(Zuletzt bearbeitet am von Elyxia.2943)
es gibt auch nicht nur pve nebst dem wvw, als pvp orientierter wirst statt pve eher spvp/tpvp spielen, blöde nur das du dort nix bekommst, was dir im wvw hilft, meines erachtens ein fehler…
und gleich kommt sicher wieder wer der meint das wäre super so .. ist klar …
@ skar
klar wenn man noch x jahre gw2 spielt, dann hast deine waffen und sammelst dann für die rüstung weiter, rofl …
im wvw pve betreiben ist finde ich der falsche weg …
spiele auch immer weniger am tag , meist nur bissel rumlaufen , mein kontostand steht auf ca 5 g ..
mein waffenschmied hat grade die 496 erreicht und auch nur ca 80 gold gekostet, weil ich gehortet habe, sicher sehr viel teurer…
danach das ganze nochmal, habe ich schon aufgegeben, weil keine lust wochenlang pve zu spielen.
bald kommt doch was neues
ist ja nicht nur der aoe, nein krieger hat gleich noch stun und kann weglaufen, wenn es denn mal knapp wird und unverwundbarkeit/block…
der schaden eines kriegers ist einfach nur krank, hatte ein duel mit defensiven stats grob 2800 rüstung auf 15k leben, diese waren in wenigen sekunden weg, der absolute hammer ist aber das der popel bs grade mal 3-4k schaden an diesem krieger machte, irgendwas in der balance stimmt da doch gewaltig nicht …
ich hab keine probleme CnD am gegner anzubringen, ich bin eher der meinung, dass d/p mit seinem einfachen zugang zu massiv stealth und blind dringend einer überarbeitung bedarf, vor allem gegnerische meeles werden damit zu nem freekill
diese d/p no risk – high reward situation sollte dringend mal genauer von anet unter die lupe genommen werden
stealthen ohne am gegner zu sein sollte beim dieb prinzipiell nur über utilities möglich sein
außerdem sollte man den immu timer für den stealth schon direkt bei stealthbeginn bekommen um den stealth nicht mehr stacken zu können
der stealth ist bei gw2 eh schon extrem stark, da man nicht wie in anderen mmos nur zu beginn 1mal stealth hat und dann noch mal nen vanish, sondern sich auch innerhalb das fightes bliebig oft unsichtbar machen kann (natürlich abhängig vom initiative management)
Seh ich prinzipiell genauso… nur wenn der Revealed Buff direkt zu Beginn des Stealthes anfängt, kommt wieder ein grandioser Bug ins Spiel der Shadow Refuge unnütz macht
d/p kann man kontern, probleme gibts nur wenn man es nicht kann.
mich würde aber interessieren welche meeles free kills sind …
tarnung stacken nerven, würde den dieb zum zustands opfer machen, klar das einige sich sowas wünschen.
auch würden skills und combos + spielweisen aus dem spiel verschwinden.
d/p ist nicht die einzige möglichkeit, sich ohne ziel zu tarnen.
@ topic
cnd ist situativ total einfach mobs/pets/wachen/tore/noobs , nur bei spielern die eben kein pet dabei haben und dich kiten schwierig, dafür macht cnd mehr schaden, trägt verwundbarkeit auf und kostet weniger ini.
@ rotsono
nein nicht genauso einfach .. es ist möglich mehr nicht.
und auch der pve spieler kann den wvw händler nutzen.
ringe braucht dieser in der regel nicht, die gibts im fractal , das amu günstiger beim wvw händler, der rücken ist schneller zusammen gefarmt und das wars auch schon ..
wo liegt denn das problem items wie aufgestiegene waffen/rüstung über das wvw ohne nachteile zu erhalten?
man bekommt zwar hin und wieder etwas gold aus dem wvw, aber das ist nicht mit dem pve vergleichbar.
als pvp orientierter spieler bist eh spieler 2. klasse , kaum bis garkeine belohnung im spvp/tpvp , kaum belohnung im wvw ..(meist +- 0 durch buff und repkosten)
wie soll dieser spieltyp, der sicher genauso viel spielt, wie ein pve orientierter spieler, , an sein gear kommen? während der pve spieler 100% spielspass ohne irgendeinen nachteil hat.
