stark zu behaupten, wenn ich solche Beiträge lese.

Sylvana Miststorm – Revenant
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Ele D/D PVE Skillung

in Elementarmagier

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Dann hast du das Prinzip des team play in etwa so gut verstanden wie ein Maultier die Relativitätstheorie…

@nethan deine rote ist nur für extrem kurze kämpfe oder für Gruppen mit nur einen ele und starken Bossen gut,zb ac spinne und Kohler, ansonsten sollte man auf Wasser wechseln um dort icebow zu zünden und meteorschauer zu wirken

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Frischling 80er Build

in Elementarmagier

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Im PvE nein.. Da gibts nur Berserker (bzw Assassin für Mesmer)

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Conditionduration gegen Conditiondamage

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Huhu,

hier noch ein kurzer Verweis von mir:
bei zu viel duration habe ich nach dem bosskill ungenutzt zeit, weil boss tot ist
wird nicht passieren.. In Fraktalen haben die Bosse so viel Leben auf höheren Leveln, dass du wenn du auf Zustände gehst sowieso nicht ausreichend Schaden machst damit sie schnell drauf gehen könnten. Daher der Kampf wird immer lang genug dauern, dass sich da die Dauer eher lohnt, weil dann ein Kampf gern mal 5 Minuten dauern kann. In anderen Dungeons kommt es auf die Gruppe an mit welchen Leuten du in den Dungeon gehst und was dein Ziel dabei ist^^"

Des weiteren solltest du beachten, dass Zustände nur pro Sekunde ticken und immer abgerundet werden. Wenn du also (angenommen) nur Zustände hast die alle 1s halten brauchst du +100% Zustandsdauer um auf 2s zu kommen, alles andere bleibt bei einer Sekunde -> Wenn du eine Klasse hast, die lange Zustände verteilt (zb 10s) bringt es wesentlich mehr auf Dauer zu gehen als wenn du eine Klasse hast, die viele kurze Zustände auswirken kann.

Builds zu nennen wird schwierig sein, wenn wir nicht wissen mit welcher Klasse du spielst :P

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Dieb kaputt gepatcht (Opportunist, Katz., Rückz.,)

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

@Molch: “Opportunist ist schade, ja. Aber dass du wegen ca. 0.17 Initiative pro Sekunde dein kompletten Spielstil ändern musst kauf ich dir nicht ab”
Ich muss meinen kompletten Spielstil ändern, vorher wars CnD→BS→AA→Double Strike→ Wild Strike→CnD→BS usw… jetzt CnD→BS→AA→AA→CnD→BS
zumindest wenn der Fight etwas länger dauert, sonst ist man out of initiative (wenn man ohne Siegel spielt)
(einfach nur gesagt um dir zu widersprechen :P ^.^)

Ansonsten solltet ihr einfach mal eine Sache im PvE sehr stark differenzieren: Downscaling! ALLE Klassen liegen schneller in niedrig stufigen Gebieten, das liegt nicht am Dieb sondern am Downscaling, was so ziemlich total fürn Liebsche geworden ist. Achtet einfach mal auf eure Crit Chance wenn ihr das Siegel raus nehmt wenn ihr in Stufe 1-50er Gebieten seid und vergleicht sie mit vorher.

Wer allerdings ab Stufe 65er Gebieten meint, Dieb würde nach dem Patch schneller liegen macht irgendwas falsch, weil die Klasse nach dem Patch arg OP geworden ist (genau wie alle anderen auch) Der Schaden vom Dieb wurde sehr stark angehoben, was man im solo openworld PvE zwar direkt nicht so stark merkt, aber in 5 Mann Gruppen in Dungeons durchaus. Da sind 10k Autoattacks und 25k Backstabs täglich geworden. Wenn man stattdessen Belebende Präzision rein nimmt und S/P spielt kann man eigentlich kaum noch sterben. Vor allem weil man jetzt ohne Probleme fast dauerhaft Wut im Solo bekommt. Man muss sich nur mal mit Mechaniken auseinander setzen und selbst wenn man es nicht tut und einfach nur die ganze Zeit 5 drückt sollte man kaum sterben können in den meisten Situationen (bezogen auf Open World PvE)

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Zusammenarbeit bei der Entwicklung: Wählt ein Thema

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ich würde gern über folgendes Diskutieren

  1. gibt es ein Dungeonteam? wenn ja – machen die nichts oder warum ändert sich da nichts nennenswertes bei den alten Dungeons. 1 Neuer Weg und 2 Story Modes in 7 Monaten sind ja wohl nichts im Vergleich zur Living Story
  2. Fraktale über 50…..
  3. Wird man irgendwann nochmal etwas mit bisher nutzlosen Gegenständen aus den Fraktalen machen können?
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Lustige Zitate aus PUG-Gruppen in Verliesen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wie gut, daß ich nur mit der Gilde in Inis gehe. Was ist so witzig daran, wenn man nicht weiß welche Stellen man skippen kann oder wie man seine Klasse “perfekt” spielt?

schonmal was von facepalm gehört?

