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Anti Stealth Falle ... aber dann bitte für alle!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Erzkanzler.1802

Ich hab´s noch nicht ausprobiert… aber nur mal als Idee gerad für die von dir beschriebe Situation:

→ Infiltratorpfeil
→ Schattenschritt
→ Schlag des Eindringlings
→ Schattenschuss

Wenn man auch nur eine ungefähre Ahnung hat wo der Gegner Fallen legt (beispielsweis hinter Tore die durchbrechen), sollte das schon passen. Oder löst die Falle bei Portfertigkeiten aus?

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gambling to look good - Das neue P2W

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Erzkanzler.1802

Ich bin auch kein Freund dieses Glücksspiels, aber das die Kisten auch droppen ist doch die ideale Lösung. Immerhin haben wir noch ewig Zeit und wer echt scharf auf die Skin ist, kann farmen oder seine Chancen mit dem Kauf im Shop erhöhen.

Klar, mir wäre eine Variante lieber bei der man die Skins im Shop kaufen kann und mit Glück in Kisten beim Farmen findet, aber Anet hätt halt auch gerne etwas Geld sonst sind die Aktionäre schnell nicht mehr glücklich.

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Anti Stealth Falle ... aber dann bitte für alle!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Erzkanzler.1802

Mesmer-Tarn wird doch sicher auch geblockt.

Und mal ehrlich, wer eine Falle wegen eines Diebes legt, hat zu viele Marken und darf sich dann auch nicht mehr von der Stelle bewegen. Die Aufregung ist doch etwas übertrieben oder?

Das man seine Skillung und seinen Spielstil ab und an ändern muss, ist doch nicht neu es gibt massenweise Dieb-Builds die nicht auf Dauerstealth ausgelegt sind. Vielleicht ne Überlegung wert.

P.S.: Und ja, bevor ich diese Frage in noch einem Post erläutern muss, ich habe auch einen Dieb.

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waldi pet range ist das normal?

in Waldläufer

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Das Bild hat echt wenig Aussagekraft, kein Mensch hat auch nur Ahnung wo du den Waldi vermutest. Der kann auch nen halben Meter hinter dir stehen. Es ist nämlich KEIN Pet der “Veteran Bogenschützin” und ob der Weißflanken Soldat nun nen Waldi ist, bzw. es sein Pet ist, kann man nicht beurteilen.

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Wo ist die Individualität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Erzkanzler.1802

Die Größe eines Spielers zeigt sich nicht durch die Qualität seiner Items, sondern durch seinen Umgang mit Spielern die weniger spielerisches Können oder schlechtere Ausrüstung ihr Eigen nennen.

Wenn mir jemand vorschreiben möchte wie ich zu spielen habe, darf er gern alleine spielen. Er darf mir gerne einen Ratschlag geben, ob ich ihn annehme, sollte er dann doch bitte mir überlassen. Und wenn mein Laufsiegel über Sieg oder Niederlage entscheidet, dann gibt es mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit viel schwerwiegendere Probleme.

Aber back2topic:
Ich spiele meinen Waldi mit LB/SB, meine Magierin mit D/D, meinen Mesmer mit Fokus, meinen Necro mit Axt/FoKus und meine Diebin mit Dual-Pistolen. Man kann kaum behaupten, es wäre Standard. Who Cares. Ich spiele viel WvW und da sind die Skillungen häufig auf Effizienz ausgelegt. Aber gerad durch meine teilweise unübliche Skillung überrasche ich diverse Spieler immer wieder und habe damit oft Erfolg. Wer sich in so ein Muster pressen lassen will, gern aber nicht mit mir.

Ich fände es aber auch ganz nett, wenn man in etwa gleichwertige Ergebnisse mit unterschiedlichen Waffenkombinationen erreichen könnte. Aber je nach Waffenart spezialisiert man sich eben auch etwas, das ist schon ok.

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Dankeschön für Guildwars 2 !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Also so ein wenig Lob schadet doch nicht, wer macht schon gerne einen guten Job ohne dafür nicht auch mal ein nettes Wort zu hören.

Und wenn ich schaue wieviel Zeit ich schon mit dem Machwerk verbracht habe die mir Spaß und Freude bereitet haben, mag ich mich dem TE doch einfach mal anschließen!

P.S.: Bekomm ich jetzt den Bonus?

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[Flussufer] Elysium sucht entspannte Spieler

in Gilden

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Erzkanzler.1802

Klein aber Fein?

Diese Beschreibung trifft die Gilde Elysium wohl am ehesten und wir möchten dies auch in absehbarer Zeit nicht grundlegend ändern. Wir sind ein kleiner verschworener Haufen von deutlich in die Jahre gekommenen Spielern und kennen uns größtenteils bereits aus anderen MMOs. Nachdem unsere Mitglieder Tyria zu großen Teilen bereits mehrmals erkundet haben, liegt unser Fokus aktuell auf der spaßigen Abendgestaltung im WvWvW.

Wir sind recht erfolgreich. Zumindest gibt uns der gegnerische Zerg Recht indem er gerne und häufig vorbei kommt, wenn wir ein Lager für uns annektieren.Frei nach dem Prinzip David gegen Goliath! Aber wir wollen MEHR! Wir wollen Burgen einnehmen, wir wollen Karten beherrschen, wir wollen WELTHERRSCHAFT! Da das aber mit unserem kleinen Haufen nicht immer möglich ist, vertagen wir dies noch ein wenig und suchen uns Gleichgesinnte. Vordringlich natürlich gern als Mitglieder von Elysium. Sollte es aber eine weitere neckische Kleingruppe geben, die ähnliches anstrebt, würden wir auch gern einfach gemeinsam mal ein paar Schritte im WvW unternehmen.

Es geht uns dabei nicht um “progamer”, wir wollen unseren Spaß haben und ob unser Server Flussufer auf- oder absteigt ist für uns zweitrangig. Denn bei uns steht der Mensch im Mittelpunkt. Klingelt ein Telefon oder schreit ein Baby, dann ist das halt so und wir werden es alle überleben. Sterben wir weil der Zerg mal wieder einen Umweg gemacht hat, na wunderbar. Macht Aua aber solang wir vorher ein paar Hintern versohlt haben, ist auch das ok.

