Ja, Flußufer hat schon eine kommunikative und eloquente Population.
Gerade im Eisklamm-Sund geht geradezu die Party ab.
“iwo Zerg ??”
“gibbet ne farmgrp ?”
“lfg zerg”
troll ?
nope fisch
irgend welche spackos haben den quaggan alleine gelegt
ihr assis , wartet auf den zerg11111
zerg on ??
im Königinnental sind die Naturfreunde unterwegs, mit exzellenten Kenntnissen der dortigen Flora und Fauna:
“eiche”
“eber”
“spinne”
“behe "
wp plx
…………………….
In der Fluchküste wird- nomen est omen- viel geflucht.
Aber auch viele fromme Spieler sind dort unterwegs:
In keinem anderen Gebiet wird so oft der Name des Herrn genannt.
omg
omg
omg
……………………………….
Wie mein Vorposter schon schrieb, ist bei uns allerhand los im Chat.
Unser aller Spieleanbieter hat es durch intelligentes Spieldesign geschafft, dass uns niemals der Gesprächsstoff ausgeht.
Danke, Spiele-Dienstleister !
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Apropos dämliche Autovergleiche :
Wer auf Oldtimer steht, soll diese fahren.
Aber es ist albern, sich darüber aufzuregen, dass am 2012er Model vom “Heilix-Blechle”
keine verchromten Zierleisten dran sind.
Weil es sich um verschiedene Autos handelt, auch wenn Hersteller und Name der Marke identisch sind.
Werdet erwachsen und spielt Spiele, die euch Spaß machen und akzeptiert einfach, dass der Hersteller diese Spieles kein Addon von GW kreiert hat und auch nie diese Absicht verfolgte.
Dieses ewige “Hat doch Potenzial, aber geht den falschen Weg” ist meine Plattitüde des Jahres.
Man geht doch auf dein Problem ein, nur gefällt dir die Antwort nicht.
Da steht sinngemäß, wir haben was geändert (wie angekündigt) und folgendes……. solltest/kannst du nun tun.
Was soll da noch kommen ?
Deine Lorbeeren zurück oder ´ne Tüte Mitleid ?
Irgendwann hat man halt alle Blümchen bewundert und ehrlich gesagt kann ich mit dem ganzen Lore-Pathos nicht viel anfangen.
Es soll tatsächlich Leute geben, die eine Klasse so vielseitig und so gut spielen (lernen wollen), also alle Möglichkeiten der Klasse ausspielen, dass sie sich für verschiedene Spielsituationen unterschiedliche Rüstungssets (+ Builds) zulegen und diese geschickt und erfolgreich benutzen.
Verrate mir, was zB das mit “Blümchen bewundern” zu tun hat? Ich könnte nun umgekehrt darauf hinweisen, wie intelligent ich es finde, in einem Spiel mit so vielen Möglichkeiten seine eigenen Ingame-Ziele als das Erfarmen von gleichartigen (= gleiche Stats, gleiche Funktion) Items einer höheren Itemstufe zu benennen. Das spare ich mir. Nur so viel: Falls du und deinesgleichen hier Hauptzielgruppe werden solltet mit allen damit verbundenen Konsequenzen, dann bin ich raus und investiere das Geld für meine Gemcard pro Quartal in andere “Blümchen”.
Das mit dem “Blümchen” bezieht sich ganz alleine auf meine Spielweise.
Du kannst machen und spielen ganz wie es dir beliebt, ich gönne es dir von Herzen,
bzw. es ist mir egal.
Deswegen kommt es mir auch nicht in den Sinn, so wie du, Spielweisen zu bewerten oder in richtig oder “intelligent” einzuordnen.
Apropos Zielgruppen :
Zielgruppe ist der, welcher das Spiel kauft, spielt und im Idealfall noch bissel was an Barem abdrückt.
Themepark halt, wenn du an der Kasse bezahlt hast, ist es dem Betreiber wurscht, ob du lieber Geister-als Achterbahn fährst.
Deine Art zu spielen ist nicht besser, schlechter, berechtigter oder gar intelligenter als meine.
Nur in diesem speziellem Falle habe ich den Vorteil auf meiner Seite, weil mir der Patch gefällt.
mfg
Nein sie sind nicht gleichwertig oO
Wie schon oben erwähnt wurde bereits vor sehr langer Zeit bekannt gegeben, dass sich Legendarys immer nach den stärksten Waffenstats richten und entsprechend immer angehoben werden. Deswegen stand so etwas nie zur Debatte
Danke für die Info, ist tatsächlich an mir vorbei gegangen.
