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Wann kommt wohl der Nerf !

in Nekromant

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

in den niederen bracket gibt es viele solo, kleingruppen, 5er und 10er gruppen
(hängt teilweise aber auch hier vom server ab) dazu hat man wesentlich mehr platz man trifft nich überall auf einen zerg und so 15 random spieler kann man auch zu 5 mal weghauen.

die 5v5 sind organisiert, es gibt meist 1 duell abend. wobei man sich auch mal so auf offenem feld über dem weg läuft.

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Wann kommt wohl der Nerf !

in Nekromant

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Jeddite.8620

Auch sind die Downtimes der Confähigkeiten beim Nekro einfach lächerlich, man removed und hat direkt alles wieder drauf..

das hast bei allen anderen condi klassen auch. den nekro sehe ich was zuspammen angeht auch nicht an erster stelle.
gab es nicht mal ein vid in dem ein krieger gezeigt wurde der in der frenzy zeit auf 25 blutungen kam? ein waldi ist nicht gerade besser mit wetzsteinen und dem schnellen autoattack des kurzbogen + frenzy. condition hgh-bomber ist auch richtig krass.

Im sPvP ist ja gutes Movement ja eigentlich das A und O, nur der Nekro negiert das total.
Dazu kommt noch, dass nen Nekro, dafür, dass er ne Glaskanone ist, echt lange steht. Und gerade Front und Spike dmg durch die HP und der Todesform gut ab kann.

spvp kann ich nicht mit reden, aber ich dachte immer das es dort um capture the flag geht? sprich man muss angreifen?

das ist halt ein unterschied. im wvw muss man es nicht erzwingen. ein thief kann z.b. einfach shortbow auspacken und sich 2 mal wegblinken und dem nekro zuwinken während der um seine wall tanzt oder ds5 in die luft wasted.
und kann dann kurz danach wieder mit backstab kombo ihm das halbe leben oder mehr wegkriten.

movement ist im wvw sehr wichtig und der nekro hat keins, dazu hatte der nekro leider die schlechteste defensive im spiel.
deshalb wurde er im 5vs5/x roaming im wvw eigentlich gar nicht gespielt oder gar in gruppe geladen, außer diejenigen die halt mussten. =P

die beste defensive im gw2 ist im übrigen movement also blink, leap, charge usw. dazu komme fähigkeiten wie stealth (target reset) und block fähigkeiten.
der ds des nekro ist nichts anderes als tp und tp ist was defensive angeht das schlechteste. selbst zähigkeit > tp. bevor ihr hier jetzt alle aufschreit. ja natürlich sind tp gegen condition super, aber nicht in der gesteigerten form.
klassen die mit keinen oder wenigen remove spielen sollen halt melandru runen + food nehmen.

ich weiß echt nicht auf welchen server ihr spielt, aber ich gehe jetzt einfach mal nicht von hausfrauen wvw aus.
bei target switch bekommst 100b, blink+zelotenverteidigung, ein shatter in die fresse und sagen wir mal du hast noch einen ele auf dir.
jede klasse Liebschet sich oder wirft block fähigkeiten an, dem nekro der geburstet wird bleibt nur die möglichkeit in ds zu gehen. der ist dann quasi instand weg ist, aber besser als im dreck zu liegen. nur und jetzt?
mittlerweile hat vielleicht dein eigner ele ein updraft gemacht und dein wächter spendiert dir schutz + stabi und du kannst mit zeichen fearen und snaren und auch die wall stellen.
nur dein ds ist leer und unter druck füllt sich der sehr schlecht auf und wie gesagt du hast keinerlei movement. nekros waren seither im 5vs5 totale opfer.

mit den änderungen bei den spektral fähigkeiten könnte sich das nun ändern,
das ist der eigentliche buff.

nur mit einer 30/30/10 profitiert man null davon und wird im 5vs5/x sehr schnell platzen, weil man entsprechende timer nicht nach unten drücken kann und auch zusätzlich entlastende dinge nicht hat, dazu wird man probleme haben seinen ds wieder aufzuladen. es kommt nicht nur auf dam an, sondern auch ob und wielange man ein 2-4 assist auf einen durchstehen kann.

