Japp, ist anprangern nicht verboten?
So früh? Ob die denn überhaupt noch rechtzeitig bis dahin fertig werden?
Es gibt genug, was durch einen Day 1 Patch zernichtet werden kann.
Schreib die Leute doch direkt nach dem Spiel an, damit erreichst du mehr. Aber bitte nur, wenn es auch für das allgemeine Auge beim ersten Lesen verständlich ist.
Ohne punkte kommas und Großkleinschreibung geht das lesen nicht so einfach von der hand auch wenn es beim schreiben so scheint. Es gibt einen grund warum es den vorgang des gegenlesens gibt.
Edit: Selbst gewollt schaffe ich es nicht diese Schreibweise zu kopieren
Was sind eure Wünsche für Skins?
Rüstungen, keine Outfits mehr. Mein einziger Wunsch.
Dazu nur folgender Zusatz:
ohne clippingfehler
So wie ich es verstanden habe, ist es beabsichtigt da die alten Verstärker zum einen von den meisten nie wirklich genutzt wurden und sie so, die Verstärker in eins gepackt haben um eben Komfort und auch den Frust den man bekommt, wenn man mal wieder einen XP Booster bekommen hat zu unterbinden.
Hä?
Boosts wurden von den Meisten nie wirklich genutzt
Alle Booster in einem zu kombinieren erhöht den Komfort
Dadurch kein Frust, wenn es wieder ein XP-Boost in den Belohnungen wurde
Würde aber schon gerne mal ein Video von nem Charr sehen der beim laufen
ständig auf sein Cape tritt, stolpert und quasi wie ne Kugel durch die Gegend
rollt
Wohl eher würde der Umhang durch den Charr clippen und wie ein Lätzchen aussehen.
GLHF fh
#fünzehnzeichen
Für die Damastballen für die aufgestiegene Rüstung werden Wolle, Baumwolle, Leinen und Seide benötigt.
Etwas mehr zu haben kann ja nicht schaden.
Kann man die nicht selbst herstellen? Mit jedem Beruf ist das möglich jedoch wird der Gegenstand nur lvl 78.
D Wie alle wissen, ist das Gras oben nunmal grüner und wozu dann auf nen Braun-Gras-Server wechseln, wo die Belohnungen so mickrig sind…
Lass Das mal nicht die falschen Leute lesen. Hab das Selbe vor ein paar Wochen/Monaten(?) mal geschrieben und wurde geflamet =P
Ein paar fixes zu bestehenden Bugs (Charr/Asura Skins z.B.) wären schon mal nett gewesen.
Echt bitter welch ein SchindLiebsche mit einem Aushängeschild und Kaufgrund zu Release getrieben wird.
ausgrab
Das ganze Besteht immernoch. Wo man früher von einem Bug sprach ist mitlerweile zu einem Feature geworden, welches keiner will.
Es wundert nicht, warum es kaum Charr oder Asura Spieler gibt. Gerade wenn man auf echt wenige Bug-Freie und gut aussehende Teile reduziert ist. (obgleich es Geschmackssache ist)
Anhang:
->Helme die gleichzeitig Schultern anzeigen
->Haare/Ohren verschwinden lassen
->Augenbinde (für welche sogar Geld verlangt wird) die einfach im Kopf aufhören zu scheint
->schwebende Schultern die eher Papier als Leder ähneln
->Handschuhe die unter der den Ärmeln einfach verschwinden (Magietech Handschuhe sind im Vergleich sehr üppig)
Es mag ja für die Mehrheit nicht von Belang sein aber bei einer Rasse die mit den Armen läuft, fällt das bei jeden Schritt ins Auge
Das Sigill musste erstmal aufladen bevor es Wirkung zeigt. In Dungeons sind %-Dmg Sigille meines Wissens nach besser.
Im freien PvE siehts jedoch anders aus.
Hat er nicht Felder und Explo finisher für Eile?..
Und in ein paar Monaten wird es wieder zurückgeändert. Irgendwie kommt mir das in der Patchgeschichte des Nekros doch bekannt vor.
