also gerade im tpvp haben meine mates und ich das pet zu schätzen gelernt, ich werde seid dem patch jedes mal im pvp vom pet gerezzt ! <3
es ist so ein geiles gefühl
naja wenn sie bitte wieder dieses one-round ding ändern würden wäre es cooler..ich hab kb ne halbe woche eine map abzusuchten -.-
auf tempel und ghosLiebschech macht mir das ja noch spaß aber beim rest ><
nein danke !
lol..auf welchen server bist du? Oo
also auf kodasch ist das nicht so, gerade am we ist da um die zeit noch was los, hab bis halb 3 tuniere gezockt und nebel war immer was los
aber das mit dem TE ist wieder so ne sache die idee gab es schon in x-ausführungen..und so auch durchgekaut wurde..und nun..mal wieder ^^
soranu mit der sache würden sie sich ins eigene fleisch schneiden..wenn es beim toten pet nen dmg push gibt das würde ja dafür sorgen das die meisten es einfach sterben lassen und da aber vom ranger ein aktives gameplay mit dem pet erwünscht oder gewollt ist sollten sie das mal verbessern. max schadens-cap bei schlägen und aoe immun würde fürs pve ja reichen, sowas brauch man aber nicht im pvp..da ist es voll okay, da sollte es nur besser gegen gegner agieren die im kreis kiten
die idee gab es schon so oft..und im meine meinung bleibt gleich, nein!
es wurde von anfang an gesagt zum waldläufer das er an sein pet gebunden ist, wer das nicht einsehen will muss ne andere klasse spielen ganz einfach, ich mag es mit meinen pet zu spielen auch wenn es mich im pve ab und an mal echt ankotzt aber im wvw/pvp sorry aber da verliebt man sich einfach in das teil
es gibt nur ein problem im pve mit dem pet..und das ist der dmg den es frisst, qual resi für die frac ja ganz schön, es wird trotzdem von fast jeden mob mit einen schlag erledigt..soviel kann ich mein heal und andere spells nicht für das teil rausballern um es am leben zu halten.
da müssten sie mal ansetzen !
ansonsten spreche ich hiermit ne drohung aus
wenn a-net das macht werde ich den finden der es bei a-net veranlasst hat und ihm in den hintern tretten
stimmt molch!
was du da redest ist müll..die hunderten von leuten die sich hier und vor allem im englischen forum darüber beschweren scheinen wohl alle was falsch zu machen..:D
sorry aber die kette ist nicht durch ein einfaches dogen ab zu brechen, das macht es für mich halt gerade im pvp unmöglich da auf autohit zu spielen weil es da für mich als bunker etwas wichtiger ist wie ich ausweiche als in na ini..für mich persönlich ^^
und es nervt ab und zu halt einfach..-.-
lol 3 leute von sub voll überrannt..ihr seid wirklich so awesome !
ps: wir waren ne rnd gruppe
erster fehler..du spielst auf deutsch, das dort nicht alle übersetzung zu 100% passen ist halt so.
zweitens, die fertigkeiten sind im großen und ganzen so beschrieben das sie fürs pet zählen als eigenständiges individuum so wie es ja auch irgendwie ist :>
d.h. auch die beschreibungen sind dem entsprechend
Ich persönlich würde meine Sigil aber danach aussuchen welche “Lücken” meine Waldi-Build aufweist. Hier muss man anmerken das der Waldi häufig unter Zuständen zu leiden hat und nur eine sehr überschaubare Anzahl an Conditionremovern besitzt. Auf Kurzbogen ist das Sigil of Purity mein Standart bis ich mich dazu durchgerungen habe die 6 Gold auszugeben.
