rune auf rüstungsteil macht dieses seelengebunden
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Ludger.7253
Du musst das einzeln schicken, Rune und Rüstung getrennt.
Das gleiche gilt auch, wenn du für einen Twink etwas auf dieBank legen willst.
In GW2 gibt es kein Endgame.
Es ist eher ein Endlos-Game.
Wer sich mit etwas Fantasie und Gelassenheit darauf einlässt, kann ´ne Menge Spaß haben.
Wie du das gestaltest, liegt an dir.
Einigen Leuten ist das zu wenig Stimulanz für ihr überreiztes Belohnungszentrum.
Ist völlig normal in MMOs, ist aber deren Problem.
Wie du das gestaltest, liegt an dir.
Zur gefälligen Einsichtnahme:
Wir werden die Mindestrang-Anforderung für die „Gabe der Schlacht“ im Update vom 18. Februar entfernen und erwägen, wie zukünftige Anforderungen aussehen könnten. Wir haben vorerst keinen Zeitplan, ab wann es wieder eine Mindestanforderung für die „Gabe der Schlacht“ geben wird.
…und sie bewegt sich doch !
Galileo Galilei 1632
Eine gute Entscheidung zu Gunsten der WvWvW-Freaks.
Weniger leechende “PvEler”, sollte doch Freude und Frohlocken unter den ambitionierten
WvWvW-Recken auslösen!
Oder ist da etwas Mißgunst im Spiel ?
Ich höre immer nur mimimi. Habt ihr denn eine Lösung?
“Ein TAXI usw. hilft auch nicht, da auf einer Map die voll ist sich nunmal nicht mehr Spieler aufhalten können wie vorgesehen. "
Dein Zitat. Was soll Anet dann ändern?
Sorry, dein Fanboi-Getrolle ist auch nur mimimi.
Und warum, verflixt noch mal, sollen sich die Spieler denn einen Kopf über Lösungen machen?
Wir sind die Verbraucher, dort sind Dienstleister und deren Job ist es qualifizierte Leute zu beschäftigen, die mit solchen Problemen auskennen.
ArenaNet betritt ja nun wahrlich kein Neuland mit open world events.
Ich bin ja nun wirklich sehr nachsichtig, was GW2 betrifft, aber bei den Überläufen betr. Tequatl & Co. platzt selbst mir der Kragen.
Dann lieber instanziert, wenn sie es nicht anders gebacken bekommen.
Oder mal bei der Konkurrenz Liebscheeln…..dann halt “spionieren”(blöder Zensor)
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
.
Für son Mist sollte man die Boni vom WvW den PvEler die das WvW strikt verweigern, einfach verbieten, basta. Wer sich nicht mal für 5 Minuten “kurz” auf ne verdammte WvW-Karte traut, aber ständig gebrauch macht von Boni, die andere Spieler hart erkämpfen, hätte meiner Meinung nach nichts anderes verdient.
[/quote]
Albern.
Dies Boni, die andere für mich “hart erkämpft” haben, können sie sich gerne an den Hut stecken.
Die interessieren mich kein µ.
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Na,
da bin ich ja mal gespannt, inwiefern es der Anbieter schafft, diese Waffen jemals legendär zu machen.
Meine Kristallkugel prophezeit:
Niemals ! Der Drops ist gelutscht.
Sulfuras, die Hand von Ragnaros-das war eine Legende schwelg
edith: yvie hat vollkommen Recht.
Bedingungen-Entscheidungen.
Sachlich und pragmatisch, gefällt mir, obwohl ich das Hin-und-Her von Anet
selber kritisch sehe.
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
[quote=355656;Wulfhearth.7962:
Warum braucht man denn Ehrenmarken für die Legendary, Welterkundung, Haufenweise Mats, Verliesmarken…? Wenn es nur um Leistung/Aufwand ginge könnte man auch einfach Haufenweise Golde oder Marken verlangen.[/quote]
Ja, so ist es doch aber.