Wir sind gut organisiert und stehen auch Neueinsteigern gern mit Rat und Tat zur Seite. Wir sind entspannt und unser nicht-digitales Leben hat Vorrang. Dementsprechend trifft man uns auch eher in den Abendstunden an.

Natürlich haben auch wir ein paar Anforderungen an mögliche Mitspieler. So ist uns die Integration in die Gildengemeinschaft wichtig. Das geht in unseren Augen nur, wenn jemand Elysium auch repräsentiert. Wir nutzen TS als Koordinationswerkzeug, niemand wird gezwunden zu reden, aber die Möglichkeit unseren Späßen, Beschimpfungen der Gegner und Absprachen zuhören zu können schadet selten. Pflichten gibt es bei Elysium kaum. Beispielsweise darf jeder so spielen wie er möchte, Krieger müssen keine Hämmer tragen wenn sie nicht wollen, Skillungen sind uns egal. Wir spielen alle so wie wir es für richtig halten, mögen Tipps aber hassen Vorschriften. Nur ein gesitteter Umgang untereinander und ein vertretbarer Umgang mit anderen sowie eine gewisse Grundoffenheit ist bei uns Voraussetzung. Engstirnige Spieler sind bei uns definitiv am falschen Platz.

Wenn Ihr also Lust habt mit unserer Truppe ein wenig Unruhe im WvW zu stiften, ab und an auch Fraktale oder Instanzen zu besuchen und Tyria mit leben zu füllen, sprecht uns einfach an – Gildentag [Ey] – oder schreibt hier.

Gern könnt ihr auch bei uns im Forum vorbeischauen und den Blog des Erzkanzlers (also mir) dürft ihr natürlich auch lesen ohne ein Teil von Elysium zu sein.

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Nekro oder Elementarmagier

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Um mal wieder zur Anfangsfrage zurück zu kommen:

Ich persönlich denke, du wirst mit deinen Vorstellungen besser mit einem Elementarmagier unterwegs sein. Da der Ele je nach Skillung ein sehr guter Allrounder ist. Das setzt allerdings eine recht umfangreiche Auseinandersetzung mit der Klasse voraus, denn der Ele kann viel, einfach ist es aber nicht immer. Doch ein gut gespielter Ele ist ein großer Zugewinn für jede Gruppe (auch im WvW) und ist Solo sehr gut zu spielen. Ein mittelmäßig gespielter Ele verliert aber sehr deutlich in so ziemlich allen Bereichen.

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Ele ist Definitiv OP im Wvw !

in Elementarmagier

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Erzkanzler.1802

Ohne Große Mühe 3 Leute Killen kann.
Ein genervter Krieger der gegen D/D eles Kein Licht sieht.

Um auf dem Niveau von Pro Hunter (TE) zu bleiben: “L2P”

So damit hab ich dir deinen Wunsch erfüllt oder?

Wenn man sich wirklich mal vor Augen führt, wie viel “Arbeit” also Skill und Timing dahinter steckt wenn ein Ele wirklich gut gespielt wird, dann kann ich nur laut lachen .

Die Rechnung ist doch einfach:

Krieger = leicht zu spielen
Ele = anspruchsvoller

Wenn der Ele-Spieler nun durch die anspruchsvollere Spielweise zum gleichen Ergebnis kommt wie ein Krieger, gäb es keine Ele mehr in GW2.

Fazit, erstell dir nen Ele oder akzeptier das mehr Aufwand mit mehr Erfolg belohnt wird. Die Klassenmechanik ist vollkommen in Ordnung. Das was im Argen liegt, ist die Idee einiger Spieler das alle Klassen gleich sein sollten.

Only my 2 cent.

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GW2 das best verpackte Wartespiel der Welt!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Oh man, da macht sich Arena so viel Arbeit… dabei hätte doch ein Gebiet gereicht in dem alle 2 Minuten ein Drachen spawnt. – Liebsche, manchmal sind geniale Ideen so simpel.

Ich start gleich mal ne Kickstart-Kampagne für mein neues MMO, zumindest Flammenherz hab ich ja schon als Unterstützer.

Mal ehrlich, nicht jammern. Wenn schon meckern, dann proaktiv mit Gegenvorschlag. Möchtest du dein Equip nicht lieber gleich ohne Drachenverhauen bekommen? Warum eigentlich Equipment? Damit du dann weiter Drachen verhauen kannst?

Für einige Spieler reicht wohl ein “Töte Drachen”-Button

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Bugs, Engine, New Content, Balancing

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Ich denke das kann man nicht ohne weiteres prozentual ausdrücken, normalerweise arbeitet man bei der Entwicklung ja in Teams. Je nach aktueller Situation gibt es dann die ach so harmlos klingenden “Crunch Times” und dann gibt es auch wieder ruhigere Phasen.

Die Teams arbeiten, meiner Erfahrung nach oft auch Hand in Hand so wird man Bugs und Content kaum voneinander trennen können.

Und aus eigener Erfahrung in einem entsprechenden Team… Balancing ist bei weitem mehr als Try und Error, es gibt enorme Listen mit diversen Werten deren Beziehung sich gegeneinander verschieben wenn man auch nur einen Wert geringfügig ändert. Je nachdem wie deutlich Anpassungen nötig sind (Einführung neuer Items/Itemklassen) etc. wird das deutlich mehr als 10% der Resourcen benötigen.

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Super Adventure Box

in Super Adventure Box

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Erzkanzler.1802

Zumindest gibt´s nen Wiki-Eintrag:

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Super_Adventure_Box

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Immer mehr unzufrieden mit GW2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Erzkanzler.1802

“Immer mehr unzufrieden mit GW2”

Und alle Franzosen hassen uns….
Tschuldigt, aber diese Generalweisheiten sind einfach Bullsh…
Ich bin sehr zufrieden mit GW2, würd ich nen Thread aufnmachen mit “Immer mehr zufrieden mit GW2!” würden die Foren-Mimimis so deutlich über mich herfallen, das mir ne Kreuzigung wie Urlaub erscheinen würde.

Es muss doch nicht immer gleich alles so extrem aufgeblasen werden…

Ach und nur mal als Denkanstoß: Wer das Spiel liebt, spielt es und postet nicht in Foren. Ergo ist die Forenstimmung IMMER etwas negativer als das Gefühl der Gesamtspielerschaft!

