Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: BlackyWarsX.5384
(Zuletzt bearbeitet am von BlackyWarsX.5384)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: BlackyWarsX.5384
Also ich hab eben noch versucht, meine täglichen Erfolge mit meinem Dieb durchzuboxen… ein Graus. Mehrere Verbindungsabbrüche, geschätzte 100 mal knapp dem Tod entkommen, da der Kampf nach 5 Minuten im Zeitraffer ablief.
Es ist nicht mehr lustig und langsam ist auch meine Geduld am Ende. Kann man denn nichtmal ein Statement abgeben, ob man sich mit den Providern in Verbindung gesetzt hat? Ich brauch mich gar nicht mehr einloggen, denn so hat das Spiel keinen Sinn für mich.
@ usherrnb.8736 schön, toll, bekommst du Geld dafür, dass du hier so nen Mist spammst? Ich sehe es nicht ein, Guild Wars 2 auf “Umwegen” zu spielen.
(Zuletzt bearbeitet am von BlackyWarsX.5384)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: BlackyWarsX.5384
Zur Info: Mittlerweile kann ich sogar gar nicht mehr einloggen, weil das bis zu 10 Minuten in Anspruch nimmt, überhaupt das Gebiet zu laden.
Und ich sehe es auch nicht ein, hier irgend einen Workaround zu benutzen
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: BlackyWarsX.5384
Massives Lag auf Überlaufservern und in WvWvW, kein Spielen möglich, da man weder Gegner sieht, noch Fähigkeiten ausführen kann, noch irgend eine andere Interaktion hat. Seit heute Abend, ca. 19 Uhr
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BlackyWarsX.5384
Zur Itemspirale: Was eine Itemspirale im PvP ausmacht, kann man ja schön in Aion sehen. In Kombination mit der Mentalität der Spieler ist das ein Spielspaßkiller, der seinesgleichen sucht. In PvP braucht es keine Itemspirale, da es wirklich hier auf die Spielweise ankommen sollte und nicht, welche Waffe mehr Schaden raushaut.
Ich glaube es geht eher um die Beschränkung auf 250 Items pro Stack.
Im Inventar halte ich diese 250 Items pro Stack für akzeptabel, da man dort eh nur in den seltensten Fällen rankommt. In der Bank jedoch kommt man schnell an die Grenzen, da die Bank accountweit verfügbar ist. Mittlerweile habe ich schon ein extra Bankfach für überschüssige Ressourcen.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: BlackyWarsX.5384
Der Sachstand derzeit ist, dass die Technikabteilung daran arbeitet.
Gerade wenn es auch mit dem Provider zusammenhängt, muss man bedenken, dass die Kommunikation hin und her auch Zeit beansprucht. Was viele vielleicht auch wissen möchten ist, ob sich Arenanet eben mit den Providern in Verbindung setzt, das noch vor hat oder nicht.
Faszinierender finde ich die verbalen Ausfälle mancher hier im Forum.
Ja, ich weiß es ist nervig, dass man nicht spielen kann. Ja, ich weiß es ist eine Geduldsprobe, mit Lag zu spielen. Aber hier mit Verbraucherschutz und Kostenerstattung zu drohen, hilft Arenanet auch nicht, das Problem schneller zu finden und zu lösen. Ihr zahlt hier nichts monatlich und der Gem-Shop ist völlig optional. Ihr verliert nichts, wenn ihr zwei Wochen mal nicht spielt. Ihr schadet höchstens Arenanet.
Gerade bei so einer vernetzten Technik, wo viele Faktoren miteinwirken, ist die Ursache oft schwer zu finden. Wenn dann noch verschiedene Parteien involviert sind (Arenanet, Telekom, was weiß ich welche Provider noch), ist das eben nicht mit Fingerschnippen gelöst.
Solche Situationen deckt keine Beta und kein Stresstest ab. Alles was wir können, ist, uns zu gedulden und abzuwarten.
Oder habt ihr keine anderen Hobbies?
Gibt’s dafür nicht schon nen Thread?
Dafür müsste ArenaNet erstmal den Rechtsklick mit Kontextmenü auf Spielercharaktere implementieren… da könnte man im gleichen Aufwasch das direkte Handeln mit einbaun
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: BlackyWarsX.5384
Eben wieder unspielbare Lags…
Server Kodash, Provider Telekom.
