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Gildenpunkte-Reset bei Servertransfer

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

@Hadrians
Was Gilden-Transfers und damit einhergehende Verluste anbelangt, stimme ich Dir zu, allerdings würde ich mit der Keule bei A-Net nicht soweit ausholen und sie über einen Kamm scheren mit allen Entwicklern, denn meiner persönlichen Ansicht nach hebt sich da A-Net durchaus ab und hat schon mehr Dinge von seinen Kunden angenommen, als manch anderer Entwickler in seiner ganzen Laufbahn! – Nur weil es in diesem speziellen Fall nicht so ist, würde ich das nicht verallgemeinern.

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[Flussufer - DE] Die Gildenuntauglichen [GUT]

in Gilden

Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Hey Dante,
Hey Mevystovels,

Wir werden euch beide Heute Abend noch inviten. Wir haben also noch ein Plätzchen frei. Bringt mich aber auch zum nächsten, im Moment unausweichlichen Schritt: Aufnahme-Stop. (Natürlich nach euch beiden und allen, die mich noch per PM angeschrieben haben!)

Wir sind innerhalb der letzten Woche auf ein fast 4-faches der Größe angeschwollen, wie anfänglich und uns ist es ganz wichtig, dass sich jetzt hier raus erstmal eine Gemeinschaft bildet und wir uns untereinander kennen lernen. Wir haben mit einer solchen Flut an Leute in so kurzer Zeit einfach nicht gerechnet, weil wir in der Vergangenheit (in anderen Spielen) nur absolut minimalen Zuwachs verzeichnen konnten.

Wir freuen uns jeden einzelnen von euch begrüßen zu dürfen, wollen aber halt nicht, dass es auf Dauer unpersönlich wird und man sich untereinander nicht mehr kennt. Es liegt nicht unbedingt allen, wenn eine Gilde sich immer wieder neu strukturiert, weil immer wieder neue Charaktere dazu kommen. Daher machen wir hier erstmal eine Recruitment-Pause. Wenn wir alle ein Stück weiter zusammen gerückt sind und sich ein einigermaßen chaos-gesteuertes Miteinander gebildet hat, werden wir vielleicht wieder auf die Suche gehen! (Man munkelt… :P)

Im Laufe des kommenden Wochenendes wird sich dann langsam aber sicher auch eine neue Website für uns an den Start begeben und eine TS-Server für uns eingerichtet, damit wir für uns auch im WWW ein persönliches Zuhause haben, in dem wir kommen und gehen können, wann wie wollen, selbst wenn wir mal keine Lust auf GW2 haben. (Keine Lust und GW2 in einem Satz, war nicht leicht zu schreiben, glaubt’s mir!) Den Link zur Website werde ich hier auch veröffentlichen, denn selbst wenn wir niemand mehr direkt in die Gilde einladen im Moment, heißt das nicht, das wir nicht interessiert daran sind neue Leute kennen zu lernen oder vielleicht bei ganz großer Sympathie auch eine Ausnahme zu machen. :P (Liegt also bei euch )

Danke noch mal an alle für den riesigen Zuspruch und danke auch für die Mithilfe. Ohne euch wäre im Moment die Gilde weit leerer, aber auch weit langweiliger.

Grüße
Der El

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Gildensteuern?

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

WvWvW bin ich mit einverstanden, wobei ich da immer noch ein Abzeichen-System im WvWvW besser finden würde, was durch WvWvW im WvWvW erspielt wird. – Also, Deine Jungs gehen raus ins WvWvW oder ihr alle und kriegt dafür (fürs halten, erobern, begleiten, whatever…) Marken die der Gilde im WvWvW zu Gute kommen. Dafür müsste das WvWvW aber angepasst werden, würde aber generell einfach Sinn ergeben und sich somit ausbalancieren.

Das ist aber wieder ein anderes Thema.

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Irgendwie habe ich es befürchtet...ArenaNet

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Mmmh…Guild Wars 2 ist mehr oder weniger das gleiche wenn Du den Login-Prozess meinst. DRM ist in dem Fall nur, dass Du Dich online auf einem Server anmelden musst, somit ist es bei GW2 das gleiche.

Wir sollten beim Topic bleiben. D3 war nicht das Thema auch wenn der Thread dran erinnert^^

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Gildensteuern?

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Den WvWvW-Aspekt hatte ich hier ausgeblendet und ich vertrete halt die Meinung, für WvWvW sollte auch nur der zahlen, der will und nicht alle für die, die ihrem WvWvW-Trieb nachgehen wollen.

Wenn ich jemand wäre der nur im PvE unterwegs ist, hätte ich keine Lust für die im WvWvW mir Kohle durch die Lappen gehen zu lassen – das könnten sie auch fein untereinander klären.

Spalt’ mir nicht den letzten Rest Haupthaar @ Dek :P

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Irgendwie habe ich es befürchtet...ArenaNet

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

In ein paar Wochen wirds auch den letzten Fanboy der dieses Spiel SOOOO SUPA findet auch langweilig werden und aufhören… dann ist das Spiel dort wo 90% aller MMo´s zurzeit sind….