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Im Kampf

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Man kann durch Tastendruck seine Waffen ziehen und wieder einstecken, meinst du sowas?

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Welche Instanzen lohnen sich zum farmen?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

da wo [rT] bei uns beiden in der Signatur steht
http://www.youtube.com/watch?v=EVsN18X0xKo

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Welche Instanzen lohnen sich zum farmen?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Siehe signa: 3.57 min für weg 1 komplett

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Pve - Sigills

in Krieger

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wenn man die ganze zeit nur Arah macht^^
Hotw und ca nehm ich mal aus… Die mag eh keiner xD

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Autohit nicht durch Hilfsfertigkeiten auslösen

in Vorschläge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Optionen → Autotargeting → Häckchen raus
Strg + Rechtsklick auf die Fertigkeit → Autoattack entfernt
Problem gelöst

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Fraktal P/P | SB Skillung

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wie spezifisch denn noch? Im Sticky ist ein gott-verdam.ter kompletter Guide dazu (bis auf ein Fraktal.. sollte ich langsam mal hinzufügen)

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Kann mich nicht entscheiden !!!!

in Mesmer

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

5 Krieger schaffen aber auch permanent 20 Verwundbarkeitsstacks, selbst 4 Krieger bekommen das hin :P
Nur so nebenbei^^
Außerdem gehts auch um die Laufgeschwindigkeit, aber das ist wieder eine andere Geschichte… in wirklichen Speedruns zählt die Zeit die man vom Boss A zum Boss B braucht dazu, man kann ne Klasse mitnehmen die nen Kampf um 3 Sekunden verlängert… dafür braucht sie dann aber auch doppelt so lang um zum Boss zu laufen und verhindert die Geschwindigkeit dann wieder drastisch :P
(nur so nebenbei :P)

4 Krieger sind nicht das Effektivste, dies war sehr lang bekannt bei guten Gilden in CoF, deswegen war der schnellste Speedrun sogar mit nen Waldi, 2 Dieben, Mesmer und Krieger. In Arah muss man aber viel mehr laufen, ca 80% des Dungeons besteht nur darin von einen Boss zum anderen zu Laufen (bei guten Gruppen, je weniger DPS man macht desto länger kämpft man natürlich) daher sind Krieger da so toll weill sie einfach irre schnell sind.

Btw: dann hast du genau die Klassen die am wenigsten Schaden machen xD Sowas höre ich aber öfter
ich “Mesmer machen wenig Schaden”
ein anderer “Nein Mesmer Schaden ist richtig toll”
ich “wieviele Klassen hast du denn?”
der andere “eine, ich spiel nur Mesmer”
…………..
oder auch ein anderes Beispiel
“Nein Mesmer Schaden ist richtig toll, mein Krieger mit Gewehr macht viel weniger Schaden”
……..

Nicht falsch verstehen.. ich mag Mesmer, sehr gern sogar, ich spiel sie super gern, viel lieber als Krieger oder Ele. Sie zählen definitiv zu meiner Lieblingsklasse, aber ich weiß halt wie ineffektiv sie in vielen Situationen sind

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Kann mich nicht entscheiden !!!!

in Mesmer

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Das hat aber wiederum nichts mit Macht zu tun. Ein Mesmer hat weniger Multiplikatoren für sich ja, aber er profitiert %tual (!!!) genau gleich wie andere Klassen davon. Letztendlich aber macht er wegen mangels an multi weniger. Dafür aber hat er ja seine Illus

Jo da hast du recht, sry nochmal meine Ausdrucksweise lässt ein wenig zu wünschen übrig weil ich nebenbei noch auf meine Vorlesungen und die Leute neben mir achten muss xD
Worum es ging… Ursprünglich von mir nur darum, dass Mesmer weniger Schaden anrichten als andere Klassen und der Unterschied nicht sooooo gering ist wie manche es darstellen wollen wenn man kein optimales Build nutzt.
Ich red nicht von Spaß, den kann man selbst mit nen 0-0-0-0-0 haben sondern von effizienz