Maustasten oder Kombinationen mit Alt oder StrG. Manche legen Fertigkeiten auch auf E,Q R, C, X, Y
Ein Wort ist immer schlimm, wenn es ohne Kontext gesehen wird.
Es gibt echt schlimmeres
Edit: Könnten ja auch “Assistenten Im Diät System” sein
Geht nur mit Waffen/Rüstung, da hier eine Inschrift/Insignie benötigt wird.
Also ich spiele/teste zuzeit damit herum:
http://dulfy.net/gw2traits#build=AgQBmAK8A-g~
Mit “Corrupters Fervor” ergibt sich eine nette Synergie mit der Rune des Untoten und “Deadly Strength”.
Hier und da könnte mann noch herumschrauben, “Terror” für “Master of Corruption” z.B.
Persönlich muss ich sagen kann der neue Condinekro besser mit selbstzugefügten Condis umgehen als vor dem Patch (sei es Übertragung, Heilung oder Ausharren).
In der Hinsicht auf die neue Traitverteilung für einen Hybriden, muss ich sagen, könnte das eine gute alternative zum Zerknekro werden.
Das ist absoluter Müll!
andere Klassen müssen ihre Angriffsfertikeiten auch nicht vorher aktiveren damit sie sie nutzen können.
Engi kann mit seinen Turrets auch nicht laufen und diese müssen zuvor aktiviert werden.
Liegt vielleicht am Shoutbug., dass es einfach mehr Spieler mit Vergeltung gibt als vorher?
Die sollen die Änderung mit dem ganzen Condi- Gedöns einfach wieder rückgängig machen!
Wieso ist es unfair? Ganz einfach:
PVE:
- der Condi-Spieler zieht einfach seine Zustände auf den Mob und fertig! Der macht also auch dmg, wenn er nicht mehr angreifen würde…
- Condi-Spieler haben meist mehr Life/mehr Rüstung und halten somit mehr aus. Selbst Spielfehler werden eher verziehen!
- die meisten Waffen für Zustandsschaden sind Fernwaffen die man auf mittlere Instanz einsetzt! Alleine deshalb bekommt der gute Condi nicht so viel dmg ab wie ein Spieler der auf Direktschaden setzt; der muss denn immer am Mann bleiben!
-
-PVP:
- Der Spieler der auf Condi-Damage setzt fühlt sich für mich wie der Turret-Ing vor ein paar Monaten an! Heißt im einzelnen: Er braucht nicht aktiv angreifen um den Gegner down zu bekommen, denn er zieht einfach seine Zustände druff und muss den Gegner nur Kiten! Ein Spieler der auf direkt-Schaden setzt muss hingegen aktiv angreifen um den Gegner down zu bekommen. Alleine deshalb hätte man den Zustandsschaden nicht dermaßen buffen dürfen!
1. guter Witz
2. Condis laufen auch aus
3. auch ein Condi spieler kann scnell im Dreck liegen. Es gibt auch Hybriden mit finsterer Ausrüstung
4. Man muss nicht am Mann bleiben um dmg zu fahren. Es gibt auch Fernkampfwaffen, die nicht Condi sind. Bedanke dich bei der Meta, dass die nicht viable sind
5. Weisst du wie Condis funktionieren? Dazu muss auch angegriffen werden, Also wird mehr Skill benötigt als beim Turret Engi
6. Er kommt dir so krass vor, weil Condi kaum oder nie gespielt wurden (sie waren viel zu schwach im vergleich) Zugegeben jetzt im Moment sind Sie etwas zu stark und die meisten müssen sich anpassen.
Warte einfach ab bis sich eine neue Meta entwickelt hat, die sich dem neuen System anpasst.
Bis dahin “aktiviere” die Chars, die du am meisten spielst.
@Vino
Mit “Meister der Verderbnis” kann man der Cooldown auf 20sec kürzen… wenn man Lust hat, auch noch 4sec Blindheit (oder so) draufzubekommen.Jupp und mit “Meister der Verderbnis” haut man sich bei Nutzung von “Blut ist Macht” nicht nur Selbstblutung sonder auch noch 2 Stacks Pein für 10 sec drauf.