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Wann kommt wohl der Nerf !

in Nekromant

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

stimmt. ich halt vom fleischwurm auch nicht viel. das teil im kampf zu setzen+auslösen dauert mir zu lange und vorher den wurm zu platzieren ist oftmals sinnfrei, da der wurm entweder sofort getötet wird oder man in die richtung, in der der wurm steht, gar nicht mehr will.

ich weiß auch nicht wieso sich alles auf einmal so grundlegend geändert haben soll, wegen 3-4k mehr dam in 5 sek und der wall+ds5.
durch den wall muss man nicht durch laufen und man kann sogar kurz außer range laufen. ds5 ist sowas von auffällig einfach cc oder rausblinken und fertig.

was für gruppenfights? 25vs25 oder was? im zerg kann ich auch nackt laufen.

im 5vs5/x bereich geht es normal eher richtung bunker, condition oder ein gutes verhältnis aus dam+def. dazwischen gibt es vereinzelte glaskanonen, aber das sind klassen die sich das leisten können und der nekro kann sich das nicht leisten.

ist im übrigen sehr lustig wie sich alle über den nekro aufgeregt wird, weil er nicht mehr in der opfer rolle ist, und kein mensch ein wort über den krieger verliert, der ist derzeit wirklich over the top. =D

allerdings muss er wohl doch (für die breite masse) einfacher zu spielen geworden sein und ich freue mich jedenfalls für alle “alten” nekro spieler.

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Wann kommt wohl der Nerf !

in Nekromant

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

Der Schaden war dazumal nie das Problem, eher die Mobilität.

schaden war auch ein problem, aber das absolute vorhandensein von keiner mobilität/überlebensfähigkeiten hat sich eher aufgedrängt.

schadenmässig war condi-nekro vorher schon eher bescheiden. da er im gegensatz zu allen anderen klassen viel zu lange brauchte um condi aufzubauen.
dazu musste man absolut fehlerfrei spielen um mit einem terror build was zu reißen und das halt gegen klassen die einem nahezu alle fehler verzeihen.

das brennen geht völlig in ordnung vor allem muss man dafür auf recht viel verzichten. ich selbst würde nur mit einem power/condi build damit spielen.

ich bin vorher im solo bereich mit einen krit/life steal build um welten besser gefahren und kann mir auch nicht vorstellen das sich daran etwas geändert hat.

an terror selbst kann man auch nichts ändern, da man damit die klassischen terror-builds zerstören würde. brennen ist auch ok.
also bleibt eigentlich nur ds5 übrig, das man mal unter die lupe nehmen sollte.

am movement hat sich im übrigen null getan.
er hat weiterhin keinerlei möglichkeiten vor einer überzahl zu entkommen oder mitten im kampf die möglichkeit out of combat zu gelangen.
dafür kann er sich jetzt 5 sek hinter der wall verstecken und hat einen pbae root auf ds5… WOW!

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Wann kommt wohl der Nerf !

in Nekromant

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

es geht doch um ds 5. der mit fear (terror) in kombination (der gegner bewegt sich ja) vorher vielleicht noch dem leap (chill) bestimmt ganz nett ist,
besonders wenn man vorher noch paar blutungen platziert hat.

der condition-remove darf halt (je nach dem wieviel man hat) nicht vor dem fear kommen und gegen ds 5 einfach stehen bleiben und dem nekro einen stun, daze, nockdown, nockback usw… geben. irgendwas in der art sollte man halt rdy haben wenn man an den nekro hingeht.

im roaming bereich sollte sich eigentlich nichts ändern. im 5vs5/x usw ist der nekro weiterhin first target opfer, da er weiterhin nicht anderes kann als gradeaus laufen.
im 1vs1 gab es ein paar klassen die vorher schon probleme gegen condi nekro hatten, was vor allem am chill lag. die klassen werden das nun deutlicher spüren, aber der rest (überwiegend mehr) sollte eigentlich damit umgehen können.

der cond-nekro wurde durch die ds5 mit sicherheit leichter zu spielen gemacht, weil man seinen gegner nicht mehr zwangsläufig auf abstand halten muss, aber an den wirklichen problemen, die condi+power betreffen, wurde halt nichts geändert.

gebt dem nekro endlich einen richtigen blink und macht den ds-leap schneller, kein mensch braucht diesen ds5 skill.^^

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Wann kommt wohl der Nerf !

in Nekromant

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

ich bin zur zeit inaktiv und wundere mich über das geheule. ich hab mir vom patch wesentlich mehr erhoft und kann das ganze überhaupt nicht nachvollziehen.

am hauptproblem movement hat sich nichts geändert. die hätten sich den patch auch sparen können. ich hätte gerne den wurmport in einem richtigen blink gehabt, wie ihn der mesmer hat, oder irgendwas anderes… und dazu den leap im ds einiges schneller.
für roaming oder solo nekro is der patch völlig nutzlos.

dazu keine änderung an corrupt boon betreffend der funktionsweise, los und aftercastabfrage weiterhin und noch generft worden?! – lolz.
(problem ist das man bei 1 mm höhenunterschied oder einem grashalm keine los hat)

mit dem neuen brennen trait hätte sich tolle dual build oder eine kombi auf terror (2sek) und brennen ermöglicht, aber man musste terror unbedingt auf master2 schieben, der nekro darf einfach nicht fotm sein. :/

es wird von condi burst gesprochen und dabei ist das brennen-trait nicht mal mit drinnen und am zepter-auto-attack hat sich auch nichts geändert. also müsste der nekro theoretisch immer noch die langsamste klasse im spiel sein die condition aufbaut. da sich diese neuen überbuilds (die in wirklichkeit alte sind) alle um ds drehen kann eigentlich nur der neue ds skill so op sein oder an was liegt es sonst?