Wie werden die Lotto-Zahlen am Samstag? Alternativ nehme ich auch gerne die Glaskugel.

Scherz bei Seite… – das ist Deine Ansicht und die Deiner Gilde. Ihr spielt 8 Jahre MMO’s gut und schön, heißt aber auch, ihr sucht hier genau das gleich wie in anderen MMO’s, sonst würde das Argument nicht aufkommen. Wenn ihr der Meinung seit, dass es euch keinen Spaß macht gut, aber wir erfreuen uns einer Gilde in der täglich mindestens 17 Leute parallel online sind und die sogar mit 80 noch Spaß am Spiel haben. Zusätzliche würde ich zweifelsohne hier einen monatl. Beitrag gerne in Kauf nehmen.

Wenn ihr das so seht, mit langer Erfahrung und das gleiche sucht, wie es dies anders wo gibt, muss man sich vielleicht auch die Frage stellen, ob die eigene Einstellung die richtig ist für DIESES Spiel.

Vergleich: “Ich mag alte Autos, die nicht schnell sein müssen!” – Andere können dem maximal ein Lachen entlocken und stehen auf knall-bunte Autos wie sie in manchem Film mit NOS durch die Gegend Kurven. – Fazit: Jedem das seine.

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Gildensteuern?

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

In Daoc war es so das man als Gildenleiter eine Steuer von 2-10% einstellen konnte, wodurch bei einnahmen der Spieler bei Mob-kill oder Questerledigung x% automatisch in die Gildenkasse ging.

Bei GW1 hätte dieses Prinzip auch noch Sinn gemacht für den Ausbau der Gildenhalle als Beispiel – in GW2 haben wir NICHTS was der Gilde dienlich ist, was man für ingame Währung kaufen kann.

Das gleiche Prinzip was Du hier ansprichst gibt es in anderen MMO’s auch – nur dort wurden vom Spieler 100% erbeutet und die 10% zusätzlich wurden generiert als Verdienst der Gilde. Somit 110% = 100% Spieler, 10% zusätzlich Gilde. Ist also nicht so, als wenn es das System nicht auch in der von mir erwähnten Art und Weise gäbe. Würde auch alles Sinn machen, WENN es Aufwertungen oder dergleichen für Gold ingame gäbe FÜR die Gilde… – gibt es aber nicht…

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Gildenpunkte-Reset bei Servertransfer

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Ich glaube, das wirds nicht geben, auch wenn ich schon die Idee hat es ins Vorschlags-Forum zu hauen, aber ich glaube nicht das da ein Statement kommt, noch das der Vorschlag umgesetzt wird.

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Gildenpunkte-Reset bei Servertransfer

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

@Draco
Genau der letzte Satz den Du geschrieben hast, beschreibt es komplett.

Logisch, vier Wochen sind nicht viel und in vier Wochen hat man das locker wieder auf der Kante liegen, brauchen wir gar nicht drüber zu reden, geb ich Dir recht. Aber mit welchem Grund soll ein Verzicht stattfinden, wenn es keinen guten Grund dafür gibt. Um mehr geht es sich den Gilden und deren Leitern glaube ich nicht. Ist halt eine Frontverhärtung:

Arenanet beharrt darauf, das die Aufwertung und Einflusspunkt verloren gehen, dann beharren Gilden und deren Member darauf dort zu bleiben wo sie sind.

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(Zuletzt bearbeitet am von ElDragon.9502)

Gildensteuern?

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Ja, da gab es sowas. Das war aber das was ich vorher meint mit dem generieren von Gold, welches normalerweise nicht da wäre. In dem Fall würde es dann umgelegt auf die Member, auch gut, aber da gäbe es ja über das Gruppen-System bestimmt eine Möglichkeit in der Gildenbank eine “Ecke” einzurichten für die Finanzierung von WvWvW-Geschichten. So wie es eben jetzt ist, entscheidet der Gildenleiter, wo die Kohle hingeht, bzw. alle die Zugriff darauf haben. Sowas sollte man aber eigentlich auch gemeinschaftlich ohne ein Steuer-System lösen können.

Wie sagtest Du vorhin so treffend, wenn man das Vertrauen nicht haben kann, sollte man sich überlegen, ob man in der richtigen Gilde ist.

Wenn man sowas nicht GEMEINSAM klären kann ohne ein System was einer alleine bestimmt, auch.

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Gildenpunkte-Reset bei Servertransfer

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Bei uns sind einige Forschungen auf Stf IV + die Gildenschatzgrube läuft derzeit, der Rest ist zwischen 2-3

Solange kein Anreiz geschaffen wird + alle gebauten Erweiterungen sowie Einflusspkt auf den “neuen” Server transferiert werden, sehe ich keinen Anlass den Server zu wechseln.