Haufenweise Gold und du hast das Teil, wenn du es willst.
21 Legendarys bei uns im Handelsposten ab 1600 G.
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Wobei ich mittlerweile glaube das die Only PvEler eh Feierabendspieler sind die als BearBow in Inis gehen und ihr Legy in 10 jahren nicht erreichen.
Du hast so Recht.
Nur die Harten komm´inn Garten.
@Alandar und Wulfheart,
ihr beide diskutiert dermaßen an den Realitäten vorbei, dass man nur grinsen kann.
Wie kann man in einer absoluten Mainstream-Theme-Park-Gurke wie GW2 erwarten, dass alle Spieler 100% Spielinhalt nutzen sollten, um mit einer “legendären” Waffe belohnt zu werden?
Das widerspricht demTheme-Park-Prinzip absolut.
In Fall der Gabe der Schlacht beweist der Anbieter nur, dass er selber keinen rechten Plan hat, wie er das Teil am gerechtesten unter Leute bringen kann.
Heute hüh, morgen hott, übermorgen hottehüh- meinetwegen, soll er machen.
Aber-das Teil ist genau so wenig legendär wie die “Schlachten” im WvW episch sind.
Sie ist einfach nur banal, solange man Precurser oder auch die komplette Waffe für Gold kaufen kann.
Irgendwann wird man den Precursor ganz unlegendär craften können, wir sprechen uns wieder.
“Eine Legendäre Waffe soll ein Symbol sein dass man was geleistet hat um sich mit dem Spiel (nicht nur einem Aspekt davon) auseinandergesetzt hat.”
Realitätsferner Schmarrn.
Und wie ich so schön jedem wannabe only PvEler “Gw2” Spieler sage. Es ist einfach schade und blabla wenn man nur 1/3 des Spiels spielt. Bis jetzt konnte mir keiner einen guten Grund nennen nicht rein zu gehen.
Ich kann dir meine Gründe sagen, warum ich rein ging und nun nicht mehr.
Ich ging rein wegen der 100% Erkundung und der Marken für die Gabe der Schlacht.
Danach ging ich nicht mehr rein wegen mangelnder spannender Erlebnisse.
Stupide im Kreis herum zu rennen und das kindische Genöle irgendwelcher “Kommandanten”-Komiker zu lesen sind mir zuwenig Anreiz.
Vielleicht kannst du ja einen überzeugenden Grund nennen, warum man da unbedingt rein sollte.
Aber bitte nicht so etwas in der Art " Für die Ehre des Servers.." oder “ein gar fürchterliches Ungeheuer muß vertrieben werden”, das ist mir nämlich völlig Wumpe.
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Und wenn dir Storytelling zu hoch ist, wie man an dem Satz mit den Holo Raum ablesen kann, solltest du vielleicht gar nichts spielen wo die Wörter Story oder Geschichte drin stecken.
Wegen einer Story- egal ob sei mir zu hoch oder zu flach erscheint-nicht mehr zu spielen, erscheint mir aber übertrieben.
Solange ich das Geschwätz wegklicken kann, ist doch alles fein.
Vielleicht habe ich für das Holo-Gedöns später mal bessere Nerven….
Da ja nun das mit dem nichtvorhandenen PvP-Zwang auch geklärt ist, würde mich interessieren, wie die neue Map bei der WvWvW-Fraktion ankommt.
Ist sie eine Bereicherung ?
WvW ist nun mal eine Mischung von PvP und PvE. Wenn du es nicht magst, spiel es nicht.
Ich sehe wirklich nicht wo das Problem ist. Ist es wirklich nur Missgunst?
Und warum verteidigst du zwanghaft jeden Mist ?
Wenn du es toll findest, geniesse es doch.
PvP-Hasser mit einer LS ins WvW zu locken ist mMn. keine intelligente Idee.
Ich frage mich,warum sie das immer wieder versuchen.
Es bereichert weder das PvP noch das PvE.