ich hätte nix gegen eine trennung wvw/pve und einer gratis gear quelle ähnlich der des spvp .. damit wäre auch die spielspass bremse für neueinsteiger/twinks beseitigt und alle spieler typen wären zufrieden …
na d/p ist mehr als 5+2+2+2 1 , auch wenn die meisten 52+1 überwiegend spamen, wird auch die 3 verwendet, z.b wenn der gegner kitet, oder die 4 zum unterbrechen, oder die 1 wenn die ini mal wieder fehlt…
genau wie p/d sicher mehr als 5+1 ist, hat beides seine vor und nachteile.
den condi dieb finde ich anfälliger, mir ist auch noch keiner begegnet der mich im duel besiegt hat…
@ nitroape
naja mag sein, nur ist das auch nicht topic .. wir wissen nicht mit wem der te ne grp macht und warum er condi spielen will,verstehen kann ich ihn, ich würde auch keine klasse nur zu 50 % spielen wollen , nur weil es vieleicht nicht so effektiv ist …
@anubarak
lol ist klar, wetten das du zu 4. nicht schneller bist…
sry manchmal gibts du nur blödsinn von dir , das macht dich aber nicht wirklich glaubhaft -.-
@ anubarak
naja es hat zum boss/trash aggro ziehen gereicht lol als nuztloser condi dieb …
und es hat auch gereicht um mitspieler aufzuheben und ob du es glaubst oder nicht ,es gibt spieler die fallen immer mal wieder um und da ist es egal ob du als dieb auf condi spielst oder auf schaden …
es gibt einige stellen wo man etwas kaputt machen muss, da ist der condi wirklich nicht der hit,da zustände dort nicht zählen, aber grade bei vielen mobs hat der condi sogar vorteile …
ich gebe dir recht das direkter schaden besser ist , aber darum geht es dem te glaube ich garnicht….
meine frak erfahrung geht auch nur bis lvl 20 ..
dann eher so … zumindest war ich damit schon in den fraktalen und so schlecht ist es einfach nicht, wobei es eben auf die gruppe ankommt ..
hm sehr viele lowbobs als gegner und die 80er sind auch nicht der hit, warst in ein paar szenen auch nicht wirkich solo—- also insgesamt eher langweilig dein filmchen.
wvw solo d/p + kb oder s/d..
zerg kb + d/p
ein build, für alle situationen zu gebrauchen einfach traits umstellen, waffen und skills tauschen fertig …
spvp/tpvp
(Zuletzt bearbeitet am von Elyxia.2943)
hehe wenn sie richtig billig sind kaufe ich evtl ein paar kisten mehr, aber ist doch klar das am anfang immer alles teuer ist, weil einige alles gleich sofort haben wollen ..
momentan bekommst du das gold förmlich in den hintern gesteckt, sofern du etwas zeit ingame verbringst…
Anti Stealth Falle ... aber dann bitte für alle!!!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Elyxia.2943
tarnung ist nunmal eine klassenmechanik des diebes, schau dir einfach die beschreibung des diebes an, da wird tarnung als besondere fähigkeit beschrieben, schau dir die vielen möglichkeiten des diebes +tarnung an und überlege einfach mal was dem dieb alles genommen wird, sofern er wirklich mal von der falle betroffen ist.
es ist nicht nur die tarnung, sondern auch seine burst fähigkeit + defensive … zum glück werden die fallen kaum gebraucht, dennoch kann sich das auch ändern, daher wäre eine falle die eben auch ähnliches bei anderen klassen anstellt nur gerecht.
andere klassen könnten dann auch beweisen durch übung wie toll sie ohne burst/deff 30 sekunden auskommen…
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Posted by: Elyxia.2943
@ moira dryade
wo ist meine frage beantwortet ? du verdrehst den sinn meiner antwort und weichst aus , die frage ist immernoch offen, klar ist überhaupt nix, dann ewartest noch etwas sinnvolles? wozu ? was bringt es ?
Anti Stealth Falle ... aber dann bitte für alle!!!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Elyxia.2943
@ moira dryade
sry wer so derbe probleme mit dieben hat, ist einfach kein guter spieler und gute spieler besiegst du nicht ohne probleme, gute duelle können sogar im unentschieden enden.die frage ist nun warum schaffen gute spieler etwas wozu du nicht in der lage bist ?
Lies doch nochmal deinen eignen post^^ Du hast dir die Antwort doch bereits selbst gegeben “Gute Spieler besiegst du nicht ohne Probleme…”
Dazu kommt dann noch meine Ausführung ‘“kann ein guter Dieb einen guten Spieler killen?” – ja ohne Probleme….’. Frage beantwortet?BTW würde man 0 stealth brauchen wenn man den Dieb mehr in Richtung Assa aus GW balancen würde. Wäre für alle nur von Vorteil – meine Meinung.