Liegt sicher daran, dass ich mich außerhalb des reinen Spielens wenig mit der Materie auseinander setze.
Dass die Legendarys nun aufgewertet werden, ist für mich fast noch interessanter als das Asc.-Gedöns.
Ich begrüße den Weg der moderaten Progression. Ohne diesen wären meine Tage in GW2 wohl bald gezählt gewesen.
Irgendwann hat man halt alle Blümchen bewundert und ehrlich gesagt kann ich mit dem ganzen Lore-Pathos nicht viel anfangen.
Aber das Farmen und Handwerk machen mir Spaß und es ist mir Latte, wie lange ich dafür brauche. Für mich ist es nur wichtig, dass ich ein Ziel verfolgen kann.
Hier, Anet*handheb*<——-<< Zielgruppe !
/clap
Was interessieren die “Panikmacher” die legendären Items? Diese sollten “nur” coole Skins sein. ……..
Weil die legendendären Items von den Werten indentisch den Exotischen sind.
Also sind, wenn die Aussage des A-Net-Mitarbeiters der Wahrheit entspricht, Exos, Legendarys und die Aufgestiegenen Waffen gleichwertig.
So verstehe ich das jedenfalls.
Nerankar hat einen Beitrag zum Update reingestellt, der aber scheinbar von den Panikmachern geflissentlich ignoriert wird.
Hier ein Zitat daraus, von Buffed:
Darüber hinaus haben die Entwickler von Arenanet erneut bestätigt, dass die kommenden aufgestiegenen Waffen nicht besser als die legendären Items sein werden. Es soll also keine Item-Spirale in Guild Wars 2 geben und Eure mühsam
erfarmten legendären Waffen müssen nicht ausgemustert werden.
Meiner Meinung nach – zuviel Lärm um fast Nichts.
Für mich ist es eine weitere Motivationsspritze zum Weiterspielen.
Ich bin mir sicher, dass der worst case auch hier nicht einteten wird.
Deswegen – Daumen hoch von mir.
Amok, ich sehe das etwas anders.
Die Flames sind für mich der Anreiz, Events ordentlich zu Ende zu spielen,
fame, flame & giggles.
Als Effekt erhoffen wir uns, dass Anet dieses Exploiten um des Spielfriedens willen wieder einschränkt.
Bis dahin erfreuen wir uns an der Flame-Kreativität der Zerg-Lemminge.
Und hey, Bann für Leute, welche die Events normal spielen…..prust
Ich werfe mal das Wort “Atmosphäre” in den Raum.
Wer damit nichts anfangen kann, soll es einfach liegen lassen.
Ich hoffe wirklich, dass Anet dieser Idiotie in Orr bald den Riegel vorschiebt.
Sonst wird meine Underdog-Gruppe auch weiterhin Spass daran haben,
das “Event-Failen” immer mal failen zu lassen.
Events beenden macht im Moment einfach doppelt Spaß.
Und das Schöne daran ist, es kann sich keiner darüber beschweren.
Ich liebe den Gesang der schwarzen Trauerschwäne.
Champion-Sabotage durch Eventabschluß, hehe..
Zerg-Lemminge ärgern durch korrektes Spielen der Events ist einfach episch.
Mindestens so episch wie die Kurzsichtigkeit der Spiele-Macher.
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Ich war der Meinung, dass der /age Befehl die bisherige Online-Zeit anzeigt ?
€: alles klar, ihr hattet Recht, 10 Monate bei 852 Std. steht bei mir.
Also noch bissel Zeit bis zur Party.
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Eine kleine Königin, die mir immer hinterher rennt – der Gedanke amüsiert mich.
Wenn ich nur wüsste, wann meine erste Spielfigur Geburtstag hat, ich denke mal Oktober/November rum.
Gibt es da eine Möglichkeit, das zu eruieren ?
Mich stört der Loot an sich nicht.
Mich nervt nur das hysterische Geplärre im Karten-Chat.
Die Leute rasen panisch über die Map, als gäbe es kein morgen.
Wenn sie dabei ihre Schnauze halten würden, wäre es doch in Ordnung.
Ich hoffe, dass es in meinen 3 Wochen Urlaub etwas abebbt oder Anet da etwas nachreguliert.