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[Blog] Ein Magier sieht Tod!

in Fan-Inhalte

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Des Erzkanzlers Blog ist nun auch zum centric geworden. Ihr erfahrt nun also auch als Leser der Seite gw2centric.com wenn ich einen neuen Beitrag veröffentliche.

Natürlich bin ich auch weiterhin unter meiner alten Domain zu erreichen.

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Spieler in GW2 immer aggressiver !!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Erzkanzler.1802

Idioten gibt es überall, die kennen weder Landesgrenzen noch Bildungsgrenzen noch sonst große Hindernisse. Einzig die Art der Idiotie verändert sich ab und an.

Ich empfinde die Community im allgemeinen auch als sehr angenehm, klar auf mach RP-Server anderer Spiele war es noch etwas lauschiger, da gab es dann eben “andere” Aufreger. Früher habe ich mich oft aus den Kartenchats ausgeklinkt und einfach ein Chatfenster mit Gilde und Co laufen lassen. In GW2 hingegen ist das kaum nötig, für mich ein Indiz für das angenehme Klima (meine eigene Verrohung würde ich mir eh nicht eingestehen wollen).

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(Zuletzt bearbeitet am von Erzkanzler.1802)

[Blog] Ein Magier sieht Tod!

in Fan-Inhalte

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Erzkanzler.1802

Lang lang ist´s her doch auch ich bin immer noch aktiv.

Nach einigen Rückschlägen wie etwa den Verlust meines gesamten Blogsystems ist nun wieder alles auf dem Damm.

Und was wäre eine stille Wiedergeburt ohne neuen Beitrag. Wer wissen möchte was Mesmer und duftendes Toilettenpapier gemeinsam haben sollte meinen neuen Artikel nicht verpassen.

Duftendes Toilettenpapier

Viel Spaß wünscht der Erzkanzer

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Der Guild Wars 2 ComChat

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Erzkanzler.1802

Nette Community-Einbeziehung. Bin mal gespannt wer noch so alles zu Wort kommt.

Ist ja auch nicht ganz leicht als CM dann zwischen “Darf ich nicht sagen”, “Will ich nicht sagen”, “Jo ist noch nicht optimal” und “wir arbeiten dran” noch eine interessante Show auf die Beine zu stellen. Ich sag mal Mission erfolgreich.

Wenn ihr mal einen Blog-Schreiber einladen wollt, sagt Bescheid

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Was ist denn mit arena.net passiert!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Ach da hat ihnen nur jemand aufgeschwatzt die Seite müsst für mobile Endgeräte optimiert werden. Is ja auch klar wer hat schon noch einen Desktop-PC aus der Zielgru… Moment? Haben wir doch alle! Pappnasen

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Wurde gestern an den Servern gearbeitet?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Erzkanzler.1802

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/tech/Laggs-und-Disconnects-Telekom-Kunden/page/25#post235435

“In der Zwischenzeit haben wir eine temporäre Lösung eingerichtet, die es uns hoffentlich ermöglicht, diesen Engpass zu umgehen, bis die Arbeiten daran abgeschlossen sind.”

Schon geil, es wird dran gearbeitet ihr merkt die Verbesserung, informiert euch nicht, aber einen Thread mit nem Vorwurf den hat man natürlich gleich mal parat.

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(Zuletzt bearbeitet am von Erzkanzler.1802)

Die Moderatoren in Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Erzkanzler.1802

Ich verweise mal eben auf meinen Post in einem entsprechenden Thema:

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Informationspolitik/first#post235684

Viele haben eine undefinierte Vorstellung über die “Möglichkeiten” von Community Managern, gejammert wird gern sich aber auch eine Vorstellung zu machen was man denn erwarten würde und dies auch zu formulieren fällt vielen häufig schwer.

Es ruft sich schnell:
“Ich will mehr Info! Ihr macht eure Arbeit nicht gut!”

Es ist natürlich viel mehr eigene Leistung erforderlich proaktiv zu formulieren welche Information man aus welchem Grund gerne hätte und zu beurteilen ob die Community Manager diese auch liefern können.

Community Manager ist ein Job wie jeder andere, man sollte ihn weder unter- noch überschätzen. Wenn eine Burgerkette den Baconburger aus dem Programm streicht, bringt es relativ wenig den Burgerflipper hinterm Tresen anzuschreien weil er einem nicht sagen kann warum es den Burger nicht mehr gibt.

Klar, man kann versuchen den “Leidensdruck” des Burgerflippers zu erhöhen bis er sich beschwert. Aber mit Freundlichkeit kommt man meist schneller und angenehmer zum Ziel.

P.S.: Wobei ich Community Managern jetzt nicht mit Burgerflippern vergleichen wollte, es war er ein Alltagsbeispiel um es verständlicher zu machen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Erzkanzler.1802)

Informationspolitik?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Erzkanzler.1802

Informationspolitik ist immer verbesserungswürdig aber…

Ich habe selbst lange für einen namenhaften Publisher als Community Manager gearbeitet und kann aus dieser Erfahrung heraus vielleicht ein wenig Licht ins Dunkel bringen.

Punkt 1:
Die Entscheidung was und wann etwas veröffentlicht wird hängt nicht vom Community Team ab. Dem Community Team bleibt einzig die Möglichkeit die Dringlichkeit einer Situation zu beurteilen und diesen Sachverhalt an die Entwickler zu Vermitteln.

Punkt 2:
Entwickler kümmern sich zum Großteil nicht um Community Themen sondern arbeiten an der Lösung konkreter Probleme. Sicher hat der ein oder andere von euch Erfahrung mit Programmier/ Scriptsprachen gesammelt und kennt die Situation die entsteht wenn ein falsch gesetztes Koma in abertausenden Zeilen Code zu Problemen führt. In solch einem Fall eine valide Schätzung abzugeben, wann der Fehler gefunden wird ist nahezu unmöglich.

Punkt 3:
Entwickler reden üblicherweise nicht direkt mit dem Community Team. Das Thema Außenkommunikation ist Feld des Marketings. Marketingmitarbeiter kommunizieren keine Timelines für Problemlösungen solange diese nicht nachweislich bereits umgesetzt sind. Bevor es also keine Lösung gibt die mit einem genau datierten Patch online geht, wird das Community Team keinerlei Information bekommen.