Das gilt natürlich nur für PvE :-)
ist ja erstmal richtig..aber wieso condi remove probleme aufn ranger?
setz ne heilquelle und alles läuft, ich weiß nicht wielange es her ist das ich zuletzt an zuständen verreckt bin im pve. dazu muss man sagen..das sigill lohnt garnicht so krass, dann kann man auch das sigil einpacken und hat noch nen notfall back-up.
ab 50-60% krit chacne auf kurzbogen würde ich sigill der stärke packen (macht bei krit für 10 sekunden) hat den vorteil das deine passiv blutung noch etwas gepusht werden und man es fast immer auf cd hält so also 5 stacks macht drauf hat.
auf den langbogen würde ich einfach 5% schaden packen, ich hole ihn nur recht selten raus meist nur wegen sperrfeuer. sachen zum stacken würde ich immer auf offhands packen. horn,fackel oder axt habe ich meist auch dabei und stacke nochmal kraft hoch
das nur so nebenbei :p
so back to topic, ein dieb mit 2 pistolen hat mehr dmg output und sogar verdammt krassen support, hab das gestern in ta mal mit meinen gemerkt, durch das blind-feld und die ganzen invis sachen für mates..echt übel muss ich sagen.
Trinity !? nein danke..das prinzip ist nicht so schlecht ich versteh auch viele deiner argumente nicht norenja, na klar hat man oft builds die für nah/fernkampf ausgelegt sind aber trotzdem weiß ich das ich auch mal mit meinen ranger der fürn fernkampf ausgestattet ist in den nahkampf muss von daher auch alles dabei habe, da ist aber das problem. ich wechsel so oft meine waffen durch und sehe bei rnd gruppen oft wie sie immer auf der gleichen bleibe, mich hat gestern in ta einer gefragt was ich den da mache und wieso ich ständig die waffe wechsel..naja ganz einfach. ich passe mich der mechanik an. Das geht aber schon bei vielen zuweit und sie verstehen es nicht, ganz im ernst wenn wir mit na gilden truppe unterwegs sind gibt es da nie probleme. weil eben immer alles dabei haben. und das mit der aggro..naja es gibt da halt bestimmte faktoren die berücksichtigt werden müssen. dazu gehört zum beispiel die liebe von zähigkeit der bossen, sie mögen es auch wenn dir hp fehlen, je mehr umso besser, dmg output ist nebensache, aber auch das mögen sie :>
rezzn wird zur aggro-kanone wenn du nur selber 25% life hast und dazu noch ordentlich zähigkeit. das sind aber alles sachen die man durchs beobachten erfahren hat. Das tun aber einige nicht..da muss ich sagen selbst schuld.
in zdw ist es übrings nicht lustig einfach autohit afk, die vergeltung killed ein recht schnell als ranger weil das einfach mal fast 1k dmg ist den ich da pro sekunde fresse durch die vergeltung
das alles erinnert mich etwas an gw1, mit leuten die nicht etwas mit denken und einfach nur ihre Liebsche runter spielen wird es oft schwerfällig, lag halt dran das die nicht anpassungsfähig waren..selbst schuld^^
ich will keine trinity haben! mir macht es so vom prinzip viel mehr spaß einfach diese übergreifende hilfe von jeden gruppenmitglied, so will ich das weiter haben, aber da muss man auch klar sagen..leute denkt bei euren builds nicht nur an euch..ihr seid teil einer gruppe!