Für mich war die Story schon in dem Raum bei dem enervierenden Hologramm-Gelaber zu Ende.gähnschnarch
Aber du hast schon Recht-man muß Nichts…..
aha und was macht ihr da, zieht ihr Quaggan Anzüge an, und trollt die Schiffswerft arbeiter oder was? FUU
BILD berichtet !!!
Vier Frösche auf der Davidswache festgesetzt !
Latenter Sexismus bedeutet aber nicht, dass man bauchfreie Lederklamotten prickelnd findet. Das wäre eher Erotomanie.
Vielmehr, dass man geschlechtsspezifische diskriminierende Klischees gegenüber Frauen oder Männern pflegt.
Aus dieser Perspektive wäre ich z.B. durchaus latent sexistisch.
Ist nicht political correctness, aber ich mag meine Vorurteile.
Armer Drageth, da haste was losgetreten……
Aber besonders schlimm ist die Com hier nicht, sondern völliger Durchschnitt im MMO-Spektrum.
Bissel gelangweilt vielleicht, deswegen kann man selbst so eine banale Sache wie deinen Vorschlag genüßlich zuTode quatschen.
Kommt ja bald wieder ein Patch, da kann man sich wieder über andere Dinge erregen.
schalom
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Erkundung 100%- hab ich
Gabe der Schlacht- habe ich
Mehr brauche ich nicht.
So gut kann die LS gar nicht sein, dass ich mir WvWvW noch einmal antue.
Sers,
……..
Insofern back to topic …..Schiesser feinripp in schweinchen rosa hätte ich gerne, nicht das jemand meine Nornlady für ne Bordsteinschwalbe hältich schau in nem halben Jahr wieder rein…..have fun
Hey, aber gerne doch…das machen wir doch fix mal in der Mittagspause
passt 3XL ?
Verdammt, ist ne Hose geworden…grrml
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Also gut, lieber Uhm-aha-ich war mal CM-Erzkanzler.1802
Ein kleines Puzzle für dich:
Liebes GW2 Team,
ich würde es sehr begrüßen, wenn es im Spiel die Möglichkeit geben würde, ein Hemd unter der Rüstung zu tragen
Hilfestellung : seine Worte
" Liebe Entwickler, steckt doch mal bitte extrem viel Entwicklungszeit in die Umgestaltung!”
Hilfestellung: nicht seine Worte
Trolle sind für mich hier im Thread alle, welche reflexartig die vermeintliche Position
des Spieleanbieters einnehmen.
Hilfestellung: meine Worte
Viel Spaß beim puzzeln.
Schön zusammengefassst.
Aber hey, der Threadtitel alleine war doch schon ein Berg Trollfutter mit nem Ventilator daneben. Wenigstens hat man was zu schmunzeln.
Danke für die Blumen, aber ich fand den Opener sebst eigentlich nicht “trollig”.
Wenn man mal seine Beißreflexe etwas unterdrückt, wird man erkennen, dass der
TE weder einen Vorschlag, noch eine Forderung in Richtung ArenaNet getätigt hat.
Trolle sind für mich hier im Thread alle, welche reflexartig die vermeintliche Position
des Spieleanbieters einnehmen.
Danach war aber gar nicht gefragt, sondern “Was haltet Ihr(die Spieler) davon ?”
Anet wird schon wissen, wie sie ihren Job machen und welcher Aufwand angemessen und gerechtfertigt ist.
Da werden sie sich weder von Bittstellern noch von Wannabees leiten lassen.
Also, lieber TE- aus meiner beschränkten Endverbraucher-Sicht hätte ich nichts gegen ein zusätzliches Hemdchen einzuwenden.
Mit Freizügigkeit habe ich kein Problem, nur mit unzweckmäßiger Kleidung.
Das war´s doch, was du wissen wolltest ?
/nuff said
Grüße
Ich finde den Thread süß.
Es ist wieder mal wieder alles vorhanden, was das Troll-Herz erfreut.
Jemandem gefällt was nicht.