Punkt 4:
Community Manager sammeln Feedback und bündeln dieses um es an Entwickler weiterzugeben. Community Manager erhalten im schlimmsten Fall Informationen über gelöste Probleme zeitgleich mit der Community.

Punkt 5:
Community Manager unterstehen meist einem “Global Community Manager”. Probleme die nur örtlich begrenzt auftreten (wie etwa Probleme einen bestimmten Provider betreffend) sind selten im Fokus wenn sie nicht einen Großteil ALLER Spieler betrifft.

Punkt 6:
Mehr Information für die Communitiy bringt ihr selten Mehrwert! Natürlich ist des verständlich, dass Spieler gerne rundum informiert sein wollen. Aber wenn Entwickler im Forum veröffentlichen:

Liebe Community,
leider führt aktuell der C# Pointer an folgendem Punkt:

IPEndPoint serverEndpoint = new IPEndPoint(m_serverAddress, m_serverPort);

im Zusammenspiel mit:

SocketClient.Connect(remoteMachineInfo, 12345, ProtocolType.Tcp);

zu einem Problem.

Hat diese Aussage genau die gleiche inhaltliche Qualität wie die Aussage:

“Wir arbeiten an einer Lösung!”

Nur das ersteres zu extrem viel Mutmaßungen oder gar Vorschlägen führt, man möge doch bitte fähige Mitarbeiter einstellen. Ungeachtet welche Komplexität sich noch hinter diesen zwei Zeilen Code verbergen mag.

Letztendlich kann ein gutes Community Team also nicht mehr leisten als EINMALIG sagen das an Problemen gearbeitet wird und mögliche Fortschritte an die Community weiterleiten.

Diese Art der Informationspolitik mag nicht bei jedem auf Verständnis stoßen, aber sie ist oftmals die einzig sinnvolle. Betreuung der Community hat viel damit zu tun, das man die Probleme sammelt, bündelt, bewertet und weiterleitet. Community Manager haben keinen Zugriff auf Ingame-Tools, keinen Zugriff auf den Code und keine Möglichkeit Deadlines zu setzen. Sie sind einzig Sprachrohr in beide Richtungen.

Wer mich fragt ob ich diese Art der Community-Betreuung für richtig halte bekommt als Antwort ein klares Jein. Natürlich mochte ich die Einstellung des Entwicklerstudios “Ascaron” (seines Zeichens verantwortlich für das Spiel Sacred) sehr gerne, schrieben doch hier die Entwickler selbst im Forum. Aber selbst damals wurden Stimmen laut, Entwickler sollten doch bitte nicht Forum lesen sondern ihren Job machen.

Einfach nur zu sagen die Informationspolitik wäre mäßig, ist in meinen Augen immer etwas kurzsichtig. Welchen Mehrwert bringt die zu erwartende Information? Wenn es Probleme wie aktuell mit einem Provider gibt verschwinden diese nicht nur weil man sie als Spieler benennen kann. Jeder hat die Möglichkeit sich an seinen Provider zu wenden. Letztendlich sollte man nicht vergessen… Alle, ja wirklich alle Probleme die in Computerspielen auftreten sind heutzutage einer wirtschaftlichen Beurteilung untergeordnet.

Mag ich das? Nein! Sag ich das? Ja!

Aber ab und an muss man die Kirche auch mal im Dorf lassen.

Only my 2 Cent.

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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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Erzkanzler.1802

→ Was hat denn dieses Gerichtsurteil mit den vorliegenden Problemen zu tun? <-

So ziemlich NULL

War wohl ein: Wenn ich ein Recht auf Internet habe, habe ich auch ein Recht auf MMO.

Was aber einfach mal nichts miteinander gemeinsam hat. Und wenn man schon mit so haareraufenden Argumenten kommt… dann vielleicht auch noch mal Googlen was so unter “Nachbesserung des Verkäufers” steht, dann die EULA lesen und DANN das wichtigste, einfach mal ruhig bleiben.

Arena kennt das Problem, weiß auch das es bei vielen User auftritt und ist sich auch bewusst, das es keine gute Werbung ist mit entsprechenden Meldungen in der Gamespresse aufzutauchen. Somit wird man schon bemüht sein eine schnelle Lösung zu finden. Und wer denkt: “Der hat gut Reden, den betrifft´s sicher nicht!” der irrt, denn auch ich bin betroffen und es ärgert mich. Aber es gibt halt Sachen die brauchen Zeit.

Nur weil ich 9 Frauen schwängere hab ich nicht nach einem Monat ein Kind.

Hilfreich würde ich allerdings eine Aussage von Ramon bezüglich der Nutzung von VPN´s finden. Denn damit lassen sich die Lags zumindest deutlich mindern. Da könnte man draufhinweisen. Ich gehe mal davon aus, da es nicht spielbezogen ist und nicht in den Programmprozess eingreift dürfte es da auch keine Probleme Seitens Arena geben. Man würds halt nur gern auch mal lesen.

Gruß
Erzkanzler

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Fraktale Felswand - 1. Bosskampf & Ausweichen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Erzkanzler.1802

Erschreckenderweise… Übung!

Ich kann dir keine “Wenn = Dann”-Tipps geben, dir aber aus eigener Erfahrung berichten das hier wirklich Übung den Meister macht. Bei vielen Bossen hab ich anfangs ziemlich geschluckt wenn der Schaden kam und dachte mir… uiuiui Lilo, Tiffy da geh ich lieber nur im Fernkampf dran und wie soll man das denn überleben.

Nach nun über 300 Fraktalen ist das alles ganz anders. Kaum noch einen Boss mach ich im Fernkampf und nun ja das mit dem Schaden geht auch. Viel davon geht irgendwann einfach ins Blut über.

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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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Erzkanzler.1802

1und1 → 50k Leitung

Nie Probleme gehabt, jetzt unspielbar und dc´s

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Alles läd zulangsam

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Um mal zum Problem des TE zurückzukommen.

Es handelt sich mit großer Wahrscheinlichkeit um ein Problem deine Festplatte oder deinen Arbeitsspeicher betreffend.