…aber während der Entwicklung hat man wohl mehr Zeit mit Team Fortress verbracht anstatt mit balancing…
wozu ? deine ausführung lol …
geh gw1 spielen, wäre auch ein vorteil für alle
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Posted by: Elyxia.2943
@ moira dryade
sry wer so derbe probleme mit dieben hat, ist einfach kein guter spieler und gute spieler besiegst du nicht ohne probleme, gute duelle können sogar im unentschieden enden.
die frage ist nun warum schaffen gute spieler etwas wozu du nicht in der lage bist ?
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Posted by: Elyxia.2943
@ moira dryade
ich kann verstehen das schlechte spieler vs gute nix zu lachen haben, aber wie stellst dir das vor, noch mehr nerfs und wir diebe sind vs gleichgute chancenlos, findest du das denn fair ?
schau doch auf das spvp, wo ist dein konter gegen tarnung dort ? und komm mir nicht mit das ist anders…
@ astaso
woher hast du denn deine ahnung, du bist erst lvl 50 ?
2-3 hits und du bist down .. wetten ? da reicht 1 80er für…
(Zuletzt bearbeitet am von Elyxia.2943)
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Posted by: Elyxia.2943
d/p diebe kannst aus ihrer perma tarnung holen , ae(burst) cc wie kicks, umwerfen, auf den nächsten kleinen kreis, du kannst sie auch am tarnen hindern, wenn er sichtbar schwarzpulver legt, kick,wegziehen, umwerfen, festwurzeln, fear = dieb tarnt sich erst garnicht…
dann hätten wir channelskills, die genau zeigen wo wir sind, da ich hier nicht von 1vs1 im wvw ausgehen kann, ist es garnicht so selten sowas abzubekommen.
schattenzuflucht/schattenversteck sind beide konterbar, sodass es zu garkeiner tarnung kommt, kick, rausziehen, fear unterbrechen ,…
die waffenskills ebenfalls, im richigen moment ausweichen = keine tarnung …
macht tarnung schaden ? nein … also konterst die tarnfähigkeiten oder eben der situation entsprechend angriff/flucht des diebes.
beispiel , ich greife einen dieb an, er tarnt sich ich weiß das er neben mir getarnt steht, hat er wenig leben reicht 1- 2 mal splitterbombe und er ist down, obwohl er getarnt ist…
ich finde das sind genug konter..
@ maslax
wäre aber gut wenn du selber den dieb spielst, dann würdest feststellen das du sicher nicht das machst was gut gespielte diebe machen und auch wenn du besser spielst, deine angstgegner findest .. zwar selten im wvw, da die breite masse spieler wie du sind, die einfach null klassenverständniss haben und sich auch nicht in der lage sehen selbst daran was zu ändern, außer immer schön mimimi machen …
(Zuletzt bearbeitet am von Elyxia.2943)
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Posted by: Elyxia.2943
ich möchte auch eine falle die alle klassen trifft, im zerg würde das den meisten auch nicht weh tun, die können ja dann auch mal 30 sekunden hinten warten
oder instant umfallen, ist ja nix neues
…
Deiner Logik nach kann ein Dieb ohne stealth im zerg nichts mehr machen oder fällt “instant”.
Ganz großes Kino! Vielleicht mal ein bisschen mit der Klasse beschäftigen anstatt rumzuheulen wenn mal ein einziger Konter für eine OP-Mechanik eingeführt wird.€: Oder auf Kodasch muss man sich so langsam mal was anderes einfallen lassen als mit Dieben rumzulamen? Vielleicht mal was sinnvolles im WvW tun ausser Duelle an der Mühle oder Dollys und schwächere Spieler vor dem spawn zu farmen?^^
gibt genug vorhandene konter gegen tarnung ,aber was erzähle ich hier, sicher ich habe keine ahnung von meiner klasse, deswegen ist tarnung op und du unfähig vs dieb zu bestehen …
@luthan
in anderen mmorpgs konntest meist perma schleichen und meist nur 1 mal im kampf verschwinden …
wurde damals rumgeweint, weswegen der dieb hier nun etwas anders ist
(Zuletzt bearbeitet am von Elyxia.2943)
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Posted by: Elyxia.2943
ich möchte auch eine falle die alle klassen trifft, im zerg würde das den meisten auch nicht weh tun, die können ja dann auch mal 30 sekunden hinten warten oder instant umfallen, ist ja nix neues
…
naja die fallen ermöglichen sowas.. zu den kosten , wer viel wvw spielt, sein gear hat, kann sich nun mit fallen eindecken, einziges problem sind die vorräte …wobei die eher auf lange sicht zu anderen problemen führen.