Ich muss mir das erstmal genauer anschauen.
Nimmst du dann aber noch den Proc für das “Siegel der Plage” ab 3 condis auf dir mit, läuft das ganz gut. Zusätzlich zu dem ganzen Condiremove, den der Nekro nocht mit Stab 4 und Dolch 4 mitbringt
Edit: Inbrunst des Verderbers ist auch eine Überlegung wert. Sollte ja auch die Rune des Untoten aufwerten mit der extra Zähigkeit.
(Zuletzt bearbeitet am von Jethro.9376)
Karka Event in Löwenstein?… This won’t end well
Sag das mal dem Sylvari Typen der tot am Strand liegt =P
(Zuletzt bearbeitet am von Jethro.9376)
Dann sollten Vets, die nicht vorkaufen, also einfach vorbeugen und durchkeulen lassen? Vielleicht noch mit der Hoffnung, dass sich bis zum Release für diese noch etwas zum Besseren wendet?
Du scheinst offensichtlich nur darauf zu warten, dass wir “Vets” uns einen neuen Kritikpunkt suchen und diesen dann hier im Forum in Form von “Nachbesserung am Angebot” einfordern. Nee du, Anet ist den Schritt auf uns zugegangen, sie hat sich unser Anliegen zu Herzen genommen und nachgebessert. Damit sollten wir es dann auch gut sein lassen, man kann es auch übertreiben. Bei mir wirst du vergeblich darauf warten
Ich sage ja nicht, dass A-Net nicht auf die Comm zugeht. Ich finde es nur ein wenig Augenwischerei für Vets die nicht jezt den Kauf tätigen.
Ich für meinen Teil habe mir meine Ausgabe schon gesichert, da könnte es mir wumpe sein.
Also Missstände wie das Ignorieren der Vets, die nicht vorkaufen?
Es war allgemein bezogen, also kein Grund, hier gleich wieder die Keule raus zu holen
Lesen und begreifen und so …
Dann sollten Vets, die nicht vorkaufen, also einfach vorbeugen und durchkeulen lassen? Vielleicht noch mit der Hoffnung, dass sich bis zum Release für diese noch etwas zum Besseren wendet?
Ich spreche nur einen Missstand an, allgemeiner geht nicht.
Damit sich solche Umstände ändern, muss man aufstehen und den Missstand offen ansprechen, um eventuell etwas zu ändern. Es lohnt sich immer für etwas einzustehen und dafür zu kämpfen.
Also Missstände wie das Ignorieren der Vets, die nicht vorkaufen?
Von Anfang an einen Slot mitreinzulegen, wäre auch zu einfach gewesen.
Einfach nur der einen Hälfte nach dem Tritt in die Nüsse aufhelfen und die Andere liegen lassen.
Wenn es nicht traurig wäre, wäre es schon witzig wie User zum Kauf " gezwungen " werden, wenn Sie die Güte von A-Net spüren wollen.
(Zuletzt bearbeitet am von Jethro.9376)
Ist das richtig? Ich bekomme nur einen Charakterplatz wenn ich vorbestelle? Ab Release nicht mehr?
Oder bin ich jetzt etwas müde und meine Augen trügen mich?
Nicht nur bestellen, sondern kaufen.
Viel Spielraum zum interpretieren lässt der Text leider nicht.
… dann hast Du noch bis zum Start von HoT Zeit dafür.
Dannach bekommt man keine zusätzlichen Charakterplatz.
So habe ich das zumindest aus dem Text verstanden.
…vorgekauft meinte ich ja =P
So habe ich es auch verstanden.
Falls es wirklich so sein sollte, hat sich das für mich schon wieder erledigt.
Gilt das nur für die Leute die “Veteranen” sind und Vorbestellt haben?
Falls ja, was ist mit denen die nicht vorbestellt haben aber trotzdem “Veteranen” sind?
Zitat Wikipedia:
Agrak-Kral ist eine Gegend in der Flammenkamm-Steppe. Der Großteil der Gegend ist durch ein großes Tor verschlossen und kann somit nur betreten werden, wenn man über seine persönliche Geschichte die Sympathie der Oger erworben hat.