Oft wird heutzutage der Fehler begangen, Systeme zwar mit verhältnismäßig guten Grafikkarten mit entsprechend viel Speicher aufzubauen, jedoch die Kapazität des Arbeitsspeichers nicht darauf abzustimmen. Der Speicher deiner Grafikkarte verarbeitet Daten schneller als dein Arbeitsspeicher. Dem entsprechend, sollte man darauf achten mehr Arbeitsspeicher als Grafikkartenspeicher zu verbauen.

Ein weiterer Flaschenhals ist natürlich die Festplatte, ist der Arbeitsspeicher angemessen für den Grafikkartenspreicher, muss die Festplatte die Daten schnell genug an den Arbeitsspeicher liefern können.

Es gibt hier mehrere Möglichkeiten zur Optimierung. Solltest du 2 physisch getrennte Festplatten im System haben, sollten sich Spieldaten und Betriebssystem nicht auf der gleichen Festplatte befinden. Die Festplatten sollten genügend freien Platz für Auslagerungsdateien bieten (als sinnvolle Faustregel gilt 25% der Gesamtkapazität). Defrakmentieren kann herkömmliche Festplatten beschleunigen.

In Zeiten in denen gute SSD-Speichermedien bereits für unter 100.- zu bekommen sind (beispielsweise die 830er Serie von Samsung) würde ich auf diese gerad bei datenintensiven Spielen wie MMOs nicht mehr verzichten wollen. Mit einer SSD kann man fast jedes System merklich beschleunigen, unabhängig von CPU und GPU. Also in deinem Falle vielleicht eine Anschaffung wert.

Die geschriebenen Sachverhalte sind im Sinne der Verständlichkeit und Problemlösung deutlich vereinfacht dargestellt!

Gruß
Erzkanzler

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Waffenwechsel außerhalb des Kampfes!

in Elementarmagier

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Was mich an der Sache grundsätzlich stört ist:

Die Mechaniken sind alle vorhanden, dem Elespieler wird das Wechseln der Waffen außerhalb des Kampfes aber unnötig schwer gemacht. Es gibt keine inhaltlichen Gründung warum das so sein muss.

Durch den Malus das wir Waffen nur außerhalb des Kampfes wechseln können, möchte ich ja nichts verändern, dem entsprechend würde nicht einmal eine spielrelevante Änderung eintreten. Es geht rein um den Komfort und uns diesen vorzuenthalten nur weil wir Ele spielen… ist nicht nachvollziebar.

Das es “geht” durften wir alle ja schon lernen… man kann auch mit zwei Konservendosen und einer Schnur ein “Telefon” bauen, aber der Mensch neigt zur Faulheit und erfand das “schnurlose” Telefon

Alle Klassen rennen mit schicken Smartphones rum… ich mag auch, mir egal ob ich nur außerhalb des Kampfes entscheiden kann ob ich damit ins Internet geh oder ne SMS schreibe…. (ok den Vergleich hab ich nun wirklich lange ausgereizt… nu ist Schluss)

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Held (Gefolgsleute) ? gecancelt ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Oh bitte nicht …..

Gruppencontent darf auch ruhig Gruppencontent bleiben… es ist ja ein MMO. Und in GW2 gibt es nun echt genug was man auch solo machen kann um sich kurz die Zeit zu vertreiben, da muss nun echt kein Side-Kick her um Gruppencontent zu spielen.

Dann doch lieber Solo-Instanzen (halte ich im MMO aber auch eher für überflüssig). Side-Kicks sind meist dumm wie nen Meter Feldweg und sind sie es nicht, ist jeder Solocontent entwertet der nicht angepasst wird.

Spiel nen Necro da hast du genug Pets die dir das Leben schwer machen

Und ja, das “Musst du ja nicht nutzen”-Argument ist der kleine Freund der Ausgrenzung

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Waffenwechsel außerhalb des Kampfes!

in Elementarmagier

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Ja, geht mir genau so meine Dolche haben auch 0815-Skin und ab und an findet man ja sogar Dolche, dann wirds wieder unübersichtlich.

Abgesehen davon bin ich ein Inventarordnungsfanatiker!

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Waffenwechsel außerhalb des Kampfes!

in Elementarmagier

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Nein, ich jammere nicht. Nein, ich fordere auch keine Pistolen für die Ele (gerad im US-Forum gelesen und herzlich gelacht). Und nein, ich möchte auch keinen Waffenwechsel im Kampf.

Vielleicht geht ihr damit auch anders um, dann erleuchtet mich bitte. Aber hier mein “Problem” und die stille Hoffnung auf eine Lösung:

Ich spiele die Ele als D/D. Ich habe auch absolut kein Problem damit einen Großteil der Bosse in Fraktalen und Instanzen als D/D zu spielen, ich liebe es sogar denn kaum eine andere Klasse muss so dynamsisch und temporeich gespielt werden. Aber auch in GW2 gibt es Bosse/Mobgruppen die viel einfacher und sinnvoller mit dem Stab zu spielen wären. Allgemein für mich auch kein Problem, kann ich doch außerhalb des Kampfes meine Waffen wechseln.

Was ich jedoch EXTREM unangenehm finde, ist das WIE. Ich öffne also mein Inventar und rüste meinen Stab aus. Just in diesem Moment verteilen sich meine Dolche quer zwischen Loot in, wie sollte es auch anders sein unterschiedliche Beutel. Dolch 1 liegt da wo mein Stab war, Dolch 2 fliegt in die Kiste für exotischen Loot (im besten Fall) zwischen die anderen exotischen Sachen die ich gefunden habe.

Die Lösung ist doch bereits im Spiel implementiert. Es gibt 2 Waffenslots (bei allen Klassen außer dem Ele) und im Kampf können Waffen (aus dem Inventar) nicht angelegt werden. Wäre es da nicht naheliegend beide Mechaniken zu verknüpfen um uns das Leben extrem zu vereinfachen?

Ich wünschte mir 2 Waffenslots sowie den Waffenwechsel außerhalb des Kampfes.

Wie löst ihr das “Problem”?

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Roter, dicker, gestrichelter Kreis & Wachsamen Tor

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Alder…. du kommst hier nicht rein

Muss schon der Char sein der auch dem Orden beigetreten ist. Freunde von Freunden wollen die nicht auf ihrer Party

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Langsame Stufenaufstiege?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Also ab und an kann ich einfach nicht anders, da les ich nen Thread und muss unweigerlich kichern…. und das in meinem fortgeschrittenen Alter.