und ich glaube auch nicht das es hier so einfach wäre das wieder zu schaffen..da würden sie ein neues spiel mit rausballern ^^
also konfusion finde ich sogar im pve zum großteil nen witz, solange es nicht mehr als 6 stacks sind..wischi-waschi wird weg geheilt ^^
das problem ist an der kette mit autohit funktion zum selber klicken ist das du dort immer einen kleinen zeitverlust hast, auch wenn du es rechtzeitig drückst, dazu muss ich noch sagen das ich keine lust habe im pve wie schonmal erwähnt wenn ich im frac unterwegs bin mich noch mit dem autohit klicken aufzuhalten, gehen wir mal von aus das man dort je nach lvl was man bekommt 90 minuten drin ist, davon läuft man vlt 15, wartet auf irgendwelche sachen 10 und vlt nochmal 10 min cafe/kippen pause ka (alles jetzt nur grob überschlagen) da sind von den 90 minuten noch 55minuten kampf da von den wir sagen wir mal 40 minuten im nahkampf verbringen. In dieser Zeit kann man ja wirklich zum großteil angreifen ausweichen muss man ja wirklich nur zwischendurch bzw sind es nur einzelne sekunden, gehen wir einfach mal von aus wir haben 40min aktives kampfaktion im nahkampf. um es einfach zu rechnen geh ich davon aus das man in 3 sekunden 2 chains durch kriegt, passt meines wissens auch fast genau. rechen wir die 40minuten auf sekunden hoch also 40×60=2400 sekunden in dieser zeit bekommt man wenn man nur schaden machen könnte 1600 chains durch
bekommen. 2400 / 1,5 = 2400 / 3 × 2 = 1600
so da eine chain aus 3 hits besteht als 3 klicks müssen wir jetzt einfach 1600 × 3 rechnen wodurch wir auf 4800 extra klicks kommen..ich bin auch jemand von den die im spiel nie still stehen und allgemein sehr viele bewegungen macht, keine random ausweichrollen meine ich damit
aber mal im ernst nur weil a-net es nicht hinkriegt die chain bzw autohit funktion auf dieser nicht richtig hinkriegt seh ich es nicht ein das ich damit ich eine waffe im pve spielen kann und ich muss sagen ich spiele pve um zu entspannen wenn ich action und co will dann zock ich pvp. Nur deshalb muss zusätliche 4800 klicks machen?
ich weiß die zahl stimmt nicht 1 zu 1 es kommt halt drauf an wieviel man ausweichen muss oder mates rezzn oder was sonst so anfällt..aber trotz allem find ich es ne kleine zumutung.
übrings kenne ich keine andere klasse mit keiner waffe die im pve solch ein problem damit hat, alles was ich da bis jetzt gezockt hat ging 1a abzubrechen zum ausweichen da weiß ich nicht ganz dein problem Norjena ^^
aber naja war ja alles nur etwas theorie..was sagt das schon aus _
und trotzdem zock ich die waffe im pve..:D
echt fand es schrecklich..beim ganzen rezzen heute nacht im wvw und pvp..es ging mir so auf die eier weil man das einfach schon im Blut und Rhythmus hatte wie schnell das geht jetzt immer..es fehlt das gefühl dazu ^^
naja das mit dem gs find ich so ne sache, eigentlich hab ich mich drüber gefreut aber ich hätte es schöner gefunden wenn man anstatt blutung auf den skill verwundbarkeit packt oder das man beim auto-hit ende verwundbarkeit rein ballert, irgendwas damit ich mir sagen kann im pve, okay ich pack jetzt mal das gs aus, aber es ist dort für mich immer noch tot.
fürs pvp hab ich mich über die cdr´s wirklich gefreut weil es die waffe dort für mich noch schöner zu spielen macht, einfach aus dem defensiven aspekt, problem ist nur das jetzt die pet-swap 3,2er c4 combi net mehr so knallt auch wenn der schaden von der 2 angehoben wurde.
das problem was der waffe fehlt ist etwas höherer dauerhafter schaden, davon sprech ich nicht mal von viel aber etwas wäre schon cool ^^
was ich ne sauerei finde ist das mit den bannern, sie kriegen nen buff und die geister sterben weiter im kampf wenn man nicht ne gute posi für sie hat was sie auch nicht immer am leben hält :/
genau das ist das problem..den autohit auszustellen ist im pve in dps verlust und nebenbei macht es dort auch keinen spaß..das sind in ungefähr 6 extra klicks die machen muss..rechne das mal auf arah oder nen frac hoch oder irgendetwas was länger dauert..nein danke ^^
du hast aber das bild aus dem screen raus geschnitten oder?
geht nicht anders, das einzige was du machen kannst ist den rabid zu holen das wäre mit den knochen und von den werten dann auf zähigkeit, prezi und zustandsschaden.
allgemein würde ich empfehlen das mit bersi zu spielen, da kannst du dann auch 30/30/10/0/0 oder vlt noch 5 in bm für die schnelligkeit bei pet wechsel den man dann möglichst auf cd hält auch wegen den buffen vom pet.