Und genau das ist es… – verstehe ich voll und ganz und sehe mit der eigenen Gilde ebenfall genau deswegen davon ab. Würde es eingeführt, dass alle Erweiterungen und der Einfluss mitgenommen würde, würden einige wahrscheinlich schon fürs Recruitment freiwillig wechseln. Wenn ich jetzt alleine mal an Flussufer denke, hast Du teilweise Leute die zu Flussufer hinwechseln wollen auf Grund der Gilde, es aber nicht können, weil das Ding voll ist. Könnte die Gilde umziehen, gäbe es solche Probleme nicht.

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Der momentane Serverstand

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Da muss ich leider passen. Das weiß ich auch nicht.

Ich wüsste nicht, was es sonst für Nachteile geben würde bei einem Wechsel… – klar, wenn man jetzt noch ins Detail geht, ist es auf einem leeren Server vielleicht etwas schwerer manches Gruppen-Event zu gestalten, weil auch weniger Spieler vorhanden sind, aber das ist ja nun mal kein richtiger Nachteil und wird sich auf Dauer auch regeln.

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Gildensteuern?

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ElDragon.9502

Afaik? Wo wurde dies denn bisher geplant oder beschrieben?

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Der momentane Serverstand

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Keine, aber eben genau das reicht ja schon…wenn ich überlege haben wir mittlerweile als relativ kleine Gilde ca. 20k Einfluss investiert, die komplett eingestrichen werden, wenn wir den Server wechseln. Von der fehlenden Gildenbank als Beispiel, welche wir dadurch auch noch aufgeben müssten, ganz abgesehen.

Da die Gilden System-weit, wie schon gesagt, eh und je einzigartig sind und wir Member auch Server-übergreifend einladen können in den Gilden, weiß ich also nicht, wo der Unterschied liegt, die Aufwertungen ebenfalls mit zu nehmen, da diese weder die Ökonomie schädigen, noch irgendjemand sonst behindern würden oder Vorteile verschaffen.

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Gildensteuern?

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Daher meine Verfechtung von: “Lösbar per Gildenbank”, denn selbst im WvWvW empfinde ich es als sinnfrei, wenn EIN Spieler (vornehmlich der Lead eben) mit der gesamten Kohle in der Tasche rum rennt und die Belagerungswaffen kauft. Sowas halte ich für einfach nicht nötig. Kostenteilung für Aufbau von Befestigungen oder Aufwertungen in Türmen oder Burgen, da würde ich am meisten Sinn drin sehen.

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Der momentane Serverstand

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

A-Net bräuchte es nur für Gilden attraktiver machen umzusiedeln. Keine Gilde hinterlässt ihre Errungenschaften, wenn sie sowieso System-weit gelten.

Ich wette drauf, wenn größere Gilden die Möglichkeit hätten inklusive aller Boni umzusiedeln auf Server, wo man nicht 5+ Stunden am Wochenende auf WvWvW warten muss, würden dies erheblich mehr tun. Und damit wäre dann nicht ein einzelner Spieler weg, sondern dann eben direkt 100.

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Gildensteuern?

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Die Idee betreffend WvWvW-Abhängigkeit finde ich gut, wenn es denn dann überhaupt sein muss.

Alles was darüber hinausgeht sehe ich genauso wie Valerie. Ich sehe keinen plausiblen Gegenstand im Spiel, der der Gilde zu gute kommt, der gekauft werden könnte neben dem Kommandeurs-Buch und das kann man auch einmalig auf dem Weg über die GB lösen.

@DekWizArt
Stimmt schon, aber selbst wenn Du einen Gildenleiter hast, der sich daran bereichert, ist es es schon zu spät. – Denn dank mehreren Chars in verschiedenen Gilden, fällt das keinem auf.

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Gildensteuern?

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Als Spendensystem, würde ich es ja noch praktisch finden, wobei ich auch da eben den Nutzen der Gildenbank sehe. Es jedoch als Steuersystem zu hinterlegen, empfinde ich als überzogen.

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Gildensteuern?

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ElDragon.9502

Wenn Du die Mitglieder besteuern willst, wofür brauchts dann ein System, das freiwilligt ist? Das könnte jede Gilde für sich selber umsetzen in dem sie einfach Mitgliedsgebühren für den Verbleib in der Gilde erhebt, welche jedes Mitglied zu zahlen hat.

In vielen anderen Spielen gibt es nun mal auch System, die Gold oder sagen wir einfach ingame Währung erschaffen durch das erspielen von Dingen oder durch Leistungen die durch alle Mitglieder erbracht werden. Dies generiert Geld, welches eigentlich nicht da ist und könnte, sofern ein System der Art eingeführt würde durchaus auf alle Mitglieder der Gilde verteilt werden. Das wieder rum bringt Geld ins Spiel, welches im Ursprung nicht da wäre, ohne selbiges System.

Ich seh ein solches System halt generell, wenn es um Besteuerung von Mitgliedern geht als unnötig an. Was hindert einen Gildenleader daran, seine Mitglieder zu besteuern, ohne irgendein System? Ich kann mich noch nicht mal ein Spiel erinnern, dass ich persönlich (das schließt nicht aus, dass es sowas geben mag!) gespielt habe, wo ich so etwas gesehen hätte oder selber dafür gewesen wäre mich “besteuern” zu lassen.