positiv finde ich eigentlich nur die änderung an der wall und
ein stab/brunnen/wall build für zerg ist nun bestimmt auch spaßig, aber mein power-roaming-build ist gänzlich unberührt geblieben. nix mit buff. :/

für mich ist der patch kein grund wieder ins spiel reinzuschauen.^^

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Zukunft des Welt-gegen-Welt

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

Wochenlang jeden Tag ein Waterloo zu erleben hält keine Community lange durch.

wir hatten, seit dem neuen system, ein match das wir total dominiert haben -> langweilig, man gegner richtig suchen müssen.

im nächsten wurden wir von purer masse erdrückt -> langweilig.

jetzt haben wir ausnahmsweise wieder ein balanced match-up und der spielspaß kehrt wieder zurück. mir ist schleierhaft wie dieses system mit seinen überwiegend unausgewogenen match-up zustimmung finden kann.

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Aurora Glade - Dzagonur - Gunnars Hold

in Zuordnungen

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Jeddite.8620

im prinzip tut arborstone das richtige. das ihr das match gewinnen werdet steht außer frage, es geht nur um platz 2 und da hat arbor durchaus chancen.

wir sind am wochenende gut vertreten, aber unter der woche haben wir halt zu wenig spieler, besonders zu den nebenzeiten.

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Zukunft des Welt-gegen-Welt

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

was ein spiel in dem zeitalter locker schaffen sollte.
zudem wenn man etwas gegen den lag tun will, dann verstehe ich immer noch nicht wieso sich die effekte nicht auf sich selbst oder die gruppe beschränken lassen.

GvG im WvW - Ein paar Fragen...

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

was das gear betrifft sind manche builds, also das zusammenstellen von stats, im tpvp gar nicht möglich. was für mich ein ziemliches manko ist.

ansonsten spielt gear aber eher eine untergeordnete rolle. ich selbst hab auf dem wächter grad mal 1 aufgestiegenen item.^^

Zukunft des Welt-gegen-Welt

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

Lass die Caps mal lieber so wie sie sind.
Sonst Klemmt jeder die Aoe Taste und der naechste Themen Titel lautet….Lag, Lag, Tot!!11.

ist das derzeit nicht so?
es ändert sich nur eins. ich treffe selbst 10 ziele von den 20 (oder mehr) die mich treffen.

ArenaNet Betriebsausflug? :D

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

über waLiebsche sich tub beschwert?

nur aus neugier hat jemand von den einen nekro gespielt? :P

Das neue Ranking bringt Bewegung

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

Ok, also jetzt auch nochmal für dich :/ : Die Ratings müssen sich erst über einige Wochen einpendeln.

was das bedeutet ist dir schon klar? was du “einpendeln” nennst ist ein künstliches zusammenrücken der ratings. das sich immer weiter fortsetzen wird.

was zu folge hat:

Über kurz oder lang werden sich die Server in ihren jeweiligen Leistungsgruppen annähern.

das es diese leistungsgruppen gar nicht mehr geben wird, weil alles ziemlich zusammenrücken wird im rating. im übrigen sind im groben alle server bereits in ihrer leistungsgruppe.

Dann erst wird ein Sieg im Match sich auch fast(!) immer positiv im Rating auswirken. Das sollte doch eigentlich aus der Mathematik hinter der ganzen Sache logisch hervor gehen, oder?

im prinzip kann es dann jeden gegen jeden heißen, die rating unterschiede schwinden und so hängt dann fast alles nur noch vom roll ab.
wer auf platz 1 ist und wie sich die tabelle gestalltet ist reine glücksache.
daLiebsche dann überhaupt nichts damit zu tun welcher server momentan der stärkste ist, sondern mehr damit was für ein würfelglück er über mehere runden hat.

das in dem system die kleinen server die arschkarte haben braucht nicht erwähnen oder? aber hier geht es auch nicht darum was sinnvoll für gw2 ist, sondern was gut für kodash und elona ist.^^

Sobal sich die Ratings anpassen, kann die Range reduziert werden und das ausmass unbalancierrter matches sollte abnehmen.