Ich hab´s lieber ruhig und gepflegt in meinem Spiele-Umfeld.
Ich schenke Anet Geld.
Einloggen kann ich mich nicht am 28. zum Gratulieren, bin im Urlaub.
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Ja, super Sache.
Nun werden effektive Champion-Farmrouten festgelegt,
wer Plinx auf herkömmliche Weise machen will, wird ausgelacht, weil viel zuwenig Champs pro Minute.
Ständig werden Spieler als Idioten beschimpft, wenn sie Events nicht “failen” lassen wollen, da man durch “failen” wohl das Event immer wieder zum Farmen neustarten kann.
Ganz großes Gogogo-Grind-Stumpfsinns-Kino.
Bin echt begeistert.
………………………………………
Und bitte unterlass es doch mir zu unterstellen ich würde das gleiche auch bei TESO machen. Erstens habe ich ESO noch nicht gespielt und zweitens kannst du ja wohl kaum wissen wie es mir gefällt.
Natürlich kann ich das nicht wissen, aber ich glaube in dem Falle an das Gesetz der Serie. Darf ich dich zitieren?
Nach fast 2 Jahren WoW (mein erstes MMORPG), einigen Blindgängern (RIFT, AION und HDRO), dachte ich zum ersten Mal wieder: Endlich ein neues “MMO-Zuhause”
Deine Kritik ist aus deiner Sicht natürlich berechtigt, jedoch nicht deine Erwartungen.
Mir gefällt z.B ca 2/3 des Inhalts von GW2 nicht, deshalb lass ich ihn links liegen.
Ist halt so in Theme-Park-Fastfood-MMOs- Pauschalangebot für eine Querbeet-Spielerschaft.
Ich vergnüge mich eben mit dem verbliebenen Drittel, wenn´s aufgebraucht ist -tschüß.
Aber niemals würde ich mir anmaßen, dem Hersteller deswegen zu sagen, dass er sein Spiel falsch aufzieht.
In TESO wird es genau so werden, viel Marketing-Geschwalle im Vorfeld, paar kleine Unterschiede zu anderen Spielen, aber wieder viel, viel Altbewährtes und schon oft Gesehenes. Trotzdem werde ich es auch anschauen.
Meine Kritikpunkte beschränken sich meistens auf technische Sachen, wie Spielbarkeit, Benutzefreundlichkeit, Performance usw.
Inhalte nehme ich wie sie sind, baut der Anbieter da Mist, hat ER Pech gehabt.
Da bin ich völlig schmerzfrei.
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Und dann am 25.08.2012 war es endlich soweit, Headstart. Sau schlecht geschlafen schon um 6 Uhr morgens aufgewacht und mit zittrigen Händen ins Spiel eingeloggt, sich gefreut wie ein kleines Kind als man sich endlich seinen Charakter erstellen konnte und los gings.
Welcher Hersteller soll es schaffen, solche Spieler auf Dauer zufrieden zu stellen ?
Ich bin überzeugt, dass du nach ein paar Monaten einen ähnlichen Beitrag im TESO-Forum erstellen wirst.
Andererseits – Quitters never whine….and whiners never quit
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Guild Wars 2 - Rettet Tyria und verändert die Welt
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Ludger.7253
Mit den Kritiken zu MMOs ist das mMn. so ein eigenes Ding.
Die sind ja selten konkret, sondern ähneln sich schon fast bis zur Austauschbarkeit.
Ich glaube, dass sie aus einem Gefühl der Unbefriedigung heraus entstehen.
MMOs scheinen bei manchen Spielern auf Dauer einfach nicht mehr zu " bocken".
Ob langjährige Viel- Spieler nun einfach übersättigt oder die Entwickler an den Grenzen des Machbaren oder ihrer Fantasie angekommen sind ….?
Wer weiß, vielleicht irgendwo dazwischen.
Eventuell sollte man das ganze Gedöns mal etwas entspannter angehen.
Ist ne witzige Freizeitgestaltung und kein Ersatz für ein spannendes Leben.
@Mazz, das Spiel wird sich kaum noch ändern für dich.
Im Prinzip bist du fertig damit, weil es dich nicht genug reizen kann.
Zockerschicksal.
Das mit der Waffe ist mir egal, meinetwegen kann jeder drei davon haben.
Ich schau da eh nicht so genau hin
Aber dass man an diesem Ort nun so extrem zugeschi…n wird, ist schon seltsam.