Fiel mir das erste mal auf, als die Foren alle freigeschalten wurden… nur mal so beiläufig erwähnt :P
GW2 hat getrennte PvP und PvE Bereiche, das ist gut so und soll auch bitte nicht geändert werden. Wie katastrophal nicht-ausgeglichene Fraktionen sind, hat man ja in Aion gesehen. Irgendwann ging man sich innerhalb der eigenen Fraktion an die Gurgel.
Nein danke, nicht nochmal. Es gibt genug PvP in GW2, sei es durch WvWvW (wo man vielleicht mal das Limit erhöhen könnte, damit man nicht immer in einer Warteschlange hängt) und das sPvP.
OpenPvP ist schon mit WvWvW abgedeckt, denn es ist nicht anders. Das Argument, in WvWvW wärst du hoffnungslos unterlegen lass ich jetzt mal nicht gelten, denn das ist kein Unterschied zum OpenPvP. Wenn du Glück hast, triffst du in WvWvW auf einen Gegner und es kommt zum 1vs1, 2vs2, 3vs3 oder du hast Pech und triffst auf 2vs2+x.
Zudem bietet die Story keine Grundlage für Fraktionen, die OpenPvP rechtfertigen würde. Warum sollten die Sylvari andere Rassen angreifen? Zwischen Menschen und Charr ist Waffenstillstand.
PvP-Aufgaben sind übrigens nicht wirklich viel abwechslungsreicher als PvE-Aufgaben, denn da siehts dann so aus: Töte X Spieler der anderen Fraktion, nehme X Gebäude der anderen Fraktion ein. Das selbe Spiel nur in blau.
Warum wollen viele Leute immer Abwechslung haben, können aber genau dazu keine Beispiele geben? In einem MMORPG gibt es halt nunmal nicht mehr Aufgaben als Sammeln, Töten, Beschützen, Einnehmen, Dinge herstellen. Alles Andere wie z.B. die Fasskeilerei sind MiniGames.
(Zuletzt bearbeitet am von BlackyWarsX.5384)
Grad nochmal beim Kollegen aufs Macbook geschaut, da ists Alt + L ^^
Das @ bei Mac ist Alt + L (soweit aus meiner Erinnerung).
Ich finde es müsste noch ein Mac-Client-Betaforum geben :P
in Vorschläge
Posted by: BlackyWarsX.5384
Ein sehr guter Vorschlag, das hat mich auch schon seit jeher gestört.
Bei meinem ersten Instanzenrun in den Katakomben von Ascalon hat’s mich gekickt und ich kam dann auch nach etlichen versuchen nicht mehr in die gleiche Instanz wie meine Gruppe.
Hier muss ein Zeitfenster von 5 – 10 Minuten her (oder länger), keine Ahnung wie viel das in anderen Spielen ist. Der Spieler der fliegt, muss in der Instanz oder im WvWvW markiert sein und auch dort wieder einloggen können.
Die Masse an Events, die man im Laufe des Spielens entdeckt ist schon toll. Auch die großen Metaevents sind schön in Szene gesetzt. Auch viele Eventarten sind umgesetzt worden: Sammle dies, verteidige das, eskortiere jenes, töte den da.
Als ich dann mal wieder an den Craftingstationen, die ja öfters in der Welt verteilt sind, vorbeigekommen bin, hab ich mich gefragt: “Warum gibts eigentlich keine Crafting-Events”.
So könnte zum Beispiel eine Straße durch einen Erdrutsch unpassierbar sein (und damit auch alle nachfolgenden Wegpunkte). Wie der Erdrutsch passiert ist, kann man ja durch vorherige Events festlegen. Um den Erdrutsch jetzt aber zu beseitigen und damit wieder den Weg passierbar zu machen, müssten z.B. Materialien angeschafft und Werkzeuge hergestellt werden. Ob man diese dann an NPCs weitergibt oder selber benutzen kann, um den Erdrutsch zu beseitigen, lasse ich mal stehen.
Für solche Events könnten NPCs Rezepte vergeben, die für die Dauer des Events herstellbar sind, nichts kosten und vllt. extra Material, welches nur für das Event in der Umgebung liegt, verwenden.
