Panik! was tun mit den FP vor dem nächsten Patch?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Ilharn.6813
alle exp items, fp items, mystische schmiede items und fp die über die zahl von deinem level+erfüllte fertigkeitsherausforderungen hinaus gehen werden in ein neues material für die mystische schmiede umgewandelt
Ich beneide dich um dein Talent, dich kurz zu fassen
@Ilharn
Ähm… Du weißt, dass Vino nicht der TE ist? ^^"
Jetzt, wo du’s sagst lol
Panik! was tun mit den FP vor dem nächsten Patch?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Ilharn.6813
Was für eine Inflation? Oo Hä?
Weißt du was, was wir nicht wissen?Er meint damit vermutlich die Tatsache, dass die meisten Spieler einfach unglaublich viele FPs angesammelt haben weil es nur wenige Verwendungsmöglichkeiten gibt und man sie ziemlich nachgeschmissen bekommt (ich hab im Moment so ca. 4000 auf meinen Chars angesammelt und nochmal 2000+ auf der Bank rumfliegen und hab da nie gezielt drauf hingefarmt …).
Und persönlich sehe ich die Sache so: wenn ich jetzt einige Tausend davon rumfliegen habe und nicht nutze… kann es mir auch relativ egal sein, wie es nach dem Patch damit aussieht.
Und ich glaube auch nicht, dass ArenaNet da eine extreme Änderung machen wird… man kann ja nicht hergehen und sagen “In Zukunft kosten überlegene Pfeilwagen nicht mehr 1 FP, sondern 10 FP” – einfach weil das extrem unfair gegenüber allen neuen Spielern wäre.
Ja ok. Mit den Dingern, die rumfliegen, wird auch das passieren, wie es bisher war. Die FP werden zur Handwerkswährung und werden nach wie vor, wie die Rollen jetzt auch, in irgendwelchen Beuteln etc sein, (Silberwüste etc). Das wurde ja auch schon gesagt. Und die, die man in der Bank oder unterm Kopfkissen hat, werden halt zu dieser Währung.
Weiß jetzt nicht, wieso ständig alles so kompliziert gemacht werden muss^^ Eigentlich ganz einfach, finde ich :>
Es ändert sich ja eigentlich nichts. Man weiß jetzt nicht wohin mit dem Zeug und später weiß man es genausowenig, es sei denn, es kommen mal ein paar Mats, mit denen man auch was anfangen kann in dem Umfang, wie man sie gedroppt bekommt. Aber das wird das gleich Problem sein, wie mit den lieben Obsis. Man weiß einfach nicht, wohin mit dem Zeug
ACHSOOOO!
Du meinst Zielmarkierung… Hättest ja auch gleich sagen können^^
Dann verbreitete ich falsche Informationen aufgrund insuffizienter Dateneingabe
Wie gesagt, dann musst du es neu setzen. Nen weißen Mob oder etwas, was gleich stirbt oder es eben ertragen wie eine Frau
Spar dir dein Karma und mach ein bisschen Chestfarm, dann hast du Tonnenweise Obsis.
Habe mittlerweile über 3000 Obsis ÜBRIG und weiß nicht mehr wohin damit. Wären sie nicht accountgebunden, würde ich dir gerne welche schicken
Panik! was tun mit den FP vor dem nächsten Patch?
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Posted by: Ilharn.6813
Was für eine Inflation? Oo Hä?
Weißt du was, was wir nicht wissen?
FP die man nicht nutzt, sind doch jetzt schon nichts weiter als eine Währung fürs Klo, nichts anderes passiert doch mit dem Update. Alles an Überschuss ergibt automatisch die neue Währung.
Ich verstehe diese Hysterie irgendwie absolut nicht.
Esc?^^
………..
Panik! was tun mit den FP vor dem nächsten Patch?
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Posted by: Ilharn.6813
Guckst du hier
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Spezialisierungen-Teil-1-Einf-hrung/first
Panik! was tun mit den FP vor dem nächsten Patch?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Ilharn.6813
Das ist wurscht, weil das neue System anders funktioniert mit der Freischaltung.