Etwas mehr Ausgewogenheit wäre nicht schlecht, Herrschaften.
Oder nennt das Spiel dann in ChestWars 2 um.
Jap, längere Ladezeiten, frames um 20 per second,
Abstürze, Einfrieren des Rechners.
Alles neu seit gestern.
Nicht die schlechteste Idee.
Schöne Skins accountgebunden abspeichern, würde mir gefallen.
Wie hießt das doch gleich bei WoW ?
Transmo……dingsda ?
Echt?
Bei mir läuft alles völlig ruckelfrei und rund.1. Eindruck: Nicht schlecht!
Zumindest was die Champions angeht, sind meine Frames und auch anderer Spieler grottig.
War im Überlauf.
7-10 Frames
mehrere Disconnects
Zahnräder, welche sich auf wundersame Weise in Luft aufgelöst haben
Das sind meine ersten Eindrücke.
Hoffentlich bleibt das nicht so.
edith: Zahnräder sind Sammelgegenstand und wurden automatisch gelagert – mein Fehler sorry
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Ah, okay-gut zu wissen.
Da kann ich also die 182 Abstimmungsmarken nun entsorgen ?
Oder sind die noch zu was nutze ?
Sorry, Evon, ich hab ´ne Urnen-Phobie
Ich denk auch, die Wahl war nur ein Spaß, damit die Leute bissel in der Gegend rumrennen.
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Es ist egal, wo man den Code kauft.
Ich habe bisher immer bei externen Anbietern gekauft ( Elektronikmarkt, Gamescode-Shop, Amazon) und meine Gimmiks bekommen.
Das Geld fliesst ja trotzdem zu A.net, halt nur über die Weiterverkäufer.
Und das “Konzessionäre” billiger anbieten dürfen ist marktüblich.
Hersteller wollen dadurch vermeiden, dass sie selber in Konkurrenz zu ihrem Weiterverkäufer treten.
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
kann man irgendwo sehen wie gw finanziel dasteht? mache mir sorgen ^^
Ein Beitrag, den ich bei Buffed gefunden habe .
Ob er nun die Realität widerspiegelt kann man nur vermuten.
Aus eigener Erfahrung weiß ich, dass Quartalsberichte immer irgendwie manipuliert werden. Entweder nach oben oder nach unten, je nachdem,welchen Effekt man sich erhofft.
Aber wieso machst du dir als Spieler Sorgen um die Firma ?
Bist du Aktionär oder Investor ?
Oder einfach nur verliebt in Anet/Ncsoft ?
Egal, solange wie ich vorrausichtlich GW2 spiele, werden sie schon noch existieren…
zum Beitrag :
*NCSOFTS Quartalsberichte in Sachen GW2 waren bislang seltsam. Der Vorverkauf startete schon im ersten Quartal 2012, die ersten Einnahmen fanden sich erst auf der Bilanz des dritten Quartals. Damals standen zwei Millionen bestätigten Accounts Einnahmen von 31 Millionen Euro gegenüber. Damit lag man mit 15€ pro User an Verdienst noch relativ niedrig, aber nicht ungewöhnlich, man muss allein für Deutschland die Gewinnspannen von Steuer, Einzelhandel und Großvertrieb (durch Firma Flashpoint) bedenken.
Danach wird es wild. Allein für das vierte Quartal wurde ein GW2 Umsatz von 82 Millionen Euro ausgewiesen, obwohl die bestätigte Spielerzahl “nur” auf drei Millionen stieg. Dennoch, auf “pro User” betrachtet lag man jetzt bei 34€. Allein 52 Millionen Euro wurden direkt bei ArenaNet verdient, ein Posten dem verkaufte Schachteln sonst nie zugeschlagen werden. Man könnte also sagen, der Edelsteinshop spielt mit seinen Muskeln?
Im jetzt ersten Quartal 2013 sinken die Einnahmen mit GW2 wieder auf 25 Millionen Euro, wobei 14 Millionen wieder aus dem Onlineshop zu stammen scheinen; Posten ArenaNet eben. Die Userzahl liegt jetzt irgendwo unter vier Millionen, alles andere wäre wohl angekündigt worden. Im Umkehrschluss heißt das, dass der Onlineshop weiter den Schnitt des “Geld pro Users” erhöht auf irgendwo zwischen 34€ und 41€. Das ist ein sehr guter Wert für den PC, die meisten Entwickler würden ohne Gewissensbisse einen Vertrag mit dem Blut ihrer Erstgeborenen unterschreiben, wenn da drinsteht 3,x Mio Verkäufe, 35€ pro User. Für den Publisher heißt so eine Zahl ebenfalls: “mehr davon, marsch!”