Irgendwie fänd ich so etwas toll. Das hätte auch wieder etwas mehr “weltbeinflussendes”, wenn der Weg erst wieder mit dem Verschwinden der Blockade frei wär. Wenn man sich nicht darum kümmert, bleibt der Weg halt blockiert.
Das war jetzt nur ein Beispiel, vielleicht könnte man noch mehr Crafting-Events mit unterschiedlichen Zielen erdenken.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: BlackyWarsX.5384
Der Provider kann jetzt nicht mehr als Ursache gelten, ich hab schon von so vielen gehört, dass sie diese untragbaren Lags haben und die waren definitiv nicht alle beim selben Provider. Es wäre schon ein enormer Zufall, wenn alle Provider das selbe Problem hätten.
Durch das Skalieren des Levels auf das jeweilige Gebiet ist eine Stufenerhöhung gar nicht nötig, da die Gebiete nach wie vor eine Herausforderung darstellen würden, um an Windklignes Post anzuschließen.
ArenaNet könnte durchaus Gebiete im 25-35 Bereich nachschieben, ohne dass Spieler darüber mosern könnten, weil es ja nichts für sie wäre.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: BlackyWarsX.5384
Gestern war’s sehr lustig.
Den ganzen Tag online gewesen (naja, mehr oder weniger mit Pausen für Kochen, Essen, Sport, Duschen etc.) und zwischenzeitlich immer merkbare aber nicht wirklich störende Verzögerungen bei den Skills (ca. 1 Sek).
Im Laufe des Tages hab ich dann an drei Drachenevents (Zerschmetterer in der Flammenkamm-Steppe) teilgenommen.
Event 1: Lags, kaum unterscheidbar vom normalen “hier sind über 100-Spieler und hauen gleichzeitig alles raus”-Lags. Bronze-Belohnung
Event 2: ähnl. Event 1. Bronze-Belohnung
Event 3: (um 20 Uhr rum) Lags, Verbindungsverlust, Unheimliche Verzögerungen beim Wiedereinloggen, danach rumstehen und Autoattack laufen lassen (nichtmal der lief, da kein Balken sichtbar und auch die Skills nicht umgeschaltet wurden). Keine Belohnung
Nach Event 3: 10 Minuten rumstehen und warten, dass die Animationen und Skills ausgeführt wurden. Danach kein vernünftiges Spielen mehr möglich, da immer wieder Lags von über 10 Sekunden den Spielverlauf massiv gestört haben. Auch ein Wechsel des Gebietes oder sogar ein Reboot des Routers hat nicht wirklich geholfen.
Wie immer bei der Sache: Alles andere ausser GW2 funktioniert wunderbar wie immer.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: BlackyWarsX.5384
Wenns an der Telekom liegt, dann soll sich Arenanet mit denen in Verbindung setzen und zusammen daran arbeiten, meist liegts ja auch an beiden Seiten. So wär das Problem schneller gelöst, als hier zu schreiben “Das liegt an der Telekom”.
Irgendwo muss ja auch bei Arenanet was sein, wenns auf manchen Servern lagt, dann wieder nicht, dann lagts nur in Story-Instanzen aber nicht in normalen Gebieten…
Du hast vermutlich einen Elementarmagier mit Wassereinstimmung in der Charaktererstellung erstellt, oder?
Der blaue Stein symbolisiert dein Element und ist der “Anfangshut”. Den kannst du im Heldenfenster (H) ausblenden, einfach das Häkchen im entsprechenden Slot abwählen. In der Charakterauswahl wird er (ob das nun ein Bug ist oder nicht) dennoch weiterhin angezeigt.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BlackyWarsX.5384
Fällt mir aber auch sehr auf, dass ein paar Spieler sehr egoistisch sind. Da werden sie von 3 Gegnern verfolgt und verprügelt, dann springt man ein und haut mit auf die Monster drauf. Zum Dank darf man sterben, während der andere das Erz (welches ja aufsteht und dann wegrennt) 2 Meter weiter abbaut.