2 traits sind nur nicht ganz so nötig im da drin, das wäre der wetzstein weil 90 inneren cd, da hat man fürn dmg mehr von VII oder VIII und in überleben IX (wird im pve nicht wirklich benötigt, daher würde ich da auch punkte raus nehmen da du den rest auch nicht wirklich bei dem build brauchst.
und als heilung sollte man entweder trollsable oder heilqulle einpacken sind beide stärker als die gemeinsame heilung, nur paar kleine feinheiten
wenn ich solche screens mache dreh ich die quali immer kurz höher, und es sieht so aus als ob du es raus geschnitten hast, blende das interface aus und scale dann auf den char, das vormat sieht etwas komisch aus kann sein das dein programm da rum geschraubt hat unbeabsichtigt
also wenn du vom solo spiel ausgehst und das ist mehr oder weniger als gc ja mal so, erst muss ich überleben, dann meine mates bzw dann kann ich jemanden retten, merkt euch das für die frac später ^^
und da ist der waldi super für, er hat eine menge sachen um sich selber zu schützen oder zu heilen aber nichts für andere..
bzw nicht mehr als andere oder ansatzweise soviel
damit spiele ich, ist aber bisschen kostspielig das set 1 zu 1 so zu holen, wenn du es haben willst kann ich dir nen paar tipps geben wo du sachen gut bekommst.
spielt sich recht angenehm hab den ganzen morgen die elona dolys weg gecampt, jetzt muss ich aufhören die protecten mit 3-6 man gruppen, das doof weil da farm ich fast mehr rep kosten, aber selbst da bekommt man das doly oft noch tot ist nur sehr öde jedes mal wieder neu zu laufen
spielt sich im 1on1 mit bisschen übung sehr gut gegen fast alles, klar verliert man hier oder da auch mal was aber das ist normal, zum großteil kannst aber wenn du geübt bist sogar fast jedes 1vs2 rein laufen.
ist aber kein wirkliches zerg build !
aber spielt sich gut solo oder in na kleinen gruppe
und meine erfahrung mit den permastealth dieben..entweder sie sterben oder sie laufen
(Zuletzt bearbeitet am von Bambula.3649)
wenn du sie kiten willst pack einfach schlammiges terrain ein
ich glaube kaum das bei dem jetztigen patch in sachen klassen viel passieren wird, sie hatten mehr als genug mit nur dem wvw/pvp sachen zutun und da sie erst vor kurzen im sotg gesagt haben das sie sich über den waldläufer gedanken machen, glaub ich kaum das jetzt schon etwas handfestes kommen wir.
das prolem ist einfach das der schaden durch die kombi aus ranger+pet kommt aber die kombi ist in vielen teilen das höheren pve contents(dort wo es gerade nötig ist) einfach nicht möglich und das macht die sache so nervig.
und auf das geheule einzugehen..dicatatoa du hättest mal nach relase hier sein müssen, da war die hölle los..jetzt ist das nen kleiner haufen hier ^^
in dem ich sie verprügel
also diebe sind finde ich als ranger nicht so die klasse die einen probleme bereit, hängt vlt auch damit zusammen das ich momentan nur noch als bunker/bm unterwegs bin, aber damit geht es sehr gut, allgemein kann man sagen. die wölfe als pets sind gut da sie die diebe mit ihren 3. passiv gerne umhauen sobald sie raus kommen, sword/dagger aufgrund der vielen evades, greatsword 4+5 ist ne gute möglichkeit, wenn du mit lb spielst die 2 zeigt dir wo er sich befindet auch im stealth, die 4 ist halt cool um ihn weg zu packen, aufn kurzbogen ist die 3 sehr hilfreich und wenn du siehst er will wieder in stealth (dazu muss man die animation kennen^^) einfach die 5 drauf ballern.
joa und halt nie blöd auf der stelle stehen bleiben, das sind so nen paar sachen die build unabhängig sind
danke soranu für die ausführliche antwort :*
ganz einfach, das build wird sich recht angenehm spielen um erstmal die ganzen inis und co kennen zu lernen, wie gesagt dafür ist das build gut. aber im pve brauch keiner nen condition build weil es reiner dps verlust ist also unnötig. und die siegel..im ernst ich bin jetzt bei frac 40 und ich brauch die teile nicht und ich lauf mit nen kompleten gs build rum und ich wüsste nicht wofür man die siegel brauchen soll. sag es mir ?
