Posts von Lanhelin.3480 anzeigen:

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Der einzige Ausweg wäre eigentlich das Tragen von “ascended” nur in den Fraktalen zu ermöglichen.

Glaube ich nicht. Das widerspräche fundamental dem Skin-Posing-System von GW2. Nur um den eigenen Charakter zu sehen, erspielt man sich Skins nicht. Es geht schon auch darum sie zu zeigen und gesehen zu werden. Ein Ausweg wäre, dass ihre Werte nur in den neuen Dungeons zum Tragen kommen. Also zusätzlich zu Rüstung / Stadtkleidung ein drittes Ascendend Equipment. Das kann man herzeigen, aber es hat keine Auswirkung.
Trotzdem wäre ich dagegen, selbst wenn es so kommt. Es bedeutet einfach Content, den ich auf Maxlevel nicht erleben kann, weil mir Ausrüstung fehlt. Und das Schlimmste: Es wird nicht einfach der Zugang verweigert, sondern es wird so bockschwer designt, dass man nur noch am Reppkosten farmen is, statt den Content erleben zu können (im englischen Text heißt das niedlich unscheinbar “the wall”). Erst besseres Equip verspricht erfolgreichen Progress. Das ist meiner Meinung nach ziemlich kitten.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

The new gear is for those who want to get further and further in the dungeon. Those who dont want to get further can play on the lower difficulty levels.

Das neue Gear hilft NUR beim Fortschritt in DIESEM Dungeon und wer das nicht machen will, spielt dort eben nur die niedrigeren Level. "

Mit sowas könnte ich wunderbar leben.

Was damit entsteht, ist eine Teilung der Spielerschaft, nämlich in die, die aufgrund ihres Equips “further and further” zocken können und jene, die aufgrund fehlenden Equips “lower difficulty levels” spielen müssen. Das kennen wir doch alle aus allen anderen MMOs mit Equip-Voraussetzungen (Itemlevel) und das ist nicht mehr das versprochene und auch so beworbene Guild Wars 2 wenn das wirklich so kommt. Andererseits hat es ja auch immer geheißen dass swtor NIEMALS f2p wird …

Edit: und ich kann mir kaum vorstellen, dass in einem Skill&Skin-Spiel wie GW2 das bessere Equip nur auf einen Dungeon beschränkt sein soll und in der übrigen Welt verboten ist.

Also ich überleg mir ernsthaft aufgrund dieser Meldung über den Vorboten der Item-Spirale wieder ein anderes MMO zu abonnieren, denn das empfinde ich schon als massiven Vertrauensmissbrauch, was ANet da vorhat. Ich habe darauf vertraut, dass ich hier etwas anderes geboten bekomme, als überall sonst und das wurde mir im Vorfeld auch so versprochen. Bei anderen Entwicklern weiß ich worauf ich mich einlasse und bekomms dann halt auch. Hier ist das anscheinend nicht mehr der Fall.

(Zuletzt bearbeitet am von Lanhelin.3480)

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Erinnert mich stark an das legendäre Waffensystem aus Lotro. Und sowas wird’s wohl auch mit der Zeit werden, vermute ich mal. Dennoch bin ich dagegen, ich habe GW2 gekauft, gerade weil versprochen wurde, dass es hier keine Item-Spirale gibt. Dass irgendwann Schluss ist für alle Zeit und dass es nur noch um Skins geht. Naja, da hat die Item-Progress-Fraktion wohl am lautesten geschrien. Und andererseits sind die es, denen es nicht schnell genug gehen kann und genau die sind es auch, von denen am höchstwahrscheinlichsten zu erwarten ist, dass sie weitere euros investieren, weil sie keine Zeit haben oder einfach nur Zeit sparen wollen. So Spieler wie ich zB, die noch keinen weiteren Euro für Edelsteine ausgegeben haben, sondern nur Ingame Gold, sind natürlich auf lange Sicht weniger profitabel :-/

Falls das System dennoch kommt, würde ich mich stark für eine andere Übersetzung der “Infusionen” aussprechen, denn Infusionen bekommen hierzulande Kranke, Bettlägrige und Leute denen es ohne sie bedeutend schlechter ginge … Daran permanent erinnert zu werden, halte ich für unklug.

Vorteile des Mesmers (allgemein)

in Mesmer

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

  1. Kostümrauferei mit Gem-Kostüm (Utilitys für Stunbreak und Stabilität)
  2. Jumpingpuzzles (Portal und Augenschlag)
  3. WvW (Portal, CC, Support)
  4. 1on1 (ob WvW oder PvP ist egal)
  5. Downstate (besser als jeder andere im Trashmob-PvE)

6. Alle Nahkampf-Champions sind solobar. Fernkämpfer leider nicht alle, da viele schneller Schaden machen als man Illus nachcasten kann. Nahkämpfer müssen immer erst hin- bzw. nachlaufen.

7. Im Unterwasserkampf gibt’s kaum was, was einem Mesmer Angst machen könnte (dank der Dreizack-Konfusions-Klone)

Thema ohne Beiträge. Thema nicht mehr meldbar! O.o

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Danke lavra, die Zahl manuell austauschen funktioniert.

Thema ohne Beiträge. Thema nicht mehr meldbar! O.o

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Ich habe dazu ein anderes aber ähnliches Beispiel: Im Völker Subforum gibt es bei den Charrs den Thread “Nur wenige Charr (Spieler)” mit derzeit 49 Antworten. Bin ich ausgeloggt, kann ich den ganzen Thread lesen, bin ich eingeloggt, sind alle Beiträge verschwunden.

Welche Klassen haben einen Speedbuff ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Alle Klassen verfügen entweder über einen oder mehrere Waffen- oder Utilityskills, die zumindest sie selbst oder auch andere beschleunigen. Der Elementarmagier ist anscheinend die einzige Klasse, die ein Blitz-Kombofeld erzeugen kann, was bei Komboende Explosion Bereichseile erzeugt.

Siehe http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Eile

Erfahrungspunkte bzw. Eigenschaftspunkte farmen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Eigenschaftspunkte hast du mit Level 80 Siebzig zur Verfügung und mehr werden es auch nicht.

Fertigkeitspunkte bekommst du mit jedem “Level Up” nach 80 durch Erfahrungspunkte.