Ist natürlich nur ein kleiner Teil, aber es ist ja auch kein Beinbruch, 10 Sekunden mit auf die Mobs zu hauen und dann erst das Erz abzubauen…
Der Großteil ist natürlich eher der Otto-Normal-Spieler, der auch hilfsbereit ist. Die negativen Erlebnisse stechen nur mehr heraus, wohl auch, weil solche Spieler dann “am lautesten” sind.
Lieblos gestaltet? Orr war jahrelang, wenn nich sogar Jahrhunderte auf dem Meeresgrund. Zieht man das in Betracht, ist es sogar sehr detailverliebt gestaltet. Überall Korallen, Muscheln etc. wie man sich eben ein versunkenes Königreich vorstellen kann.
Zudem – und das stelle ich mir ziemlich schwierig vor – sind es Ruinen. Ruinen sind meiner Meinung nach schwieriger zu Designen als ganz normale Landschaften und Dörfer, da hier erstmal eine “Grundarchitektur” zugrunde liegt, die man dann möglichst authentisch zerstören muss.
Lieblos gestaltet ist wirklich was anderes… o.O
Die Welt bietet noch so viele Erweiterungsmöglichkeiten. Wie oft stand ich schon vor Straßensperren und gesperrten Toren oder durch einen Erdrutsch blockierten Pfad. Waldkaskaden, Maguuma-Dschungel und Wüste, die Kristallwüste, der Drachenbrand, die Heimat der Blutlegion, die fernen Zittergipfel, der Feuerring, die Passage nach Cantha und Elona, das Meer des Leids. Es gibt so viele Möglichkeiten, wohin das Spiel erweitert werden kann, glaubt nicht, die zwei 80er Gebiete warens.
Es muss nichtmal mit 80er Gebieten erweitert werden, dank der Levelskalierung können für jeden Levelbereich Gebiete erweitert werden.
Aber bitte dann mit einer Möglichkeit in den Optionen, das permanent abzulehnen, bzw. erst gar keine Duell-Anfragen zu bekommen.
Ich möchte keinem hier etwas unterstellen, aber ich habs schon erlebt, dass man mit Anfragen zugespammt wurde und wenn man nicht annahm, war man dann der “Boon” oder “Bob” (wie ich diese Wörter hasse o.O).
Ich bin mir ziemlich sicher, dass sowas noch kommen wird, immerhin gab es sowas auch schon in GW1. Hat nur jetzt noch nicht die hohe Priorität, da noch andere, wichtigere Dinge anstehen
Die Frage ist: Warum?
Warum müssen Bosse mehr Items droppen? Gibt es zu wenig? Haben die Leute Probleme mit ihrer Ausrüstung?
Man findet im Laufe des Levelns und darüber hinaus, wenn man schon 80 ist, genug Ausrüstung. Und da nur das Level skaliert wird, nicht aber das Level der Items die droppen, findet man sogar im Low-Level-Bereich Items für das eigene Level. Zudem kann man durch Dungeon-Runs im Erkundungsmodus Marken für weitere Rüstung sammeln oder man stellt sich Rüstung und Waffen her.
Es gibt keine Itemspirale, alle Rüstungsteile und Waffen haben in ihrem Level und ihrer Seltenheitsstufe durchweg die selben Zahlenwerte, unterscheiden sich höchstens in der Verteilung der Stats (die einen haben Vitalität, die anderen Zähigkeit z.B.)
Oder geht es um’s Geld? Das bekommt man bei Events als Belohnung und normale Trashmobs droppen genug “unbrauchbaren” Müll, der Geld abwirft.
Dass normale Champions ohne Eventzugehörigkeit nichts droppen, da könnte man höchstens was daran ändern, evtl. sollten diese Karma und / oder Geld droppen (keine übertriebenen Mengen aber).
Das wär toll, so kann man sich für die verschiedenen Dinge (PvP, PvEsolo, PvEgroup, WvWvW) verschiedene Builds speichern und laden. Der Weg über den NPCs ist mühselig und die Kosten kann man auch über das Interface abführen.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: BlackyWarsX.5384
Auch ein Telekom-Kunde.