sorry aber ich lache immer wieder wenn ich sos ranger sehe weil das meist auch die sind die starr auf einen punkt stehen und sogar noch dann von sachen getroffen werden die unter ihn spawn. wofür soll man es brauchen? man kann jeden Liebsche ausweichen und im frac ist es mir wichtiger den pet rezz, das movment siegel und je nach situation einen der andern spells dabei zu haben. im ernst, ich wüsste nicht eine situation wo man das braucht, vor allem sind es trait punkte die verschenkt sind.
naja aber sagen wir es mal so..wenn jeder neue hier direkt sein build in ne neue topic ballert? wofür ?
es gibt nen sammel thread für sowas..
und um auf dein build zu kommen, fürn anfang ganz okay. aber zustände und pve..naja mehr schwach ^^
das mit den siegeln ist auch so ne sache, fürn anfang ganz net aber später neben sie platz ein bzw regelt man das über movment so das siegel des steins komplet über wird und nur für siegel der waldgeister..lohnt auch nicht wirklich. aber wie gesagt, lern erstmal die große welt kennen und dafür ist es echt okay
das mit der axt stimmt nicht ganz..spielt mal nen full berserker-set und packt die axt rein mit dem krit-trait das taugt schon gerade bei 2-3 targets da ist der schaden echt gut im vergleich zu langbogen/kurzbogen
singeltarget stinkt er natürlich wieder ab, auch der langbogen wird teils im pvp gespielt aber nur sehr selten und der einzige grund ist der knockback..:D
find ich eigentlich nen witz das ist auch das einzige argument für den, wenn ich mit 2 kollegen das jp campe habe ich den auch nur dafür drin, sind meist mesmer,guard und ich als ranger. funktioniert da ja recht gut aber das wars für mich auch schon wieder, wenn ne große gruppe kommt wird sofort der langbogen weg gepackt da kann ich ihn wieder garnicht gebrauchen.
die traits sind teils garnicht so verkehrt, wie sie zunächst aussehen auch wenn es bestimmt effektiver wäre wenn die trap-traits in überleben wären für mich auch sinniger, aber das mit dem pets find ich teils garnicht so verkehrt
ja okay ich spiel ihn seid der beta
coarr das du den ranger auch beherrscht wissen ja die meisten hier und ich möchte mal sagen du bist auch einer der wenigen der ihn wirklich gemeistert hat, aber ich weiß ja nicht wie es bei dir aussieht mich ödet das pvp teils schon mit dem ranger an weil auch dort habe ich nicht viele möglichkeiten und alles dreht sich um condition dmg und das ist für mich etwas einseitig ^^
und für pve sieht es nicht anders aus nur das da vom verhätnis zu andern garnichts wirklich lohnt, man macht es nur weil es spaß macht/halbwegs spielbar ist
beim lvln und co ist es auch recht angenehm zu spielen, ich hab früher in ta wenn keiner da war den ersten boss gefarmt hab ich auch mit condis gemacht ranger gemacht, weil es sehr angenehm und sehr sicher ist, heute würde ich das aber mit normal dmg machen weil es einfach schneller ist.
ich werde mal nachher on gehen und mein komplettes build fürn bm fertig machen und hier posten, es hat gewissen ähnlichkeiten mit deinen, unterscheidet sich aber schon dadrin das ich auch auf kraft gehen ^^
naja der einzige zustand den im ich pve mag ist verwundbarkeit
hier und da sind blindheit und kühle noch cool aber sonst Liebsche doch drauf ^^
nein ich liebe condi-schaden nur nicht im pve weil die mechanik dort einfach fürn popo ist.
willst du wirklich vorne dran sein und ihm helfen spiel nen melee-bm build mit sword+axt/horn buff dein pet mit macht hoch, setz ne heilquelle drunter und doge den boss wie es nur geht, das geht gut aber wird in den frac irgendwann hart.