Völlig ausschliessen darf man sie aber nicht, den dann würden sich wieder Tiers bilden und das ganze stagnieren auch wenn es zu veränderung der Leistungsstärke kommt (Transfer, unterschiedliche Raten von Anfängern/Aufhörern).

wielange wird das dauern? ein halbes jahr?
man hätte einfach allen das rating abnehmen sollen und die tabelle punkte mässig auf den kopf stellen.
heißt vizu bekommt 27 punkte, elona 26 punkte, sfr 25 […], vabbi 1 punkt.
und dann rollen lassen.

hättet man sich das zusammen rücken des rating ersparrt. im übrigen ändert sich nach dem zusammenrücken nicht besonders viel.
man wird einen kleineren würfel einsetzen, aber das nur weil der große gar nicht mehr nötig sein wird.
unbalanced match-up wird es weiterhin geben, damit sich wie du es so nett schreibst das ratin nicht wieder fest fährt. nüchtern könnte man es auch so schreiben, das low-server sich von high-servern abschlachten lassen müssen zum wohle des rating.

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Zukunft des Welt-gegen-Welt

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

ae-cap auf 10 erhöhen und alles wird gut. =)

Das neue Ranking bringt Bewegung

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

vizu siegt überragend, aber verliert trozdem rating,
weil der gegner niedriger im rating ist.

elona könnte das match sogar noch verlieren und verliert massiv punkte,
weil sie gegen niedere im ranking antretten.
elona hätte vermutlich auch mit 100k vorsprung gewinnen können und hatte trozdem minus gemacht.

jade gewinnt, nicht gerade ein überragender sieg, aber sie gewinnen. machen auch minus rating, weil sie eben auch auf niedrig server im ranking spielen.

ob man + oder – im rating macht ist doch eigentlich schon fast damit entschieden wie sich das match-up zusammensetzt. der ausgang des match selbst hat einen viel zu kleinen einfluss darauf. dazu ist selbst der ausgang der match oft entschieden.

ein beispiel bei dem das recht deutlich gewesen ist war gunnar letzte runde, die haben praktisch nur auf die fresse bekommen und massig + im rating gemacht.

ich weiß nicht wie darauf irgendwelche rückschlüsse ziehen kann und davon sprechen kann das das alte rating verfälscht war.

kann mir das mal einer erklären?

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GvG im WvW - Ein paar Fragen...

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

stellt euch mal vor es ist krieg und keiner geht hin.
so in etwa stelle ich mir das wvw ohne dieser roaming/gvg spieler vor. jeder würde auf seinem grenzland die türme und burgen besetzen und hinter dem pfeilwagen warten bis jemand vorbei kommt. und wenn sie nicht gestorben sind…

ich bin immer noch für ein praag!!!
da könnten sie die roamer austoben und der rest sich auf den grenzlanden langweilen. :>

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Das neue Ranking bringt Bewegung

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

Was soll so ein Mist wie die Punkte zählen nur von 16.00-02:00 Uhr ? Dann wird vorher alles eingenommen, ausgebaut und gedefft ! Dann würde sich niemand mehr vor die Tür trauen …

ich sehe keinen unterschied zu jetzt, außer die wertung betreffend.

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Verdorbener Segen - Fehler im sPvP

in Nekromant

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

der nekro baut extrem langsam condition auf. bei allen anderen klassen geht das schneller.
sei es ein waldi mit dem extrem schnellen autoattack, bei dem pro hit 4(!) blutungen mit wetzsteine bei krit möglich sind. dazu kann er noch mit frenzy um sich ballern (petwechsel oder utility).
engi als condition bomber oder auch der mesmer mit condition-shatter-spec, sie alle können in sekunden oder instand extrem condition auf den gegner packen.

der nekro kann noch so stark mit seinem zepter hin und her wedeln, da kann er einfach nicht mithalten.

um so wichtiger ist die fähigkeit “corrupt boon”. leider ist diese ein totaler fail.
sie hat eine extrem lange castzeit, benötigt los und hat eine aftercast abfrage. das heißt die los wird nach der langen castzeit geprüft.
in der zeit in der die fähigkeit channelt kann ein ele zu fuß von löwenstein nach götterfels laufen, klar das man da keine los hat.
aber selbst wenn dein gegner dir direkt gegenübersteht und ein grashalm oder ein maulwurfhügel dazwischen ist trifft die fähigkeit oft nicht.

corrupt boon ist/war mit schmerztauscher zusammen die einzige optionen schnell condition auf den gengner zu bekommen.
leider ist corrupt boon total unzuverlässig (ich hatte es am ende nicht mal mehr in der leiste) und schmerztauscher bzw confusion wurde in grund und boden generft.

damit war für mich der ohnehin nicht besonders starke condition nekro gestorben.
terror ist zwar super, gerade mit 2 sek fear, aber das alleine reicht nicht aus um mithalten zu können. ich bin jetzt wieder power spec.

an der fähigkeit muss dringend gearbeitet werden.