Ein Anderer wittert gleich Verrat am Lieblingsspielzeug.
Der IT-Spezialist darf natürlich auch nicht fehlen, es weiß warum es nicht machbar ist,
behält aber sein extremes Geheimwissen für sich.
Noch ein Profi, der zwar das Gegenteil behauptet, aber auch lieber seine Geheimnisse hütet.
Abgerundet wird das ganze Geschwurbel mit einer Prise “Unpassender Autovergleich”
und dem Must-Have-Gewürz “Genug-Andere-Baustellen” sowie einem Spritzer “WoW”.
Jeder weiß im Prinzip, dass man sich um des Kaisers Bart zeckt und dass des TEs Wunsch sich nicht erfüllen wird.
Aber was solls, ist grad langweilig und man weiß eh nicht mehr so richtig , worum es ging.
Derweil sitzt in einem fernen Großraumbüro eines Dienstleisters für Forenbetreuung
ein etwas gelangweilter Typ, beisst in sein Käse-Salami-Baguette und überlegt, ob er den Spaß noch etwas laufen lassen soll.
Und ich mach jetzt meine Waschmaschine an, kein sauberes Shirt mehr im Schrank.
have fun
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Meine “schwammigen Plattitüden” beruhen auf 2 Jahren als Community Manager für einen Publisher und die entsprechend enge Zusammenarbeit mit mehreren Entwicklerteams. Find´s aber schön einfach erst einmal groß Unwissenheit vorzuwerfen als sich selbst Gedanken über den entstehenden Aufwand zu machen. Ist ja aktuell leider Mode geworden.
Tut mir ja nun leid, dass du dich gekränkt fühlst in deiner Qualifikation als CM.
Nur leider ist der programmiertechnische Aufwand für diese Optik inklusive Implementierung immer noch weit entfernt von “extrem aufwändig”.
Man muß nicht jeden unpassenden Superlativ bemühen, nur weil einem eine Idee nicht in den Kram passt.
Hier sind auch keine klemmigen Puritaner am Werke, sondern Spieler, welche die Gestaltung eines bestimmten Sets aus Style-Gründen nicht so gelungen finden.
Der Geheim-Tip mit den anderen Sets samt Kombiniermöglichkeiten ist natürlich sehr wertvoll, aber Style-Freaks wissen so etwas in der Regel .
Es soll halt das T3 sein aber ohne heraushängende Milchdrüsen.
Ein Leibchen wäre also praktisch.
Schöner Thread grins
“Ich find die T3 der Menschen toll, hätte sie aber gern anders. Liebe Entwickler, steckt doch mal bitte extrem viel Entwicklungszeit in die Umgestaltung!”
Interessant.
Definiere mal bitte “extrem viel” Entwicklungsarbeit für das Hemdchen.
Nur damit ich es einordnen kann, ob du nur daherplapperst oder wirklich Ahnung hast.
Deine Plattitüde ist mir zu schwammig dafür.
Mit Freizügigkeit habe ich kein Problem, aber Kampfanzüge sollten die Epidermis zum Schutz vor Verletzungen bedecken und nicht wie Arbeitsklamotten von Bordsteinschwalben aussehen.
Für den Straßen-Strich okay-für Kampfhandlungen suboptimal.
Fängt man dann endlich an, das Spiel mit dem Kunden zu entwickeln? Wäre doch mal schön.
Ich denke, du hängst da noch etwas zu sehr an den altromantischen Nerdvorstellungen der DAoC-Generation.
Sie werden das Spiel nicht mit den Kunden zusammen entwickeln, das sind doch nur lustige Phrasen.
Vor allem-mit welchen Teil der Spieler denn ?
Der kleinen,wenn auch lauten Minderheit, welche seit Veröffentlichung des Spieles das Forum vollweinen, weil ihnen das Spiel zu einfach, zu schwer, zu langweilig, zu wenig GuildWars, zuviel Grind, zuwenig Langzeitblablabla beinhaltet ?