Wenn es Anschaffungen zu machen gibt sind Mitglieder die freiwillig dazu bereit sind, meist motivierter “mehr springen zu lassen”, als Leute die gezwungen werden.

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in Gilden

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ElDragon.9502

Ich hatte mir auch nichts anderes gedacht ludolf^^

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Gildensteuern?

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ElDragon.9502

Hmm die meisten verstehen wohl nicht das die Besteuerung freiwillig sein sollte. Nicht etwas das fest eingebaut ist.

Sprechen wir vom besteuern von Mitgliedern oder woher sollen diese Steuern bezogen werden?

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Gildenpunkte-Reset bei Servertransfer

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Mit den heutigen News betreffend WvWvW und dem damit einhergehenden Appell zum eventuellen Wechsel des Servers, sehe ich das ganze noch mal umso kritischer! Wir haben mittlerweile fast durchgehend alles auf Stufe II gebracht an Gildenaufwertungen, einige sogar schon auf Stufe III, inklusive einiger Langzeit-Aufwertungen komplettiert. (z.B. Gildenbank)

Uns würde es sicherlich nicht stören den Server komplett zu wechseln, jedoch nicht unter der Vorrausetzung das wir wieder bei null anfangen müssten.

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Gildensteuern?

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Im WvWvW sehe ich da nicht das Problem, aber für den PvE-Inhalt halte ich es langfristig für nicht gut. Es wird dann, selbst wenn die Steuer niedrig ist, soviel Geld von großen Gilden ins Spiel transportiert und generiert, was die Preise nach oben treiben könnte. Dadurch würden kleinere Gilden ins Hintertreffen geraten. Mehr sehe ich als Kritikpunkt daran nicht.

Für die Ausgaben im WvWvW ist es aber wie ich vorhin auch schon sagte, das einige Gilden für das Kommandeurs-Buch zusammengelegt haben. Jeder hat seinen Beitrag geleistet.

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Gildensteuern?

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Sehe ich persönlich keinen richtigen Sinn drin, außer er würde auch im WvWvW anfallen und nicht im PvE. Im PvE braucht keine Gilde wirklich GOLD für irgendwas in meinen Augen. Es gibt die Gildenbank, wo letztlich jeder Member selbst was einzahlen könnte und alles andere an Aufwertungen wird per Einfluss gelöst.

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Gildensteuern?

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Ernst gemeinte Frage: Wofür?

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@efgrib
Wenn Du Dein erstes Argument noch mal genauer unter die Lupe nimmst, macht das, was der TE bemängelt noch viel viel weniger Sinn.

der unterschied ist: dein char existiert nur einmal, wenn du umziehst, ist er auf dem alten server weg. *eine gilde zieht aber nicht um, sie existiert gleichzeitig auf allen servern. *

Genau deswegen macht es umso weniger Sinn, dass ich Aufwertungen durch einen “Umzug” mit der Gilde verliere, weil sie eh auf allen Servern Gültigkeit hat. On top, wie bereits jemand anders auch schon sagte, kann ich auch Spieler von anderen Servern einladen und diese können ebenfalls die Gilde repräsentieren auf einem anderen Server, weil sie global sind. Wo liegt also der Sinn, das Aufwertungen NICHT global sind?

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Neue Grafikkarte

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

@alexdpsg
In dem Rechner ist eine Intel HD3000 verbaut, was für GW2 auch als absolutes Minimum angegeben ist.

@querbrain
Mit der Karte und Deiner CPU behaupte ich fast, das Du zwischen Medium- und Maximal-Details bist. Als Netzteil habe ich ein 550W drin. Ich würde sagen 500W sollten auch reichen.

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Unterschiedliche Meinungen über Gelehrten-Klassen (Stoffträger)

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Ich machs kurz und bündig bezogen auf eine Text-Passage von Dir…

Das macht die Sache nicht gerade einfacher sich für die richtige klasse zu entscheiden, man hat zwar seine Vorstellung, aber das alles hilft nicht weiter, wenn es Spieler gibt, die fast jede Klasse abwerten.
Abwerten, weil sie A) diese Klasse nicht spielen können oder einfach nur zu……

Warum nicht einfach das spiele, was Dir Spaß macht? Charakter erstellen, testen, urteilen – Meinungen sollten sich vielleicht durch Erfahrungen anderer anregen, aber nicht komplett bilden lassen!

Grundsätzlich würde ich aber eins schon feststellen: “Wenn alle Klassen sagen, ihre Klasse wäre schlecht in Sachen DMG/Heal/Support/Zähigkeit, scheinen wohl auch alle Klassen ihre eigene Macke zu haben und sind somit so gut wie balanced”

EDIT: Ich weiß, das mir der letzte Satz wieder zum Verhängnis wird, ich sage in trotzdem. :P

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Neue Grafikkarte

in Technische und account-spezifische Fragen

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ElDragon.9502

Kleiner Nachtrag noch, vielleicht hilft Dir das ein wenig weiter:

http://www.pc-erfahrung.de/grafikkarte/vga-grafikrangliste.html

Ich habe auch mal nachgesehen, einige Tests im Internet wurden mit einer Nvidia GTX580 in Verbindung mit dem FX-4100 durchgeführt. Wenn er diese Leistung schafft, solltest Du eigentlich aus den vollen schöpfen können.