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Das neue Ranking bringt Bewegung

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

ich hab kein problem gegen den gleichen server zu spielen. in daoc habe ich jahrelang gegen die gleichen spieler gespielt. man hat sich gekannt und geschätzt bei gildentreffen waren oft auch spieler aus den anderen reichen da.

1) Gab es bei DAoC kein SERVER gegen SERVER gegen SERVER, sondern Realm vs Ream vs Realm… die waren alle auf dem gleichen Server!
2) Gab es bei DAoC dieses “Ranking” nicht"
3) waren die Maps größer
4) konnten weit mehr Spieler pro Realm auf die maps, als hier bei drei Servern auf 4 Maps
Und nebenbei… ich hab über 6 Jahre (seit Beta) DAOC gespielt, hab also ein klein wenig Ahnung von Äpfel und Birnen Vergleichen

stimmt und mir ist das auch nicht entfallen, noch habe ich etwas anderes behauptet.
wenn ich ehrlich sein soll, dann verstehe ich gerade nicht auf was du genau hinaus willst.

was haben großere zonen usw damit zu tun ob man mit seinem gegner klar kommt oder nicht?

das ranking sollte eigentlich für ausgeglichene match-up sorgen und dafür das ich mir aussuchen kann wo und wie ich spielen möchte.

zerg -> high tier
roaming -> low tier

natürlich auch das man auf verschiedene gegner trifft, aber hauptaufgabe war es die best möglichen balanced match-up zu haben.

im übrigen hast du zergdose sogar auf meinem server gespielt. du bist damals schon im forum aufgefallen.

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Wunschgegner

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

am vs fu vs kodash oder auch blob vs mauern vs pfeilwagen.

man stelle sich nur mal das flamepotenzial in diesem match vor!

Das neue Ranking bringt Bewegung

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

wie kommst du darauf?
damit will ich nur sagen das ich es unvoreingenommen sehe, hab ich weiter unten auch geschrieben "als quasi außenstehender…)

tut mir leid wenn du mir nicht folgen kannst.

Das neue Ranking bringt Bewegung

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

es würde die stärke der server untereinander zur primetime darstellen.
heißt ja nicht das man außerhalb dieser zeit keine türme, burgen erobern und ausbauen kann sondern halt nur keine punkte gibt.

ich gehöre nicht zu den punkten spielern. mir ist egal welches ranking mein server hat.
balanced match-up und starke gegner (spielerisch) das ist was ich möchte. ein turm einnehmen oder eine burg deffen macht natürlich auch spaß, aber dies tue ich weil es eben spaß macht und nicht weil der punkte tick steigt oder fällt.

als quasi außenstehender würde ich ein solches system fair finden und es würde auch eher die stärke der server untereinander wiederspiegeln.
und darum geht es euch doch eigentlich oder nicht?
das ihr sagen könnt “meiner server ist höher im rating und du und dein server ihr seid voll die lowbobs!”

ursprünglich war das ranking system mal dazu da um ausgeglichene match-up herzuführen, aber hat sich nun erledigt wie es scheint.

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Das neue Ranking bringt Bewegung

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

zwischen 16 uhr und 2 uhr ist auch ok.

außerdem gibt es server die angst haben dann möglichweise zu dropen?

Das neue Ranking bringt Bewegung

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

ich weiß nicht wo das problem ist.
es sind europäische server = mitteleuropäische zeit uct+1 (?)
punkte werden im fenster von 18-24 uhr gezählt.

ein argument einiger hier war doch das low-server zur primetime angeblich gegen high-server gar nicht so schlecht abschneiden würden?

wäre doch eine super sache um das ganz fair zu gestallten oder nicht? =D

außerhalb diesem zeitfester laufen dann vielleicht auch ein paar leute, die ansonsten 24/7 in einem turm hinter ihrem pfeilwagen stehen, mal gefahr das wvw neu zu entdecken.

So würde man auch mal gegen stärkere/schwächere Server antreten können, aber eben maximal eine Tier entfernt und nicht zu stark hochgewürfelt werden können so wie es jetzt ist.

stimme dir zu. auch wenn im low-tier bereich selbst zwischen 1 tier hoch oder runter welten liegen.

(Zuletzt bearbeitet am von Jeddite.8620)

Das neue Ranking bringt Bewegung

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

ich hab kein problem gegen den gleichen server zu spielen. in daoc habe ich jahrelang gegen die gleichen spieler gespielt. man hat sich gekannt und geschätzt bei gildentreffen waren oft auch spieler aus den anderen reichen da.

gh/dz/rof war ein traum match was roaming angeht und eins der meist gewünschten match im englischen forum.

wenn ihr probleme mit euren gegner habt oder euch das spiel kein spaß macht, dann liegt es vielleicht an euch?

vizu – drakkar – miller wäre doch ein traum match! bestimmt auch interessant für den verlauf des thread.