Mal was positives: Stats bei Ascended wechselbar
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Jethro.9376
Zählt das dann auch für Rückengegenstände? Falls ja würde mir das einiges erklären.
Momentan ist es noch möglich beispielsweise 3 Experteneigenschaften auszuwählen.
Am 23.06 kommt ein größeres Update raus, welches das gesamte System verändert.
Ab da wird so was nicht mehr möglich sein. Man muss dann eine Experten-, eine Meister- und eine Großmeistereigenschaft nehmen.
Erwähnt sei noch, dass einige Traits zusammengefasst und Skills mit Traits standartisiert wurden.
…Master of Corruption: Reduces recharge of corruption skills by 33% but causes corruption skills to apply additional conditions to you when cast. (Condition applied varies per skill.)
-33% ist eine Ansage. Stellt sich nur die Frage welche Zustände man beim Heal noch zusätzlich bekommt. Auf der anderen Seite sind Staff Skills ja jetzt durch Soul Marks (Soul Reaping Traitline) unblockbar, d.h. nach dem eigenen Heal kann man den Gegner gleich noch mit Zuständen zukleistern.
Sehe ich genauso. Mir kommt es so vor als könne der Nekro mit den Änderungen mehr Condidruck aufbauen.
Ich frage mich auch wie diese Änderung sich auf die Seuche auswirken wird.
• Focus skill range increased to 1200.
• Well skills now use ground targeting by default. When used underwater, wells cast at the player’s location.
• Minion skill recharges have been reduced by 20%.
• The area of mark skills has been increased to 240. Mark skill recharges have been reduced by 20%. Mark damage has been increased by 10%.
• Necrotic Traversal: Increased the poison from 1 stack for 5 seconds to 3 stacks for 6 seconds. .
• Fetid Ground: Increase the poison duration from 3 seconds to 5 seconds per pulse.
• Plague: Increased the poison duration from 1 second to 2 seconds per pulse.
• Putrid Curse: Increased the poison duration from 4 seconds to 5 seconds.
• Chillblains: This skill now applies 3 stacks of poison for 5 seconds. Fixed an issue where this skill would not display a combo ring.
• Dark Water: This skill now applies 2 stacks of poison for 6 seconds.
• Death Curse: Increased the poison duration from 6 seconds to 8 seconds.
• Signet of Spite: Increased the number of poison stacks from 1 stack for 10 seconds to 2 stacks for 10 seconds.
• Corrosive Poison Cloud: Increased the number of poison stacks from 1 stack for 3 seconds to 3 stacks for 3 seconds.
• Flesh Golem – Charge: Movement speed adjustments no longer affect the intended travel distance.
• Blood is Power: This skill now applies 8 stacks of might for 8 seconds to nearby allies.
• Consume Conditions: This skill is now considered a corruption skill and applies 10 stacks of vulnerability to you for 4 seconds after use. Increased recharge to 30 seconds.
• Epidemic: With the changes to condition stacking, Epidemic now only applies up to 25 stacks of any given condition. Increased recharge to 20 seconds.
• Lich Form: This skill is now considered a spectral skill and grants 15% life force when it ends. Reduced duration of this skill to 15 seconds (previously 20).
• Life Blast/Plague Blast: Fixed a bug that caused the projectiles fired from these skills to not deal damage to the caster if they were reflected.
• Signet of Vampirism: Healing from the active portion of this skill will now heal players while in shroud.
• Plague: This skill is now considered a corruption skill and applies 1 stack of bleeding for 2 seconds to you every second it is active.
- Removed extraneous poison skill facts from Withering Plague, Plague of Darkness, and Plague of Pestilence.
• Plague Signet: Reduced recharge to 30 seconds. Reduced number of conditions transfered by the active component to 5 (previously all).
• Rending Claws: The animation for this skill no longer hides your offhand.
• Signet of the Locust: Reduced recharge to 30 seconds. Increased range to 600.
• Signet of Undeath: This skill now has a small strike of damage to foes within it’s area of effect.