dazu gibt es nen dicken guide auf englisch, frag nachher mal meinen gilden leader der hat es letztens noch vorgelesen und wir konnten die sachen dort bestätigen, sachen wir rezzn erzeugen extra aggro, genauso wie je mehr hp von deinen hp-pool fehlen umso mehr aggro wird erzeugt.
glaube es gab da auch noch was mit heals/boons bin mir da aber nicht mehr so sicher
wer brauch aber aggro und muss tanken?
das mit dem aggro halten stimmt auch nicht ganz, dadurch das nen guard nen schild tragen kann erzeugt er schon mehr aggro als andere, dazu wenn er noch viel zähigkeit hat kommt er wieder auf mehr ^^
das kommt immer etwas auf die gruppe an, wichtig dabei ist auch das die ganzen dd´s auf max range stehen
ich sag es mal so..es geht teils aber in frac ab 20 wird das irgendwann schon ne sehr sehr große last mit dem pets ^^
ich hoffe mit dem kommenden patch ändert sich das, das problem ist aber nicht nur die qual sondern allgemein der schaden der von allen gegnern ausgeteilt wird, da dieser dort langsam schon echt ganz gut wird und man langsam anfangen sollte etwas aufs movment zu achten, nächstes problem wieder..Liebsche auf deinen condi dmg..im ernst ^^
ich hab nen build was bis frac 20 1a funktioniert hat aber ab da wurde es dann mehr nervig und ich bin auf range bersi umgesattelt und es spielt sich schon angenehmner, auch wenn ich sagen muss mit dem alten build hab ich mehr schaden gemacht, kleiner tipp, wenn du axt in die offhand packst kannst du mit der 5 noch sehr guten aoe dmg machen und dazu auch noch verwundbarkeit verteilen, lohnt sich meist mehr als der buff vom horn.
kurzbogen taugt schon meist weil du einfach nicht stirbst damit
to much to kite :>
das ist es ja..over-all ist der kurzbogen einfach besser weil die beiden fälle dort nicht wirklich von belangen sind da es nicht so oft wichtig ist aoe zu bomben und wenn machen das eh andere klassen weil sie da viel mehr schaden und das ganze auch schneller machen ^^
und das mit der max range geht auch nur selten
stimmt nicht soranu..der langbogen hat nur eine situation wo er vorne ist und das ist max ranger, flankieren oder mit speerfeuer aoe wobei das so ne sache ist..
du fährst im allgemein mit dem kurzbogen immer besser aber ich würd trotzdem einfach nen langbogen mit einpacken!
aber schau durch die sachen hier mal durch, steht genug zu drin ^^
sorry aber seramiel hat da leider mit ins fettnäpchen getretten..
ja trapper sind cool..aber wirklich gut wenn du im zerg unterwegs bist?
..leider nein, spiel nen normals kraft/krit build entwerder mit kurzbogen/langbogen/axt+horn damit kriegst du am meisten hin, vom aoe her pack pircing arrow ein und alles cool, muddy terrain ist sehr zu empfehlen für den slow/bind
naja erzähl das mal den pets auf den höheren frac..da werden die von allen geklatscht liegt halt daran das da zuviel veteranen und co sind also nur boss lieb ist auch so ne sache ^^
aber nen trait das sie einfach nur so und so viel life per hit verlieren können, bzw das allgemein fürs pve würde finde ich schon reichen
es kam erst so rüber als ob sie meinten ja unser sorgen kind der ranger..:D
naja sie haben gesagt das sie am großschwert und am langbogen arbeiten und an noch irgendwas hab es schon wieder vergessen weil naja..ist zwar cool zu hören nur was da passiert ist ne andere sache
naja und das halt pets im nächsten patch auch qual resi abhängig von dir kriegen ^^
also die idee mit dem zusammensetzen wäre cool, nichts gegen die leute hier nur man merkt einfach bei 80% der posts das die leute nicht mal wirklich wissen was sie selbst schreiben ^^
bei euch beiden weiß ich z.b. das es anders ist und da bringt es uns nicht viel nen thread aufzumachen wo die hälfte undurchdacht ist.