Wie das jetzt genau funktioniert, tappe ich auch noch im Dunkeln. Es wurde aber gesagt, dass man mit 80 genug Heldenpunkte haben wird, um zwar nicht alle, aber die meisten Skills freischalten zu können.
Irgendwo war ein Beitrag, wo die Zahlen standen, wieviele Herausforderungen man machen musste, um an die maximale Anzahl zu bekommen, aber das war nicht wirklich viel. Ich glaube 3-4 Maps oder so würden reichen für alle.
Panik! was tun mit den FP vor dem nächsten Patch?
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Posted by: Ilharn.6813
Ich hab irgendwann gelesen, dass Charaktere eine bestimmte Zahl von FP haben müssen, um alle Traits mit HoT freigeschaltet zu kriegen. Wie viele FP muss man denn dazu haben?
Genaue Anzahl weiß ich jetzt gerade nicht mehr, aber ich glaube mit Level 80 und ein paar gemachten FP Herausforderungen hat man genug. Es zahlen aber dann auch nur noch die FP durch Levelaufstiege u d von Herausforderungen. Alles was du dir durch Rollen oder Levelaufstiege nach Level 80 geholt hast, wird in die Währung umgewandelt
Panik! was tun mit den FP vor dem nächsten Patch?
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Posted by: Ilharn.6813
Die überschüssigen FP werden in die neue Währung für Handwerk umgewandelt, also keinen Grund zu irgendeiner Panik.
Jede Rasse hat ihre eigenen Elitefertigkeiten… Und ja, Golem ist zB eines davon^^
@Ramon
vertikal ist Gear Grind und Max Level Erhöhung und horizontal ist genau das was ihr jetzt vorhabt. Schließlich ist der Horizont doch breit und nicht hoch?
Aber der ist optional, man kommt auch mit einer Ausstattung prima zurecht. Es geht ja nur darum, wenn man seinen Char mal anders erleben will, kann man dies immer machen, da man nicht von Grund auf auf eine Schiene seines Chars geprägt ist.
Und die Revenants auf Mallyx-Legende werden vermutlich hysterisch lachend auf den Nekro-Leichen tanzen weil sie deren Zustände wie Bonbons fressen
Mein Grafikchip im Gehirn spuckt mir gerade sehr schöne Bilder dazu aus
Das wird sowieso ein ewiges Pingpong werden mit den Condis… Mallyx kriegt Condis vom Nekro, wirft zurück auf nekro, Nekro zurück zum Rev, der bedankt sich und freut sich oder auch nicht, je nachdem wer mit dem Mist angefangen hat, aber hinterher will es wie in der 2. Klasse niemand gewesen sein :P
(Zuletzt bearbeitet am von Ilharn.6813)
Ich persönlich stecke mir meine Ziele nach einem bestimmten Muster, indem ich mir all die Dinge, die ich gerne hätte, um eine Klasse abzurunden nach und nach erspiele.
zB Nekro, der entsprechend den passenden Todesstoß bekommt, die Abbauwerkzeuge, Waffenskins die optisch passen, ebenso Rüstungen usw. und dabei versuche ich immer möglichst einzigartig zu sein in meinen Kombinationen, lasse mich aber auch nicht abschrecken, wenn andere ebenso rumlaufen, sofern mir persönlich das gefällt und es stimmig ist. Viele Details können richtige Herausforderungen sein.
Die einzige Suche nach Items gilt hier der reinen Optik und dem persönlichen Stil und Vorlieben, um deinen Char äußerlich so anzupassen, wie du ihn haben möchtest (im Rahmen gegebener Grenzen).
Aber selbst das gegrinde hat ja in anderen MMOs irgendwann ein Ende, und was macht man da, wenn man sein Equip voll hat?
Im Grunde genau das, was man vorher auch getan hat – oder nicht?