Vorgestern (11.09.2012) konnte ich gar nicht spielen, denn ich konnte minutenlang durch die Gegend rennen ohne etwas machen zu können. Weder Fertigkeiten, noch Gegner sehen, angreifen oder mit NPCs sprechen. Der Chat hingegen funktionierte wunderbar, ich konnte lagfrei mit Freunden und meiner Gilde chatten. Nach ner viertel Stunde hab ich aber ausgeloggt, weil nichts weiterging – gebietsunabhängig. Das war ab 20:30 Uhr.
Gestern (12.09.2012) lief nahezu alles lagfrei, hier und da mal eine kleine Spitze, aber das kann auch daran gelegen haben, dass jemand im Haus irgendwas runtergeladen hat. Fast alles lief lagfrei… AUSSER die persönlichen Storyquests. Und das wundert mich. In den Gebieten tummeln sich hunderte Spieler und ausgerechnet im Storybereich, wo ich alleine mit ein paar NPCs bin, laggt es bis zu 30 Sekunden lang. Da hab ich auch nach 10 Minuten wieder das weite gesucht und bin wieder in die lagfreien “normalen” Gebiete gegangen.
Dass das nur am Provider liegt glaub ich nicht, oder werd ich für meine Storyquest anders geroutet als für die stinknormalen Gebiete?
Selbst wenn es “nur” am Provider liegen sollte, ist es ja auch das Anliegen von Arenanet, dass ihre Spieler das Spiel problemlos spielen können sollen. Außerdem bin ich der Meinung, es bringt mehr wenn sich Arenanet als große Firma mit der Telekom in Verbindung setzt, als wenn das ein Bruchteil der Telekomkunden macht, denn über die minimale Zahl schauen die einfach drüber hinweg.
(Zuletzt bearbeitet am von BlackyWarsX.5384)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: BlackyWarsX.5384
So erstellt ihr die Diagnose:
- Rechtsklick auf die GW2 Verküpfung auf eurem Desktop.
- Eigenschaften auswählen
- Zielpfad so ändern: [Euer Pfad]gw2.exe -diagHallo Martin, das liegt nicht an UNS, sondern an den überlaufenen Spielservern. Das ist eigentlich offensichtlich.
Und deswegen könnten solche Diagnosen keine aufschlussreichen Informationen enthalten? ^^
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: BlackyWarsX.5384
@Via Shivan Sich hier künstlich aufzuregen hilft Arenanet auch nicht und wird die Probleme auch ned schneller beheben.
Gerade den Tag etwas mit GW2 abklingen wollen, aber das Spielen ist unmöglich gerade. Egal welches Gebiet, Lags bis zu 1 Minute (teilweise sogar länger) reihen sich aneinander. In Startgebieten ist das ja relativ gefahrlos, in Orr dagegen ist das tödlich, selbst wenn man nur rumsteht.
Edit: Server Kodash (DE)
@Maggor dann hast du dich wohl vorher nicht richtig über GW2 informiert.
Aber es liegt ja auch am Spieler, was er aus den Dingen, die vorhanden sind, macht.
Manche machen halt nichts draus. Ich z.B. weiß gar ned wo ich anfangen soll.
Crafting, Sammeln, Events, PvP, WvWvW, Erkunden, andere Klassen spielen, Instanzen (jo, ich find schönere Rüstung … schöner ^^). Bei mir ist PvP aber nur ein kleiner Teil vom Ganzen, für andere ist es wieder der überwiegende Teil.
Ein MMORPG wird übrigens dadurch definiert, dass andere Spieler online zusammenspielen. Warum GW2 keins sein soll deiner Ansicht nach versteh ich nicht ganz. Ich seh viele Spieler, die zusammen spielen und durch die Art und Weise wie ArenaNet die Dynamik der Welt (ohne Gruppenzwang, außer Instanzen) umgesetzt hat, ist mehr MMORPG als es bisher gab.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: BlackyWarsX.5384
Ja es ist wirklich nervig, dass es ab und an einen “Schluckauf” hat und länger braucht bzw. Dinge nicht mehr anzeigt. Gerade da sind solche Tickets wichtig, damit der Support die Probleme auch weitergeben kann.
Mir ist es jetzt noch nicht passiert, da ich eher kaufe statt verkaufe. Wie lange die Logs gespeichert werden kann ich leider auch nicht sagen, ich vermute aber mal, solange es noch Probleme gibt, werden die aufgehoben zu Referenzzwecken.