Wenn du solo unterwegs bist: Die meisten (Bonus-)Erfahrungspunkte bekommst du für das Sammeln von Ressourcen, die lange nicht gesammelt wurden oder für das Töten von Mobs, die lange nicht getötet wurden. Leider gibt es ingame dazu keinerlei Hinweise, außer dass ihr Standort/ihre Stärke einen hohen Bonus vermuten lässt. Ich habe neulich im Diessaplateau eine schwer zugängliche Pflanze geerntet, für 30 normale EP und fast 700 Bonus EP. Für die Mobs in Orr, die quasi dauergeplättet werden, bekommt man kaum EP. Finde eine zweite Ressource oder mach einen lang nicht getöteten Mob platt und du hast das EP Äquivalent zum Gold-Abschluss eines Events. Das Gebiet spielt dabei keine Rolle, sowas kannst du auch im Startgebiet haben.

Da viele Spieler alles möglichst schnell erreichen wollen, besonders Vistas, Sehenswürdigkeiten und Fertigkeitsherausforderungen, nehmen sie meist den kürzesten Weg dorthin. Sämtlich “unnotwendigen” Mobs werden links liegen gelassen. Für möglichst hohe EP Boni solltest du also genau diese plattmachen, weil sie vermutlich schon lange nicht mehr plattgemacht wurden. Dasselbe gilt natürlich für diverse Champions, die in der Welt verstreut zu finden sind, aber auch für viele Unterwasser-Mobs, die für den Großteil der Spieler mehr pain in the kitten sind, denen man lieber ausweicht, statt sie zu bekämpfen.

Events mitmachen spendiert natürlich auch EP. Spezielle Events kann ich dir nicht nennen, aber immer empfehlenswert ist es, nach Eventabschluss eine Minute zu warten bzw. den Eventnpcs zu folgen, denn entweder gibt es ein Folgeevent oder es spawnt eine Truhe, etc. Das ist im Endeffekt zeitsparender als wegzulaufen und ein anderes Event zu suchen.

Dungeons zum EP Farmen kann ich dir keine nennen, in der Zeit bis du eines abgeschlossen hast denke ich gibt’s weit komfortablere Wege und je nach Sterberate billigere/schnellere.

Du kannst auch einen EP Booster benutzen, der imho deine erhaltenen EP eine Stunde lang um 50% steigert (bekommst entweder random aus Schwarzlöwentruhen oder im Shop, ich meine auch dass ich sowas mal nach Abschluss einer Storyquest erhalten habe – benutzt hab ich das allerdings noch nie).

Spielende Fehlerhaftes Passwort Meldung

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Hallo,

gestern ist es mir erstmalig passiert, dass ich mitten im Spiel mit der Meldung “Fehlerhaftes Passwort” zurück zum Desktop bzw. Launcher geschickt wurde. Ich hatte davor schon ca. zwei Stunden gespielt, als dieser Fehler plötzlich auftrat.

Mein erster Gedanke war, dass sich jemand an meinem Account zu schaffen macht, aber ein diesbezügliches E-Mail ist ausgeblieben und ich konnte mich auch wieder normal einloggen, also vermute ich eine andere Ursache. Aber welche könnte das sein?

Diessa-Plateau Abschluß, Aussichtspunkt beim Moorwachtturm

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Das Kuhtapult bekommt eine grüne Umrandung und wird anklickbar, damit man rüberfliegen kann. Der Typ davor hat mit dem Flug nur indirekt zu tun – er kann das Kuhtapult blockieren, wenn er “Munition” braucht oder wenn er gerade eine Kuh abgeschossen hat. Dann dauert es ein wenig, bis all die Dialoge gesprochen wurden.

Euer Build für den Zustandsschaden

in Mesmer

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Die Albtraum-Rune habe ich nicht gewählt, weil ich mein Build stark auf Zähigkeit ausgerichtet habe. Durch das 25er Talent und dem 6er Bonus der Rune der Untoten steigt der Zustandsschaden noch ein Stück. Für einen Mesmer der mehr auf Kraft skillt oder regelmäßig zerschmettert ist die Albtraum-Rune auch eine gute Alternative.

Euer Build für den Zustandsschaden

in Mesmer

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

a) Warum spielst du Schwert & Fokus (kann nur an der Verteidigung liegen falls du in einen Nahkampf verwickelt wirst) ?

Stimmt, das Set nutze ich nur im Nahkampf bzw. gegen statische Ziele wie Geräte, Türen usw. Es ist da eigentlich auch völlig egal, welche Waffen man nimmt.

b)Domination hast du gar nicht geskillt – obwohl da eine Menge an Zuständen zu skillen sind – warum ?

Das hängt wohl mehr von der persönlichen Vorliebe ab. Man kann natürlich die 10 Punkte in Inspiration rausnehmen und stattdessen in Domination stecken, allerdings finde ich Vergeltung auf den Trugbildern super und da ich viel kite, die Geschwindigkeitserhöhung pro aktiver Illusion. Ob man nun Mobs lieber ein paar Sekunden verkrüppeln lässt oder selber konstant schneller laufen können will, ist vermutlich Geschmackssache.

Ich muss dazu sagen, dass ich die Illusionen nicht zerschmettere, sondern die bleiben bis sie sterben bzw. der Mob ins Gras beißt. Ein Shatter-Build würde anders aussehen.

Was mir unklar ist, warum der sehr hohe Critwert aber kein CD?

Mit dem hohen Kritwert (zu dem man nochmal die 20% vom Wutbuff hinzuzählen muss) kritten die Illusionen öfter und fügen Blutung hinzu. Statt der Rune der Untoten könnte man sicher auch die Rune der Wut einsetzen, müsste aber erst noch getestet werden.

(Zuletzt bearbeitet am von Lanhelin.3480)

Euer Build für den Zustandsschaden

in Mesmer

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Also ich hab ein bissel rumgetestet und nun doch 15 Punkte in Dueling gesteckt, da sich die 1 Sek Brennen im ersten Moment irrelevant angehört hat, aber von mir und drei Klonen quasi gespammt werden kann, womit es wieder ins Gewicht fällt.