ZU LANGSAM?!

Wir spielen ein MMO… da ist GW2 nun wirklich eines derer in denen man wirklich schnell (für meinen Geschmack zu schnell) leveln kann. Ich sag nur alle 8 Handwerksberufe gemeistert und du bist 80 ohne auch nur einen Schritt auf die Straße gemacht zu haben.

Ich geb zu der Vergleich ist etwas unfair, aber wenn ich an meine Zeit in asiatischen MMO´s denke… Nach zwei Jahren war ich auf unserem Server mit Level 74 der höchste Spieler meiner Klasse und das Levelcap von damals Level 80 hatte noch NIEMAND erreicht… genau 24 MONATE nach Release…. Dann haben sie das Levelcap auf 100 gesetzt und ich hab das Spiel verlassen.

Diese “jetzt haben wollen” Mentalität ist merkwürdig. Gerad für MMOs gilt doch mehr als für jedes andere Genre der Satz: “Der Weg ist das Ziel!” Solang ich genug zu entdecken, erforschen, erschlagen, basteln habe, bin ich doch froh nicht am Levelcap in irgendeiner Hauptstadt rumzustehen um gelangweilt mit meinem “Uberloot” protzen zu müssen….

Ich hätte die Levelphase in GW2 deutlich verlängert, so wären einige vielleicht auch mal an andere Punkte der Karte gekommen, einfach weil sie nicht auf die 80 zugehechelt wären. Aber nun gut es ist wie es ist. Da muss man sich dann auch nicht wundern, wenn die Leute nach ner Woche jammern es gäbe ja keinen “Endcontent”.

Vielleicht einfach mal nen Gang runterschalten, das Spiel genießen und nicht auf den Levelbalken schauen. Wirkt ab und an Wunder.

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Warum wird das Ändern des Passworts zur Pflicht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Meint ihr das jetzt echt ernst? Da schreibt ihr echt 150+ Worte im offiziellen Forum darüber das ihr es nicht einseht euer Passwort um einen Buchstaben anzupassen?

“Die größte Frechheit ist das ihr nun mein Passwort welches ich auch woanders nutze auf einer Schwarzen Liste veröffentlicht!!”

Veröffentlicht? Also da darfst mir gern mal den Link schicken wo die Schwarze Liste veröffentlicht wurde.

Wenn eure Bank auf die Idee kommt eure EC-Pin um eine Stelle zu erweitern um die Sicherheit eures Bankkontos zu erhöhen, geht ihr dann auch in die Bank und beschwert euch?

Diese “Alles ist eine Frechheit”-Mentalität scheint jedoch gerad Mode zu sein.

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Juwelier wegen aufgewerteten Gegenständen unnütz?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Einfach mal Patchnotes lesen:

“Ein Rezept für die Mystische Schmiede zum Aufwerten des Trischmiedeamuletts zu einer aufgestiegenen Version mit einem Hilfs-Infusionsplatz wurde hinzugefügt.”

Gruß
Erzkanzler

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Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Alle heulen und jammern….

Ja ich bin auch kein Freund von Itemspiralen, das hab ich schon oft erwähnt. Aber was hier im Forum gerad abgeht, ist doch dann etwas überzogen oder?

Es würde einigen Menschen hier vielleicht auch helfen die Patchnotes mal aufmerksam zu lesen:

Ein Rezept für die Mystische Schmiede zum Aufwerten des Trischmiedeamuletts zu einer aufgestiegenen Version mit einem Hilfs-Infusionsplatz wurde hinzugefügt.

Ergo hat Arenanet neben den Fraktalen nun eine zweite Möglichkeit geschaffen an Ringe zu kommen und gleich zwei Wege eingeführt an das Amulett sein Eigen zu nennen. Es gibt also MEHR Wege und die Community heult.

Viel unverständlicher finde ich allerdings das Gejammer über abwechslungsreichere Daily-Erfolge. Hier fallen Sätze wie:

“Ich habe kein Handwerk, das erachte ich als nutzlos für mich.”

-> Ist es nicht, du brauchst es für die Daily (auf Level 1)

“Und was soll ich unter Wasser?”

-> Viecher killen weil du die Daily machen willst. (Grausam, Entwickler die möchten dass du ihr Spiel spielst… wie können die nur…)

“Ich finde es eine absolute Frechheit!, gezwungen zu werden seine täglichen Erfolge mit anderen zu machen.”

-> (wofür steht das M in MMO?)

“also ich bin stocksauer… ich bin eingefleischter single-player”

-> Sauer weil ein Massively Multiplayer Game eingefleischte Singleplayer nicht als Fokus der Entwicklung hat?

“So wie´s aussieht verlieren Sie aber damit wieder jede Menge Spieler, weil die Leute die diesen massiven Mehrzeitaufwand nicht bringen können damit vom Endgame ausschließen.”

Ausgeschlossen vom Endgame weil massiver Mehraufwand? Die Community hat doch nach der Itemspirale gejammert und wollte eine “Motivation” im Endgame. Davon abgesehen ich kann auch ohne “Best in Slot”-Equip in die Fraktale… oder ist Endcontent erst wenn Qual einsetzt? Massiver Mehraufwand bei 20 Minuten pro Tag zeig mir mal ein MMO wo das für den Endcontent reicht? Davon abgesehen, niemand wird gezwungen es täglich zu machen, sieht man den Endcontent eben erst später.

Und so geht das hier in einer Tour. Es nennt sich täglicher ERFOLG! Und wenn man den Erfolg (sowie die entsprechende Belohnung dafür) haben möchte, muss man eben daraufhinarbeiten. Arenanet hat bereits erkannt, dass es mehr als nur einen Weg geben sollte die entsprechend “besseren” Items zu bekommen, ich finde das lobenswert.

In anderen Spielen muss man mit 20 Spielern über Monate in schlecht gestaltete Raids rennen und sich mit DKP, SKS-Listen und Würfeln um Items schlagen um irgendwann mal ein Item zu bekommen, dagegen stehen nun also die täglichen Erfolge in GW2 …

Wie erwähnt, ich mag Itemspiralen nicht aber in GW2 empfinde ich es nicht als Belastung sondern (vorerst) noch als Bereicherung, wenn nun auch die Ringe noch craftbar wären (auch wenn ich sie schon längst habe) dann kann doch echt kaum noch jemand jammern.