Daher darf es nicht überraschen, wenn der NCSOFT Managing Director, Seong Chan Nah gegenüber Investoren so spricht und das E-Wort in den Mund nimmt:
“In terms of box sales and microtransactions are still very strong, and of course we are preparing an expansion pack but in terms of when we will actually launch it, it’s something we are still monitoring. […] We are looking to the performance of the game and then we will decide what will be the best time to do the launch. It’s still something we are thinking about”
Von offizieller Seite behandelt ArenaNet das Thema Erweiterung immer noch so, als hätten sie das Wort nie gehört und drei statt dreihundert Angestellte. Also hier noch einmal. Erstens: Erweiterung, das ist wenn die Fans sich freuen, dass sie was kaufen können, das nicht die Preis/Leistung einer Spitzhacke hat, deren gesamte Spielmechanik von vornherein fragwürdig war. Zweitens: Der Smartiespender in der Firmenküche wird nicht von alleine voll, da sind auch Schachteln im Spiel.
Der Rest ist bei NCSOFT wie gehabt. 30% der Einnahmen können als Gewinn verbucht werden, 41% gehen für Gehälter drauf, 2% Werbung, 3.7% Internetkosten (alle MMOs und Webseiten), 4% Bankgebühren, 0.3% für das Produzieren von Schachteln mit Spielen drin, der Rest (20%) verteilt sich auf richtig langweilige Posten. GW1 erscheint nicht mehr in den Berichten, ………………*
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Tja, du wolltest ja nicht hören.
Wer zuviel linkt, kommt ins Linkeland.
Anet hat Humor.
Thread wurde ins Linkland abgeschoben.
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Der Witz an Behe ist ja, dass es ja schon mal gefixt wurde.
Früher spawnte er praktisch schon tot durch massives vorheriges AoE-Gespamme.
Als Melee war es sinnlos, überhaupt da hin zu gehen.
Nun gehts ja so lala.
Diese ganzen Events sind generell unintelligent eingepflegt.
Schon dass man diesen lächerlichen externen Boss-Timer braucht, um überhaupt eine Info dafür zu bekommen, ist irgendwie…naja.. 20. Jahrhundert.
“Warum stehen hier so viele ?”
“ka”
“Behe up ?”
“nope”
“timer ?”
“24:30”
“Bis Boss”
“ne pre”
" gogo wer pre ?"
“selber”
" läuft die Pre schon ?"
“Jop”
“BEHE!!11”
" behe daun ?
“yap”
“wtf keine Kiste ?”
Das mit der Währungsanzeige wurde ja auch höchste Zeit.
Das gibt´s in anderen Spielen schon seit Jahren.
Aber gut, die wollten ja auch mit Bankfächern und Rucksack-Slots kein Geld verdienen.
Nett, dass man da offensichtlich umgedacht hat.
Der Rest des Patches interessiert mich nur mäßig, das PvP-Gedöns überhaupt nicht.
Aber dass das Rad sich dreht, ist immer zu begrüßen
Einen als Dummen Wi**er zu beleidigen ist für dich keine Beleidigung?
Für mich schon und, vor allem wenn man der betroffene ist.
Ganz ehrlich-nein.
Das hängt auch immer mit dem Alter und der Selbstsicherheit zusammen.
So mit 14,15,16 Jahren hätte mich das sicher auch aufgeregt.
Nun nicht mehr. So blöd, wie ich es brauch, kann mir gar keiner kommen.
Im Prinzip blamiert sich der Depp mit seiner Blödheit selber.
Er hat doch nur einen “Furz” gelassen, weil er dich ärgern wollte.
Da geht man doch einfach ein paar Schritte zur Seite, wo wieder frische Luft ist.
Lass ihn einfach in seiner Stinke-Ecke stehen.
Ich lese da keine Beleidigung, nur unintelligentes Schulhofgepöbel.
Richtig beleidigen ist eine Kunst und nicht so ein primitives Randgruppen-Gebrabbel.
allgemein frage ich mich woher soviele, sorry, DUMME pvpler kommen?
Weil es nicht so ist.
