@ Pirlipat, das freischalten kostet 50k Einfluss, also 100 Gold. Macht 20 Gold pro Gildenmitglied (bei). D.h. wenn die Gilde mal einen Tag in der Woche zusammen estrem Dungeons spielt, haben sie die erste Gildenmission freigeschaltet, das Aktivieren kostet viel weniger Einfluss.
Schon wirklich interessant, wie man von seinem eigenen hetzjagd-ähnlichem Spielstil (ja das klingt zumindest danach) auf die Allgemeinheit schließt. Etwas überhebliche Denkweise.
Das ist, als würde sich Usain Bolt fragen, was denn so schwer ist die 100 Meter unter 10sekunden zu laufen. Sowas ist doch locker machbar und warum kann das eigentlich nicht jeder?
5k Einfluss in 45-60min ….klar ….locker. oO Es klingt als würde wirklich jede Gilde ein Verlies im Schlaf und in Nullkommanichts machen, und jedes Gildenmitglied 100+ Gold in der Bank rumliegen haben, was nur drauf wartet für Einflusspunkte ausgegeben zu werden.
Aber die Gilden mit denen sowas machbar ist, sind wahrscheinlich genau die Gilden, die Leute rauswerfen, weil sie “bummeln” bzw. “ihren Soll nicht erfüllen”. Darauf kann ich dann doch verzichten.
Tja…wir leben schon in einer Zeit der Hektik und des Stresses und sowas färbt wohl auf das allgemeine Spielverhalten ab und scheinbar schliesst das dann entspanntes (bzw. entspannendes) Spielen aus. Ja das sind schon komische Zeiten.
Und wenn wir ehrlich sind, ist doch bisher das gesamte PvE-Gruppenspielkonzept auf 5er Gruppen ausgelegt. Theoretisch reicht also eine kleine Gilde von 5 aktiven Mitgliedern. Dass kleine Gilden praktisch keine Daseinsberechtigung haben, ist deshalb nicht richtig, denn auch kleine Gilden haben bisher ins ArenaNet-Konzept gepasst. Ja …. bisher.