Oder auf die “ich mach mir große Sorgen und bin traurig und wütend zugleich”-Fraktion ?
Diese Spieler haben mangels Distanz Probleme mit jedem Spiel und sind eh nicht zu befriedigen.
Ich selber maße mir auch nicht an, denen ihren Job erklären zu wollen.
Die sind doch nicht blöd, sondern wissen, dass die Masse der Zielgruppe eher pragmatisch an Spiele herangeht. Die sind nicht mehr so fanatisch und treu jahrelang auf ein Game fixiert. Kommt ein Neues auf den Markt, zertreut sich sich die Spielerschaft erstmal wieder.
So ist das halt, Spiele® kommen und gehen.
Die Anbieter müssenheutzutage froh sein, wenn ein Spiel 2-3 jahre gut läuft und mit mehr rechnen die sicher auch nicht. Das schafft bisher nur der Primus.
Eine Revolution ist also nicht zu erwarten, eher ne Art Evolution.
Ehe man all die Vorstellungen der Spieler gesammelt, ausgewertet und eventuell umgesetzt hätte, erscheinen zig neue Spiele.
Neenee, da gibts keine großen umwälzenden Pläne mehr, das Ding ist fertig.
Sieht wie eine Wächter-Aura aus.
Vielleicht stand einer in der Nähe rum.
Da kann man wieder mal sehen, wie ambivalent die Spieler den Schwierigkeitsgrad von GW2 empfinden.
Die einen schreien nach Hardmodes, weil sie schon vor lauter Langeweile die Verliese alleine machen und hier wird über zu harte Mobs in der freien Natur geklagt.
Anet hat´s aber wirklich nicht leicht mit seinen Kunden.
Lieber TE, hör auf die guten Ratschläge hier und sei nicht so empfindlich.
Ich sehe es pragmatisch, das Spiel unterhält mich und damit ist es gut für mich.
Wer oder warum Scarlet ist oder nicht, ist mir eigentlich Wumpe.
Mit diesem ganzen Lore-Gedöns in MMOs beschäftige ich mich schon seit Jahren nicht mehr.
In meinem Erst- und Lieblingsspiel habe ich das auch noch verfolgt, aber nun fehlt mir die Zeit und Motivation dazu.
Ich bin weder entäuscht noch euphorisiert vom neuen Inhalt. Es gibt ein paar neue Erfolge zu grinden und das ist okayhey für mich.
Wer,wie,was,wieso,weshalb,warum?
Weil!
Wo nimmst du nur die ganzen Emotionen für ein albernes, kleines Hüpf-und Schwertgefuchtel-Spiel her?
Übrigens gibt´s schon eine gut besuchte Kummer-Ecke
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Das-st-rt-mich-an-Guild-Wars-2/first.
Gibt es nicht die Abteilung
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/archive/suggestions für all die tollen Ideen
und Vorschläge ?
Mich stört immer noch von Anfang an das unkomfortable Crafting-Menü.
Es ist ja nett, dass man jetzt sehen kann, wieviele von den entsprechenden Materialien man besitzt, nur geht das noch besser.
In Form von weiterführenden oder zurückverfolgenden Material- Links bei den Rezepten. Trion hat dasz zB. bei Rift sehr gut gelöst.
Back2topic:
Es wurde immernoch kein einziges Argument gebracht, was gegen einen hardmode spricht.
Es-gibt-keinen-Hardmode.
Es wurde von auch offiziell bisher keiner angekündigt.
Bis dahin braucht´s also auch keine Argumente.
Es existieren nur gewisse Wünsche einerseits und Gleichgültigkeit bis Ablehnung andererseits.
Es gibt also lediglich verschiedene Meinungen und Spekulationen ohne jegliche aktuelle Relevanz.
PS:
Liebe Mods, wäre es nicht an der Zeit, diesen Thread mit https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Das-st-rt-mich-an-Guild-Wars-2/first
zusammen zu legen ?