Meine aktuelle Skillung sieht so aus: http://gw2skills.net/editor/?fgIQNAW8dlwzaqXazgGrNJhZGBH5nKQdUKwe2LfA3A;TEBAzypESJlSNlSKqmMNJay2krJZTLRGLciYDyLCA

(edit: falls der Link bei euch nicht funktioniert, kopiert ihn bitte)

Runen, Sigille und Schmuck sind nur angepeilt, noch nicht tatsächlich vorhanden. Was mir besonders gefällt: der Charr-Racial Skill Kampfgebrüll wirkt sich auch auf alle Illusionen sowie den Elite-Trupp aus. Das bedeutet eine zusätzliche Erhöhung der Brennen Crit-Chance um 20% für 7 1/2 Sekunden durch Wut. Durch Winde des Chaos kann man die Dauer auf einem selbst oder ggf. andere Spieler, nicht jedoch auf den Illusionen (da sie von WdC nicht betroffen werden), verlängern. Macht (+Kraft und + Zustandsschaden) stackt ebenso und zwar nach Intensität und zwar sagenhafte 18 3/4 Sekunden zwei Segen plus jene von WdC. Damit haut auch der iWarlock ca. 1/4 bis 1/3 mehr Damage pro Schuss raus.

(Zuletzt bearbeitet am von Lanhelin.3480)

Blutstromküste und das Gebiet im Süden: Hylek Farbtränke

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Grüß Euch! Weiß wer von euch, wozu diese Farbtränke gut sind, die man gegen Karma bei den diversen Hylek Herzquestgebern in den zwei Gebieten kaufen kann? Sind die für Rezepte relevant oder einfach nur: http://www.youtube.com/watch?v=M70NOex-e3A ?

Vanilleschoten .. wo seid ihr bloss geblieben .. ?

in Handwerk

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

/push
Da die Droprate von Vanilleschoten bei Kräutern (u.A. in den Low-Lv-Gebieten) leider immer noch unterirdisch ist, erhoffe ich mir mal eine Änderung eben jener…

Knoblauch & Schwarzen Pfeffer verkauf´ich mittlerweile beim NPC, da jenes überproportional oft zur Schote geerntet wird :/

Also im Vergleich zu Chilischoten droppen Vanilleschoten noch ziemlich gut. Da kann man echt froh sein, wenn auch mal 2 Stück drin sind, falls sie denn mal drin sind. Vanilleschoten bekomm ich regelmäßig 4 Stück aus einer Pflanze raus.

Nekro.. Pve Builds und Tipps..

in Nekromant

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

@Cole

der Link zum Conditiomancer gibt bei mir nur die Wahl der Waffensets wieder, ansonsten leider gar nichts.

Probleme zum Start von Akt 3: Verbindung, Dungeon, Handelssystem

in Halloween-Event

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Kann mich auch nicht mehr einloggen, da der Spielclient nicht auf den Login Server zugreifen kann.

btw. wird man, wenn man als Gruppe die Instanz betreten will, auf verschiedene Instanzen verteilt und kommt nicht in dieselbe :/

Edit: immer wieder http://www.youtube.com/watch?v=B4CW2GcGo4s

(Zuletzt bearbeitet am von Lanhelin.3480)

[Gilde] Vorschlag: Item-Pinnwand

in Vorschläge

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Grüß Euch! Wir haben neulich in der Gilde diskutiert und dort wurde von vielen bestätigt, dass sie die Gildenbank kaum bis gar nicht nutzen, weil der Zugriff zu abgelegen ist. Nun ist GW2 nicht gerade ein Item-armes Spiel, sondern es gibt tausende und mein Vorschlag wäre daher:

Die Implementierung einer Gildenpinnwand (eventuell erforschbar unter Architektur).

Auf dieser Gildenpinnwand kann jeder Items eintragen, die er gerne hätte oder benötigt. Am besten per Rechtsklick auf’s Item “Zur Pinnwand hinzufügen”. Jedes Gildenmitglied hat Zugriff auf die Pinnwand und jedem wird angezeigt, ob und wieviele gewünschte Items es im Inventar und in der Bank hat. Nach der einfachen Frage, ob man demjenigen Member was davon schicken möchte und wieviel davon, wird es automatisch demjenigen per Post geschickt. Eventuell kann man Aktualisierungen bzw. neue Anfragen auf dieser Pinnwand auch am UI aller Gildenmitglieder durch ein kleines pulsierendes Symbol sichtbar machen, ähnlich wie die Schatztruhe bei erreichten Erfolgen – nur halt nicht so groß.

Attribute

in Mesmer

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

3. set zustandschaden (nur smaragtkugeln / später dolyiak)
angriff 3179 zustandsschaden 859

Eine Frage zum 6er Bonus der Rune der Untoten (5% der Zähigkeit +Zustandsschaden): Stackt der Bonus mit dem 25er Talent im Chaos-Tree? Also 10% der Zähigkeit wird +Zustandsschaden? Oder zählt nur eins von beiden?

Sterbt ihr auch so oft?

in Ingenieur

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Da hat Stardustfire recht. Provinz Metrica ist bestimmt das härteste aller Startgebiete. Egal für welche Klasse. Mach einen Abstecher nach Königintal/Wandererhügel/Ebenen von Aschfurt oder Caledon Wald und kehre später wieder zurück.

Nahkämpfer: Mobzentrierter AoE Radius beschränken

in Vorschläge

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Mein Vorschlag für Mobs die einen auf sie selbst zentrierten AoE einsetzen: der sollte nur kegelförmig sein und nicht im 360° Radius. Denn bei 360° kann ein Nahkämpfer selbst wenn er ein Ausweichmanöver durchführt nicht ausweichen, sondern wird immer getroffen. Gäbe es einen sicheren Bereich zB im Rücken des Mobs, dann gäbe es auch eine Chance den Angriff heil zu überstehen und der Kampf bleibt dennoch eine Herausforderung, da die Mobs ja nicht stillstehen.

Mesmer zu wenig schaden?

in Mesmer

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Das merkt man halt im solo PvE sehr deutlich und speziell am Anfang ist das geradezu dramatisch. Da kommt man sich z.B. gegenüber einem Krieger bei Trashmobs schon veräppelt vor. Gegen Veteranen und Champions die gut hinlangen, in der Gruppe und im PvP sieht das dann schon wieder ganz anders aus. Mesmer sind halt Überlebenskünstler.