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in Mesmer

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Nun versteh ich Dich aber nicht mehr. Du redest vom Mesmer Schwert 2 oder etwa nicht!? Ich glaube ich habe dich in dem Fall komplett falsch verstanden:

Wenn du weniger als 12k mit Schwert 2 machst wird der Schadensunterschied nicht so krass sein, aber sobald du in Gruppen unterwegs bist in denen du 18-20k dmg mit Schwert 2 hin bekommst…
Mesmer haben einfach das “viele Zahlen vs große Zahlen” Syndrom was ich auch hatte. Soll kein Angriff sein, nur eine Tatsache

Damit meine ich die Skalierung, was ich schon die ganze Zeit versuche zu erklären. Der Schaden eines Mesmers erhöht sich nicht so stark wie der eines Ele oder der eines Diebes, weil die Multiplikatoren eines Mesmers vom Build her nicht so pralle sind und Macht sowie Verwundbarkeit bei Wächtern/Ele/Dieben einen höheren Einfluss haben als bei Mesmern.

Mit den Zahlen wollte ich das eben ausdrücken, der Unterschied von Mesmer zu anderen Klassen ist in Dimensionen von 12k Schwert 2 noch nicht soooooo hoch, sobald du dich aber in Höheren Schadensebenen befindest stinkt ein Mesmer irgendwann ab weil er weniger Multiplikatoren hat.
Als Mesmer sieht man viele Zahlen die dafür nicht sooo sonderlich groß sind gleichzeitig, bei anderen Klassen sieht man höhere Zahlen aber dafür nicht gleichzeitig auf den Bildschirm

Das mit der 35% =/= 35% mehr Schaden war BullLiebsche, hast recht^^" Auch ich mach mal Fehler :P
Du hast vorhin einfach bei deiner Rechnung Klassenintern verglichen.. Also Mesmer vorher vs Mesmer nachher.
Du musst aber nehmen Mesmer vorher vs Wächter nachher, das wollte ich dir damit sagen

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Kann mich nicht entscheiden !!!!

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wenn du weniger als 12k mit Schwert 2 machst wird der Schadensunterschied nicht so krass sein, aber sobald du in Gruppen unterwegs bist in denen du 18-20k dmg mit Schwert 2 hin bekommst…
Mesmer haben einfach das “viele Zahlen vs große Zahlen” Syndrom was ich auch hatte. Soll kein Angriff sein, nur eine Tatsache

An dieser Stelle erahne ich stark, dass du nicht weisst, was die Zahlen auf dem Bildschirm bedeuten. 12k mit Schwert 2 – vllt mit 25 stacks macht gegen 25 stacks verwundbarkeit. 18-20k mit Schwert 2? Unmöglich.

Sag mir doch bitte in diesem Video:
http://www.youtube.com/watch?v=8fQIFPjBsGQ
Wie viel macht der Schwert 2er bei 4 Sekunden? Würd mich jetzt wriklich interessieren.

Möchte das bitte von Anubarak wissen … danke

Das heißt wenn ich dir sage 35k Backstab ist möglich glaubst du mir das sicher auch nicht? oder 48k GS2 vom Wächter oder auch 28k Thunderclap vom Ele oder 55k 100 Blades?
Ich glaub du hast weniger Erfahrung mit großen Zahlen…. soviel dazu..

Schwert 2 bei 4s macht 3.5k Schaden, weiß ehrlich gesagt nicht was da so schwer ist heraus zu sehen? Erst 2k IWarden, dann 1800 nicht kritisch Schwert 5 dann 3.5k blured frenzy. Dann ein Block, der aber nicht Schaden macht und danach wieder Schwert 5 mit 4.2k

Zu deiner Rechnung: ganz ehrlich hab ich keinen Plan was du da so genau rechnest Oo? Dass die Kraft immer bei jeder Klasse gleich prozentual durch Macht erhöht wird, ist doch vollkommen klar, aber Kraft skaliert bei jeder Klasse unterschiedlich wegen den Multiplikatoren. 35% mehr Kraft =/= 35% mehr Schaden….
Nimm doch einfach mal alle Werte, bau dir ein eigenes Programm oder ne Tabelle die die DPS berechnet und schau nach was ein Wächter mit 0 Macht und 25er Macht an Schaden macht, danach das gleiche beim Mesmer… du wirst schnell feststellen, dass bei nen Wächter der Schaden prozentual höher steigt als bei nen Mesmer weil Kraft wie gesagt unterschiedlich skaliert bei den Klassen und Builds

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in Mesmer

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Allerdings sind die Schadensmultiplikatoren eines Mesmers so gering, dass der Schaden nicht so stark steigt wie mit anderen Klassen.