Das sind keine dummen PvPer, sondern clevere Nicht-PvPer.
Mit wenig Aufwand zum Ziel. gimmi achievement-points gogo!!!!
“Dumm” sind diejenigen, welche glauben in MMOs kann man auf Dauer mit PvP Spaß haben.
Solange der Anbieter die Verlierer belohnt, wird es bei diesem Zustand bleiben.
Bestraft er jedoch die Verlierer zu sehr, verwaisen die Schlachtfelder.
So beisst sich die Katze in dem Liebsche.
In MMOs gibts nur Liebsche.-“PvP”.
(mimimi imba, mimimi nur Idioten, mimimi nerft Klasse xyz, mimimi meine Klasse ist zu schwach, mimimi zuwenig Punkte pro Stunde)
So geht das schon seit Jahren
Geh Shooter spielen, wenn du Spaß suchst.
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Wollen wir wetten, dass die ganze Wahl nur eine Show ist ?
Keiner kann es überprüfen, ob wirklich das Spielervotum entschieden hat.
Stellt man sich vor, dass ständig diese Kiel gewählt würde, wäre also der Verlierer-Content für die Tonne ?
Lustiger Gedanke.
Ich bin auch neugierig auf TESO, weil mich das Genre interessiert.
Bin gespannt, ob es die Entwickler endlich mal schaffen, ausgelatschte Pfade zu verlassen.
Große Überraschungen erwarte ich allerdings nicht.
Den flash aus meinem jahrelangem Lieblingsspiel werde ich wohl nie wieder haben.
Aber angeschaut wird es, ganz klar.
GW2 nutzt sich bei mir schon bissel ab, spätestens wenn ich fertig mit der Legendary bin, kommt mein Motivationsloch.
Chinesisch hört sich, wie auch Japanisch, einfach nur grässlich an.
So ein Gezische und Gebelle – irgendwie unepisch.
Der Trailer- naja, ein typisches MMO-Filmchen halt.
Hast du einen gesehen, kennst du alle.
Gänsehaut hatte ich das letzte Mal in WoW, bei dem Arthas-Trailer ingame.
“Arthas, my son” oder so ähnlich
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Jaaa, Profis nehmen Runen.
Ist doch gut nun mit der Korinthenkackerei.
@ TE :
Mit den Kugeln schafft man auch Alles, aber man ist halt kein PRO.
Eine tatsächliche Begründung, die über “Ich finde, dass die Lebendige Geschichte vergänglich bleiben sollte” hinaus geht, lieferst Du aber meinem Empfinden nach nicht.
Wir reden ja hier über ungelegte Eier.
Ich muß dir keine Begründung geben, weil ich nicht die Drang habe, dich überzeugen zu wollen oder mit dir Argumente-Pingpong zu spielen.
Ich habe lediglich angedeutet, was ich davon halte.
Ich bevorzuge die LS betreffend den Status Quo, obwohl ich von deinem Konstrukt profitieren könnte.
Natürlich fühle ich mich geschmeichelt, dass meine kleinen Beiträge dich zu solch gewaltigen Schachtelsätzen inspirieren.
Aber dennoch kann ich mich doch wohl für ein Ziel einsetzen, welches mir persöhnlich in manchen Punkten eher “schaden” würde, einfach weil ich es als richtig erachte. Ist solch ein Standpunkt in der heutigen Zeit tatsächlich derartig befremdlich?
Das interessiert mich nun aber in der Tat, inwiefern das Ziel deiner Wünsche dir theoretisch “schaden” könnte.
Nebenbei ist der Begriff Nerd weder eine Beleidigung, noch respektlos.
Aber schon interessant, dass und wie du darauf reagiertst.
Meine Meinung ist, dass deine Idee nicht gut ist.
Ich finde es besser, wenn in einer persistenten Spielumgebung keine Beliebigkeit eintritt. Das Gefühl, etwas verpassen zu können, finde ich persönlich spannender als deine jederzeit abrufbaren Erfolge.schnarch
Meinetwegen gern mehr dauerhafter Content, aber die Lebendige Geschichte sollte vergänglich bleiben. Ich finde es atmosphärischer so.
Ich hoffe sehr, dass der Anbieter deine Idee ignoriert.
Nicht die verpassten Inhalte der Events werden vermisst, sondern diese albernen Punkte dafür.
Wie amüsant.