Da hat grad wieder einer zum Rundumschlag ausgeholt*seufz*
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
eine sache wär da aber noch: @ ludger und malphas (aber vor allem malphas), habt ihr überhaupt bemerkt das ihr mitunter die sehr wenigen wenn nicht einzigen seid, die so schreiben?
Ja-Und ?
Stört mich kein bischen, ich hab Spaß an der Diskussion per se.
Außerdem hab ich, was ich brauche. “Ihr” jammert.
ArenaNet wird sich weder nach mir, noch nach dir richten.
Sie werden ihre Statistiken anschauen und machen, was für sie gut und richtig ist.
Ich finde es nur immer amüsant, wie einige immer wieder meinen, ein Spiel geht zu Grunde, weil es ihren persönlichen Geschmack nicht trifft.
Wenn ich der Anbieter wäre, würde ich special mode content gegen Bezahlung anbieten, mit entsprechenden Belohnungstruhen.
Der Fairness wegen würde ich diese Belohnungen den “Casuals” kostenlos für x-mal Normalmodus ermöglichen.
Wäre doch geil, oder ?
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Meine Güte,@ Ararrgon.9386
es ist halt nicht dein Ideal-Spiel.
So etwas passiert halt mal.
Ich hab auf dem Speicher ne ganze Kiste voller Bücher, Spiele, Filme, die mich dann doch nicht so gefesselt haben, wie ich dachte.
Wenn ich da jedesmal weinen würde, wäre ich schon längst dehydriert.
Arena/Ncsoft hat offenbar ein Spiel für Leute machen wollen, die keine Zeit und null Bock auf ständige Steigerungen und Optimalzustände haben, aber trotzdem gerne in Gesellschaft mit Schwertern rumfuchteln wollen.
Ich habe nicht den Eindruck, dass das eine allzugroße Schnaps-Idee war.
Ne Marktlücke halt, nichts für Leute wie dich und andere Unterforderte hier.
Vielleicht kommt ja noch eine moderate Modifizierung, aber Kehrtwende wohl kaum.
€: Malphas war schneller, ich schliesse mich dann halt einfach an
Bin übrigens kein Fanboi, ca. 2/3 des Spiel-Inhaltes sagt mir wenig zu, aber ich fühle mich vom Rest trotzdem prächtig unterhalten.
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Neue und spannende Inhalte sind per se immer zu begrüßen, das steht doch außer Frage.
Die andere Frage ist doch, warum Anet so ein Boon-Spiel auf den Markt geworfen hat und diesen Easy-Go-Stil bisher mit Konsequenz durchzieht.
Genau, weil es dafür einen Markt gibt und weil es wahrscheinlich die kostengünstigere
Variante ist, als ständig Kontent für ein paar Leute zu kreieren, welche diesen wieder in kürzester Zeit vernascht haben und nach “Herausforderungen” greinen werden.
Glaubt man denn im Ernst, ein aufgebohrter alter Kontent in Form von Hardmodes bringt die sagenumwobene “Langzeitmotivation” mit ewiger Spaßgarantie ?
Man sollte sich als Gamer mit gewisser Anspruchshaltung einfach mal darüber klar werden, ob man überhaupt die Zielgruppe für GW2 ist.
Den Entwickler Impulse geben, gar helfen das Spiel am Leben zu halten-wie lustig.
Da brauchen die gerade solche Kontentfresser wie Euch.
Das Spiel ist für" Noobs" gemacht und denen gefällts – Ziel erreicht.
Nach 2-3 Jahren gehören MMOs heutzutage eh zum Alteisen, mit oder ohne Hardmodes.
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Ich habe weder Gwyncilla dumm angemacht, noch angegriffen.
Der Pluralis Auctoris findet hier keine Anwendung, da er üblicherweise die Zustimmung des Publikums voraussetzt, was in meinem Falle nicht zutrifft.
Was extrem unfreundlich ist, sind Sachen wie “ihr ekelt mich an” von weiter oben.