was mich am meisten aufregt ist aber das ein ungünstiges in der nähe sein schon ausreicht um von dem tarndebuff betroffen zu sein … wenn ich wenigstens selbst schuld wäre in eine falle zu tappen, könnte ich mit dieser auswirkung besser leben.
es ist auch einfach unfair, weil viele diebe ohne tarnung eigentlich garnix machen können außer wegrennen oder warten ….
es wäre nur fair wenn die falle noch die deff fähigkeiten und haupt burst skills aller anderen klassen für 30 sekunden abschaltet …
ist der finale todesnerf für uns diebe … 1-2 sekunden reichen um zu platzen , 30 sekunden nicht tarnen zu können ist einfach naja .. ein wenig übertrieben
jap ist wirklich blöd, jetzt können wir unsere gegner nicht mehr twohitten, jetzt brauchen wir 3-4 attacken für ein großteil :/
naja twohitten konnte ich vor patch schon nicht … darum gehts mir auch nicht, mir fehlt der druck den der dieb aufbaut … der ist futsch, das merkst besonders gegen gute spieler.. die fallen auch nicht nach 4 attacken um.
naja ich finde den nerf immer noch richtig bitter, der heal ist so schwach , und der burst verlust extrem krass, da ich d/p spiele fehlt es nun noch mehr an ini , da ist ein zusatz bs sehr teuer .. oder eben 2 weitere hs …
dazu kommt noch die nervige umstellung vom pve zum pvp .. das nervt total, wollte ich nur mal erwähnen …
sie haben eher den nicht burst dieb massiv generft und den bs dieb ein bischen, der auch kaum was von der heilung hat,weil keine heilkraft..
(Zuletzt bearbeitet am von Elyxia.2943)
naja glaub ich dir nicht….
fraktale ist auch schon zuviel abwechslung , das mit dem solo war nur als beispiel , will ja nicht das da du zuviel content im beispiel hast…. solo kannst im spvp/tpvp eh nix machen , von daher muss das weg und ich meine mal gelesen zu haben das du gern solo inis machst …
so blieben dann 8 monate arah , den rest der spielwelt darfst dir auch noch wegdenken und nun bitte nochmal , das würde dir spass machen?
@ anubarak
mag sein, nur bitte seid doch so nett ein wenig weiter zu denken, sofern du vor hast etwas zu bewerten von dem du ja offensichtlich keinen plan hast …
du würdest es doch sicher nicht toll finden, wenn es nur eine ini geben würde z.b. fraktale , die würdest solo ja schon garnicht schaffen und schon würdest du nach content schreien .. falls du gw2 überhaupt solange spielen würdest…
naja tolle geschichte, ich verstehe den sinn nicht, den dieb im pvp bei 4 sekunden zu belassen und im wvw, wo er viel stärker ist auf 3 zu setzen, nur weil wvw ja pve sein soll..
überlegen wir mal , woher das meiste geschrei kam und nun suchen wir den sinn dahinter, diesmal freu ich mich sogar auf die weinfreds, die kommen werden, reaktion der dieb wird im spvp/tpvp dann sicher weiter generft … vielen dank …
hm mit ein wenig mehr überleben
http://gw2skills.net/editor/?fYAQNAsaVlYmiOHby1E/5Ex2jeuTeqz4m2s/AXB-TsAg0CnIiRFjLGTMyYsxM4YJysEA
da kannst dann wählen ob elan oder str beim ausweichen … zwegs überleben hast ja nur ausweichen und port und nur minimale heilung ..
würde ich so mal versuchen und notfalls kannst dich einmal tarnen oder deine mitspieler, über schwarzpulver + splitterbombe …
grml die runen bringen nur bedingt was sehe grade benommenheit nützt dann nur beim kopfschuss…..
besser wäre dann vieleicht doch eher so …http://gw2skills.net/editor/?fYAQNAsaVlYm6OHby1E/pEx2jeuTeq9gmv0mA-TsAg0CnIwRhjDHDOScs4M4YJy0CA
(Zuletzt bearbeitet am von Elyxia.2943)
aber schattenzuflucht wurde schon gekontert, weil sie verhindert wurde, wenn keine tarnung stattfindet und wir nicht kämpfen dann muss das eigentlich ein bug sein …
(Zuletzt bearbeitet am von Elyxia.2943)
naja vor patch gelang es mir schwarzpulver zu setzen + hs + bs und nach den 3 sekunden wieder durch hs getarnt zu sein, atm geht das nicht mehr ..auch ein nerf der nirgendwo steht … achja die miese 1 sekunde….