Stimmt. Aber man darf auch nicht vergessen, dass ANet an gewissen Stellen absurd kurze Respawnraten eingebaut hat. Als Krieger liegt man an solchen Stellen schnell im Staub, weil man die CDs abwarten muss, wohingegen ein Mesmer solche Situationen so gut wie immer überlebt.
Ich war gestern zB in den Eisensümpfen und da gibt’s im Norden eine Art Grube mit einem spiralförmig an der Seitenwand entlang führenden Weg nach unten (wo die Sehenswürdigkeit ist). Auf dem Weg und in der Grube sind gebrandmarkte Skorpione und der Krieger, der oben am Eingang war, war echt froh, als ich da lang kam, denn der Respawn dort ist kriegertötend, wie ich später am Rückweg alleine feststellen konnte^^

Welche Legion seit ihr?

in Charr

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Ich habe drei Charr, die alle in einer anderen Legion sind. Ich finde die Legionsstories schon klasse gemacht. Schon die ersten paar Quests der Blutlegion werden ihrem Namen gerecht. Bei der Eisenlegion dreht sich alles um die Konstruktion von Kriegsgerät und bei der Aschelegion mehr um Infiltration. Hinzu kommen aber noch die Entscheidungen bei der Charaktererstellung sowie jene in den Storyquests selber. Wie stark die Quests voneinander abweichen, muss ich erst testen.

ZB hab ich in der dritten Blutlegionsquest den Typ am Leben gelassen. kA wie sich der Storyverlauf ändert, wenn ich anders entschieden hätte. Bei der Aschelegion habe ich angegeben, dass mein Vater ein Flammenschamane ist und die Geschichte um ihn rum hat schon einen bedeutenden Anteil bei den Storyquests erhalten. Auch bei der Eisenlegion gab es schon einige Entscheidungen, die entweder den Questverlauf beeinflusst oder Questalternativen ausgeschlossen haben.

Gibt’s eigentlich sowas wie ein Storyquest-Wiki mit den Konsequenzen und welche Voraussetzungen gegeben sein müssen, damit dies oder jenes eintrifft?

Probleme beim leveln Damage und Aggro bedingt.

in Mesmer

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Kauf dir zu Beginn das Mantra der Schmerzen und Spiegelbilder. Das Mantra spendiert dir zwei zusätzliche Schadenssprüche, die am Anfang das Leveln schon erleichtern. Auch ich empfehle dir, einen Stab zu benutzen, denn Stab-Klon und Stab-Trugbild sind Fernkämpfer, deren Castrange weiter ist als die Aggrorange der Mobs, womit du zumeist genügend Zeit hast, bis der Mob sich dir zuwendet. Spiegelbilder ist auch gegen stärkere Gegner oder Mobgruppen nützlich.

Bei mehreren Mobs musst du in Bewegung bleiben. Statt der Pistole würde ich eine Fackel nehmen, denn mit Skill 4 kannst du dich unsichtbar machen, falls es eng wird.

Wenn du es am Anfang leichter haben willst, dann zerschmettere deine Illusionen nicht, denn vor allem die Stab-Klone machen mit Winde des Chaos auch gut Zustandsschaden. Bedenke auch, dass du deine Illusionen als Schild benutzen kannst, wenn du dich genau hinter ihnen in einer Linie zum Mob stellst. Ein oder zwei Treffer halten die Klone zu Beginn schon aus – du kannst durch sie hindurchschießen, aber die Mobs nicht durch sie auf dich.

PVE Builds für einfaches spielen des Ele

in Elementarmagier

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

ich empfehle dir einen Blick auf http://de.gw2skills.net/editor/ – unten rechts siehst du nach Auswahl der Waffen / Einstimmungen die möglichen Kombofelder und -enden, die du natürlich auch allein auslösen kannst, falls du schnell genug bist. Der Editor berücksichtigt auch Utilityskills.

Fähigkeitspunkt Nentor- Tal

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Also wenn du vom Norden her kommst und in die Höhle gehst, wo zwei Grawle davor stehen, dann gibt’s direkt beim Eingang rechts einen Weg die Höhlenwand entlang rauf, der leicht übersehen werden kann.

Alternativ kannst auch von der Abtei im Süden hochgehen, denn die Höhle führt dich direkt hin.

Der FP wird von einer Veteran-Harpye bewacht, und wenn ich mich richtig erinnere, dann bekommst du ein Item ins Inventar, das du benutzen musst.

Nur wenige Charr (Spieler)

in Charr

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Ich mag meinen Charr auch sehr. Die meisten Kopfbedeckungen allerdings gehen gar nicht, daher blende ich sie aus bzw. transmutiere den Skin meiner Mesmer-Maske drauf, dann geht’s wieder. Einziger Wermutstropfen: der Rang 3 Kulturwaffenstab sieht haargenau so aus, wie der Stab, den ich bei einer Storybelohnung um Level 20 rum erhalten habe. Den kaufe ich mir also nicht^^

Der Mesmer: DDler, Supporter, oder was eigentlich?

in Mesmer

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Die Segen von Winde des Chaos mögen zwar stacken. Da man selbst und auch die Verbündeten meist in Bewegung sind kann man jedoch nicht wirklich kontrollieren, welcher Verbündete nun von den Segen profitiert und welcher nicht. Somit kann es durchaus dazu kommen, dass die Segen gestackt werden; muss es aber nicht.

Es wird der davon profitieren, der am nächsten am Ziel dran ist. Und für denjenigen sind die Segen ja auch hilfreich. Mit dem Trait Illusionäre Elastizität wird der Segen doppelt verteilt, je nachdem ob mehrere dranstehen oder nur einer, bei dem es dann stackt. Verstehe nicht ganz, was du da kontrollieren möchtest? Und noch ein Vorteil zum Banner: der Mob kann sich bewegen und die Segen werden trotzdem verteilt. Wer den Radius des Banners verlässt, profitiert auch von seinen Buffs nicht mehr.

Der Mesmer: DDler, Supporter, oder was eigentlich?

in Mesmer

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Wenn du hauptsächlich mit dem Stab unterwegs bist, überleg dir mal ein Zustandsschaden Build. Ich teste gerade eine 0/15/25/10/20 Skillung. Wenn der Mesmer auch noch bursten könnte, wäre er OP.