Wenn es ein Langbogen-Waldi werden sollte, darfst du eines nie vergessen:
Willst du den Zorn aller auf dich ziehen, immer 4 drücken…
Nicht das GS einzeln betrachten, sondern in Kombination mit allen möglichen Traits
Auf die Gefahr hin als nicht Mainstream zu gelten, aber ich freue mich aufs GS und den Reaper!
Hammer ist beim Wächter sogar noch langsamer
Spezialisierungen - Was passiert mit den Talenten?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Ilharn.6813
Werden die Tugenden nicht nur geändert, wenn man den Drachenjäger ausrüstet?
In der Regel kann man sagen: je näher man mit der Waffe ran muss, desto mehr haut die rein. Also Nahkampf macht mehr Schaden als Fernkampf – in der Regel!
(Zuletzt bearbeitet am von Ilharn.6813)
also den besten gruppen support hast du eigentlich mit zepter / fokus da die meisten gruppen es nicht auf die reihe kriegen macht zu stacken und selbst die ps krieger(ein macht stack build) schaffen es dort selten über 15 zu kommen…frag mich zwar wie das geht aber naja.
O.o mit PS schafft man ja selbst an einem Mob 25 Stacks o.O
also leute die afk gehen oder rage-quitten sind schlimmer als Leute die Kinder vom Fahrrad schubsen um dann am Sattel zu schnuppern.
Irgendwie kriege ich dieses Bild nicht mehr aus dem Kopf
tja , dann halt weiter normal arah laufen und lupi oneshoten :p
buhhhhhhhhhhh
ey ich habs mir nicht ausgesucht , aber wenn i als guard sagen würde , aber lupi ohne os , dann wäre ich wieder gruppenlos XD
Dann kann ja einer von den 4 Kriegern ne Wall stellen
Es gibt Punkte, die man nur in bestimmten Kampagnen erspielen kann
Halle der Monumente ist einzig für GW1 Spieler. Fertig, ab.
Willste haben, musste was tun. Ganz einfach.
Alles andere würde das Konzept der HdM ad absurdum führen.
naja dann lupi halt normal umklopLiebsche auch nicht so schlimm ^^
Eben, hat ja früher auch geklappt
Ist es wirklich so schlimm., wen man eine Ini läuft?
Wenn man die Marken haben will, muss man auch etwas dafür tun… Ich habe immer gehört, dass die Inis so einfach sind. Sollte dann ja kein Problem darstellen – oder macht sich der Berserker jetzt ins Hemd, weil er von Lupi zerhackt wird?
Besorg dir nen gescheiten Stabskin, der sich lohnt in anzuzeigen, Problem gelöst^^
Ich kenne die Melodie…
Ingame Betrug und was der Support dagegen tut
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Ilharn.6813
Die Gebühr wird dann aber auch fällig
Nur zeig mir den Job wo ich arbeiten kann nur zu den Zeiten wo ich will, rauchen
kann wie Schlot, Bier / Wein zechen kann, im TS mit Kumpels reden kann,
Kleidungsordnung vollkommen egal ist .. und und und ..
Klingt nach Arenanet
Deswegen sagte ich ja auch “zB nach Vorlieben oder Bedarf”
Dann sollen sie den Farbentferner direkt auch fixen, der geht bei mir nämlich nicht mehr 8(
Ach ich habe nichts gegen roamen, haben wir bei DAoC mit Stammgruppe eigentlich die meiste Zeit betrieben, nur war da eben nie was abgesprochen. Das abgesprochene ist das Problem, das geht gar nicht.
Aber auch bei DAoC (RIP) gab es organisiertes Köppe einkloppen, bei denen man sich nicht einmischte, wenn sich Gildengruppen gegenseitig die Innereien offengelegt haben. Entweder hat man zugeguckt oder ist weitergezogen, vor allem wenn es sich um ausgeglichene Gruppenstärken handelte. Ein schönes 8 vs. 8 oder 16 vs. 16 oder was auch immer…
Ingame Betrug und was der Support dagegen tut
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Ilharn.6813
Versenden kannst du, soviel du willst, man kann aber nicht mehr als 500 aus dem Postfach pro Woche holen
Hach ja, dann gäbe es ne Alle Foren als gelesen markieren
Ahhh… Vergessen du nicht darfst, dass durch wegfallen der Traitstats die Stats auf Items erhöht wird.