Die Grafikkarten die dort aufgelistet sind, liegen in einer Rangliste von der Besten zu der Schlechtesten sortiert. Vielleicht schaust Du mal bei den Minimal-Vorraussetzungen von GW2, wo dieses sich so ansiedeln und gehst dann einfach eine Hand breit drüber

EDIT: Die ATI X1800 ist z.B. als Mindestanforderung vorgegeben. Die liegt im Ranking auf Platz 138. Vielleicht hilft Dir das ein wenig als Orientierung.

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(Zuletzt bearbeitet am von ElDragon.9502)

Neue Grafikkarte

in Technische und account-spezifische Fragen

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ElDragon.9502

Hey querbrain,

ich möchte jetzt nicht zu vorschnell sein, ABER…wenn Du immer noch das Netzteil drin hast, was in der Beschreibung dabei steht, wäre ich mit manch neueren GraKa’s vorsichtig beim Kauf. Wenn ich das richtig sehe, ist Deine aktuelle Grafikkarte in Deinem Mainboard enthalten und keine seperate. Ich würde fast behaupten, man darf mich gerne korrigieren, wenn ich falsch liege, wenn Du mehr Leistung willst, wirst Du auch um den Kauf eines stärkeren Netzteils nicht drum herum kommen.

Ich selber spiele mit einer Zotac GTX560 die aktuell noch mit 189,- Euro zu Buche schlägt, wenn ich das richtig gesehen habe. Ich selber nutze auch einen AMD FX-8120 (ich weiß, ich weiß, I5, I7, etc. wären besser gewesen ), ich weiß aber nicht, wo beim AMD FX-4100 die Obergrenze für die GraKa liegt. Es nützt Dir ja nichts, wenn Du die Liebscheste GraKa in den Rechner packst und der Prozessor macht auf halben Wege schlapp.

Grüße
Der El

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Nur 5 Charakterslot´s!

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Womit meine Aussage dann doch wieder richtig gewesen wäre. xD

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Nur 5 Charakterslot´s!

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ElDragon.9502

@Melantos
Sorry, aber bis Du 80 bist, hast Du normalerweise genug Gold zusammen um Dir diese Edelsteine auch per ig Währung leisten zu können. Dazu darf man nicht vergessen, dass sich A-Net zu Gunsten des Jahres-Abo zu solchen Schritten entschieden hat.

Davon ab an der Stelle haben wir nur die Möglichkeit aufgezeigt, darüber kann man natürlich geteilter Meinung sein.

@Xander
Ich sitze gerade nicht vor dem Spiel um kenne aktuelle Umrechnung nicht, mag sein, dass es auch mehr sind, dennoch wollte ich damit auf die Möglichkeit des Eintauschs von Gold in Edelstein aufmerksam machen. EDIT: Ich kann leider den oberen Post nicht editieren und bitte dies zu entschuldigen.

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(Zuletzt bearbeitet am von ElDragon.9502)

Trophäen für irgend etwas gut?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Moin,

ich gehe davon aus, das Du “wiederverwertbare” meinst? Die kannst Du mit Hifle eines Wiederverwertungs-Werkzeugs (gibt es bei fast allen Kaufmännern) wiederverwerten, um daraus Materialien für den Beruf zu erhalten.

Das ist eigentlich alles.

Grüße
Der El

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Nur 5 Charakterslot´s!

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Moinsen,

Du kannst für 800 Edelsteine, gegen Gold ingame eintauschbar, bzw. 10 Euro ohne Probleme einen Slot per Handelsposten dazu kaufen.

Dies war allerdings auch schon in GW1 so und auch in meisten anderen MMO’s sind nicht so viele Plätze wie Klassen vorhanden.

Grüße
Der El

EDIT: Auf Grund Xander’s Hinweis wurde mein Fehler korrigiert.

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(Zuletzt bearbeitet am von ElDragon.9502)

Bitte fixt noch mehr!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Das hat weniger was mit flamen zu tun, auch wenn die Schreibweise doch schon fragwürdig ist. Was glaubst Du mit 80 zu sehen und an Endgame zu erreichen, dass Du “nur” schnell leveln willst?

Da ist das Gras nicht grüner und Du wirst dann genau das gleiche machen, wie jetzt auch.

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Welt gegen Welt gegen Welt oder doch eher Zerg gegen Zerg gegen Zerg?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

@Brutus

Das Verhalten der Spieler ist jetzt auch nicht anders, wenn wir mal ehrlich sind.

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Welt gegen Welt gegen Welt oder doch eher Zerg gegen Zerg gegen Zerg?

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Schade schade…^^ – Ich müsste wissen wo ihr das Bierchen trinken geht^^

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Welt gegen Welt gegen Welt oder doch eher Zerg gegen Zerg gegen Zerg?