Ich spiele auch hauptsächlich mit dem Stab und würde den Mesmer gegen keine andere Klasse eintauschen wollen. Zumindest im PvE ist er die robusteste Klasse, finde ich. Dank der Klone und der zahlreichen Zustände, die sie zufügen können, wenn sie getötet (nicht zerschmettert) werden, überlebt der Mesmer auch heiklere Situationen, die für andere Klassen einfach nur das sichere Ableben bedeuten.
Es ist einfach geil, wenn der [insert random class except mesmer here] angesichts eines Champions stehen bleibt und “Oo” sagt, während ich einfach meine Klone auspacke, den Kampf beginne und beende ’türlich dauert das seine Zeit, aber es macht Spaß. Wenn andere Spieler dabei sind, kann ich sie wiederbeleben, während meine Illusionen weiter Schaden machen. Stirbt mal ein Klon, wird der nächste instant aufgestellt und es macht auch mal nix wenn nur zwei aktiv sind und der dritte wegen cd erst später gestellt werden kann.

Die Zustände und Segen von Winde des Chaos stacken und stacken so lange, bis WdC nicht mehr gecastet wird. Da ist das Kriegerbanner deutlich unterlegen, finde ich.

Ich spiele meistens mit den beiden Siegeln (erhöhter Zustandsschaden und mehr Lebenspunkte) sowie Spiegelbilder und dem Charr-Elite-Skill Trupp rufen. Ich zerschmettere meine Illusionen so gut wie nie, da sie aktiv nützlicher sind.

Und was Events betrifft: Silber oder Bronze bekomm ich nur, wenn ich erst ganz zum Schluss dazukomme. Ansonsten immer Gold. Im Level 1 bis 20 Bereich war das zugegeben nicht immer der Fall, aber später hatte ich und habe bis jetzt keine Probleme mehr. Zum Eventerfolg zählen nicht nur Todesstöße, sondern auch das einmalige Schaden verursachen. Bei Mobgruppen bekommen einzelne jeweils eine Illusion spendiert und mit einem gut platzierten Chaossturm ist Gold immer drin.

Autor enttäuscht über Völkerwahl der Spieler - Menschen am beliebtesten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

bei den Charr geht mir das auf vier Beinen laufen auf die Nerven.

Wer sich nur an der Laufanimation stört, die Charr ansonsten aber ok findet, für den gibt’s einen Workaround: In den Optionen bei der Tastaturbelegung eine Taste für Waffe ziehen/wegstecken belegen. Mit gezogener Waffe läuft auch ein Charr auf zwei Beinen und steckt sie nur in Gesprächen/nach erneuten Kämpfen wieder automatisch weg.

Server lfg oder Dungeonfinder?

in Vorschläge

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Da mein Eingangsposting wegen zu fordernder Sprachwahl gelöscht wurde, stelle ich den Vorschlag nun als Frage.

Was haltet ihr von einem Tool, um Instanzgruppen zu finden oder alternativ von einem serverweiten Chatkanal?

Derzeit ist es ja so, dass primär nur im jeweiligen Gebiet wo die Instanz zu finden ist, im Karten-Chat nach Mitspielern gesucht wird. Andererseits aber geht so gut wie niemand mit dem vom Spiel erlaubten Minimallevel in eine Instanz, sondern rückgestuft. Teilweise werden sogar nur 80er gesucht. Aber Tyria ist riesig und es gibt viel zu tun. Manchmal denke ich mir selber: “Ja, jetzt in eine Ini wäre nett”, bin aber in einem ganz anderen Gebiet und will nicht auf gut Glück in die Instanzregion wechseln, wo es außer zu warten ohnehin nichts zu tun gibt. Ein Tool oder ein serverweiter Suche-nach-Gruppe-Chatkanal würde die Gruppenfindung vereinfachen.

Euer Build für den Zustandsschaden

in Mesmer

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Danke euch für eure Antworten. Da also nur Brennen kritisch treffen kann, würde ich sagen, dass Präzision und +Kritschaden eher was für den Mage ist, da der einzige Brennen Effekt beim Mesmer vom Stab kommt und der nur 1 Sek dauert. Ein bissel Präzision kann man sich ja über Schmuckstücke/Runen holen. Da steck ich meine Punkte lieber in den Inspirations-Baum, damit meine Illusionen bissel mehr aushalten.

Euer Build für den Zustandsschaden

in Mesmer

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Mal ne Frage: Können Zustandsschäden kritisch treffen und wirkt sich Präzision und +Kritschaden überhaupt auf diese aus? Hat sich das wer von euch schon mal näher angesehen?

Ich frage deshalb, weil ich hauptsächlich mit dem Stab unterwegs bin. Beherrschung und Zweikampf scheinen zwar Einfluss auf die Trugbilder zu haben, aber auf Winde des Chaos der Klone und von mir nicht bzw. ist es mir nicht aufgefallen. Wenn es keinen Einfluss hat, sind die Punkte in die ersten beiden oberen Trees dann nicht verschwendet? Ich meine, der Stab macht ohnehin nur geringen Direktschaden, da wär es doch Unsinn, den nur ein bissel anzuheben mit Punkten in Beherrschung und Zweikampf, wenn es doch eigentlich um den Zustandsschaden geht?

Theorie zur Aggro oder Warum immer ich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Also da ich derzeit am häufigsten den Mesmer spiele, kann ich auch ein bissel was dazu sagen. Eigentlich sind ja meine Klone dazu gedacht, die Aggro auf sich zu ziehen, was nicht immer der Fall ist. Manchmal rennt ein Mob auf den Klon (tank) zu. Manchmal rennt er Richtung Klon und wendet sich dann aber dem Trugbild (glaskanone) zu. Manchmal ignoriert er Klon+Trugbild komplett und hat’s nur auf mich abgesehen. Ab und zu geschieht es, dass ein Mob von mir ablässt und sich einer Illusion zuwendet, wenn ich am kiten bin. Vorhersehbar war’s für mich bisher infight nie.