aber so nebenbei habt ihr bei sotg gehört was sie zum ranger gesagt haben?
ja kein ding, werde ich machen. wäre es okay wenn ich das erst ende der woche mache?
muss das ding nochmal überarbeiten, durch kleine änderungen.
aber schreib noch 2 klausuren die woche, also zeitlich begrenzt bei mir
@tsuchan..ja es gibt einige builds aber fürs pve wirklich taugliche wenn man effektiv mit spielen will gibt es 2 wobei die sich um ganze 30 trait punkte unterscheiden, gleich runter gespielt werden und von daher kein unterschied machen. das mit dem 30k rapid-fire kann nicht an nen normal oder higher target gewesen sein sorry..ich komme net mal auf über 23k mit 25stacks macht, den crit dmg banner, frostgeist und 25 stacks verwundbarkeit. soviel geht einfach als ranger nicht.
btw ja klar könnte ich auf condi spielen..aber wofür im pve auf kondi? ist ja schön und toll nur mit nen kraft/vita/zähigkeit set stell ich mich mit nen gs vorne rein und mach mehr schaden..dafür stack ich mich nicht auf 2k condi dmg im pve/wvw hoch.
das nen bunker/condi im wvw cool ist, stimmt.
aber hier die frage..wofür bis auf für kleingruppen und solo laufen?
wer richtig wvw spielt sollte auf kraft/cc spielen den das mit den condis lass mal die nekros da machen und die sachen stacken passiv durch die ganzen fertigkeiten eh hoch, also verschwendet.
glasscannone im wvw..ja klar kann man spielen, bis der verrückte dieb oder sonst irgend ne klasse im zergkampf von hinten kommt und mit 2xbackstab im boden liegst. dazu lohnt sicher der schaden den du im vergleich immer noch mit nen def set machst nicht, was schon echt bitter ist.
waldi spielbar ja..vergleichbar nein.
btw pack den langbogen weg wenn du auf pure dmg gehtst mit kurzbogen und sigil der stärke oder wie das auf deutsch heißt mit macht bei krit stacken fährst du mir dmg, also wenn es dir nur darum geht in 90% der fällen im inis/frac
könnt ihr mal alle aufhörn zu heulen?
der patch ist nicht da..es wird geflamed, alle haben sich ewig übers culling beschwert, endlich kommt es weg und gleich gehts weiter..
neue maps fürs wvw?
wie stellst du dir das vor, es gibt schon nen hintergrund für die maps und da kann man nicht einfach neu raus ballern -.-
erstmal warten, gucken was kommt und dann gehts weiter
Ich spiel gern mit den Bögen trotzdem nutz ich auch GS,Fackel,Horn,Axt.
Und ehrlich nen Krieger mit GS ist für mich das langweiligste was es gibt.
hab meinen nur auf 80 gebracht damit ich unsern worris zeigen kann das ich mehr dmg mache als sie und länger stehe
und es ist langweilig _
im bonus lvl immer schwert/axt und vorher alles klatschen da kommen sogar als ranger gut dps :>
beim boss wechsel ich dann auf schwert/horn+kurzbogen
@soranu, sorry hab den text in eile geschrieben das war molch ><
kann dir bei dem text soweit auch wieder zustimmen.
btw probier mal 0/30/10/0/30 mit deinen axt bersi, macht echt laune hab ich mal wieder gemerkt, nut für hohe fractale ungeeignet weil wegen pet und qual..
ne eben nicht mit geschmäcker verschieden..weil du hier aspekte bringst aber die gegenseite nicht annimmst bzw garnicht kennst..du sagst nen bunker engi ist schwer? Oo
spiel mal nen bunker ranger gegen gute leute..da fällt ein der engi aber leicht von der hand.
ist ja schön und toll das du mit deinen waldi ne pq 3 lvl über dir gemacht hast..mit meinen dieb war ich perma 8-10 lvl unter meinen bei der pq es ging trotzdem einfach..mitn ele bin ich auch immer 5-6 lvl unter pq, das ist kein vergleich.
solo pve mit nen bärn vorne..aha cool willst du jetzt womit vergleichen?
was willst du in na ini mit nen bären?