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ElDragon.9502

Hört sich für mich nicht schlecht an, bringt mir aber Fragezeichen über den Kopf: (Es tut mir so leid!)

1. Was passiert, wenn der General diese Befehle nicht steuert/wenn keiner anwesend ist?
2. Was passiert im Fall von mehreren Generälen auf der gleichen Karte?
3. Wie wurde der Rang erreicht/Wie wird der Rang erreicht?
4. Wie wird mit Kommandanten umgegangen, die zugeordnete Aufgaben nicht erfüllen?
5. Sind in den Meta-Aufgaben auch Defensiv/Offensiv-Splits bedacht? (Nehme ein und halte)

EDIT: Sorry, ich bin zu neugierig^^

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(Zuletzt bearbeitet am von ElDragon.9502)

Welt gegen Welt gegen Welt oder doch eher Zerg gegen Zerg gegen Zerg?

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ElDragon.9502

@Draco

Da wäre ich durchaus interessiert dran das mal zu lesen. Über die Idee wurde auch schon an anderer Stelle diskutiert und ich weiß gar nicht mehr, ob Du und ich da nicht sogar zu Gange waren.

Das blöde ist eben und das ist das was Fubai in seinem letzten Post auch letztlich zum besten gibt, dass der Faktor Mensch dem im Wege steht. Wie Du selber sagtest “sollte eigentlich” der Kommandant alleine schon eine erhabene Position bilden, jedoch gibt es und das ist eben ein ganz schmaler Grat auf der Kommandanten-Seite keine Möglichkeit zu disziplinarischen Maßnahmen. (Diese könnten immerhin auch ausgenutzt werden, wenn der falsch an der Macht sitzt) Das Pulk an Leuten lässt sich eben nur verbal “kommandieren”, worauf die wenigsten leider eingehen – wer akzeptiert schon einen vorgesetzten, den er…

A.) nicht kennt
und
B.) als falschen Mann in der Position sieht, weil er es ja “nicht richtig” macht

Der Spieler selber entscheidet hier über sein Schicksal, welches sich nun mal leider nicht immer mit der Meinung eines Kommandaten deckt und schon gar nicht, wenn dieser versucht zu befehligen. Viele gute Leute im WvWvW die schon versucht zu “steuern” sind ein Stück weit “zurückgetreten”, weil sie in Grund und Boden diskutiert oder geflamed wurden.

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[Flussufer - DE] Die Gildenuntauglichen [GUT]

in Gilden

Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Hey Yamaneko,

wir haben da sicherlich noch ein Plätzchen für Dich frei, wenn Bedarf da ist. An die Hand nehmen lassen wir uns im Moment teilweise auch noch gerne, weil es so richtig alte Hase in dem Spiel ja noch gar nicht geben kann. Wir stehen allerdings gerne mit Rat und Tat zur Seite.

RP-Aspekte habe ich bislang bei uns noch keine wahrgenommen und aktuell sind wir durch einen großen Schwung neuer Mitglieder, wie auch schon weiter oben beschrieben, im Aufbau. Struktur und dergleichen wird sich jetzt auf kurz oder lang einstellen und wir würden uns freuen auch Dich in unseren Reihen begrüßen zu dürfen. Wir haben sicherlich auch den ein oder anderen ambitionierten Spieler bei uns, der sich auf eine gewisse Form von Progress beschränkt, dass ist aber weder Regel noch Vorraussetzungen in unserer Gilde. Der überwiegende Teil der Gilde hat private Verpflichtungen (Frau, Mann, Kind, Job, etc.) denen er nun mal nachgehen muss und das ist auch gut so.

Wir haben auf kurzer oder lang vor eventuelle Teams aufzubauen für WvWvW-, PvP- oder eben auch PvE-Content, was aber nicht zum Zwang auferlegt wird. Dies ist ausschließlich für Leute gedacht, die auch Interesse daran haben, daran mitzuwirken!

Wir sind keine Pro-Gamer, wollen es auch nicht werden und wollen eins schon mal gar nicht: Verbissenheit!

Ein wichtiger Aspekt noch als letztes: Wir wollen auch ein zwischen-menschliches Miteinander erzeugen, was unseren Mitgliedern, Freunden oder auch Bekannten den Anreiz gibt, sich eben mal zu unterhalten, anstatt immer nur stumpf über Spiele-Content zu hängen und eine Herrausforderung nach der anderen zu meistern – Gemeinschaft wird also groß geschrieben!

Wenn Dich das alles nicht abschreckt und Du Dich in der Wall of Text wieder findest, kommt Heute Abend der Invite für Dich und somit auch die Bescheinigung ein Untauglicher zu werden. :P

Grüße
Der El

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Klar ist hier die Menge an Spielern ausschlaggebend, welche sich gerade auf der Karte befinden. Ich kann halt nur aus meiner eigenen bisherigen Erfahrung schließen und ich erinnere mich bislang nicht, dass ich mal einen Turm/eine Feste gesehen hätte, die gute verteidigt wurde durch unseren Server.