Furchtdauer, Terror Schaden

in Nekromant

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

da geht nun wirklich zu viel utility/schaden verlohren.
runen hab ich selbst untoten benutzt, aber auch die nekromanten geht.

es geht im prinzip nur um die feardauer damit man mehr von terror profitiert.
durch die pizza hast schon 40% dura auf alles, dazu kannst noch 20% auf blutungen traiten das reicht.

ich persönlich würde mit 10 in spite spielen. dazu mit fokus und das fokus trait reinnehmen.

man würde zwar den einen fear (alle 90sek?) oder
-20% cd auf stabskills verlieren,
aber hätte einen 2 sek fear ohne irgendwelche sonstigen einbußen,ist aber geschmacksache.

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Das neue Ranking bringt Bewegung

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

vizu kann sich zurücklehnen und mit der b-manschaft das match trozdem gewinnen. es kann ihnen egal sein ob sie punkte verlieren oder nicht. da elona in jedenfall viel mehr verlieren wird, egal wie stark sie sich ins zeug legen werden.

elona hat in dem fall (punktemässig) doppeltes pech zum einem sind sie 1 tier gedropt wo es weniger punkte gibt und zum anderen haben sie mit baruch bay einen unangenehmen gegner, weil er eine verschobene primetime hat.

allerdings feuen sich wohl einige es deso so richtig zeigen zu können?

zum rest muss ich nichts sagen die werte sprechen für sich. gerade mal 2-3 match-up sind balanced.^^

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GvG im WvW - Ein paar Fragen...

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

was ich an warhammer geliebt habe war praag. eine super karte für solo-,klein- und gruppen spieler.

gebt uns ein praag ohne burgen und ob!
wäre doch super. wir könnten und in praag gepflegt die köpfe einschlagen während ihr in eurem turm hinter euren pfeilwagen steht und wartet bis jemand vorbei kommt.

Furchtdauer, Terror Schaden

in Nekromant

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

dir fehlen 179 condition schaden, weil auf der waffe
10% dura, präzi und vit sind.

mich hat das gestört und ja die rune gibt’s auch noch.

GvG im WvW - Ein paar Fragen...

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

frage1: unnötig, reine rehtorische frage. natürlich stehen die spieler in dem moment nicht irgendwo hinter einem pfeilwagen. genau so wie leute die afk sind, an der schmiede, ein fun-event machen, im jp sind oder eben gvg machen oder sonst etwas.
wen stört das? und wenn es jemanden stört, wen stört es das es jemanden stört?

hierzu auch meine frage, ob dies wieder ein versuch sein soll in dem spieler anderen spielern eine spielweise aufzwingen wollen.

frage2. auf welchem server man spiel und wie man spielt bleibt einem selbst überlassen, daher wayne.
im übrigen macht es die mischung aus raoming und gvg.

frage3: uns stört das nicht. flames wird es deshalb auch nicht geben.

(Zuletzt bearbeitet am von Jeddite.8620)

Das neue Ranking bringt Bewegung

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

ich kann doch nichts dafür wenn du dir selber widersprichst.

zum einem lobst du wie toll baruch bay dagegen halten kann und zum anderen postet du diesen tick zu dieser uhrzeit.
hätte baruch nicht die verschobene primetime, dann würde es ihnen ganauso ergehen wie deso.

es ist wirklich schwierig mit leuten zu diskutieren einem a deine eigene meinung vorsetzen oder b vermutlich schlicht nicht lesen was man schreibt.

wie oft soll ich eigentlich noch schreiben das das aufsteigen im alten system viel zu zäh war. das wußte jeder. genau so wie jeder weiß das dieses system auf dauer mist ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Jeddite.8620)

Furchtdauer, Terror Schaden

in Nekromant

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

du musst auf eine volle sekunde kommen, dann merkst etwas davon.

mit trait + pizza + 10 in spite kommst auf 2 sekunden fear.
skillung wäre dann quasi 10/30/10/0/20.

alternativ kannst auch eine waffe mit 10% condi-dura nehmen, aber da geht viel
condi-dam verlohren.
oder man gibt sich halt mit einem 1 sekunden fear zufrieden.

(Zuletzt bearbeitet am von Jeddite.8620)

Das neue Ranking bringt Bewegung

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

Das bedeutet nicht das ich mit Elona einfache Gegner haben möchte, man stelle sich nur mal vor wir bekämen Vabbi, nichts wäre schlimmer und an den Buffs aus dem WvW hat doch auch niemand ernsthaft interesse. Man möchte relativ abwechslungsreiche Kämpfe auf Augenhöhe, selbst das Gesamtergebnis ist dabei sekundär! Wichtig ist das man das Gefühl behält etwas zu leisten, wenn man grad aktiv spielt!