Ich habe gestern aber aus Spaß an der Freude und dem Mangel an zufällig vorbeikommenden Mitspielern in den Gendarran Feldern den Spinnenchampion in der Nähe des Vistas im Südosten solo plattgemacht. Die freie Fläche dort bietet nicht viel Bewegungsspielraum. Ich bin die ganze Zeit im Kreis gelaufen und außen rum waren meine Klone platziert. Wenn ich richtig beobachtet habe, dann hat dieser Champion auch eine Giftspuckspezialattacke, für die er erstmal stehen bleiben muss um sie aufzuladen und dann zu casten. Eventuell hatte ich die “Daueraggro”, weil der Mob einfach extrem selten dazu kam, seine Attacke (wenn sie wieder an der Reihe war) auch tatsächlich zu beenden, wenn er mich mal ins Visier genommen hatte?

Dasselbe gilt für den Spinnenchampion hinter’m Haus, das man von Piraten säubern muss in derselben Region.

Dann gibt’s in den Feldern im Norden einen weiteren Champion (Kriegsbestie), die einen extra Pferch hat, der eine ziemlich große Bewegungsfläche bietet. Hier war ich nicht allein, der Wächter, der dazu kam, hatte die Daueraggro und auch er ist ständig nur im Kreis gelaufen. Dieser Champion hat glaub ich auch eine Spezialattacke, für die er in Nahkampfreichweite sein muss und die er nicht sofort ausführen kann.

Ganz anders dagegen Kol im Harathi-Hinterland oder sein Kollege im Diessa-Plateau. Die haben mehrere Attacken (Steinwurf zB), die sie relativ unmittelbar und nicht zwingend in Nahkampfreichweite durchführen können, teilweise auch ohne ein Ziel wählen zu müssen (Stampf-AoE-Attacke oder der AoE-Furcht-Schrei). Hier sieht es so aus als gäb’s Aggro-Ping-Pong. Ich glaube aber eher, dass diese Mobs in der Ausführung ihrer Attacken einfach so gut wie gar nicht behindert werden können, womit es auch keine Ausführungsverzögerung gibt bzw. den Anschein von Daueraggro.

(Zuletzt bearbeitet am von Lanhelin.3480)

Hinweis für Skills mit Reichweite

in Vorschläge

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Nervig finde ich, dass Skills außer Reichweite trotzdem verbraucht und mit CD belegt werden, obwohl gar nichts passiert ist. Besser wäre es, wenn mit dem Bildschirmhinweis, dass man außer Reichweite ist, der Skill auch gar nicht aktiviert werden kann.

Problem mit dem Leben!

in Ingenieur

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Hey ich bin jetzt lvl 32.. ich glaube ich mache recht guten dmg aber das Ding ist, wenn ich alleine zum Beispiel mir einen Skillpoint holen will, sterbe ich ziemlich schnell und kann in der kurzen Zeit nicht genug dmg machen um den Gegner zu killen..
Könnt ihr mir ein paar Tipps geben?

Benutz die Türme. Sofern es die Situation zulässt, stell sie schon vor dem Kampf auf. Vor dem Gegner den Donnerturm, in den Flanken den Gewehr- und Raketenturm. Mittig hinter dem Donnerturm den Heilturm. Benutz Pistole und Schild. Bei Kampfbeginn überlade den Donnerturm für den Rückstoß und setz auch die zwei Spezialfertigkeiten von Gewehrturm (höhere Feuerrate) und Raketenturm (Niederschlag) ein. Mit der Pistole dem Gegner Konfusion und Gift verpassen. Kommt er zu nah, setz den Rückstoß vom Schild ein, eventuell den Schildwurf (Unterbrecher) auch. Wirf zur Not die Vorratskiste. So bekommst du jeden Veteran mit der Zeit down bevor er dich down bekommt.

Ein paar Punkte in Zähigkeit machen dich gleich viel überlebensfähiger.

Loch zwischen Level 42 - 46 ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Also ich nutze das Runterskalieren so gut wie möglich aus. Außer im allerersten Startgebiet bis ca. Level 6, danach war ich quasi permanent runterskaliert. Ich mache keine Gebiete, die von der Levelempfehlung her meinem aktuellem entsprechen. Gibt keinen Grund dazu, die Levelgeschwindigkeit ist ohnehin gleich.

Und so bin ich gerade Level 43 und habe die Felder der Verwüstung (30-40) abgeschlossen. Da gibt’s ein paar nette Events und viele Champions. Ich habe aber noch die zwei Menschengebiete nördlich von Königintal offen und Lornars Pass sowie die Brisban Wildnis auch. Ich werde also so schnell die Blutstrom-Küste nicht sehen – und will das auch gar nicht.

Ele Rüstungen ein Witz!

in Elementarmagier

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

@Jeanina
Der verkauft ein fertiges Set. Rezepte gibt’s bei dem in den Schneekuhlenhöhen.

Mob-Respawn runterschrauben....Bitte!

in Vorschläge

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Ich finde die Respawnraten teilweise auch viel zu kurz. Neulich war ich mit dem Ingenieur allein (kein anderer Spieler zu sehen) im Harathi Hinterland in der Ourobore Höhle. Dort gibt’s eine Fantastische Truhe. Bewacht von 4 Skritt Veteranen. Die ersten drei down gemacht, aber mitten im Kampf gegen den vierten spawnt der erste wieder, kurz danach dann der zweite, usw. Irgendwann war’s mir zu dumm und ich hab die Kiste im Kampf gelootet und bin auf der Flucht gestorben. Hätte ich das nicht gemacht würde ich jetzt noch dort kämpfen^^

Ele Rüstungen ein Witz!

in Elementarmagier

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

@Kendobaron
Nachdem du die Rezepte gekauft hast, musst du sie in deinem Inventar erst benutzen, danach werden sie in dein Craftingbuch geschrieben. Das spezielle Set heißt Schatten…

Ele Rüstungen ein Witz!

in Elementarmagier

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Zwei Tipps für dich: Wenn du Schneidern kannst (100 reicht), kannst du gegen Karma einmal ein Magier-mäßiges Set beim Herzchenquestgeber ganz im Süden vom Diessa-Plateau beim Eingang zur Schwarzen Zitadelle kaufen. Ein anderes Rezept-Set, das eher nach Schamane aussieht findest du bei einem Herzchenquestgeber in den Schneekuhlenhöhen ca. im Südwesten der Karte, für den man Svanir-Mobs dezimieren soll.