Und Kreis-Cappen geht nur so lang der Gegner dies zulässt. (bringen tuts ja eh eher wenig)

Völlig richtig!

Zu bedenken ist auch das umso länger die Kämpfe gehen umso weniger schlecht bewachtes wird es geben somit wird der Zerg auch ineffektiver.

Auch richtig, aber darauf reagieren eben die wenigsten, wenn man es sich im WvWvW ansieht. Nennen wir es in dem Fall eine Minderheit.

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Zusatztasten der Logitech G510

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Generell weiß ich nicht, ob Makro-Funktionen in GW2 unterbunden werden, könnte es mir aber gut vorstellen. Somit würde ein Skript oder Makro von GW2 nicht akzeptiert, weil es kein “echter” Tastendruck auf der Tastatur ist. Macht Sinn für den Kampf gegen Bots.

Klar könnte man damit “cheaten” aber eben für emoticons und ein schnelles danke nach dem wiederbeleben sehen ich kein Problem.

Es gibt hier glaube ich keine leichte Möglichkeit die Makros zu differenzieren, zwischen “Cheat-Makros” oder Emote-Makros. Makro ist Makro und wenn Emotes möglich sind, sind auch andere Makros möglich.

Wenn man es krass vergleichen will, ist es ein wenig wie eine Waffe – ich gebe Dir eine Pistole in der “nur” Platzpatronen sind, das beinhaltet aber nicht, dass Du sie nicht auch mit scharfer Munition laden kannst!

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Mehr als 5 Charaktere erstellen?

in Spieler helfen Spielern

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ElDragon.9502

Entweder für Echtgeld kaufen oder Gold in Edelsteine umwandeln.

Dafür gibt es einen Tab in der Handelsgesellschaft mit zwei Pfeilen die ein wenig aussehen wie ein eckiger Reload-Button aus dem Browser.

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Ein Zerg ist erstmal ein grösserer unberechenbarer Haufen.

Vorteile:
- Hohe Schlagkraft

Nachteile:
- unorganisiert bis chaotisch

Zergs können Gegner mittelmässig gut binden, sind sehr gut im Ausnutzen von fehlern in der Verteidigung und auf offenen Feld. (da unbewachte oder schlecht befestigte ziele sehr schnell fallen)

Zergs sind schlecht gegen verstärkte Ziele und meist hilflos gegen organisierte Verteidigung.

Wenn Du es so nimmst, als taktische Möglichkeit für einen schnellen Vorstoß, gut, bin ich dabei und gebe ich Dir freiwillig Recht, ABER…und das ist eben das Manko, auf das sich der TE glaube ich bezieht, das es als EINZIGES Mittel genutzt wird, um überhaupt was im WvWvW zu machen. Es wird eben zu selten auch mal gedefft oder eingesehen, dass das zergen vor der gut bewachten Tür, nicht zwingend was bringt – das hast Du selbst ja in Deiner Aussage inbegriffen.

Zerg: Zum Vorstoss mit geballter Kraft ++
Zerg: Als reines Mittel im WvWvW zum Kreis-Cappen —

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ElDragon.9502

Sich neu sammeln und einen anderen Punkt angreifen, bis der ursprüngliche Punkt wieder verwaist ist.

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ElDragon.9502

Ich weiß nicht, was zergen mit Taktik oder Strategie zu tun hat. Es bildet sich auf unserem Server eigentlich immer nur ein großer Zerg der schön reih’ um einnimmt, was der Gegner gerade hat und läßt sie es sogar freiwillig wieder zurückerobern, weil es ja bei Wiedereinnahme mehr EP/Karma gibt. Was hat das mit Taktik zu tun?

Es ist aber auch immer wieder herrlich, wenn ein Zerg auf einen Turm zurennt in dem auf einmal dann, obwohl er ruhig aussieht, tausende von Pfeilen niedergehen die auf der anderen Seite nur darauf warten, das man sich schon platziert hat. – Nicht einmal passiert, sondern mehrfach. Was wir gemacht? Teils werden Triböcke aufgebaut mit in Range der Pfeilwagen. Alle Range bleiben natürlich weiter auf dem Tor, während alle Nahkämpfer versuchen die Range Leute zu beschützen, weil der Gegener eigentlich fast ungehindert von den Seiten kommt. – Kein Wunder, der Großteil ist gestorben im ersten Volley der Pfeilwagen und läuft gerade wieder zu seinem Zerg, der mittlerweile fast aufgerieben wurde. Während dessen machen sich zwei andere Server daran, die Punkte, die man selber inne hat zu erobern, weil 10 Leute für den Zerg mal locker gereicht haben, um ihn zu zerlegen.