Nun soll also eine Art Recorder eingebaut werden, um das Spiel zurück spulen zu können.
Nur damit einige Achievements-Nerds nicht wegen ihrer “afraid of the renunciation” dekompensieren.
Der letzte RAF-Mord fand übrigens noch im wiedervereinten Deutschland statt.
Ich weiß ja, dass es in einem gewissen Alter schwer ist auf tough coolness zu verzichten.
Trotzdem-einfach mal den Denkapparat anschalten bei der Namensgebung schadet nicht.
Geschmack hin und her…
Es geht ja um ihre Taktiken der RAF.
Hinterhältig ,rücksichtslos und undercover. Warum darf man sich dann nicht im Game so nennen wo,es ein teil des Spiels Leute zu töten und auch oft Hinterhältig im Wvw..
Es geht ja nicht darum ,dass man diese Leute im Realen Leben Vergöttert oder befürmundet.
RAF passt natürlich perfekt in das Ambiente von GW2.
Alles klar und viel Spaß noch.
RAF heißt auch die britische Luftwaffe.
Royal Air Force
Auf deren Konto gehen noch mehr unschuldige Opfer.
Ja, ich weiß die Deutschen haben angefangen und wer Wind sät……
Auf jeden Fall ist es eine Geschmacksverirrung in meinen Augen, sich nach den beiden Mördervereinen zu nennen.
Probiere es halt aus….jeder blamiert sich, so gut er kann.
Ich wusste es, auf meine Kristallkugel ist Verlass.
Schon vor 8 Monaten hatte ich diese Vision:
……………………………………………………………………….
Jedoch seid gewappnet; denn die Seher erkannten in den Flammen das Zeichen Uriels,
welches von der Ankunft des Widergängers, der da heißt LFG-TOOL, kündet.grins
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Wird-es-einen-Dungeonbrowser-geben/first
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Zu der Legendary Rüssi möchte ich noch nix sagen.
Ich hab so eine Ahnung, was uns da erwarten könnte, nur bin ich mir nicht sicher, ob sich das auch für die Rüstung umsetzten lässt.
Ich finde das sehr unhöflich gegenüber dem Betreiber dieser Seite, dass du die User ständig auf deine Fan-Seite zu locken versuchst.
Wenn du deine Ahnungen für so mitteilenswert hälst, dann kopier doch den Text von deiner Seite einfach hier rein, sehr geehrter Herr “Hobby-Reporter”
(copyright by Zippo).
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Damit hat sich das Thema für mich erledigt, denn nun ist genau das in Kraft getreten, was ich vor langer Zeit schon mal vorgeschlagen habe, wie so auch hier, nur in einer etwas anders umgesetzten Form.
Statt ans Charakterlevel für jeden einzelnen Charakter einzeln gebunden zu sein, ists Itemgebunden für den gesamten Account.
Diese Änderung ist sehr allumfassend, da nicht nur bloß Rüstungsteile von der Änderung betroffen sein werden, sondern auch noch eine ganze Reihe anderer Spielmechaniken:- Sigille
- Runen
- Infusionen
- Buff Bood
- BoosterAll dies muss abgeändert werden und ich hoffe sehr das ANet die Chance nutzen wird, um bei diesen Spielmechaniken direkt auch mal gehörig aufzuräumen, unnütze Inhalte entweder komplett zu entfernen oder von ihren Effekten komplett zu überarbeiten.
Damit hat auch der wahrhafte Egoismus von GW2 ein Ende.
Mensch, Orpheal-begreifst du denn nicht ???
Das ist die Umsetzung deiner tollen Vorschläge!!!
Schau mal in dein Mail-Fach, würde mich nicht wundern, wenn dort der Entwurf für einen lukrativen Beratervertrag liegt. ( Spam-Ordner nicht vergessen).
Gute Arbeit, O. !
Der “PVP MMO König ohne Item Spirale” bekommt eine Spirale ?
Inwiefern ? Das PvP bleibt doch davon unberührt.
Mir gefällt die Sache mit dem herstellbaren Precursor.
Obwohl das mein Verbleiben im Spiel eventuell abkürzen könnte, weil nach der Legendary habe ich sicher keine Motivation mehr weiter zu spielen.
Allerdings könnte die Sache mit den leg. Rüstungen auch interessant werden.
Abwarten, vollmundige Versprechungen werden im Vorfeld immer gerne gemacht.
Mal schaun,was hinten raus kommt.