Btw:
Baruch: 410
Ödnis: 145
Elona: 140
Wer farmt jetzt grad wen ab?

selbstverarsche ist in der regel nicht so cool.
und wenn man kämpfe auf augenhöhe haben möchte, einem punkte egal sind und man herausforderungen sucht, dann spielt man small scale
und spielt gar nicht erst in dem tier.
auch wird man dann unbalanced match-up nichts abgewinnen können.

(Zuletzt bearbeitet am von Jeddite.8620)

Das neue Ranking bringt Bewegung

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

wenn du mich quotest dann bitte alles zusammen, denn es gehört zusammen und erklärt auch den von dir gequoteten teil.

ihr habt keinerlei argumente außer “mir macht es spaß low-server zu stompen” und wiederholt komischerweise sogar noch dinge die ich selbst geschrieben hab und setzt sie mir vor.

das die oberen bracket sich über das system freuen werden ist schon klar. hab ich auch so geschrieben.

und noch mal
“wenn man sich vor augen führt das wochende ist, dann sind einige spielstände jetzt schon fatal. am wochenende fallen defizite wie generell weniger spieler und schlechte abdeckung über 24h meist nicht so stark ins gewicht.”

es sind nur 3 tier momentan “noch” halbwegs balanced was auf wochenende zurückzuführen ist. mir ist völlig schleierhaft wie man diesem system auch nur irgendetwas abgewinnen kann, wenn man es objektiv betrachtet.

von euch wird man kaum objektivität erwarten können, da ihr auf der sonnenseite von diesem system steht. t1-t3 ist aber nicht der großteil der spieler.

(Zuletzt bearbeitet am von Jeddite.8620)

Das neue Ranking bringt Bewegung

in WvW

Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

natürlich kann ich mich nur auf die punkte beziehen. auch will ich niemandens leistung schmällern.
was vizu betrifft so ist allgemein bekannt das sie gerne mal eine pause einlegen und in diesem match würde ich das an ihrer stelle tun. es wäre logisch.
sowohl vizu als auch elona werden vermutlich dank der gegner(-paltzierung) punkte verlieren.

wie die situation einzeln in den match-up aussieht kann ich natürlich schlecht sagen.
meine k/d ist immer positiv selbst oder gerade in solchen match-ups.
nur sehe ich halt auch was um mich herum passiert und die punkte spiegeln diese tendenz auch wieder.
wenn man sich vor augen führt das wochende ist, dann sind einige spielstände jetzt schon fatal. am wochenende fallen defizite wie generell weniger spieler und schlechte abdeckung über 24h meist nicht so stark ins gewicht.

(Zuletzt bearbeitet am von Jeddite.8620)

Das neue Ranking bringt Bewegung

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Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

stimmt und lass es unser problem sein. deine kindergartenflames hast schon editiert, schade.

hat sfr nicht erst zuletzt mit aller gewalt versuch aus dem t1 abzusteigen?

jade hat immer am wochenende gechillt. genauer gesagt eigentlich sogar bis mitte der woche und dann haben sie total aufgedreht. hab insgesamt mehr als 7 wochen gegen sie gespielt. vielleicht mag sich das inzwischen geändert haben, aber ich glaube kaum, auch wie es feststeht das sie das match gewinnen werden.

was das aufsteigen (abaddon) betrifft so hab ich selbst geschrieben das das aufsteigen im alten system zu zäh war. hier hätte man ansetzen müssen.

wir werden sehen wie spannend die match-up über die woche laufen werden.

ansonsten ist es zu kenntnisgenommen das du von elona bist und auf das abschlachten von low-server stehst.

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Das neue Ranking bringt Bewegung

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Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

wirklich sehr interessant! wäre aber auch toll beim thema zu bleiben.

reztek kann man nur zustimmen.
die match-up sind alle gelaufen bevor sie begonnen haben.

t1: vizu freut sich auf eine woche chillen
t2: elona darf low-server roflstompen
t3: auf den ersten blick eine überraschung, aber nur für denjenigen
der jade see nicht kennt. die chillen immer am wochendende.
t4: riverside darf low-server roflstompen
t5: abaddon ist am rande ein t3 server zu sein/werden und darf low-server roflstompen
t6: könnte das einzige hablwegs ausgeglichene match-up werden, weil gh viel zuwachs bekommen hat.
t7: darf ranik low-server roflstompen
t8: wird kein problem für uw.
t9: braucht man nicht erwähnen (hier sind die match-up immer unausgeglichen).

wirklich super sache!

das alte system war völlig in ordnung. man hätte eher das optimieren sollen, in der hinsicht das das aufsteigen sich nicht so zäh hinzieht.