Einfach abwarten, hoffen und schauen was passiert.
Ich hab mich auch gewundert, wo denn die Vigil geblieben ist, bis ich in der Story dann die Führerin der Wachsamen, Almorra, gesehen hab. War schon etwas verwundert, wär schon schön wenn die Vigil heißt ^^
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: BlackyWarsX.5384
Den Support nicht anzuschreiben, weil er etwas beschäftigt ist mit wichtigeren Dingen (Leute die nicht ins Spiel kommen, Account Probleme sind halt nunmal wichtiger. ) trägt auch nicht mehr zur Lösung bei, als sich hier trotzig zu geben.
Über die Käufe und Verkäufe wird ein Log geführt. Schreib einfach ein Ticket und schildere das Problem, im “schlimmsten” Fall bekommst du das Geld wieder zurück.
Am Trading Post wird nach wie vor gearbeitet und da er global ist, muss er auch viele Anfragen und Käufe / Verkäufe ausführen. Ich hatte gestern auch Probleme, Waren zu erhalten, aber am Ende hab ich entweder die Ware bekommen, oder das Geld zurückerstattet (vermutlich weil der Server die Transaktion nicht ausführen konnte).
@Sansrie Gestaltwandler? Soweit ich weiß, haben die Norn Eliteskills und können ihr Geistertotem aktivieren (Wolf, Rabe, Bär…). Glaub das ist schon abgedeckt, nur nicht als Klasse.
@Topic
Bis du Level 7 bist, solltest du vielleicht mit der Kombi Pistole / Dolch rumlaufen.
So kannst du mit den Offhand-Dolch Skills Gegner verlangsamen und im Zweifel noch mit Tarnung entkommen.
Ausserdem hast du durch die Pistole dann die Möglichkeit, im Laufen auf den Gegner zu schießen und kannst Distanz zwischen dich und den Gegner bringen.
Sobald du das Waffenset wechseln kannst, kannst du dir auch ein Nahkampf-Set und Fernkampf-Set (Zwei Pistolen / Kurzbogen) zulegen und entsprechend der Situation wechseln.
Beim Dieb kommt eben viel auf das Movement an. Bleib im Kampf nicht stehen und weiche, wenn möglich, aus. Beobachte dazu den Gegner, was er wann macht und welche Aktion daraus folgt. Schwere Angriffe kündigen sich oft sichtbar an.
Hoffe das kann dir ein bisschen helfen
Im deutschen Wiki stehen wirklich recht dürftig die Informationen, aber im englischen Wiki gibts hier ne kleine Anleitung.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: BlackyWarsX.5384
Housing ist doch ein Thema, welches fürs Release erstmal irrelevant war. Ich glaube gelesen zu haben, dass es angedacht war für Gildenhallen und Spielerhäuser, aber erst später. EQ2, LOTR und Aion haben ja auch Housing und das macht, obwohls eigentlich gar nichts bringt, viel Spaß.
Direktes Handeln würd ich mir auch wünschen. Das Interface sollte jedoch so bleiben wie es ist.
Aber das ist doch hier das Forum für bestehende Fehler und nicht für Feedback und Vorschläge?
Ich hab’s jetzt nicht genau im Kopf, ist das ziemlich in der Mitte der Karte bei den Kraits und der Herzquest mit der Trüffelsuche?
Wenn ja, dann musst du beim Hylek, der dich in ein Schwein verwandelt ins Wasser. Dort ist ein Unterwassertunnel der in ein kleines Hylekdorf führt. Kann auch sein, dass ich mich gerade bzgl. des Ortes irre, kann es gerade nicht nachschauen
Schonmal geschaut, ob beim Eliteskill neben der Abklingzeit ein durchgestrichener Wassertropfen ist?
Skills mit diesem durchgestrichenen Tropfen können nicht unterwasser benutzt werden. Mit meinem Wächter hab ich auch nur einen Eliteskill, den ich unterwasser benutzen kann.
Könnte sein, dass sich PvP und PvE bzgl. der Skills, die unterwasser benutzt werden können unterscheiden, hab mich jetzt noch nicht so im PvP umgeschaut.
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