Was wird gemacht? Nein, nicht deffen, wofür? Viel zu anstrengend. Wir treffen uns alle am Turm vor der eigenen Haustür und sammeln uns für den nächsten Zerg. Vorräte? – Sind gerade keine da und die nächste Möglichkeit ist zu weit weg. Gut, schwimmen wir halt quer durch den See ganz auf die andere Seite der Karte, bis wir dort wieder was neues erobern können, während der Rest der Karte von den anderen beiden Servern wieder eingenommen wird. – Sinnfrei…

Ich würde das zergen maximal noch als Taktik empfinden, wenn sich wenigstens zwei Gruppen bilden würden, die zwei verschiedene Ziele angreifen – passiert nur leider nicht.

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Gildenpunkte-Reset bei Servertransfer

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Der TE hat damit aber nicht ganz Unrecht – der Fortschritt der Charaktere ist ja auch auf den Servern verankert und warum sollte es schlimm sein, den Fortschritt einer Gilde mitzunehmen. Selbst der Transfer einer riesigen Gilde auf einen “ruhigen” Server hat nur Vorteile für den Server und die eigene Gildengröße schadet keinem anderen Spieler oder einer anderen Gilde.

Es hat sogar Vorteile, wenn große Gilden den Server wechseln, anstatt nur einzelne Spieler, aber ich glaube, bisher schreckt jede Gilde davor zurück zu wechseln, weil eben schon einige Aufwertungen gekauft wurden.

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Fehlende Klasseneinteilung und der Zerg

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@Farrion

Leider kriegen das die meisten noch nicht hin… da wird lieber versucht nur sich selbst denLiebschezu retten was im wilden rumgerenne endet.

Genau das ist es – es hat eben noch nicht jeder den Absprung aus der Dreifaltigkeit geschafft und benutzt seine Utilities und Heals meist nur für sich selber. Man muss teilweise sogar relativ dicht beisammen stehen, um Utilities oder Heals effektiv einsetzen zu können, was teils aber im ersten Moment als sehr unproduktiv erscheint.

Sobald man in Gilden Gruppen spielt wird das sehr deutlich, wenn sich Leute auf bestimmte Aufgaben konzentrieren und auch noch so Angezogen sind besiegt man eigentlich relativ leicht die großen Gruppen, wobei gerade beim Heiler es mehr eine Unterstützung ist as ein konstantes DMG gegen Heilen.

Hier muss ich Nibiru bedingt allerdings zustimmen. Der Wächter als Beispiel hat schon einiges mehr auf dem Kasten in Sachen Schadensvermeidung als Beispiel oder eben auch in Sachen Heilung, auch wenn er sich nicht einfach nur nach hinten stellen kann und als Heiler aggieren kann. Dennoch gibt es genug Möglichkeiten den Heal zu pushen, auch wenn das auf Kosten des Schadens geht. Das gilt als Beispiel auch für den Elementarmagier, welcher ebenfalls gute Support-Eigenschaften hat, aber er wird eben selten darauf gespielt oder konzentriert.

Konkrete Rollen gibt es sicherlich nicht, aber es gibt durchaus Aspekte bei bestimmten Klassen, welche eine Art Rollen-Zuteilung zulassen würden. Ich spreche nicht von Tank, Heiler, DD, sondern mehr von “eher Damage”, “eher Support”, “Full Support”, “Full Damage”. – Wenn man das als Rollen betrachen will.

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Fehlende Klasseneinteilung und der Zerg

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ElDragon.9502

Auf der einen Seite finde ich es gut das es die klassischen Rollenverteilung nicht gibt.

Bin ich mir mit Dir einig…

Wieso hat man hier nicht weniger Klassen gemacht und dafür jedem ein paar Tools mehr in die Hand gedrückt. …….. Weil irgendwie jede Klasse weder Fisch oder Fleisch ist. Und wenn ich so in div. Threads lese, bin ich damit nicht der Einzige.

Steht aber im Widerspruch zur ersten Aussage.

Gut das GW2 f2p ist, somit wird man es immer wiede spielen aber auf dauer mit Subscription würde dieses Spiel es echt schwer haben.

Steht doch eigentlich gar nicht zur Debatte oder? Es ist F2P und das wird es auch bleiben, soweit mir bekannt ist. Ob man hier über Konkurrenz-Fähigkeit gegenüber anderen Spielen sprechen kann, weiß ich nicht, denn es ist Geschmackssache.

Denn andererseits lese ich in genauso vielen Threads wie Du das Gegenteil davon, dass die Leute es nicht anders wollen, als es jetzt ist. Hier im Forum muss man aber eins immer bedenken: “Der Großteil von 2 Millionen Spielern ist im Forum gar nicht zu gegen!” – Hier im Forum kann man noch nicht mal davon sprechen, selbst wenn alle Spieler diese Meinung vertreten würden, dass es das Gros der Spieler in GW2 ist.

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Moinsen Rion,

wir haben nach wie vor Platz, auch wenn mir unsere ganzen neuen Member einen Ansturm geboten haben, mit dem ich nicht gerechnet habe. Sind aber soweit ich das bisher überblicken kann, alles nette Kerls und Mädels.

Ich werde Dir Heute Abend gerne einen Invite zukommen lassen und freue mich darauf Dich bei uns begrüßen zu dürfen.

Grüße
Der El

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