Das wurde so von offizieller Seite angekündigt. Ich meine, auch irgendwo gelesen zu haben, dass die Grundstats eines Charakters von 926 ein wenig angehoben werden sollen.
Das Cap bei Lifeforce wird als Minor wohl nun bei 15% liegen, wenn denn Soul Reaping geskillt ist und sonst wohl nur noch mit den HP skalieren.
Aber was geschieht eigentlich mit (meiner Meinung nach) ebenfalls nicht ganz unwichtigen Dingen wie Zustandsdauer und Segensdauer?
Beides als Stats nicht auf Waffen, Klamotten oder Schmuck zu finden, sondern nur in Runen, Sigillen oder Bufffood.
Durch die derzeitigen Traits kann man sich beides ja um bis zu satte 30% erhöhen und es gibt sicherlich nicht wenige, die diesen Bonus mehr als gern mitgenommen bzw. sogar deswegen bestimmte Linien ausgeskillt haben.
Hat man da schonmal was verlauten gehört, wie das halbwegs kompensiert werden soll?
Ja, habe ich mich und auch schon an anderer Stelle hier schonmal gefragt aber leider keine Antwort erhalten
Damit ist sind Waffensets gemeint, bei denen eines das Sigill der Nacht eingebaut ist (i.d.R. zusammen mit Sigill der Heftigkeit), um in Nachtdungeons 10% mehr Dmg zu machen. Im Tagset wird dann halt das Sigill der nacht gegen (je nachdem was man braucht oder für Vorlieben hat) Blutgier, Präzision etc
(Zuletzt bearbeitet am von Ilharn.6813)
Ist deine Aussage auf die Beutel bezogen?
Wieviele Championbeutel macht man FGS pro Stunde?
Wieviele SW?
Ahhh… Vergessen du nicht darfst, dass durch wegfallen der Traitstats die Stats auf Items erhöht wird.
Dur h den hohen Lifepool kann man das versuchen, aber Bersi hab ich nicht mal Backline gespielt
Ob er jetzt was in die Linien reinskillt oder nicht, weil beim neuen System gibts eh keine Stats mehr. Zudem geh ich davon aus, dass er Celestial Equip hat, ist glaube Standard bei Tests. Also vom Dmg her, ist da noch einiges Platz nach oben, daher auch der hohe Lifepool
Ich skille ihn so (wie jede andere Klasse auch), dass ich auf niemanden angewiesen bin um Effekt A oder B nutzen zu können und so werde ich das auch beim Reaper machen.
Ich werde mit jedem Schlag mindestens einen Boon haben und somit immer Lebenskraft generieren. Aner den hätte ich so oder so geskillt, weil der auch eben Heilung in der Shroud gibt, was mir bisher immer gefehlt hat.
Mein Kofpkino hat offensichtlich einen anderen Regiesseur
Lebenskraft kreigst auch mit GS, indem du den Trait für Macht nimmst und den, der bei Segen Legenskraft bzw Lebenspunkte im Schleier gibt…
Und wenn man dann noch zb PS oder Hammer Guard dabei hat, dann kotzt man nur vor Lebenskraft und Lebenspunkten…
Wir wissen ja nicht, was schon alles fertig ist, aber ich schätze den Termin auch später als August ein.
Keine Ahnung, was du für einen Rechner hast, aber bei schneller Rotation laggt bei mir nichts, ebenso ist die WASD absolut einwandfrei.
Forenbeteiligungen waren nie ein Indikator für Belebtheit des Spiels, eher im Gegenteil.
Ingame ist immer was los.
Sagt ja niemand, dass Reaper zwingend im WvW gespielt werden muss. Nicht jede Spezialisierung eigenet sich unbedingt für jeden Content