Aber wie so oft:

Gib der Community einen Dollar und ein Teil wird dich wegen des Wechselkurses kritisieren, ein Teil wird dir vorwerfen es hätten doch ruhig zwei sein können und ein weiterer Teil jammert weil man plötzlich so schnell einen Dollar bekommt.

Es hat sich viel geändert, bei PacMan hat keiner über die Farbe der Geister gemeckert… man hat es gespielt weil man es mochte oder man hat es gelassen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Erzkanzler.1802)

Löwengardistin Lyns immer noch deaktiviert !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Erzkanzler.1802

“LinseyMurdock

Game Designer

Lionguard Lyns will be returning in the end of January build without the Black Lion Keys in her inventory. She will then remain up for everyone to liquidate their Commendations and will likely be leaving entirely after about a month."

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Warum stürzt der Spielerclient immer ab?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Sonnenflecken!

Ehm ne, moment, das war´s nicht. Mayakalender!
Ne auch nicht… moment… DEIN RECHNER!

Um dir auch nur ansatzweise helfen zu können bräuchten wir vielleicht etwas mehr Info bezüglich deines Rechners.

Treiber akutell?
Wie warm wird dein Rechner?
Festplatten voll?
Zu wenig RAM?
Schlechte Grafikkarte?

Oder eben doch Sonnenflecken, ohne weiter Infos.. alles möglich.

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Probleme mit Tastatursteuerung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Auf der ersten Seite dieses Unterforums gab es doch bereits einen Thread dazu:

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/players/MMO-Noob-und-Steuerung

:)

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Angebot(e) der DDE am 14 Dez. und 21 Dez.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Ich versteh dein Problem nicht.
Es war groß und breit überall der Preis zu lesen! Es war also fast nur “vorsätzlich” möglich das Spiel als DDE ein zweites Mal zu kaufen.

Da sich nach der ersten Aktion einige User beschwerten die das Spiel bereits besaßen das sie die Möglichkeit teuer bezahlen müssten, hat Arenanet den Preis der “Aufwertung” In einer Folgeaktion gesenkt.

Für mich ein sehr gutes und richtiges Vorgehen von Arenanet.

Deine Argumentation betreffend des Kaufzeitpunkts ist, gelinde gesagt, etwas merkwürdig. Wartest du beim Kauf eines PC´s auch bis er so preiswert ist, dass er im Preis nicht mehr fällt? Oder beschwerst du dich auch im Commodore Forum, dass du deinen C64 noch für den OVP von 4289.- kaufen musstest und du hättest nun gerne dein Geld wieder weil der heut ja nur noch Schrottwert hat.

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Wieso so enttäuscht von Guildwars 2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Hallo MirrorMonkey,
das “negative” Bild was sich durch das Forum abbildet, ist prozessbedingt. Guild Wars 2 ist minimum 2 Mio mal verkauft worden, in den Foren ist von diesen Käufern nur ein Bruchteil unterwegs. Meist besuchen Spieler das Forum weil sie unzufrieden. Die positiv überraschten Spieler, spielen das Spiel und sind deutlich weniger im Forum vertreten.

Das ist eine Entwicklung die es schon lange gibt und dessen sich die Entwickler zum Glück häufig auch bewusst sind.

Beispielsweise ist es für die Qualität des Spiels völlig unwichtig wie hoch die offiziellen Verkaufszahlen sind, ich habe keine Ahnung wie viele Menschen mein Staubsaugermodell besitzen, ich bin allerdings mit meinem sehr zufrieden solange er staubsaugt.

So mischen sich in Foren schnell Befindlichkeiten zu einem negativen Gesamtbild, aber auch nur, da ein zufriedener und glücklicher Spieler kaum Notwendigkeit sieht im offiziellen Forum zum Ausdruck zu bringen, dass ihm das Spiel gefällt.

Ich hoffe das beantwortet deine Frage sinnvoller als das ständige Wiederholen von persönlichen Kritikpunkten.

Sicher mag es an einigen Stellen noch Ecken und Kanten geben, und einige sind auch mit einigen Ideen von Arenanet nicht zufrieden, wenn es allerdings so unerträglich sein würde, gäbe es ja genug Alternativen auf dem MMO-Markt. Das die Menschen dann trotzdem hier im Forum Ihre Meinung äußern, zeigt dass Guild Wars 2 ein gelungenes Spiel ist.

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D/D im PvE Endgame

in Elementarmagier

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Ich spiele ziemlich viele Bosse als D/D und das ohne Probleme. Man sollte halt seine Skillung etwas drauf auslegen, als reine Glaskanone wird das eher nichts.

Ich hab aber auch immer meinen Stab dabei wenn ich mal im Bosskampf essen will

Sagen wir es so… es geht immer! Ob ab und an der Stab oder sogar Zepter nicht die bessere Wahl ist, muss man selbst entscheiden. Wenn ich entscheiden müsste meine Skillung oder Gear anzupassen um ALLE Bosse im Nahkampf machen zu können, ich würd lieber für die 1-2 Bosse auf den Stab wechseln und meine Skillung so belassen wie ich sie mag.

Aber es gibt kaum Skillungen für den Ele die zwingend eine bestimmte Waffe voraussetzen. Selbst nen Aura D/D-Ele kann mit Stab ja problemlos gespielt werden.

Mit “DPS”-Rechnungen… bist du bei Guild Wars 2 einfach mal im falschen Spiel
Wer Aggrometer und DPS-meter wünscht, wünscht sich ein anderes Spiel. Möge der große Spielegott sie erhören und ihnen ein eigenes Spiel geben bevor sie unseres ruinieren!

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GW2 Verkaufszahlen/Spielerzahlen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

So Zahlen gibt es eigentlich nur beim “Marktführer” regelmäßig, der langsam eben kaum noch andere Verkaufsargumente hat

Mal ehrlich, was interessieren mich denn die aktiv genutzten Accounts etc. solang das Spiel Spaß macht ich mit meinen Freunden und Bekannten gemütlich zusammen spielen kann und niemand das Unwort “Serverabschaltung” benutzt, ist doch alles fein. Die GW1 Server laufen noch, also werd ich wohl mit GW2 noch lange Zeit verbringen können… mindestens bis GW3 auf den Markt kommt zumindest.