Edit: Es lohnt sich immer die Vorschau bei Rüstungsteilen und auch Waffen zu benutzen, denn viele haben zwar dasselbe Inventar-Icon aber ganz unterschiedliche Skins, wenn man sie tatsächlich trägt.

(Zuletzt bearbeitet am von Lanhelin.3480)

Wie leveln?

in Mesmer

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Ich bin lvl 27 und habe wirkliche Probleme.
Ich bekomme die ganzen Kreaturen denen man so begegnet einfach nicht tot.
Momentan habe ich ein Schwert und eine Pistole als Waffen, sowie ein Großschwert.
Selbst wenn ich nur gegen einen Gegner antrete sterbe ich fast und es dauert sehr lange.
Was mache ich falsch? Wie ginge es besser?

Nimm mal den Stab statt dem Großschwert. Wenn du einen Mob anvisiert hast, erzeug erst einen Stab Klon was dich im günstigsten Fall außer Reichweite katapultiert. Der Klon wird trotzdem angreifen, dem Mob ggf. auch entgegenlaufen. Da deine Autoattacke ins Leere geht, die des Klons aber trifft, wird der Mob erst den Klon angreifen. Dann wechsle auf Schwert und erzeug den Schwert Klon, eventuell auch das Pistolen Trugbild oder noch einen Klon mithilfe einer Hilfsfertigkeit.

Generell finde ich, dass es sich aufgrund der Fragilität des Mesmers im unteren Levelbereich nicht auszahlt, nur auf Kraft zu setzen. Ein paar Punkte in Zähigkeit machen das Überleben deutlich leichter. Du musst auch bedenken, dass sowohl die Klone des Großschwerts, als auch jene des Schwerts in Nahkampfreichweite spawnen, und zwar erst nachdem du entweder mit deinem Strahl zuerst getroffen hast oder in Aggrorange bist. Und dass die Trugbilder obwohl sie gut Schaden machen, einfach nix aushalten und ratzfatz down sind. Meine Empfehlung lautet daher: Nimm den Stab zu Kampfbeginn und wechsle dann auf’s Schwert. Und steck ein paar Punkte in Zähigkeit. Was auch hilfreich ist, sind die Bufffoods vom Kochberuf, die dir +Vitalität spendieren.

Lohnt sich der Mesmer noch?

in Mesmer

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Aufgrund des großen mimimis wegen dem letzten Patch habe ich mir spaßeshalber einen Mesmer erstellt, um es selbst auszuprobieren. Zugegeben: so oft wie mit dem bin ich im Startgebiet mit noch keiner Klasse gestorben, was aber auch daran liegt, dass der Mesmer (möglicherweise auch der Dieb, den habe ich noch nicht gezockt) nur dann überlebt, wenn man konsequent auf’s Ausweichen und Bewegung im Kampf achtet. Und was beim Mesmer im Gegensatz zu allen anderen Klassen im PvE wirklich notwendig ist, ist der Waffenwechsel im Kampf, denn die CDs der guten Skills sind zu hoch und die Autoattacke ist zu schwach. Wenn man die Spielmechanik des Mesmers mal raus hat, geht es einigermaßen.

Gut finde ich, dass man beim Mesmer am deutlichsten die zunehmende Stärke des Charakters miterlebt. Gegen Einzelziele ist er der bisher überlebensfähigste (noch vor dem Turm-Ingi) – ein wahrer Veteranen- und Championfresser. Dummerweise machen ihm Mobgruppen ziemlich arge Probleme und die sind nicht gerade selten. Das Problem ist, dass die Illusionen nur für den Mob gelten, den man gerade anvisiert hat. Andere lassen sich von denen nicht beeindrucken. Sobald aber ein zweiter Spieler mit dabei ist, zeigt sich die ganze Stärke des Mesmers. Leider ist es wirklich so, dass er in gewissen Situationen einfach auf Hilfe angewiesen ist bzw. eine brenzlige Situation sich dadurch komplett ins Gegenteil wandelt. Uneingeschränktes Solospiel beim Leveln ist also nicht der Fall.

btw. eine Geschwindigkeitserhöhung der Stab-Autoattacke wäre gut.

Edit: Der Mesmer ist neben dem Krieger wohl die Klasse, die am meisten vom Kochberuf und den Bufffoods profitiert. Deshalb habe ich immer genug Essen mit dabei.

(Zuletzt bearbeitet am von Lanhelin.3480)

Kann Charakter nicht löschen [zusammengelegt]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Bug steht im Titel.

Ingis einfach zu schwach!

in Ingenieur

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Du ziehst sicherlich keine Aggro weil du zu viel Schaden austeilst mit Turm-Ingi. Schaden ist sowieso nur eins von sehr vielen Faktoren. Da wirkt sich der Rüstungswert imo sogar mehr aus. Überhaupt ist der Turm-Ingi eher eine schwache Skillung. “Irgendwelche Kits” sind tatsächlich besser so wie du es anfangs auch dachtest.

Ich hab gelesen, dass es womöglich auch dran liegt, weil ich einen Schild führe. Nixdestoweniger: Der Turm-Ingi ist im PvE die Survival-Klasse schlechthin. Gibt keine andere, wage ich mal zu behaupten. In meinem Fall im Vergleich zu Wächter, Krieger, Waldläufer und Elementarmagier. Der Pistolenschaden ist zwar nicht hoch, aber Gewehr-, Donner- und Raketenturm – wenn ihre Spezialattacken aktiviert werden – hauen so dermaßen fett rein, dass man als Turm-Ingi nur noch dann down gehen kann, wenn man es mit einer konstanten Übermacht zu tun hat. Die Betonung liegt dabei auf konstant, also ein Kampf ohne Pause gegen viele Gegner über mehrere Minuten hinweg. Solche Situationen gibt es an ein paar Stellen im Spiel, also da wird man dann doch früher oder später wieder runtergeholt vom “ich-bin-imba”-Trip^^ Aber ansonsten kann man auf dem Trip bleiben

Meine Skillung ist – / 15 (IV) / 30 (III, VIII, XII) / 25 (IV, V) / – und ich mach damit so gut wie alles platt. Selbst Champions (von besonderen wie Kol zB mal abgesehen) kann ich damit ne Weile beschäftigen. Die Vorratskiste hat schon in so manchen Fällen das Ruder nochmal rumgerissen.