X Stacks Macht auf Y Kraft (Bersi) erhöhen den Schaden beim Mesmer %tual exakt genau gleich wie bei jeder anderen Klasse. Da es keinen “Base Dmg” gibt gibt es auch nicht wirklich unterschiedliche Raten. Jedoch erhöht sich der Gesamtschaden des Teams durchaus mehr, wenn der mit dem höchsten DpS in erster Linie Macht kriegt, ich glaube das meintest du.

Nein..Wächter & Ele profitieren wesentlich mehr durch Macht als zb Mesmer oder Nekros es tun. Das hat mit den Multiplikatoren zu tun, weil die Macht so gesehen anders in den Schaden eingeht.
Der Schaden richtet sich nach folgender Formel

Kraft x Waffenschaden x Multiplikatoren / Zähigkeit

Waffenschaden und Zähigkeit sind fixe Werte also lassen wir die mal heraus.
Kraft x Multiplikatoren.

Mesmer hat folgende Multiplikatoren beim Autoattack:

  • 3 × 4% durch Mantren
  • 3 × 3% pro Illu
  • 10% Sigil of Enemy type slaying
  • 5% force
  • 10% food
  • 10% banner
  • 25% verwundbarkeit
    sind insgesamt 2.147

Daher geht ein 25er Stapel Macht zu 2.147 ein → +1878

Beim Wächter sind es

  • 10% bei Brennen
  • 10% Zustände
  • 10% geringe Ausdauer
  • 20% Aegis
  • 10% Banner
  • 25er Verwundbarkeit
  • 10% Sigil of Enemy Type Slaying
  • 5% Force
    Sind zsuammen 2.53 (kann sein, dass ich welche vergessen hab)

Die 25er Macht gehen mit 2.53 ein → 2219 Erhöhung also schon ein wenig höher
Das mal allein zum. Zum Rest äußer ich mich später meine Vorlesung geht weiter

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NUR LVL 80!!! X(

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

BammBamm hat dennoch Recht.

Ich hab mal einen lvl 48 Ingenieur durch Arah gezogen (mehr oder weniger) – macht mich das jetzt dämlich?

Nein nur gutmütig, was ich im übrigen auch schrieb.

Ich würde es eher “egal” nennen…. mir wäre es auch vollkommen egal sein wenn ich 2 lvl 10er Chars dabei hab. Wenn es Randoms sind erklär ich ihnen einfach was sie zu tun haben und es normal ist wenn sie sterben, wenn es Freunde sind freue ich mich wenn sie es schaffen zu überleben

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Championtruhen

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NUR LVL 80!!! X(

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Man muss halt beachten, dass du hier im Endeffekt mit völlig Fremden redest. Wenn du mir erzählst du denkst dir nix böses dabei, glaub ich dir das gerne, aber man sollte immer bedenken, dass niemand wissen kann, was du dir beim Schreiben denkst.

Ja weiß ich, nur vergesse ich das sehr oft. Ich schreibe irgendwas und denke mir rein gar nix schlimmes, aber es wird interpretiert ohne Ende. Das merke ich jedes mal wenn mir jemand vorwirft meine Mitspieler gleich aufzufressen wenn es mal 10 Sekunden länger dauert. Das trifft bei absolut keinen aus unserer Gilde zu mit dem ich bisher gespielt hab, da ich sowas auch nie geschrieben hab. Sehr viele sagen von mir, dass ich einer der geduldigsten Menschen bin mit denen sie je gespielt haben nachdem ich Lupi zum 30. mal mit ihnen gestartet habe damit sie es lernen und selbst dann noch fröhlich vor mich hin lächel ohne auch nur einen einzigen schlechten Gedanken. Du kennst mich da ja auch ingame

Wegen solchen Fehlinterpretationen und Nachstellungen mir gegenüber verfalle ich dann irgendwann in nen “Ragemode” bei dem ich dann schreibe wie derzeit gerade….

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Mesmer Neuling PvE Build Hilfe

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

@Molch: bevor ich was poste schau ich meist auf die anderen Posts des Benutzers, da er schonmal vor ein paar Monaten was geschrieben hat dachte ich mir er kennt sich in gw2 aus, hab gesehen das er nen Wächter hat und wie er ihn spielt -> er hat Ahnung von gw2 -> ich hab mich kürzer gefasst. Außerdem wurde bereits ein Art Beschreibung weiter oben geschickt in dem das wir so hätten schreiben können bereits recht gut beschrieben steht :P

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)