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Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

stimmt ist wirklich super. ein low-server bekommt voll aufs maul von gegner die total überlegen sind und bekommt dafür auch noch +rating damit sich das ganze am besten gleich im nächsten match-up wiederholen kann.

sehr durchdacht alles.

Das neue Ranking bringt Bewegung

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Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

wenn es so dauerhaft bleibt werdet ihr spieler verlieren anet,
weil lustig finden werden diesen absoluten schwachsinn nur server die oben spielen.

Das neue Ranking bringt Bewegung

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Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

das oberstübchen der entwickler scheint schlecht möbliert zu sein.
sonst hätten sie sich erinnert das es ewig gedaurt hat bis man balanced tiers hatte.

nun wirft man das alles über den haufen, und das nur weil ein paar idioten
low-server ganken lieber ist als in einem balanced macht-up zu spielen.

gratz all!

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Duo Klassen im WvWvW

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Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

was heißt bei euch? das sind die vorherrschenden klassen im solo und kleingruppenbereich, gegen jeden server gegen den ich bisher gespielt habe.

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Duo Klassen im WvWvW

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Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

thief, mesmer, ele; entweder jeweils zwei oder gemischt.

man trifft solo oder im duo seit release selten andere klassen und es wird sich auch in naher zukunft nicht ändern.

es gibt klassen bei die sterben wenn sie einen fehler machen und es gibt eben thief, mesmer und ele.

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Ruins Of Surmia vs. Dzagonur vs. Gunnar's Hold

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Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

ros scheint sehr gerne zu packtieren und ich finde es bescheiden falls da wirklich etwas zwischen ros und dz gelaufen sein sollte.

@dantons spielst immer noch thief mit lame spec für 1vs1?

Dzagonur / Ring of Fire / Ruins of Surmia

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Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

ne, auf jonaz und co.

Dzagonur / Ring of Fire / Ruins of Surmia

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Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

ihr habt von der ersten woche an gezergt und geblobbt. ihr alle seid “fast” immer mit 2-3 gilden gelaufen. wenn jede gilde 20-30 spieler stellt + randoms, dann kommt da eine masse und ein blobb zusammen.
die einzigen die bei euch wirklich nur gilden intern laufen sind xxx.

ihr seid der skill-lag und der zerg/blobb und nun beschwert ihr euch? =D
dabei seid ihr doch u.a. ins low tier, weil ihr das blobben/zergen von viz satt hattet?

mit den pfeilwägen muss sich jeder rumschlagen.^^
ich glaub ihr seid einfach paar mal zu hart gewiped und bemerkt solangsam das ihr euch hier unten blamiert habt.

dazu seid ihr gescheitert mit euren plänen. über das t6 werdet ihr nicht hinaus kommen, selbst mit dem alten system.
wieso joint ihr nicht einfach einen t3-t5 server.
ihr könntet erzählen ihr habt uns hart gefarmt und euch ist unten langweilig geworden, dazu sei das punktesystem derzeit mist und pfeilwägen sucken auch!
ihr könnt euer small scale roaming betreiben (20-40/60vsX) und eure tollen gvg mit den besten der besten machen und euch gegenseitig auf die schulter klopfen.

wir hätten unser geliebtes t7 wieder zurück, wie es vorher war. jeder hätte etwas davon.

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Dzagonur / Ring of Fire / Ruins of Surmia

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Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

heute ist feiertag, deshalb war die präsenz gestern und bestimmt auch heute recht hoch.
im übrigen auch nur eine reaktion auf eure spielweise.

aber mal was anderes, was ist denn bei euch los?!
diese woche habt ihr sogar punkte verlohren. O_O
so kommt ihr niemals ins t5 geschweige den ins t4.
strengt euch mal bisle mehr an! :P

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Vorschlag zu WvW 2.0

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Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

hört sich zumindest interessant an.

solche vorschläge sollte man ins englische forum posten, da werden sie auch wahrgenommen.

Wie Vizunah über Elona denkt;)

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Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

das hat weniger mit dem tier etwas zu tun sondern viel mehr mit der einstellung.

dein skill geleiere kannst dir auch sparen, weil von mir liest man sachen wie
“die besten der besten” und so kram wie Hellawaits.1973 hier geschrieben hat nämlich nicht.

es geht also um die beste zerg-gilde, dann ist doch alles geklärt, weiter machen und geschmeidig bleiben.

(Zuletzt bearbeitet am von Jeddite.8620)

Wie Vizunah über Elona denkt;)

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Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

wenn wir hier von “großen” internationalen gilden sprechen,
welche gilden sollen das sein?
mit groß ist die anzahl der spieler innerhalb der gilde gemeint?

Dzagonur / Ring of Fire / Ruins of Surmia

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Posted by: Jeddite.8620

Jeddite.8620

vermutlich haben sie sich zahlenmässig an euch angepasst.

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