@ vailue
ich lese hin und wieder auch mal imun, obwohl ich schwören könnte das die zeit rum war, aber wirklich drauf geachtet habe ich da auch nicht wirklich…
(Zuletzt bearbeitet am von Elyxia.2943)
gute chancen hast nur wenn der dieb keine 30 punkte in schattenkünste hat, nicht nur der condi remove ist wichtig sondern auch der heal.
da kannst dann als condi dieb maximal nervig werden, mehr nicht..
von wegen nur die pveler .. 1 sekunde ist im pvp verdammt viel… es lässt sich zwar spielen, aber irgendwie ist der dieb eben anders aufgebaut und das macht sich auch im pvp bemerkbar ..
wenn man dann noch ständig einen wechsel von 3 auf 4 auf 3 hat dann ist das nicht toll .. dann lieber überall 3, verstehe eh nicht weswegen der dieb dort generft wurde …
ich hoffe nicht, denn das würde das spielgefühl der spieler die pve/wvw und pvp spielen völlig zerstören…
(Zuletzt bearbeitet am von Elyxia.2943)
das problem ist mir nun neu, ich kann in kurzer zeit ernomen aoe schaden anrichten, das eigentliche problem ist bei condi immer nur der remove und nix anderes
aber nicht sinnvoll wirds dadurch nicht jedes build hat seine vor und nachteile
@ meridius
also ich spiele ein condi zerg build und verteile reichlich zustände über meinen kb , ja sogar gift und blutung, auch mit d/d ist ein condi ae möglich..
richtig ein burst build ist mit stumpfen 111111 drücken aus max range effektiver, aber sicher nicht so abwechslungsreich
naja stehlen ist auch eine fertigkeit des diebes, tarnung sogar eine besondere … und es gibt auch nur einen experten der tarnung .. wer mag das wohl sein..
@ propipanda
ja weil er getarnt wurde : ) du und die anderen können aber schaden machen, da wo der verletzte spieler zuletzt war.
wenn da ein 2 mitmacht ist die wahrscheinlichkeit groß das der dieb beim rezz vesuch umfällt, klar wenn du nix machst und deine mitspieler auch nicht, dann haben diebe ein leichtes spiel.
fast jede tarnung hat eine animation, aufmerksame spieler sehen das und man muss schon aufpassen wo man sich tarnt.
schattenzuflucht ist ein skill mit der auffälligsten animation( zielscheibe) aber sehr vielen spielern ist das total egal , du bist auch so einer, denn du brauchst ja skills um tarnung auszuhebeln lol.
ein vorschlag von mir lern spielen …
wartet doch erstmal ab, finde den vorschlag daneben, da der grund des nervs das culling war und nix anderes und wenn das culling sicher gefixxt ist, wird der nerv vieleicht wieder zurückgenommen, weitere nervs braucht der dieb nicht..
@propipanda , wissen ist besser als glauben, ich erlebe im pvp das ich trotz tarnung erledigt werden kann … vor dem patch war das auch möglich, nach dem patch ein wenig leichter, aber nicht wirklich nötig …port und movementskills haben wir diebe mehr als genug …
naja hätten sie mal gleich loorbeeren fürs pvp verteilt, aber nein nun wirst als pvp spieler wieder bestraft .. ist doch in jedem spiel so .. die pve spieler greifen sich nun 10 loorbeeren ab und der pvp spieler schaut mal wieder in die röhre, er hat ja schon soviele bekommen lol …
so kann man spieler auch vegraulen …
vieleicht haben die mobs zuviel geweint, nee das liegt daran das wvw zum pve part gehört und dort haben die meisten geweint …
ah verdammt grade gesehen , aber damit kann ich leben ..
wo steht denn sowas ? beim dieb steht nix vom tarn nerv … den rest habsch auch nur überflogen …