die haben da nur ein zweck, mates rezzn sonst brauchst du kein bären einpacken.
dir ist das schwert zu doof zu spielen..ich spiels als bersi ranger in arah na und?
da findest du gs worri anspruchsvoller?
ne sorry nicht wirklich..ich muss neben mir auf mein pet achten und dabei noch zu sehen das ich zum dogen komme, einfach trick auf den schwert 2 und 3, wirkt ware wunder und zählt auch als doge
ich sag ja nicht das nen worri kein anspruch hat..aber fakt ist nunmal das krieger in jeden mmo im pve content das gleiche ist easy !
ein mesmer will seine illus nicht verlieren..naja er kann sie aber auch sehr schnell wieder hochziehen, nen ranger kann das einmal danach hat er ne minute cd drauf wenn es tot war. also wenn du pech hast 40-50 sekunden keine klassen mechanik..vergleich zum mesmer oder einer andern klasse? NEIN
und molch nen bersi krieger mit nen def ranger zu vergleichen..hallo?
aber welche builds findest du brain afk so effektiv wie von andern?
gibt es für mich wieder keinen vergleich an builds.
(Zuletzt bearbeitet am von Bambula.3649)
soll ich ehrlich sein zu dem eindruck deiner klassen?
öde..du sagst ele ist action geladen..das ist für mich mehr faceroll daher uninteressant, habe ihn im pve zwar noch nicht auf 80 geballert aber auch kein spaß dran, im pvp zocke ich ihn mehr selten da er mir sogar da nach kurzer zeit zu öde ist.
das gleiche kann ich von andern klassen sagen..sie sind keine herausforderung um effektiv gespielt zu werden und nur so nebenbei im pvp kann man auch mit andern waffen mies sein, gerade mit dem großschwert und dem ach so Liebsche pet,miese cc kombo da bewegst du dich einige sekunden nicht mehr und liegst aufn boden
stört es mich weniger schaden zu machen als andere?
jaein, ab und zu nervt es nur da ich meist der bin der diese leute dann vom boden aufheben darf.. und wenn du aktiv mit pet spielst bist du schon ganz froh wenn du nicht viel mehr zu tun hast als autohits, du musst auf die gegner achten die bei dir stehen plus dem pet..das ist nen bisschen schwerer als auf sich als mesmer zu achten oder als krieger der vorne drin steht
naja da das meiste was das hier betrifft geht ums pve und sieht das leider anders aus, natürlich komme ich mitn ranger auch überall durch, sogar mit ranger gruppen. aber es dauert teils echt nen ganzes stück länger. haben schonmal vergleich klassenruns veranstaltet ^^
im pvp/wvw schneidet der ranger besser ab, ja das stimmt aber auch da gibt es hier und da sachen die überarbeitet werden solltetn, es lohnt immer noch nicht als ranger im tpvp was anderes zu spielen als bunker/trapper wobei das zweite auch nicht mehr das ist was es mal war da mitlerweile wohl viele verstehen wie man dagegen zu spielen hat was ich auch irgendwie gut finde..war echt langweilig als trapper
aber wenn ich in der gruppe jemanden mit burst brauche kann ich jede klasse besser benutzen als den ranger.
auch da gibt es nichts festes..spiel erstmal wie du klar kommst, auf 80 kannst du dir immer noch nen build überlegen oder dir hier eins suchen.
leute benutzt da bitte die seiten für..so bekommt man da nen Liebsche überblick und hat auch net wirklich lust das zu lesen ^^
http://gw2buildcraft.com/calculator/ranger/
beste seite dafür
achja traits änder ich am laufenden bande
entweder 30/30/5/0/5 mit kurzbogen/kurzbogen auf waffenswap cd für mehr wut/eile meist wenn es nur wenig große targets sind, wenn es die situation zulässt auch mehr selten dann kurzbogen/langbogen wenn viele adds dabei sind kurzbogen/axt+horn/axt
und wenn wir 2 krit-hammer guards dabei haben auch gerne sword/axt.
ab und an bin ich dann auch auf 0/30/5/5/30, dann gleiche waffen