Die wirtschaftliche Entwicklung wird der Geschäftsbericht zeigen. Viele Standbeine außer GW hat Arenanet ja nun bei Leibe nicht. Aber wer mal einen Blick auf http://www.arena.net/jobs/ wirft, der merkt schon, so schlecht geht´s Arena nicht

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FPS/Performance Probleme [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Um kurz noch darauf hinzuweisen, deine Internetleitung wird nicht der Grund sein. Die Anbindung beeinflusst die FPS nicht. Guild Wars 2 ist recht prozessorhungrig und dein Laptop ist bei leibe nicht ganz auf der höhe der Zeit. Die Grafikkarte wird allerdings in deinem Fall eher das Problem sein.

Schau einfach mal hier: http://community.futuremark.com/hardware/gpu/NVIDIA+GeForce+610M/games

Da merkt man schon deutlich… so wirklich geeignet für Spiele ist die Karte nicht.

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(Zuletzt bearbeitet am von Erzkanzler.1802)

TS-Server Pflicht für Gilde??

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Ich denke TS3 ist Standard geworden, mit Mumble tut man sich da keinen Gefallen weil es ein Großteil einfach nicht kennt/installiert hat. TS3 hingegen schon.

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Game Crashes [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Ich hätt´s vielleicht auch in einem anderen Forenteil beispielsweise “Spieler helfen Spielern” gepostet aber nun gut.

Was hast du für nen Laptop, was hast du vor 8 Wochen geändert, wann genau stürzt dein Rechner ab? Unter Belastung? Welches Betriebssystem etc. etwas mehr Info werden wir schon brauchen. Allgemein tippe ich bei Laptops gerne mal auf “wird zu heiß!” aber das ist nur so ein Tipp ins Schwarze.

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Magisches Gespür

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

moin
sorry Erzkanzler.1802 aber ich kann deiner argumentation nicht zustimmen da mir kein Bosskampf bekant ist bei dem es um den reinen schadensoutput der gruppe oder einzelner geht.

Gut dann ersetze Schaden durch Heilkraft auf der Rüstung…. Du willst mir doch nun echt nicht erklären dass eine gute Gruppe komplett in MF-Gear die selbe “Performance” bringen kann, wie eine gut ausgerüstete Gruppe. Rein rechnerisch ist das nicht möglich. Das MF-Gear nicht auffällt wenn die Gruppe eh nicht weiß wie man spielt… mag sein ja.

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TS-Server Pflicht für Gilde??

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Also ganz ohne TS wird es schon schwer die ganze Rasselbande zusammenzuhalten. Das gesprochene Wort verbindet doch schon deutlich mehr als rein Geschriebenes.

Spätestens in den Instanzen/hohen Fraktalen würde ich nicht darauf verzichten wollen. Es gibt aber genug “freie” Server die einer Gilde einen Channel zur Verfügung stellen. Da musst du mal ein wenig suchen.

Es geht… sicher auch ohne, aber rein der Spielfreude halber ist es schon kein Fehler. Wirklich teuer ist ein TS3 Server nun auch nicht, da kann man ja mal zusammenlegen und dann sollt das kein Problem sein.

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Funktionsweise der Infusionen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Richtig!
Das ist der “Sinn” hinter der Aufwertung

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Magisches Gespür

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

… und MF (Rune und Schmuck) und dennoch bin ich es der in 9 von 10 Wips der als lester noch stet
Frage: wo behindert mein MF da bitte das vorankommen der gruppe?

Hmm, lass mich kurz überlegen… du hast zu wenig Schaden gemacht darum ist der Mob nicht gestorben und hat länger auf dem Wächter rumgeprügelt. Der ging down, den wollt jemand aufheben… da der Mob aber immer noch stand, ging der auch down…

Die Aussage “Ich steh doch bis zum Schluss!” ist leider kein Qualitätsmerkmal. Der Gruppe fehlen eben die Werte die Du statt MF mitbringen hättest können. Ich kann mit meiner Ele in kompletter MF-Rüstung als letztes Gruppenmitglied stehen bleiben…. sinnvoll ist das aber nicht. Vielleicht hätte mein zusätzlicher Schaden ja dazu geführt das ALLE stehen bleiben.

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D/D im PvE Endgame

in Elementarmagier

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Klare Antwort.

JA

D/D ist im “Endgame” problemlos spielbar und bietet extrem viele Möglichkeiten.

Solltest du des Englischen mächtig sein, empfehle ich dir folgenden Thread:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/Guide-Mastering-the-D-D-ele-12-20-12

Viel ausführlicher geht es kaum, auch wenn ich eine andere Skillung als D/D spiele, aber es gibt kaum Grenzen. Ich habe selber einen Dieb (80 und exotisch etc.) aber der verstaubt in der Galerie. Ele ist ein klassischer “easy to play, hard to master” Char, aber man wird durch eine extrem dynamische und fordernde Spielbarkeit belohnt.

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Funktionsweise der Infusionen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Erzkanzler.1802

Erzkanzler.1802

Ist ziemlich einfach:

Hast du einen “aufgestiegenen” Gegenstand, hat er einen “Slot” für eine Infusion.

Diese Infusion kannst du beim Fraktalhändler kaufen (dann hat sie +5 Qualresi) oder dir basteln (dann hat sie je nach Zutaten noch zusätzliche Werte)

Infusion doppelklicken und ab aufs Item. Verlieren tust du dabei nichts.

Hast du einen unaufgewerteten “aufgestiegenen” Gegenstand mit einer Infusion versehen und wertest diesen DANACH auf, verlierst du die bereits verbaute Infusion (inklusive der Stats der Infusion). Hier musst du also eine neue Infusion einsetzen. Aber auch bei dieser Aktion geht nichts an Stats verloren.

Hochwertige Infusionen (mit Zusatzwerten) lohnen somit also erst bei aufgewerteten “aufgestiegenen” Items.

Ich hoffe ich konnte etwas Licht ins Dunkel bringen und hab mich da nun nicht vertan.

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(Zuletzt bearbeitet am von Erzkanzler.1802)