Gwyncilla schreibt viele gute Guides und Tipps zu Klassen-Skilungen, welche ich oft nachlese und nutze.
Aber mit solchen subjektiven Langeweile- und Frust-Postings kann ich nichts anfangen und schon gar nicht, wenn jemand meint, das sei allgemeiner Konsens.
Da gibt es halt mal einen Löffel Sarkasmus von mir.
shame on me…
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Guten Tag allerseits.
Mittlerweile Fragen wir uns wie es mit GW2 gerade im PvE weiter gehen soll.
Sämtliche Verliese sind ausgereizt und einfach nicht anspruchsvoll genug.
Gerade auch Fraktale da diese eigentlich Anspruchsvoll seien sollten kann man nun mittlerweile mit blinden Augen beenden (egal welches LvL bzw derzeit bis 50).
Nuja wenn man mal auf die FL schaut hören immer mehr Spieler mit GW auf.Sind anspruchsvolle Verliese geplant die nicht todgenervt werden?!
Gruss
Wen meinst du mit “wir” ?
Dich und deine Gilde ?
Wenn ja, dann okay- Glückwunsch, ihr habt das Spiel geschafft. Tschühüß.
Wenn nicht, dann bitte in der Ich-Form schreiben.
Weil—-Ich bin noch nicht an dem Punkt.
Ein Nerf hat nichts mit Nerven zu tun und Tod ist ein Nomen.
Wenn du schon so seltsame Wort-Konstrukte benutzen musst, dann bitte “totgenerft”.
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Ich bin absoluter Zerg-Muffel und -hasser- aber-ohne die zugegebenermaßen stumpfsinnige Beschäftigung des Zergens wäre das Spiel am Ende.
Es ist mir ein Rätsel, wie ein Spielemacher mit so etwas simplen Erfolg haben kann.
Man sollte sich nicht allzuviel von Addons verprechen.
Spieler, welche jetzt schon enttäuscht, gefrustet, gelangweilt,what ever vom Spiel sind,
wird ein Addon innerhalb kurzer Zeit neue Enttäuschung, Frustration, Langeweile bringen.
Meine Erfahrung ist, dass Erweiterungen ein Spiel zwar verlängern und vergrößern,
jedoch kaum bis nicht qualitativ verändern.
Die “Große Kehrtwende” – der Wunschtraum einiger GW-Nostalgiker-wird so nicht in Erfüllung gehen.
Meine Kristallkugel prophezeit Stufenanhebung, Gear-Reset, das Abschwächen des alten PvE- Inhalts, mehr Herzchen, neue Zerg-NPC, evtl. größere Raids und das Umkrempeln der Klassen.
So wird das Spiel zwar auch nicht unsterblich, aber lebt sicher noch etwas länger.
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Such dir weiße Mobs, die fallen mit einem Schlag.
Kann man nebenher mit der Fauna-Daylie machen
Und genau dieser Name ist es jetzt, der Anet zu schaffen macht. Hätten sie GW2 anders genannt und die Werbetrommel nicht ganz so laut betrieben, die Kritik wäre vermutlich nicht halb so groß gewesen.
Ich würde das nicht so dramatisch sehen.
Es sind ein paar GW-Veteranen, denen der Name GW2 zu schaffen macht und die irrtümlich der Meinung sind, sie hätten ein Anrecht auf ein modifiziertes GW"1".
Der Masse ist das doch völlig egal, dass es mal ein Spiel mit ähnlichen Namen vom Anbieter gab/gibt.
GW2 leidet wie auch andere MMOs darunter, dass das Genre inzwischen ausgelutscht und die Nerd-Base am Aussterben ist.
Wer schon länger in diesen Spielen unterwegs ist, weiss inzwischen ganz genau, was auf ihn zukommt, immer das Gleiche in verschiedener Optik.
Abenteuer und “Zweite Heimat” sind diese Games schon lange nicht mehr und werden von den meisten neuen Spielern wohl auch nicht mehr verlangt und erwartet.