• Spectral Walk: This skill can no longer be activated while in mid-air.
• Unholy Feast: Instead of removing a boon, this skill now converts a boon to a condition on struck foes.
• Mark of Blood: This skill has been unsplit and now applies 2 stacks of bleeding for 8 seconds in all game modes.
Original und mehr Änderungen:
http://www.dragonseason.com/activity/390/
Was haltet Ihr von den Änderungen zu “Consume Conditions”?
@Chaosmade Ja genau, A-Net mag dich einfach nicht und deshalb bekommst nur DU keinen Hort. Es geht auch anderen Spielern so wie dir und die hauen nicht direkt auf die Pauke mit einem Thread.
Ich kann deinen Frust verstehen aber alleine bei dem ersten Satz kocht mir das Blut. Eine Diskussion, die etwas bewegen soll, sollte mMn nie mit einer Foderung und/oder dem Wort ICH starten. Sachlich ist anders.
Gibt es zu diesen Foderungen auch eine Drohung? Hast du arme Skritt entführt und nimmst Ihnen die shinies weg oder wie?
Ich nenne das einfach Pech und bin deshalb absolut dagegen.
(Zuletzt bearbeitet am von Jethro.9376)
Wiki und Google sind deine Freunde…
Rezepte bekommste aus vergrabenen Truhen in der Maguuma Einöde.
Was meinst du mit besonders?
Mann könnte auch auf einen guten Server in der Silberliga wechsen aber warum? Wenn wieder ein Turnier startet wäre alles für die Katz, viele würden in die Gold Liga transen.
Das Problem nur zu verlagern/verlängern bringt nichts.
Als ob Spieler für weniger Geld auf einen Server transen, der weniger Belohnungen erhält.
Der Threadersteller schreibt, dass er gerne nach unten wechseln würde und du ignorierst das konsequent – wahnsinn :-)
In wie weit stimmt meine Aussage denn nicht?
Ist ja nicht so, dass er generelle Kostensenkung will. Warum sollten also Spieler, selbst für weniger Geld, auf einen Server mit weniger Belohnungen wechseln….?
(Zuletzt bearbeitet am von Jethro.9376)
Es geht ja nicht nur um die Tickets.
mehr Leute= mehr Punkte = mehr/einfachere Truhen
oder
mehr Leute = den Ruf einer ziehmlich sicheren Niederlage= weniger/demoralsierte Gegner = einfacheres Beutelfarmen
(kann ja auch einiges an Gold drinn stecken)
Für die Mehrheit des Brain afk Zergs ist das genug um dorthin oder nicht weg zu transen. Ausserdem gibt das einigen das Gefühl die besten und Geilsten zu sein obwohl sie eigentlich nie/kaum Gegenwehr erfahren.
sondern daran, dass jeder erfolgsgeile Depp zu uns transt.
So beschränkt, dieses Problem zu verstehen kann man doch garnicht sein.
Das ist doch schon lange bekannt. Und wie schon geschrieben, warum transen?
Warum sollten Spieler Gold/Geld ausgeben um an Ende noch für Belohnungen “hart” ackern zu müssen?
Wie beschränkt muss mans ein um DAS zu verstehen? …
Es hätte geholfen den Server an einem bestimmten Zeitpunkt zu schließen aber stattdessen wurden die preise zu dieser Zeit gesenkt und nun haben wir den Salat.
Die Preise zum Transen jetzt zu ändern wirkt nur entgegen, weil die mehrheit wenig für alles leisten wollen. Ich weiss, du willst die preise des wegtransen ändern aber wäre das dann fair anderen Servern mit mehr Popularität gegenüber?
Als ob Spieler für weniger Geld auf einen Server transen, der weniger Belohnungen erhält.
Als ob der release vor der GamesCom sein würde. Frühestens zum dritten “Geburtstag” von GW 2
Da ist jemand aber hart am knowledge droppen.
Was ist eigentlich der Sinn dieser “Diskussion”. Ich schau hier nur wegen dem netten CM Logo rein.
Wäre doch was für die Berufe, also Skins für Taschen herzustellen.