Ich hab selber nicht gedacht, dass der Ingi so reinhaut und mir so sympathisch ist.
Der Mage und der Wächter haben mich dagegen leider derbe enttäuscht.

Gilt für PvE. PvP is Wayne …

Vista Diessa Plateau (Kuhtapult)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Das Kuhtapult funktioniert nicht. Bekomme ständig die Meldung “Diese Inhalte wurden vorübergehend deaktiviert”. Wann ist >>vorübergehend<< denn zu Ende? Ich möchte die Region gerne abschließen -.-

Elementarmagier sollte mehr Auswahl an Waffen haben.

in Elementarmagier

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Und die beschwörbaren Waffen sind in meinen Augen uninteressant, dank der Aufladungen.

Die Aufladungen stören mich nicht so sehr. Allerdings verschwindet die getragene Waffe auch nach einer gewissen Zeit, selbst wenn sie noch ungenutzte Aufladungen hat. Diesen doppelten Verbrauchs-Timer finde ich eher sinnlos. Und was mich ebenso stört ist dass auch Aufladungen verbraucht werden, wenn ein statisches Ziel, das nicht ausweicht, verfehlt wird (was wegen der meiner Meinung nach zu kleinen Hitbox bei diversen zerstörbaren Maschinen, Barrieren, Türen usw. leider häufig vorkommt – das betrifft nicht nur den Magier, sondern alle Nahkämpfer. Fernkämpfer treffen bei solchen Zielen die Hitbox immer automatisch). Die Aufladungen stehen daher nicht wirklich für die Waffenskills, sondern bloß für deren Animationen.

Ingis einfach zu schwach!

in Ingenieur

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Also ich levle den Ingi grad. Zu Beginn ist er wahrscheinlich die schwächste aller Klassen, habe zuvor alle anderen mal angespielt, aber ab ca. gefühlt Level 15 wird er merklich stärker. Im PvE wird er sogar furchtbar stark. Andauernd zieh ich die Aggro und muss kiten. Selbst bei Mobs, denen zuvor schon 50% ihrer HP von anderen abgezogen wurden. Ich glaub kaum, dass alle anderen auf meinem Server so schlecht sind, der Turm-Ingi mit Pistole/Schild wird mit der Zeit einfach zur Aggrosau =)

Zum PvP kann ich nix Sinnvolles beitragen, aber im PvE ist er momentan meine Nr. 1. Weit vor dem Waldläufer, Nekro und Magier. Die Turm-Mechanik ist die beste aller “Pet-Mechaniken”: die Türme bleiben stehen, bis sie zerstört werden, haben kein Zeitlimit und kein Entfernungs-Despawn-Limit. Das Einzige, was ich zu bemängeln habe, ist der Schaden gegen Ambientziele, also Kisten, Geräte, Sperren, usw. der Einzelzielschaden ist echt ziemlich mickrig und es dauert im Vergleich zu anderen Klassen ewig, solche Dinger zu zerstören.

Ansonsten ist der Ingi derzeit im PvE meine Nr. 1, sowohl was Schaden, als auch Aggro betrifft. Er braucht bloß ein bissel Zeit, um sich zu entfalten. Lässt man sich drauf ein, geht er einfach ab wie Hölle.

Bisheriges Fazit: Eine Gruppe ohne Ingi macht es sich nur unnötig schwer. Gibt keinen Grund – außer persönliche Eitelkeit – einen Ingi nicht überall hin mitzunehmen.

Edit: Anfangs dachte ich auch, dass irgendwelche Kits wohl am besten wären. Flammenwerfer, Granaten, Bomben usw. Das wären sie vielleicht, wenn die erste Attacke von Vornherein auf Autoattack eingestellt wäre bzw. man mit Rechtsklick auf den Mob immer mit dem ersten Angriff attackieren würde, aber immer erst Strg+Rechtsklick auf das Feld kostet Zeit. Daher benutze ich nur die Elixier-Verwandlungs-Elitefertigkeit (oder den Mörser) und selbst da kostet es mich mindestens einen Angriff an Zeit, die Autoattacke einzustellen. Es wäre gut, wenn man das vorher irgendwo einstellen könnte, welcher Skill automatisch gewirkt werden soll und welcher manuell, anstatt es immer wieder erneut selber einzustellen.

(Zuletzt bearbeitet am von Lanhelin.3480)

Champions - kein Loot. why?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

20-50 sind nur Zahlen. Ich wollte damit sagen, dass Champions immer etwas dabei haben sollten, für jeden der am Kampf beteiligt war. Derzeit ist es doch so, dass die auch leer sein können. Ich prophezeie ihnen ein ähnliches Schicksal wie den Silberrand- und Goldrand Mobs in swtor: keiner interessiert sich dafür und sie werden stehen gelassen. Das darf auf keinen Fall passieren, meiner Meinung nach. Diese Gegner, bei denen man mehrere Minuten für ihr Ableben investiert, sollten einen garantierten Mindest-Loot haben. Ob nun Silber oder Items ist egal. Es darf nur nicht sein, dass es rein gar nichts gibt.

Champions - kein Loot. why?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Ich weiß schon: aus Spaß an der Freude. Aber – den Fehler hat swtor auch schon begangen: kein Loot bei besonders schweren Gegnern. Man fragt sich, wozu mach ich mir die Mühe, dabei mitzuhelfen, die zu legen?

Sämtliche Open World Championgegner müssen zumindest Geld droppen, für jeden, der am Kampf beteiligt war. Warum soll sich irgendwer denn sonst beteiligen? Aus Spaß an der Sterbeanimation? Der eigenen und der des Mobs? Neeee, bestimmt nicht. Und wenn Geld, dann aber auch wirklich einen fetten Batzen für jeden. 20-50 Silber mindestens.

Ich frag jetzt schon stundenlang nach Mitstreitern für den Eiswurm-Champion in Lornars Pass. Melden tut sich natürlich keiner – weil jeder weiß, dass es da nix zu holen gibt. Macht die Champions pls attraktiver, denn abgesehen davon und Inis gibt’s ja eh keinen Grund nach Mitspielern zu suchen..