Die Entwickler scheinen das zu wissen und kreieren dann halt solche schnellen Ex-und Hopp-Singleplayer-“MMOs”.
Scheint sich ja zu rechnen.
Eigentlich lohnt es sich mMn. überhaupt nicht mehr, sich als Spieler darüber einen Kopf zu machen.
love it or leave it
Ich habe sehr wohl alles gelesen und sehe, dass sich ca. 5-6 Spieler über eine Aktion
des Spiele-Anbieters echauffieren, welche ihnen, rational betrachtet, keinerlei Verlust
bezüglich ihrer erworbenen Privilegien bringt.
Lediglich der vermeintliche oder tatsächliche Vorteil anderer Spieler einer späteren Aktion des Anbieters provoziert bei ihnen unsinnige Reaktionen.
Und wenn hier jemand schreibt:
….." und den verschiedenen Verkaufs-Versionen die ja eigentlich gleich sind, die Neuen mit besseren Skins zu beschenken, da hörts bei mir einfach auf."……
was ist das Anderes als Missgunst ?
Geniesst doch einfach das Eure und gönnt Anderen das Ihre, ihr lieben Wutbürger von Tyria.
Arena wird genau das tun, was dem Spiel nützt und letztendlich partizipieren Alle
an zusätzlichen Einkünften.
Man kann und sollte unter diesem Aspekt nicht auf jede beleidigte Leberwurst Rücksicht nehmen.
Ich helfe jedem, der mich um nichtmaterielle Hilfe bittet.
Neuligen helfe ich eher ungern, weil mich Fragen wie “wie levele ich am schnellsten, welcher Beruf lohnt sich am meisten, wo farme ich am effektivsten, welches ist die beste Schlagmichtot-Klasse ?” im Spiel und auch im Forum einfach nur nerven.
Wer zu hibbelig und zu faul ist, sich mal ein paar Infos zu suchen und zu lesen, soll sehen, wie er klar kommt.
Niemand hat jemanden etwas weg genommen !
Letzendlich geht es hier wieder nur um Neid, Missgunst und dass für einige schier unerträgliche Gefühl, etwas verpasst zu haben.
Feliz Natal aus Rio de Janeiro
wünscht Ludger
Nun habt euch nicht so mädchenhaft und hängt euch nicht an dem Namen auf..
Um alten Kram zum Vollpreis verkaufen zu können, wertet man ihn auf.
Ist doch ein alter Marketing-Hut und kein Grund, die Nerven zu verlieren.
1. welcher dir gefällt, es sei denn du bist auf das höchstmögliche Equipment scharf, dann brauchst du einen Waffenschmied und einen der die entsprechende Rüstung für deinen Dieb herstellen kann, also Lederer
2. indem man spielt
3. indem man in eine eintritt
Es ist auch immer von Vorteil, wenn man sich etwas mit dem Forum beschäftigt, denn da stehen alle Antworten auf deine Fragen.
Ich finde es besser, wenn es so bliebe wie bisher.
Die aufgestiegenen Sachen pushen Handel und Handwerk, Materialsammler beleben die entsprechenden Gebiete, was der Atmosphäre in diesem doch schon recht entleerten Spiel nur gut tut.
Ich kann mir vorstellen, das dies auch die Intention der Entwickler war.
Es wäre schade, wenn die Aufwertung des Handwerks und der damit verbundenen Synergieen wieder verloren gingen.
Dann würden viele Spieler wieder in den Dungeons verschwinden um dort in PUGs
stumpf Marken zu rushen.
ogogog lfg zerkergrp für schnellen markenrun.
Blogpost, welche kaum jemand liest….
Gedanken zur “Gemeinsamen”(lol) Entwicklung, welche von Floskeln und superlativer Nabelschau nur so strotzen….. naja, da muß man schon sehr Fanboi sein, um dem irgendwie Bedeutung beizumessen.
Die Leute wollen spielen und nicht sich mit dem Unternehmen verbrüdern.
sorry wegen Abschweifung vom Thema.